Huh spousty non-magic slov ...ale rád vyzkouším, když autor i přes chyby jede na mistrovství, jen se o tom nesmí dozvědět dobrý hráči ...každopádně gratulace
1 hlas
Zdravím všechny!
Před několika dny se v praze uskutečnilo první české Nationals ve Flesh and Blood. Něco z čeho jsem měl velkou radost, na něco podobného jsem čekal od chvíle, kdy se zrušili v Magicu. Paradoxně jsem v pátek večer přemýšlel, jestli se mi vůbec chce jet. Hrdinu jsem měl jasného, nic jiného jsem neměl ani nahrané - Dash. Jenže jsem hrál poslední dobou s verzí, která nebyla optimalizovaná, neměl natestováno ani do všech match upů a bylo mi jasné, že zítra se sejdou skvělí hráči, u kterých se dá čekat, že budou lépe připraveni. Motivační nebyl ani fakt, že vlak vyjíždí za 7 hodin a já ještě nemám ani ujasněný finální build.
Z posledního Armory v Brně jsem si odnesl několik dojmů. Není nic snadnějšího, než mě porazit na Fatigue (nemůžete nic hrát, protože Vám došla knihovna). Že jsem měl dávno nahradit Overblast, který mě nikdy nepřesvědčil. A že nemám poctivě nastudovaný záložní midrange plán.
Pokud se začínáte ztrácet, můžete si osvěžit své znalosti o Flesh and Blood v tomto článku. :)
Nationals jsou ale Nationals a jen ta zkušenost za to stojí. Tak jsem otevřel PC, abych se podíval na poslední Dash trendy a případně decklisty z první vlny, která proběhla víkend předem.
Než jsem ale začal hledat, na fb na mě vykoukl den starý článek, který o Dash napsal Tariq Patel, mistr USA 2021. Jednalo se o verzi jeho týmu pro Pro Tour v Lille. Přestože některé volby pro mě byly trochu neintuitivní a celkově trochu jiné, než jsem hrál nebo vídával mezi Top 8 verzemi, tak mě připojené video přesvědčilo, že je to verze kterou chci hrát.
Nakonec se můj decklist lišil pouze v rukavicích, kde Patel hrál Ironrot Gauntlet a protože mi chyběl jeden červený Reinforce the Line, nahradil jsem ho kartou Fate Foreseen.
Mohl jsem si dopřát asi 4 hodiny spánku a pak se vydat na vlak. Ve vlaku čekali další 3 členové naší Brněnské výpravy a mohlo se jet. Zatímco si ostatní povídali, podařilo se mi ještě dát si asi hodinový power a zkouknout znovu video k buildu.
V Najádě se nás sešlo přesně 20 hráčů, což bylo menší číslo než jsem čekal, ale o to příjemnější atmosféra. Připravil jsem si ještě poznámky k sideboardování a byl jsem ready.
Soupeř z prvního kola mi hned na začátku přiznal, že je to jeho první turnajový zápas a překvapivě i to, že přijel také z Brna. Soupeři jsem odprezentoval knihovnu s Pistol plánem (Induction Chamber + Plasma Purifier). Soupeř úspěšně během hry sbíral cenné zkušenosti, bohužel pro něj, převážně z nevycházejících plánů. Winter's Wail útočilo pravidelně, ale prakticky nikdy nehrozilo Frostbitem, stejně tak Oaken Old bez fúze nepředstavoval velkou hrozbu. Byl zde i pokus zahrát Channel Lake Frigid bez Ice karty v pitch zóně, ale takové věci jsem nechal soupeře vzít zpět. Nejvíce nepříjemné pro mě bylo, když zahrál Command and Conquer. Přestože trochu poslední dobou ztratila na síle, tak během turnaje to byla karta, která mi sama o sobě pokaždé dokázala znepříjemnit život. Na životech bylo vidět, že díky zkušenostem těžím ze svých karet podstatně větší value, a tak ho Pistol zvládla ustřílet.
1:0
Foto: Daniel Papež
Levia mě zaskočila ještě před samotnou hrou. Nevěděl jsem, jestli proti ní chci hrát rychle nebo pomalu. Nezbylo mi nic jiného, než se rozhodnout pocitově a zvolil jsem pomalejší verzi s odůvodněním si, že jí tím budu ze začátku méně pomáhat plnit hrob.
