Limited
Páteční limited 133
Dnes se podíváme na rozbor common z edice Theros. Z toho, co mám zatím s touhle sadou odehráno, mi připadá, že synergie jsou tu ještě důležitější než kdy jindy a karty je tak třeba vždy posuzovat v kontextu toho, jaký balík draftujete a co už máte nabráno. Číselné hodnocení tedy berte jen jako obecné vodítko, nikoliv jako konečný verdikt pro tu kterou kartu. Jako obvykle jsem karty hodnotil na škále od jedné do deseti, hranice hratelnosti je i tentokrát kolem čísla pět.
| |
| 1W |
| Instant |
| Target creature gets +2/+2 until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Slušná myška, která velmi dobře zapadne do každého heroic balíku. Neviděl bych ji však jako kartu, kolem které – když ji například máte ve více kopiích – lze bílý heroic deck postavit. U heroic bytostí totiž platí, že chcete jejich trigger spouštět pokud možno co nejčastěji, ovšem jen málokdo zablokuje vaši heroic potvoru v útoku tak, abyste na ni mohli poslat myšku (a hrát Battlewise Valor na nezablokovanou potvoru jen kvůli heroic triggeru a pár zraněním navíc není žádné terno). S heroicem si tak lépe rozumí většina bestow příšer a různých creature aur. 6/10 |
| |
| |
| 1W |
| Creature — Pegasus |
| (1/1) |
| Flying Whenever Cavalry Pegasus attacks, each attacking Human gains flying until end of turn. |
Chatrná čísla a relativně situační abilita. V balíku plném humanů si své místo někdy najít může, ovšem spíš až jako sideboard a ani tehdy bych to s ním nepřeháněl. Zelená tentokrát dostala do vínku hned dvě velmi dobré commonové reach bytosti, takže většinou s Pegasem neprorazíte ani proti této barvě, která bývá tradičně proti letadlům nejslabší. 5/10 | |
| |
| 1W |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature When Chosen by Heliod enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature gets +0/+2. |
| Jeden z lepších heroic enablerů. Už s několika příšerami s heroicem bych jej téměř vždy chtěl hrát v maindecku, ani v balíku úplně bez heroicu se ale neztratí. Cantripy znamenají na limited value takřka „zdarma“. 6/10 |
| |
| |
| 3W |
| Instant |
| Destroy target attacking or blocking creature. |
Bílá se tentokrát musí obejít bez svého defaultního Pacifismu, ovšem Divine Verdict je poměrně slušná náhrada. V edici, kde je kvalitního zabíjení jako šafránu, získává Verdict na ceně (a je samozřejmostí kolem něj hrát a nenabíhat si zbytečně do čtyř volných man proti soupeřovi s plnou rukou karet). 7,5/10 | |
| |
| 3W |
| Creature — Human Cleric |
| (1/2) |
| {T}: Tap target creature with power 3 or less. |
| Mohlo by se zdát, že v edici plné enchant creatur bude tapovač naprosto výborný – a ono by to tak nejspíš i bylo, kdyby uměl tapovat to, co je potřeba. Jenže Ephara’s Warden dosáhne jen na bytosti průměrné. Jakmile někdo nasadí na příšeru bestow nebo z ní udělá monstrum, znamená to zpravidla, že jste dotapovali. V combatu toho Warden se svými čísly 1/2 za čtyři many příliš nezvládne a tak přestože se to nemusí zdát úplně intuitivní, Ephara’s Warden je spíš průměr až podprůměr. Hrát se dá, ale v dobrém balíku bych jej klidně cutnul. 5,5/10 |
| |
| |
| W |
| Instant |
| Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Za jednu manu toho tenhle trik dělá opravdu hodně. Ochrání bytost před zabíjením, pohlídá ji v combatu, nabije heroic, dá pár posledních neblokovatelných zranění. Díky scry se dá v nouzi i „prolíznout“, pokud zoufale potřebujete blokera či nějaký konkrétní out na obtížně řešitelnou situaci na stole. Trochu ztrácí na síle ve více kopiích, protože se vám už může stát, že pro něj nenajdete správné uplatnění, první však bude v balíku vždycky výborný. Klíčem k úspěchu je tady však rozhodně jedna mana v casting costu, díky které si můžete nechávat tenhle trik v záloze téměř kdykoliv, a to dokonce bez toho, aby to vypadalo nějak okatě. 7/10 |
| |
| |
| W |
| Enchantment Creature — Spirit |
| (1/1) |
| Bestow {3}{W} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Enchanted creature gets +1/+1 and has lifelink. |
| Nenápadná karta, která však patří k jedněm z nejlepších bílých common. Lifelink na bytosti s jedničkou vpředu je nevýrazný, ovšem bestow tady znamená, že si můžete sestavit svého vlastního Baneslayera, a to v podstatě bez rizika karetní nevýhody. Racovat macka s Hopeful Eidolonem je opravdu velmi obtížné a i pokud vám jej soupeř nakonec zabije, nic vám nebrání v tom, nasadit nějaký bestow naopak na Eidolona a pokračovat v útočení. 6,5/10 |
| |
| |
| 2W |
| Creature — Centaur Advisor |
| (3/2) |
| When Lagonna-Band Elder enters the battlefield, if you control an enchantment, you gain 3 life. |
| Průměrný bez cizí pomoci, lehce nadprůměrný s větším množstvím enchantmentů. Centaur Healer nebyl vůbec špatný a i když je Theros podstatně jiným formátem než Return to Ravnica, kde bylo tempo naprosto klíčové, tři životy se vždycky hodí. 6/10 |
| |
| |
| 1W |
| Instant |
| Exile target creature with power 2 or less. Its controller gains 4 life. |
Proti některým – zejména bílým – balíkům se Last Breath hrát dá, protože dokáže zprovodit ze světa levné heroic bytosti před tím, než vyrostou a začnou dělat problémy. Ovšem proti zelené nebo i modré tahle karta příliš dobrá není a v maindecku bych s ní začínal spíše nerad. 5,5/10 | |
| |
| 1W |
| Creature — Cat Soldier |
| (2/1) |
| When Leonin Snarecaster enters the battlefield, you may tap target creature. |
| Slušný agresivní 2-drop, na který je možné naroubovat bestow, pokud nemáte lepší cíle, a zároveň není vůbec špatný ani v mid/lategame. 6/10 |
| |
| |
| 2W |
| Enchantment Creature — Nymph |
| (2/2) |
| Bestow {4}{W} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Vigilance Enchanted creature gets +2/+2 and has vigilance. |
| Velká většina bestow bytostí je hratelná a Observant Alseid zrovna patří k tomu lepšímu, co můžeme nabrat. Pětimanový bestow se pohybuje v rozumné cenové hladině a vigilance je v tomhle případě velice relevantní, protože existuje nemalá šance, že nově vytvořený Goliáš bude největší bytostí ve hře a postará se tak o útok i obranu. A asi není třeba zdůrazňovat, že bílá, která na heroic klade poměrně velký důraz, rozhodně dobrým heroic enablerem nepohrdne. 7/10 |
| |
| |
| 2W |
| Instant |
| Destroy target enchantment. You gain 3 life. |
| Instantní disenchanty jsou v Therosu o třídu lepší než sorcery, protože s nimi můžete zamíchat combatem, když ze soupeřovy bytosti sestřelíte nějaký bestow, nicméně ani tak nebude Ray of Dissolution vždy zralý na maindeck. Hrajete-li aggro, nebudete si zpravidla moci dovolit situační karty, které nepřispívají k tlaku na soupeře a dají mu čas stabilizovat. V tlaku zkrátka nechcete odpovědi, ale hrozby. Naopak pomalejší balíky, sázející na delší hru, si Ray of Dissolution zahrát mohou, protože bestow bytostí je na formátu ranec a obvykle patří k tomu lepšímu, co soupeř v balíku má. 5/10 |
