Standard
Rozbor Intropacku z Worldwaku - "Rapid Fire"
Rozbor Intropacku z Worldwaku - "Rapid Fire"
Vítám vás u čtvrtého rozboru Intropacku z Worldwaku. Tentokrát se podíváme na agresivní balíček nazvaný Rapid Fire. Je v barvách červeno-bílých, které by se ještě před nedávnem daly považovat za docela podivné, ale po příchodu Borosu (na extu Brožek Deck Wins) se už nedá zapřít, že je to kombinace velice oblíbená. I tento Intropack je založený čistě agresivně a dlouhé hry nemá rád. Najdeme zde hlavně rychlé potvory a klasické Lightning Bolty nahradily worldwakové Searing Blazy.
Už jsme si stihli rozebrat jak agresivní vampíry, tak controlní Flyover a také ze začátku kontrolní později agresivní Brute Force. A nyní se tedy vracíme na začátek – k aggru.
Rapid Fire WotC Main Deck Sideboard 1 Steppe Lynx
1 Fledgling Griffin
1 Kor Skyfisher
1 Ruin Ghost
1 Kor Firewalker
2 Pilgrim’s Eye
1 Goblin Roughrider
1 Prodigal Pyromancer
1 Kor Cartographer
2 Cosi’s Ravager
1 Dragon Whelp
1 Grotag Thrasher
1 Geyser Glider
1 Mordant Dragon
2 Searing Blaze
1 Narrow Escape
1 Act of Treason
1 Magma Rift
1 Armored Ascension
1 Chain Reaction
9 Plains
7 Mountain
2 Teetering Peaks
Na čtyřmanovém slotu najdeme karet opět pět. To je opravdu nezvyklé takto očetné manové sloty se většinou v Intropacích nevyskytují a nyní hned tři za sebou? První kartou je také již několikrát rozebíraný Kor Cartographer. Skvělý do čistě bílé, špatný kamkoli jinam. Příšerový hledači landů by přece jenom měli sloužit spíše ke stabilizaci barev než k urychlení, a když tedy už máme čtyři landy a alespoň jeden bílý, tak už nám tedy další bílý moc nepomůže. Naopak jeho zelený bráška (Borderland Ranger) nám sice dává land jen do ruky, ale zato je o manu levnější a hledá basic land jakýkoli! Další kartou je Cosi’s Ravager, což je jeden ze zdejších landfallů. Ale ani ten landfall ho v Tvrdé konkurenci nezachrání. Přece jenom je to 2/2, který sice za příchod landu střílí za jedna, ale bohužel jen do hráče. Takže jedinou jeho šancí by bylo double střílení s nějakýma fetchkama, ale i tak si radši zahraji nějakou 4/4 za 4, které nevadí ani burst lightning, ani lightning bolt. U Dračího mláděte (Dragon Whelp) dostaneme za čtyři many poměrně solidní 2/3 lítače, který navíc může dostat za červenou manu posílení o jedna dopředu. Samozřejmě je tu omezení na počet posílení za kolo, ale stejně nám dovolí posílit kolikrát chceme, jen ho po překročení počtu 4 musíme na konci kola obětovat (což nám – pokud se jedná o finální útok - vůbec nevadí). Další kartou je Armored Ascension. Sice se říká, že hrát na nynějším standardu Aury je nevýhodné (v případě zničení 2karty za 1), ale mezi slabšími balíčky to myslím až tolik nevadí, a kdyby byl tento balíček čistě bílý, věřím, že tahle Ascense je jedna z nejlepších bílých aur na standardu. Ale i v dvojbarevném balíčku se dá uplatnit, nikdy to však není takové jako v mono whitu. Chain Reaction je bezpochyby dobrá karty, která proti nějakým tokenům může fungovat jako Wratha, ale do tohoto balíčku s 16 potvorami se opravdu nehodí.
No a poslední šestimanový slot nám přináší jen jednu kartu, a tou je Mordant Dragon. Což je foilové rare tohoto balíčku, takže bych se mu rád věnoval trochu déle. První, což je zajímavé, je manacost, který ovšem ku svému prospěchu moc nehraje. Tři červené many jsou dost, ale vzhledem k jeho celkové ceně 6 bychom je měli mít, ale stejně. Sám o sobě je 5/5 flying, což je celkem slušné a navíc má klasické červené pumpování dopředu. Bohužel o manu dražší, než jsme zvyklí. No a poslední jeho vlastnost je dobrá, hlavně pokud si soupeř s ním neporadí a nechá ho proletět se až do něj. Pak totiž můžeme ještě stejný počet damagů, jaký byl udělen do hráče, dát i do nějaké soupeřovy potvory (většinou tedy pět a více). Což se často rovná „Destroy target creature“.
Na konec ještě landy, u nichž ale kromě dvou účinných Teetering Peaksů nenajdeme nic zajímavého (7 Mountain, 9 Plains).
Balíček, řekl bych, trochu zaostává za ostatními Intropacky (hlavně za vampíry). Na to jak je červeno-bílá kombinace normálně agresivní, postavil bych tento Intropack daleko rychlejší. Ale abychom si to vynahradili, můžeme se teď podívat na takzvaný Boros Bushwhacker. Možná nejrychlejší agresivní balíček na současném standardu. Možná ještě RDW (Red Deck Wins – čistě červený balíček s Hellspark Elementalama a podobnými jednokolovými vrahy). Tenhle balíček se začal hrát s příchodem Zendikaru a točí se hlavně kolem ability landfall - +2/+2 (Steppe Lynx, Plated Geopede). Opravdu tento balíček dokáže divy. Jeho jediná nevýhoda je lategame, kdy mu dochází dech. Ale do té se obvykle nedostane nebo už se nemá soupeř jak zachránit.
Boros Bushwhacker Hráči Magicu (podle mne :-)) Main Deck Sideboard 3 Elite Vanguard
2 Goblin Bushwhacker
4 Steppe Lynx
4 Ranger of Eos
4 Plated Geopede
3 Kor Skyfisher
4 Goblin Guide
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
2 Burst Lightning
3 Ajani Vengeant
4 Arid Mesa
4 Marsh Flats
4 Scalding Tern
2 Teetering Peeks
4 Mountain
5 Plains4 Kor Firewalker
3 Celestial Purge
2 Earthquake
2 Luminarch Ascension
2 Oblivion Ring
2 Goblin Ruinblaster
Krátký rozbor karet z Boros Bushwhackeru:
Elite Vanguard – 2/1 za jednu bílou manu. Prostě agresivní lvíček, ke kterému myslím není co dodat.
Goblin Bushwhacker – karta, po které je balíček z části pojmenovaný. Za jednu červenou manu je to jen jedna bez vlastností, ale pokud si doplatíme jednomanový kicker, dává rázem všem našim příšerám +1/+0 a haste. Tj. sám je alespoň dokonce kola 2/1 haste za dvě.
Goblin Guida – 2/2 Haste for one mana? Yes, please! Ano i přes jeho malou nevýhodu (která se často promění ve výhodu, když se rázem dozvíme, co si soupeř lízne příští kolo) je to skvělá karta.
Kor Skyfisher – za 1W dostaneme 2/3 flying, který nám navíc rád pomůže znovu spustit landfall. Což je také jeho hlavní funkce.
Plated Geopede – První ze dvou landfall +2/+2 bytostí. Pravděpodobně ta lepší. Sice stojí dvě many, ale je to přece jenom 1/1 First Strike, která se s fetchkou promění v 5/5 útočníka.
Ranger of Eos – čtyři many jsou hodně za 3/2. Zvláště do takto rychlého balíčku, ale za najití dvou jednomanových potvor (Goblin Guida, Steppe Lyx, Elite Vanguard) to stojí.
Steppe Lynx – druhý landfallový bijec balíčku, který je již podrobněji rozebrán výše.
Burst Lightning – Doplněk ke střílecímu arzenálu. Vystřelíme sice jen za dva, ale pokud náhodou máme k dispozici pět man, tak klidně i za čtyři.
Lightning Bolt – Hlavní dělostřelecká bakterie balíčku :-).
Path to Exile – Creature? No problem. Jinými slovy se za jedinou bílou manu zbavíme prakticky čehokoli.
Ajani Vengeant – „Druhý nejlepší blesk na standardu“ (po Lightning Boltu logicky). Opravdu skvělý čtyřmanový planeswalker, který dokáže jak zdržovat jakýkoli kontroly (či třeba odříznout Jund od barev, které potřebuje), ale také dokáže zrealizovat na standardu ravnicový Lightning Helix.
Co se landové základny týče, najdeme zde 12 fetchek!!! Dva Teetering Peakse a 10 basic landů. Je zde tedy opravdu mimořádné množství fetchek, které nám zajistí dvojité spouštění landfallu, který je pro nás tak důležitý.
Tak to jsme probrali standartové uplatnění RW kombinace, ale jak je vidět, vyjde poměrně draho. Tak se nyní podíváme na levnější verzi, která se podobá mému vylepšení intropacků (žádná karta dražší než 60Kč/ks):
Levný BOROS Kryštof "Darkry" Selucký Main Deck Sideboard 2 Goblin Bushwhacker
3 Kor Skyfisher
4 Hellspark Elemental
4 Steppe Lynx
4 Cerodon Yearling
4 Elite Vanguard
4 Plated Geopede
4 Journey to Nonwhere
4 Burst Lightning
4 Lightning Bolt
4 Terramorphic Expanse
4 Teetering Peaks
6 Mountain
9 Plains
Tato verze vyjde asi na 700Kč, ale to je hlavně kvůli kartám Lightning Bolt (60Kč/ks) a Hellspark Elemental (40Kč/ks). Ale věřte mi, že bez Lightning Boltů to opravdu nemá smysl. Když se rozhodnete nehrát Hellsparky, tak prosim, ale Bolty vynechat nejde. Ostatní karty vyjdou tak kolem 5-10Kč.
A co za karty je zde nového?
Z příšer jen Cerodon Yearling, což je 2/2 Haste, Vigilance za pouhé dvě many. Do levnějšího Borosu opravdu skvělá karta, která nejde vynechat. Zvlášť její haste se nám líbí, protože ještě zvyšuje naši rychlost. A již zmíněný Hellspark Elemental, který sice ve hře vydrží jen jedno kolo, ale většinou soupeře kousne za tři a pak si ho přece ještě můžeme vytáhnout ze hřbitova.
No a Journey to Nonwhere nahradilo sice lepší, ale dražší Path to Exile. Což je škoda, ale přece jenom 160Kč/ks už nespadá do této cenové kategorie.
Mezi landami přibyli 4 Terramorphic Expanse, které nás sice zpomalují, ale alespoň úspěšně nahrazují fetchky a nestojí více než deset korun. No a Teetering Peakse musel jít na plný počet, protože spustit landfall abilitu a ještě přidat +2/+0 je opravdu skvělé.
Jak hrát s tímto balíčkem snad vysvětlovat nemusím. Takže je to ode mne pro dnešek vše. Děkuji vám, že jste se dočetli až sem
Kryštof „Darkry“ Selucký
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.