Reporty
Prerelease Gatecrash v pražské herně Černý Rytíř
Prerelease Gatecrash v pražské herně Černý Rytíř
Dvouhlavý obr je pro mě ideální formát na prerelease. Vyhovuje mi spolupráce a možnost debatovat nad kartami, hrát “na pohodu”. Nechal jsem se snadno zlákat na nedělní prerelease Gatecrashe. V pátek večer jsem si sedl ke gathereru, abych se seznámil s novými kartami a omrknul možné strategie.
Přemýšlel jsem následovně:
Jako už poněkolikáté jsem si nejdříve vyfiltroval karty, které obsahují pro 2HG kouzelné spojení “each opponent”, abych si udělal představu, čeho si všímat.
Extort, pěkná schopnost, ideální do kontrolního způsobu hry jak mám rád, poznamenal jsem si v duchu a pokračoval dál.
Battalion, další hezká schopnost do obra, která se spouští za součet útočících bytostí obou hráčů. Bytosti povětšinou malých čísel, to by mohla být potíž v déle trvající hře.
Bloodrush, bytosti zároveň můžou fungovat jako combat triky - navíc nerušitelné, výborně.
Jak jsem se nořil do dalších a dalších karet připadal jsem si jako cukrárně.
Dimirské promo mi v dvouhlavém obrovi přišlo s nejlepším poměrem výkon/casting cost. Ale strategie mletí karet, i kdyby si oba hráči vzali dimirskou guildu, aby zvýšili šanci otevřít klíčové karty, mi nepřišla životaschopná oproti hrubé síle Gruul/Boros/Simic guildy.
Zakolísal jsem při rozhodování se nad extortem: pokud budou hry tak rychlé, jak by mohly být, nebude zdražování vlastních kouzel o jednu manu cestou do pekel?
Pomalu jsem se začal klonit ke kombinaci útočné Boroské guildy spolu se Simic guildou bohatou na evasion bytosti. Nahrávalo k tomu, že si vzájemně nepolezou do barev a mohou profitovat z bloodrush bytostí. Navíc Boros bude mít přístup i k bílým extort bytostem, které by mohly vyřešit zapikanou hru. Jak to tak bývá, maloval jsem si ideální scénář co se týče rozbalených karet a herních situací ;-)
Když jsme v neděli dopoledne seděli v Černém Rytíři, kam jsme se vydali protože nebylo nutné se registrovat, a vyložil jsem Jirkovi svoji vizi dvou agresivních, vzájemně se podporujících balíčků, nedalo mi moc práci ho přesvědčit, že to je ta ideální a správná cesta k vítězství.
V Černém Rytíři se sešlo na sto lidí, tj. padesát týmů. Zaregistrovali jsme se pod zrecyklovaným jménem týmu Tlak a Tempo. Snad každý ze sto lidí nafasoval právě tu guildu jakou chtěl, a po chvíli jsme se mohli pustit do stavby balíčků.
můj Simic balík
Hydroform
2x Rapid Hybridization
Simic Charm
Cloudfin Raptor
Adaptive Snapjaw
3x Deathcult Rogue
Crowned Ceratok
3x Drakewing Krasis
Frilled Oculus
Nimbus Swimmer
Metropolis Sprite
Prime Speaker Zegana
2x Scab-Clan Charger
Sapphire Drake
Shambleshark
Slaughterhorn
Zameck Guildmage
+17 zemí
Jirky boros balík
Arrows of Justice
Boros Charm
Martial Glory
Mugging
2x Act of Treason
Boros Elite
Boros Reckoner
2x Daring Skyjack
Gideon
Guardian of the Gateless
Molten Primordial
Legion Loyalist
Ordruun Veteran
Firefist Striker
Skyknight Legionaire
Skinbrand Goblin
Sunhome Guildmage
Syndic of Tithes
Viashino Shanktail
Warmind Infantry
2x Wojek Hallberdiers
Scorchwalker
+16 zemí
Relevantní karty , které zůstaly na střídačce:
Ivy Lane Denizen
2x Fathom Mage
Foundry Champion
Armored Transport
Homing Lightning
Massive Raid
2x Angelic Edict
Prime Speaker Zegana
Scullcrack
Smite
Skygames
Biomass Mutation
Za zmínku stojí, že jsme ani jeden nepoužili promo bytosti. Fathom Mage mi přišel pomalý do naší útočné strategie. A Foundry Championa nahradil Molten Primordial, sic o manu dražší, ale dokáže vyhrát hru ve stejném kole, kdy přijde na stůl. Ivy Lane Denizen jsem si špatně přečetl, myslel jsem, že zvětšuje jen sám sebe, jinak bych ho možná hrál místo Zameck Guildmage. Na střídačce mi zůstala i druhá Zegana, u které jsem váhal, jestli ji nehrát místo Adaptive Snapjaw.
První vysmátí soupeři
Prohrávám nám hod kostkou a soupeři se rozhodnou začít. Využívám první mulligan, který je ve vícehře zdarma a posléze mulliganuju ještě jednou do 6ti karet.
Jirka začíná Legion Loyalistou a nadšeně ukrojí první z životů. Další odehraná kola přínáší nové bytosti na obou stranách stolu nápadně podobných barev. Soupeři asi výbírali guildy podle stejného klíče jako my. Potvory útočí téměř bezhlavě a neobtěžují se blokovat, jenže oponenti mají o útok více a našim menším bytostem se nevyplatí blokovat proti útoku vedeným také Legion Loyalistou, abychom dostali stejný nášup zranění o kolo později, tak prostě zase útočíme a doufáme v topdeck Boros Charmu, který by dal chybějící tři zranění. Nepřišel a prohráváme první hru.
Zpětně zpytujeme svědomí, že jsme neměli tak zbrkle útočit od začátku, když jsme nezačínali a soupeřům se taky rojily bytosti..
Vyndáváme z Jirkova balíku Smite, který tam k ničemu není -protože neblokujeme- a nahrazuje ho opomenutý Martial Glory.
0:1
Druhé kolo
Opět nám prohrávám hod kostkou a opět hrajeme proti stejným guildám.
Od druhého kola hrajeme po křivce s Jirkou každý jednu bytost, zatímco soupeři sotva jednu dohromady. Útočíme pravidelně v batalionech s pojistkou v ruce, aby útoky dopadly v náš prospěch. Soupeři sice odvrátí náš finální útok vrácením všech útočníků. Do hry se proto zapojí i Zegana, která přinese čtyři karty a o dva útoky později vyhráváme.
Vyndávám si z balíku Biomass Mutation a nahrazuji ji Hydroformou. Podruhé jsem měl Mutaci v ruce k ničemu, protože by mělo smysl ji hrát až od 6ti man, zatímco Bloodrush na evasion bytosti byl účinější.
Naproti hrající soupeř není spokojený se svým simic balíkem a prohrabává se kartami, jestli by si postavil orzhov variantu s extortem. Nemá dost bytosí, aniž by je bral spoluhráčovi, tak se mu nabízím, že mu pomůžu s jeho současným balíkem.
Odstraním Simic Keyrune, Prophetic Prism a další dvě karty, abych je nahradil Metropolis Sprite, Frilled Oculus, Keymaster Rogue, Rust Scarab.
1:1
Třetí kolo
Jirka nám vyhrává hod kostkou. A soupeři nám během míchání přepočítají knihovny, hrají tedy dimirskou odemílací strategii.
I tady se nám daří hrát bytosti hezky po křivce a pravidelně útočíme. Soupeři jsou připravení: postupně hrají zabíjení, rušení a nakonec nám vrací útočící bytosti do ruky. Mezitím jsme je stáhnuli na 11 životů a Jirka má v knihovně k odemletí stále dost karet.
Nezbývá nám než postupně znovu zahrát naše bytosti. Většina z nich, naštěstí pro nás, má evasion, takže pro nás nejsou pozemní obránci překážkou.
Při našem posledním útoku jsou soupeři na 5ti životech, máme moc bytostí, se kterými se snaží, ale nezvládají vypořádat a vítězíme.
2:1
Čtvrté kolo
Podle toho jak si soupeři před hrou prohazují karty mezi balíky odhaduju, že nás čeká druhá variace na dimirské mletí. Po předchozím výsledku nám věřím o trochu víc.
Začínáme Cloudfin Raptor a v prvním útoku se nečekaně mění Jirkův Syndic of Tithes se soupeřovým Duskmantle Guildmage. Až další kolo hraju očičko, aby mi narostl raptor. Ještě kolo čekám na třetí manu, abych seslal zloděje. Soupeři nám v dalším útoku vrátí všechny bytosti a ve svém kole zahrají Simic Manipulator. Nejdříve mi ukradnou raptora a ještě zahrají Nightveil Specter, kterého nemáme čím blokovat. Spectra krade zabíjení z vršku mého balíku a soupeři postupně upevňují svoji převahu. Přichází na řadu jejich extortování a otáčí stav životů. Prohráváme jen o chvíli později i díky původně našim bytostem..
Na konci hry jsme se cítili podobně zoufale jako při manascrew nebo manaflood, docela Dimir feeling :-)
2:2
Páté kolo
Oba soupeři mulliganují a my začínáme.
Loylalistu následuje Daring Skyjack. Jejich bloker se mění za náš přífuk a podpoříme svoji pozici dalšími bytostmi.
Jirka si pomocí Act of Treason půjčí obránce a šest útočníků povětšinou s evasion stáhne protihráče v našem třetím útoku na 6 životů. Soupeři se sice trochu spraví extortem, ale nemají vhodné bytosti, kterými by mohli blokovat. Dalším útokem vyhráváme.
Šesté a závěrečné kolo
Poslední hra se odehrává v rychlém tempu. Začínáme raptorem a soupeři Dutiful Thrullem. Evolvuju raptora krabem a Jirka si přichystá Daring Skyjack na útok do dalšího kola spolu s haste Skyknight Legionaire. Raptor umírá na konci kola exekuci. Drakewing Krasis najde další exekuci o kolo později.
Máme i tak pět bytostí a soupeři dvě spolu s keyrunami. Stáhneme je na 8 životů a doplním si tři karty Zeganou.
Soupeři si následně přelévají životy od nás extortem na 14 a po dalším útoku znovu. Na jejich výrazech je vidět, že jim teče do bot a musejí blokovat i extortovacími bytostmi, kterými by mohli otočit hru ve svůj prospěch, kdyby měli dost levných kouzel..
Posledním útokem za deset ukončuje hru i dnešní prerelease.
4:2
Se skóre 4:2 končíme celkově dvanáctí, spokojení, dostáváme i několik vyhraných boosterů.
Původně jsem si vyhrané boostery chtěl nechat na draft s kamarády, ale zvědavost mi nedala a otevřel jsem je, bez valného úspěchu :-)
Ondra “Janatis” Janata
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.