Novinky
Planeswalker Points - nové ratingy pre MTG
Už ste niekedy "sedeli na bodoch"? Pre tých, ktorí tento výraz nepoznajú, pridám vysvetlenie, o čo ide. Dajme tomu, že hráčovi X sa podarí uhrať dobrý výsledok na pár po sebe idúcich turnajoch (Grand Prix, PTQ a podobne) a zrazu má dosť bodov na kvalifikáciu na Pro Tour (prípadne Nationals). Problém ale je, že cut (rozhodujúci termín pre kvalifikáciu na základe ratingu) je až dajme tomu za dva mesiace. Takže sa hráč X rozhodne dva mesiace nechodiť na žiadne turnaje, aby neriskoval stratu bodov a tým pádom i neúčasť na PT. Maximálne si zájde do hospody na non-DCI draftík, či do herne na non-DCI turnaj (2HG preview, jednokarťáky a pod.). V magikovom slangu sa o hráčovi X povie, že "sedí na bodoch".
Možno niektorí už zabudli, čo som sa vlastne pred odbočkou pýtal, takže radšej zopakujem otázku: Už ste niekedy sedeli na bodoch? Pre tých, čo to zažili, to asi nebolo úplne príjemné. Nemôcť hrať magic, síce kvôli nejakému vyššiemu magicovému cieľu, stále znamená nemôcť hrať magic. Človeku sa až ruky trasú od nedočkavosti, kedy bude môcť oponentovi konečne zase raz zamiešať balík/prekvapiť ho nejakým super techom/vršknúť si naňho blesk na jeho posledné 2 životy/ ... Proste sedieť na bodoch nie je nič príjemné.
Ale mám pre vás dobrú správu. Už na bodoch nebudete musieť sedieť. (Pôvodne som chcel napísať "už na bodoch nebudete nikdy musieť sedieť", ale ako poznám wizárdov a zmeny, ktoré v posledných rokov v magicu urobili, tak také silné slová ako nikdy už radšej v spojení s magicom nepoužívam.) Wizárdi totiž predstavili nový rating. Alebo aby som bol presnejší, tak nové ratingy. Je ich totiž viac, ale všetky fungujú na jednom princípe. A to, že body, ktoré získate, už nikdy nemôžete stratiť. (Ach jaj, zas som použil nikdy. A ono to nie je tak úplne pravda. Ak sa príde na to, že nejaké body ste nahonobili podvodne, tak o ne prísť môžete.) V jednoduchosti ide o to, že za výhru dostanete tri body, za remízku jeden, ale za prehru stratíte nula bodov. (Čiže presne ako vo fotbale. Tam tiež môžete body stratiť jedine nejakou kontumáciou.) Samozrejme zas to nie je úlpne presne takto. Body za výhru a remízu sa ešte prenásobia koeficientom turnaja, aby výhra na FNMku nemala rovnakú hodnotu ako výhra na PT. Ale k tomu sa ešte dostaneme.
Spomenul som, že nových ratingov je viac. Tu sú:
Presne ako hovorí názov, ide o retroaktívny súčet všetkých bodov zo všetkých turnajov, ktoré ste kedy odohrali. Ako bonus podľa vzoru RPG hier predstavili wizárdi i úrovne v Lifetime Total rebríčku:
Počet vašich bodov si môžete nájsť na stránke Planeswalker Points. Stačí zadať DCI číslo. Na prechádzanie všetkých možností stránky si potrebujete vytvoriť účet. Hráči, ktorí boli zaregistrovaní v Rewards programe, môžu použiť heslo k Rewards účtu. (Na stránku zreme kliká príliš veľa ľudí. V poslednej dobe reaguje hrozne pomaly.)
K čomu sú jednotlivé úrovne dobré? Ak je medzi hráčmi hrajúcimi proti sebe na turnaji rozdiel v úrovniach väčší ako 5, tak sa o tom, kto začína nerozhoduje náhodne (napr. hod kockou), ale automaticky začína hráč s vyšším levelom. Hráči s úrovňou Sorcerer a vyššie začínajú hru s 25 životmi. Hráči na úrovni Archmage začínajú hru s ôsmymi kartami na ruke a zároveň ich limit na počet kariet na ruke na konci kola je zvýšený na osem. (Upozornenie: celý tento odstavec je pokus o vtip. Prosím nebrať vážne. Ale som zvedavý, koľko ľudí si číta i texty v zátvorkách.)
