Novinky
Stredajšie výhľady #15
Stalo sa:
1) Regionály v Prahe
2) FAQ k Alara Reborn
3) Obsah Alara Reborn Intro Packs
Stane sa:
4) Regionály v Brne a ďalšie kvalifikácie
5) Grand Prix Barcelona
6) Víkendová akcia v Zlíne
7) PTQ Austin
8) Nová magicová herňa v Prahe
1) Minulý víkend sa konal prvý kvalifikačný turnaj na tohtoročné majstrovstvá - pražské regionály. Turnaja sa zúčastnilo 120 hráčov. Z nich vzišlo po ôsmych kolách tridsať postupujúcich:
1. | Jonas, Jan |
2. | Chlupac, Zdenek |
3. | Hadrava, Tomas |
4. | De Sio, Jakub |
5. | Jahoda, Jakub |
6. | Blohon, Lucas |
7. | Charvat, Jiri |
8. | vlach, josef |
9. | Kytka, Petr |
10. | Kos, Tomáš |
11. | Vavra, Vit |
12. | Sindelar, Petr |
13. | Hrebejk, Michal |
14. | Do-Anh, David |
15. | Houdek, Lukas |
16. | Smajcl, Jan |
17. | Cepl, Jaroslav |
18. | Piedra, Ricardo |
19. | Woodard, Nick |
20. | Hromadka, Petr |
21. | Lenc, Jakub |
22. | Belohoubek, Vaclav |
23. | Toth, Jakub |
24. | Sindelar, Jan |
25. | Dobis, David |
26. | Dio, Michal |
27. | Celba, Pavel |
28. | Lebeda, Tomas |
29. | Lenc, Aleš |
30. | Nemec, Vojtech |
A dvoch možno postupujúcich:
31. | Bílek, Jarda |
32. | Vanek, Tomas |
Asi vás zaujíma, odkiaľ som tých skoropostupujúcich vzal a prečo sú vlastne skoropostupujúci. Vec sa má tak, že pôvodný plán (zverejnený na CMUSe či hraj.cz) počítal iba s tridsiatimi postupujúcimi. No na mieste priamo pred začiatkom turnaja bolo (chybne) vyhlásené, že sa bude kvalifikovať 32 ľudí. (Asi má niekto rád mocniny dvojky.) Samozrejme časom sa na chybu prišlo, ale problém je, že až časom. Zníženie počtu kvalifikantov z 32 na 30 sa zas nepáčilo ľuďom na 31. a 32. mieste, ktorí sa cítia ukrivdení. Takže situácia sa teraz má tak, že rozhodcovia spolu s BF skúšajú dodatočne u wizárdov zvýšiť počet kvalifikovaných na 32. (O výsledkoch tohto snaženia vás budem informovať.)
Na regionáloch sa stala ešte jedna zaujímavá vec. Bolo odohraných 8 kôl bez top 8. Kvôli tomu sa rozhodcovia (žiadny organizátor totiž na turnaji nebol) rozhodli, že ceny nebudú rozdelené podľa poradia, ale podľa dosiahnutých bodov. Takéto rozdelenie cien je spravodlivejšie voči hráčom, ale je i náročnejšie na matematický výpočet. Samotný Pascalov trojuholník na výpočet nestačí. Rozbíjajú ho totiž remízy. Navyše za predpokladu, že pred posledným kolom bude remizovať celá top 30 (respektíve jej veľká časť), je pravdepodobnosť chyby vo výpočte pre neskúseného jedinca nemalá. Takže už asi tušite, čo sa v sobotu stalo. Presne tak, ceny neboli vypočítané správne. To by samo o sebe až také strašné nebolo. Veď po konci posledného kola ešte pred rozdaním cien mohol niekto mrknúť na výsledky a porovnať s nimi výpočet. Tu by zistil, že počty nesedia a spravil by sa výpočet nový. Hráči by síce mali kopu kecov, ale bolo by to pre všetkých spravodlivé. Pýtate sa teda, kde bol pes zakopaný? Rozhodcovia totiž s rozdávaním cien nepočkali na koniec posledného kola. S vidinou toho, že všetko rýchlejšie skončí a všetci budú môcť ísť skôr domov, sa rozhodli, že ceny si môžu hráči vyzdihnúť hneď po tom, ako odohrajú svoj zápas. To znamená, že za rozhodcom príde Franta so slovami: "Vyhral som./Prehral som. (Čo v pražskom dialekte bude vyzerať skôr takto: Nehorázne som si ho povodil./Zase mne umíchali.) Mám toľko a toľko bodov a chcem toľko a toľko boostrov." A po dvadsiatich takýchto Frantoch zrazu rozhodca zistí, že už nemá ďalšie boostre. A že ešte asi 15 Frantov si po boostre príde. A teraz babo raď. Výsledok? Niektorí Frantovia odišli s boostrami ešte než sa zistilo, že sa niekde stala chyba. Niektorí Frantovia odmietli boostre vrátiť. Niektorí solidárni Frantovia pár boostríkov vrátili. A niektorí Frantovia dostali za ôsme miesto na turnaji so štartovným 200 korún a s účasťou 120 ľudí cenu útechy 3 boostre. Tak to chodí.
