Standard
Rozbor Journey into Nyx na Constructed
Rozbor Journey into Nyx na Constructed
V zrcadle jsem si včera objevil další šedý vlas a to je neklamné znamení, že kolo času se opět o kousek pohnulo. Přiblížilo se nám vydání třetí sady Theros bloku - Journey into Nyx. A vy máte tedy možnosti si opět přečíst moji tradiční úvahu nad tím, které z nových karet mne zaujaly z pohledu constructed formátů.
Jako vždy upozorňuji - píši jen o kartách, které si to dle mého názoru z nějakého důvodu zaslouží. A vše co píši, jsou jen mé názory, opřené především o mnoho let více či méně aktivního hraní. Jak moc jsem se tentokrát trefil, to se ukáže až za pár týdnů.
Takže, v Journey into Nyx mne zaujalo...
Začneme pěkně zostra. Má to nový název, ale je to vlastně City of Brass. Tedy, ne zcela přesně. Nikdo vás nemůže zabít třeba tak, že by vám vaši Mana Confluence tapoval Icy Manipulatorem. A pokud už nemáte žádné životy a ve hře vás drží jen Platinum Angel, tak z téhle země žádnou manu nevymáčknete. Ale to jsou jen takové detaily, které ve většině případů nebudou podstatné. Je to prostě země, jež vám za život dá manu libovolné barvy. City of Brass je v Magicu takřka od jeho počátků (poprvé vyšlo v Arabian Nights). Nikdy to nebyla ta nejlepší a ve všech balících se vyskytující země. Ale své uplatnění si vždy našlo. A s Mana Confluence to bude naprosto stejné. |
|
Těmito dvěma se uzavírá celý cyklus. Po počátečním lehce vlažném přijetí jsme se naučili mít Temply rádi. Temple of Malady je už jistě očekáván v GB Dredge balíku, který je možné na Standardu tu a tam vidět. |
|
Bílá v posledních letech dostává všelijaké dvoumanové koníky, jež soupeři tak či onak komplikují a zakazují hru poměrně pravidelně. Díky tomu také od Modern po Vintage existují - více či méně úspěšné - balíky označované jako HateBears. Jestli se tam někde uchytí... Pardon, chtěl jsem říci: KDE VŠUDE se zrovna tenhle kousek je otázkou, ale pokud se na Vintage doposud hrál True Believer (pro hráče tohoto formátu neznalé - nastudujte si karty jako je Oath of Druids či Tendrils of Agony), je Aegis of the Gods rozhodně lepší volbou. Ani jinde bych jej ale předem neodepisoval. Sám je sice křehký, ale dokud se jej soupeř nezbaví, tak vás některé balíky balíků zabít prostě nemohou. Stejně tak nebude možné zabíjet vaše planeswalkery pomocí blesků apod. A i když jej soupeř dokáže zabít, je slušná šance, že mu bude použitá mana či karta chybět k tomu, aby zabil vás. Celkově tedy dobrý kus, se slušným potenciálem. |
|
Zbavíme se Thassy (nebo jiného boha) a to tak, že už se po zbytek hry určitě neobjeví? Prima. A pokud snad na stole není žádný boží cíl, snad alespoň nějaký obyčejný enchantment by se jako cíl našel? Do main decku tahle karta samozřejmě není, ale v sideboardech by si své místo najít mohla. |
|
Sice se jmenuje jinak, ale je to Oblivion Ring. Je potřeba k tomu říkat více? Tedy... není to úplně Oblivion Ring. Ale opravdu jste někdy cítili potřebu si Oblivion Ringem odstraňovat vlastní permanenty? Případy kdy jste chtěli hru zremizovat nekonečnou smyčkou či shodit MTGO server se nepočítají. :-) |
|
Bytost jež jej ponese bude efektivně neblokovatelná..., ale zároveň dost velká, aby ji soupeř blokovat musel. Potíž je, že tři many na vyvolání a další tři many na equip činí tento meč poněkud těžkopádný mimo white devotion balíky s aktivním Nykthos, Shrine to Nyx. Na starších formátech by mohlo být zajímavé jej mít v balíku jednou, jako cíl, jež může hledat Stoneforge Mystic. Jenže na těchto formátech jsou přeci jen lepší equipementy za stejnou či nižší manu (Jitte, Sword of...). Možná se pletu, ale myslím, že v šedesátikaretních balících tenhle meč moc velká sláva nečeká. |
