Uznávám, že ty altery jsou nádherné :-)
Ale... Kde je Jeden Prsten...? ;-)
0 hlasů
Autor sa venuje MtG od edície Tempest a zavše navštevuje lokálne Modern turnaje v Košiciach, čiže sem tam aj vie, o čom hovorí.
V rámci dnešnej rubriky si do úplných posledných atómov kartónu rozoberieme jeden vskutku zaujímavý modern deck - ten najzelenší z Tronov.
Kde bolo, tam bolo, v roku 1994 Wizardi v edícii Antiquities vydali tri prenádherné landy, menovito Urbanovu Urzovu Vežu, Baňu a Elektráreň, ktoré ak máte v hre všetky pokope, poskytujú nie 3, nie 5, ale dokonca až 7 mán!
To vyvolalo ošiaľ porovnateľný hádam len s vydaním posledného albumu skupiny Olympic a hráči okolo nich v “split-second” začali vytvárať decky.
Plus sa to volá Tron iba a len preto, lebo v japonsku vytvorili voľajaké anime Go Lion, kde vystupoval Voltron a to Vám bol veľký robot, postavený z menších robotov, čo bola istá analógia pre tieto landy, symbolizujúca fakt, že celok je predsa viac ako len súčet jeho jednotlivých častí.
Podľa môjho názoru - veľmi jednoducho.
V princípe sa snažíme dostať do hry všetky tri Tron landy čo najskôr (najlepšie hneď v treťom kole), aby sme následne mohli protivníka ohúriť nejakou tou drahou kartou. Drahou v zmysle Converted Mana Cost (CMC), ale samozrejme aj z finančného hľadiska, pretože kedysi tieto karty stáli celkom dosť peňazí. Tou drahou kartou môže byť napríklad veľký/malý Karn, dráčik Eugen, matrioškový Wurm, či chodiaci Ballista.
Následne pokračujeme v hre dovtedy, kým protivník s nemým úžasom odsleduje všetky tie veľké pecky, čo pred neho postupne položíme. Ono presne toto je ten hlavný dôvod, prečo som sa aj ja osobne dal na hranie práve tohto balíka. Keď sme s MtG ako malé deti začínali, nezaujímali nás kombá, foily, ba ani ročné úrokové sadzby. Išlo hlavne o to, kto dokáže vyložiť najväčšiu, najsilnejšiu a najbombastickejšiu kartu. A povedzte mi úprimne, v akom inom decku si “prirodzeným” spôsobom viete zahrať chvostnatého Emrakula, bezzubého Ulamoga, či podobné legendy?
No vidíte.
Tron toto všetko napĺňa do bodky a preto každá jedna hra môže byť de facto dokonalým návratom do bezstarostného detstva.
Karty v decku môžeme rozdeliť do troch základných kategórií:
Ako bolo vysvetlené vyššie, za akceptovateľnú ruku považujeme dva Tron landy a spôsob, ako si nájsť ten tretí. Ak nemáme na ruke žiadneho “Bouchača”, svet sa nám nezrúti, pretože sa k nemu dokážeme relatívne zaujímavo doťahať. Tron taktiež veľmi dobre mulligenuje (ak nie úplne najlepšie spomedzi aktualnych modern deckov), pretože aj s 4-kartovou rukou viete urobiť veľké veci. Takže sa nebojte miešať a miešať a miešať a dúfať v lepšiu konštaláciu hviezd. Toto patrí trochu medzi niečo, čo na Trone neoceňujem. Namiešame sa viac, ako keď si povedľa spolku Živena otvoríme bar s drinkami a teda naše zápästia dostávajú zabrať.
Vzorové vhodné otváracie tri kolá vyzerajú takto:
Pripad #1 sa nazýva “prirodzený tron” a dokážu ho vyčarovať len vskutku skúseni Tron majstrovia. Veď ako inak vysvetlíte potiahnutie si práve tej chýbajúcej Tron zeme z vrchu knižnice? V prípadoch #2 a #3 máte istotu Tronu v treťom kole, v prípade #4 je tá pravdepodobnosť o niečo nižšia.
Jedným veľkým špecifikom Tronu je malý Karn. Vďaka jeho prítomnosti máte k dispozícii neustály prístup k sideboardu, z ktorého si vďaka nemu za -2 viete vybrať artefakt a dať si ho na ruku. Ide o výborný švajčiarsky nožík, podávajúci pomocnú ruku v rozličných situáciách. Tu odporúčam odsledovať si lokálnu metagame a prispôsobiť si tomu sideboard.
Osobne zo sideboardu pre malého Karna venujem zo 10 slotov. Konkrétne ide o karty určené na týchto protivníkov:
Kto má zvládnuté základy, tomu odporúčam začítať sa do o niečo pokročilejších a veľakrát nie úplne intuitívnych herných situácií.
