Minulý týden 21. října Wizardi oznámili vznik nového formátu s názvem Pioneer. Jedná se o nerotující formát, ve kterém se bude hrát s kartami počínaje sadou Return to Ravnica po současnost.
Nový formát Pioneer
Od 23. října začaly první oficiální hry na Magic Online, a také se začaly objevovat první eventy podporující Pioneer. Aktuálně nejsou žádné zprávy, že by se Pioneer objevil i v Magic Areně.
Pravidla
V Pioneer jsou povoleny všechny karty od sady Return to Ravnica až po sadu nejnovější. Formát se tedy bude s každou novou sadou rozšiřovat. Hrát se může ovšem jen s kartami, které byly součástí Standardu, a nelze tedy hrát s kartami z Conspiracy, Commander produktů nebo libovolných Masters.
Stavba decků má stejná pravidla jako Standard: 60-ti karetní balíčky, ve kterých mohou být karty (mimo basic-landy) obsaženy maximálně ve čtyřech kopiích a součástí každého decku je také Sideboard.
Banlist
Pro začátek je v Pioneer zabanovaných jen pět karet, a to fetch landy z Khans of Tarkir. Tento krok se dá chápat jako snaha Wizardů zamezit opětovnému zhoršení dostupnosti a nárustu ceny, která by mohla následně odrazovat nové hráče. Už nyní lze ovšem očekávat, že banlist se v budoucnu bude rozrůstat, kvůli několika vzniklým combo balíkům a strategiím, které zřejmě budou dominovat.
Manabase
Nicméně i přes zakázané fetch landy mají hráči přístup ke kvalitní manové fixaci: 10 shock lands, 10 check lands, 10 Temples, 5 enemy pain lands, 5 enemy fast lands, 5 lands ze SOI a creature lands ze Zendikaru.
Strategie
Pioneer otevřel úplně nové možnosti stavění decků, což okamžitě vystřelilo nahoru ceny některých karet, které jsou z dobrých důvodů na jiných formátech zabanovány (Deathrite Shaman nebo Dig Through Time ). Tento fakt jen potvrzuje, že bude trvat nějakou dobu než se formát dostatečně vybalancuje dalším banováním. Už nyní jsou známá některá minulá comba ze Standardu (Saheeli Rai + Felidar Guardian ), se kterými se formát bude potýkat. Spekuluje se také s kartami, které ve své době ovládaly Standard: Spell Queller, Reflector Mage , Smuggler's Copter, Torrential Gearhulk, Aetherworks Marvel nebo Emrakul, the Promised End (mnohé z nich byly na Standardu po čase také zabanovány). Nejvíce ze všech karet zdražil Jace, Vryn's Prodigy, když se jeho cena téměř zdvojnásobila.
Decklisty
Minulý týden proběhl i první turnaj Pioneer, ve kterém byly nejúspěšnější tyto tři typy decků:
Searing Blood deals 2 damage to target creature. When that creature dies this turn, Searing Blood deals 3 damage to the creature's controller.
Atarka's Command
Choose two — • Your opponents can't gain life this turn. • Atarka's Command deals 3 damage to each opponent. • You may put a land card from your hand onto the battlefield. • Creatures you control get +1/+1 and gain reach until end of turn.
Rending Volley
Rending Volley can't be countered by spells or abilities. Rending Volley deals 4 damage to target white or blue creature.
Wild Slash
Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, damage can't be prevented this turn. Wild Slash deals 2 damage to target creature or player.
Burning-Tree Emissary
When Burning-Tree Emissary enters the battlefield, add {R}{G} to your mana pool.
Eidolon of the Great Revel
Whenever a player casts a spell with converted mana cost 3 or less, Eidolon of the Great Revel deals 2 damage to that player.
Monastery Swiftspear
Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Foundry Street Denizen
Whenever another red creature enters the battlefield under your control, Foundry Street Denizen gets +1/+0 until end of turn.
Destructive Revelry
Destroy target artifact or enchantment. Destructive Revelry deals 2 damage to that permanent's controller.
Titan's Strength
Target creature gets +3/+1 until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
Reckless Bushwhacker
Mana Confluence
Soul-Scar Mage
Abrade
Crash Through
Stomping Ground
({T}: Add {R} or {G}.)
As Stomping Ground enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Dreadhorde Arcanist
Trample
Whenever Dreadhorde Arcanist attacks, you may cast target instant or sorcery card with converted mana cost less than or equal to Dreadhorde Arcanist's power from your graveyard without paying its mana cost. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead.
Castle Embereth
Castle Embereth enters the battlefield tapped unless you control a Mountain.
{T}: Add {R}.
{1}{R}{R}, {T}: Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Counter target spell with converted mana cost 4 or greater.
Temple Garden
Oath of Chandra
Oath of Nissa
Reflector Mage
Game Trail
Tireless Tracker
Spell Queller
Aether Hub
Attune with Aether
Botanical Sanctum
Harnessed Lightning
Inspiring Vantage
Prophetic Prism
Saheeli Rai
Spirebluff Canal
Felidar Guardian
Magma Spray
Hallowed Fountain
({T}: Add {W} or {U}.)
As Hallowed Fountain enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Teferi, Time Raveler
Each opponent can cast spells only any time they could cast a sorcery.
+1: Until your next turn, you may cast sorcery spells as though they had flash.
−3: Return up to one target artifact, creature, or enchantment to its owner's hand. Draw a card.
Negate
Counter target noncreature spell.