|
Čtyři many (a kartu), za líznutí dvou karet, to je hodně předražené. A přesto bych se nedivil, kdyby se tato karta na Standardu uchytila. Ne dnes, ale až nás v září opustí Sphinx's Revelation. Pokud se do té doby neobjeví nějaká nová modrá karta, umožňující doplnit karty na ruce, zůstanou nám k mání jen slabší kusy jako je Divination či právě Font of Fortunes. A možnost rozložit si manu na více kol, může být užitečné, stejně jako možnost karty dolíznout až v soupeřově kole a do svého kola jít s naplněnou rukou a odtapnutou manou. Samostatnou kapitolou by pak bylo využití v (nebo proti) balíkům opírajícím se o discard. Soupeři jsou jeho Duressy proti naší prázdné ruce málo platné. Ale s Font of Fortunes a dostatkem many na stole si nikdy nemůže být jistý, že nebudeme schopni na jeho kouzla nějak "nevhodně" reagovat. |
|
Doba, kdy karty jako Flying Men byli považovány za hratelné už je opravdu dávno pryč a 1/1 letadlo by se dnes hrálo snad jedině s casting costem nula. Jediný důvod proč tedy tuto kartu hrát je její bestow varianta, kdy poslouží jako kradení soupeřových bytostí. Ano, bestow je možné hrát i na soupeřovy bytosti. Doposud jsme to nedělali, neboť k tomu nebyl rozumný důvod, ale možné to je. Jenže sedm man je za Control Magic opravdu hodně. A to i v případě, že bytost posílí, dá jí flying a po její smrti nám ještě zůstane 1/1 letadlo. Chladný rozum mi tedy říká "NE", ale kdesi vzadu tam je takový divný pocit, že by se to uchytit mohlo.. |
|
Jak rychle na něj dokážete dávat +1/+1 countery? Pokud jich dokážete dát alespoň pět za kolo, máte zdroj nekonečných kol. Na Vintage jsou takové věci celkem běžné, ale na Standardu? Ano, teď to je možné i tam. Cest jak toho dosáhnout je několik a záměrně je neprozradím a vyhlásím tu malou "Soutěž bez odměn": Schválně kdo do komentářů napíše nejlepší způsob jak těch nekonečných kol dosáhnout? A kdo zná nejvíce způsobů? Za sebe jen říkám, že žádná z možností co v tuto chvíli znám se mi nejeví dostatečně stabilní, abych se o něco takového pokoušel ve vážně myšleném balíku. Ale i tak je to hezké. :-) |
|
V Journey into Nyx vyšlo poměrně hodně karet, které jsou velmi podobné kartám již existujícím. V tomto případě se předchůdce jmenuje Grave Pact a na ten mám moc hezké vzpomínky z doby, kdy byl naposledy na Standardu. Dictate je sice o manu dražší, ale ani pět man u takovéto karty není nepřekonatelný problém a flash je nespornou a zneužitelnou výhodou. Dictate navíc potřebuje jen dvě černé na rozdíl od tří černých man potřebných pro vyvolání Grave Pact, takže nás nezavazuje do mono-black strategií. V dobře postaveném balíku kolem této karty je takřka nemožné umřít na útok bytostmi, pokud už máme Dictate of Erebos na stole, protože můžeme naše "možná špatné" bytosti měnit za bytosti soupeřovy. Ať už v bloku či útoku, nebo je obětovávat pro nějaký vznešenější cíl a vyšší dobrou. :-) Nerozhoduje kvalita bytostí, jen počet bytostí, které jsme schopni na požádání nechat zemřít. Nebo také počet Dictate of Erebos jež máme na stole... |
|