2) Tradične ako pri každej novej sade i teraz som prešiel FAQ a prinášam vám pár zaujímavostí z Alara Reborn:
Aven Mimeomancer
{1}{W}{U}
Creature -- Bird Wizard
3/1
Flying
At the beginning of your upkeep, you may put a feather counter on target creature. If you do, that creature is 3/1 and has flying as long as it has a feather counter on it.
Efekt mimeomancera trvá, do kedy je na potvore feather counter. Dokonca i keď už mimeomancer samotný nie je v hre.Brainbite
{2}{U}{B}
Sorcery
Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card.
Draw a card.
Brainbite je možné zahrať i na oponenta bez kariet na ruke. V tom prípade súper nič nezahodí, ale stále si potiahnete kartu.
Dauntless Escort
{1}{G}{W}
Creature -- Rhino Soldier
3/3
Sacrifice Dauntless Escort: Creatures you control are indestructible this turn.
Ak potvora, ktorá je vďaka eskorte nezničiteľná, má na sebe lethal damage (damage prevyšujúce jej toughness) a niekto vám ju ukradne (napríklad ***sowerom***), tak je hneď na základe state-based efektov zničená.
Deadshot Minotaur
{3}{R}{G}
Creature -- Minotaur
3/4
When Deadshot Minotaur comes into play, it deals 3 damage to target creature with flying.
Cycling {R/G} ({R/G}, Discard this card: Draw a card.)
Comes into play abilita je povinná. Ak je jediné lietadlo v hre vaše, tak mu minotaur musí dať tri damage.
Dragon Broodmother
{2}{R}{R}{R}{G}
Creature -- Dragon
4/4
Flying
At the beginning of each upkeep, put a 1/1 red and green Dragon creature token with flying and devour 2 into play. (As the token comes into play, you may sacrifice any number of creatures. It comes into play with twice that many +1/+1 counters on it.)
V 2HG triggruje dračia matka raz za spoločný upkeep vášho teamu a raz sa upkeep teamu súperov.
Enigma Sphinx
{4}{W}{U}{B}
Artifact Creature -- Sphinx
5/4
Flying
When Enigma Sphinx is put into your graveyard from play, put it into your library third from the top.
Cascade (When you play this spell, remove cards from the top of your library from the game until you remove a nonland card that costs less. You may play it without paying its mana cost. Put the removed cards on the bottom in a random order.)
Po tom, ako sa sfinga dostane do hrobu, triggruje jej schopnosť, ktorá ju presunie späť do balíka. V tejto chvíli majú hráči možnosť jej v tom zabrániť tým, že ju z hrobu removnu.
Ak sú v balíku menej ako tri karty, tak sa sfinga z hrobu vráti na spodok balíka.
Ak controlujete cudziu sfingu a tá je zabitá, tak ale nejde do vášho hrobu a teda sa ani nevráti do ownerovho balíku. (Nie je totiž splnená podmienka put into your graveyard.)
Finest Hour
{2}{G}{W}{U}
Enchantment
Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever a creature you control attacks alone, if it's the first combat phase of the turn, untap that creature. After this phase, there is an additional combat phase.
Na rozdiel od podobných kariet, finest hour nevytvorí medzi combat fázami i novú main fázu,
Glory of Warfare
{2}{R}{W}
Enchantment
As long as it's your turn, creatures you control get +2/+0.
As long as it's not your turn, creatures you control get +0/+2.