Jednotlivé úrovne teda nemajú praktický význam. Na čo sú teda dobré? Podľa mňa ide hlavne o motiváciu pre začínajúcich hráčov. Pre nováčka po troch odohratých turnajoch môže byť demotivujúce, keď vidí, ako mu po každom turnaji klesá rating. Naopak, ak mu i napriek prehrám rating stúpa - odzrkadluje to jeho zbieranie skúseností. Niečo v štýle: "Jasne teraz si ma porazil však som iba Apprentice, ale počkaj až nazbieram skúsenosti/body a budem Spellshaper, potom ti ukážem."
Ďalším dôvodom, prečo bude Lifetime Total zaujímať hlavne nováčkov a casual hráčov, je možnosť, že sa do Lifetime Totalu budú započítavať i tzv. casual events. Malo by ísť o rôzne multiplayer hry, jednokarťáky/EDH, Gateway zápasy a podobne.
Využitie Lifetime Total môže nájsť v herniach, ktoré organizujú turnaje pre začiatočníkov. Lifetime Total je totiž dobré limitné kritérium pre vstup do takéhoto turnaja. Herňa si môže definovať začiatočníka od levelu XY nižšie.
Competitive Total
Competitive Total je (zas sa to dá uhádnuť už z názvu) rating pre hráčov, ktorý už berú magic hlavne ako súťaž, v ktorej môžu niečo dosiahnuť. Od Lifetime Totalu sa líši tím, že sa doňho započítavajú iba competitive events (nový termín pre bývalé DCI turnaje) a že Competitive Total sa počita iba v konkrétnom období. K tomu sa ešte dostaneme.
Ďalší rozdiel od Lifetime Totalu je ten, že na Competitive Total už sa môžeme niekam kvalifikovať. A to na Pro Tour alebo Nationals. Na základe Comeptitve Totalu bude možné získavať bye na GP.
Do roka by mali byť tri obdobia pre počítanie Competitive Total ratingu:
Rozdelenie roku na sezóny znamená, že na začiatku sezóny budú mať všetci hráči Competitive Total rovný 0. Na konci sezóny sa podľa počtu dosiahnutých bodov prideľovať hráčov odmeny:
Na Pro Tour sa kvalifikujú:
A ešte jedna poznámka ku kvalifikácii na PT pomocou Competitive Total ratingu. Hráči spolu s kvalifikáciou obržia i letenku na daný PT.
Bye na GP dostanú:
Spôsob kvalifikácie na Nationals z Competitive Totalu ešte nebol definovaný. Mal by byť zverejený do konca roku.
Už vieme, na čo je nám Competitve Total dobrý. Teraz si ukážeme, ako sa body doňho počítajú. Za každý turnaj si spočítate body za účasť (záleží poďľa počtu hráčov v turnaji) plus tri body za každú výhru a jeden bod za každú remízu. Toto číslo potom vynásobíme koeficientom turnaja. Výsledok je počet bodov, ktorý sa nám za turnaj započíta do Competitive Totalu.
Tabuľka bodov za účasť:
Koeficienty turnajov
* Hráči v top 8 na PT dostanú ešte extra bonus.
** Body z Worlds sa do Competitive Totalu nezapočítavajú, tie sa započítavajú len do Lifetime Totalu a Professional Totalu.
Skúsime príklad: idem na obyčajný draftík, ktorého sa zúčastnilo 24 hráčov a uhrám 2:1. Koľko bodov dostanem? 2 (body za účasť) + 6 (dvakrát som vyhral) = 8. Koeficient turnaja je 1. Takže získam 8 * 1 bodov. Jupí.
FNM Total
FNM Total je vlastne podmnožina Competitive Totalu - sú to body získané (modrí už podľa názvu ratingu určite tušia) na FNMkách. Na rozdiel od Competitive Totalu má ale FNM Total iba jednu sezónu ročne. Tento rok je to od 5.9. do 1.7. 2012. Raz ročne sa budú konať FNM majstrovstvá sveta a práve z FNM Total ratingu sa na ne dá kvalifikovať. Na konci sezóny sa na ne kvalifikuje:
Professional Total funguje (ok, ok, opakovaný vtip nie je vtipom) podobne ako FNM Total v tom, že má ročne iba jednu sezónu medzi dvomi majstrovstvami sveta. A slúži práve ako kritérium na kvalifikáciu na majstrovstvá sveta. Tento rating však zahrnuje body z "profesionálnych" turnajov: PT, GP a majstrovstvá sveta.
Spôsob kvalifikácie na Worlds z Professional Totalu ešte nebol definovaný. Mal by byť zverejený do konca roku.
