Kvíz:
Modrým instantem úplně nalevo změníme wurma z prototypu na plnohodnotnou verzi. Tou následně za pomoci černého sorcery obdarujeme oponenta. Sedm nově získaných karet nám nabije planeswalkera na 12 bodů a z tokena vedle udělá 10/10. Využijeme poslední schopnosti planeswalkerovy ke kompletnímu vyčištění oponentovy části stolu. Poté již zbývá jen zaútočit tokenem a dílo je dokonáno.
0 hlasů