| |
| |
| 2W |
| Creature — Human Cleric |
| (1/4) |
| {2}{B}: Each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way. |
| Na 2HG je tenhle sačák poměrně brutální, v 1v1 partiích už to tak slavné nebude. Bílá tíhne spíš k útočení a na nějaké 1/4 želvy obvykle nebude mít čas, ovšem pokud jste vzali draft zrovna za pomalejší konec, pak se Scholar zařadit dá. 5,5/10 |
| |
| |
| 1W |
| Creature — Human Cleric |
| (1/3) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Setessan Battle Priest, you gain 2 life. |
| Heroic je keyword navýsost agresivní a s 1/3 tělem a lifegainem se opravdu vůbec nedoplňuje. Battle Priest se dá nasajdovat do mirroru proti soupeři s více Akroan Crusadery, v maindecku bych jej však ve většině balíků nechtěl. 4/10 |
| |
| |
| 4W |
| Creature — Griffin |
| (3/2) |
| Flying {2}{G}{G}: Setessan Griffin gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. |
| Mimo bílo-zelenou bude tenhle grifin jen výplní, v GW však dokáže být dost nebezpečný. Problém je ale trochu v tom, že bílo-zelená je kombinací heroicu a na pěti manách většinou chce hrát bytosti za bestow a jiné combat triky. Nemáte-li však problém s křivkou, bude Setessan Griffin odvádět dobrou práci – commonových letců s pětkou dopředu až zas tolik není (v Therosu snad jen Wingsteed Rider). 5-6,5/10 |
| |
| |
| 3WW |
| Creature — Giant |
| (3/5) |
| |
| Theros zrovna není edicí, kde by zářili Thraben Purebloodi. Zatímco v jiných sadách 3/5 tělo spolehlivě zastavilo velkou část soupeřovy armády, v Therosu tomu tak obvykle nebude – buď vás soupeřovy potvory přerostou pomocí monstrosity nebo je oponent napumpuje bestowem či heroicem... Silent Artisan prostě nikdy nebude tak spolehlivým pilířem obrany, jak by chtěl. A to ani nemluvím o tom, že bílá o výstuhu defenzivy často ani nebude stát. 5/10 |
| |
| |
| 1W |
| Creature — Human Advisor |
| (2/2) |
| |
| Nic moc zajímavého – Grizzly do křivky, kterého někdy hrát budete a jindy zas ne. V Therosu často levnější bytosti najdou uplatnění i v lategame díky keywordu bestow, ovšem obvykle byste měli cílit spíš nějakou potvoru s heroicem. Při nedostatku hrdinů a přebytku bestowu (nebo prostě jen pokud chcete tapovat příšery do útoku a chtěli byste ještě něco na dvojmanový slot) se ovšem potulní filozofové najmout dají. 5/10 |
| |
| |
| 1WW |
| Creature — Human Knight |
| (2/2) |
| Flying Heroic — Whenever you cast a spell that targets Wingsteed Rider, put a +1/+1 counter on Wingsteed Rider. |
| Nejlepší bílý common a základní pilíř bílých heroic balíků. Zvlášť s bestow bytostmi je možné levně poskládat potvoru typu 4/4 flying, lifelink či 5/5 flying, vigilance, což je na commonu opravdu síla. Úspěch či neúspěch bílých balíků se bude často odvíjet od toho, kolik Wingsteed Riderů dokážou nabrat. 8/10 |
| |
| |
| W |
| Creature — Ox |
| (0/4) |
| Stejně jako jeho přímý předek Kraken Hatchling, může hrát i Yoked Ox poměrně důležitou roli v obraně, pokud potřebujete udržet zemi, zatímco si vaše letectvo doplachtí pro vítězství. Stejně jako Hatchling je však i Ox bytostí velmi jednosměrnou a kromě blokování malých pozemních příšer už toho moc jiného nezvládne. Před tím, než si ho dám do balíku, bych tak měl mít naprosto jasno, proč by tam měl být. Zároveň se jedná o jednoho z vhodných adeptů na častý přesun ze sideboardu do maindecku a zpátky. 4/10 |
| |
| U |
| Instant |
| Counter target artifact or enchantment spell. |
Mohlo by se zdát, že v edici, která se do značné míry točí kolem enchantmentů, bude Annul prvotřídním removalem, tak růžové to ale s touhle kartou není. Enchantmentů totiž není zas až tolik a šance, že Annul nebude mít za celou hru dobrý cíl, je nezanedbatelná – zvlášť vezmeme-li v potaz, že se tu a tam budeme pravděpodobně muset zatapovat. Annul neřeší enchantmenty, které proklouznou do hry, takže topdecknout si jej v lategame také není zrovna to, co bych chtěl. Tenhle modrý trik sice není nejhorší výplň, kterou můžeme hrát, ovšem pokud bych si měl vybrat, raději bych jej v maindecku nehrál a sidoval bych ho až na balík s více dobrými cíly. 5/10 | |
| |
| U |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature Enchanted creature can't be blocked. Whenever enchanted creature attacks, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Velká část enchant creatur v Therosu je sice odolná proti zabíjení, pro Aqueous Form to však neplatí – tohle je aura takříkajíc „ze staré školy“, kterou si soupeř removalem povodit docela určitě může. I přesto je však tahle karta ve správném balíku hratelná. Spouští heroic, dává hodně extra damage a přináší vám jakous takous výhodu v každém kole, kdy se vám podaří zaútočit. Bez většího množství heroicu či hodně agresivního balíku (což jsou dvě veličiny, které jdou zpravidla ruku v ruce) bych ale Aqueous Formu klidně nechal v sideboardu. 6/10 |
| |
| |
| 5U |
| Creature — Giant |
| (4/5) |
| Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) |
| Benthic Giant trpí stejným neduhem jako většina dražších „vanilla“ bytostí v Therosu: limited s touhle edicí většinou funguje tak, že na pěti-šesti manách chcete posilovat své bytosti přes bestow či platit jejich monstrozitu. Tapnout šest man a položit do hry „jen“ 4/5 potvoru je v kontextu Therosu dost nevýrazné. Je sice pravda, že hexproof si celkem pěkně rozumí s bestowem, ovšem to nic nemění na faktu, že čísla tohohle Giganta jsou prostě podprůměrná a hexproof v sadě, kde beztak příliš mnoho zabíjení nenajdeme, nemá zas až tak vysokou prioritu. 4/10 |
| |
| |
| 3U |
| Creature — Horse Fish |
| (3/2) |
| Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Breaching Hippocamp enters the battlefield, untap another target creature you control. |
| Flash na bytosti s dvojkou dozadu nezáří tak, jak by mohl, protože s ní většinou nepřekvapíte žádného útočníka, kterého byste mohli „beztrestně“ sežrat (musel by mít power 1). K tomu dopomáhá spíše Hippocampova comes-into-play abilita, ovšem u té zase platí, že už musíte mít nějakou větší příšeru ve hře, což není vůbec samozřejmé. Tahle karta navíc nijak nezapadá do žádné z variant, jak na limited vytvářet synergie (devotion, heroic...). Sama o sobě není špatná, ale snažil bych se nadraftovat spíš karty, které dohromady nějak spolupracují. 5,5/10 |
| |
| |
| 3U |
| Creature — Chimera |
| (1/5) |
| Flying {1}{W}: Coastline Chimera can block an additional creature this turn. |
| Solidní bloker, který často zastaví většinu bílých a červených útočníků. Lze jej podle potřeby přesouvat mezi maindeckem a sideboardem, ale nevadilo by mi většinou s ním začínat v základu, a to ani tehdy, pokud nemám přístup k bílé maně (ta je u téhle karty spíš bonusem než čím jiným). 6/10 |
| |
| |
| 2U |
| Creature — Merfolk Wizard |
| (2/3) |
| {2}{R}, Sacrifice Crackling Triton: Crackling Triton deals 2 damage to target creature or player. |
