V textu je, že toxic dá tolik poison counterů, kolik dá dmg. Správně dá tolik poison kolik je hodnota toxic.
0 hlasů
Autor sa venuje MtG od edície Tempest a nakoľko akurát čerstvo dobral širokospektrálne antibiotiká na infekčnú angínu, tak určite vie, o čom v článku hovorí.
Pretože vôkol nás teraz zúri chrípka a jej podobné respiračné ochorenia, tak mi to jednoducho nedalo, aby som nenapísal článok obsahujúci pár uzdravujúcich viet o jednom z najpriamočiarejších balíčkov, ktoré na Moderne môžeme nájsť a zobrať na turnaj.
O akom balíku hovorím?
Áno, uhádli ste, bude to Infekt.
Hlavných predstaviteľov infektu nájdete teraz úplne všade. Sú v školách, nákupných centrách, ba aj v miestnych zelovococh, či krematóriách. Samé bacily, vírusy, baktérie a ktoviečo iné. Presne to isté budeme uplatňovať aj v našej hlavnej stratégii. Tá pozostáva z dvoch základných rovín. Pre úspech na turnaji (nech už ide o majstrovstvá republiky, alebo len zimné posedenie pri medovníku a Plzeňskom pive), na víťazstvo v ňom budeme potrebovať zvládnuť dokonale rovnako oba.
Balík Infekt má veľmi zjednodušene povedané presne jednu a jedinú úlohu - dostať druhého hráča na 10 jedových otráv (poison counterov), kedy hra urýchlene končí. Povedané umelecky, druhého hráča otrávime svojimi hernými akciami natoľko, až dobrovoľne uzavrie hernú kapitolu svojho života. Na svojej osobnej stupnici maximálnej otravnosti a nepríjemnosti dokáže tolerovať naše akcie len do hladiny 10, kedy bohužiaľ vstáva od stola a pravidelným krokom smeruje na najbližšiu kúpeľnú liečbu (najlepšie v Karolových Varoch, či niekam podobne).
Dalo by sa povedať, že náš balík je tzv. Jednotrikový Poník. Teda presne ako tento nedorastený kôň, aj nám ak niekto do toho herného plánu “babre”, nemáme veľmi alternatívnej cesty k víťazstvu. Na druhej strane už jemná znalosť matematiky napovie, o koľko ľahšie je dať súperovi 10 kusov čohokoľvek, v porovnaní s klasickými 20 kusmi životov, ako tomu býva pri bežných hrách formátu Modern. Jeden by až odhadol, že ten rozdiel je presných 50 percent, alebo povedané inak, tá menšia polovica.
Nebudem zbytočne znovu-vynaliezavať koleso, pretože základy balíka nájdete krásne vysvetlené v článku na tejto stránke presne tu.
Tento, na papyrus napísaný originál, sa zachoval v pôvodnom znení (teda českom jazyku) a datujeme ho niekde do začiatku roku 2015. Bohužiaľ, meno pôvodného autora sa nám nepodarilo dochovať. Nazvime ho teda operatívne Vašek Nakažlivý, pôvodom z obce Čunín, v malebnom prostějovskom okrese.
Tak ak neviete, čo presne robí ktorá karta, určite venujte Vaškovi jedno prečítanie, istotne sa poteší, nech už je teraz kdekoľvek - v nebi, pekle, alebo v Litoměřicích.
V skratke, prejdime si MtG balík Infekt.
S týmto balíkom som si za posledné roky užil na turnajoch kopec srandy, čo mi dáva právo o ňom napísať tento článok. Niekedy to bolo fajn, inokedy som prehral všetky hry. Avšak nedávno prešiel balík istými zmenami a tie sú podľa mňa hodné nášho záujmu.
Dámy a páni z Wizardov totiž vymysleli v nedávnej minulosti mnoho noviniek a jednou z nich je aj novota prítomná v našom decku - vlastnosť Toxic.
Táto vlastnosť v princípe nie je to isté ako vlastnosť Infekt, ale tak trochu aj je, aj keď tak viac menej iným spôsobom.
Vysvetlím.
Infekt neberie hráčovi pri boji životy, ale dáva mu tzv. jedové otravy (poison counters). No a keď dá damage príšere v boji, robí to tak, že na ňu navždy umiestni -1/-1 counter. Toxic na druhej strane normálne odoberá životy hráčom a zároveň im venuje toľko jedových otráv, koľko je hodnota Toxic. Takže je to celé o čosi jednoduchšie, aby aj medzinárodné detúrence po celom svete rozumeli tomu, čo to vlastne hrajú.
Keď sme si vysvetlili vlastnosť Toxic, ktorá podľa priemyselnej legendy vznikla vydestilovaním tej najdominantnejšej vlastnosti hráčov MtG Arény, môžeme teda prejsť ku kartovým novinkám nášho decku.
Prvou a podľa môjho skromného názoru najväčšou novou “hračkou” vo svete Infektu je Plesňokňaz Uctievaný. Toho raz prestala baviť každodenná rutina náboženskej ordinácie a povedal si, stačilo. Z hábitu si ušil ruksak a doň si zbalil osem ružencov, pozlátené svietniky, nejaké tie oblátky, omšové víno (aby mal na cestu dosť jedla a tekutín) a vydal sa do sveta hľadať nový zmysel života.
V jednoduchosti je krása a i on v duchu tohto hesla skúsil postaviť vlastnými rukami komunitný dom pri čistinke. Nakoľko ako bývalý kňaz vedel o stavaní veľký prd, tak nedodržal technologické predpisy a únikom toxickej farby, ktorou nevedomky namaľoval steny budovy, tak následne otrávil všetky okolité dediny. Znepriatelené dediny ho napodiv začali uctievať, čo rozšírilo jeho vplyv po celom kráľovstve, až sa dostal až do balíčka Infekt.
Plesňokňaz má okrem spomenutého Toxic aj jednu tajnú vlastnosť. Tajnú preto, lebo ju nájdeme až na treťom, štvrtom a piatom riadku jeho karty. Vedci zo Srí Lanky totiž nedávno dokázali, že len približne 10% hráčov kartovej hry MtG číta čokoľvek na karte pod druhým riadkom, takže o nej naozaj vie iba málokto. Totiž vždy, keď ktokoľvek cieľuje ktorúkoľvek našu príšeru, konkrétny protihráč dostane jednu jedovú otravu, za každý akt cieľovania.
Že to neznie ako nič - moc?
Prečítajte si to znova.
Veď si to vysvetlíme nižšie. Okrem toho 1/2 príšera za jednu zelenú manu, s dobrými schopnosťami, to sa nám veru páči.
Druhou kartovou novinkou tohto týždňa (a decku) je Kráľovské Poliečenie. Totiž dostať sa do úzkeho kruhu “pumpovacích” spellov prítomných v balíku Infekt, to chce naozaj výnimočný spell nadpriemernej deluxe kvality. Veď si len zoberte tie, ktoré už v decku sú. Nech už to bola Moc Autobusu Karosa, Skej-lap, Konáre zo Širokolesa, či Zmutovaný Výrastok, všetky sú tým naj vo svojom odbore. Niektoré dávajú našej príšere hexproof (necieľovateľnosť) a úplne všetky im zvyšujú základnú silu a obranu. A to všetko len preto, aby dokázala už v druhom kole poslať protihráča na onen svet.
Kráľovské Poliečenie dáva tiež do konca kola bytosti hexproof a aj tzv, Ward 1 a to už navždy. Túto novú vlastnosť tí skôr narodení hráči MtG veru nepoznajú. Ide v princípe o nutnosť doplatenia 1 kusu akejkoľvek many v prípade, ak chceme túto bytosť cieľovať. To v tomto prípade bude znamenať jednoduchú vec. Ak ju chcete zniesť na druhý svet, tak budete musieť doplatiť o 1 manu navyše.
V decku sme ho vymenili za Rozkvitnutú Obranu, nakoľko to už tak vyzerá, že je predsalen o nejaký ten centimeter horšia, ako Poliečenie. Bude to rozhodne tým Ward 1. Určite.
Treti pán (či pani) na holenie je Preordain. Ospravedlňte ma, toto sa ani len nepokúsim voľajako žartovne preložiť. Totiž naši milí Wizardi miesto toho, aby zabanovali zo tri - štyri karty, robiace celý Modern formát toxickým (ejó, presne ako náš balík) tak v polovici Augusta odbanovali Preordain. Trochu mi táto situácia pripomína môjho psa Pascala. Ten tiež, keď sa potajme vykaká v kúpeľni, tak miesto toho, aby sa priznal, začne kamuflovať a nosiť loptu na aportovanie. Komu by to náhodou nebolo jasné, tak metaforicky povedané sú Wizardi práve tým prekvapením v kúpeľni.
Možnosť potiahnuť si to, čo potrebujeme v momente, keď potrebujeme býva tým najlepšim a najsilnejšim efektom, ktorý môžeme v hre MtG dosiahnuť. Preordain dokáže presne toto. Hodí sa to najmä v situáciách, keď hľadáme nejakú konkrétnu kartu. Môže ísť o niečo z hlavného decku, alebo pri druhých a tretích hrách o niektorú z najsajdboardovaných hate kariet.
Pre mňa osobne bola novinka aj Oceľová Sabotáž, nakoľko som ju ešte nepoužil v žiadnom doterajšom decku. Nakoľko v aktuálnej dobe máme okolo seba kopu hnusných artefaktov, a tak jej prítomnosť býva úplne logická a častokrát ovplyvní hru plne v náš prospech.
Na dokonalý prejav pri hraní nášho decku potrebujeme okrem klasických znalostí kariet a herných mechaník kartovej hry MtG aj niečo iné, nemenej podstatné.
Je priam až nevyhnutné prispôsobiť naše akcie tomu, aký deck aktuálne hráme. No a keďže dnes je na pretrase Infekt, majúci v sebe vlastnosť Toxic, asi už podvedome tušíte, ktorým smerom to celé pôjde.
Odporúčam teda nasledovné:
Ale nezabúdajte, takto grobiansky môžete hrať len Infekt a nič iné.
Dohodnuté?
Prejdime si teda nejaké tie menej intuitívne herné procesy a interakcie. Podrobné interakcie a herné situácie:
Ani si neviete predstaviť, ako veľmi ma potešilo zabanovanie Furryho. Vďaka tomuto všetky bytostne bytostné stratégie (Infekt nevynímajúc) dostali druhú šancu na život. Už žiadne dvojité zahranie 3/3 double strike bytosti v druhom kole, ktoré povypína celý board a do troch kôl ukončí hru.
Náš sideboard vyzerá teda nasledovne.
Africko-americká Lejlána - 3ks - pripravená podať pomocnú ruku proti všetkým hrobovým stratégiám, začínajúc Dredgeom a končiac pri Living Ende. Len pozor, ak ju nebudeme mať na otváracej ruke, tak ju potom v dôsledku absencie čiernej many nezahráme už nikdy.
Oceľová Sabotáž - 2ks - môžete tri razy hádať proti čomu presne je v sideboarde táto sabotáž. Kto povedal proti Prsteňu, alebo Kalichu, ten nech sa potľapká po pleci a dá si jednu celú marlenku.
Závoj Leta - 2ks - vždy v strehu pomôcť proti akejkoľvek zabíjacej stratégii. Pamätám si, keď spoluhráč Orech nosil taký čierno-biely deck, kde mal samé Lingering Souls, Vindicate a podobné blbiny, tak presne proti nemu som to vždy sideboardoval.
Spellskite - 2ks - presne ako tá jedna spolužiačka, ktorú ste mali na strednej škole, aj Spellskite sa s nedostatkom pozornosti vyrovnáva veľmi ťažko. Všetko sa musí vždy točiť jeho smerom a poväčšinou vie ochrániť naše príšery pred smrťou. A to všetko len za 2 životy, čo sa, ako nákup v Bille, rozhodne oplatí.
Flusterstorm - 1ks - milá 1 manová rušička so stormom, ktorej cena v dôsledku nedostatočného reprintovania sedí na úrovni okolo 500Kč. Ale vie byť super účinná v hrách, keď protihráč casti mnoho spellov a nečaká ju.
This-member - 2ks - zavše sa nájde nejaká tá otravná bytosť, ktorej sa ako Infekt nevieme veľmi zbaviť. Áno stojí 4 životy, čo je dosť, no je to predsalen o niečo menej, ako úplne prehrať hru, všakže?
Gaeaeovo Požehnanie - 1ks - nakoľko niekedy Zsolko vytiahne proti mne mill, je dobré mať túto kartu v akútnej pohotovosti. Totiž 0/3 krabovia blokujú nadmieru dobre, a tak musíme bojovať o víťazstvo aj v tejto, nie príliš samozrejmej rovine - keď nám pôjde o tzv. “dlhú hru”.
Dobré Matchupy:
Neutrálne Matchupy:
Zlé Matchupy:
Má podľa mňa Infekt šancu, presadiť sa v turnajovom hraní?
Myslím si, že áno.
Nikdy ale nebude v TOP8 na akomkoľvek Modern turnaji z tých 8 deckov trebárs 5 Infektov, to si teda nemyslite. Ale taký ten zo 1 kus by tam rozhodne mohol byť.
Celý detailný decklist nájdete tu.
Všetko závisí na našom majstrovstve pilotovať balík a taktiež tak trochu to aj od nášho šťastia, aby nás systém opakovane nenapároval proti removalom - naprataným balíkom. Avšak nakoľko Furry je už konečne (dúfam) navždy preč, tak sa nám bude dýchať o čosi ľahšie.
Magicu zdar!
Zubovski
30.12.2023 12:03
V textu je, že toxic dá tolik poison counterů, kolik dá dmg. Správně dá tolik poison kolik je hodnota toxic.
0 hlasů
Mikhael
30.12.2023 13:07
Chybička se vloudila, idem to opraviť.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|