Novinky
Phyrexia a pán Dolu
Její jméno je vyslovováno jen šeptem. Je synonymem smrti v masovém měřítku, neúnavného a nelítostného protivníka, korupce (ve smyslu svedení na scestí nabídkou moci a síly), zneuctění a převracení života samého. Je to civilizace založená na genocidě. Zlo ve své nejčistší, nejzákeřnější, nejstrašněji efektivní formě. Kdysi nemesis Dominarie, která nyní spočinula zrakem na novém světě.
PHYREXIA.
Dělit se a růst. To je základní prsvidlo existence každého organismu, zejména takového, který byl vytvořen coby zbraň. Po dobu, jenž se zdála věčností, byl olej v klidu, čekal, až bude vypuštěn na nový svět. Válka, pro kterou byl stvořen, byla dávno passé, ale když dorazil onen pár cestovatelů, probudil se a následoval je na nový, andělsky neposkvrněný svět.
Dělit se a růst. Dělit se a růst. To bylo první pravidlo. Dělit se a růst, dokud olej pomalu neprostoupí celý svět. Na kontaminaci a ovládnutí bylo dost času. Pro teď se musel jen dělit a růst.— prolog knihy Měsíce Mirrodinu (Will McDermott)
Phyrexisjká invaze na Dominarii skončila porážkou. Urza a jeho sférochodečtí kolegové zničili Phyrexii a její úmysl proměnit Dominarii v jejich nový domov. Za strašlivou cenu hrdinové zvítězili.
Karnovo temné srdce
Karn, klíčový element Zbraně Odkazu, rozpoznal svůj osud v pravou chvíli - společně s Urzou a Gerrardem se obětoval a zničil Yawgmotha - a stal se sférochodcem. Nyní v sobě nosí spojenou moc svého stvořitele Urzy a všech artefaktů Odkazu.
Když byl Yawgmoth zničen, Phyrexia ztratila nejen vůdce, ale veškerou hybnou sílu. Neměla záložní plán, natož plán pro ústup. Její armády padly. Dominaria byla pokryta prázdnými schránkami Phyrexianů - bezduchými pomníky apokalypsy.
Phyrexia jako místo a sféra přestala existovat. Ale stále je mocí existující v Multiverzu. Díky nepatrnému množství podivného černého oleje, Phyrexia žije - a roste.
Phyrexijský olej - zdroj nákazy
Tento "blyštivý olej" je jednak nákazou, jednak kolonizačním médiem, virová látka určená k tomu, aby šířila phyrexisjkou nákazu všude, kam se dostane. Aniž by to věděl, Karn v sobě nosil stopu tohoto oleje také, uvnitř Xantchina srdce, silokamu, který do něj vestavěl Urza. Karn za sebou nevědomky zanechával mikroskopické stopy oleje kamkoli, kde vkročil, včetně světa, který sám stvořil - Mirrodinu.
Blyštivý olej implantoval do Mirrodinu virus, který se šířil. Aniž by o tom Mirrané věděli, Phyrexia se začala obnovovat, využívaje jejich vlastního světa jako živného substrátu. Kovové struktury a přirozeně kovem prostoupení obyvatelé Mirrodinu byli perfektním médiem pro šíření phyrexijské korupce. Jak se novorozená phyrexijská vyvíjí, snaží se vyvinout si sjednocený záměr a účel - vůdčí myšlenku, která by jim nahradila zničeného Otce Strojů, Pána Pustin, Yawgmotha. A nebezpečí pro sféru jménem Mirrodin roste.
První kontakt
Někteří Mirrané začali potkávat strašlivé amalgámy nekrotického masa a korodovaného kovu, naprosto rozdílné a strašlivější než ty nejhorší hrůzy z Mephidrossu, které se kdy na Mirrodinu vyskytovaly. Neměli pro tyto bytosti žádné jméno, jejich chuť k ničení byla více než zřejmá, a ztráty Mirranů začaly rychle narůstat. Necrotech, jak bylo spojení materiálů nazváno, napodoboval formy známé z přírody - kostry, zuby, orgány - ale výsledek byl pokřivenou urážkou skutečného života. Byla to rasa vraždících strojů, existujících jen proto, aby ničily, pohlcovaly, a množily se.
Je jasné, že nevinní Mirrané stojí tváří v tvář nové hrozbě...o mnoho horší a o mnoho nebezpečnější než byl šílený Memnarch.
Šíření phyrexijského vlivu
Phyrexianští rozsévači oleje se objevili v některých částech Mirrodinu, aby infikovali okolí blyštivým olejem. Někteří Mirrané, například vedalkeni od Rtuťového moře, olej zvědavě zkoumají, nevědomi si nebezpečí, v němž se nacházejí. Stopy oleje si dokonce začaly podmaňovat bestie ze pralesa Spleti.
