Limited
Páteční limited 134
| Vítejte u čerstvého Pátečního limited! V minulém článku jsme se podívali na všechny commony z edice Theros a dnes budeme pokračovat v nastoleném tempu a posvítíme si na všechny účka. |
| 2W |
| Instant |
| Up to two target creatures each get +2/+2 until end of turn. |
| Jedno z nejlepších bílých úček, které dokáže samo o sobě vyrovnané combaty otáčet v naprosto jednostranná krveprolití. Fakt, že bílá je barvou heroicu, pochopitelně rovněž není zanedbatelný. Tím, že se jedná o účko, nebude tak snadné kolem něho hrát, ale v každém případě platí, že pokud tuhle kartu během draftu pošlete, měli byste si zatraceně dobře pamatovat, u koho pravděpodobně skončila (to samé platí i pro modré Triton Tactics a červený Coordinated Assault). 8,5/10 |
| |
| |
| 4W |
| Creature — Griffin |
| (2/3) |
| Flying {1}{W}: Prevent the next 1 combat damage that would be dealt to you this turn. |
| Pomalá lítačka s nevýraznou abilitou (jedná se v podstatě o lifegain, který navíc můžete použít jen v případě, že na vás soupeř útočí). Hrál bych jen při krajním nedostatku playablů či jako sideboard na soupeře s nulovou obranou proti letadlům. 4/10 |
| |
| |
| 4WW |
| Creature — Human Cleric |
| (1/3) |
| When Evangel of Heliod enters the battlefield, put a number of 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield equal to your devotion to white. (Each {W} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to white.) |
| Na první pohled Evangel příliš přesvědčivě nevypadá, za správných okolností však umí být i docela slušný. Klíčem je v tomto případě váš devotion a způsob, jakým umíte využít větší množství bytostí. S devotion bílá obvykle potíže nemá – najdeme v ní celou řadu double-white karet a neměl by být problém Evangelem vyrobit čtyři až šest tokenů, což už je dost dobré samo o sobě. V heavy-white balíku bude Evangel obvykle hratelný i bez další pomoci. Tu správnou šťávu však dostává až tehdy, pokud nějak umíte využít to, že je váš board najednou o pět bytostí bohatší. Každý den asi není možné doufat v Purphorose, ale i takový Spear of Heliod či účkový Phalanx Leader dokáží z Evangela udělat solidní hrozbu. 5-7/10 |
| |
| |
| W |
| Creature — Human Soldier |
| (1/2) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Favored Hoplite, put a +1/+1 counter on Favored Hoplite and prevent all damage that would be dealt to it this turn. |
| |
Ne každá bytost s keywordem heroic je určená všech balíků. Favored Hoplite je sám o sobě bytostí s v podstatě zanedbatelnými parametry 1/2 a i když jej něčím vylepšíte, výsledkem bude dechberoucí gigant s proporcemi 2/3. Ten už ale v mid-game, kdy nějaký ten vhodný způsob najdete, rovněž asi nebude rozhodovat situaci na stole. Abilita, která říká, že si Hoplite preventuje všechen damage, pak je v podstatě jen nevýrazným bonusem. Ve většině balíků bych tuhle kartu nechtěl hrát. V Therosu se ovšem dají nabrat i „all-in“ heroic balíky, které ocení každý rozumný 1- a 2-drop. V takovém decku bude Favored Hoplite až překvapivě dobrý, což by vysvětlovalo i fakt, že Hoplite je podle dat z MTGO jedním z úček s nejvyšší win percentage na formátu. 3-6,5/10 | |
| |
| 1W |
| Sorcery |
| Exile target white permanent. |
| V maindecku nehratelný, po sajdu na bílého soupeře velmi kvalitní. Jak vysoko kartu tohoto typu brát? Řekl bych, že v prvním a druhém boosteru ne přes rozumný playable do balíku. Ve třetím boosteru se dá Glare of Heresy brát o trochu výše za předpokladu že víte, že nebudete mít problém s počtem playablů. 4/10 |
| |
| |
| 3W |
| Enchantment Creature — Elk |
| (3/3) |
| Bestow {6}{W} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Whenever Heliod's Emissary or enchanted creature attacks, tap target creature an opponent controls. Enchanted creature gets +3/+3. |
| Jedna z nejkvalitnějších bílých uncommon. Sedm man za bestow už je celkem hodně, ovšem tenhle los se rozhodně neztratí ani za čtyři many – Hill Giant je dobrý sám o sobě a možost odstranit nejlepšího blokera je jednoduše nefér, také proto, že soupeř bude chtít většinou Emissara blokovat čímkoliv, co mu v bloku zbyde, což je ideální příležitost pro uplatnění jednoho z mnoha triků, kterými bílá disponuje. 9/10 |
| |
| |
| 1W |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, put a +1/+1 counter on it. Then if it has three or more +1/+1 counters on it, sacrifice Ordeal of Heliod. When you sacrifice Ordeal of Heliod, you gain 10 life. |