Rovnako ešte nebola zverejnená informácia, či zavedenie nových ratingov ovplyvní Pro Players Club a PT body.
Môj názor
Predstavil som vám systém nových ratingov. Diskusiu o nich skúsim rozprúdiť mojím názorom naň. K Lifetime (super hlavne pre začiatočníkov a casual hráčov), FNM (ďalšia odmena pre FNM hráčov, preco nie?!) a Professional (možná náhrada PT bodov? to ešte uvidíme) Totalom toho moc nemám, čo povedať. Najväčšiu zmenu totiž vidím v Competitive Total ratingu. O odpadnutí "sedenia na bodoch" už som písal. To je uržite zmena k lepšiemu. Ďalšia zmena k lepšiemu môže byť, že ľudia na GP a iných veľkých turnajoch už zrejme nebudú dropovať po zlom začiatku. Síce už nebudú môcť postúpiť do druhého dňa/získať ceny, ale stále budú aspoň môcť získať nejaké body do rebríčka. Pozitívom je i to, že profesionálni/lepší hráči budú motivovaní navštevovať i menšie turnaje. Na jednej strane sa tým zvýši úroveň FNM turnajov, čo môže pomôcť začínajúcim hráčom, ktorí na ne chodia. Na druhej strane to podporí herne, ktoré malé turnaje (FNM/Prerelease) usporadúvajú.
S výhodami prichádzajú i nevýhody. Ako najväčsiu nevýhodu vidím fakt, že Competitive rating nebude zobrazovať "skill", ale iba počet turnajov, ktoré za dané obdobie človek "objezdil". Človek, ktorý hráva pravidelne FNMká (bez ohľadu na výsledok!) bude mať viac bodov ako človek, ktorý sa dostane do top 8 v PTQ, ale je to iba jeho jediný turnaj. Tento systém proste odmeňuje hráčov, ktorý chodia často na turnaje. (Čo samo o sebe nie je zlá vec. Viď podpora magicového prostredia - herní, ktorú som spomenul v predchádzajúcom odstavci.) Problém je, že hráči, ktorí už nemajú toľko času na magic už zrejme strácajú možnosť sa niekam na rating kvalifikovať. I u nás existuje pár hráčov, ktorí už magic aktívne nehrávajú, ale každoročne sa ukazujú aspoň na republike práve vďaka kvalifikácii na rating. Napríklad Bad - Ondrej Baudyš už na nete dokonca deklaroval, že by toto mohol byť koniec jeho magicovej kariéry. (Btw SlemrBaudysFan je stale zabanovaný? Táto informácia sa mu totiž nebude páčiť. I keď v prípade Bada to nemusí byť až také kritické. Budúci rok je ešte kvalifikovaný na PT body. A kto vie, čo bude o dva roky. Dovtedy možno wizárdi systém ratingov zas prepracujú. Alebo pôjde Bad na kvaldu na republiku.) Posledný problém, ktorý s neklesajúcim ratingom vidím, sú podvodné turnaje. I teraz sa stávalo, keď sa niekto potreboval niekam kvalifikovať, tak sa zorganizoval "turnaj", ktorý dopadol tak, aby ten, kto potreboval nejaké bodíky, ich i získal. A teraz za turnaj získajú body všetci. Takže si skupina ôsmych ľudí zorganizuje 200 (samozrejme je to prehnaný počet) draftíkov a zrazu budú všetci kvalifikovaní na PT. Snáď to wizárdi dobre ošéfujú.
Takže aby som to zhrnul:
+ nový systém motivuje hráčov hrať turnaje
- v novom systéme neplatí rovnica viac bodov = lepší hráč, ale platí viac bodov = viac turnajov
Užitočné linky:
Článok Mika Turiana a jeho český preklad
Podrobné informácie o nových ratingoch
Planeswalker Points
Premier Events Invitation Policy
P.S.: Normálne sa snažím vkladať do článkov i nejaké obrázky. V tomto článku som ale pred grafickou úpravou uprednostil rýchlosť zverejnenia.
Možno niektorí už zabudli, čo som sa vlastne pred odbočkou pýtal, takže radšej zopakujem otázku: Už ste niekedy sedeli na bodoch? Pre tých, čo to zažili, to asi nebolo úplne príjemné. Nemôcť hrať magic, síce kvôli nejakému vyššiemu magicovému cieľu, stále znamená nemôcť hrať magic. Človeku sa až ruky trasú od nedočkavosti, kedy bude môcť oponentovi konečne zase raz zamiešať balík/prekvapiť ho nejakým super techom/vršknúť si naňho blesk na jeho posledné 2 životy/ ... Proste sedieť na bodoch nie je nič príjemné.
Ale mám pre vás dobrú správu. Už na bodoch nebudete musieť sedieť. (Pôvodne som chcel napísať "už na bodoch nebudete nikdy musieť sedieť", ale ako poznám wizárdov a zmeny, ktoré v posledných rokov v magicu urobili, tak také silné slová ako nikdy už radšej v spojení s magicom nepoužívam.) Wizárdi totiž predstavili nový rating. Alebo aby som bol presnejší, tak nové ratingy. Je ich totiž viac, ale všetky fungujú na jednom princípe. A to, že body, ktoré získate, už nikdy nemôžete stratiť. (Ach jaj, zas som použil nikdy. A ono to nie je tak úplne pravda. Ak sa príde na to, že nejaké body ste nahonobili podvodne, tak o ne prísť môžete.) V jednoduchosti ide o to, že za výhru dostanete tri body, za remízku jeden, ale za prehru stratíte nula bodov. (Čiže presne ako vo fotbale. Tam tiež môžete body stratiť jedine nejakou kontumáciou.) Samozrejme zas to nie je úlpne presne takto. Body za výhru a remízu sa ešte prenásobia koeficientom turnaja, aby výhra na FNMku nemala rovnakú hodnotu ako výhra na PT. Ale k tomu sa ešte dostaneme.
Spomenul som, že nových ratingov je viac. Tu sú:
- Lifetime Total
- Competitive Total
- Friday Night Magic Total
- Professional Total
Presne ako hovorí názov, ide o retroaktívny súčet všetkých bodov zo všetkých turnajov, ktoré ste kedy odohrali. Ako bonus podľa vzoru RPG hier predstavili wizárdi i úrovne v Lifetime Total rebríčku:
Počet vašich bodov si môžete nájsť na stránke Planeswalker Points. Stačí zadať DCI číslo. Na prechádzanie všetkých možností stránky si potrebujete vytvoriť účet. Hráči, ktorí boli zaregistrovaní v Rewards programe, môžu použiť heslo k Rewards účtu. (Na stránku zreme kliká príliš veľa ľudí. V poslednej dobe reaguje hrozne pomaly.)
K čomu sú jednotlivé úrovne dobré? Ak je medzi hráčmi hrajúcimi proti sebe na turnaji rozdiel v úrovniach väčší ako 5, tak sa o tom, kto začína nerozhoduje náhodne (napr. hod kockou), ale automaticky začína hráč s vyšším levelom. Hráči s úrovňou Sorcerer a vyššie začínajú hru s 25 životmi. Hráči na úrovni Archmage začínajú hru s ôsmymi kartami na ruke a zároveň ich limit na počet kariet na ruke na konci kola je zvýšený na osem. (Upozornenie: celý tento odstavec je pokus o vtip. Prosím nebrať vážne. Ale som zvedavý, koľko ľudí si číta i texty v zátvorkách.)
Jednotlivé úrovne teda nemajú praktický význam. Na čo sú teda dobré? Podľa mňa ide hlavne o motiváciu pre začínajúcich hráčov. Pre nováčka po troch odohratých turnajoch môže byť demotivujúce, keď vidí, ako mu po každom turnaji klesá rating. Naopak, ak mu i napriek prehrám rating stúpa - odzrkadluje to jeho zbieranie skúseností. Niečo v štýle: "Jasne teraz si ma porazil však som iba Apprentice, ale počkaj až nazbieram skúsenosti/body a budem Spellshaper, potom ti ukážem."
Ďalším dôvodom, prečo bude Lifetime Total zaujímať hlavne nováčkov a casual hráčov, je možnosť, že sa do Lifetime Totalu budú započítavať i tzv. casual events. Malo by ísť o rôzne multiplayer hry, jednokarťáky/EDH, Gateway zápasy a podobne.
Využitie Lifetime Total môže nájsť v herniach, ktoré organizujú turnaje pre začiatočníkov. Lifetime Total je totiž dobré limitné kritérium pre vstup do takéhoto turnaja. Herňa si môže definovať začiatočníka od levelu XY nižšie.
Competitive Total
Competitive Total je (zas sa to dá uhádnuť už z názvu) rating pre hráčov, ktorý už berú magic hlavne ako súťaž, v ktorej môžu niečo dosiahnuť. Od Lifetime Totalu sa líši tím, že sa doňho započítavajú iba competitive events (nový termín pre bývalé DCI turnaje) a že Competitive Total sa počita iba v konkrétnom období. K tomu sa ešte dostaneme.
Ďalší rozdiel od Lifetime Totalu je ten, že na Competitive Total už sa môžeme niekam kvalifikovať. A to na Pro Tour alebo Nationals. Na základe Comeptitve Totalu bude možné získavať bye na GP.
Do roka by mali byť tri obdobia pre počítanie Competitive Total ratingu:
- #3/2011 29.08.2011 - 25.12.2011 - kvalifikácia na prvý PT v roku 2012, bye na GP pre sezónu #1/2012
- #1/2012 26.12.2011 - 01.04.2012 - kvalifikácia na druhý PT v roku 2012, bye na GP pre sezónu #2/2012, kvalifikácia na Nationals
- #2/2012 02.04.2012 - 02.09.2012 - kvalifikácia na tretí PT v roku 2012, bye na GP pre sezónu #3/2012
Rozdelenie roku na sezóny znamená, že na začiatku sezóny budú mať všetci hráči Competitive Total rovný 0. Na konci sezóny sa podľa počtu dosiahnutých bodov prideľovať hráčov odmeny:
Na Pro Tour sa kvalifikujú:
- top 10 hráčov z Európy
- top 10 hráčov zo Severnej Ameriky
- top 5 hráčov z Japonska
- top 5 hráčov z Latinskej Ameriky
- top 5 hráčov z regiónu Asia Pacific (dá sa to preložiť ako z regiónu Tichého oceánu?)
- ďalších top 65 hráčov z celosvetového rebríčka
A ešte jedna poznámka ku kvalifikácii na PT pomocou Competitive Total ratingu. Hráči spolu s kvalifikáciou obržia i letenku na daný PT.
Bye na GP dostanú:
top 15000 hráčov | 1 bye |
top 2000 hráčov | 2 bye |
top 300 hráčov | 3 bye |
Spôsob kvalifikácie na Nationals z Competitive Totalu ešte nebol definovaný. Mal by byť zverejený do konca roku.
Už vieme, na čo je nám Competitve Total dobrý. Teraz si ukážeme, ako sa body doňho počítajú. Za každý turnaj si spočítate body za účasť (záleží poďľa počtu hráčov v turnaji) plus tri body za každú výhru a jeden bod za každú remízu. Toto číslo potom vynásobíme koeficientom turnaja. Výsledok je počet bodov, ktorý sa nám za turnaj započíta do Competitive Totalu.
Tabuľka bodov za účasť:
Počet hráčov | Body za účasť |
8-15 | 1 |
16-31 | 2 |
32-63 | 3 |
64-127 | 4 |
128-255 | 5 |
256-511 | 6 |
512-1023 | 7 |
1024-2047 | 8 |
2048+ | 9 |
Koeficienty turnajov
Typ turnaja | Koeficient |
1 | Prerelease, Lauch Parties, obyč. turnaje |
2 | Game Day, WPN Premium Qualifiers |
3 | FNM, GPT, WPN Premium Tournaments |
5 | PTQ, National Qualifiers |
8 | GP, Nationals |
12 | PT*, Worlds** |
* Hráči v top 8 na PT dostanú ešte extra bonus.
** Body z Worlds sa do Competitive Totalu nezapočítavajú, tie sa započítavajú len do Lifetime Totalu a Professional Totalu.
Skúsime príklad: idem na obyčajný draftík, ktorého sa zúčastnilo 24 hráčov a uhrám 2:1. Koľko bodov dostanem? 2 (body za účasť) + 6 (dvakrát som vyhral) = 8. Koeficient turnaja je 1. Takže získam 8 * 1 bodov. Jupí.
FNM Total
FNM Total je vlastne podmnožina Competitive Totalu - sú to body získané (modrí už podľa názvu ratingu určite tušia) na FNMkách. Na rozdiel od Competitive Totalu má ale FNM Total iba jednu sezónu ročne. Tento rok je to od 5.9. do 1.7. 2012. Raz ročne sa budú konať FNM majstrovstvá sveta a práve z FNM Total ratingu sa na ne dá kvalifikovať. Na konci sezóny sa na ne kvalifikuje:
- top 8 hráčov z regiónu Asia Pacific
- top 31 hráčov z Európy
- top 6 hráčov z Japonska
- top 7 hráčov z Latinskej Ameriky
- top 48 hráčov zo Severnej Ameriky
Professional Total funguje (ok, ok, opakovaný vtip nie je vtipom) podobne ako FNM Total v tom, že má ročne iba jednu sezónu medzi dvomi majstrovstvami sveta. A slúži práve ako kritérium na kvalifikáciu na majstrovstvá sveta. Tento rating však zahrnuje body z "profesionálnych" turnajov: PT, GP a majstrovstvá sveta.
