Faktická analýza všech dosavadních edic Secret Lair? Tak to chci vidět...
0 hlasů
Autor sa venuje MtG od edície Tempest a debatu na tému o Secret Laire už viedol s toľkými ľuďmi, že tentokrát skoro úplne vie, o čom hovorí.
Ak by ste náhodou posledných päť rokov žili pod kameňom kdesi v Albánsku, tak asi nemáte poňatia o tom, čo to ten Secret Lair v kartovej hre Magic the Gathering vôbec je.
Dnes, v prvej časti článku, urobíme maximum, čo je v našich silách, aby sme si urobili úvod do Secret Lairu a dopodrobna si všetko podstatné vysvetlili. Takisto popri písanom texte uvidíte kartové ukážky z kariet, ktoré sa mne osobne páčia a verne reprezentujú Secret Lair ako taký.
Nezabúdajme ale na dôležitý aspekt. Všetko mimo faktov uvedených v tomto článku sú len a iba moje názory (za ktorými si rozhodne stojím), preto ak s nimi nesúhlasíte, rozhodne vyjadrite svoj vlastný názor dole v komentároch.
Ako stále, na každý jeden komentár vždy odpíšem.
Aby sme všetci boli na rovnakej strane, nedá mi nevysvetliť isté názvoslovie, ktoré sa chystám v článku použivať.
drop - je to veľký celok Secret Lairu, ktorý býva uvedený na trh približne každé ročné obdobie, teda štvrťrok. Vytvorený je z menších bundle a bežných edícií, pričom ich môže niekedy obsahovať len zopár, alebo hneď aj zo dvadsať kusov.
bundle - súbor bežných edícií, ktoré môžu byť buď foilové, nefoilové, prípadne aj aj. Ich hlavným cieľom býva presvedčiť ľudí, aby si toho kúpili za zvýhodnenú cenu viac. Obyčajne najmä aj to, čo vlastne vôbec nechcú a nepotrebujú (hurá kapitalizmus), avšak umelo vytvorený pocit ušetrených peňazí na nich veľakrát úspešne zapôsobí.
bežná edícia - ide o najmenšiu deliteľnú jednotku, ktorá obsahuje jeden druh kariet Secret Lairu (foil čo nefoil) z jedného konkrétneho druhu. Z nich sa následne skladajú bundle a aj samotné dropy.
Pre lepšie porozumenie uvediem fakultatívny príklad:
Čiže platí rovnica — drop > bundle > bežná edícia.
Secret Lair (odteraz len SL) sú série špeciálnych kariet Magic the Gathering, vydávaných priamo Wizardami. Čo na nich zaujme takmer každého je ich unikátnosť, pretože popierajú všetky klasické pravidlá dizajnu a umeleckosti MtG kariet. Jediná vec, ktorá ostáva zachovaná je obdlžnikový formát karty a logicky aj jej druhá strana, aby sa s nimi dalo normálne hrať.
Takto prinášajú na trh kartovej hry Magic the Gathering špeciálne karty, aké inde neuvidíte a nezakúpite. Ide totiž o unikáty, ktoré by podľa prísľubu už nikdy v tejto forme nemali byť vydané znova. Všetky publikované karty v SL sú samozrejme legálne na turnajové hranie, ak sú na toto hranie legálne ich “obyčajné” pôvodné verzie.
Povedané jednoducho - ak by Mox Opal vyšiel v rámci nejakého SL, tak bohužiaľ na Moderne povolený nebude, lebo ani jeho základná verzia povolená nie je.
Obyčajne sa predávajú hneď v dvoch variáciách a to nefoilovej a foilovej. To aby sa dokázalo ulahodiť všetkým možným aj nemožným zákazníkom. Niekto má totižto rád karty okrúhle ako zemiakové lupienky Pringles a pre zmenu iní majú radi karty normálne.
Vychádzajú podľa môjho osobného názoru príliš často a to 3 - 4 krát do roka. Na začiatku to bolo rozhodne menej a to hovorím len a iba na základe rôznych reklám, ktoré na mňa o SL kde - kade vyskakujú.
Obyčajne v každom väčšom drope vychádza:
Povedané rečou normálnych ľudí, ak si kúpite výhodné balenie - bundle, v ktorom sú zahrnuté všetky balíčky jedného “dropu”, zaplatíte za ne menej, ako keby ste si ich kúpili osobitne a jednotlivo.
Ale zakúpiť si všetky bundle môžete iba v prípade, ak ste odpredali svoju nepotrebnú ľadvinu na čiernom trhu a za našetrené peniaze si to môžete dovoliť. Nepatria totiž medzi lacné špásy, to mi môžete veriť. Nakoľko ale ľudia nakupujú ako diví, všeobecný limit na SL je 5 kusov na osobu, no pri istých super-špeciálnych dropoch to môže byť ešte menej.
Koľkokrát som len videl kanály na youtube otvárať SL a mali samozrejme celé dropy, lebo - veď to výjde lacnejšie. A potom sa vzrušovali nad tým, že tieto konkrétne SL sú oničom a načo si ich vôbec kupovali. Respektíve hovorili štýlom, kúpil som si tento celý drop za 200$, ale v skutočnosti som mal záujem o balíček za 50$. A to je presne to, čo robí SL tak nebezpečným.
Ale to si rozoberieme nižšie.
V princípe SL vychádzajú každý jeden štvrťrok a majú úplne ujeté mená. Môj osobný favorit bude jednoznačne Dr. Lair’s Secretorium Superdrop, lebo prečo by aj nie.
Môžu byť vydané pri:
Okrem toho má každý jeden SL drop obyčajne niečo, čo hráčov zaujme a chcú to, ide o tzv. selling point. Môže ísť o niečo velmi jednoduché, ako napríklad vydanie dávno nereprintnutých kariet, ktorých cena je vyššia ako samotný balíček SL, čiže matematiku ovládajúci hráči to kupujú ako teplé olomoucké sýrečky. Alebo niečo komplikovanejšie, ako vydanie kariet s tématikou všeobecne obľúbenej v komunite Magic the Gathering (napríklad komandérske Talizmany v artoch vytvorených len z plechoviek bublinkových nápojov).
Mne osobne dosť ležia v žalúdku tie, bežné sady rozširujúce SL. Ide totiž o tak trochu pay-to-win mechaniku, kde totiž mladý Jiří, túžiaci po karte v špeciálnom ráme a foile, musí vytasiť nekresťanské peniaze, aby si ho mohol kúpiť. Totiž inak sa ku konkrétnym SL kartám nedostane, pretože (logicky) v bežných sadách sa otvoriť nedajú.
A tu mám hneď viacero námietok. Povedzme, že znesiem špeciálne SL karty ku Dňu Matiek, Halloweenu, alebo tak, no kde to je podľa môjho názoru už príliš, to je práve pri týchto extra kartách pre štandardové sety. To jednoducho vytvára bariéry v hráčskej komunite a na toto raz celý Magic the Gathering poriadne doplatí.
Tak v prvom rade strašne, ale až ukrutne veľa bordelu. Mám teraz na mysli celé to balenie okolo, ktorého je tam podľa mňa úplne mega veľa. Obálky, papieriky, plastové fólie, kúsky kartónu a to je len začiatok. Kvitujem snahu Wizardov zameniť aspoň čosi za papier, no to rozhodne nestačí.
Ako môže mať človek prémiový pocit z produktu, ak okamžite po otvorení nadobudne pocit, že zo všetkého toho bordelu zabil hneď aspoň päť korálov a sedem polárnych korytnačiek?
Čize, ako som už naznačil vyššie, ide o špeciálne karty. Až tak špeciálne, že by jeden (ba aj dvaja) pochybovali, či vôbec ešte ide o kartovú hru MtG.
Pri kartách vydaných v SL, rovnako ako pri akýchkoľvek iných variáciách, platí základná poučka. Nech už je karta akákoľvek krásna, pamätná a nadčasová, ak ide o nehrateľný kúsok smetia, tak ani zahrnutie do SL z nej neurobí hviezdu prvej veľkosti. Platí to samozrejme aj naopak. Ak máte širokospektrálne hrateľnú kartu - ako Slanoprsteň, Bleskohrom, či Cesta k Mandelovi, tak tá urobí celú sériu omnoho žiadanejšou a niekedy dokáže krátkodobo povýšiť aj cenu pôvodnej karty.
Ako už asi doteraz viete, v každom SL nájdete presne tie karty, ktoré nám Wizardi pár týždňov dopredu oznámia. Ale neboli by to predsa Wizardi, ak by do celej rovnice nezamiešali nejakú tú náhodu. Veď predsa koho by už len bavilo otvárať tzv. “loot boxy”, ak by bolo dopredu jasné, čo v nich vlastne bude?
No mňa napriklad, ale ja nie som tá hlavná skupina, ktorej je SL ako taký, určený.
Máme tu obyčajne bonusovú tajnú kartu, ktorá má potenciál byť velmi zaujímavá. Cynik by ale povedal, že do tohto slotu Wizardi dávajú karty, ktorých vytlačili príliš veľa a miesto toho, aby ich hodili do pecí v Třineckých železiarňach, tak ich šupli sem. Možno sa to v poslednej dobe zmenilo, no pamätám si videá, kde pri otváraní balíkov z jedného SL chlapík našiel päťkrát toho istého Slivera. Čítal som, že teraz tam dávajú Elfov, čo tiež nie je úplne na zahodenie, teda pardón, na zoželeziarenie.