Fascinovalo mě, jak je jeho balík synergický. Kolem 30 životů byla hra stále ještě dost vyrovnaná, ale pak měl několik extra dobrých kol s Bloodrush Below a já se rychle ocitl na 12 životech proti jeho 29. Dařilo se mu konzistentně vypínat Blood Dept, ale neměl nijak hodně naplněný hrob. Přemýšlel jsem jestli je reálné mu srazit životy na úroveň Blood Deptu a přepnout na full defenzivní mód a doufat, že ho zabije. Pořád měl na to ale dost životů oproti množství karet s Blood Deptem v Banished zóně. A já se smiřoval s tím, že tohle už otočit nemusím. Soupeři se ale jinak do té doby skvělé fungující balík na moment zadřel a jeho tlak na chvíli klesl. Toho jsem využil a začal srovnávat životy, převážně díky pistoli. Že je vše na dobré cestě mi bylo jasné ve chvíli, kdy zahrál v reakci na můj útok Art of War. Pak musel blokovat vším, co měl k dispozici, aby se ubránil a neměl jak vypnout blood dept.
Náš stůl byl i vylosován a jako vítěz jsem dostal krásné FaB obaly, zatím vše šlo skvěle.
2:0
Tento Matchup je z mojí zkušenosti dost těsný a vyhrává ten, kdo rychleji zatlačí soupeře do kouta. Velmi důležité je zde také nezačínat, což se mi povedlo, díky výhře v hodu kostkou. Free blok nebyl však úplně ono, když soupeř začal modrým Ronin Renegade za 1 a já nevěděl, jestli je jeho ruka tak pomalá nebo je to pouhý bait, aby protlačil po mém bloku více zranění. Jeho ruka, ale nebyla moc silná, a tak jsem bez velkého bloku přišel jen o pár životů. Dost rychle poté jsem dostal slabší ruku a ve snaze z ní vytěžit maximu jsem zkusil blafovat. (Tip : Don't) Zahrál jsem nejprve modrý High Speed Impact, následně modrý Combustible Courier a zamotal se do toho tak, že jsem neoznámil boost. Šance vylákat blok tak byla víc než marná. Mohl jsem použít Achilles Accelerator, ale na ruce už byl pouze non attack. Jak by řekli šachisté - blunder. Mask of the Pouncing Lynx Pro Salt the wound na wide chainu dostala ninju do náskoku a o chvíli později i jeho draconický talent nakopl další chain skrze Tome of Firebrand a dolízl z toho nový tlak, který obsahoval další kopii Salt the Wound. Zuby nehty jsem se pak držel na 1 životě, ale s jeho schopností pro něj nebyl problém udělat jen o trochu širší chain než si já mohl dovolit blokovat a dorazit mě.
2:1
Proti jednomu z mých týmových kolegů jsem udělal svoji největší botu celého turnaje, když jsem zapomněl, že jeho draci mají Phantasm. Příliš jsem se zaměřil na to, jak 9 damage z jednoho útoku drakem je moc i na mě, a tak prostě musím blokovat. Takže jsem odpočítal defense value na jedné kartě z ruky a dvou equipech, abych byl upozorněn na to, že ta karta z ruky má útok 6. *facepalm* Dostal jsem možnost svůj blok změnit, ale po chvíli přemýšlení jsem svůj blok potvrdil, přeci jen jsme na Nationals. Když jsem do Arsenalu dostal Tome of Fyendal do kterého jsem vkládal naděje na získání výhody, tak mi na něj zaútočil Command and Conquer. Blok z ruky snižoval value Tomy, ale nechtěl jsem se jí vzdát. To mi ale rozbilo plán na další kolo a v přemýšlení nad všemi alternativními průběhy mého dalšího kola jsem si neuvědomil, že jsem blokoval tak, že již nemůžu zahrát high octane a útok s boostem abych pokračoval přes Tome a zahrál jsem rovnou Tome na 1 action pointu. V ten moment jsme sice oba byli stále téměř na plných životech, ale byl to pořádný zásah do mojí herní morálky a mentálně jsem se potřeboval znovu restartovat. Na stůl mi pak přišel Purifier, který je s pistol plánem sice dost fajn, ale střílet za 3 dmg do 1/1 draků není úplně ideální využití. Pak mě soupeř chipoval o něco rychleji než já jeho. Vykládal postupně téměř všechny draky. Poctivě jsem je zabíjel a blokoval Kylorie, které umí krást jak Chambery, tak Purifiery. I tak to bylo celkem dost free zranění. Na 8 životech bylo jasné, že s blokováním to daleko už nedotáhnu. Nechal jsem mu 1 ashwinga, aby přidal Burn them all. Pak už stačilo využít jen náskuku v životech, dát si kolo bez bloku a jeho další útok jsem neubránil.
2:2
Poslední kolo jsem musel vyhrát pro postup do Top 8. První 2 kola jsem vyhrál, což by mi mělo pomoct umístit se vysoko mezi 3 bodovými.
Viseraie jsem neměl nijak nahraného. U nás ho ani nikdo nehraje. Věděl jsem ovšem, že nechci čekat než na mě během jednoho kola poletí desítky runechantů.
Nakonec hra probíhala celkem vyrovnaně, soupeř neukázal jediný Mordred Tide, a tak jsem na 20 životech mohl i méně blokovat, abych následně zahrál Tome z arzenálu, vrátil si nějaké životy a začal a přesměroval maximum zdrojů do ofenzivy. Hra pořád ale nebyla rozhodnutá. To, že soupeř opravdu nemá úplně nejšťastnější draw se ukázalo v momentě, kdy mi červený Throttle blokoval 3 kopiemi, snad dokonce ve stejné barvě, Mauvrion Skies. Pak již nebylo moc náročné využít momenta, které jsem měl a dojít si pro výhru.
3:2
Po pěti kolech jsem skončil na 7. místě a získal pozici v top 8. Navíc se z brněnské výpravy dostal i Michal s Dromai na 6. místě. Bohužel dalším dvoum členům naší výpravy to těsně uteklo, Adam s třemi výhrami skončil 10. místě a Pepa po výhrách v prvních dvou kolech s Levií neměl dále štěstí a chyběla mu jako mě před posledním kolem třetí výhra.
Foto: fabtcg.com
Briar jsem měl relativně nahranou, vždycky to byly velmi těsné hry, kdy jsme oba skončili na 1 životě a šlo jen o to, kdo protlačí poslední damage. Runeblade má oproti mě výhodu split zranění a já proti němu měl jen Arcane Barrier s Achilles Accelerator, takže není v lategame na co čekat. Do hry jsem vstupoval celkem v klidu, neměl jsem strach z prohry, šlo mi o to zahrát to správně a za každou cenu se vyvarovat chyb, které jsem udělal v základní části turnaje.
Zvolil jsem agresivnější plán a doufal, že budu rychlejší. Soupeř v jednom bodě dostal brick handu. Zahrál Bramble spark bez fúze, Pulse of Candlehold a k tomu ještě něco, jen aby si procykloval ruku a reprezentoval 1 arcane damage a 2 physical. Což pro mě byl jasný signál, že tempo a momentum je moje i bez nějakého extra silného high damage output kola. Navíc jsem od soupeře neviděl ani Channel Mount Heroic, což je možná nejsilnější karta v současné metagame. Mohl jsem s klidem zahrát Tome a dát si 4 životy, které mi umožnily si nechat dát v posledních kolech extra zranění a díky tomu připravit soupeře o zbývající životy. Nakonec jsem i tak tuším skončil na 1 posledním životě.
Nemám rád mirrory! Pořádně jsem ostatní buildy neviděl, ale předpokládal jsem, že ostatní hrají klasickou aggro verzi, méně pistole a více Talisharu. Soupeř vyhrál hod kostkou, ale k mému překvapení se rozhodl, že chce začít, aby mohl nejlépe seslat item navíc. To mi nevadilo ani v nejmenším. Díky tomu jsem mohl začít v klidu s Teklo Pounder na stole a nepřijít s prvním útokem o charge do free bloku. Soupeř nejenže ve svém prvním kole nakonec nepřidal item, ale neměl šanci ani protlačit žádné zranění, nechtěl mi umožnit profiltrovat karty na ruce, a tak pouze arsenal a pas..
Cítil jsem se docela komfortně. Hrát jako druhý je to, co mi dává výhodu prvního útoku bez free bloku pro soupeře - jinými slovy můj útok byl první, který se opravdu počítá a o to šlo. Soupeř první kolo zablokoval čím mohl a ukázal útokem podprůměrné karty, což vysvětlilo jeho první kolo. Velmi rychle však soupeř přidal k Teklo Pounderu se 2 country nový se 3. Což už reprezentovalo slušných 10 extra zranění, ale vyložení itemu ho stálo další tempo, a tak jsem mohl relativně v klidu nechat do sebe procházet větší útoky. Moje životy se dost propadly. Byl to však jeden větší soupeřův útok za kolo a já mohl měnit své karty v útoku. V průběhu hry opponent dost poctivě průběžně blokoval. Musím se přiznat, že mi to tolik nevadilo. Věděl jsem, že o to budou slabší jeho útoky a já na rozdíl od něj neměl úplně all-in plán s Talisharem a několika Teklo Poundery. V endgame vyčerpal steam country z Pounderů a zreznul mu i Talishar. Já naopak měl Tome of Fyendal na +4 životy a poté i 2 High Octane, které soupeře na 5 životech vystavily poloautomatickému Teklo Plasma Pistol a jeho 5 výstřelům.