| Mimo modro-červenou bych Crackling Tritona hrát nechtěl, v U/R kombinaci však bude naprosto v pořádku. 6,5/10 |
| |
| |
| 1U |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature When Fate Foretold enters the battlefield, draw a card. When enchanted creature dies, its controller draws a card. |
| Poměrně rozumný způsob, jak spouštět heroic, i když patří spíš k těm slabším, protože nijak nezlepšuje vyhlídky očarované bytosti na to, jak se jí bude dařit v combatu. To, že dostanete kartu navíc v případě, že bytost zdechne, je sice fajn, nicméně karty, které spouští heroic, budete většinou chtít hrát na bytosti, jež by vám umírat neměly – na „vytuněné“ příšery v edici mnoho odpovědí není a častěji se bude stávat, že se tahle potvora odporoučí na ruku či na vršek knihovny. V edici najdeme poměrně dost lepších způsobů, jak triggerovat heroic, ale když není zbytí, lze sáhnout i po téhle kartě. 5,5/10 |
| |
| |
| 3U |
| Instant |
| Put target creature on top of its owner's library. |
Už v Dark Ascension patřila tahle karta k tomu lepšímu, co šlo na limited nabrat, v Therosu však dostává zcela nové rozměry. Je to prakticky ideální odpověď na heroic, bestow i monstrositu a dát soupeři „vytuněnou“ bytost na vršek knihovny bude často lepší, než ji zabít, protože se vrátí ve své nejmenší podobě a soupeř už většinou nebude mít potřebné zdroje k tomu, aby ji znovu vyšperkoval (tedy alespoň v případě heroicu). U monstrozity zase soupeři často nadělíte Griptidem Time Walk – potapuje se do drahé ability, další kolo bude muset příšeru zahrát znovu a poté ještě jednou zaplatit (často ne úplně levný) monstrosity cost. Griptide je podle mě jedna z nejlepších common sady, výborná v útoku i v obraně. 8/10 | |
| |
| U |
| Instant |
| Target creature gets -3/-0 until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Nepříliš výrazný trik, který bude někdy ok proti rychlým agresivním balíkům, většinou by ale měl zůstat v sideboardu. 4/10 |
| |
| |
| 4U |
| Creature — Wall |
| (0/4) |
| Defender When Mnemonic Wall enters the battlefield, you may return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. |
Hodnota Mnemonic Wall je v Therosu o trochu nižší, než jaká by byla ve „vakuu“. Zaprvé proto, že velká část dobrých triků v edici nemá typ instant či sorcery, ale enchant creature. Zadruhé z toho důvodu, že se nekombí s bestowem. Zatřetí se příliš dobře neuplatní ani jako bloker, protože heroic, bestow i monstrosity umí vyrobit monstrum, které 0/4 blokera snadno překoná. Mnemonic Wall tak bude většinou spíše výplní než kvalitním pickem. V kombinacích jako U/B či U/R však někdy bude svou práci odvádět poctivě, pokud se vydáte jednoznačně cestou kontrolu a nebudete mít nouzi o removal. 4-6/10 | |
| |
| 2U |
| Enchantment Creature — Nymph |
| (2/2) |
| Bestow {4}{U} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Flying Enchanted creature gets +2/+2 and has flying. |
| V Rise of the Eldrazi se téhle kartě říkalo Drake Umbra a bylo to jedno z nejlepších úček sady. Nimbus Najáda je sice o trochu menší, lze ji však zase zahrát do křivky ve třetím kole a navíc spouští heroic. Berte tuhle kartu vysoko, je to opět jedna z nejlepších common edice. 8/10 |
| |
| |
| 1U |
| Creature — Human Wizard |
| (1/3) |
| When Omenspeaker enters the battlefield, scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.) |
| Čísla 1/3 poměrně jasně říkají, do jakého typu balíku se tenhle Wizard hodí. Nicméně scry 2 je na takhle levné kartě natolik přínosný, že bych někdy Omenspeakera hrál i v agresivnějším typu balíku. Value je zkrátka value. 6,5/10 |
| |
| |
| 3UU |
| Creature — Chimera |
| (3/4) |
| Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Velmi slušná commonová lítačka, která má ke svým nadprůměrným číslům ještě velice relevantní abilitu. Škoda jen, že ji zabíjí jak černý tak červený commonový pětimanový removal (Lash of the Whip a Rage of Purphoros). 7,5/10 |
| |
| |
| 1U |
| Instant |
| Counter target spell unless its controller pays {1}. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Dvojmanový Force Spike se mi na limited příliš nepozdává, ovšem přítomnost keywordu bestow v edici znamená, že i levné karty budou soupeři často hrát za dražší mana cost, takže šance, že tímhle trikem něco ulovíte, není až tak malá. Opět se jedná o kartu, která by měla často putovat mezi maindeckem a sideboardem, podle toho, jak manově náročný je soupeřův balík a také v závislosti na tom, zda jste na play či na draw. Mít ale Stymied Hopes v maindecku není žádná ostuda. 5,5/10 |
| |
| |
| 5U |
| Sorcery |
| Draw three cards. Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard. |
| Šestimanový Compulsive Research je v prostředí Therosu příliš pomalý a nic na tom nemění ani fakt, že můžete sebe či soupeře semlít za tři karty. Card draw tohoto typu by za normálních okolností bylo možné hrát v removal-heavy balíku, u kterého je velká šance, že se dožije lategame, takové decky však v Therosu příliš běžné nejsou, protože zabíjení zkrátka není tak efektivní, jako v jiných edicích. Hraní Thassa’s Bounty bych se snažil vyvarovat. 4/10 |
| |
| |
| U |
| Creature — Merfolk Rogue |
| (1/2) |
| |
| Možný sideboard na soupeře s čtyřmi Akroan Crusadery. Ale spíš raději ne. 2/10 |
| |
| |
| 1U |
| Creature — Elemental |
| (2/1) |
| Flying Vaporkin can block only creatures with flying. |
| Obstojná dvoumanová ptačka, která soupeři obvykle zvládne nadělit spoustu zranění. Není to first pick, ale poměrně vysoko bych ji bral. 7/10 |
| |
| |
| 1U |
| Instant |
| Return target creature to its owner's hand. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Už jsem říkal, že bounce je v Therosu naprosto výborný? Griptide umí v téhle edici divy a pro dvojmanový Voyage’s End platí to samé. Lze jej použít jako tempo kartu do tlaku, díky scry není od věci ani defenzivní využití ve druhém / třetím kole, kdy chcete soupeře zpomalit. A o uplatnění proti heroicu či monstrozitě už jsem se zmiňoval, o bestow ani nemluvě. 8,5/10 |
| |
| |
| 2U |
| Creature — Merfolk Wizard |
| (1/4) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Wavecrash Triton, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. |
Zajímavý případ heroic ability na velmi defenzivně laděné bytosti. Wavecrash Triton do jisté míry trpí rozdvojením osobnosti: největším množstvím heroic enablerů budou obvykle disponovat rychlé balíky, těm ale zas budou překážet čísla 1/4. Máte-li karet, které spouští heroic, opravdu hodně, pak bude Wavecrash Triton velmi dobrý bez ohledu na to, jak moc váš balík tlačí – dělat soupeři nepořádek v útočnících a blokerech, často navíc „zadarmo“ pomocí cantripů typu Dragon Mantle, Chosen by Heliod či Fate Fortold, to se prostě vyplatí. Ovšem s menším množstvím cílování už začínají být klíčová právě čísla téhle karty a dobře bych si rozmyslel, zda 1/4 je právě to, co můj balík potřebuje.
5-7/10
| |
| B |
| Creature — Skeleton Soldier |
| (1/1) |
| {2}{B}: Regenerate Asphodel Wanderer. |
| Třímanová regenerace je opravdu velký luxus, který si jen málokdy budete moci dovolit – nechávat si tři many do soupeřova kola v early / mid game znamená nic nehrát. V lategame už bude Asphodel Wanderer v bloku poměrně spolehlivý, jenže pokud budu chtít hrát kartu, která je bídná v early game a dobrá v lategame, zahraju si raději nějaký 5-drop či 6-drop. 4/10 |
| |
| |
| 1B |
| Enchantment Creature — Spirit |
| (1/1) |
| Bestow {4}{B} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Enchanted creature gets +1/+1 and has deathtouch. |
| Většina bestow bytostí je velmi slušných a často se s nimi vyplatí čekat až na jejich bestow cost, u Baleful Eidolona to ale až tak neplatí. Deathtouch je totiž zrovna jedna z abilit, která je na velkých bytostech výrazně horší než na bytostech malých. Pokud na něco zahraju pětimanovou auru, čekal bych, že si takto vylepšené monstrum poradí s libovolnou bytostí bez toho, aby potřebovalo deathtouch. Eidolon není úplně špatný za dvě many – přidává nám levnou devotion (pro černou klíčová výhoda – viz dále) a vymění se s velkou většinou pozemních bytostí. Bestow je pak určen hlavně pro bytosti s first strikem jako Spearpoint Oread či Two-Headed Cerberus. Máte-li takových v balíku víc, cena Baleful Eidolona výrazně roste. 6/10 |
| |
| |
| 2B |
| Creature — Harpy |
| (2/1) |
| Flying When Blood-Toll Harpy enters the battlefield, each player loses 1 life. |
| Průměrný letec, který toho moc nepřežije, kousat do soupeře ale umí obstojně. A to je něco, co černá opravdu potřebuje, pokud chce protivníka dorazit pomocí Gray Merchantů. 6,5/10 |
| |
| |
| B |
| Instant |
| Target creature gets +2/+0 until end of turn. Regenerate it. You lose 2 life. |
| Slušný trik, který spouští heroic a chrání bytosti před blesky. Pochopitelně lepší v aggru než v pomalém balíku, také proto, že triky z této kategorie je mnohem lepší hrát v útoku, kdy soupeř bývá potapovaný a nemůže vás povodit, než v bloku. 6/10 |
| |
| |
| 3B |
| Enchantment Creature — Nymph |
| (2/2) |
| Bestow {5}{B} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Intimidate Enchanted creature gets +2/+2 and has intimidate. |
| Spíše průměrný bestow medvěd, hlavně kvůli čtyřem manám v pravém horním rohu a také kvůli svému šestimanovému bestow costu. Černá navíc není barvou heroicu (nemá žádný na commonovém slotu), což opět snižuje cenu téhle karty. Intimidate nicméně dokáže být na velkých bytostech solidní, takže pokud máte nějaké ty high-powered kousky typu Wild Celebrants či Two-Headed Cerberus (v černé je to samá 1/4 a 2/4), pak se hrát dá. 6/10 |
| |
| |
| 2BB |
| Creature — Human Cleric |
| (1/3) |
| When Disciple of Phenax enters the battlefield, target player reveals a number of cards from his or her hand equal to your devotion to black. You choose one of them. That player discards that card. (Each {B} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to black.) |
| Velmi slušná bytost, která vám díky dvěma černým manám v costu nabíjí devotion a sama jej umí využít. Jen málokdy se stane, že by Disciple neměl co zahazovat, navíc vám dá perfektní informace o tom, co na vás soupeř chystá. Vůbec nejlepší bude Discilpe patrně v modro-černé, kde si rozumí s Voyage’s Endem (na sebe samého či v lategame na soupeřova macka před tím, než Discipla zahraju). 7/10 |
| |
| |
| 2B |
| Creature — Minotaur |
| (2/3) |
| V černé je rozumně velkých bytostí pomálu a přestože Minotaur nemá čísla nijak oslnivá, v combatu se neztratí. Navíc má opravdu velmi přísný obrázek. 6/10 |
| |
| |
| |
| 1B |
| Creature — Horse |
| (2/2) |
| Whenever another creature dies, tap Fleshmad Steed. |
| Průměrný kůň, který trpí v defenzivě jednou poměrně velkou nevýhodou, a sice že když soupeř chce protlačit zranění útokem, stačí mu zabít jiného vašeho blokera a Fleshmad Steeda vyřadí z bloku. Černá v costu se ale počítá a pokud máte povícero Merchantů či agresivní balík, ve kterém je třeba každý 2-drop, lze využít služby tohohle koníka. 5/10 |
| |
| |
| 3BB |
| Creature — Zombie |
| (2/4) |
| When Gray Merchant of Asphodel enters the battlefield, each opponent loses X life, where X is your devotion to black. You gain life equal to the life lost this way. (Each {B} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to black.) |
| Nejlepší černý common a jedna z top common sady. Gray Merchant je karta, kolem které lze postavit balík. Pokud na draftu půjde vše podle plánu, neměl by být problém dávat Merchantem dardy za pět až sedm, zvlášť pokud jej máte ve více kopiích. Klíčem pak tedy bude dát soupeři nějak prvních patnáct damage – a k tomu je zpravidla třeba využít ostatních barev, protože černé commonové bytosti jsou opravdu prachbídné. Černá tak má v Therosu trochu rozpolcenou identitu: chce mít co nejvíc černých permanentů, zároveň ale zpravidla potřebuje výpomoc z ostatních barev. Vyvážit tento rozpor je klíčem k vytvoření dobrého černého balíku. 8/10 |
| |
| |
| 4B |
| Instant |
| Target creature gets -4/-4 until end of turn. |
| Rozumný removal, který však trpí podobným neduhem, jako většina zabíjení v sadě: nezabije bytost s příliš velkým pozadím. Keywordy bestow, heroic i monstrosity ale všechny přispívají k tomu, že se hra často láme právě na největší bytosti ve hře, na kterou Whip nestačí. Stále tu máme co dočinění s velmi dobrým removalem, ovšem z povahy formátu vyplývá, že se automaticky nejedná o nejlepší common v barvě. 7/10 |
| |
| |
| 5B |
| Creature — Beast |
| (3/3) |
| {2}{G}: Loathsome Catoblepas must be blocked this turn if able. When Loathsome Catoblepas dies, target creature an opponent controls gets -3/-3 until end of turn. |
| Šestimanová 3/3 je spíše parodií na dobrou bytost než čím jiným. Možnost dát s ní soupeři 2 za 1 je sice příjemná, není však vůbec jednoduché takového scénáře dosáhnout, a to ani s přístupem k zelené maně. Na šesti manách bych už chtěl příšeru, jež rozhoduje situaci na stole, ne Hill Gianta, který někdy soupeři zvládne odpravit malé (pravděpodobně už irelevantní) čuně. 4/10 |
| |
| |
| 3B |
| Sorcery |
| Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. |
| Opět karta, která je na formát Theros trochu příliš pomalá. Proti W/X aggru je to mulligan a i proti většině dalších balíků prostě nebude čas na to ji seslat. V mirroru B/X či U/X kontrolů se o ní uvažovat dá, měla by však většinou začínat v sideboardu. 4/10 |
| |
| |
| BB |
| Instant |
| Pharika's Cure deals 2 damage to target creature and you gain 2 life. |
| Dvě many jsou přesně ta cena, kterou jsem za efekt podobného typu ochoten zaplatit. Pharika’s Cure si nedělá ambice na to, že by mohl zasáhnout do dění ve chvíli, kdy už proběhl nějaký ten bestow, heroic či monstrozita, early game vám ale ohlídá obstojně a na formátu je pořád docela hodně rychlých balíků, proti kterým budete chtít přesně tenhle typ levného zabíjení s lifegainem. 7/10 |
| |
| |
| 2B |
| Sorcery |
| Scry 2, then draw two cards. You lose 2 life. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.) |
| Read the Bones sice není z nejrychlejších, ovšem v balíku kope poměrně hluboko – a když náš lategame plán spočívá v tom, že musíme najít Gray Merchanta a soupeře s ním usát, bude tahle karta přesně tím, co potřebujeme. Read the Bones je tím lepší, čím výraznější máte cíle, ke kterým se chcete v mid / lategame dostat, ovšem ani v průměrném balíku bez synergií nebude špatný. Na draw proti opravdu hodně svižným balíkům se pak dá v případě nouze odsajdovat. 7/10 |
| |
| |
| 3B |
| Creature — Zombie Centaur |
| (2/4) |
| When Returned Centaur enters the battlefield, target player puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. |
| Byl by skutečně takový problém, kdyby černá dostala čtyřmanovou potvoru, která má dopředu víc jak 2? Mletí v tomto formátu příliš neupotřebíme, maximálně tak s Mnemonic Wall či ke zlevnění Nemesis of Mortals a proporce má tenhle Kentaur hodně průměrné. Někdy ale bude 2/4ka sedět proti soupeřovým 2/2 a 3/2 a pak je dobrý nápad Returned Centaura nasajdovat. 5/10 |
| |
| |
| 1B |
| Creature — Zombie Soldier |
| (3/3) |
| Defender {1}{U}: Returned Phalanx can attack this turn as though it didn't have defender. |
| Je celkem ironické, že jednou z největších černých bytostí na commonovém slotu je 3/3 zeď. Abilita defender celkem jasně říká, do jakého balíku patří – start 2. kolo Phalanx, 3. kolo 3/3 zelený kentaur právě neoplývá synergií. V U/B, která je ostatně asi kombinací nejkontrolnější, je to poměrně vysoký pick, jinde bych ji raději nehrál, bez přístupu k alespoň několika zdrojům modré přes karty jako Unknown Shores a Charlie. 6,5/10 v U/B |
| |
| |
| 1B |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature When Scourgemark enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature gets +1/+0. |
| V kombinaci s bílou či červenou je Scourgemarka solidní (například s Two-Headed Cerberem si pěkně rozumí), v heavy-black balíku také nebude špatná, pokud potřebujete trochu navýšit devotion. Bez důrazu na heroic je to ale spíš výplň a pokud má balík vyšší křivku (a tím pádem nedostatek levných cílů), nechal bych ji v sideboardu, abych nedopadl jako Josh Utter-Leyton, který Scourgemarku na feature matchi na PT Dublin musel hrát na soupeřovu bytost. 5/10 |
| |
| |
| 4BB |
| Sorcery |
| Destroy target creature. Its controller loses 2 life. |
| Jedno z mála bezpodmínečných zabíjení v sadě, za které ovšem pochopitelně zaplatíte dost vysokou cenu. Formát umí být zatraceně rychlý a šance, že se zahrání téhle karty dožijete například proti Borosu, nemusí být vždy největší. I proto Sip of Hemlock není zas až tak vysoký pick a tu a tam se stane i to, že se do balíku nevejde vůbec (zejména pokud potřebujete spíš levné permanenty na devotion než drahé spelly). Většinou se ale jedná o průměrný až lehce nadprůměrný pick do balíku. 6,5/10 |
| |
| |
| B |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature Enchanted creature gets -1/-1, and its activated abilities can't be activated. |
Cílů, které by na Viper’s Kiss přímo umíraly, v sadě zas až tolik nenajdeme. Nabíjí sice někdy devotion a umí vypnout soupeři potenciální aktivaci monstrozity, ale nemáte-li nedostatek playablů (či kvarteto Gray Merchantů), na maindeck to většinou nebude. Platí také, že každá další kopie je vždy horší než ta první.
5/10
| |
| R |
| Creature — Human Soldier |
| (1/1) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Akroan Crusader, put a 1/1 red Soldier creature token with haste onto the battlefield. |
| Ve většině „férových“ balíků bude Akroan Crusader nevýrazný, ovšem v Theros limited není nemožné nabrat balík, který Crusadera využije naplno. Co je k tomu třeba? Velmi levná křivka, často s několika 1-dropy. Spousta cílování, pokud možno levného jako Dragon Mantle či Titan’s Strength nebo dávajícího očarované příšeře nějaký bonus, jako třeba Ordeal of Purphoros. Nadraftovat takový balík není jednoduché a občas se karty, které do něho potřebujete, prostě neotevřou – nepouštěl bych se tedy do této strategie hlava nehlava a nebral bych karty tohoto typu vysoko ve chvíli, kdy si nejsem jistý, že mi k něčemu budou. Někdy se ale možnost nabrat all-in Boros či Rakdos naskytne a skončíte s neskutečným 3-0 balíkem. A Akroan Crusader bude nedílnou součástí nemalého procenta takových balíků. 4-6/10 |
| |
| |
| 2RR |
| Creature — Minotaur Warrior |
| (4/3) |
| Příšera s proporcemi, které neoslní, ale ani neurazí. Nevytváří žádnou velkou synergii (červené je obvykle devotion na draftu šumafuk), snad kromě případů, kdy se vám podaří nadraftovat Minotaur tribal balík, což není až tak těžké, jak by se mohlo zdát, vzhledem k tomu, že jeden jejich lord je účko. 6/10 |
| |
| |
| |
| 6RR |
| Instant |
| Boulderfall deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. |
| Hrát removal, který za osm man často ani nezabije bytost, kterou chcete, to je opravdu velké zoufalství. Karty jako Karametra’s Acolyte dokáží vygenerovat i celkem hodně many, ovšem Boulderfall bych ani jako manasink do takového balíku rozhodně neviděl. 3/10 |
| |
| |
| 1R |
| Creature — Minotaur Berserker |
| (2/3) |
| Deathbellow Raider attacks each turn if able. {2}{B}: Regenerate Deathbellow Raider. |
| Na sealed decku je tahle bytost dost špatná, protože budete mít jen velmi málokdy takové all-in aggro, aby nevadilo, že Deathbellow Raider bude tupě nabíhat do větších blokerů. Na draftu se ale balík dostatečně zaměřený na útok nadraftovat dá a nemusí být vůbec špatný. A není ani tolik potřeba, aby obsahoval černou – to je spíš příjemný bonus. 4-6/10 |
| |
| |
| 3R |
| Sorcery |
| Destroy target artifact or land. |
Zajímavých artefaktů v Therosu příliš není a sajdovat tohle jako odpověď se prakticky nikdy nevyplatí. 1/10 | |
| |
| R |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature When Dragon Mantle enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has "{R}: This creature gets +1/+0 until end of turn." |
| Patrně vůbec nejlepší commonový heroic enabler. Dokáže i z malé bytosti vyrobit velmi reálnou hrozbu, výborně se doplňuje s first strikem i flyingem a na Two-Headed Cerberovi dokáže být pro některé balíky takřka neřešitelný. Vypadá nenápadně, ale vyplatí se jej brát i poměrně vysoko. 7/10 |
| |
| |
| 3R |
| Creature — Cyclops |
| (3/3) |
| Trample {5}{R}: Monstrosity 3. (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) |
| Solidní bytost, na commonu je to rozhodně nadprůměr. Monstrosita sice není nejlevnější, ale i její hrozba přináší nezanedbatelnou hodnotu. 6,5/10 |
| |
| |
| 1R |
| Instant |
| Lightning Strike deals 3 damage to target creature or player. |
| Už jsem sice psal, že zabíjení, které dává damage (tedy skoro všechno), je v Therosu kvůli Bestow, Heroic i Monstrositě horší než jindy, Lightning Strike má však natolik efektivní poměr cena / výkon, že se stále jedná o výbornou kartu a patrně nejlepší commonu sady. Efektivního removalu je v sadě opravdu poskrovnu, což hodnotu Lightning Striku ještě zvětšuje. Možnost opékat načaté soupeře je pak příjemným bonusem navíc. 8,5/10 |
| |
| |
| R |
| Enchantment — Aura |
| Enchant creature Enchanted creature has trample and haste. |
| Hodně bídný způsob, jak nakopnout Heroic, ovšem někdy se nedá nic dělat a je třeba kousnout do kyselého jablka. Snažil bych se však v takových situacích být co nejméně. 3/10 |
| |
| |
| 2R |
| Creature — Minotaur Berserker |
| (2/2) |
| Haste When Minotaur Skullcleaver enters the battlefield, it gets +2/+0 until end of turn. |
| Slušný 3-drop, který útočí za ranec a svižnější balíky (což jsou v podstatě všechny červené balíky) jej ocení. 6/10 |
| |
| |
| 3R |
| Sorcery |
| Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Nejsem zpravidla velký příznivec karet typu Act of Treason, kvůli tomu, jak jsou situační (když se bráním, nedělají vůbec nic) a také kvůli tomu, že se jedná o dobrovolnou karetní nevýhodu výměnou za tempo. Portent of Betrayal však má co říci k oběma těmto výtkám. K té první – Theros limited je světem, kterému dominují důležité bytosti (heroic, bestow, monstrosity, atd.), ve velké většině případů by tedy neměl být problém ukrást něco opravdu macatého. A k té druhé – scry sice není totéž jako „draw a card“, jedná se však alespoň o nějakou náplast v situaci, kdy není Portent of Betrayal poslední kartou, kterou zahrajete před tím, než vám soupeř podá ruku. Samozřejmě platí, že musíte mít balík do tlaku, aby se vyplatilo Portent hrát, ve většině svižných decků si ale jeden na chuť rád zahraju. 5,5/10 |
| |
| |
| R |
| Creature — Human Cleric |
| (1/1) |
| {3}{W}, Sacrifice Priest of Iroas: Destroy target enchantment. |
| Ničení enchantmentů je sice v Therosu bohulibé, ovšem většina karet z kategorie „disenchant“ přeci jen na maindeck nebude – a Priest of Iroas je jednou z takových karet. Jeho abilita je sice instantní, ale soupeř ji na stole vidí, nestane se vám tedy, že s ní v combatu ulovíte nějaký bestow a změníte tím matematiku combatu výrazně ve váš prospěch. 4/10 |
| |
| |
| 4R |
| Sorcery |
| Rage of Purphoros deals 4 damage to target creature. It can't be regenerated this turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Pětimanový sorcery removal, jenž ani neodpraví všechny bytosti, které by odpravit měl, je na poměry zabíjení dost pod průměrem. Stále se jedná o blesk za rozumnou cenu, hrát se tedy bezpochyby dá, nemáme tu však co dočinění s nějak extra vysokým pickem. 7/10 |
| |
| |
| 1R |
| Creature — Satyr |
| (2/1) |
| Trample |
| Průměrný koník. Trample se může zdát na 2-dropu irelevantní, ovšem v Therosu si výborně rozumí s Titan’s Strength i Dragon Mantle, což jsou obě commony, takže tuhle abilitu využijete častěji, než by se mohlo na první pohled zdát. 6/10 |
| |
| |
| R |
| Instant |
| Spark Jolt deals 1 damage to target creature or player. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Stejně jako u karty Viper’s Kiss i u Spark Joltu platí, že v edici není dost X/1 bytostí na to, aby to byl kvalitní materiál do maindecku. Není žádná tragédie, když se vám jeden do balíku vejde – čas od času něco uloví a ve volných chvílích alespoň scryuje –, ale radost bych z toho příliš neměl. 4,5/10 |
| |
| |
| 2R |
| Enchantment Creature — Nymph |
| (2/2) |
| Bestow {5}{R} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) First strike Enchanted creature gets +2/+2 and has first strike. |
| Šestimanový bestow je u efektu, který dává +2/+2, poměrně hodně, základní čísla téhle bytosti ale nejsou špatná a bestow je tak v tomto případě příjemný bonus. Searpoint Oread sice nedosahuje kvalit svého modrého či zeleného bratrance, playable to však každopádně je. 6/10 |
| |
| |
| R |
| Instant |
| Target creature gets +3/+1 until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) |
| Velkou slabinou téhle karty je to, že přidává pouze 1 do obrany, takže si s ní nezachráníte v combatu bytost tak často, jak je tomu zvykem u jiných „myšek“. Pořád je to ale slušný trik, který triggeruje heroic a ještě má scry – což za jednu manu není špatné. 6/10 |
| |
| |
| 1RR |
| Creature — Hound |
| (1/2) |
| Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) |
| Hodnota tohohle mazlíčka bude dosti proměnlivá. Nevlastníme-li žádný způsob, jak vylepšít jeho útok, máme tu co dočinění s Grey Ogrem se dvěma červenými v costu, což je spíš podprůměr. Pokud ale v záloze nějaké ty myšky máte, může být Two-Headed Cerberus pěkně nebezpečný. A Theros je – samozřejmě čistě náhodou – zrovna formát, ve kterém je karet, spolupracujících s Cerberem, požehnaně: všechny bestow bytosti, myšky typu Battlewise Valor či Titan’s Strenght i velká část očarování jako Dragon Mantle či všechny Ordealy. 6-7,5/10 |
| |
| |
| 3RR |
| Creature — Satyr |
| (5/3) |
| When Wild Celebrants enters the battlefield, you may destroy target artifact. |
Artefaktů v sadě příliš mnoho není, takže pokud si Wild Celebranty zahraju, bude to především pro jejich čísla. Poměr cena / výkon je tu spíše průměrný, ale při nedostatku jiných 5-dropů se o téhle bytosti uvažovat dá. To, že jednou za čas sežere nějakého toho jednorožce, je pak spíše příjemný bonus, který však nelze brát jako hodnotu samu o sobě.
5/10
| |
| 2G |
| Creature — Human Rogue |
| (3/2) |
| {2}{U}: Agent of Horizons can't be blocked this turn. |
| Slušný 3-drop, který je hratelný i bez modré, v U/G je pak jeho hodnota (překvapivě) ještě o něco větší. Ani v Simicu to ovšem nebude žádný first-pick, protože jeho aktivační abilita je dost drahá a v early/mid game s ním buď nebudete moci útočit, nebo jej soupeř vymění za prvního blokera, který mu padne pod ruku. 6-7/10 |
| |
| |
| 1G |
| Sorcery |
| Reveal the top five cards of your library. You may put a creature or enchantment card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard. |
| Grisly Salvage byl v Ravnice hodně solidní playable, protože plnit hrob mělo pro Golgari poměrně velkou cenu a navíc uměl hledat i země. Commune with the Gods země hledat neumí a ve spoustě situací tak nebude dělat to, co byste od něj chtěli. Do balíku bych jej zařadil asi jen tehdy, pokud máte nějakou tu pecku, kterou je možné najít (ať už bytost jako Arbor Colossus či enchantment typu Hammer of Purphoros) či umíte-li nějak využít plný hrob – tady se nabízí například Nemesis of Mortals či Nighthowler. Jinak by měla tahle karta spíš zůstat v sideboardu, protože je pomalá a nepříliš spolehlivá. 5/10 |
| |
| |
| 1G |
| Instant |
| Prevent all combat damage that would be dealt to players this turn. |
| Sideboardová mlha proti aggro balíku s větším množstvím Titan’s Strength a Portent of Betrayal. Sympatické je na ní to, že vaši velcí blokeři stále sežerou nějakého toho menšího útočníka. Na maindeck to ale nebude. 4/10 |
| |
| |
| 2G |
| Sorcery |
| Exile target artifact or enchantment. |
| Sorcery Disenchanty jsou v Therosu – na rozdíl od svých instantních kolegů – spíše materiálem do sideboardu. Většina balíků sice nějaké dobré cíle mít bude, ale hrát reaktivní kartu, která se bude nezřídka tvářit jako mulligan, bych příliš nechtěl. Z instantních Disenchantů alespoň můžete někdy vykřesat 2 za 1, když s nimi smahnete v combatu bestow bytost. 4/10 |
| |
| |
| 2G |
| Enchantment — Aura |
| Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. |
| Jedna z lepších myšek v Therosu a zároveň výborný způsob, jak nabíjet heroic. Aby byla Feral Invocation efektivní, je třeba mít nízkou křivku a dostatek heroicu, pokud ale váš balík tahle kritéria splňuje, pak se bude jednat o dost kvalitní materiál. 6-7/10 |
| |
| |
| 1G |
| Enchantment Creature — Nymph Dryad |
| (2/2) |
| Bestow {3}{G} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Reach Enchanted creature gets +2/+2 and has reach. |
| Velice univerzální karta, která toho umí ve všech módech opravdu hodně. 2/2 reach medvěd za dvě many je ok a pokud zrovna nemáte ve druhém kole co zahrát, není od věci jej prostě položit a tlačit. Bestow za čtyři many je na commonovém slotu nejlevnější a i když abilita reach v bestow módu příliš mnoho nedělá, protože s naplátovanou bytostí většinou budete chtít útočit, +2/+2 (a zpravidla trigger heroicu) budou obvykle bohatě stačit. 7/10 |
| |
| |
| 4G |
| Creature — Snake |
| (4/5) |
| Reach {6}{G}: Monstrosity 4. (If this creature isn't monstrous, put four +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) |
| Marně pátrám v paměti, kdy měla naposled zelená na commonovém slotu takhle levnou bytost s čísly byť i jen vzdáleně se blížícími parametrům 8/9, což je monstrózní verze Nessian Aspy. Asp je příšera, kterou soupeř prostě nebude moci ignorovat: buď se s ní nějak vypořádá, nebo pro něj bude každý combat opravdu tvrdým oříškem. Za pět man bychom toho od bytosti stěží mohli chtít víc. 7,5/10 |
| |
| |
| 2G |
| Creature — Centaur Warrior |
| (3/3) |
Bytost, jejíž parametry ocení každý balík bez ohledu na své zaměření. 7/10 | |
| |
| 2GG |
| Creature — Centaur Archer |
| (3/3) |
| When Nylea's Disciple enters the battlefield, you gain life equal to your devotion to green. (Each {G} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to green.) |
| Čtyřmanová 3/3 je ještě stále přijatelný poměr a lifegain bude v Therosu většinou dost užitečný, snad proti každému soupeři vyjma U/B kontrolu. Zelená má sice mezi commonami i lepší bytosti, ale zejména v heavy-green balíku nebude Nylea’s Disciple vůbec špatný. 6,5/10 |
| |
| |
| 1G |
| Enchantment — Aura |
| Enchant land When Nylea's Presence enters the battlefield, draw a card. Enchanted land is every basic land type in addition to its other types. |
| Na sealed decku mám tuhle kartu dost rád, protože umožňuje kromě splashování také aktivovat různé „off-color“ ability jako neblokovatelnost Agent of Horizons či možnost útočit s Returned Phalanx. Prostředí draftu však může být výrazně rychlejší a na fixaci tohoto typu tak leckdy nebude čas. Stále se jedná o možnost, jak splashovat, ovšem snažil bych se téhle variantě vyhnout. 5/10 |
| |
| |
| 4G |
| Creature — Centaur Warrior |
| (3/7) |
| V každém jiném formátu by bytost s toughness sedm zastavila prakticky jakéhokoliv pozemního útočníka, v Therosu se však věci mají trochu jinak. Díky již tolikrát zmiňovaným abilitám bestow, heroic a monstrosity často nebude problém poslat na Pheres-Band Centaury obludu, která zvládne dát sedm damage levou zadní. I tak budou Centauři obstojným blokerem v balíku, který takovou kartu potřebuje (tedy v tom, který má mnoho evasion útočníků nebo opravdu hodně dobrou lategame), ve většině případů však tahle karta nijak zvlášť zajímavá nebude. 5,5/10 |
| |
| |
| |
| 1G |
| Creature — Satyr |
| (2/1) |
| {R}, Sacrifice Satyr Hedonist: Add {R}{R}{R} to your mana pool. |
Je sice pravda, že rituály se na limited příliš často (po právu) nehrají, Satyr Hedonist však má svou „rampící“ abilitu jen jako bonus. Bytost s proporcemi Goblin Pikera je hratelná sama o sobě i bez přístupu k červené. Pokud navíc hory v decku máte, některé balíky, které nedisponují dostatkem odpovědí, prostě velká hrozba typu Vulpine Goliatha, která se do hry dostane o dvě kola dříve, dokáže pěkně potrápit. S rampením pomocí Satyra bych to nepřeháněl (není zas třeba si nabíhat do každého Griptidu a Voyage’s Endu, který může soupeř mít), ovšem v některých situacích jeho abilita zajímavá bude. 6/10 | |
| |
| 1G |
| Instant |
| Target creature gets +2/+2 until end of turn. Untap that creature. |
O myšky v Therosu není nouze a tahle patří spíše k tomu průměrnému, co je k mání. Stále pochopitelně platí, že čím víc heroicu, tím víc karet tohoto typu budu chtít. 6/10 | |
| |
| G |
| Creature — Scorpion |
| (1/1) |
| Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) |
| Defenzivní karta, která příliš nevynikne v agresivních R/G heroic strategiích, v pomalejších archetypech jako U/G či B/G však nebude špatná – zejména proti jiným zeleným balíkům, kde se zvládne vyměnit s kartami typu Nessian Asp či vytuněnými hrdiny. Zároveň platí, že Škorpión by měl často putovat mezi maindeckem a sideboardem v závislosti na povaze balíku vašeho soupeře. 5,5/10 |
| |
| |
| 2G |
| Instant |
| Shredding Winds deals 7 damage to target creature with flying. |
| Materiál čistě do sideboardu. Je celkem ironické, že zatímco v každé jiné sadě by sedm pecek do lítačky znamenalo v podstatě totéž jako „destroy target creature with flying“, v Therosu to zdaleka nebude samozřejmostí. 4/10 |
| |
| |
| 3G |
| Creature — Human Warrior |
| (2/2) |
| Heroic — Whenever you cast a spell that targets Staunch-Hearted Warrior, put two +1/+1 counters on Staunch-Hearted Warrior. |
| Velkou část bytostí s heroicem si zahrajete i v balíku, ve kterém není tento keyword hlavním tématem, u Staunch-Hearted Warriora to však neplatí. Chtěl bych k němu alespoň pět, ale ideálně spíš šest až sedm způsobů, jak jej cílovat, než bych ho zařadil. Pokud však dost takových karet máte, bude Warrior patřit k tomu lepšímu, co můžete zahrát, a podporuje tak přístup „all-in“, který znamená, že karty s heroic synergií berete výrazně výš než kvalitnější karty bez synergie – což je přístup typický spíše pro R/W balíky. 4-7/10 |
| |
| |
| 2G |
| Sorcery |
| Choose target creature an opponent controls. When that creature dies this turn, you gain 3 life. Target creature you control fights that creature. (Each deals damage equal to its power to the other.) |
| Solidní zelený removal a také jeden z nejlepších způsobů, jak spouštět heroic. Heroic trigger naštěstí proběhne dřív, než se vyhodnotí efekt Time to Feed, takže například Staunch-Hearted Warrior se bude vždy „feedit“ už minimálně jako 4/4. Během draftu bych měl vždy na paměti, jaké jsou proporce mých bytostí před tím, než si tuhle kartu vezmu, protože zejména balíky, které mají zelenou jen jako méně zastoupenou barvu, nemusí nutně disponovat dostatečně silnými bytostmi, aby Time to Feed uživily (třeba takový Agent of Horizons toho většinou beztrestně moc nesežere). 5-7/10 |
| |
| |
| 1G |
| Creature — Satyr Druid |
| (1/2) |
| {T}: Untap target land. Theros je formátem, kde většinou nebude problém využít každou přebytečnou manu a Voyaging Satyr je rozhodně tou nejlepší akcelerací, kterou v sadě najdeme. Některé – především R/G a W/G – buildy zaměřené spíš na heroic než na bestow a monstrosity Satyra až tolik neuplatní a při draftování se vždy vyplatí mít na zřeteli křivku a počet mana sinků, kterými balík disponuje. Většinou však bude mít Voyaging Satyr uplatnění dost a dost. 8/10 |
| |
| |
| |
| 4GG |
| Creature — Fox |
| (6/5) |
| Trample |
Těžko říct, jaké genetické experimenty vedly k tomu, že tak plaché a drobné zvíře jako liška zmutovalo do téhle podoby, faktem nicméně zůstává, že v combatu se Vulpine Goliathovi jen tak něco nevyrovná. Balíky s větším množstvím bestow a monstrosity obvykle nebudou mít o Goliatha až takový zájem, protože zvládnou upotřebit v lategame manu v kartách, které něco dělají dříve než v šestém kole, ovšem pokud zrovna bestow či monstrosity mnoho nemáte a ideálně váš balík ještě obsahuje nějaké ty Voyaging Satyry, nemusí být Liška vůbec špatná.
6/10
| |
| 2 |
| Artifact Creature — Sable |
| (2/1) |
| Slovníková definice výrazu „výplň“. Někdy bude třeba podpořit křivku a 2-drop navíc si zahrát – a mít v balíku Bronzového Sobola není žádná tragédie –, většinou však k tomu situace zralá nebude, chtělo by se říct „naštěstí“. 5/10 |
| |
| |
| |
| 2 |
| Artifact — Equipment |
| Equipped creature has flying and haste. Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Theros nabízí spoustu lepších způsobů, jak vylepšít svoje bytosti. Sandály nespouštějí heroic, navíc na to, abyste využili haste, je třeba připlatit dvě many hned v kole, kdy bytost sešlete, což nebude vždy možné. V mirroru zelených balíků bude někdy možnost dát vašim bytostem flying důležitá, tyhle případy však budou jen okrajové a do maindecku by se tahle karta většinou dostat neměla. 4/10 |
| |
| |
| |
| 3 |
| Artifact Creature — Golem |
| (0/6) |
| Defender |
| Možný sideboard proti zelené či červené, zařadil bych jej však jen v dosti specifických případech. Především musí být zcela jasné role – kdo je agresor a kdo se brání. Pokud se totiž situace vyvine tak, že to budete vy, kdo bude tlačit, a naopak soupeř, kdo se bude pokoušet hru stabilizovat, Guardians of Meletis budou mulliganem. 4/10 |
| |
| |
| 3 |
| Artifact Creature — Unicorn |
| (1/2) |
| {T}: Add one mana of any color to your mana pool. |
| Akcelerace za tři many, navíc na dosti nevýrazné (a zranitelné) 1/2 bytosti, je spíše horší průměr, někdy však bude potřeba narampit ze třetí na pátou manu a Charlie pro tyto účely poslouží celkem obstojně. Navíc je to jedna z mála rozumných možností, jak splashovat třetí barvu. Většina balíků jej potřebovat nebude, díky čemuž by neměl být problém jej nabrat i celkem pozdě. 5/10 |
| |
| |
| 1 |
| Artifact |
| {1}, Sacrifice Traveler's Amulet: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. |
Pro Traveler’s Amulet platí v zásadě to samé, co pro Charlieho – většina balíků jej neupotřebí a dvojbarvy se s ním nebudou muset vůbec obtěžovat, pokud však splashujete třetí barvu, budete chtít jeden či dva Amulety v balíku mít, tentokrát bez ohledu na vaši křivku.
5/10
Land |
{T}: Add {1} to your mana pool. {1}, {T}: Add one mana of any color to your mana pool. |
Třetí průměrná fixace v řadě – ve dvojbarvě bych si touhle kartou nechtěl kazit manu, pro trojbarvu budou Unknown Shores představovat nutné zlo.
5/10
To je ode mě pro tentokrát vše. Nezapomeňte se o své případné odlišné názory na karty podělit v komentářích a budu se těšit na viděnou u příštího článku!
kosaak
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Středeční výhledy 21/2024
No není zač. :) Já narážel hlavně na to, že mi připadá trošku nešťastné udělat produkt označený jako "Starter" a dát tomu začínajícímu...
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentáře