Články
Pre con League ve hře Flesh and Blood
Zajímá Vás jak podpořit růst komunity vaší oblíbené hry, návštěvnost LGS (local game store) nebo hledáte alternativní formát, který moc nestojí a přesto nabídne spoustu zábavy? Přesně o tom budeme mluvit v dnešním článku.
Pre con League ve hře Flesh and Blood
Na jedné z judge konferencí jsem se dostal na přednášku majitele LGS, který chtěl již před nějakou dobou podpořit hraní Flesh and Blood, které nemělo příliš mnoho hráčů v jeho oblasti a protože z 2 měsíční ligy se stala liga na preconech, která hráče zaujala tak, že ji hrají již přes rok rozhodl se podělit o to jak to mají u nich. Na přednášce se objevilo také několik dalších lidí, kteří úspěšně vyzkoušeli podobné formáty a jelikož něco podobného by pomohlo přilákat. Viděl jsem i něco podobného jako sealed ligu i v kdysi v Brně, pokud máte s něčím podobným také zkušenosti, podělte se s námi dole v komentářích! 🙂
A jak by ve zkratce měl formát ve zkratce vypadat? (podrobněji se podíváme ještě později)
Každý hráč začne s unikátním preconstructed balíčkem (každý je v lize ideálně pouze jednou). A nový hráč si vždy může zvolit jako první a zkušenější počkají co na ně “zbyde”. Nováček si tak může vybrat něco co ho zaujalo. Nastavíme konkrétní dobu trvání ligy - například 8 týdnů. Po této době necháme hráče hlasovat, zda-li ligu restartujeme nebo pokračujeme dále. Po každém kole si hráč může dokoupit boostery dle svého výkonu - méně výher = více boosterů.
Nejprve se bych se ještě rád zastavil u alternativy, která se ve většině her nabízí pod názvy commoner, pauper etc. Samozřejmě vše si najde své zájemce a pro vás konkrétně to nemusí platit, osobně si ale myslím, že precony nabízí potencionálnímu a začínajícímu hráči mnohem více.
Později se na to podíváme více do detailu, nyní bych se chtěl ještě rychle zastavit u toho, proč si osobně myslím, že takováhle liga je vhodnější než alternativy založené na commonovém formátu, ať už se jedná o MtG, FaB nebo jakoukoliv jinou hru.
Formát založený na commonách má často vyšší ceiling balíků a synergií, kterých zkušení hráči mohou snadno využívat, zatímco preconstructed balíky nabídnou větší focus na základní principy hry
Preconstructed, kde budeme postupně doplňovat karty nabídnou hráči možnost rozvíjet svůj balíček postupně a mít radost z něčeho co rozbalí a také
Postupným rozšiřováním balíku zajistíme větší rozmanitost zkušeností z hraní, protože každý týden máme každý o kousek jiný balíček
Pokud se nám nedaří, například protože máme méně zkušeností, máme více šancí si upgradovat balíček, čímž srovnáme herní pole a více challengeneme zkušené hráče
Představíme novým hráčům základy ekosystému hry, aniž bychom je zbytečně zahltili
Jak jsem již zmínil, každá strana si zde může najít svoje. Tím, že nabízíme formát, který spojí zkušenější a začínající hráče, tak nováčky navíc zapojíme již do existující komunity. Zároveň “veteráni” mohou pomoci nováčkům s tipy na hraní, stavění balíčků nebo pravidly. Pokud zkušenějších hráčů moc nemáme, tak máme jeden z nejsnadnějších formátů na naučení se základních herních principů. V některých hrách, například ve Flesh and Blood, mohou mít rozhodčí i Learn to Play zaměření, Ti se pak skvěle hodí na vedení takovéto ligy.
LGS si z toho zároveň odnese kromě větší návštěvnosti i prodej preconů, boosterů a doplňků. (Support your LGS. 😉) Pokud existuje v dané hře nějaký precon bundle jako například následující, může se rozbalit, prodat po částech a například playmat a krabička dát novým hráčům za účast nebo na ceny.
Základní design ligy
Vše je samozřejmě přizpůsobitelné vašim podmínkám a chuti hráčů. Jedná se o super casual formát a tak se nebojte jakýchkoliv lokálních pravidel. 😏
Každý začíná s legálním Preconstructed balíčkem beginner friendly formátu. V případě Flesh and Blood Blitz preconstructed produkt. Armory deck je pro tuto ligu již zbytečně kompetitivní a advanced. Basic introductory produkt nám naopak nenabízí dostatečnou identitu herní zkušenosti. V jiných hrách se chceme vyhnout preconstructed balíkům vycházejícím z kompetitivních balíků jako v MtG Challenger. Mám například osobní zkušenost, že jsem si takovýto produkt koupil na casual hraní s kamarády v pokémonech. Ostatní vycházeli ze základnějších produktů a bylo vidět, že je hraní proti tomuto pak i méně baví.
Každý Blitz Preconstructed balíček (hrdina), je v lize pouze jednou. Tím zajistíme dostatečnou různorodost a lepší zkušenost. Noví hráči, můžeme pořadí určit například dle lifetime počtu xp, jiného rankingu nebo délky hraní. V případě nových hráčů, si budou vybírat jako první a zkušenější hráči počkají, co na ně zbyde. Asi všichni víme jak rádi hrajeme s něčím co se nám líbí ať už artem, tématikou nebo čímkoliv. Pro nováčka je co nejlepší zkušenost zásadní a zkušený hráč má možnost vyzkoušet něco nového.