Každé globální zabíjení si zaslouží alespoň krátkou úvahu. Tím spíše, pokud umožnuje globálně zabíjet bytosti soupeřů. Ale naše ponechat v klidu na stole. Jenže to Extinguish All Hope vlastně neumí. Je samozřejmě možné hrát jen enchantment-creature bytosti, které zahrání našeho resetu přežijí. Jenže..., buď jsou a budou na formátu k mání kvalitní kusy, splňující tuto podmínku - a pak je pochopitelně budeme vídat i v balících našich soupeřů. Budeme mít tedy dobré bytosti, ale také zabíjení, které vlastně nic moc nezabije. Nebo žádné opravdu kvalitní a smysluplné enchantment-cretature nejsou k mání. A my budeme hrát špatné bytosti, které sice dokáží přežít náš reset, ale jinak budou... prostě špatné. Extinguish All Hope je prostě šestimanové kouzlo, které většinou zabije všechny bytosti na stole. Věřím tomu, že občas se taková karta objeví v sideboardech, protože proti správným soupeřům svoji práci odvede... a to i přes svých šest man. A dál už jen zbývá doufat, že opravdový černý reset - Damnation - se nám zase někdy vrátí. |
|
Spolu s Tormented Hero nabídne černá jen v Theros bloku osm jednodropů s dvojkou dopředu a bez zásadní nevýhody - blokovat přeci stejně nechceme. Může se vedle dnes tak rozšířených monoblack kontrolů objevit i monoblack agro? Nebo třeba v kombinaci s nějakou jinou barvou? Mimochodem, jak už jsem zmiňoval - bestow lze hrát i na soupeřovy bytosti, takže pokud snad vašemu finálnímu útoku brání jediná soupeřova bytost, máte možnost jí, obranu snadno zakázat.
|
|
Opravdu démon jak má být. Levný casting cost, obrovské tělo... a poněkud nepříjemná nevýhoda, velké riziko. Dávat soupeři karty navíc je takřka vždy špatně. Ale 5/5 letadlo za tři many dává celkem reálnou naději, že soupeře utlučete dříve, než stihne karetní výhodu opravdu využít. Dlouhou hru si ale opravdu neplánujte, pokud soupeře necháte po vynesení tohoto démona odtapnout víc jak dvakrát, pravděpodobně už hru nevyhrajete. |
|
2/2 tělo za RR je pro mono-red agro dobrá cena. Pokud zároveň pocuchá soupeře, který se snaží bránit, je to ještě lepší. Jen je potřeba si dobře rozmyslet kdy jej dát na stůl, aby těch životů nesebral mnohem více nám. Přeci jen, v takovém typickém mono-red aggro balíku nebývá moc kouzel, za která by tento eidolon sesilatele neseknul. S jedním na stole se ještě jakš takš hrát dá, se dvěma to jde už opravdu ztuha a moc (levných) kouzel si nezahrajeme. Na starších formátech celkem pěkně zabíjí různé Storm balíky a to se také počítá. |
|
Není to žádná nablýskaná hitovka, ale tichý poctivý pracant, co si vždycky svoji práci odvede. Magma Spray jsme hráli v dobách Alary a budeme jej hrát zase. Červení mágové z toho ale asi moc velkou radost mít nebudou a jejich Chandra's Phoenix už vůbec ne. |
|
Červená se ke karetní výhodě dostává jen sporadicky. Prophetic Flamespeaker jí to asi chce vynahradit, a proto jí dává šanci na hned dvě nové karty každé kolo. Sice si je musíte zahrát hned, jinak zmizí v nenávratnu, ale i tak... Není tu žádné omezení typu "jen sorcery a instanty", nic takového. Otočenou zemi si klidně vyložíte, bleskem polechtáte soupeře či nějakou jeho bytost, jež bůh ví, proč neblokovala... a příští kolo celý proces zopakujete. Tedy za předpokladu, že mu dokážete cestu čistit za pomoci blesků, nebo jej přes případné obránce dostat pomocí bluoodrushovaného Ghor-Clan Rampagera a podobných triků. Double Strike a Trample se v takovém případě výborně doplňují a životy budou soupeři mizet rychleji, než by si chtěl představit. |
|
Různé zeleno-něco hexproof balíky sice na současném Standardu nepatří mezi ty nejúspěšnější, ale stále se tu a tam objevují. Gledecover Scout a Witchstalker rádi uvítají nového kamaráda. |