S glory of warfare na stole nikdy nenastane situácie, keď by potvora nedostávala ani jeden z bonusov. 1/1 potovra tak bude buď 1/3 alebo 3/1. Ale v žiadnom momente nebude 1/1.
Intimidation Bolt
{1}{R}{W}
Instant
Intimidation Bolt deals 3 damage to target creature. Other creatures can't attack this turn.
Ak sa cieľová potvora stane v reakcii na bolt nelegálna (napr. získa protekciu alebo je vrátená na ruku), tak sa bolt nevyhodnotí a ostatné potvory môžu útočiť, ako keby sa nič nestalo.
Ak potvora zasiahnutá boltom (napr. má toughness vyššiu ako 3), prežije, tak táto jediná môže toto kolo útočiť. (Ani prípadné potvory s haste zahrané po intimidation bolte totiž útočiť nemôžu.)
Aby druhá časť boltu (tá o neútočení) mala nejaký význam, musí byť bolt zahraný pred deklaráciou útočníkov.
(A pozor, nie je dobré hrať bolt pred vlastným útokom do oponentovho blokra. V tom prípade si vaše príšerky nezaútočia, ako zistil jeden nemenovaný hráč na poslednom drafte v Hotýlku. :).)
Karrthus, Tyrant of Jund
{4}{B}{R}{G}
Legendary Creature -- Dragon
7/7
Flying, haste
When Karrthus, Tyrant of Jund comes into play, gain control of all Dragons, then untap all Dragons.
Other Dragon creatures you control have haste.
Abilita kradnúca drakov nemá šecifikovanú dĺžku trvania. To znamená, že kontrolu nad takto ukradnutým drakom si ponecháte, pokým tento neopustí hru.
Odtapovacia abilita bude fungovať i na drakov, ktorých ste pôvodne vlastnili. Dokonca i na samotného Karrthusa v prípade, že by sa nejak po svojom príchode do hry tapol.
Knotvine Paladin
{G}{W}
Creature -- Human Knight
2/2
Whenever Knotvine Paladin attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each untapped creature you control.
Počet odtapnutých potvor sa zistí až po vyhodnotení paladinovej ability. V tom čase už budú ostatné útočiace potvory tapnuté a teda sa do bonusu nezapočítajú. (Ak nemajú vigilance samozrejme.)
Maelstrom Nexus
{W}{U}{B}{R}{G}
Enchantment
The first spell you play each turn has cascade. (When you play your first spell, remove cards from the top of your library from the game until you remove a nonland card that costs less. You may play it without paying its mana cost. Put the removed cards on the bottom in a random order.)
Nexus ovplyvní vaše prvé kúzlo v každom kole. Nie iba prvé kúzlo vo vašom kole.
Ak vaše prvé kúzlo už cascade má, tak od nexusu dostane i "druhý" cascade. Každá inštancia cascade totiž triggruje samostatne. (Takže zahráte prvé kúzlo, vyhodnotí sa prvá kaskáda - tu ale ešte druhá kaskáda nie je známa, vyhodnotí sa druhá kaskáda, vyhodnotí sa pôvodné kúzlo.)
Mayael's Aria
{R}{G}{W}
Enchantment
At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on each creature you control if you control a creature with power 5 or greater. Then you gain 10 life if you control a creature with power 10 or greater. Then you win the game if you control a creature with power 20 or greater.
Táto triggered abilita triggruje v každom vašom upkeepe. To, či vaše potvory spľňajú pomienky árie, sa zistí až pri jej vyhodnocovaní.
Časti ability sa vyhodnocujú sekvenčne (za sebou). To znamená, že ak máte 9/9 potovru, tak v prvom kroku dostane +1/+1 counter a už spĺňa podmienku druhého kroku a teda si pridáte 10 životov.
Morbid Bloom
{4}{B}{G}
Sorcery
Remove target creature card in a graveyard from the game, then put X 1/1 green Saproling creature tokens into play, where X is the removed card's toughness.
Ak je cielená karta v reakcii removnutá z hrobu, tak je morbid bloom zrusený a žiadne tokeny nedostanete.
Ak má cielená potvora namiesto toughness hviezdičku ("*"), tak je pre bloom použitá hodnota, ktorá je definovaná pre "*". (Tieto ability totiž fungujú vo všetkých zónach.)