Ale celková aktivita Phyrexie se zdá být soustředěna nejvíce do míst jí nejbližších povahou - Mephidrossu, rozlehlé, olejovité bažině na povrchu Mirrodinu. Přes hučení necrogenových komínů jsou slyšet skřípavé vřesky nimů - mirrodinských hladových neúnavných zombií. Žíravý necrogenový plyn mění živou tkáň na nemrtvou, proměňujíc mirrodinský kmen Morioků na strašlivé, smrtící přízraky.
V centru Mephidrossu leží Ish Sah, Dol Šepotu. Dol obklopuje černou lacunu, tunel do centra světa, kterým bylo kdysi vyvrženo nad Mirrodin černé slunce. Jako mocný zdroj černé many vedla černá lacuna vývoj Phyrexie a urychlila ho. A jedinec, kterému se podařilo získat zpět kontrolu nad Ish Sahem, zjistil, jak užitečná může kolaborace s Phyrexií být.
Geth, Pán Dolu
Geth byl nemrtvý vládce Mirrodinu v době, kdy činy Glissy Sunseeker způsobily, že nad Mirrodin bylo vyvrženo z jádra světa poslední, zelené slunce - sadistický a lačný po moci až do morku kostí. Nakonec spojil své síly s Glissou, aby zničili hrozbu Memnarcha. Zůstala z něj jenom hlava, ale i ta si stále držela svou chorobnou touhu po moci.
Po porážce Memnarcha Glissa zmizela, a Geth se pomalu odebral zpět do Mephidrossu. Ve své beztělné formě se snažil získat zpět kontrolu nad legiemi nimů. Pak se setkal s novým mocenským faktorem, a uzavřel dohodu.
Z důvodů, které znají jen oni sami, dali Phyrexiané Gethovi nové, phyrexianské kovové tělo a na něj připojili jeho hlavu. Gethovo nové tělo je pavoučí, odporné a nepřirozeně silné - přesně podle jeho gusta. Geth očekává, že bude muset svým novým pánům tento dluh splatit, ale pro teď využívá temných sil, které mu poskytli, a monitoruje jejich aktivity v Mephidrossu.
.
Art by Whit Brachna
S podporou phyrexijského necrotechu, Geth rychle zlikvidoval své odpůrce a ovládl znovu Dol Šepotů. Buduje novou armádu nimů, chystá se dobýt větší území, vše ale či
Pro tuto chvíli je Geth spokojen - sleduje a vyčkává na vhodný moment k úderu. Žádná jiná bytost na Mirrodinu neví více o Phyrexianských plánech a taktice než Geth. A snad žádná jiná bytost si tak palčivě a jasně neuvědomuje nebezpečí, které Mirrodinu hrozí.
Tak už kuk na kartu...
Zapomeňte na Promise of Power nebo Chalice of the Void. Nyní můžete vyvolat samotného Getha v plné kráse.
Za prvé, Geth je ve svém novém těle pořádný řízek. Jde o 5/5 s intimidate, takže jej mohou blokovat jen černé a artefaktové bytosti. Určitě může fungovat jako finisher v černém decku, okusujíc soupeřovy životy pořádnými sousty. Samozřejmě, mějte po ruce ničení, ať mu případné černé a artefaktové bytosti nestojí v cestě ani tak.
Jeho druhá schopnost je zákeřnější, a vlastně autosynergická. První část je jednoduchá - Geth oživí mrtvolu a udělá si z ní novou zombii do armády. Případně vytáhne již zničený artefakt. Dejte si do balíčku Duressy, Shattery nebo Manic Vandaly. Vybavte Getha protivníkovým Sword of Vengeance, nebo si sami zahrajte jeho Armillary Sphere! Anebo ukradněte Eldrazi Monument, a obětujte do něj bytosti, které si Gethem budete brát hned zpět!
Legrace je to, že Gethova reanimační schopnost živí sebe sama - protivník si odemele tím více karet, čím dražší byla karta - za X tak dostanete X nových šancí na ještě lákavější cíl. Nemluvě o tom, že se Geth skvěle kombinuje s odemílacími efekty obecně.
Všimněte si, že Gethova schopnost nevyžaduje tapnutí, takže pokud máte dost many a levných cílů, můžete ji zahrát několikrát za kolo. Zaplaťte
Všichni hráči, a speciálně Ty, drahý čtenáři, pokud se zajímáš o příběh a setting v pozadí hry, jsi vřele zván na právě spuštěnou stránku týkající se nadcházejícího konfliktu. Sám si zvol, na jakou stranu se přidáš.
Přeložil a upravil: Honza Adam
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.