| S dostatkem heroicu je hratelný každý z pěti Ordealů. Zrovna ten bílý patří spíš k podprůměru co se výsledného efektu týče, nicméně bílá zpravidla dobré heroic enablery potřebuje a ke štěstí jí budou stačit +1/+1 countery, které Ordeal of Heliod zajistí. Deset životů je navíc už poměrně hodně a pokud se hra dostane do damage racu, šance, že s odpáleným Ordealem prohrajete, je minimální. Bez většího množství heroicu je možné Ordeal of Heliod nezařadit, jinak ale bude dost kvalitní. 5-7/10 |
| |
| |
| WW |
| Creature — Human Soldier |
| (1/1) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Phalanx Leader, put a +1/+1 counter on each creature you control. |
| Jedna z vůbec nejlepších heroic bytostí v sadě. Phalanx Leader je sice trochu křehký, ovšem jeho efekt může být skutečně brutální. S Leaderem v balíku bych hrál prakticky jakýkoliv slušný heroic enabler, ke kterému bych se mohl dostat. 9/10 |
| |
| |
| |
| 5W |
| Sorcery |
| Destroy target creature with power 4 or greater. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) Šestimanové sorcery zabíjení, které ještě trpí takhle zásadním nedostatkem, to je celkem silná káva. Mohlo by se zdát, že klauzule „with power 4 or greater“ nebude hrát zásadnější roli, protože beztak budete chtít zabíjet největší bytosti na stole, v sadě je však i poměrně dost dobrých příšer s power 3 a méně, jako například Prescient Chimera nebo každý z cyklu Emissarů. Vanquish the Foul je karta na pomezí hratelnosti – někdy se do balíku vejde, ale většinou zůstane v sideboardu, v závislosti na povaze vašeho balíku. Měla by však jednoznačně často putovat mezi sideboardem a maindeckem podle toho, co soupeř hraje. 4/10 |
| |
| 1UU |
| Instant |
| Counter target spell. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| V některých edicích je karta z kategorie Cancel více hratelná, jinde méně, u Therosu pak platí, že by se do balíku většinou dostat měla a nebudu se zlobit, když si ji budu muset vzít někde kolem pátého-sedmého picku. Díky bestow není nijak výjimečné sesílat karty i v pozdní fázi hry a mít připravený counterspell na broken rarity se rovněž vyplatí. Proti Borosu na draw pak není problém Dissolve odsajdovat. 6/10 |
| |
| |
| 1U |
| Instant |
| Counter target blue spell. |
Další sajdovka z cyklu color hoserů, tentokrát to však už tak slavné jako u Glare of Heresy nebude. Proti rovnoměrně rozložené U/X dvojbarvě Gainsay zruší zhruba polovinu spellů v soupeřově balíku a dolíznete-li jej později, nemusí už zrušit vůbec nic. Gainsay bych tedy draftoval až za playably s v podstatě jakoukoliv šancí dostat se do balíku a sajdoval bych jej jen na heavy-blue balíky s dostatkem modrých karet výše na křivce. 3,5/10 | |
| |
| |
| 5U |
| Creature — Sphinx |
| (4/4) |
| Flying When Horizon Scholar enters the battlefield, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.) |
| Scry 2 už v lategame nemá daleko do „draw a card“, zejména pokud je přilepený na kartě, která je hratelná sama o sobě. S 6-dropy je sice třeba být opatrný a nehrát jich příliš (což na draftu snižuje jejich cenu, protože pokud chcete, neměli byste mít problém nějaké nabrat), nicméně Horizon Scholar patří k tomu lepšímu, co si můžeme za šest man pořídit. 7/10 |
| |
| |
| 1U |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, put a +1/+1 counter on it. Then if it has three or more +1/+1 counters on it, sacrifice Ordeal of Thassa. When you sacrifice Ordeal of Thassa, draw two cards. |
| Jeden z lepších Ordealů v barvě, která o ně nemá až tak eminentní zájem. V modré sice najdeme nějaké ty heroic bytosti, ale žádná z nich nedostává při heroic triggeru +1/+1 counter – což je jednoznačně nejlepší synergie s Ordealy, neboť urychluje jejich efekt o celé jedno kolo (nebo i o víc, pokud už na sobě bytost +1/+1 counter má). I tak je Ordeal of Thassa kvalitní kartou, kterou bych si zahrál ve většině balíků – i bez heroicu se dá někdy zariskovat, zavřít oči, přilepit Ordeal of Thassa ve třetím kole na Vaporkina a doufat, že to bude stačit. 5-7,5/10 |
| |
| |
| 5U |
| Sorcery |
| Return up to three target creatures your opponents control to their owners' hands. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Nejlepší modré účko a dost možná i adept na nejlepší uncommon celé edice. Vrátit soupeři tři bytosti a získat volný prostor pro alpha strike, to je tempo swing, který málokdo rozchodí. Mimo jiné i proto, že ability jako monstrosity a heroic vyžadují spoustu péče o bytost, která následně přijde naprosto vniveč ve chvíli, kdy ji spláchne voda a skončí zpátky v ruce. Scry 1 je pak v tomto případě spíš úsměvný – asi jako kdybychom měli kartu s textem „you win the game, scry 1“. 9/10 |
| |
| |
| 3UU |
| Creature — Octopus |
| (5/5) |
| Sealock Monster can't attack unless defending player controls an Island. {5}{U}{U}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) When Sealock Monster becomes monstrous, target land becomes an Island in addition to its other types. |
| 5/5 za pět man je relativně slušný poměr a monstrozita za sedm také vůbec není nereálná. Sealock Monster ve své základní verzi sice moc neútočí, modré balíky ale patří v Therosu k těm pomalejším a tam není kam spěchat. V něčem jako U/W je bezpochyby možné nechat Sealock Monster v sajdu, ale například kontrolní U/B jej většinou ocení. 5-6,5/10 |
| |
| |
| |
| 3U |
| Enchantment Creature — Crab |
| (3/3) |
| Bestow {5}{U} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Whenever Thassa's Emissary or enchanted creature deals combat damage to a player, draw a card. Enchanted creature gets +3/+3. |
| |
Výborná karta jak v módu „bytost“, tak jako creature enchantment za šest man. S pomocí různého vracení na ruku či bestow bytostí by neměl být problém postarat se o to, aby se Thassa’s Emissary projel do soupeře. 8,5/10 | |
| |
| 2U |
| Creature — Merfolk Soldier |
| (2/2) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Triton Fortune Hunter, draw a card. |
| Rozhodně jeden z lepších způsobů, jak využít heroic. Sice moc netlačí, ale každý cantrip, který na něj zahrajete, vám lízne dvě karty, a i s něčím jako Triton Tactics není vůbec zlý. Potíž je trochu v tom, že modré balíky většinou heroic příliš nepodporují, což znamená, že neberou tak vysoko enablery. Máte-li v balíku jen jedinou příšeru s heroicem, znamená to, že bude buď špatná, protože málokdy využije svůj keyword, nebo že vám balík zahltí heroic enablery, jež však často nebude na co hrát. Hodnota bytostí s heroicem i cílování zkrátka souměrně roste či klesá s tím, kolik máte karet z té druhé kategorie. Triton Fortune Hunter tak bude nejlepší v U/W či U/R, naopak většinou až tak nezazáří v U/G či U/B. 6-7/10 |
| |
| |
| U |
| Instant |
| Up to two target creatures each get +0/+3 until end of turn. Untap those creatures. At this turn's next end of combat, tap each creature that was blocked by one of those creatures this turn and it doesn't untap during its controller's next untap step. |
Karta, která dokáže opravdové divy. Co se týče nabíjení heroicu, platí tady do jisté míry to samé, co u Triton Fortune Huntera, nicméně Triton Tactics jsou samy o sobě tak přísné, že se bezpochyby vyplatí zařadit i bez jediného heroicu v balíku. Stejně jako u bílého Dauntless Onslaughtu platí – pošlete-li nějaký doprava či doleva, zapamatujte si, u koho pravděpodobně skončí. Tactics sice stojí jen jednu manu, takže se obehrává dost složitě, ovšem často může sloužit jako nápověda to, že soupeř „zvláštně“ útočí – například pokud je pod tlakem a vyšle na zteč podezdřele mnoho bytostí, jsou často ve vzduchu cítit Tritoní pletichy.
8,5/10
| |
| 3B |
| Instant |
| Up to two target creatures each get +1/+1 and gain lifelink until end of turn. |
| Čtyři many je na takovýhle typ triku už opravdu hodně a také rozdíl mezi +1/+1 a +2/+2 (který nabízí bílý bratranec téhle karty, Dauntless Onslaught) je zcela zásadní. Lifelink nijak neovlivní situaci přímo v combatu: může vám sice zlepšit pozici při damage racu, to, aby malá bytost sežrala bytost větší, ale nezajistí. Černá navíc není barvou heroicu, takže zpravidla nebude moc co triggerovat. V kombinaci se zelenou či bílou se Cutthroat Maneuver někdy hrát dá – ve spolupráci s kartami jako Staunch-Hearted Warrior není zlý. Bez výraznějšího zastoupení heroic tématiky bych jej však nehrál. 5/10 |
| |
| |
| B |
| Instant |
| Destroy target black creature. |
| Další z cyklu color hoserů – a tentokrát i kousek poměrně solidní. Opět platí, že nejprve je třeba postarat se o to, aby bylo dost hratelných karet v maindecku, ovšem Theros je na playably poměrně bohatý, takže je možné Dark Betrayal brát i přes výplně, které se někdy do maindecku vejdou. 4/10 |
| |
| |
| 3B |
| Enchantment Creature — Snake |
| (3/3) |
| Bestow {5}{B} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Discard a creature card: Erebos's Emissary gets +2/+2 until end of turn. If Erebos's Emissary is an Aura, enchanted creature gets +2/+2 until end of turn instead. Enchanted creature gets +3/+3. |
| Na černou v Therosu má Erebos’s Emissary velmi slušná čísla a abilita také rozhodně není k zahození (černá bude mít obvykle spoustu špatných bytostí, přímo se nabízejících k tomu, aby posloužily jako krmivo). Šestimanový bestow je rovněž velmi přijatelný, celkem vzato tu tedy máme co dočinění s výrazně nadprůměrnou bytostí, kterou navíc černá citelně potřebuje. 8/10 |
| |
| |
| 2BB |
| Creature — Harpy |
| (2/2) |
| Flying, lifelink |
| Čísla má tahle Harpie spíše průměrná, v její prospěch však hovoří dvě věci. Zaprvé dvojitá černá mana v casting costu – pro černou je devotion velmi důležitý a potvory s více černými symboly v pravém horním rohu tak paradoxně bývají lepší než obdobné bytosti s méně heavy-black casting costem. Zadruhé má Nenasytná Harpie lifelink, což je v sadě, které vládne bestow, abilita nanejvýš užitečná. Na bytosti s dvojkou dopředu možná lifelink nevypadá nijak úchvatně, ale zkuste jí přidat bestowem +2/+2 a málokterý soupeř vás bude schopen nějak smysluplně racovat. 7,5/10 |
| |
| |
| 3BB |
| Creature — Gorgon |
| (2/5) |
| Deathtouch {5}{B}{B}: Monstrosity 1. (If this creature isn't monstrous, put a +1/+1 counter on it and it becomes monstrous.) When Keepsake Gorgon becomes monstrous, destroy target non-Gorgon creature an opponent controls. |
| 2/5 deathtouch jsou čísla, která zastaví naprostou většinu pozemních příšer, jež nejsou monstrózní či na sobě nemají bestow. Dvě černé v costu? Souhlasí. Monstrozita, která představuje jedno z lepších zabíjení v sadě? Může být. 8,5/10 |
| |
| |
| |
| 2B |
| Creature — Human Berserker |
| (2/2) |
| When Mogis's Marauder enters the battlefield, up to X target creatures each gain intimidate and haste until end of turn, where X is your devotion to black. (Each {B} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to black.) |
| Karta, která bude jako doma v libovolném černém balíku. Většina heavy-black decků, spoléhajících na Gray Merchanty, má někdy problémy dát dostatek zranění, aby mohli Merchanti ukončit hru. Mogis’s Marauder by se měl sám postarat o útok, který dá nějakých 5-8 neblokovatelných zranění, což celkem výrazně Merchantům usnadňuje práci. Zároveň bude Marauder výborný i v R/B tlaku. Snad jediný balík, který jej až tolik neocení, je U/B kontrol, ovšem i tam bude pořád hratelný. 6-8/10 |
| |
| |
| 1B |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, put a +1/+1 counter on it. Then if it has three or more +1/+1 counters on it, sacrifice Ordeal of Erebos. When you sacrifice Ordeal of Erebos, target player discards two cards. |
| Slušný Ordeal v barvě, která heroicu příliš nefandí. Nemáte-li, nač Ordeal posadit, není třeba jej brát vysoko, ale zejména v některých B/G, B/W a R/B aggro archetypech bude Ordeal super, stejně jako všichni ostatní zástupci tohoto cyklu. 5-7/10 |
| |
| |
| |
| 4B |
| Instant |
| As an additional cost to cast Rescue from the Underworld, sacrifice a creature. Choose target creature card in your graveyard. Return that card and the sacrificed card to the battlefield under your control at the beginning of your next upkeep. Exile Rescue from the Underworld. |
| Karta, která vypadá o hodně líp na papíře, než jaká je ve skutečnosti. V Therosu sice najdeme nějaké způsoby, jak pohřbívat vlastní bytosti (Commune with the Gods, Erebos’s Emissary, Returned Centaur) a pár pašíků, které by stálo za to vykopat, se tu taky najde, ale Rescue from the Underworld je pomalý a nepříliš efektivní. Problém není ani tak v tom, že musíte mít ještě nějakou další bytost, která by pro pohřbeného nešťastníka skočila – takový Gray Merchant of Asphodel či Disciple of Phenax se jistě rádi nabídnou. Rescue však obě bytosti vrátí až ve vašem příštím upkeepu, což znamená, že ještě v dalším kole nebudou moci útočit. Představte si situaci, kdy si Rescue líznete v lategame – znamená to, že vytažená bytost se do útoku nezapojí ještě dvě kola. Jsou situace, ve kterých se tahle karta do balíku zařadit dá. Ve velké většině případů však tuhle kartu chtít hrát nebudu. Dražší bytosti jak za sedm man si do balíku beztak nedám a hrát něco takhle situačního, abych ušetřil dvě many z casting costu, to se mi příliš nechce. Raději zaplatím plný cost nějaké velké bytosti. 5/10 |
| |
| |
| |
| B |
| Creature — Human Warrior |
| (2/1) |
| Tormented Hero enters the battlefield tapped. Heroic — Whenever you cast a spell that targets Tormented Hero, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way. |
Slušný 1-drop, který ocení zejména R/B beatdown a W/B heroic, prostě proto, že se jedná o jednomanovou bytost s dvojkou dopředu. Je celkem ironické, že Tormented Hero je jedinou černou bytostí s heroicem na commonovém i účkovém slotu – ironické proto, že jeho abilita je natolik marginální, že ji můžeme při hodnocení v podstatě ignorovat. Čas od času s ní někoho nasajete za 1, srovnáte-li však takový efekt s tím, co dělají karty typu Staunch-Hearted Warriors či Wavecrash Triton, bude vám asi jasné, že heroic tohohle válečníka žádný combat nerozčísne.
5-6,5/10
| |
| 1R |
| Creature — Human |
| (2/1) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Arena Athlete, target creature an opponent controls can't block this turn. |
| |
Problém téhle karty je v tom, že často nebudete chtít hrát enchant creature na hloupou 2/1 bytost kvůli takto jednorázovému efektu. Vezměte si například Dragon Mantle: v červené bude mít mnoho velmi dobrých cílů jako Two-Headed Cerberus či Spearpoint Oread. I obyčejný Satyr Rambler dokáže dát díky abilitě trample s Dragon Mantlem spoustu damage. Tím, že Mantle zahrajete na Arena Athlete, se často budete muset vzdát nějaké takovéhle synergie. Navíc abilita, která říká, že jedna soupeřova bytost neblokuje, bude znamenat „free“ útok pro Atleta jen tehdy, pokud už v bloku nebude stát žádná další bytost – jinak se o ni Atlet téměř jistě rozbije. Co chci vším tímhle říct? Že tahle karta sice je hratelná (v podstatě každý Goblin Piker s výhodou je), ovšem není to žádná velká pecka. Nic, kolem čeho by se dal postavit heroic balík. 6/10 | |
| |
| R |
| Instant |
| Up to two target creatures each get +1/+0 and gain first strike until end of turn. |
| Tohle už je jiná káva. Trigger dvou heroiců za pouhou jednu manu, navíc s bonusem, který umí rozhodnout nejednu situaci v combatu. Coordinated Assault je velmi dobrý i bez heroicu a výborný s ním. Vysoký pick do prakticky každého červeného balíku. 8,5/10 |
| |
| |
| |
| 3R |
| Creature — Minotaur Shaman |
| (4/2) |
| When Fanatic of Mogis enters the battlefield, it deals damage to each opponent equal to your devotion to red. (Each {R} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to red.) |
| 4/2 za čtyři, to není žádná tragédie, a Fanaticova abilita umí dát kotel damage. Kvalita téhle karty se pochopitelně neprojeví naplno ve chvíli, kdy ji budete splashovat, ovšem jste-li heavy-red, bude Fanatic of Mogis výborný, asi jako takový červený Gray Merchant of Asphodel. 8/10 |
| |
| |
| 2R |
| Creature — Human Shaman |
| (2/3) |
| Whenever you scry, Flamespeaker Adept gets +2/+0 and gains first strike until end of turn. |
| Solidní „základní“ proporce a abilita, která říká, že soupeř Flamespeaker Adepta často nebude chtít blokovat prostě proto, aby si do nějakého triku zbytečně nenaběhl, z Adepta dělají dost slušně hratelnou kartu. Je nicméně pravda, že v combatu jeden na jednoho lze z Adeptovy ability karetní výhodu vykřesat jen stěží, často se jej tak vyplatí bloknout, abyste ze soupeře trik vytáhli. Nebezpečnější může být tenhle Shaman v situaci, kdy útočí víc bytostí, protože tam myš na jiného útočníka může znamenat bonus i pro něj. Takové situace by však neměly být příliš složité na obehrání. 6,5/10 |
| |
| |
| |
| 1R |
| Instant |
| Magma Jet deals 2 damage to target creature or player. Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.) |
Zabíjení srovnatelné s commonovým Lightning Strikem – sice dává o damage méně, ale zase scryuje. Řekl bych, že Strike je přeci jen o něco málo lepší, ani to však není špatná pozice – být v těsném závěsu za nejlepším commonem sady. 8/10 | |
| |
| 1R |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, put a +1/+1 counter on it. Then if it has three or more +1/+1 counters on it, sacrifice Ordeal of Purphoros. When you sacrifice Ordeal of Purphoros, it deals 3 damage to target creature or player. |
Nejlepší Ordeal, který zároveň najdeme v barvě, jež o něj velice stojí. Boros aggro tuhle kartu vezme přes libovolný common a naprostou většinu úček. Pořád platí, že určité balíky budou mít o tuhle kartu větší zájem než balíky jiné, nedovedu si však představit mnoho situací, kdy bych chtěl Ordeal of Purphoros nechat v sideboardu. 6-9/10 | |
| |
| 2R |
| Sorcery |
| Destroy target Mountain. Peak Eruption deals 3 damage to that land's controller. |
| Nejhorší z cyklu color hoserů, který není sideboardovou kartou proti červené, ale spíš pastí, do které se spousta hráčů chytí. Jen proto, že má na sobě tahle karta napsáno, že je hratelná proti horám, není ještě třeba ji skutečně nasajdovat. Hráli byste proti Boros aggru Stone Rain? Řekl bych, že asi nikoliv. To, že dává Peak Eruption navíc tři šlupky, není natolik výrazný efekt, abych chtěl tuhle kartu hrát. 2/10 |
| |
| |
| 3R |
| Enchantment Creature — Ox |
| (3/3) |
| Bestow {6}{R} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Purphoros's Emissary can't be blocked except by two or more creatures. Enchanted creature gets +3/+3 and can't be blocked except by two or more creatures. |
| |
Další Emissař a opět naprosto výborný kousek. To, že soupeř musí tuhle bytost double-blokovat, hraje výborně do karet agresivním balíkům, které mají většinou přístup k většímu množství combat triků. 7,5/10 | |
| |
| |
| 3RR |
| Creature — Giant |
| (5/4) |
| {6}{R}{R}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) When Stoneshock Giant becomes monstrous, creatures without flying your opponents control can't block this turn. |
Osm man je sice na monstrozitu opravdu hodně, ovšem Stoneshock Giant má naprosto vyhovující čísla sám o sobě a už jen hrozba toho, že můžete monstrozitu někdy v budoucnosti provést, bude soupeře často nutit k tomu, aby dělal jiná rozhodnutí, než jaká by chtěl.
7/10
| |
| 3G |
| Instant |
| Destroy target artifact or enchantment. Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.) |
| Velmi solidní ve chvíli, kdy budete mít vhodný cíl, ovšem právě to je trochu problém. Pokud je karta v 50% procentech výborná a v 50% mulligan, průměrná hodnota zpravidla nebude nic moc. Šance, že Artisan’s Sorrow zahrajete, je tím větší, čím delší budou hry s vaším balíkem, v kontrolu tedy bude výrazně lepší než v aggru, které chce mít beztak hrozby a ne odpovědi, ale s dostatkem dobrých playablů bych tuhle kartu nechtěl hrát v maindecku téměř nikdy. Jako sideboard je pak samozřejmě super. 5,5/10 |
| |
| |
| 3GG |
| Creature — Centaur Warrior |
| (3/3) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Centaur Battlemaster, put three +1/+1 counters on Centaur Battlemaster. |
| Patrně vůbec nerychleji rostoucí heroic bytost v celé sadě. Máte-li dostatek enablerů, nebude problém z Centaur Battlemastera udělat velmi svižně 9/9ku, která ovládne bojiště. Zejména ve spolupráci s bílým Hopeful Eidolonem bude pro ne-modré soupeře velmi pravděpodobně znamenat konečnou. 5-7,5/10 |
| |
| |
| |
| G |
| Sorcery |
| Target green creature you control gets +2/+2 until end of turn. It fights target green creature an opponent controls. |
| Sideboardová karta, jejíž kvalita však není nijak úžasná ani v souboji dvou zelených balíků. Srovnáte-li Hunt the Hunter s černým Dark Betrayalem, který stojí stejně man, je instantní a nevyžaduje, abyste měli ve hře bytost (kterou vám navíc ještě soupeř může v reakci popravit nebo vrátit na ruku), bude patrně jasné, který sideboardový spell má navrch. Hunt the Hunder se někdy nasajdovat dá – máte-li vy i soupeř dost zelených příšer. Rozhodně bych však tuhle kartu nebral přes cokoliv, co má šanci dostat se do maindecku. 4/10 |
| |
| |
| 3G |
| Creature — Human Druid |
| (1/4) |
| {T}: Add an amount of {G} to your mana pool equal to your devotion to green. (Each {G} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to green.) |
| Akcelerace ze čtyř na šest (či víc) man ve většině formátů příliš užitečná není, ovšem v Therosu je mana sinků, které by vám neblokovaly balík v early- až mid-game, celkem dost – monstrosity, bestow... Karametra’s Acolyte umí rampit jako málokterá jiná karta a zejména balíky s větším množstvím karet jako Nessian Asp či Nemesis of Mortals se určitě uživí. Kromě toho je možné být greedy a zkoušet s ním sesílat drahé vašky typu Ashen Rider, to bych však spíše nedoporučoval. 5-6/10 |
| |
| |
| 4GG |
| Creature — Snake |
| (5/5) |
| Nemesis of Mortals costs {1} less to cast for each creature card in your graveyard. {7}{G}{G}: Monstrosity 5. This ability costs {1} less to activate for each creature card in your graveyard. (If this creature isn't monstrous, put five +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) |
| Theros není zrovna formát, kde by bytosti umíraly jak na běžícím pásu, zejména jste-li v zelené, takže Nemesis of Mortals bude ve střední fázi hry zřídkakdy stát méně než pět man. I to je ale celkem v pořádku – pětimanová 5/5 s bonusovou abilitou není špatná. Pokud jste během draftu nějaké Nemesis of Mortals posílali, byl bych proti zeleným soupeřům během prvních pár kol opatrnější co se týče výměn bytostí v combatu – dostat touhle hadicí ve čtvrtém kole není nic příjemného. 7/10 |
| |
| |
| 3G |
| Enchantment Creature — Cat |
| (3/3) |
| Bestow {5}{G} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Trample Enchanted creature gets +3/+3 and has trample. |
| Trample sice ve srovnání s abilitami ostatních Emisařů poněkud pokulhává, ovšem proporce Hill Gianta jsou stále velmi solidní a trample pak oceníte hlavně ve chvíli, kdy tapnete šest man, položíte Emisaře za bestow cost a vyrobíte macka, který nejde efektivně chump-blokovat. 7,5/10 |
| |
| |
| 1G |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, put a +1/+1 counter on it. Then if it has three or more +1/+1 counters on it, sacrifice Ordeal of Nylea. When you sacrifice Ordeal of Nylea, search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library. |
| Patrně nejslabší z efektů, jež nabízí cyklus Ordealů, nachází se však v barvě, kde jsou hrdinové jako doma, takže ve správném balíku bude stále velmi dobrý. A dvě many navíc pak alespoň můžete využít na nějakou brutální monstrozitu. 5-7,5/10 |
| |
| |
| 2G |
| Creature — Satyr Rogue |
| (2/1) |
| {3}{G}: Target creature must be blocked this turn if able. |
| Využít abilitu Satyr Pipera tak, aby k něčemu byla, dá opravdu zabrat. Zaprvé stojí čtyři many, takže lze říci, že v kole, kdy ji použijete, už velmi pravděpodobně nic jiného neuděláte. Zadruhé neříká, čím musí soupeř blokovat, jako „removal“ ji tedy lze použít jen tehdy, když má soupeř pouze jednoho blokera. Tu a tam bude Satyrova schopnost k užitku, většinou však nebude dost důležitá na to, aby ji bylo třeba hrát. 4/10 |
| |
| |
| G |
| Instant |
| Until end of turn, up to two target creatures you control each gain "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card." |
Warriors‘ Lesson vypadá na papíře hodně dobře – v podstatě všechny karty, u kterých je snadné si představit to, jak fungují podle „ideálního scénáře“, touhle charakteristikou oplývají. Nabít dva heroicy a líznout dvě karty za pouhou jednu manu... to skutečně nezní vůbec špatně. Ve skutečnosti to ale tak jednoduché vždycky nebude. Někdy se budete bránit a ne útočit, jindy zas třeba budete mít přístup jen k jedné potvoře s potenciálem projet do soupeře... a nedej bože, aby pak měl oponent na tuhle vaši příšeru po ruce zabíjení či vracení na ruku. Warrior’s Lesson je docela určitě dobrou kartou ve chvíli, kdy máte dostatek heroicu – téměř všechny karty, které mají dva cíle, budou za takových podmínek dobré. Je ale spousta balíků, kde bych se zařazením Warrior’s Lesson váhal a rozhodně bych ji nebral nijak vysoko.
