Pravidla
Přehled mechanik v Unstable
Po dlouhých letech je tu další Un- sada a s ní spousta zábavy. Připravte se na draft s přáteli a pročtěte si nové mechaniky v této edici.
Dlouho očekávaná třetí sada se stříbrnými okraji (tedy karty nejsou legální na turnajích) je již za rohem. Edice je plná Contraptions ("zlepšovátek"), pochybné vědy, nepředvídatelných hodů kostkou, předvídatelných hodů kostkou, high five a ze všeho nejdůležitější - veverek. V sadě je spousta unikátních karet a nedají se popsat všechny, proto zde zmiňujeme jen nejdůležitější mechaniky v Unstable. FAQ pro všechny karty se Wizardi chystají zveřejnit, až bude k dispozici celý spoiler.
Pět fakcí
Unstable nemá být jen praštěnou sadou, ale systematicky praštěnou sadou. Je v ní tedy pět jasně rozdělených fakcí, které bojují o vaši pozornost. Každá z nich má svůj vlastní vodoznak. Jedná se o:
- Order of the Widget - cyborgové, kteří využívají technologie pro sebezdokonalování. Avšak nemají nad sebou kontrolu. Jejich symbol je hrad s ozubeným kolem.
- Agents of S.N.E.A.K. - opravdu špatní špioni, ale se super hračkami. Jejich znakem je hybrid mezi deštníkem a klíčem.
- League of Dastardly Doom - superpadouši, kteří chtějí převzít nadvládu nad světem. Ale mají rozbroje mezi sebou. Jejich symbol vypadá jako exploze uvnitř žárovky.
- Goblin Explosioneers - stvoření, která experimentují s nejrůznějšími blbostmi, které většinou explodují. Naštěstí se rodí velmi rychle, takže se nestihnou vyhubit. Jejich symbolem je kombinace dynamitu a bomby.
- Crossbreed Labs - hybridi, kteří používají své vynálezy k vytvoření dokonalé společnosti, kde je každý jejich pravým já. Jejich znakem je dvojitá kádinka.
Několika kartám bude záležet na samotném vodoznaku, jako například výbušný enchantment níže. U těchto karet se nepočítají jen klasické vodoznaky v textboxu, ale také znaky fakcí v pravém dolním rohu Contraptions.
A co že jsou to ty kontrapce?
Contraptions
Ve Future Sightu jste si mohli všimnout následující karty.
Co jsou to Contraptions? Co dělají? Na tyto otázky neměla existovat odpověď. Tento typ artefaktu nic neznamenal. Mělo se jednat o vtip. Ale díky Unstable máme konečně odpověď. Falešné proroctví se falešně naplnilo.
Kontrapce jsou opravdu artefakty. Přestože váš balíček kontrapcí není na bojišti (battlefieldu), samotné kontrapce jsou. To znamená, že cokoliv co může ovlivnit artefakty může ovlivnit kontrapce. Jsou to artefakty a dělají vše, co artefakty, až na jednu malou výjimku. Po zničení nejdou do hřbitova. Pokud by vaše Contraption měla jít do hřbitova, jde místo toho do scrapyardu (vrakoviště), speciální zóny pro rozbitá udělátka.
Každá kontrapce má triggerovanou abilitu, která se spustí pokud ji nastartujete ("crank"). Steamflogger Boss nám říká, že contraptions budou někdy sestaveny ("assemble"). Co tohle všechno znamená? Nejprve se podíváme na balíček kontrapcí (Contraption deck) a jak jej postavit.
Contraption deck a jeho stavba
Contraptions nepatří do main decku. Abyste s nimi hráli, musíte si postavit oddělený Contraption deck. Aby bylo jasné, že do normálního balíčku nepatří, mají zvláštní zadní stranu. Jak uvidíte, zadní strana kontrapcí není jen pro parádu, nýbrž má i svou úlohu během hraní.
Na Contructed formátech, jako jsou "Standard se stříbrnými okraji", "Commander se stříbrnými okraji", "všechny Un- sady se Steamflogger bossem" atd., má mít váš balíček kontrapcí obsahovat alespoň patnáct různých Contraptions. Je to "singleton" balík, tedy od každé kontrapce může obsahovat maximálně jednu.
Na limited formátech jako je draft a sealed deck může váš balíček kontrapcí obsahovat jakékoliv a klidně všechny Contraptions ve vašem card poolu. Patnáctikaretní minimum ani omezení na jednu kopii zde neplatí. Můžete hrát se všemi kontrapcemi které otevřete/nadraftujete.
Na začátku hry balíček zamícháte a položíte jej poblíž (spodkem dolů).
Teď, když už víte kde vzít tento balíček, podíváme se na jejich sestavování a spouštění.
Sestavování a spouštění contraptions (assembling and cranking)
Podívejme se na zadní stranu Contraption karty:
Několik karet v Unstable vám nebo vaší bytosti nařídí sestavení kontrapce. To uděláte tak, že otočíte vrchní kartu ve vašem balíčku kontrapcí lícem nahoru. Potom ji dejte na battlefield pod jedno z ozubených koleček vašeho Contraption decku, které jsou označeny "Sprocket 1", "Sprocket 2" a "Sprocket 3". Pokud vám v balíčku kontrapcí karty dojdou, nic se neděje, hru neprohráváte.
V pár neobvyklých případech se Contraption může dostat na stůl aniž by byla sestavena. Pokud se to stane, jde buď do scrapyardu (pokud je to Contraption karta) nebo do graveyardu (pokud není Contraption kartou, například pokud je to bytost která zkopírovala kontrapci).
Nyní když jsme sestavili nějaké ty kontrapce, potřebujeme je nějak rozchodit. Začínáte hru s "CRANK!" counterem na políčku "Sprocket 3". Na začátku vašeho upkeepu, pokud kontrolujete alespoň jednu kontrapci, posunete "CRANK!" counter kolečko dopředu (z 1 na 2, ze 2 na 3 nebo ze 3 na 1). Poté můžete nastartovat jakékoliv kontrapce pod tímto kolečkem. Tím vytriggerují jejich ability, ty můžete na stack dát v libovolném pořadí, ty které tam dáte jako poslední se vyhodnotí jako první. Nemusíte Contraption aktivovat, pokud nechcete. I pokud vám kontrapce v balíčku dojdou, tato mechanika pokračuje. Prostě counter umisťte nad vaše kontrapce, jako by tam balíček pořád byl.
To jak sestavíte contraptions určí jak bude váš stroj šlapat. Můžete je dát všechny pod jeden sprocket, pak budete mít každé tři kola spoustu efektů. Nebo je můžete rovnoměrně rozmístit a mít každé kolo něco. Tato rozhodnutí jsou jen na vás.
Host a Augment
Host je nový supertyp, který můžete najít na několika bytostech v Unstable. Samostatně jsou tyto bytosti nezajímavé. Útočí, blokují a dělají vše, co normální bytosti. Podívejme se například na tohle roztomilé koťátko.
Všichni hostitelé mají abilitu, která triggeruje kdž přijde do hry. Mají společnou ale i jinou věc. Dají se totiž "vylepšit", díky nové abilitě augment.
Bytosti s augment jsou opravdu výjimešné. Nemají žádný manacost a nemohou být zahrány. Jak je tedy dostanete na bojiště? Přece právě augmentem. Augment je aktivovaná abilita, kterou můžete spustit z ruky. To uděláte tak, že kartu ukážete a zaplatíte augment cost. Většinou stojí manu, ale cost může být i jiný. Vyberte hostitele jako cíl, například již zmiňované koťátku. Poté, co se abilita vyhodnotí, zkombinujte tyto dvě karty jako na obrázku:
Potom ignorujete vše, co jste zakryli (teda vše od vyznačené svislé čáry na hostiteli). Nová bytost bude mít nové jméno, typ a text box. Zejména se jí změní enter the battlefield abilita na novou opakovatelnou podmínku. Upraví se také power a toughness bytosti, tahle kočkoopice je teď 3/3 bytostí.
Pokud augment selže, většinou pokud hostitel odejte z bojiště ještě před vyhodnocením nebo něco abilitu zruší, karta s augmentem zůstane na vaší ruce. Vyhnete se tak zbytečným dva za jedna. Nemůžete augmentovat na bytost, která nemá typ "host". Jakmile je bytost augmentována, už typ host nemá (tato část je zakryta) a nemůže tak být augmentována znovu.
Po tom, co bytosti zkombinujete, jedná se o jednu bytost. Útočí a blokuje jako jedna bytost. Můžete ji obětovat nebo může být zničena či exilnuta. Pokud opustí battlefield, obě části jdou na stejné místo (tedy pokud je zničena, obě jdou do hrobu, pokud je vám vrácena na ruku tak jdou obě na ruku atd.). Pokud má být umístěna na specifické místo v knihovně, pořadí (těchto dvou karet) si můžete vybrat. Pokud se augment karta nějak dostane na battlefield bez hostitele, jde do hrobu. I přesto, že nemůže přežít sama, jedná se o bytost. Můžete ji tedy vrátit z hroby na ruku kartou co vrací bytost z hrobu na ruku a tak dále.
Nezapomeňte si každou kartu z Unstable pořádně přečíst, nikdy nevíte co na ní může být.
Další informace se můžete dočíst v originálním článku na Wizards - Unstable Mechanics, jehož je tento článek hrubým překladem.
Která z nových mechanik se vám líbí nejvíc?
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Pondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentářeRecenze Investování do MtG Collector Booster Boxů v roce 2024
Ano o tom som pocul, ale MtG viem aspon hrat aj pravidla a normalne a mam take predsudky, ze Pokemon je len pre male deti :).
všechny komentáře