Pri hľadaní Tron landov vždy (ak je to samozrejme možné) vykladáme Vežu ako poslednú. Dôvod preto je vskutku prozaický - čo nie je vyložené, to nám protivník nevie zničiť.
S kartou Sylvanské Scryingy a Mapou si vieme nájsť akýkoľvek land. Áno, v 99% prípadov budeme hľadať práve Tron landy, no je dobré mať tam kdesi vzadu v hlave, že existuje možnosť, nájsť si bázický Forest, Blast Zónu, či Boseijuho.
Spomenutý Coating zo sideboardu tvorí spolu s malým Karnom jednoduché kombo. Funguje nasledovne. Vyložíme Karna juniora, následne Coating, tapneme Coating a jeden z protihráčových landov zmeníme na artefakt. S pomocou Karnovej ability +1 zmeníme ten istý land na artefakt a nakoľko ma CMC 0, tak sa zničí. No povedzte, to sa oplatí!
Ďalšia chuťovka je hranie Ulamoga a snaha protivníka nám ho zrušiť. Ak sa im to aj podarí, Ulamog má cast trigger a tak mu teda tie dva permanenty removnete z hry tak či tak.
Veľakrát sa mi osvedčilo nájsť si Boseijuho a s ním zničiť protivníkovi non-bázický land. Prirodzene len za predpokladu, ak predpokladáme, že žiadne landy tohto bázického druhu už následne v balíku nemá.
Ak nám hrozí smrť a máme na stole aspoň jeden artefakt, nebojme sa zničiť si ho Nature’s Claimom. Dostaneme totiž zaň hneď 4 životy, čo vie niekedy urobiť obrovský rozdiel medzi smrťou a životom. Vieme to urobiť instantne a verte mi, mnoho protivníkov s tým rátať nebude.
Asi najlepším matchupom pre Tron je (hádam Boris prepáčia) Jund. Zvyčajne nám nejaké tie landy poničí, iné veci podiscarduje, no v topdeck móde ich obyčajne dokážeme udolať. To isté platí aj o pomalších midrange balíkoch a svoje si urobí aj proti controlu.
Najhorší matchup pre Tron je čokoľvek, čo vie vyhrať v prvých troch kolách. Ono totiž Tron je počas prvých troch kôl vrcholne neinteraktívny deck, čo sa prejavuje tým, že si jednoducho robí čo potrebuje. Infekt, Burn, Blitz, Storm, to je len zopár príkladov toho, keď si s Tronom zahráme pasians a prehráme. Podobne je to aj pri Dredgi, lebo pokiaľ nehráte Perilous Vault (a veru divil by som sa, ak by ste hrali), tak po chvíli nastane hrobové ticho. Najmä preto odporúčam dať si do mainu zopár Relicov.
Niektoré situácie dokážeme vylepšiť v druhej a tretej hre, ak dokážeme dobre nasajdboardovať. Proti balíkom, kde očakávame artefakty a enchantmenty odporúčam prihodiť Nature’s Claimy. Proti discardu pre zmenu Veil of Summer, jeden vskutku versatilný uncommon.
Tron je podľa môjho názoru dokonalým deckom pre nováčika. V princípe zapnete autopilota, odohráte prvé tri kolá vždy rovnako a potom sa už uvidí.
Zároveň sa pod kapotou skrýva dostatok zložitejších interakcií, ktoré dokážu uspokojiť aj náročnejšieho hráča. Pre mňa osobne to bude vždy môj prvý skutočný Modern deck, preto mám k nemu špeciálny vzťah. Dokonca som doň trošku zainvestoval a dal si urobiť alter arty všetkých Tron landov.
Uznajte, nie sú nádherné?
Vyskúšajte si ho na vašom turnaji a uvidíte. Áno, nepatrí už medzi tier 1 decky ako kedysi (pozdravujem do basy uloženú Mycosynth Lattice), no stále má čo ponúknuť. A nezabudnite, z vlastných chýb sa dokážeme najlepšie poučiť. Ako sa to stalo napríklad mne, keď som si nechal ruku s dvoma Tron landami a Mapou a až na začiatku druhého kola zistil, že obe sú Bane.
No ničto, človek sa učí celý život.
Pokud se Vám článek líbil, tak si můžete přečíst i další rozbory balíčků na jiné formáty. Jedním z nejaktuálnějších je například rozbor Burn balíčku na formát Premodern.
Uznávám, že ty altery jsou nádherné :-)
Ale... Kde je Jeden Prsten...? ;-)
0 hlasů
Zdravim,
Clanok bol pisany v case, ked The One Ring nepatril medzi najviac broken karty ma formate :) teraz uz je samozrejme jeden jeho kus v sideboarde.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Pondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentářeRecenze Investování do MtG Collector Booster Boxů v roce 2024
Ano o tom som pocul, ale MtG viem aspon hrat aj pravidla a normalne a mam take predsudky, ze Pokemon je len pre male deti :).
všechny komentáře