5-7/10
| |
| RW |
| Creature — Human Soldier |
| (1/2) |
| Whenever Akroan Hoplite attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of attacking creatures you control. |
| Určitě jeden z lepších 2-dropů, které můžete v Borosu hrát, zejména pokud spoléháte na první maně na Akroan Crusadery. Akroan Hoplite nijak zvlášť nepřispívá k heroic synergii, takže většinu bytostí s heroicem či kvalitních spellů, jež cílí, bych bral přes něj, pokud však víte, že jste v R/W, lze brát Hoplitu hned za těmito kartami, tedy stále poměrně vysoko. 6,5/10 |
| |
| |
| WU |
| Creature — Human Soldier |
| (2/2) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Battlewise Hoplite, put a +1/+1 counter on Battlewise Hoplite, then scry 1. (To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom of your library.) |
| V modro-bílých heroic archetypech bude Battlewise Hoplite patřit k tomu nejlepšímu, co mezi bytostmi můžete mít – také proto, že v bílé a modré nenajdeme mnoho kvalitních 2-dropů, tím méně pak s heroicem. Scry u téhle karty pomáhá hledat další enablery a nestupňuje sice tlak, ale rozhodně nějakou – ne úplně malou – hodnotu poskytuje. 6-7,5/10 |
| |
| |
| 1GW |
| Creature — Centaur Wizard |
| (3/3) |
| When Chronicler of Heroes enters the battlefield, draw a card if you control a creature with a +1/+1 counter on it. |
| Karta, která sice na sobě nemá napsáno „heroic“ ani tenhle keyword netriggeruje, ovšem patří jednoznačně právě do tohoto typu balíku. Bílý i zelený heroic ve většině případů dává právě +1/+1 žetony a neměl by být příliš velký problém z Chroniclera kartu navíc dostat. A přinejhorším tu máme co dočinění s Nessian Courserem. 7,5/10 |
| |
| |
| RG |
| Instant |
| Destroy target artifact or enchantment. Destructive Revelry deals 2 damage to that permanent's controller. |
Patrně nejlepší disenchant v celé sadě, který navíc dává i pecku do soupeře, což ocení zejména agresivní balíky. Destructive Revelry už má natolik dobré parametry, že bych jej s klidným svědomím hrál i v maindecku. Není to sice vysoký pick (přestože se tak může tvářit), ale v RGčku se neztratí. 6/10 | |
| |
| 2GU |
| Creature — Chimera |
| (3/2) |
| Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying, trample Whenever you draw a card, you gain 1 life. |
| Na letce velmi slušná čísla a včetně flyingu hned čtyři užitečné ability znamenají, že se jedná o výbornou kartu do každého modro-zeleného balíku (byť trample bude hrát roli jen velmi zřídka a flash s dvojkou dozadu žádného útočníka nepřepadne). Potřebujete-li životy a máte-li před draw slušnou jistotu, že nebudete chtít hrát místo Chiméry nic, co byste si to kolo mohli líznout, lze ji pro jeden extra život zahrát už v upkeepu před draw. 7,5/10 |
| |
| |
| 3BR |
| Creature — Minotaur Warrior |
| (2/3) |
| Minotaur creatures you control have haste. Whenever a Minotaur you control attacks, it gets +2/+0 until end of turn. |
| Nenechte se mýlit zdánlivě malými čísly a zvláštní abilitou, posilující prapodivný a dosud nijak nepodporovaný creature time „Minotaur“: tenhle lord nejen že je slušně hratelný sám o sobě coby 4/3 haste za pět man, ale často vám umožní založit na něm naprosto brutální balík (zejména naberete-li Warcallera ve více kopiích). Minotaurů je totiž v edici habaděj – jen na commonovém slotu jsou v černé a červené čtyři. Velkou část z nich navíc moc hráčů nebude chtít: Deathbellow Raider je většinou mimo R/B podprůměrný, Borderland Minotaur nijak nepodporuje heroic takže také zpravidla chodí pozdě... Černo-červení minotauři jsou v Theros limited naprosto legitimním archetypem a právě Kragma Warcaller je pro takový balík základním kamenem. 6-8/10 |
| |
| |
| 3BG |
| Creature — Gorgon |
| (4/3) |
| When Pharika's Mender enters the battlefield, you may return target creature or enchantment card from your graveyard to your hand. |
| Jeden z nejlepších Gravediggerů za poslední dost dlouhou dobu. Pharika’s Mender je výborný v podstatě bez ohledu na archetyp, který hrajete, a často si ho i splashnou G/x či B/x balíky. Zároveň také platí, že Mender je výborný ve více kopiích a „smyčku“ dvou Menderů rozchodí jen málokterý deck, který spoléhá na pozemní rovinu boje. 8/10 |
| |
| |
| 3WB |
| Creature — Griffin Skeleton |
| (3/3) |
| Flying, vigilance {W}{B}, Pay 3 life: Regenerate Sentry of the Underworld. |
| Hodně slušný letec, přes kterého se v lategame bude jen špatně útočit. Je trochu škoda, že umírá na většinu commonového zabíjení včetně dvoumanového Lightning Striku (v kole, kdy jej sešlete a nemáte manu na regeneraci), černý Lash of the Whip si s ním pak poradí bez ohledu na počet many, kterou do Griffina můžete nalít. Platí také, že v Therosu je tenhle kostlivec o trochu horší, než jaký by byl v jiné sadě, protože monstra, hrdinové a potvory vylepšené bestowem mají všichni tu vlastnost, že umí být výrazně větší než 3/3. Griffinova regenerace bude nejlepší ve chvíli, kdy by se s ním něco chtělo vyměnit v combatu, ale zdaleka tak dobrá už nebude v případě, že potřebujete každé kolo blokovat nějakého velkého útočníka. 7,5/10 |