Foto: Daniel Papež
Takhle daleko jsem fakt ani nedoufal, že se dostanu. Překvapivě mě to uklidnilo. I kdybych prohrál, tak jsem s výsledkem i cenami víc než spokojen. Rozdíl mezi cenami ve finále nebyl velký. Navíc jsem dokázal svoji nejoblíbenější hrdinku dostat až do finále.
U Guardiana čekám štít, takže jsem začal na stole s Plasma Purifier, který mi usnadní protlačit nějaké extra zranění. Samozřejmě na něj čekala klasická kontrolní verze s full pistol plánem, defense reakcemi a Reinforce the Line.
Soupeř začal celkem zhurta a za chvilku na mě koukala z combat chainu Pulverize. Byl jsem však připravený, že tohle bude dlouhá hra a začal jsem tedy poctivě blokovat. Purifier byl účinný, soupeř nemohl efektivně blokovat se štítem. Tak alespoň posílal poctivé crush útoky, které v některých případech měly i dominate. Na ty které opravdu bolí jsem měl v arzenálu Unmovable a nebo attack akci z ruky posílenou o Reinforce the Line. Na stůl jsem postupně přidal další Plasma Purifier a Induction Chamber. To mi pomáhalo k tomu, že když jsem potřeboval blokovat, mohl jsem i útočit zpátky nebo alespoň přidat žetony na moje itemy v přípravě na další kolo. Trochu mi začalo trnout, když jsem měl defense reakci v ruce i v arsenalu, k tomu force the Line a opponent našel na ruce Command and Conquer. Naštěstí Pummel v tu chvíli myslím nehrozil, a tak jsem mohl blokovat alespoň attack reakcí posílenou o Reinforce the Line. Pomalu jsem byl v módu, kdy moje největší útoky byla pistol za 4, boost attack a po něm podruhé pisto za 4. Po dvou zahraných Command and Conquer třetí musel do bloku. Soupeř se nechal srazit postupně z 12 životů na 9, z toho na 2 a pak na 1. Neplánoval však jen přihlížet, ale já měl vždy dostatek správných karet do obrany. Celou hru jsem boostoval jen několikrát, z toho jednou mi mechanologist kartu ověřil Fate Foreseen a nepoužil jsem nikdy schopnost Teklo Foundry Heart. Na konci hry jsem měl už jen jednu generic kartu v knihovně a i když jsem s ní pitchoval, zapomněl jsem počítat jak hluboko v knihovně bude. Sám jsem měl posledních několik životů, a tak jsem nechtěl dávat soupeři více šancí mě dorazit. Boost jsem měl pokrytý extra action pointem z bot a kdyby Foundry Heart z 1 source vyrobilo 1, tak se nic vlastně taky neděje. Stejně jako několik risknutých boostů během hry, i zde jsem ukázal 3 mechanologistické karty, vytvořil další tlak a nakonec mohl soupeře zabít více výstřely z pistole než mohl blokovat.
Na začátku dne jsem nevěřil, že to můžu dotáhnout takhle daleko. Myslím si, že kdybych sáhnul po čemkoliv jiném než je Dash, kterou hraju již přes půl roku, tak nemám proti hráčům, kteří se tam ukázali šanci. V první okamžik jsem měl asi největší radost kromě samotné výhry na tak prestižním turnaji i z toho, že se mi to podařilo právě s tímto hrdinou. Kromě nádherného Golden Cold foil proma jsem získal i pozvánku na první mistrovství světa Flesh and Blood, které se uskuteční na začátku listopadu v Kalifornii a kde doufám budu moct úspěšně reprezentovat český FaB.
Photo: fabtcg.com
Doufám, že příští rok se nás sejde ještě více. Nezbývá než poděkovat za skvěle zorganizovaný turnaj a celé brněnské FaB skupině za podporu. Díky!
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|