Veil of Summer
Draw a card if an opponent has cast a blue or black spell this turn. Spells you control can't be countered this turn. You and permanents you control gain hexproof from blue and from black until end of turn. (You and they can't be the targets of blue or black spells or abilities your opponents control.)
Gilded Goose
Flying
When Gilded Goose enters the battlefield, create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this artifact: You gain 3 life.")
{1}{G}, {T}: Create a Food token.
{T}, Sacrifice a Food: Add one mana of any color.
Oko, Thief of Crowns
+2: Create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this artifact: You gain 3 life.")
+1: Target artifact or creature loses all abilities and becomes a green Elk creature with base power and toughness 3/3.
−5: Exchange control of target artifact or creature you control and target creature an opponent controls with power 3 or less.
When Burning-Tree Emissary enters the battlefield, add {R}{G} to your mana pool.
Scavenging Ooze
{G}: Exile target card from a graveyard. If it was a creature card, put a +1/+1 counter on Scavenging Ooze and you gain 1 life.
Elvish Mystic
{T}: Add {G} to your mana pool.
Yavimaya Coast
{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {G} or {U} to your mana pool. Yavimaya Coast deals 1 damage to you.
Nykthos, Shrine to Nyx
{T}: Add {1} to your mana pool. {2}, {T}: Choose a color. Add to your mana pool an amount of mana of that color equal to your devotion to that color. (Your devotion to a color is the number of mana symbols of that color in the mana costs of permanents you control.)
Nylea's Disciple
When Nylea's Disciple enters the battlefield, you gain life equal to your devotion to green. (Each {G} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to green.)
Polukranos, World Eater
{X}{X}{G}: Monstrosity X. (If this creature isn't monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) When Polukranos, World Eater becomes monstrous, it deals X damage divided as you choose among any number of target creatures your opponents control. Each of those creatures deals damage equal to its power to Polukranos.
Sylvan Caryatid
Defender, hexproof {T}: Add one mana of any color to your mana pool.
Llanowar Elves
Tap to add green mana to your mana pool. This tap can be played as an interrupt.
Oath of Nissa
Botanical Sanctum
Walking Ballista
Hydroid Krasis
When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Breeding Pool
({T}: Add {G} or {U}.)
As Breeding Pool enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Nissa, Who Shakes the World
Whenever you tap a Forest for mana, add an additional {G}.
+1: Put three +1/+1 counters on up to one target noncreature land you control. Untap it. It becomes a 0/0 Elemental creature with vigilance and haste that's still a land.
−8: You get an emblem with "Lands you control have indestructible." Search your library for any number of Forest cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Leyline of Abundance
If Leyline of Abundance is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
Whenever you tap a creature for mana, add an additional {G}.
{6}{G}{G}: Put a +1/+1 counter on each creature you control.
Veil of Summer
Draw a card if an opponent has cast a blue or black spell this turn. Spells you control can't be countered this turn. You and permanents you control gain hexproof from blue and from black until end of turn. (You and they can't be the targets of blue or black spells or abilities your opponents control.)
Voracious Hydra
Trample
Voracious Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
When Voracious Hydra enters the battlefield, choose one —
• Double the number of +1/+1 counters on Voracious Hydra.
• Voracious Hydra fights target creature you don't control.
Once Upon a Time
If this spell is the first spell you've cast this game, you may cast it without paying its mana cost.
Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature or land card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Oko, Thief of Crowns
+2: Create a Food token. (It's an artifact with "{2}, {T}, Sacrifice this artifact: You gain 3 life.")
+1: Target artifact or creature loses all abilities and becomes a green Elk creature with base power and toughness 3/3.
−5: Exchange control of target artifact or creature you control and target creature an opponent controls with power 3 or less.
Forest
({T}: Add {G}.)
Jen časem bude jasné, jestli se snaha Wizardů zatraktivnit karty, které se na jiných formátech moc nevyskytují, setká s úspěchem. Celkově lze považovat Pioneer za pokračování myšlenky započaté už vytvořením formátů Brawl a Historic.
Bude zajímavé sledovat jestli se Pioneer stane oblíbeným zdravým formátem, který nabídne jakýsi mezistupeň mezi Modernem a Standardem, nebo jestli se naopak stane pouze sbírkou různých variant těch „nejotravnějších“ decků z minulosti Standardu, které si nikdo nebude chtít připomínat. :-)
TOP 13 nejlepších Upírů ve hře Magic the Gathering
Velice hezký článek :). Inak ten nový art na Bloodghastovi, jdu blejt Velebnosti. :D
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Banding
Úplne súhlasím. Žiaden trample damage neprejde, nech sa človek snaží ako chce. :) Neviem, či je to vidieť, ale keď som objavit tú...
všechny komentářeRozbor Golgari The Rock balíčku na Standard
Rozbor balíku zo Skirmish Rhino-m samozrejme bude :) Ale to už bude ozajstný Abzan :)
všechny komentářeOhlédnutí za rokem 2024 - 2. část
Ahoj, Díky za vyčerpávající odpověď. Samozřejmě to chápu. Budeš holt potřebovat pomocnou ruku lidí s příslušných komunit :) Ať se...
všechny komentářeReprinty - vše, co jste chtěli vědět, ale báli jste se zeptat
Nejraději mám reprízy se stejným obrázkem. No a stejný design je ještě lepší. Sláva reprintům (mimo reserved list) a jejich snižování...
všechny komentářeStředeční výhledy 3/2025
Po jedné omluvě vedle přidám ještě jednu další omluvu sem. Příští týden mě čeká pracovní cesta (konference), díky které byl tento týden...
všechny komentáře