U Inkmoth Nexu a Ornithoptéry zmiňuješ flying, ale kladivo říká, že bytost ztrácí flying. Tak jak to tedy je? ;-)
0 hlasů
V dnešním článku si pro Vás Zdeněk Matura připravil rozbor Magic balíčku na formát Modern, který se zaměřuje na Mono White Hammer, což je balíček postavený kolem equipmentu, který mimo tento deck moc neuvidíte.
Ahoj!
Na začátku se omlouvám, že dnes bude “zase jenom” modern report. Modern je však velmi populární formát a s novou edicí za humny se vyplatí například se standardem ještě chvíli počkat. A slibuji, že na Historic a Legacy se někdy brzy také podíváme. V komentářích mi můžete napsat, co byste nejraději dřív. :) Modernu jsem nemohl tentokrát odolat, zvlášť když jsem si před pár týdny zahrál po velmi dlouhé době modernový turnaj. O celém mém zážitku jsem samozřejmě napsal report a můžete si ho přečíst tady. :)
Pokud jste můj report již četli, tak vám nemůže uniknout, že balíček, kterému se dnes budeme věnovat se proti mně na tomto turnaji postavil. A to hned v prvním kole. Právě tento zápas byl pro mě impulsem psát právě o této strategii. . :)
Určitě už název, který pečlivě zvolil editor, prozradil, že se jedná o Mono White Hammer. Balíček je postavený kolem jinak ne příliš samostatně hratelného equipu. Když se však podaří toto obrovské kladivo nainstalovat na Ornithopter nebo Memnite promění se tito malí roboti na mašiny postavené k zabíjení. Platí i o všech ostatních bytostech z masa a kostí. Takhle se dá shrnout idea celého balíčku. Celý plán se točí kolem kladiva, toho jak ho najít na ruku, dostat do hry a zabít s ním soupeře. Pokud se soupeř, například jako já v reportu, snaží přidat si příliš mnoho životů, je v záloze i Infect plán. To je jen jeden z několika úhlů, kterých balíček využívá, aby potrápil soupeře.
Pojďme se ale na konkrétní karty a jejich interakce podívat jak jinak než kartu po kartě.
Colossus Hammer - Tuhle kartu balíček zneužívá do maxima. A úspěšně. Plus deset do útoku i obrany je něco proti čemu se velmi špatně brání, ztráta létání je hodně často jen flavor. To i díky Sigarda's Aid. A ta nejlepší část? Na jednu bytost jich velmi rychle zvládne balíček dostat i několik.
Stoneforge Mystic - Osvědčuje se už dlouhodobě jako výborný tutor equipů a tak ho v tomto balíku nemůžeme vynechat. Zde zajišťuje konzistentní přísun kladiva a je zároveň bytostí, která se ho může chopit.
Steelshaper's Gift - Další tutor equipmentů. Tentokrát to není bytost, ale za to stojí pouhou manu. Takže technicky kladivo za 2 many, pokud zrovna nepotřebujeme nic jiného. Nehraje se už automaticky v takovém množství kopií, ale stále si nějaký ten slot najde. Opět kvůli zajištění konzistence.
Esper Sentinel - Pro mě asi nejzajímavější karta z modern horizons. Pomáhá nám s Metalcraftem a dává soupeři rozhodnutí jestli si za část svých kouzel připlatí a nebo nám dá extra karty. A jelikož soupeř připlácí dle jeho síly a tu mu my umíme hezky zvednout...
Giver of Runes - Velmi efektivní bytost k ochraně klíčových kousků nebo i k rozdávání neblokovatelnosti. Vždycky ho proti sobě nerad vidím. Stejně jako jsem kdysi nerad viděl Mother of Runes.
Inkmoth Nexus - Země. Její největší předností je schopnost oživit se na bytost s létáním a infectem. Sama o sobě není příliš nebezpečná, jak nás ale zkušenosti už naučili, tak tuto zemi nehrají balíky, které snadno neumí navýšit sílu. Také zvyšuje odolnost proti efektům typu “destroy all creatures”.
Memnite - Levněji to už nejde. Pomáhá nám s Metalcraftem a umí už od druhého kola běhat okolo a máchat kolem sebe. Přesně kladivem. A pokud vám nepřijde jako mě špatné v druhém kole útočit za 11, tak počkejte až vám jako mě dojde, že ty kladiva může tak rychle nést i dvě.
Ornithopter - téměř ta samé role jako má Memnite. Velkou výhodou oproti němu je létání, které nám může pomoci protlačit chybějící zranění.
Springleaf Drum - Máme dost levných bytostí, abychom z bubnu dostali cenné tempo ak tomu dále pracuje s naší artefaktovou synergií.
Pithing Needle - Jehla asi nepotřebuje dneska už žádné vysvětlování. Snad každý balíček má něco, co mu jehla může překazit. A je to výborné zaplnění slotu, pokud ji náhodou některá karta v balíčku umí najít.
Plains - Potřebujeme na sesílání kouzel, které stojí manu. Obvykle bílou manu. Nové basic země se spoustou textu mi ukázali, že i zde je potřeba začít pět ódy na tyto opomíjené a manodárné karty. A proč vlastně ne, která je vaše nejoblíbenější basic země nebo set? Za mě Unhinged set.
Puresteel Paladin - Kladivo má na náš balíček opravdu velký equip cost. Paladin nám pomáhá s dalším alternativním způsobem jak equipnout zdarma. Jako bonus cantrip s příchodem equipu do hry.
Shadowspear - Parádní víceúčelový kousek vybavení. Trample znemožňuje soupeřovi chump bloky a lifelink nám zase vytrhne trn z paty ve chvíli, kdy se snažíme přetlačit agresivního soupeře. Něco v hodnotách 12/12 lifelink a trample potřebuje rychlou odpověď. Samotné kopí je zároveň odpovědí na nezničitelné a necílitelné soupeřovi permanenty.
Sigarda's Aid - Velmi zvláštní rare. Ale když ho obklopíme ostatními kartami z tohodle balíčku, tak instantní možnost zahrát equip, například před udělením zranění po tom, co soupeř (ne)deklaroval blokery a zároveň equip zdarma perfektně zapadá to naší skládačky.
Silent Clearing a Sunbaked Canyon - Bílé Pain Landy s libovolnou druhou barvou. Hrajeme samozřejmě kvůli možnosti v případě potřeby vyměnit za jinou kartu. Hrát několik různých barev může přinést malou výhodu ve spolupráci se sideboardem. Stejně jako u tohoto decklistu.
Urza's Saga - Země nezemě, která zamíchala formátem se úspěšně prosazuje i zde. I když nehrajeme v této verzi Cranial Plating, tak to nevadí, protože i tak můžeme dělat dostatečně velké Constructy a nakonec nám najde artefakt. To může být kladivo, Shadowspear, Pithing Needle etc..
Jako vždy trochu ve zkratce. Některé karty jsou univerzálnější a jiné by měli specifičtěji reflektovat vaši lokální metagame.
Lurrus of the Dream-Den - Jeden z nejznámějších Companionů se skvěle hodí i sem. Od změny pravidel stejně jako ostatní Companioni není už tak silný, ale i tak to bude extra karta, která nám je přístupná celou hru.
Fragmentize - Velmi efektivní ničení enchantmentů a artefaktů.
Path to Exile - Další stálice pokud se jedná o bílé cílené odstraňování bytostí.
Prismatic Ending - Univerzální ničení permanentů. I když jsme čistě bílý balíček, tak díky painlandům a Springleaf Drum není o další barvy pro Prismatic nouze.
Relic of Progenitus - Nemáte rádi karty v hrobu soupeře? Tenhle artefakt také ne.
Sanctifier en-Vec - Protekce na dvě barvy už je skvělá věc a k tomu, když jim zastavíme jakoukoliv interakci s hrobem.
Tormod's Crypt - Další interakce se soupeřovým hrobem.
Seal of Cleansing - Disenchant, který i když nezahrajeme instantně, alespoň ho můžeme instantně použít a na oplátku ho s Lurrusem můžeme hrát opakovaně.
Dnes jsme se podívali na tento již nějakou dobu úspěšný balíček, který na první pohled může trochu klamat. Mě osobně by asi jen jeho decklist nepřesvědčil. Možnost zahrát si proti němu a vědět jak nebezpečné se najednou věci mohou stát mě ale přesvědčilo o síle tohoto balíku. Zde je potřeba i vyzdvihnout soupeře, protože tento balík není jednoduchý na hraní a dobrým pilotováním se mnohem lépe projeví jeho skutečný potenciál.
Inkmoth Nexus one shot zní lákavě, bytosti bez schopnosti infect s kladivem ve druhém kole taky nejsou o špatné... Počkat! První kolo zem a Sigarda's Aid a Ornithopter a druhé kolo země a dvě kladiva? Teď už si vážně chci jen zapnout MTGO a zkusit si tenhle balíček taky.
Na konci se můžete podívat na gameplay z MTGO. Pokud nevíte o co se jedná a chtěli byste se dozvědět více, tak se můžete podívat zde.
Díky za přečtení!
Chainer
10.09.2021 17:52
U Inkmoth Nexu a Ornithoptéry zmiňuješ flying, ale kladivo říká, že bytost ztrácí flying. Tak jak to tedy je? ;-)
0 hlasů
Hlimak
12.09.2021 10:08
Pokud instantne equipnes kladivo, az na konci deklarovani utoku, tak te ten flying zajima celkem dost :-)
0 hlasů
Chainer
12.09.2021 11:21
Dobře.
A co když aktivuji Inkmoth Nexus, naequipuji mu kladivo a pak Nexus "oživím znovu"? ;-)
1 hlas
Hlimak
12.09.2021 13:15
To uz muzeme polemizovat do aleluja :-D
0 hlasů
sisaCZE
13.09.2021 13:25
A proč by si to dělal?
0 hlasů
Chainer
13.09.2021 20:24
Protože to k flyingu vede :-)
Vše se děje v šestém layeru a timestampy budou: získá flying/infect, ztratí flying, získá flying/infect.
Takže ten Inkmoth Nexus se s kladivem přece jenom proletět může... ;-)
0 hlasů
Arkor
15.09.2022 16:30
Zaútočíš 1/1 infect flying, potom co opponent zahlásí nechávám projít, Ty na něj v reakci přilepíš kladivo, jelikož karty co máš na stole ti umožňují hrát equipmenty jakoby měly flash a zároveň neplatíš za samotný equip.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|