Úplne historicky prvý SL uzrel svetlo sveta 2. decembra roku 2019. Aby sme to dali do perspektívy, v tom čase bola na programe dňa edícia Throne of Eldraine. To bol samozrejme ten prvý a pôvodný Eldraine, nie ten relatívne nedávny, s prívlastkom Wilds. V približne rovnakom období (o dva mesiace skôr) dorazili čerstvo na trh prvé Collector Boostre, ktoré hráčska obec privítala v októbri 2019 vcelku rozpačito.
Tak či onak, išlo o veľký prelom v smerovaní a tendencíách kartovej hry Magic the Gathering. Jedna vec ale bola istá. V tom čase predpokladal dopad produktu SL na celkový kartový trh len málokto.
Veď dovtedy existoval len jeden druh boostrov, komandérové predkonštruované balíky boli limitované len na dedikované komandérske sady a všetko bolo také - akési vzácnejšie. Možno preto, lebo toho bolo menej a zákaznici neboli presýtení produktami až do úplného špiku kosti.
Avšak ja nerád robím jednostranné rozhodnutia, preto hneď na tomto mieste odmietam tendenčne označiť okamih príchodu prvého SL na trh ako prvý moment, kedy MtG začal smerovať trajektóriou do svojej agonickej záhuby.
Kto si už niekedy kupoval SL, ten vie, že si ho môže zakúpiť iba a len priamo na stránke Wizardov a teda priamo od nich. Povedané rečou maloobchodu, Wizardi vyhodili z rovnice všetky herne, distribučné spoločnosti, či iných predajcov a jedného hmlistého rána si povedali: “Máme patent na tlačenie peňazí, tak prečo by sme sa oň mali s kýmkoľvek deliť?”
Samozrejme, aj tu existuje možnosť sekundárneho trhu, no tam sú ceny ešte omnoho vyššie, ako boli pôvodné a to je už čo povedať. Logicky teda ziskovosť SL musí spomedzi všetkých produktov od Wizardov dosahovať najvyššie hodnoty a ja mám osobne pocit, že práve do SL sa investuje najviac času a prostriedkov.
Môj názor skrátke je, že odkedy vychádza SL, tak kvalita bežných sád značne utrpela. Určite ale samotná existencia SL nemôže byť jediným dôvodom na to, prečo sa tak deje. Okrem iného za to môže aj neustále sa zvyšujúci počet vydávaných sád ročne a teda ich tempo vydávania - okolo deväť veľkých sád ročne. Ono len veľmi ťažko vytvoríme krásne ucelené kreativne sady, ak majú vychádzať každé tri mesiace a robia na nich dva, maximálne tri, tímy. A áno, Wizardi majú určite viacero tímov, pracujúcich na viacerých sadách, no len sa pozrite na posledné sady a povedzte mi do očí, či sa mýlim.
Svedčia o tom aj neustále sa opakujúce vydania ultra “broken” kariet, kde môžme badať absenciu poriadneho play-testingu nových kariet. Avšak na obranu Wizardov musím jedným dychom dodať, že v tejto špecifickej oblasti na to kašlali už mnoho rokov dozadu (viď Hogaak a MH1), čiže aspoň sú konzistentní.
Tak tu sú všetky základné fakty o Secret Laire.
V druhom pokračovaní článku si urobíme faktickú analýzu všetkých doterajších edícií vydaných Secret Lairov, zameranú na počty, trendy, štruktúru a všeličo ďalšie. Zberom dát na toto všetko som strávil kopu hodín, tak Vás veľmi pekne pozývam a ocením, ak mi poviete Vaše názory.
No dobre, tak s Vami pozdieľam aspoň jednu chuťovku, aby ste mi verili - viď mnou vytvorený obrázok nižšie.
Ale na dnes už vážne stačilo, uvidíme sa onedlho.
Máte sa na čo tešiť.
Magicu zdar!
Faktická analýza všech dosavadních edic Secret Lair? Tak to chci vidět...
0 hlasů
:) ked budes dobry, tak Ti po uverejneni druhej casti nazdielam moj master Excel, je to vazne pecka (a kopa zbytocnej roboty, ale tak ked mna ta datova analyza tak bavi :D ).
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Anatomie obchodu s kartami Magic the Gathering
Možná jsme se tam potkali:) Byla to dobrá doba, až na, v Brně všudepřítomné, nácky...ale to na Francouzské nehrozilo:) Jojo...Isič,...
všechny komentářeStředeční výhledy 21/2024
Není to o tom, že by bylo něco špatně. Tvoje analýza je v podstatě správná. Jenom bys měl ale ještě zmínit jednu kartu... ;-)
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentáře