Reporty
Report z prerelease Magic 2015 v Černém rytíři
Prohrát neporažen..?
Ahoj, jmenuji se Petr Špagátek a studuji imagologii, literární teorii a literární fikci. A pokud Vám tento začátek něco říká, jsem velmi potěšen.
Nevstoupíš dvakrát do téže řeky tvrdil starořecký filozof s přídomkem „temný.“ A zatímco Magicová řeka Styx vyschla a čarodějové z USA opustili Thereos, řecká moudrost přetrvává.
S extrémní chutí si jednou za rok zahraji prelease s víceméně klasickými, normálními kartami bez specifických abilit a zaměření, jak je tomu u tématických sad. Co ale nechápu, je rozhodnutí Wizardů i tyto normální sady ozvláštňovat volbou barevného kitu při prelease turnajích. Proč prostě nemůžeme dostat 6 obyčejných boosterů jako kdysi? Barva by se dala v pohodě skousnout, kdyby Wizardi dávali rovnocenná proma. Vskutku zábavné hrát 6 her proti bílé 2/4 flying, lifelink. Očekával jsem, že tentokrát to bude 6 her proti černé 5/3 lítačce. Proto jsem se rozhodl, volit counter barvu na černou, kterou jsem našel v zelené. Na comonovém slotu tu máme skvělý plummet a ještě lepšího netcaster spidera. Nepochyboval jsem, že tyto karty stoprocentně dorazí. Co se týče potencionálních rare karet v zelené: Sršání hnízdo i jeho královna jsou taktéž proti Démonovi skvělí (byť zde jsem měl strach z černé comony Festergloom dávající všem nečerným -1/-1) a obzvlášť vypečené by bylo kombo lifes legacy a Phytotitan. Yisan, Hydra ani Chord of Calling by pak taky neurazili. Poslední jmenovaná by potěšila i po finanční stránce.
Cesta, herna, rozbalování
Nechci vás zatěžovat svou snídání, stačilo, že pořádně zatížila mě. Ani netoužím byť barvitě popisovat jízdní vlastnosti autobusů, ani vlastnosti občas mírně cholerických řidičů. Za zmínku ale stojí setkání s revizorem, neboť jsem si od řidiče nevzal lístek. Ovšem, v peněžence jsem jich měl nastřádáno +/- 30 a to chvilku potrvá, než je člověk projede. Jednou. Po druhé. Po třetí. Někde musí být lístek, který by odpovídal jak datem tak trasou. Bohužel nebyl. Revizor tedy začal pouštět hrůzu a Černému rytíři hrozilo, že přijde o peníze a mě, že ušetřím za turnaj. (přirážka měla činit 200 Kč + 80 Kč jízdné, což je stále méně než 600 Kč) Nakonec se ale z revizora vyklubal člověk. Dal mi můj zapomenutý lístek a já vyvázl jen s napomenutím. To víte, stačí trochu šarmu… a aby revizor byl žena.
Další zajímavost čekala až v herně. Mimochodem, hlavní důvod proč jsem si vybral pro prelease rytíře jsou jejich slevové kupóny. Jejich vytvoření byl brilantní obchodní tah. Co ovšem mě z hlediska magic financí trápí je stálá cena prelease. V době kdy booster stál běžně 115 Kč bylo prelease za 600 Kč + promo karta typu Emrakul, či dokonce i Planeswalker jako promo! Ceny byly i tenkrát 2 boo/hráč. Dnes je situace následující. Booster stojí běžně 79 Kč jako promo dostanu odpad v hodnotě 7 Kč vezmu-li v potaz foil tak v hodnotě 8 Kč. A Ceny jsou stále 2 boo/hráč. Něco tu nesedí. Otázka: co tedy je zde navíc. Odpověď: kostička. (V M15 i 3 tokeny vlka a oversize Garruk!) Smutné je, že má větší hodnotu než promo. Rytíř se však rozhodl plácnout přes kapsu a všem účastníkům nadělil i obaly. Ty hnusné průhledné (naivně jsem doufal v ty hezčí jednobarevné). Na druhou stranu však místo další kostičky (alá počítadlo životů) nabídl zdarma jakýkoliv nápoj, čímž trochu napravil ty obaly.
Ovšem, abych se dostal k té slibované zajímavosti… tak ne, ten Garruk ji nebyl. Ale v herně zněla z mnoha stran a velmi hlasitě angličtina. Angličtina z úst Američana, Kanaďanů, Chilana a týpka ze Srí Lanky! S Chilanem jsem hrál. Moc sympatický člověk. Takový upovídaný. Bůh ví, co to vlastně chtěl. Při registraci se dostavilo překvapení. Černá sice je nejvíce zastoupenou barvou, ale nedominuje, rozhodně nedominuje tak, jak jsem doufal, že dominovat bude. Naopak po zelené šáhly hned tři stoly lidí! Aspoň si tedy říkám, že moje volba nebyla třeba tak moc pitomá. Nu uvidíme.
Než rozbalíte booster, než odhalíte poslední dvě karty, pořád existuje možnost, naděje, že tam bude ten foilovej Garruk, nebo i jen ten obyčejný. Takhle projedete dva displaye a nenarazíte ani na jednoho. Já se nejprve vrhl na zelený booster, abych měl hned jistotu. Jsem potěšen Elvish Mysticem, Plummetem, i 2/3 pavoučkem. Ovšem, nejvíc mě osloví poslední karta. Soul of Zendikar! Že by si mě dnes štěstí vybralo za kamaráda? Následuje druhý booster. Scuttling Doom Engine! Tak to je pecka. Spolu s promem mam už tři slušné bijce, co dokáží vyhrát hru. Třetí booster. In Garruks Wake. To je sice mocná karta, ale černá zatím neukázala dobré kousky, vypadá to spíš na bílou s Devouring Light, nebo modrou s Wall of Frost. Čtvrtý booster mě ale posouvá blíže k modré, neboť odhaluje Stormtide Leviathana. Ovšem pátý booster o modré definitivně rozhoduje. Jace! Jsem nadšením uchvácen, protože vždy, když jsem otevřel na prevku planeswalkera, uhrál jsem cenově ohodnocený výsledek. Kdysi na Lorwynu to byla dokonce první verze tohohle kluka ušatého. No, a poslední booster s obrázkem Nissy, by mohl skrývat nějakou pořádnou pecku v zelené… nikoliv. Je jím bomba v modré! Soul of Ravnica! To je neuvěřitelné, tak skvělý pool jsem ještě nikdy nevytáhl!
Bílá: Devouring Light, Constricting Sliver, Dauntless River Marshal, Paragon of New Dawns, Oppressive Rays, Meditation Puzzle, Marked by Honor, Tireless Missionaries, Raise the Alarm, 2x Sungrace Pegasus, 2x Kinsbaile Skirmisher
Modrá: Jace, the Living Guildpack, Soul of Ravnice, Stormtide Leviathan, Wall of Frost, Jaces Ingenuity, Dissipate, Diffusion Sliver, Ensoul Artifact, Kapsho Kitefins, Coral Barrier, Peel from Reality, Welkin Tern, Research Assistant, Mind Sculpt, Aeronaut Tinkerer, 2x Hydrosurge, 2x Fungitive Wizard, 2x Statute of Denial
Černá: In Garruks Wake, Blood Host, Gravedigger, Wall of Limbs, Necromancers Assistant, Black Cat, Eternal Thisrt, Unmake the Graves, Necrobite, 2x Zof Shade, 2x Typhoid Rats 2x Rotfeaster Maggot
Červená: Circle of Flame, Thundering Giant, Forge Devil, Foundry Street Denizen, Inferno Fist, Goblin Roughrider, 2x Blastfire Bolt, 2x Crowds Favor, 2x Krenkos Enforcer, 2x Generator Servant
Zelená: Soul of Zendikar, Phytotitan, Back to Nature, Roaring Primadox, Carnivorous Moss-Beast, Undergrowth Scavenger, Elvish Mystic, Plummet, Invasive Species, Hunters Ambush, Hunt the Weak, Titanic Growth, Verdant Haven, 2x Netcaster Spider, 2x Runeclaw Bear
Artefakty: Scuttling Doom Engine, 2x Tormods Crypt, Tyrants Machine
Země: 2x Evolving Wilds
Ravnica a Zendikar, dvě mé nejhranější a nejoblíbenější sady. A já uzmul obě duše těchto sfér. Och, jaká to konstelace hvězd? Volba barev i strategie byla jasná. Betonovat, betonovat, betonovat. Dokud se na battlefieldu neobjeví jeden z mých magicových Lionelů, který bude schopný rozhodnout hru sám. Nechtěl jsem si přeplácat balíček drahými kousky. Tudíž jeden borec musel dostat černého Petra. Volba padla pro první hru na mocného Leviathana, kvůli jeho osmi manám. Díky bohu hned po 1. partii jsem své rozhodnutí zvážil a vyřadil Phytotitana. Balíček vypadal následovně:
UG | Petr Špagátek |
Main Deck | Sideboard |
2 Evolving Wilds 8 Island 7 Forest 1 Soul of Zendikar 1 Soul of Ravnica 1 Scuttling Doom Engine 1 Phytotitan 2 Runeclav Bear1x Coral Barier 1 Wall of Frost 1 Research Assistant 1 Elvish Mystics 2 Netcaster Spider 1 Invasive Species 1 Jace, the living Guildpact | 2 Statute of Denial 1 Dissipate 1 Peel from Reality 1 Jaces Ingenuity 1 Plummet 1 Titanic Growth 1 Hunt the Weak 1 Verdant Haven |
1x Phytotitan (po 1. hře nahrazen Stormtide Leviathanem a promo se už do balíku nedostalo)
2x Runeclav Bear (proti bílé/modré střídal jednoho méďu Welkin Tern)
Proti nezelným balíčkům byl připraven Hunters Ambush, který jsem často sidoval. Překvapivě se mnohdy do balíčku podívalo i Back to Nature. Po prvním nadšení z vysoce kontrolního decku se dostavily závažné pochyby. Obzvlášť, když jsem u kolegy, který hrál stejnou dvoubarvu, viděl 4x Elvish Mystics, 3x Welkin Terna, Jaceho i Soul of Zendikar. Svůj kontrolně laděný deck bych za jeho aggro hned vyměnil, nicméně stěžovat jsem si nemohl. Balíček byl sakra hodně nadupaný a vůni měl už z dálky.
1. kolo: Dynybil Antonín B/W
„Začátek, je ta nejdůležitější součást každé práce.“
Super. Soupeř položil bažinu a pláň. Jsem rád, že hned první hra bude pestrá a nabídne souboj naprosto rozdílných magických škol. Antonín brzy položil Ajanis Pridemate a následně Heliods Pilgrim. Měl jsem strach, aby si nenašel ten brutální enchantment, který dává protekce na všechny barvy. Dobrý, vytasil se jen s očarováním, co dává +2/+2 a vigilance, to snad překousnu. V dalším kole ale očaroval právě Pilgrima a začal mě nebezpečně projíždět za 3. Já nechtěl obětovat ani méďu ani pavoučka, zvlášť, když se do hry chystal Soul of Zendikar. V pátém kole pokládám Mystica a v šestém konečně i duši mého oblíbeného světa. Jenže Antonín ji okamžitě posílá zpět do říše zapomenutých pomocí Flesh to Dust a v následujícím kole mi ji ještě removne z hrobu Rotfeaster Maggotem. To je v háji. Musím použít služeb Peek from Reality a trošku si podmanit skutečnost. Nevýhoda je, že soupeř má jen bytosti z comes into play efektem. Vracím tedy Pilgrima a doufám, že nic silnějšího už knihovna soupeře neskýtá. Omyl! Se skutečností se nevyplácí čachrovat. Antonín ukazuje Spectra Ward. Nemám odpověď.
Okamžitě jde do balíčku ničení enchantmentů. Jak jen mě mrzí, že nemám žádnou naturalízu. Tentokráte začnu já. Hra se vyvíjí v duchu já bytost, ty bytost. Wall of Frost, pavouk a méďa drží ochranou bariéru před Jacem, který nezadržitelně nabývá na síle. Soul of Zendikar byla opět zničena. Scuttling Doom Engine kvůli vzrostlému Ajanis Pridemate raději neútočí. V reakci na soupeřovu Spectra Ward vrátím cílovou bytost zpět na ruku, takže ničivé aury jsem se zbavil, nicméně po použití Jaceho ultimátky (nabyl jsem ho snad na 12 bodů loajality) by mě tahle aura mohla znovu nemile překvapit. Ke všemu moje knihovna se pomalu ale jistě tenčí a soupeř se přiznal, že čeká na In Garruks Wake. Musíme jednat. Antonín ozbrojí jednu ze svých bytostí Avarice Amuletem. Moje kolo předtím vyložená Soul of Ravnica se vydá na lov slabých, pomocí Hunt the Weak zabíjím soupeřova ozbrojence a ještě jej projedu za 9. Jenže Antonín se svého ozbrojení nehodlá vzdát. Ničí i mou druhou duši. Kdo rozhodne hru? Pokládám mocného Leviathana a spouštím Jaceho ultimátku. Trošku mi vadí, že přicházím o silné karty v ruce, ale aspoň, na rozdíl od soupeře, si znovu líznu sedm karet. Antonín si díky Amuletu líže dvě karty za kolo, ovšem na Leviathana již ničení nedolízne a i kdyby, já ten jeden conter na ruce měl. Hru dohráváme již během nastavených kol. Takže hold remíza. Ani jeden z nás netuší, že tímto krokem jsme právě prohráli oba.
0-0-1
2. Kolo Vévoda Zdeněk G/R
„Orel neloví mouchy.“
Pan Vévoda pro mě představuje magicovou legendu. Na turnaj se dostanu tak jednou za tři měsíce ale pravidelně jej potkávám. Kamarád s ním hrál na našem úplně prvním turnaji, já na svém prvním boostery ohodnoceném prelease. Po dvouroční magicové pauze, kdy jsem zkusil novou hernu Najádu, jsem opět ve 2. kole narazil na pana Vévodu! Vůbec mě nepřekvapuje, že nás program postavil proti sobě i tentokráte. Po druhé prohrávám hod kostkou. Zdeněk začíná. Tentokrát to bude polovičatý mirror. Vím, že Zdeněk také seděl u zeleného stolu. Mě bohužel nepřijde zelená mana. Pouze malý Research Assistant vzdoruje tlaku pavoučka a medvěda. Snažím se aspoň předstírat, že si modré many šetřím na counter. To se sice daří, ale pochopitelně se na to nedá vyhrát. Zelená se ukazuje až v 6. kole, ale to už na straně Zdeňka vévodí Yisan! Já teprve teď začínám se svými 2/2, 2/3 bytostmi ale Vévoda je likviduje blesky a sám posílá do hry Hydru. Jdeme na další hru.
Místo Plummetu, který je proti G/R úplně k ničemu dávám do balíčku Tyrants Machine, který by mohl likvidovat velké zelené bytosti. Navzdory nepříznivému skóre si proti panu Vévodovi věřím, neboť ze všech našich her na limited formátu, jsem s ním ještě neprohrál. Začínám druhou hru. Ve třetím vykládám Wall of Frost a mohu si oddechnout. Přes tuhle zeď se útočit nebude. Ovšem Zdeňkův méďa dostává +1/+1 žeton od Living Totemu a v následujícím kole ještě Hunt the Weak a spolu s bleskem nechává ulovit roztátou zeď z ledu! Na mé straně stále zbývá méďa, pavouček a Invasve Species. Zdeňkovi bytosti se však stávají nesrovnatelně lepšími, když získají podporu od zeleného Paragona. Ten je v mém kole uloven mým Hunt the Weak a Invasive Species je rázem 4/4 bytostí z dosahu blesku. A začne přehlídka bomb obou balíčků. Vytasím se se Soul of Zendikar. Zdeněk posílá Nadupanou 8/8 Hydru, která mu ale vynese pouze Elvish Mystica. V dalším kole se znovu pokusí lovit v mých řadách. Hydra si to rozdá se samotnou Zendikarskou duší! Reaguji Titanic Growthem. Z kořisti se rázem stává lovec. Hydra je zničena. V dalším kole však soupeř ukazuje Nissu. Na to reaguji pošetřeným Dissipate. A jedné straně dochází dech. Duše Zendikaru sice zůstala na bojišti poměrně dlouho ale fungovala zde spíše jako strašák pro vrány. Na její abilitu prostě many nezbývají. Kort, když do hry přichází Leviathan, jednoznačně nejlepší finisher. Zbývá málo času, nechci další remízu. Jde se na třetí.
Zdeňkovi nepřijdou země. Já bezhlavě tlačím Invasion Species a medvídkem. Zdeněk zahraje pouze Elfího Mystika ani ten mu však nenahradí nedošlé země a tak v nastavených kolech likviduji Zdeňkovu obranu tapnutím od Tyrants Machine a v rekordním čase jej udolávám.
1-0-1
3. kolo Vasquez Alejandro W/U
„Existuje jen jedno dobro a to je vědění. Existuje jen jedno zlo a to je nevědomost.“
Podle vzhledu bych v životě netypoval, že takhle vypadá Chilan. Prostě průměrně vypadající Čech. Začátek poněkud rozpačitý a mrzoutský. Angličtinou zrovna nevládnu. Jednou jsem tuto zemi navštívil. Tehdy mě naučili, že předpona „un“ je záporná, tudíž jsem dospěl k závěru, že fráze „I understand“ znamená „Já nerozumím.“ Takže jsem celý týden při hovoru se svou anglickou rodinou opakoval „I understand“ a svá slova jsem doprovázel zběsilým kroucením hlavou… Spuštění protipožárního poplachu v anglickém národním muzeu raději ani rozebírat nebudu. Jakmile se dostanu do kontaktu s anglicky mluvícím obyvatelstvem, zavání to průšvihem. Alejandro prohrává hru kostkou. Začínám. Uf, ještě, že tak. Alejandro ukazuje rychlost s agresí svého decku. Křivka Oreskos Swiftclaw, Frost Lynx, Amphin Pathmage a Nimbus of the Isles je vskutku impozantní. Ochotně vyměňuji méďu za Oreskose a pavoučka za Nimbuse. Tenhle Nimbus není žádné koště. Situaci na mou stranu naklání Wall of Frost, za kterou se schová Jace. Hra je opět zapikovaná. Jace mě rychle prolíže až k první duši, té modré. Bojím se abych nedostal jedním z mnohých bílých ničení. Vypadá to však, že Chilan na mého 6/6 letce nemá odpověď. Stačí dva útoky za šest a třetí s podporou Titanic Growthu a jdeme na další. Siduji prevent místo jednoho counteru a 2/1 ptáka místo méďi.Uvažuji i o Back to Nature, jenže soupeř žádný silný enchatment nevytáhl.
Druhá hra měla ten nejzajímavější závěr ze všech. Alejandro poctivě tlačil Amphinem Pathmagem, kterému každé kolo poctivě platil jeho schopnost. Wall of frost mi byla k ničemu. Postupně ještě na Chilanově straně vyskočila Frost Lynx a Welkin Terna, já se vytasil se Soul of Zendikar. Načež Valejandro pojmenoval můj deck jako „turbo mythic!“ Soul of Zendikar však dostala při útoku Turbo Frogem a odporoučela se opět do hrobu. Začínal jsem pochybovat o schopnostech této duše neboť každou hru mi ji zpráskali jak Němci Brazilce a ona zůstala bezmocnější než tučňák na poušti. Tentokráte však přeci jen vystrčila imaginární drápky. Valejandro zaútočil všemi třemi bytostmi nemaje již respekt z mé ledové zdi. Já však v reakci removnul duši z hrobu a položil 3/3 beasta, který se vyměnil s otravným Amphinem. Pokládám svou další Lionelskou kartu, Scutting Doom Engine. Alejandro zahrává svého Messiho. Spectra Ward! Už zase! Vysílám prosbu k Thereoským bohům aby soupeř zapomněl, že na Artefakty se protekce nevztahuje a neočaroval ptáka. Hru předtím jsem totiž u vedlejšího stolu viděl stejnou chybu. Alejandro očarovává ptáka a jede. Zbývají mi 2 kola. Zaútočím Scuttingem, Alejandrovi zbývá 6 životů. Pokládá modrého Paragona, díky němu vlastní Frost Lynx 3/3 a může tedy blokovat mého Scuttinga. A teď si poslechněte, jaký jsem debil. Vyšlu druhou prosbu k magicovému božstvu, týkající se topdeckování Hunt the Weak. Má prosba je vyslyšena. Místo abych rovnou zabil kočku, nebo Paragona, se rozhodnu zaútočit. Scutting má 3 damage. Takže to musím udělat tak, aby mi při lovu zemřel. Na stole je 5/4 pták s protekcí na všechny barvy, 2/2 modrý Paragon, za mě pak 6/6 Scuttling se 3mi zraněními a 2/3 pavouček. Nejprve zkusím dát souboj s protekcí nabitým ptákem s tím, že se s ním bude prát artefaktová bytost, takže protekce neplatí. Rozhodčí je proti. Rozhodnu se tedy dát +1/+1 counter soupeřovu Paragonu. Text karty je proti. Najdu ale ještě jedno řešení! Dám +1/+1 žetonek pavoučkovi a pošlu ho do boje se Scuttingem. Rozhodčí, text karty i pavouček je proti. S frázemi typu Amazing finish, nice game, great situation podávám soupeři ruku, neboť rozhodčí právě nastavil 5 kol. Chilan chce se mnou nejspíš řešit, co napíšeme na výsledkový papírek. Jelikož je má angličtina na úrovni podprůměrně inteligentní opice, netroufám si pouštět se do spekulací. Napíšeme remízu. Vzápětí pohlédnu na stolek rozhodčího kde najednou visí rozpis cen. Nevím, kdy se tam objevil, ale je to rána pod pás. Ceny jsou za 6:0, 5:1 a 4:2. A co remíza?! Tohle vědět dřív tak remízu s nikým přece nedám. Akorát to podněcuje k házení si kostkou o vítězství, což je pochopitelně magicový arcizločin ale v momentě kdy remíza = prohra, je třeba dělat z nouze ctnosti. Apeluji za to, aby se rozvržení cen dávalo vědět s větším předstihem. Obzvlášť, když se nedělí do umístění X (Top 8, Top 16) ale podle skóre… jistě není problém dát jako další informaci k turnaji, že při účasti 30 – 60 lidí bude 6 kol a ceny za XY, při účasti nad 60 bude 8 kol a ceny za XY! Opravdu z tohoto turnaje jsem si odnesl, že už nikdy remízu nepřijmu.
S Alejandrem jsem si pak ještě povídal mou koktavou angličtinou. Za pozoruhodnou zeměpisnou informaci považuji to, že v Chile postrádají vyspělý přepravní systém osob. Žádné autobusové linky, vlaky, nic. To se mu na Evropě hrozně líbí. A v Čr měl pobýt jen tři dny. Divil jsem se jak rosničky na Nově, když jim výjimečně nevyjde předpověď, tomu, že z těch tří vzácných dnu tráví jeden zalezlý v herně, místo aby si prohlížel krásy Česka. Prý ho boleli nohy, puchýře či co, tak dnes odpočíval.
1-0-2
4. kolo Miroslav Váňa G/B
„Člověk člověku je nejnavštěvovanějším divadlem.“
No tuto? tuto nepamatujem! Miro vyhrál hod kostkou a nechal mě začínat! Zřejmě chvilkové pomatení smyslů. Hry s Miroslavem byli nejsvižnější z celého turnaje. Proto si je taky málo pamatuji. Možná hrál W/B nebo R/B? Možná jsem s ním vlastně vůbec nehrál…? Ne, Váník byl sympaťák hrající sympatický all-comonový deck. V první hře na mě vytáhl dvě tři plívy a pak Will-Forged Golema, kterého jsem poslal zpět na ruku Jacem, díky tomu získal rozhodující náskok v tempu a když se k Soul of Zendikar přidal Leviathan, soupeř raději vzdal.
Druhá hra byla podobná. Odhalil jsem, že můj deck má sklony k předvádění a chlubení. Dorazily zbylý dvě pecky, Soul of Ravnica a Scuttling. Nelítající Miro s bytostmi o síle 2 a míň samozřejmě neměl nárok na vzdor. V obou hrách jej zradil Necromancerův Asistent, který odemlel vždy 3 skvělé karty.
Konečně byl čas pořešit výkup s rytířem a pomazlit se s rozšířením k Mice and Mystics. K hlazení a laskání došlo ale až na cestě domů. To bych však předbíhal. Přece nepojedu s „turbo mythic“ deckem domů bez boosterů.
2-0-2
5. kolo Jiří Pešek B/R
„Nečiň jiným, co by tě zlobilo, kdyby učinili tobě.“
Jirka se ukázal jako pořádný provokatér. Taky jsem mu to pěkně od plic řekl, že tu dráždí hada bosou nohou. Aby nezůstalo jen u výhružky, tapnul jsem svých šest man a poslal do hry duši Zendikaru. Jirkovi země totiž byli komplet krásné celo obrázkové Zendikarské. Vyloženě si o to koledoval, koho jiného by měla Zendikarská duše konečně porazit? Ani síla její domoviny ji nedokázala zdržet ve hře do mého dalšího kola. Jirka zahrál Flesh to Dust a bylo po duši. Dlouho zlobil Accursed Spiritem, ale pomocí Hunt the Weak jej ulovil můj pavouček. Nightfire Giant a černý paragon představovali další závažný problém. Trochu je na uzdě držela má Corálová Bariéra, vyrostlý pavouk a Elfí Mystik. Soupeř se rozhodl, že je řada na něm v pokusu rozhodnout hru a seslal na Gianta mocnou auru Burning Anger. Každé kolo za 6 kamkoliv od Gianta, to by byla příliš silná káva. Reaguji Peel from Reality, vracím Gianta a sobě Corálovou Bariéru. Přidávám Scutlinga, poprvé je zabit, jeho smrt však soupeře zabolí stejně jako mě. Zase zapikovanou hru musí rozhodnout až Soul of Ravnica, 6/6 letadlo je přemocný zabiják. Kort, když máte na ruce countery a Titanic Growth, kdyby ho chtěl někdo sestřelit.
Ve druhém kole druhé hry Jirka pokládá Goblin Kaboomistu. Brzo, brzičko, nemám v balíčku adekvátní odpovědi na takhle slabé, leč šikovné bytosti. Tohle bude ukrutná defenzíva. Snad jedině Soul of Ravnica by opět mohla vylítat nebo vylízat výhru, nebo konečně tokeny ze Soul of Zendikar. Jirka mě podle předpokladu zahnal hned od začátku do slepých uliček svých minových polí. Scutling zablokoval nebezpečného Shadowcloak Vampira, bohužel dostal -3/-3 od Ulcerate. V tu dobu bylo již bojové pole totálně podminované. Těch min tam bylo tolik, že by stačili na vyhození celého stolu! Naštěstí pro mě, za tímto úchvatným minovým polem zely jen dvě zendikarské hory. Goblina se v době, kdy už to ani nemělo valný smysl povedlo ulovit. Bohužel do hrobu se dostaly také obě duše. Už jsem měl v decku jen jednoho pořádného bijce. Neomylně jsem jej dolízl a do hry nastoupil gigantický Leviathan. Jirkovo miny nedosahovaly do hlubokého moře. Avšak ani ta nejhlubší oceánská proláklina neskrývá ochranu před Perilous Vault! Situace začala zavánět katastrofou. Vytahuji tedy svůj poslední triumf. Jace. Vracím Perilous na ruku. Soupeř má jen sedm man, tudíž nehrozí, že by v jednom tahu zahrál Vault a ihned spustil apokaliptickou abilitu. A Leviathan rychlostí sakumprdumprásk dobývá vítězství!
3-0-2
6. kolo Dominik Racocha W/R
„Lepší je udělat málo věcí dobře než hodně věcí špatně.“
Před hrou jsem důkladně omrkl statistiku svého soupeře. Měl 4-1-0. To se výborně hodilo pro taktické smlouvání. Trošku mě pálilo, že mé vydřené remízy jsou totéž jako prohry. Rozhodl jsem se tedy vynaložit opravdu mnoho energie a důvtipu na vyřešení poslední hry diplomatickou cestou. Soupeř se jevil spekulacím nakloněn. Za 4:2 byly dva boostery, za 5:1 jich bylo deset. Moje výhra znamenala po dvou boostrech pro oba. Dominikovo výhra znamenala 10 boosterů… v zatím neurčeném poměru. Začal jsem strategicky odvážnou nabídkou. „Vzdám ti zápas bez boje, když mi z vyhraných deseti boosterů dáš čtyři.“ To se nepáčilo. Dominik si stěžoval, že nic pořádného neotevřel a v těch deseti boosterech vyděl návratnost svých šesti investovaných stovek. Šest boosterů by mu prachy nevrátilo. „Dobrá tedy, jsem ochoten ustoupit ještě na poměr 7:3…“ Ani to se mu nelíbilo. Navrhoval 8:2, že mi dá to, co sám mohu maximálně vyhrát. To se zase nelíbilo mě, neboť jsem si říkal, že můj balíček by měl být lépe ohodnocen a taky jsem si věřil, kdybychom přeci jen museli hrát naostro. Ukázalo se, že se kloudně nedohodneme a hold se pustíme do hry. Já už se ale ten den nechtěl zachovat jako idiot co neumí počítat. Dominikovo výhra prostě znamenala větší odměnu, já jsem chtěl aby vyhrál, jen jsem ho potřeboval zviklat k tomu, aby mi část své odměny přenechal. Vytahuji tedy svou poslední nabídku, kterou žádný český člověk nemůže odmítnout. „Hele, co se domluvit ještě takhle: když vyhraji, napíšeme stejně výhru tobě a ty mi ze svých deseti bo. dáš polovinu. Je pro oba výhodnější, jinak skončíme oba se čtyřmi výhrami a pouze dvěma bo.“ Dominik konečně souhlasil. Ruka na to a jde se hrát.
Boros. Má něžná magicová milenka. Barvy a strategie se kterou jsem začínal hrát Magic. Zároveň bílá a červená, dvě nejslabší barvy pro tohle prevko, respektive nejhorší a nejdražší proma. Dominik se ale dostal daleko, nu uvidíme. Byl rychlej, zatraceně rychlej a střílel blesky! A exiloval bytosti s obranou čtyři a víc a to pořád a pořád a pořád! První hra se stala otázkou mžiknutí oka. Foundry Street Denizen, Bordeland Marauder, Krenkos Enforcer, ve čtvrtém blesk do mého pavoučka. V pátém Hoarding Dragon. Já sice odpovídám Zendikarskou duší, která by s dostatkem času hru vyrovnala, jenže ta dostává zmiňovaným exilem a v dalším kole přidává Dominik ještě jednoho Hoarding Dragona!
Jdeme na druhou, začínám. Mam dobrou ruku, preventy, countery, přidávání životů, vracení do ruky a země k tomu. Dominik má ale ještě raketovější nástup. Foundry Street Denizen, a ve druhém Foundry Street Denizen plus Frenzied Goblin, ve třetím opět Krenkos Enforcer. Já čučel jako puk a nestíhal vymýšlet co seslat dřív! Ke všemu jsem z předchozí hry věděl, že kdykoliv může soupeř zahrát Crowds Favor, čímž znemožní moje blokery. Dlouho jsem ždímal kůru mozkovou na každou svou zahranou kartou. Ale čaroval jsem blbě, šetřil si countery místo abych do bojiště cpal bytosti. Ne-ne-ne nestíhal-nestačil… jsem udržet tempo a když udeřil hrom a Soul of Ravnica dostala dvěma blesky, věděl jsem, že je po hře a po boosterech. Je to oprátka na krk, hrát poslední hru proti typu hráče, kterým byl právě Dominik. Stěžoval si, že Wizardi vydávají takový odpad, jako jsou kousačky, země úplně k ničemu. Četl skoro každou mou vyloženou kartu a vyjádřil podiv nad několika rérkama, které na své pouti turnajem potkal. Působil dojmem nezkušeného nového hráče. A takový jsou na poslední kolo nejhorší. Jednou mě ve finále draftu porazil klučina, co přiznal, že tuhle edicí vidí úplně poprvé a že nechtěl zdržovat ostatní čtením všech karet, tak draftoval podle obrázků, podle jeho decku jsem mu to i věřil ale přesto jsem tehdy prohrál. Dnes ale měl můj poslední soupeř kvalitou kypící balíček. Z bleskového aggra jsem měl v kalhotách od začátku turnaje a nikoliv bezdůvodně.
3-1-2
Konečné dojmy
Přestože jsem odešel s prázdnou, a zobáček si nesmočil, hodnotím turnaj pozitivně. Chtěl bych vyzdvihnout především rozmanitost fieldu. Moje U/G kombinace se totiž střetla s B/W, G/R, W/U, G/B, R/B a R/W. Taky si vskutku cením sympatického vystupování všech svých soupeřů. Úsměvy a zábavnost protihráčů jsou pro mě vůbec ty nejdůležitější faktory pro konečné posouzení celého turnaje. Nejpřísnější měřítka jistě snese i rozbalený pool. Kdyby jej pilotoval zkušenější a lepší hráč než já, vsadím se, že těch 5:1 by s ním uhrál. A poslední plus bych udělil za národní rozmanitost účastníků.
Naopak výtku mam nečekaně k rozdělení cen. Vůbec mi nevadí, že boostery byli za uhraný výsledek a ne za konečné pořadí. Ale vytáčí mě, že to nebylo nikde zmíněno. Proč prostě nejde dát zmínku o rozdělení cen do propozic turnaje? Stačí aspoň tohle základní info, zda ceny budou za uhraný výsledek nebo za umístění ať pak od stolu neodchází oba hráči jako poražení… A to je to nejdůležitější, co jsem si z tohohle turnaje odnesl a čemu jsem byl naučen. Nikdy, opravdu už nikdy nevezmu v prvních kolech turnaje remízu.
„Vím, že nic nevím!“
Líbilo se vám preprelease nebo release edice Magic 2015 Core Set? Napište z něj report a pošlete nám ho. Můžete vyhrát skvělé ceny v rámci soutěže o nejlepší report z Magic 2015 Core Set.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.