|
Vybírat si z vrchních šesti karet a moci si vzít až tři do ruky, to už je opravdu slušná filtrace knihovny a pokud bude v balíku více enchantmentů než pár bohů, rozhodně by za ty tři many stálo. No a pak tu máme samozřejmě poněkud jiné využití v balících, kde vůbec nejde o nalezené enchantmenty, ale o to dostat co nejrychleji do hrobu co největší počet karet. A v tomto směru je Kruphix's Insight velmi výkonný. |
|
Ta čísla v pravém dolním rohu jsou trochu matoucí. Ve skutečnosti to je totiž za tři many 3/4, která může - pokud chceme - kousek své síly při příchodu do hry předat jiné bytosti. A pokud bychom snad hráli další enchantmenty, tak nám budou přibývat i další +1/+1 countery. Na commonu opravdu slušný výkon. |
|
V podstatě má jen dvě schopnosti a obě jeho loyalitu zvyšují. A i když žádná z nich není vyloženě přesílená, tak trvalé posilování vlastních bytostí i hledání specifických karet na vrchu vaší knihovny je fajn. Jeho ultimátní schopnost je naopak možná nejslabší jakou jsem kdy u planeswalkera viděl. Ultimátní schopnosti by měly přeci vést k ukončení hry, zabít soupeře. Pokud možno okamžitě, a když už ne okamžitě, tak alespoň neodvratně. Ajaniho schopnost vám sice většinou dost usnadní hru neprohrát, ale mezi neprohrou a výhrou je v Magicu dost zásadní rozdíl. Ale i tato ultimátka může vést k okamžitému konci hry. Na rozdíl od většiny planeswaslkerů na to Ajani potřebuje pomoc jiných karet..., ale taky to jde. Což je krásná příležitost pro druhé kolo naší "Soutěže bez odměn". Pokud vás napadne, jak může Ajaniho ultimátka vyhrát hru, zmiňte se v komentářích. |
|
V tuto chvíli ve většině předprodejů nejdražší karta sady. Je to oprávněné? Po předchozích sadách již víme, že oživit bohy je reálné. A to i u těch vícebarevných, kteří chtějí sedm správně barevných man na vašich permanentech. Atheros si ale v tomto směru ještě pomáhá tím, že pokud bude váš soupeř zabíjet vaše bytosti, musí ještě platit svými životy, aby je udržel na cestě do hrobu. Díky tomu by mohlo být snadnější devotion naplnit... nebo soupeře prostě zabít. Jeho efekt na hru je tedy vcelku zjevný, výrazný... a díky pouhým třem manám v casting costu jej lze dostat do hry i dostatečně včas. Sečteno a podtrženo: Nechci říkat, že to je ta nejlepší karta sady, ale mezi těch pár nejlepších by patřit měla. |
|
V prvním, druhém a třetím kole hraju bytosti, ve čtvrtém přichází Iroas a nejpozději v pátém mi soupeř podává ruku. To je samozřejmě ten ideální stav..., ale vlastně není ani příliš nereálný. Blokovat soupeřův útok, pokud za ním stojí Iroas buď nelze vůbec, nebo jen velmi nevýhodně. Good game, těšilo mne. |
|
Na rozdíl od předchozích dvou bohů, Keranos má rád dlouhou hru, ve které vám každé kolo dá výhodu. Ať už to bude karta navíc nebo jeden blesk kam si zvolíte, pokud hra potrvá dostatečně dlouho, mělo by to stačit k zajištění vaší výhry. |
|
A to je pro tentokrát z mé strany vše. Vaše názory - ať souhlasné či nesouhlasné - si rád přečtu v komentářích stejně jako odpovědi na dvě otázky "Soutěže bez cen". :-)
Martin "Pavouk" Podlaha
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Pondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentářeRecenze Investování do MtG Collector Booster Boxů v roce 2024
Ano o tom som pocul, ale MtG viem aspon hrat aj pravidla a normalne a mam take predsudky, ze Pokemon je len pre male deti :).
všechny komentáře