Hraní probíhá s on demand s limitem kol na týden, můžeme učit den a čas kdy se budou scházet nebo to také nechat na jejich domluvě například prostřednictvím discord kanálu. Tento způsob dává větší prostor časové flexibilitě, ale může být pro některé hráče problematičtější a pak může být lepší volbou k tomu přistupovat klasickým turnajovým formátem v pravidelném termínu.
Jedna z nejpodstatnějších částí celé ligy je dokupování boosterů. A většina nových hráčů stejně jako my bude si bude užívat otevírání prvních boosterů a kartiček, které jim udělají radost. Tím, že karty mohou rovnou dát do svého balíčku a okamžitě tím zvýšit jeho power level navíc znamená i to, že hráči nebudou automaticky zklamaní, protože neotevřeli zrovna chase kartu. Do balíčků mohou použít pouze karty které sami rozbalí, není povolený žádný trading. Hráči, kteří více vyhrávají mohou zakoupit méně boosterů. Množství boosterů lze přizpůsobit. Lze například nastavit že každý hráč může nakoupit 1 booster za kolo ligy a k tomu jeden za každou prohru, kterou v tomto kole utržil. Všechny boostery musí být ze sady v které konkrétní precon vyšel. Každý 3. Event pak povolit i doplňkové sady, která k preconu není přímo vázaná.
Pokud hráči budou mít zájem, lze povolit nákup 1 boosteru za každou výhru a 2 za každou prohru. Tímto způsobem může každý hráč koupit za event o 2 boostery navíc. Jen je potřeba dávat pozor na to, abychom nevytvářeli dojem, že hráč, který není přesvědčený u hry setrvat bude mít pocit, že je na něj vytvořený tlak, tím, že by měl/mohl utratit každý měsíc až o 1000 korun více (v případě navýšení o 2 boostery v průměru za kolo).
Celou ligu podpořte kanálem na discordu, který bude sloužit jako stavebním kamenem komunity a pokud to vaše možnosti umožní, mějte někoho, kdo se o něj bude aktivně starat.
Je možné, že se Vám stane, že někdo ligu nebo všeobecně Vaši komunitu opustí. V tuto chvíli silně doporučuji snažit se získat zpětnou vazbu. Nejen nám to ukáže co je pro nové hráče důležité, ale často nám to dá i možnost ho získat zpět.
V praxi se může například stát, že hráč odejde a poté co ho kontaktujeme zjistíme, že měl pocit, že nehraje dostatečně rychle například proto, že jako casual hráč nemá dostatečný přehled. Má pak pocit, že ostatní otravuje a připadá si špatně. Zatímco obvykle ostatní jsou rádi, že se jim komunita rozrůstá a byli vděční za nového člena. My pak můžeme problém zacílit, pomoci hráči s tém proč hraje pomaleji (například vysvětlit pokud hraje pomaleji kvůli nejistotě ohledně interakce), přidat několik minut na kolo, pokud hrajeme timed kola a požádat hráče, aby byli všeobecně vstřícní. Osobně se mi stalo, že jsem se na velké akci dostal na side event, kde jsem byl v poli převážně začínajících hráčů. Kola nebyla dostatečně dlouhá na to, abych mohl nad hrou normálně přemýšlet, ale snažil jsem se je zbytečně netlačit a nestresovat, dát jim možnost mít co nejlepší zážitek. Přestože jsem tím pádem musel svoji hru zrychlit já, bylo pro mě důležitější vytvořit podmínky, které bych já uvítal z druhé strany a kterých se mi i několikrát v mých začátcích dostalo v hrách, které jsem sice prohrál, ale můj zážitek ze hry byl díky soupeři i tak skvělý.
Jak Vás tento formát oslovil? Máte s ním nějaké zkušenosti nebo připomínky k tomu jak ho vylepšit?
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Douglas Shuler - jeden z ilustrátorů MtG
Podoba mezi Shulerem a Tutorem třeba nebude náhodná:) Škoda, že to nevyšlo...
všechny komentářeReprinty - vše, co jste chtěli vědět, ale báli jste se zeptat
Tak kolik reprintů dostane ta Sheoldred? ;-)
všechny komentářeRychlý rozbor Aetherdrift - 1. část
Tak zas komu sa bude chcieť vyhadzovať ničenie na 1-manovy artefakt, ktorý "nič nerobí" :)
všechny komentářePřehled formátů karetní hry Magic the Gathering - II.
Dakujem za príjemnú spätnú väzbu :). Tých formátov a modelov Škodoviek je ešte hodně, tak určite ešte niečo vymyslím.
všechny komentářeStředeční výhledy 2/2025
Opět po čase si zkusím kvíz. A mate mě, že mi zbývá jedna mana, tedy hádám že bude i další řešení. 1) Liliana a discard Griselbrand...
všechny komentářeProč stojí rok starý MtG box více než 45,000Kč?
https://www.tcgplayer.com/product/517451?Printing= - Foil&page=1&irclickid=R44X2kT7cxyKWcR2XExLGQxxUks2 -...
všechny komentáře