Mycoid Shepherd
{1}{G}{G}{W}
Creature -- Fungus
5/4
Whenever Mycoid Shepherd or another creature you control with power 5 or greater is put into a graveyard from play, you may gain 5 life.
Triggered abilita sa spustí vždy, keď shepherd odíde do hrobu bez ohľadu na to, akú veľkú power v tej chvíli má.
Ak odíde do hrobu iná potvora, tak shepherdova abilita skontroluje poslednú známu power, keď bola ešte táto potvora v hre.
Ak odíde shephard do hrobu zároveň s inou potvorou s power 5 a väčšou, tak shepherdova abilta bude triggrovať dvakrát.
Offering to Asha
{2}{W}{U}
Instant
Counter target spell unless its controller pays {4}. You gain 4 life.
Získate 4 životy i v prípade, keď hráč doplatí 4 many a kúzlo sa nezruší.
Predatory Advantage
{3}{R}{G}
Enchantment
At the end of each opponent's turn, if that player didn't play a creature spell this turn, put a 2/2 green Lizard creature token into play.
Predatory advantage kontroluje, či oponent zahral nejakú potvoru. A nie či prišla nejaká potvora do hry pod jeho kontrolu.
Abilita triggruje za každeho oponenta zvlášť, čo môže byť doležité napríklad pri 2HG.
Sen Triplets
{2}{W}{U}{B}
Legendary Artifact Creature -- Human Wizard
3/3
At the beginning of your upkeep, choose target opponent. This turn, that player can't play spells or activated abilities and plays with his or her hand revealed. You can play cards from that player's hand this turn.
Síce hráte kúzla zo súperovej ruky, ale vy ste ich kontroler. To napríklad znamená, že kúzlo cascade zahrané z oponentovej ruky bude hladať vhodnú kaskádu vo vašom balíku.
Môžete hrať kúzla z oponentovej ruky. Ale nemôžete hrať ability. Ako napríklad cycling.
Slave of Bolas
{3}{U/R}{B}
Sorcery
Gain control of target creature. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Sacrifice it at end of turn.
Slave of Bolas môžete zahrať na vlastnú potvoru. (Aby sa odtapla alebo aby získala haste.)
Thought Hemorrhage
{2}{B}{R}
Sorcery
Name a nonland card. Target player reveals his or her hand. Thought Hemorrhage deals 3 damage to that player for each card with that name revealed this way. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with that name and remove them from the game. Then that player shuffles his or her library.
Thought hemmorhage nemá efekt, na karty s daným menom, ktoré už sú v hre.
Menované karty "musíte nájsť" v hrobe. (Čo znamená, že ich musíte z hrobu removnuť.) V ruke a v library ich už ale nájsť nemusíte. A teda je na vás, či ich tiež removnete. (Ruka a knižnica sú na rozdiel od hrobu neverejné. A to i v prípade, že pri tejto novej ***extrakcii*** odhalíte karty na ruke.)
Unscythe, Killer of Kings
{U}{B}{B}{R}
Legendary Artifact -- Equipment
Equipped creature gets +3/+3 and has first strike.
Whenever a creature dealt damage by equipped creature this turn is put into a graveyard, you may remove that card from the game. If you do, put a 2/2 black Zombie creature token into play.
Equip {2}
V momente, keď potovra umiera, tak unscythe kontroluje, či jej dala damage potvora, na ktorej je unscythe v tej chvíli attachnutý. To znamená, že attachnutá potvora mohla dať damage, keď ešte unscythe "nemala na sebe" a stále sa jej obeť removne. Platí to i naopak. Ak potvora s unscythe dá damage svojej obeti, ale tá ešte prežila a dorazilo ju až niečo iné vo chvíli, keď uncythe už je ekvipnutý niekde inde, tak sa obeť neremovne.
Jedná sa o akúkoľvek damage. A nie len o combat damage.
Ak niekto v reakcii removne danú potvoru z hrobu ešte pred tým, než ju removne unscythe, tak zombie tokena nedostanete.
Vedalken Heretic
{G}{U}
Creature -- Vedalken Rogue
1/1
Whenever Vedalken Heretic deals damage to an opponent, you may draw a card.
Trggered abilita sa spúšťa pri akejkoľvek damage. Nie len pri combat damage.
Vengeful Rebirth
{4}{R}{G}
Sorcery
Return target card from your graveyard to your hand. If you return a nonland card to your hand this way, Vengeful Rebirth deals damage equal to that card's converted mana cost to target creature or player.
Remove Vengeful Rebirth from the game.
Rebirth má dva ciele: kartu v hrobe a potovru/hráča.
Ak je v čase vyhodnotenia cielená potvora/hráč nelegálna, tak si stále vrátite kartu z hrobu. (A rebirth sa removne z hry.)
Ak je nelegálnym cieľom karta v hrobe, tak rebith nedá žiaden damage. (A je removnutý)
Ak sú nelegálne oba ciele, tak je rebith zrušený pravidlami. (A neremovne sa.)
Vithian Renegades
{1}{R}{G}
Creature -- Human Shaman
3/2
When Vithian Renegades comes into play, destroy target artifact.
Comes into play abilita je povinná. Ak jediný artefakt v hre je váš, musíte si ho zničiť.
Wargate
{X}{G}{W}{U}
Sorcery
Search your library for a permanent card with converted mana cost X or less, put it into play, then shuffle your library.
Medzi permanenty patria artefakty, potvory, anchantmenty, landy a planeswalkeri.
S X = 0 môžete nájsť landy, karty s casting costom {0} alebo {X}.
Kompletné FAQ nájdete na stránkach wizárdov.
3) A tradične vám prinášam i odkaz na obsah Intro balíčkov Alara Reborn.
4) Okrem pražských regionálov máte i ďalšie možnosti ako sa kvalifikovať na majstrovstvá republiky:
Dátum | Mesto | Miesto | Počet slotov |
16.5. | Brno | ZŠ Jana Babáka | 20 |
16.5. | Liberec* | Jotunheim | 8 |
16.5. | Pardubice | U Bobra | 8 |
24.5. | Vyškov | Arkadyn | 8 |
31.5. | Plzeň | Balrog | 8 |
6.6. | Uničov | Eduka | 8 |
6.6. | Ostrava | Kentaur | 8 |
7.6. | Beroun** | Manažerská akademie | 8 |
21.6. | LCQ Brno | ZŠ Jana Babáka - v jednání | 8 |
* V Liberci už sú voľné iba posledné 3 miesta. Ak nieste predregistrovaní, tak pre istotu kontaktujte organizátora. Aby sa vám nestalo, že prídete na kvalifikáciu a už na vás neostane miesto. Info.
** Nastala zmena v termíne berounskej kvalifikácie. Termín 6.6. kolidoval s pražským PTQ Austin.
5) Po dlhšom čase sa opäť bude konať dostupná Grand Prix. Tentokrát je miestom konania katalánska Barcelona. (Pôvodne som chel napísať španielska, ale to by ma obyvatelia Barcelony nemali radi. To by bolo niečo podobné ako keby som napísal česká Ostrava.) Teplé květnové počasie a formát standard by mohol zlákať i kopec našich hráčov. Ich výsledky nájdete v ďalších výhľadoch. Aby som nezabudol, termín konania je 23. a 24. květen.
6) Posledný květnový víkend sa bude konať v Zlíne zaujímava víkendová akcia. Sobotu vyplní extendedový turnaj série CMUS Six Tour. V nedeľu čaká hráčov dvojkové PTQ na Austin. Tejto akcii sa budem podrobnejšie venovať v ďalších výhľadoch. Len som vás chcel na ňu už teraz upozorniť, aby ste si to poznamenali do diárov.
7) Okrem zlínkeho PTQ Austin poznáme termín i toho pražského. Bude sa konať šiesteho června.
31.5. | Zlín |
6.6. | Praha Černý Rytíř |
8) Ešte to nie je úplne isté, ale je pravdepodobné, že v duhej polovici června bude v Prahe otvorený nový ochod s herňou, ktorý sa bude zaoberať kartovými ale i stolnými (deskovými) hrami. Ide o obchodnú aktivitu Štefana Čon alias Raptora a jeho obchodného partnera.
P.S.: Úplne som zabudol zmieniť, že sa v sobotu v Severnej Amerike konaju Regionals. Nie že by sme sa o tieto turnaje mali nejak zaujímať. Akurát top decklisty nám môžu napovedať, ako dvojkovú scénu ovplyvnila Alara Reborn.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.