Jánko v návaznosti na svůj článek o balíčcích na Standard nahrál dvě videa, ve kterých testuje Bant Control a Sultai Midrange.
Skúsil som hrať s balíkmi popísanými v článkoch Balíčky na standard s RNA a Balíčky na standard s RNA #2 na Magic Aréne a prinášam report z hrania, doplnený o videá.
Vybral som si najprv balík Bant Control, ktorý sa mi zdal dostatočne silný, dostatočne originálny a mal som naň aj dostatok zdrojov v Aréne, (obmedzujúce sú najmä rare divoké karty).
Snažil som sa o tzv. stúpanie po rebríčku (climbing up the ladder). Prvé video je zo začiatku kompetitívnej úrovne Gold 4 na najbližší stupeň Gold 3.
Righteous Blow deals 2 damage to target attacking or blocking creature.
Hinterland Harbor
Hinterland Harbor enters the battlefield tapped unless you control a Forest or an Island. {T}: Add {G} or {U} to your mana pool.
Temple Garden
Deathgorge Scavenger
2G
Glacial Fortress
Settle the Wreckage
2WW
Sunpetal Grove
Seal Away
Flash When Seal Away enters the battlefield, exile target tapped creature an opponent controls until Seal Away leaves the battlefield.
Wilderness Reclamation
At the beginning of your end step, untap all lands you control.
Absorb
Counter target spell. You gain 3 life.
Deputy of Detention
When Deputy of Detention enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls and all other nonland permanents that player controls with the same name as that permanent until Deputy of Detention leaves the battlefield.
Frilled Mystic
Flash
When Frilled Mystic enters the battlefield, you may counter target spell.
Hydroid Krasis
When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Azorius Guildgate
Azorius Guildgate enters the battlefield tapped.
{T}: Add {W} or {U}.
Breeding Pool
({T}: Add {G} or {U}.)
As Breeding Pool enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Hallowed Fountain
({T}: Add {W} or {U}.)
As Hallowed Fountain enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Negate
Counter target noncreature spell.
Plains
({T}: Add {W}.)
Island
({T}: Add {U}.)
Forest
({T}: Add {G}.)
Je to aktívny kontrolný balík. Podrobnejší popis balíka je v predošlom článku Balíčky na standard s RNA #2.
Odohral som 5 hier s celkovým skóre 4:1, proti Boros Angels, Esper Hero, Temur Ramp, Abzan Hero a Gates, čo stačilo na postup na ďalší rank.
Hranie bolo zaujímavé. Viac hier bolo tesných. Proti Esper Hero som to vykopával z bránkovej čiary (0:1 a na dvoch životoch som to otočil). Možno som mal štastie, asi len v jednej hre som floodoval, inak mi to chodilo dobre.
Video z hrania:
Hranie na Aréne na úrovni Gold 4 nie je nejaký high-level, ale ani úplne slabí súperi tam neboli. Myslím, že Esper Hero, Temur Ramp aj Gates by sa dali označiť za Tier 2 balíky na súčasnej metagame, len Boros Angels, Abzan Hero sú mimo Tier metagame.
Hral som potom s týmto balíkom ďalšie hry, no ďalej sa mi preniknúť veľmi nedarilo, motal som sa okolo Gold 3 – Gold 2 rankov. Možno sa za ten čas ustálila metagame a súperi boli lepšie pripravení. Alebo sa prejavila slabina balíka – prílišné spoliehanie sa na synergie. Balík hrá super, ak je v hre Wilderness Reclamation a podarí sa zoslať niečo silné, napríklad Teferiho, alebo Hydroid Krasis. Potom sa many odtapnú a v súperovom kole čakám pripavený s Absorb/Settle the wreckage/Chemister´s Insight. Avšak ak tento plán nevyjde, prípadne ho súper úspešne narúša, balík má problém.
Skúsil som potom viacero verzií tohto balíka ako klasickejší Bant Nexus a tiež 4Color Ramp, Temur Ramp, ale ani s jedným z týchto balíkov to nebolo úplne ono. Medzitým som skúšal aj niečo iné, ako Sultai Midrange a Gates.
No a zo Sultai Midrange som mal pocit, že hrá najlepšie. Ťažko sa to zdôvodňuje, prečo Sultai a nie podobný Bant, keď naviac v Bante sa dá hrať Teferi a kľučové karty v oboch balíkoch sú modro-zelené. Asi preto, že v tomto balíku sa Vivien vyrovná Teferimu a čierne karty ako Find/Finality, Hostage Taker, Thief of Sanity, či Thought Erasure sú v súčasnosti lepšie ako nejaké biele alternatívy.
Na Sultai Midrange mi vadilo len to, že som hral často mirror, ktorý mi prišiel náhodný. Tak som si prečítal, ako hrať mirror a že sú hráči, ktorí si mirror užívajú, lebo sa v ňom dá veľa hrať. Snažil som sa osvojiť si tento prístup a išlo to. So Sultai Midrange som potom odohral 11 hier s veľmi dobrým skóre 10:1, čo stačilo na rýchly prienik na Platinum rank.
Hinterland Harbor enters the battlefield tapped unless you control a Forest or an Island. {T}: Add {G} or {U} to your mana pool.
Woodland Cemetery
Woodland Cemetery enters the battlefield tapped unless you control a Swamp or a Forest. {T}: Add {B} or {G} to your mana pool.
Disdainful Stroke
Counter target spell with converted mana cost 4 or greater.
Llanowar Elves
Tap to add green mana to your mana pool. This tap can be played as an interrupt.
Overgrown Tomb
Watery Grave
Vraska's Contempt
2BB
Carnage Tyrant
4GG
Crushing Canopy
2G
Drowned Catacomb
Hostage Taker
2UB
Merfolk Branchwalker
1G
Wildgrowth Walker
1G
Golden Demise
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
All creatures get -2/-2 until end of turn. If you have the city's blessing, instead only creatures your opponents control get -2/-2 until end of turn.
Moment of Craving
Target creature gets -2/-2 until end of turn. You gain 2 life.
Ravenous Chupacabra
When Ravenous Chupacabra enters the battlefield, destroy target creature an opponent controls.
Jadelight Ranger
When Jadelight Ranger enters the battlefield, it explores, then it explores again. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard. Then repeat this process.)
Incubation Druid
{T}: Add one mana of any type that a land you control could produce. If Incubation Druid has a +1/+1 counter on it, add three mana of that type instead.
{3}{G}{G}: Adapt 3. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put three +1/+1 counters on it.)
Frilled Mystic
Flash
When Frilled Mystic enters the battlefield, you may counter target spell.
Hydroid Krasis
When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Breeding Pool
({T}: Add {G} or {U}.)
As Breeding Pool enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
Negate
Counter target noncreature spell.
Island
({T}: Add {U}.)
Swamp
({T}: Add {B}.)
Forest
({T}: Add {G}.)
Oproti viac známym verziám Sultai Midrange som si nechal v balíku (zo svojho brewu Sultai Blink) Frilled Mysticov a tieť jedno Siren´s Ruse. Karta Siren´s Ruse chráni moje bytosti a keďže má väčšina bytostí etb efekt, prináša aj hodnotu naviac. Hral som tieto karty namiesto ďalších kópií Vivien a Karna. Hrali veľmi dobre, myslím, že counterspell v základe súpera prekvapí. Navyše sa dá Mystic vyhľadať pomocou Vivien, alebo vrátiť z hrobu pomocou Find/Finality, takže som ho často zosielal viackrát za hru.
Hranie so Sultai Midrange je zábava. Páči sa mi na ňom najmä to, že v každej hre sa hrá inak, balík je veľmi variabilný. Proti R aggru je cieľom získať čo najviac životov pomocou Wildgrowth Walkera a Hydroid Krasisa. Proti U aggru je cieľom súpera utĺcť skôr ako on utlčie vás. V mirrore je cieľom zoslať čo najviac a čo najsilnejších Hydroid Krasisov. Každá hra je tak v niečom iná.
Nebudem písať komplet sideboardovanie, dá sa nájsť na iných stránkach, snažil som sa riadiť podľa toho a bolo to dobre. Sideboardovanie proti mirroru sa dá pozrieť v ďalšom videu. Vo videu je zápas so súperom, hrajúcim tiež Sultai Midrange, obaja sme na Platinum ranku.
Základ pri sideboardovaní je dať von Wildgrowth Walkerov a pridať Carnage Tyranta a Thought Erasure. Súper si Walkerov nechal, možno nečítal návody na sideboardovanie, alebo ich považuje za dobrých, v každom prípade mu to nevyšlo.
Keďže mám s týmto balíkom tak dobré skóre, skúsim s ním odohrať ešte pár hier a uvidím, čo sa podarí dosiahnuť. Sezóna v Aréne končí už 28. februára a budúci týždeň idem na dovolenku, tak veľa času nebudem mať, ale ak by som sa náhodou dostal až na Mythic Rank, určite dám vedieť.
Já hraju na Mythic Ranku druhou sezónu, resp. předsezónu, a můj dosavadní názor na Sultai je takový, že ten balíček je trochu přeceňovaný.
Když to tak nějak odhadnu, protože přesne záznamy si nevedu, tak bych leckdy řekl, že snad každou druhou hru hraju proti Mono R (určitě ne hodně mirrorů) a tam je realita taková, že Walkerem si prostě žádné životy nepřidáš. A to ani když ho hraješ až ve čtvrtém kole a hned i Merfolka. :) Maximálně když má soupeř takové draw, že zůstane na dvou zemích a to už pak zase obvykle vyhraješ i bez Walkera... Krasise bych neřešil vůbec, protože ten jeden život co ti přidá fakt nestojí za zmínku.
Akorát tedy ještě musím dodat, že hraju na jedno vítězství a ne na dvě - mj. právě proto, abych na tom Mythicu byl trochu rychleji. :)
A jinak pokud jde obecně o dosažení Mythicu, tak se mi nejvíc osvědčila strategie střídat průběžně víc balíčků. Ale chápu, že to už je pro někoho finančně náročné.
To rozhodně nijak nerozporuji, že na BO3 obecně vzato bude značně lepší, jen si prostě nejsem úplně jistý tím, že to platí právě i v případě hry proti Mono R. Autor článku hraje BO3 a uvádí, že "proti R aggru je cieľom získať čo najviac životov pomocou Wildgrowth Walkera", na což jsem hlavně reagoval. Protože každý lepší hráč si Walkera prostě pohlídá a má tam na to těch blesků fakt dost.
Nevím, jestli konkrétně tohle sideboard vážně až tak razantně vychyluje ve prospěch Sultaie. Možná ale pár BO3 her s tím balíčkem vyzkouším a třeba změním názor, pokud tam tedy taky budu potkávat tolik Mono R. :)
Jo, tak to nevím jak to má v BO3 s Mono Red, spíš jsem měla vzato že se bere, že v BO3 se Mono Red příliš neobjevuje a tedy mít na něj špatný matchup není tak hrozné (hodně verzí Walkery ani nehraje, aby si vylepšily ostatní matchupy).
Hrám Bo3, asi lebo mám rád tradičný magic. MonoRed považujem za ľahší matchup, mám s ním výrazne pozitívne skóre. Darí sa mi získať nejaké životy s Walkermi, niekedy aj v prvých kolách, niekedy neskôr, keď MonoRed dôjde dych. Myslím, že celkovo MonoRed z Bo3 metagame ustupuje, aj kvôli tomu, že to má so Sultai ťažké.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
TOP 13 nejlepších Upírů ve hře Magic the Gathering
Velice hezký článek :). Inak ten nový art na Bloodghastovi, jdu blejt Velebnosti. :D
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Banding
Úplne súhlasím. Žiaden trample damage neprejde, nech sa človek snaží ako chce. :) Neviem, či je to vidieť, ale keď som objavit tú...
všechny komentářeRozbor Golgari The Rock balíčku na Standard
Rozbor balíku zo Skirmish Rhino-m samozrejme bude :) Ale to už bude ozajstný Abzan :)
všechny komentářeOhlédnutí za rokem 2024 - 2. část
Ahoj, Díky za vyčerpávající odpověď. Samozřejmě to chápu. Budeš holt potřebovat pomocnou ruku lidí s příslušných komunit :) Ať se...
všechny komentářeReprinty - vše, co jste chtěli vědět, ale báli jste se zeptat
Nejraději mám reprízy se stejným obrázkem. No a stejný design je ještě lepší. Sláva reprintům (mimo reserved list) a jejich snižování...
všechny komentářeStředeční výhledy 3/2025
Po jedné omluvě vedle přidám ještě jednu další omluvu sem. Příští týden mě čeká pracovní cesta (konference), díky které byl tento týden...
všechny komentáře