Spôsob kvalifikácie na Worlds z Professional Totalu ešte nebol definovaný. Mal by byť zverejený do konca roku.
Rovnako ešte nebola zverejnená informácia, či zavedenie nových ratingov ovplyvní Pro Players Club a PT body.
Môj názor
Predstavil som vám systém nových ratingov. Diskusiu o nich skúsim rozprúdiť mojím názorom naň. K Lifetime (super hlavne pre začiatočníkov a casual hráčov), FNM (ďalšia odmena pre FNM hráčov, preco nie?!) a Professional (možná náhrada PT bodov? to ešte uvidíme) Totalom toho moc nemám, čo povedať. Najväčšiu zmenu totiž vidím v Competitive Total ratingu. O odpadnutí "sedenia na bodoch" už som písal. To je uržite zmena k lepšiemu. Ďalšia zmena k lepšiemu môže byť, že ľudia na GP a iných veľkých turnajoch už zrejme nebudú dropovať po zlom začiatku. Síce už nebudú môcť postúpiť do druhého dňa/získať ceny, ale stále budú aspoň môcť získať nejaké body do rebríčka. Pozitívom je i to, že profesionálni/lepší hráči budú motivovaní navštevovať i menšie turnaje. Na jednej strane sa tým zvýši úroveň FNM turnajov, čo môže pomôcť začínajúcim hráčom, ktorí na ne chodia. Na druhej strane to podporí herne, ktoré malé turnaje (FNM/Prerelease) usporadúvajú.
S výhodami prichádzajú i nevýhody. Ako najväčsiu nevýhodu vidím fakt, že Competitive rating nebude zobrazovať "skill", ale iba počet turnajov, ktoré za dané obdobie človek "objezdil". Človek, ktorý hráva pravidelne FNMká (bez ohľadu na výsledok!) bude mať viac bodov ako človek, ktorý sa dostane do top 8 v PTQ, ale je to iba jeho jediný turnaj. Tento systém proste odmeňuje hráčov, ktorý chodia často na turnaje. (Čo samo o sebe nie je zlá vec. Viď podpora magicového prostredia - herní, ktorú som spomenul v predchádzajúcom odstavci.) Problém je, že hráči, ktorí už nemajú toľko času na magic už zrejme strácajú možnosť sa niekam na rating kvalifikovať. I u nás existuje pár hráčov, ktorí už magic aktívne nehrávajú, ale každoročne sa ukazujú aspoň na republike práve vďaka kvalifikácii na rating. Napríklad Bad - Ondrej Baudyš už na nete dokonca deklaroval, že by toto mohol byť koniec jeho magicovej kariéry. (Btw SlemrBaudysFan je stale zabanovaný? Táto informácia sa mu totiž nebude páčiť. I keď v prípade Bada to nemusí byť až také kritické. Budúci rok je ešte kvalifikovaný na PT body. A kto vie, čo bude o dva roky. Dovtedy možno wizárdi systém ratingov zas prepracujú. Alebo pôjde Bad na kvaldu na republiku.) Posledný problém, ktorý s neklesajúcim ratingom vidím, sú podvodné turnaje. I teraz sa stávalo, keď sa niekto potreboval niekam kvalifikovať, tak sa zorganizoval "turnaj", ktorý dopadol tak, aby ten, kto potreboval nejaké bodíky, ich i získal. A teraz za turnaj získajú body všetci. Takže si skupina ôsmych ľudí zorganizuje 200 (samozrejme je to prehnaný počet) draftíkov a zrazu budú všetci kvalifikovaní na PT. Snáď to wizárdi dobre ošéfujú.
Takže aby som to zhrnul:
+ nový systém motivuje hráčov hrať turnaje
- v novom systéme neplatí rovnica viac bodov = lepší hráč, ale platí viac bodov = viac turnajov
Užitočné linky:
Článok Mika Turiana a jeho český preklad
Podrobné informácie o nových ratingoch
Planeswalker Points
Premier Events Invitation Policy
P.S.: Normálne sa snažím vkladať do článkov i nejaké obrázky. V tomto článku som ale pred grafickou úpravou uprednostil rýchlosť zverejnenia.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.