Krásny základ pre Igor Timko tribal.
0 hlasů
Autor sa venuje MtG od edície Tempest a nakoľko má brány v byte a aj na chalupe, tak o bránach vie toho viac, než by potreboval.
Ako som tak minulú nedeľu cestoval ku svokrovom na mimomestskú návštevu narodenín, mysľou mi myšlienky bežali rýchlejšie ruky druholigového bránkara pred priamym kopom. Ono absencia internetového pripojenia vo mne zavše vyvoláva práve takéto stavy. Má to ale rozhodne aj pozitíva.
Pri temných nápadoch, spojených s nezmyslom života mi počas čakania na otvorenie ich hlavnej brány, potmehúdsky napadla téma na ďalší, na Magic the Gathering orientovaný článok.
Kto si prečítal titulný nadpis, ten už aspoň trošku tuší, o čom to dnes bude, a tak sa bez ďalšieho otáľania chopme kľučky pomyseľných dverí tohto článku a vstúpme.
Ani vyzúvať sa nemusíme.
Nájdeme ich pri vstupe do domov, bytov, katedrál, či na MMA zápas profesionálneho chovateľa tigrov a umelých žien - Karlosa Vémolu. A to ešte nehovorím ani o rovnomennom obchode plného oblečenia, kde sa s mojou dcérou M. (rozumej Matildou) dokážeme stratiť na celé hodiny.
Zavše ich ľudské pokolenie stavia na to, aby sa od čohosi oddelili, pretože nám to niečo buď nie je príjemné, alebo nás to rovno môže aj úplne otravovať.
V duchu spomenutého si dnes urobíme faktický rebríček tých najlepších Brán, ktoré v histórii zberateľskej kartovo orientovanej hry Magic the Gathering dokážeme nájsť. Zoradíme si ich od tých najhorších, po tie úplne najlepšie, podľa viacerých objektívnych kritérií.
Nech tento článok teda poslúži obľúbencom českej spoločnosti Brano (kde sa to už po mnoho rokov - zavíra samo), ako keby náhodou hľadali pri tvorbe decku práve tie najlepšie z brán na svete a neboli si istí, ktoré do finále vybrať.
Skôr ako prejdeme k virtuálnym, neživým a priam až fantasy bránam, povedzme si niečo o tejto bráne originálne nemeckej výroby.
Ale teraz vážne.
Ako ale hovorievali môj Otec svojim študentom na Vysokej Vojenskej Škole Letectva, keď sa ohadzovali dymovnicami - dosť bolo srandy a prestaňte už kašlať.
Na poslednom mieste nájdeme tie najobyčajnejšie z brán. Ide o celých desať kusov z nich, líšiacich sa len farbou, a tak som ich zgrupil do jedného miesta. Táto téma spájania bude o chvíľu ešte pokračovať, ale nepredbiehajme.
Niektoré z nich som dokonca našiel v škatuliach starých materí, a tak sa nimi môžeme spoločne pokochať. Ich základná a zrejme tá najhoršia vlastnosť je, že prichádzajú do hry tapnuté. Neexistuje teda žiaden prirodzený spôsob, aby prišli do hry netapnuté, ani keby ste koľkokoľvek životov chceli za ne obetovať. To z nich podľa mňa robí zeme vhodné maximálne do štartovacích balíkov, alebo použiteľné na také to domáce, kuchynské hranie.
Dokonca ešte aj zeme nebránového charakteru ako Nomádska Veža síce prídu do hry tapnuté, no aspoň nám dajú v nasledujúcom kole na výber hneď z trojice farieb.
Už sa neviem dočkať, kedy konečne Wizardi vydajú nejakú takúto zem, kde budeme mať na výber hneď z kvarteta farieb a bude tam samozrejme aj typ zeme (dole je moja idea, vytvorená len tak, pre potešenie).
Práve tento typ zeme, ktorý u brán nájdeme z nich robí podľa môjho skromného názoru kartu hodnú občasného hrania a nemusíme ich hneď poskladať a urobiť z nich podložku pod starý, kývajúci sa záchod.
V hodnotení sú o jedno miesto vyššie oproti klasickým obyčajným bránam len a iba preto, nakoľko nám dajú možnosť vybrať si tú druhú farbu zakaždým, keď ich zahráme. Sú teda podľa môjho názoru lepšie, ale naozaj len o taký malý tenulinký vlások. Hodia sa teda aj do trojfarebných balíkov a tú ostatnú farbu môžeme operatívne meniť.
Presne podľa chuti.
Áno, áno, áno.
Už vás počujem, ako hovoríte: “Ale Michal, veď tieto karty nie sú ani reálne. Existujú len v digitálnej Aréne a nemali by byť vôbec v tomto zozname.” Samozrejme, máte pravdu, no ide o brány a keď už sa na niečo dám, tak to chcem urobiť na 120%, preto prišlo rozhodnutie zahrnúť ich do hodnotenia.
Plus možno nie každý z Vás o ich existencii doteraz vedel, takže majú aj edukatívno - výchovný rozmer. Zároveň mnoho z nás Arénu aktívne používa, a tak šup s nimi sem.
Každá z nich má de facto tú istú vlastnosť, no zaplatiť za ňu musíte presne v tej farbe, v akej je brána vyhotovená. V globále ale po zaplatení 4 mán (jednej farebnej a troch akýchkoľvek) vám algoritmus Arény pridelí náhodnú kartu z decku, spĺňajúcu kritériá, presne dle své libosti. Ale pozor, platí to len a iba jeden krát. No a brána príde do hry ešte k všetkému aj tapnutá, preto ju na všeobecné hľadanie vieme využiť až v nasledujúcom kole.
Zároveň majú v type druh zeme (Island, Mountain, a tak ďalej), čiže synergia s fetchkami existuje, no znova len vo virtuálnom svete.
Predstavte si bránu, dávajúcu manu úplne akejkoľvek farby. Tú následne vieme využiť na zahratie všetko-farebných kúziel, bytostí, či kariet iného charakteru. Určite so mnou súhlasíte, že to poskytuje ohromnú výhodu.
V živote však nič nie je zadarmo a preto aj Bránovníkové Námestie má nejaký ten jeden háčik. Ak totiž pri jeho vyložení nezaplatíte jednu bezfarebnú, tak ju musíte obetovať. Nič moc, povedal by si nejeden b(r)aník.
Kto ale investuje tú 1 manu na začiatku, ten si až do konca hry môže užívať všetky ostatné farby sveta. Na prvé miesto to rozhodne nebude, no v istých situáciách sa to jednoznačne môže hodiť viac, než studený dážď pri horúcich prameňoch prvej lásky.
Na mieste číslo šesť nájdeme ďalšiu priemernú bránu. Nepríde tapnutá, no za jednu manu, jej tapnutie a tapnutie inej netapnutej brány nám umožní dať si do hry presne jeden kus Treasure. Od vyššieho miesta ju delí práve to, že to vieme bez externej pomoci urobiť len jeden krát za kolo. Za istých okolností to môže byť fajn, no mohlo by to byť aj lepšie.
Tieto Treasure nám môžu pomôcť zahrať väčšie kúzla skôr (ak ich tapneme na manu a obetujeme), počítajú sa do affinity pre artefakty a zároveň aj počtu našich permanentov v hre.
Skrátka lepší priemer.
Art na karte na piatom mieste patrí medzi moje najobľúbenejšie spomedzi všetkých tých, ktoré tu dnes boli. Veď sa len pozrite. Vyzerá ako niečo, čo by dokázali vyrobiť Dwarfovia zo Skyrimu, také je to pekné, lesklé a prepracované.
Pri jeho vyložení mu taktiež pridelíme typ základnej zeme, čo potom pri ňom ostane do konca života (či hry). Zároveň nás každé ďalšie tapnutie stojí jeden život, ale to je len malá cena za variabilitu.
Brána, ktorú na Slovensku nazývame aj Dvere do Trebišova, nakoľko sa tam hojne vyskytuje istá, kontinuálne marginalizovaná menšina. Hneď po vstupe do hry, vám v prípade, ak ju chcete použiť, vezme 3 životy, ale nutne nemusí, nakoľko už aj v Trebišove máme motorizovanú policajnú jednotku a tá vás dokáže na požiadanie ochrániť.
To už tvorcovia MtG nechávajú na vás.
Inak patrí medzi legendárne permanenty, dáva čiernu manu a za istých okolností nám dovoľuje útočiť neblokovateľne do protihráča, majúceho najviac životov spomedzi všetkých hráčov v hre.
Táto brána prináša so sebou možnosť získať víťaznú kondíciu v prípade, ak disponujeme dostatočným počtom brán, dvoma voľnými manami a nezabudneme ju aktivovať pred bojom (lebo to musí byť ako sorcery). Dať akejkoľvek bytosti +X dopredu aj dozadu za celkový počet brán sa hodí v mnohých prípadoch a to najmä, ak nás hra už nebaví a radi by sme prešli do ďalšej. Prípadne ak si chceme ísť objednať ďalší drink, nakoľko čašníčka pomedzi hráčov vykladajúcich akési karty nechodí veľmi často a vlastne ani rada.
Dokonca ani len nepríde do hry tapnutá (brána, nie čašníčka), preto nám dá bezfarebnú manu hneď v tom kole, ako sme ju vyložili. A to som ešte ani nespomenul, že ide o common kartu, ktorá stojí niekde medzi dvadsiatimi a tridsiatimi českými korunami. Skrátka platí pre ňu automatická inklúzia do bránového decku, pretože je len málo lepších brán ako táto.
No a ešte aj ten flavour text. Kto pochádza z Východu (ako napríklad ja), toho poteší zmienka o ňom úplne každý jeden krát.
O pár strán vyššie som spomínal, ako naše brány budú až na veky vekov prichádzať do hry večne tapnuté a žiadne životy navyše na tom nič nezmenia. To ale platí iba o ich prirodzenom príchode. Ak máme v hre Gond Gate, tak všetky pravidlá môžete vyhodiť von oknom, či otvorenou bránou (ba dum ts).
Ak ju máme v hre, tak vďaka nej všetky naše brány prichádzajú do hry netapnuté. Môžeme si z nich dať manu okamžite, čo do značnej miery zrýchľuje našu hru a akcie, o aké sa môžeme pokúsiť.
Komu by sa toto málilo, Gond Gate nám dokáže dať jeden kus many v akejkoľvek farbe, akú vedia produkovať naše brány v hre. Ide teda o taký podobný Reflektovací Bazén, ktorý patrí medzi moje obľúbené karty z edície Tempest, keď moja kartová cesta ešte len začínala. Vtedy sme každé ráno chodievali do školy bosí v snehu a to celých dvanásť kilometrov … ale, o tom inokedy.
Brána s veľkým a až legendárnym menom, to mi určite dajú za pravdu mnohí z vás. Ba čo je dôležitejšie, toto meno vďaka svojim vlastnostiam dokáže aj parádne naplniť.
Veď len čítajte.
Za dve many nám dá presne toľko many, koľko máme dohromady ostatných brán. Podľa môjho názoru aj ujo Kľúčnik z pokračovania filmu Matrix musel pri nej zajasať, nakoľko takáto kumulatívna mana má potenciál úplne zmeniť hru v náš prospech, a predsa od každej brány musí byť aspoň jeden kľúč, ktorý je potrebné spravovať.
Funguje tak trochu ako Kufríky z Kabaly, či Most do krajiny Niktoš, aj keď vlastne úplne na inej báze. Tak či onak ide o jednu z top brán na svete a dokonca na ňu nepotrebujete ani bezpečnostný zámok (ale jeden perfect size obal by sa celkom hodil).
Máte to tu čierne na bielom. Brány v kartovej hre Magic the Gathering majú reálne zastúpenie a môžete si z nich urobiť zaujímavý deck. Toľko k dnešnej téme. Zatváram teda bránu od svokrovcov a vraciam sa do normálneho sveta. Ktovie, čo ma pri ich návšteve budúci rok napadne ako téma, na ďalší článok.
Magicu zdar!
VepřoKnedloKapusta
28.02.2024 11:33
Krásny základ pre Igor Timko tribal.
0 hlasů
Mikhael
28.02.2024 13:32
"Tak otvor branu, lebo ju rozbijem." :)
Ocenujem dobru slovnu hracku.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|