| |
| |
| UB |
| Creature — Siren |
| (1/2) |
| Flying {1}{U}: Target creature an opponent controls attacks this turn if able. {1}{B}, {T}: Attacking creatures get -1/-1 until end of turn. |
| Jeden z nejlepších 2-dropů v sadě, který sám o sobě umí odpravit velkou část malého smetí a v kombinaci s nějakým tím rozložitým blokerem pak zvládne soupeři naprosto zdecimovat jeho stranu stolu. Jediné, co potřebujete, je čas, to je však komodita, kterou modro-černá získkat umí, díky blokerům typu Returned Phalanx či Baleful Eidolon. 8,5/10 |
| |
| |
| 1UR |
| Creature — Chimera |
| (*/3) |
| Flying, trample Spellheart Chimera's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard. |
Na první pohled vypadá Spellheart Chimera jako nebezpečný letec, pravda je však taková, že většina balíků bude mít problémy udělat z něho cokoliv víc než 1/3 (což je poměr spíše podprůměrný). Potíž je tu v tom, že Theros není právě edicí, kde by instanty a sorcery hrály prim: spousta „triků“ má podobu enchant creatur či dokonce bytostí, jež mohou jiné bytosti nějakým způsobem posilovat... na to, aby byla Spellheart Chimera hratelná, potřebuje alespoň nějakých sedm-osm instantů/sorcery v balíku, což rozhodně není samozřejmost. Dobrou zprávou je to, že Chimera chodí na draftu poměrně pozdě, takže pokud zrovna máte balík, který ji využije, moc se obvykle nenadřete na to, abyste jednu či dvě získali. Další dobrou zprávou je pak to, že v Therosu najdeme i nějaké ty karty, které si s Chimérou velmi slušně rozumí. V podstatě všechny jsou však bohužel v jiných barvách (Returned Centaur, Commune with the Gods), takže čistý R/U „Chiméří“ balík bude v Therosu výjimkou.
4-6/10
| |
| 4 |
| Artifact Creature — Bird |
| (2/1) |
| Flying, first strike |
| Spíše průměrný letec, který je křehký a neklove do soupeře za tolik, za kolik by na čtyřech manách mohl. Na některé balíky bude lepší než na jiné, pročež by měl často cestovat mezi maindeckem a sideboardem. Když se někdy neurodí zabíjení může být Raptor velmi vítanou výpomocí proti soupeřovým Intimidate kartám (Cavern Lampad, Mogis’s Marauder, atd.). 5/10 |
| |
| |
| 3 |
| Artifact Creature — Elk |
| (2/2) |
| {3}, Sacrifice Burnished Hart: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library. |
| Jedna z karet, umožňující hrát v Therosu greedy čtyřbarvy s peckami jako Ashen Rider. Pokud nejste zrovna ten typ hráče, který by měl zvrácenou radost z toho, když soupeře na limited zabije 8-dropem, Burnished Hard ztrácí hodně ze své přitažlivosti (a normální dvojbarvy o něho většinou příliš zájem mít nebudou), vzhledem k tomu, že se však jedná o 2/2 za 3, který vás umí vysekat z manových problémů, hrál bych jej prakticky vždycky. 6/10 |
| |
| |
| 1 |
| Artifact |
| {5}, {T}, Sacrifice Flamecast Wheel: Flamecast Wheel deals 3 damage to target creature. |
| Theros není formátem, kde by „tři pecky do bytosti“ znamenaly spolehlivý removal. A když vezmeme v úvahu, že se na Flamecast Wheel soupeř většinou může připravit, protože jej uvidí ve hře (pokud Wheel neplánujete slowrollovat a hrát za 6), a také to, že zahraný Wheel občas slízne náhodný Disenchant, vychází z toho, že tahle karta je dost podprůměrná. A to přesto, že se – technicky vzato – jedná o removal. 4/10 |
| |
| |
| 2 |
| Artifact — Equipment |
| Equipped creature can't be blocked except by Walls. Equip {2} |
| Celkem zajímavý je fakt, že equipovanou bytost nemohou blokovat Defendeři, ale pouze a jen bytosti s creature typem „Wall“ – a ta je v celém Therosu na všech slotech pouze jedna: commonová Mnemonic Wall. To by samo o sobě ještě patrně nestačilo k tomu, aby byla tahle karta hratelná. Někdy se však podaří poskládat balík dost zajímavý na to, aby stála za úvahu – například pokud jste heavy red a máte hodně Dragon Mantlů či Two-Headed Cerberů s Ordealy. 4-6/10 |
| |
| |
| 1 |
| Artifact — Equipment |
| Equipped creature has "{1}, {T}: Scry 1." (To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom of your library.) Equip {1} |
| Scry je sice abilita chvályhodná, ovšem vynakládat na ni celou jednu kartu a ještě platit každé kolo manu a tapovat bytost, to je trochu příliš. Witches‘ Eye lze uplatnit jako zajímavý sideboard do opravdu hodně pomalých matchupů – pamětníci účkového Crystal Ball jistě ocení další způsob, jak manipulovat s budoucností. 3/10 To je ode mě pro dnešek vše. Máte-li na nějakou kartu odlišný názor, určitě se nezapomeňte podělit v komentářích! kosaak |
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Středeční výhledy 21/2024
No není zač. :) Já narážel hlavně na to, že mi připadá trošku nešťastné udělat produkt označený jako "Starter" a dát tomu začínajícímu...
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentáře