Reporty
Report z Grand Prix Bochum 2012
Report z Grand Prix Bochum 2012
Ahoj, skromně jsem se rozhodl, že přispěju svojí troškou ke „zkvalitnění“ místního obsahu. Jelikož se mi celkem zadařilo (na moje poměry) na GP Bochum, tak se chci podělit s procesem výběru a tuningu balíčku a doplnit to závěrečným reportem. Třeba to někoho bude zajímat, že při troše snahy se dá natestovat a pak to zúročit. Nejvíc mě totiž vytáčej takový ty reporty, kde je hlavní pointou, že mi někdo večer řekl „tohle je dobrý“, formát jsem doteď nehrál, ale pak jsem si to celý povodil. Nebo varianta (předpokládám, že si report od Tomáše brzo přečteme):
„I would change the whole deck. This deck is terrible to play with. Don't play it. It's just praying for the nuts draw.“
případně
„The sideboard. Is Really random. I didn't get the cards I wanted to play from the store so I just put in random good rares/mythics which could be useful.“
Pak je tu ještě tato varianta, což se teda normálnímu smrtelníkovi nepoštěstí:
No, it was perfect. Thanks Brad!
Výše uvedené případy jsem už dávno zjistil, že pro mě nefungujou a že je potřeba zamakat a trochu se na formát připravit. Naštěstí je tu David Jirásek, s podobným pracovním režimem jako mám já a výzva „čočkatrice“ na ICQ několikrát denně se neodmítá. Asi měsíc před GP jsme začali sledovat SCG turnaje a občas si „pinkli“ nějaký balíčky. Cocatrice doporučuji, je to rychlej způsob jak si vyzkoušet deck a hlavně zadarmo. Nicméně, je potřeba to brát trochu s rezervou, hrát pořád proti jednomu soupeři není moc relevantní a hrát tam proti těm lidem normálně taky moc ne, ty buildy bejvaj často dost divoký.
JUNK AGGRO
Nejdřív jsem si začal formát osahávat GWB tlakem, kterej jsem si postavil sám a vypadal nějak takhle:
Junk Aggro Ondřej Malý Main Deck Sideboard 4 Rancor
4 avacyns pilgrim
4 Lotleth Troll
4 Strangleroot Geist
4 Selesnya Charm
2 Ultimate Price
4 Wolfir Avenger
4 Dreg Mangler
3 Restoration Angel
3 Sigarda, Host of Herons
4 Temple Garden
4 overgrovn tomb
4 Sunpetal Grove
4 Woodland Cemetery
2 Isolated Chapel
2 Swamp
4 Forest
Říkal jsem si, že by měl bejt dobrej rancor, protože je hodně málo instantního zabíjení. Líbilo se mi, jak ostatní karty s rancorem combí, má to výdrž, hodně flash, překvápka a vůbec to dělá pěkný věci, ale nějak to nedrtilo tak jak jsem si představoval. Žádnej matchup nebyl špatnej, ani dobrej, bylo to prostě takový vlažný. Vzal jsem si to na trial do Temného střelce, kde jsem skončil 9., pak jsem se hecnul a postavil si to na MODUu, kde jsem si s tim dal hned 5:1 a druhej den 4:1 na 2-manech,ale pak 1:2 daily a poslední kapka byl 0:2 drop trial v Najádě (je fakt, že jsem první kolo dostal od Mikuláše Dia, kterýho prostě nikdy neporazim, takže to se nepočítalo :o) ). Pak jsem si dal ještě nějaký 2-many a rezignoval, protože jsem zjistil, že nedokážu ty Tusky porážet a že aggra dělaj taky problémy.
Mezitim se mi trochu zalíbíla 4C reanimace, kterou jsem pár her zkusil na cocatrice, ale přišel mi tam divnej Griselbrand, u kterýho se mi zdálo že nic nedělá a že celej ten deck je mrtvej proti jakýmukoliv gravehatu, kterej se v tý době sice moc nehrál, ale bylo jasný že to přijde.
METAGAME
Formát se začal vyvíjet tak, že se začlo víc counterovat, protože to byla nejlepší odpověď na Tuska. Takže bylo jasný, že deck s cavernama bude dobrej. Takže tim by měli bejt vyřešený anti-Tusk decky. Takže countery se hrát nedaj, protože se ty caverny budou hrát. Nojo, takže jak vyřešit Tusk decky? Rychlejší než Tusk byl jen Mono Red (pak se objevily ještě RB zombie), kterej jsem fakt hrát nechtěl ikdyž byl docela dobrej. Nemám rád tyhle decky, kdy člověk potřebuje pořád dobrý draw. Takže řešení bylo „If you cant beat them, join them“ ale dodal bych k tomu „ale když už, tak pořádně“.
Tohle uměla reanimace, Tuska vracet (Unburial Rites) a Tuska heldat (Grisly salvage) a pak tomu výrazně pomáhal ještě Mulch. Takže to byl deck, kterej měl Tusků nejvíc a měl je nejčastěji.
Pak se někde objevil build GWB reanimace, která ke spoustě Tusků přidala ještě to, že je dávala rychleji pomocí elfů a měla ještě další plán a to Gavony Township ve spojení s Elfama a Lingering Soulama. To už se mi hodně líbilo, donutilo mě to si deck popujčovat na MODU a začít ho brát vážně.
Ale ještě to nebylo ono, pořád tam byl divnej Griselbrand a divný rangeři. Ale zjistil jsem, že vždycky když jsem měl Behemota, tak to bylo strašlivý peklo. Pak se mi podařilo dát díky Behemotovi T4 kill a taky jsem si konečně všim,l že je to beast, stejně jako Tusk. A bylo vymalováno, cutnul se přebytečnej Vault of the Archangel a nějakej land a do mainu šly caverny.
Griselbrandi udělali místo dalším Behemotům a trochu se upravila manabase. Když se cutnuli i Rangeři a dali tam další Elfové, tak to začalo fungovat jak hodinky. 10 dní před GP to mělo výsledky jako 8-1 na 2 manech, 4:0 daily, 3:1 daily, 6:1 na 2manech, 3:1 daily, 3:1 daily. Pak přišlo poslední SCG a decky se zase trochu změnily a ne uplně v můj prospěch (hrál se zase jund a spousta gravehatu), ještě k tomu se začaly hrát na modu sacrifovací RB zombie (to co hrál Váňa), což je uplný peklo. Přestalo se trochu dařit, docela vážně jasem zvažoval i že budu hrát ty RB Zombie. Nakonec jsem ještě poladil sideboard i lehce main a rozhodl se pro deck kterej mám nahranej.
FINÁLNÍ DECKLIST:
Hoof | Ondřej Malý |
Main Deck | Sideboard |
4 Avacyn’s Pilgrim 4 Arbor Elf 3 Grisly Salvage 4 Mulch 4 Lingering Souls 3 Restoration Angel 4 Thragtusk 4 Unburial Rites 1 Sever the Bloodline 3 Angel of Serenity 3 Craterhoof Behemoth 2 Cavern of Souls 4 Forest 2 Gavony Township 4 Overgrown Tomb 2 Sunpetal Grove 4 Temple Garden 4 Woodland Cemetery 1 Isolated Chappel | 1 Cavern of Souls 2 Deathrite Shaman 1 Purify the Grave 1 Sever the Bloodline 1 Ultimate Price 4 Centaur Healer 2 Abrupt Decay 1 Vraska 2 Pithing Needle |
Deck má vlastně několik způsobů jak vyhrát. Buď soupeře ubije Elfama a Lingering Soulama zvětšovanejma Gavony Townshipem. Nebo Thragtuskama. Nebo něco velkýho vyreanimuje a nebo hardcastne, ideálně Behemota s nějakm smetim na stole. Nebo soupeře přeletí Andělama a Soulama, zatimco nazemi to blokuje Tuskama. Anebo to vyřeší Angel of Serenity, ať už karetní výhodou z vlastního gravu, nebo vyčištěnim boardu soupeře.
A taky jsou tam určitý free wins, jako T3 Tusk, nebo T4 kill Behemotem, nebo T4 angel of serenity proti agru taky není špatnej. A Restoration angel + Tusk, to je obehraná písnička.
Po sidu je to trochu komplikovanější, protože gravehatu se hrálo docela dost a nejlepší tak bylo reanimaci uplně vysidovat a tim získat vlastně karetní výhodu, protože gravehate pak byl k ničemu. Deck měl i tak pořád dost cest k vítězství, akorát už nebyly tak brutální jako v první hře, zato v decku byly karty které byly super v tom daném matchupu. Bohužel tyhle triky zašly až tak daleko, že někteří hráči gravehate ani nesidovali, protože věděli, že se reanimace odsidovává. Bejt chytřejší než tihle hráči jsem si většinou netroufl :o).
TRIALY
GP začlo docela zoufale, opravdu jsem chtěl Bye, jelikož jsem za minulou sezonu odehrál jen 3 WCQ a jedno PTQ (a to nijak slavně, jen jedno TOP 8), tak jsem neměl ani jeden (400 je pro hráče, co si nezajede na GP docela přísnej limit, nemluvě o 750 na 2 bye nebo limitu na 3 bye, kterej je tak astronomickej, že ani nevim kolik je). Takže jsem hrál trialy jako o život, kde se mi podařilo zjistit nemilou věc, a to že Bant control taky není zrovna hvězdnej matchup
Trial 1:
GW Tlak - win
RB Zombie – loss (to jsem si prohrál na chybu)
Trial 12:
GW Tlak- win
Bant Control- loss
Trial 21:
GW tlak- win
UW Flash- win
Bant control- loss
Hořkost pátku jsem spláchnul pár pivkama a snažili jsme se s Davidem vymyslet něco na ty Bantcontroly, který byly na Trialech docela hodně zastoupený. Chvíli to byl Duress, pak Apetite for Brains, potom Sigarda a nakonec jsme se rozhodli jen pro 1-of Vrasku v sidu. Obzvlášť v Davidově Naye se fakt vyjímala :o). To byla vlastně poslední úprvava a taky to, že jsem potřeboval víc černý many (to Davida nenapadlo :o)), takže předfinální decklist byl oproti decklistu výše (+1 purify the grave v sidu a +1 Sunpetal grove, místo kterejch přišla finální 1x vraska a 1x isolated chapel). Ještě jsme zvažovali, jestli si někdo z nás neveme ty RB zombíky, ale nakonec jsme zůstali u svýho. Vždyť se mi v Německu daří (TOP 4 Modern PTQ v Norimberku a TOP 8 PTQ RtR v Leipzigu), takže to musí jít!
GRAND PRIX - DAY 1
Ráno jsme si motivačně pustili „Last cup of sorrow“ od Faith no More a vyrazili na situ
Round 1 UWR Tempo
Tenhle matchup jsem testoval večer před GP s Mr.Kytkou, kde jsem mu dal během jednoho piva asi 8:0. Nicméně první hru se mi podařilo prohrát, neměl jsem to moc dobrý a dostal jsem na draw křivkou counter na mulch, Geist/Anděl/Helkita. Nepropadal jsem panice, protože jsem věděl, že to prostě musím vyhrát, což se během dalších dvou her na základě necounterovataelnejch (turn 3) tusků podařilo. V rozhodující hře hodně pomohl 1-of ultimate prize na Helkitu.
1:0
Round 2 Bant control
Po prvních dvou soupeřových landdropech jsem po zkušenostech z trialů věděl, že tohle bude těžký. Nicméně první hru se mi podařilo vyhrát, soupeřovi to moc nepřišlo a já tlačill elfama a soulama s townshipem, pak to sweepnul, ale to už jsem mohl dát vesele do zatapovaného soupeře Tuska. Na ruce jsem měl stejně 2 caverny, ale ani jsem mu je nemusel ukázat. S tímhle draw bych ho porazil i kdyby měl ideálku. Ve druhé hře jsem to hrál odzadu, dal jsem mu jehlu na Jace a čekal až se prolížu ke caverně. Ani přes 2 mulche a grisly salvage a asi 15 kol se jí najít nepodařilo. Soupeř si začal lízat pomocí staff of Nin, ale mě na ni přišla Vraska. Vrasku se mu pak podařilo zabít, následně dostal Tamyo na ultimátku a to byl čas conceednou. Ve třetí hře opět bez caveren, ale nějak se mi ho podařilo i kolem counterů zatlačit, hra byla dost dlouhá a už nám docházel čas, takže jsme hodně zrychlili. Rychlost hry vyústila v chybu soupeře, kdy mi counteroval abrubt decay (na sféru, pod kterou byl restoration angel) a přišel tak o poslední counter. To, že byl poslední jsem zjistil z toho jak si ho fakt moc chtěl vrátit do ruky, nicméně za pomocí rozhodčího jsme mu vysvětlili, že zahrát ho může, ale prostě to nezafunguje. Situace se pak vyvinula tak, že se musel zatapovat do Angel of Serenity, aby přežil na 6ti životech, na kterého jsem já odpověděl Behemotem, kterého jsem neohroženě tapnul do útoku. V tu chvíli si zase povodil strašně on mě, protože jsem nenahlásil ten trigger a Behemot se tak rozbil o toho anděla, místo toho aby ho zabil a nasypal mi do ruky zpátky moje potvory. Pak jsme se o vítězství ještě chvíli tahali, ale Staff of Nin, na kterou mi tentokrát Vraska nepřišla, rozhodla. Nicméně kdybych trigroval, tak jsem určitě vyhrál Stupidní pravidlo tohle trigrování, nicméně moje chyba, kterou jsem si pak celej den hodně vyčítal.
1:1
Round 3 Mono Red
Tenhle matchup je hodně random, nemůžu říct, že to konzistentně porážím, ale určitě nepropadám panice když proti sobě vidím samý hory. Navíc soupeř to hrál strááášně špatně, tak špatně, že ani monored tak špatně hrát nejde :o). V první jsem si ho povodil asi 4ma tuskama díky tomu že nechal 1-lander a ta druhá se objevila až pozdě. Druhou hru se mi ale podařilo prohrát, ve třetí jsem měl už 28 životů, ale pak se to nějak zvrtlo, byly nějaký kradeníčka, Hellrider a Helkita a vyváznul jsem z toho s ohořelejma ušima.
2:1
Round 4 Jakub Bakule s pardubickou UW nivmagus elemental píkou
Všechny tyhle UW decky jsou skoro Byem, pokud nedaj T3 geista (spousta jich ho ani nehraje) to je potom 50/50. Tenhle build byl agresivnější, nivmagus v první hře trochu narostl, ale duše ho pochumpovaly a pak si pro něj došel nezrušitelnej behemot. Druhá nebyla vůbec těsná, mám pocit, že to řešil nezrušitelnej decay a nezrušitelní tuskové. Dvakrát mě docela pozlobil Deflekcí, ale nestačilo to.
3:1
Round 5 GWB midrange?
Z tohoto zápasu si moc nepamatuju, myslim že to byl GWB midrange, každopádně jsem rychlejší i větší, než tyhle decky, takže 2-0 je odpovídající výsledek.
4:1
Round 6 RB zombie
U tohohle týpka jsem hned poznal, že to bude nějaký monoR nebo zombie, míchal dost pomalu a zrelaxovaně, bylo na něm vidět, že si ty zápasy často takhle uměle prodlužuje. Tenhle matchup je dost random, rozhodně zombíky konzistentně nezabíjim, ale taky nemůžu říct, že je to jasná prohra. Je to prostě matchup, kterej nemám uplně pod kontrolou a strašně záleží na draw soupeře i tom mém. V první hře dostanu na draw T1 zombík, T2 pillar do elfa + zombík, T3 Messenger, T4 aristocrat a jdeme rychle na druhou. Ve druhý nechám na play dost riskantní ruku (1 země, 2x elf, 2x centaur, 2x lingering souls) ale pokud přijde druhá země a nebo pokud nezabije elfy, tak to bude super ruka. Bohužel země nepřišla a oba elfové hned umřeli, takže po 10ti minutách bylo hotovo. Nemůžu se doteď rozhodnout, jestli bych tu ruku nechal zas, nebo jestli bych jí měl mulliganovat.
4:2
Takže teď to chce 3:0 :-/
Round 7 URW Tempo
Před tímto kolem nám jde Mr. Kytka ukázat, jakej že to měl na na 1:4 stole výhled, docela slušnej :o). Nicméně kolo začne a sedim vedle týpka, „jehož jméno si pořád nemůžu zapamatovat“. Naproti nám si sednou dvě sympatický holky, takže jsme docela pod tlakem i na 4:2 stole. Roman to v první hře zřejmě neunese a prohraje, moje soupeřka to ale hraje dost vlažně a evidentně nechává každou ruku. Asi jí to doteď vycházelo, ale já to negentlemansky trestám. Roman to nakonec taky zvládnul.
5:2
Round 8 GW tlak
V tomhle matchupu jsem dostával v testingu strašnej kouř. Běžně T1 elf, T2 slon, T3 rancor + paladin. I si občas říkám, jestli to MODO nemaj některý lidi hacknutý. Lingering souly ty rancory moc neublokujou. Naštěstí se tenhle deck objevoval na modu celkem hodně, takže jsem přišel jak na to a začal jsem na ně sidovat i kentaury, který jsem tam předtím nedával, což se ukázalo jako jazýček na vahách a kolikrát se mi pak ty těsně prohraný hry podařilo těsně vyhrát. Jak to přesně probíhalo už nevím, ale jednu jsem prohrál a dvě vyhrál.
6:2
Round 9 GWB midrange
V první hře se docela snaží, ale T4 reanimovanej anděl z mulche ho zabrzdí a Behemot pak zabije. Ve druhý hře začínáme oba dost pomalu, mě chybí bílá a lížu si samý lingering soul, pak se bílá objeví a já je můžu začít hrát rovnou i s flashbackem. Což se dost hodí, protože soupeř už má docela board position a já ho tak musím chumpovat. Soupeř si přitom přidává kopu životů vaultem. Dostanem se do situace, kde já mám docela dost spiritů a potřebuju osmou manu na Behemota (mám na ruce 2), přijde mi elf, položím ho, předám kolo, soupeř zase tlačí, já se nechávám stáhnout na 2 životy, soupeř má 54! Odtapnu se, líznu třetího Behemota, položím Behemota, ohlásím trigger, dám mu za 64 a jsem ve druhém dni!!! Soupeřovi kámoši mu pak začnou říkat, jak je blbej, že měl decayem zabít toho elfa. A maj pravdu .
7:2
GRAND PRIX - DAY 2
Round 10 Jund
Soupeř dorazil až z Řecka. Jund je celkem nepříjemný deck. Vadí mi hodně přesně 2 karty a jedna tak napůl. Vadí mi Bonfire a Olivie, a trochu keyruna, když se má bojovat tuskama po zemi. V první hře mu to moc nepřijde a můj T5 kill Behemotem mu taky moc nepomůže. Druhou má trochu manaflood, ale keyruna s wolfrunem toho pěkně využijí a trample mi prostě vadí. Třetí ho nějak zničím.
8:2
Round 11 Jund
V první hře mu to moc nepřijde a můj T5 kill Behemotem mu taky moc nepomůže. Ve druhý hře dá ve třetím olivii, na tu mám ale připravenou jehlu, načež si chudák olivie naběhne do anděla, na což asi není moc zvyklá. Udělám nějaký spirity a tuska, on taky a pak už mám na stole děsnou převahu, příští kolo zabíjim, jedinej out samozřejmě bonfire z vršku, zázrak další kolo tusk a jdeme na třetí. Při třetí hře už mám za sebou fanoušky, kteří ale už po čtvrtým kole odejdou na kafe, protože tohle už se nedá prohrát (na stole tusk, beast, resto angel a 2 elfové, soupeř nic na stole ani v ruce). Ti co vydržej, ale uvidí, že to jde. Po sérii soupeřových prima topdecků a stabilizaci na jednom životě se situace otáčí a já hru nakonec prohraju. Tím ztrácim šanci na top8 ( :o) ).
8:3
Round 12 GW Tlak
Týpek by takovej divnej, vypadal celkem normálně, ale vždycky když dělal soulbound, tak ty dvě karty dal k sobě a pořádně u toho mlasknul. První hru hraju úplně strašidelně, nějak na mě padla únava. První damage mi dá restoration angelem s rancorem a s paladinem (za 10). Před koncem kola dám svýho anděla. Paladin dostane v mym kole severem . Já mám svýho anděla a 2 spirity, chytře ve svým kole zaútočím vším, aby kdyby měl druhýho paladina, tak by mě zabil. Naštěstí má jenom Sublima a dává mi za 7. Pak reanimuju Serenity Angela a jemu zbyde jen ten Restoration angel protože má manu na to, aby si na něj zahrál protekci. Jenže v tu chvíli jsem na stole mrtvej, protože on má Rogues passage. Ve svým kole asi 10 minut usilovně přemýšlí, počítá many, karty v ruce, vůbec ho nerušim, protože ten land evidentně nevidí. Nakonec zahraje Wolfir Silverharta, dá si s andělem pusinku a útočí 9-powerem do mejch ¾ a 5/6 andělů. To je pro změnu na stole mrtvej on, a já už to nepokazim. Po hře se ho nejdřív zeptám, kolik hodin že na dnešek spal a pak jestli si můžu přečíst tu Rogues Passage. Trošku mě znejistěl, jestli to opravdu dělá to co si myslím, ale dělá :o). Pořád mu to nedošlo. Dáváme druhou, kde jde do 5-ti a na Paladina mám Decay a na Sublima Ultimate prize, takže to netrvá dlouho. Po hře hrozně nadává na smůlu, tak mu vysvětlím, že si to prohrál sám.
9:3
Round 13 Simon Diaz UW Humans
Tohle je první hráč, kterýho znám, pamatuju si ho z TOP 8 v Lille, kde ty Delvery hrozně otáčel, tak jsem trochu doufal, že bude hrát nějakou Píku. UW to bylo, ale tohle se mi líbilo o dost míň :o). Trumfnul mě už hned nazačátku, kdy mi pochválil moje zlatý obaly, načež vytáhnul zlatou krabičku a deck měl taky celej ve zlatě. Příště prej přidá i řetězy. V první hře jsem si dal jeden z goldfishů a zabil ho ve čtvrtým kole behemotem. Ve druhý hře mi zase on ukázal, co umí a Dryada into Thalia into Geist into Paladin na tokena z geista na mě bylo moc. Třetí hra je vyrovnaná, mám docela fajn draw, na play není Thalie tak nepříjemná. Klíčovej okamžik je když položí Sublima a rozhodne se zaútočit samotnou Thalií za 5, na kterou já mám připravenej Decay, což mi jednak vypreventuje spoustu životů a taky mě zbaví Thalie. Bál jsem se, že bude útočit i Dryádou, ale naštěstí šel do damage navíc. Pak zabiju Sublima Severem, on už to nemá tolik do tlaku a Anděl of Serenity se už postará o concede.
10:3
Round 14 UW Flash
Vedle nás hrajou proti sobě dvoje zombie, tak mám trošku strach, ale potom co položí taplou glacial fortress, tak vím, že vše bude v mejch rukou, takže ok :o). V první hře ho nějak načnu elfama a soulama s townshipem a pak se prolíznu ke kaverně a dám nezrušitelnáho tuska a když se s ním vypořádá, tak zase. Druhá hra je o moc zajímavější, dostanem se až do fáze, kdy má na stole clonu (Tusk) a anděla, kterym útočí. Já mám 2 tusky a 3 spirity. Mám na ruce Behemota (na stole cavernu) Ultimate prize a Decay. Správně bych měl před koncem kola zahrát Ultimate prize na Clonu, kterou buď andělne nebo zcounteruje, čimž se dost zatapuje a pak dát Behemota ve svým. Jenže já si myslim, že jsem nezničitelnej a že to zabíjení hrát nemusim, takže pošlu jen Behemota a ono ejhle, Unsummon na tokena, anděl na clonu, kopíruju Behemota a když se prach usadí, tak soupeř má anděla, 8 životů a já 2 beasty. Tak zklamaně předám kolo, soupeř zase mě a hraju Ultimate prize na toho anděla, soupeř nemůže Syncopatovat, protože jsem děsně lucky a mám přesně na doplacení a stahuju ho tak na 2 životy. Ve svým kole dává Snapcastera na Supreme Verdict. Jenže já mám ve Sféře uloženýho Deathrite Shamana, kterýho osvobodím Decayem a je to tam přesně za 2! :o). Naštěstí, protože třetí hru bysme asi nestihli. Ale prohrát bych si zasloužil, protože jsem si v tom útoku pěkně naběh.
11:3
Round 15 UW Flash
Když vidím další taplou glacial fortress v prvním kole, tak už vím, že dneska mám lucky day. Jenže první hra se nepříjemně táhne a já jsem strašně dlouho zaseklej na 6ti manách, hraju to dost odzadu, aby měl pocit, že má hru pod kontrolou a že nemá hrát sweepery (pokud tam nějaký má) a snažím se udržet dost potvor, abych ho zabil Behemotem. Konečně si lízne Píku a já už pomalu musím chumpovat, když v tom líznu mulch, kterej (chybně) necounteruje, najdu v něm zbývající země a konečně Hooof! Druhá hra je rychlá, pošlu tam rychle párek nezrušitelnejch Tusků a je vymalováno.
12:3
Round 16 Mono Red
Podle standingů jme napárovaný dva zoufalci, co neměli bye a maj tak uplně nejhorší pomocný. Podaří se mi ho naštěstí přesvědčit, že plichta nám lockuje top 32 a ani výhra nás do top 16 neposune.
12:3:1 26. místo
Kindl mi zabavila moje skoro žena s tím, že prej teď můžu jezdit častějc :o) a jeden display jsem musel dát Jardovi Boučkovi, jehož soupeř bohužel nebyl tak osvícenej jako ten můj a nechtěl plichtit, asi věděl, že Jardu smoštuje :o)
Velká gratulace Juzámovi a Tomášovi Vaňkovi, a taky nejúspěšnějšímu členovi našeho auta Davidovi Jiráskovi, kterej Váňu šikovně v rozhodující hře o postup do Day 2 vysplitoval a pak už ho jenom na dálku koučoval . To byla Davidova nejlepší prohra Ever :o)
Ondřej Malý
BONUS
Důležité Info pro reportní fajnšmekry:
2x Gyros (v housce) + 1x Gyros (tortila), Snickers, Mars, Twix XXL, 5 Jablek ze zahrádky, 3 housky s paštikou, 2 housky se sýrem, sýrovo-šunkový sendvič, 6x korunní neperlivá, Hruškový juice, 14 Plzní, Starbucks kafe a 8 hnusnejch kafí na sajtě za 2E
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.