Super článek. Já bych HMko udělil určitě ještě prvním pořádným 3c bytostem - drakům z Invaze. Rith se tenkrát hrála i kompetitivně ;)
0 hlasů
Po TOP10 Draků ze světa Magicu, zde máme další žebříček významných karet, a tentokrát půjde o tříbarevné bytosti. Nejedna z nich byla stavebním kamenem významných balíčků a na formátu Commander je jich hratelných opravdu hodně. Napište pak do komentářů váš TOP10.
Zdravím všetkých. Keď som si vyberal novú tému pre môj Top 10, znovu som si myslel, že ako si uľahčujem prácu. Predsa len som predpokladal, že tri farby budú tak prísne obmedzenie, že tieto bytosti budú príliš limitované na to, aby svojou silou a dopadom na formáty obstáli v porovnaní s jednofarebnými (Tarmogoyf, Snapcaster Mage, Dark Confidant, ...) či dvojfarebnými (Voice of Resurgence, Knight of the Reliquary, Huntmaster of the Fells, Bloodbraid Elf, ...) bytosťami. Nakoniec sa ale ukázalo, že ... som sa znovu mýlil. Dokonca sa ukázalo, že by som mohol vytvoriť Top 10 iba z trojmanových trojfarebných bytostí, tak dobré niektoré z nich boli. Nakoniec som sa ale rozhodol limitovať svoj výber iba troma farbami a ničím iným.
A ešte niečo na úvod. Pokiaľ ide o trojfarebné bytosti, jedná sa o záležitosť skôr posledných rokov. Teda nie, že by takéto bytosti neboli vydávané už i skôr (v Legends napríklad), ale pokiaľ ide o hrateľnosť takýchto bytostí a ich dopad na ten ktorý formát, bavíme sa skôr o období Lorwyn, Alara a neskôr. A zistil som tiež, že sa nemôžem obmedzovať iba výlučne vplyvom jednotlivých kandidátov na (vtedajší) štandard, pretože tým by som limitoval výber bytostí a tiež negoval nespornú silu niektorých adeptov. Takže dnes trochu zabŕdnem i do iných formátov. Poďme teda na to.
10. Mantis Rider
Lightning Angel 2.0. S menším počtom životov, ale zase o jednu manu lacnejší. Jedna z bytostí, na ktorej je pekne vidieť kam až sa Magic (pokiaľ ide o silu bytostí) do dnešných dní dostal. Mantis Rider bol jednou z najlepších a najčastejšie hrávaných bytostí Tarkirského štandardu. Aj keď najdominantnejšou bytosťou tej doby sa stal niekto iný (o tom ale neskôr), v časoch svojej najväčšej slávy patril medzi bytosťami určite do top 3. Dokázal zaútočiť, zraniť súpera, či jeho sférochodcu a ešte ste ho mohli tapnúť do ďalšieho staple-u vtedajšieho štandardu, červeného damage spellu - Stoke the Flames. Nakoniec sa síce Jeskai farebná kombinácia pretransformovala do podoby Kontrolu a Mantisov-e časy v ňom viac menej skončili, ale i tak. Ak ste v tých časoch boli fanúšik Jeskai farebnej kombinácie, ale súbežne tiež fanúšik bytostí, tak ste si v týchto farbách ... nemohli vybrať lepšie.
9. Woolly Thoctar
Bytosť, ktorá ma (znovu raz) zlomila k návratu k Magicu. Asi nikoho z vás neprekvapí, že keď prišiel nový dizajn kariet, ja ako old school „magikár“ som nebol práve nadšený. A začal som sa postupne vzďaľovať. Ale potom prišla Alara. A s ňou množstvo výborných kariet (a nielen bytostí) - Ajani Vengeant, Wild Nacatl, Tidehollow Sculler, Broodmate Dragon, Cruel Ultimatum, Rhox War Monk, Sprouting Thrinax, trojfarebné Charmy a samozrejme Woolly Thoctar. Bytosť síce bez schopností, ale s proporciami 5/4. A za tri many. Pre mňa zjavenie. Musíte si uvedomiť, že keď som ja začínal s Magicom, tak za tak veľkú bytosť sme si museli zaplatiť mán päť (Fire Elemental). A ak neskôr stála many štyri (nikdy nie menej), mala vždy nejaký výrazný drawback (Stampeding Wildebeests, Emberwilde Djinn, Apes of Rath, Uktabi Efreet). A zrazu sme dostali 5/4 úplne bez podmienok. A k tomu podporu v podobe Noble Hierarcha (a tak Thoctara na stole v druhom kole, s útokom za 6 v kole treťom). Ok, bolo/je to iba tupé telo, ale Naya je taká. Reprezentuje surovú silu prírody, kde prežijú iba tí najsilnejší. A tento beast sa skoro okamžite uchytil. Na štandarde - v podľa mňa v jednom z jeho najlepších období - bola Naya jedným z najsilnejších balíkov. Na Majstrovstvách sveta 2009 sa do Top 8 dostal trikrát Jund, ale hneď za ním bola Naya v dvoch kusoch. A Woolly Thoctar nechýbal ani v jednom z nich. No a na extended tej doby sa hrávali viaceré varianty Zoo, ale tri playsety bytostí boli väčšinou nemenné – Tarmogoyf, Wild Nacatl a Woolly Thoctar. No a na moderne sme ho až do návratu na Ravnicu a teda do príchodu Loxodon Smiter-a mohli vídať Big Zoo balíkoch. A aj keď pri sile dnešných bytostí, už pôsobí skôr ako boxer spomínajúci na zašlú slávu, len málo bytostí u mňa vyvolá taký závan nostalgie a smútku za tým „starým Magicom“. A áno ... už som starý.
8. Broodmate Dragon
Tu sa musím jednoducho odcitovať z môjho posledného článku: „Sezóna 2009/2010 bola prosto skvelá. Hrala sa Naya, hral sa Esper a Bant a hral sa i Jund :o). A v tomto balíku bol Broodmate Dragon „tým finišerom“. Povedzme si to otvorene, už i štandardný Jund tej doby bol neskutočný „good stuff“ balík. Hral bytosti ako Putrid Leech, Sprouting Thrinax a Bloodbraid Elf. Hral kúzla ako Blightning, Terminate a Maelstrom Pulse. A ako čerešničku na torte ste dostali dve lietajúce 4/4 za ľudových šesť mán. Nečudo, že na Worlds 2009 to do top 8 dotiahli až tri verzie tohto decku. A v žiadnej nechýbal Broodmate. Netvrdím samozrejme, že to bola iba jeho zásluha, ale toto obdobie bolo zvláštne i tým, že sa najlepším deckom tej doby po dlhom čase stal balík nehrajúci modrú. To sa predtým naozaj dlho (ale i potom) nestalo. A i tu (samozrejme) asi nie som objektívny. Ale nie preto, že to bol jund drak v jund balíku. Ale že toto obdobie štandardu sa mi naozaj páčilo. Netvrdím, že tu neboli kombá či kontrol, ale naozaj sa hrali na vysokej úrovni i creature based balíky ako Naya, Bant, Jund. A Magic bol znova o súbojoch bytostí a prestrelkách kúzel. A to je to, čo Magic predstavuje pre mňa. Plus je tu tiež pekne vidieť ako v M 10 Wizardi vyriešili problém (len aby spôsobili ešte väčší) vydaním Baneslayer Angel-a“. A nakoniec je Broodmate v tomto rebríčku tak nízko hlavne preto, že vyšší slot v Top 10 si pre seba nakoniec zabral iný člen Jund zostavy. Ten ktorý sa hrával v tomto decku v playsete.
7. Rhox War Monk
Pre mňa – esenciálna trojfarebná bytosť. Je dostatočné silná (ale nie presilená), má vlastnosť, ktorá zapadá do jej color pie (žiadne modré ničenie zemí) a sedí i flavourovo (žiadny zelený merfolk). A je to tiež bijec, ktorý sa napriek svojmu „farebnému obmedzeniu“ výrazne presadil na všetkých formátoch. Vo svojej dobe. Na Majstovstvách sveta 2009 sa v štandardnom Bante dostal do Top 8. Nečudo, veď sa hral spolu s takými silnými kartami akými boli/sú: Noble Hierarch, Knight of the Reliquary, Baneslayer Angel či Path to Exile. Na extended ho na PT Amsterdam 2010 hral Conley Woods, pričom kvôli nemu dokonca obmedzil počet Tarmogoyfov v maine na troch! Conley tak ale hlavne maximalizoval prínos Noble Hierarch-a navýšením počtu trojmanoviek - Vendilion Clique, Knight of the Reliquary, Rhox War Monk, Bant Charm. Ale hral samozrejme i to najlepšie z bielej a modrej tej doby - Meddling Mage, Mana Leak, Cryptic Command. Na (neskôr vzniknutom) moderne sa svojho času hrával v takzvanom Bantblade. Čo bol balík založený na vyššie spomínaných bytostiach a všetkých vtedy dostupných mečoch (SoFI, SoLS, SoWP, SoFF). A dokonca sa Monk presadil i na legacy v Countertop Progenitus balíku, ktorý na zalockovanie súpera využíval Counterbalance a Sensei's Divining Top a zabíjal na kombo: Natural Order a Progenitus. A tiež v Bant Survivale, ktorý získaval kartovú výhodu pomocou Survival of the Fittest a Squee, Goblin Nabob-a, a zastavil súpera kombom: Iona, Shield of Emeria a Loyal Retainers. Pričom vo všetkých týchto spomínaných balíkoch reprezentoval Monk odolnú bytosť a lifegain. A teda životy a čas. A samozrejme sa dal zahodiť do Force of Will-u. Takže pre mňa je znova tak nejako smutné, že dnešný modern (nech už je ako zábavný), vykazuje tak výrazný dopyt po vysokom power leveli bytostí, že sa i tak kvalitné kúsky ako Monk nedokážu presadiť. Je to trojmanová 3/4 s lifelinkom preboha. A ani to nestačí, aby sa v poslednej dobe na moderne hral. A nehral sa ani vtedy, keď bolo naozaj dôležité, aby bytosť prešla testom Lightning Boltu (teda keď tu ešte nebol Push). Ale pravdou je, že mu dosť škodí i relatívna „slabosť“ modrej na formáte a konkurencia na trojmanovom slote v „jeho farbách“, ktorú predstavuje Knight of the Reliquary. A v porovnaní s Knight-om prehrávajú skoro všetky trojmanové/trojfarebné bytosti. Rovnako na neho „doplatil“ i vyššie spomínaný Thoctar. Takže sa časy slávy tohto nosorožca už (asi) nevrátia. Ale pre jeho miesto v dejinách som ho ja do môjho Top zaradil.
6. Anafenza, the Foremost
Bola doba kedy nebola zelená považovaná za piatu (rovnocennú) farbu Magicu. A bola to doba naozaj dlhá a pre mňa ako „zeleného mága“ nešťastná. Potom sa to ale postupne zlepšovalo a nakoniec v theros-tarkir štandarde to nakoniec zelená dotiahla na farbu najlepšiu. Mala totiž k dispozícii tak dobré zelené karty ako Sylvan Caryatid, Polukranos, Courser of Kruphix, Chord of Calling, Collected Company, Den Protector. A keď sa k tomu potom pridali tarkirské Gx karty ako Dromoka´s Command, Abzan Charm a napríklad práve Anafenza – nebolo prekvapenie, že to bola i doba, kedy bol Abzan všade. Hrali sa rôzne verzie – kontrolnejšie so sférochodcami a Tasigurom, viac aggro s Warden of the First Tree, Dec Protector-om a Wingmate Roc, alebo „klasické“ midrange. A ešte i v dobách Pro Tour Battle for Zendikar, kedy každý čakal, že je tento balík už vyčerpaný a že úspech budú sláviť decky ako Atarka Red, Dark Jeskai či GW Megamorph, ukázalo sa, že do Top 8 sa dostali Abzany dva a jeden nakoniec i vyhral. A bola to hlavne Anafenzina zásluha (ok, dobre ... a ešte jednej bytosti). Pretože sa štyrmi životmi vyhýbala ničeniam, ktoré hrával Atarka Red (Fiery Impulse, Wild Slash), ničeniam ktoré hrával Dark Jeskai (Kolaghan's Command), skrz casting cost a svoju schopnosť znižovala silu Ojutai's Command-u (mohla prísť na stôl v treťom kole a tak ju Command nedokázal prerušiť a eliminovala i jeho ciele v hrobe) hrávaného v Jeskai balíkoch a tiež silu Hangarback Walker-a, ktorého hrával ... ktorého hrávali všetci. A ak si bytosť za tri many dokáže „poradiť“ z najčastejšími a najsilnejšími kúzlami tej doby, niečo na nej bude. No a na moderne sa začala hrávať, keď došlo k renesancii Abzanu v jeho „klasickej“ midrange verzii. Dobre spolupracovala s Noble Hierarch-om a bola tiež dobrou odpoveďou na Dredge balíky po odbanovaní Golgari Grave-Troll-a. A keďže v tej dobe došlo i k odbanovaniu Wild Nacatl-y a teda renesancii i Zoo balíkov, nejaký čas sa dala vidieť i Dark Naya, kde si Anafanze tiež našla stabilné miesto. No a než sa Abzan Company pretransformovala na Counters (Vizier) Company, hrávala sa Anafenza i tam. Teraz sa už hráva iba občas v jednom kuse v side Counters Company a v side menej častých balíkov, ktoré si ju vedia (ak chcú) nájsť v prípade potreby skrz Chord of Calling, alebo Collected Company. Čo je podľa mňa škoda, veď sa jedná o 4/4 za tri many (a produkovanie farebnej many nie je na moderne až taký problém) s dvoma výbornými vlastnosťami. A aj keď ju teda už na moderne (asi) tak často neuvidíme, tak pre jej nepopierateľnú silu a aj preto, že práve ona bola hlavným dôvodom, prečo ma štandard jej doby bavil (nie ... naozaj), má miesto v mojom rebríčku zaručené.
5. Lightning Angel
Anjel Apokalypsy. Teda Anjel z Apokalypsy, aby som bol presný. Pri svojom vydaní to bola naozaj silná bytosť. Teda ak si uvedomíte kedy bol vydaný a aké boli do tej doby bytosti slabé (viď. minulý článok). Osobne si myslím, že práve tento blok, teda tieto sady (Invasion, Planeshift a Apocalypse) prelomili „prekliatie“ slabých bytostí Magicu, pretože priniesli okrem tohto anjela i také silné (a hrávané) kusy ako Spiritmonger, Mystic Snake, Spectral Lynx, Goblin Ringleader, Flametongue Kavu, Cavern Harpy, Meddling Mage, Quirion Dryad, Thornscape Battlemage, či legendárny trojfarebný draci, medzi nimi napríklad v minulom článku spomínaná Rith, the Awakener. Niektoré z nich sa hrali na type 2, niektoré na extended a niektoré dokonca na legacy. Na type 2 bola z konkurencie síce hrávanejšia napríklad taká Flametongue Kavu, ale i tak si anjel spolu s kartami ako Fire/Ice, Meddling Mage a Fact or Fiction našiel miesto v Star Spangled Slaughter decku, čo bol kontrol v Jeskai farbách. Ale viac sa Lightning Angel uplatnil (v rovnakej farebnej kombinácii) na extended, kde boli predsa len tie modré kúzla o trochu silnejšie (Force of Will napríklad). A popravde si myslím, že na štandarde by sa štvormanová lietajúca 3/4 s haste a vigilance nestratila ani dnes (viď. nedávny Mantis Rider). V mojom Top 10 je ale hlavne preto, že sa vydaril i dizajnovo. Od každej farby totiž dostal to najlepšie. Od modrej získal flying. Od červenej haste. A od bielej vigilance. Pretože to bola v tej dobe typická vlastnosť bielych magicových anjelov (Radiant, Archangel, Opal Archangel a samozrejme Serra Angel).
4. Sprouting Thrinax
Bytosť stará ako Jund sám. Hrala sa už v jeho začiatkoch na štandarde. Vtedy to ale ešte nebol balík v takej podobe, v akej ho poznáme dnes. Ten na dnešnom moderne – s výnimkou Liliany a občasného šťastného Maelstorm Pulsu – mení karty najčastejšie jednu za jednu. Štandardný Jund tej doby bol založený skôr na výmenách 2 za 1. Pretože karty ako Bloodbraid Elf, Blightning, Maelstrom Pulse, Broodmate Dragon, Bituminous Blast (niekedy sa na piatich manách hrával Siege-Gang Commander) a samozrejme Thrinax vždy produkovali kartovú výhodu. Zloženie bytostí sa na štandarde možno často menilo, ale dve bytosti mali vždy rezervovaný playset. Bloodbraid „kiež by mi ho odbannovali“ Elf a práve Thrinax. Každý súboj hroziaci výmenou, každý spot removal ktorý neexiloval, v porovnaní s touto bytosťou strácal. A áno hral sa už i Path to Exile. Ale keď ho súper „vyplytval“ na Thrinax-a, v konečnom dôsledku mu potom chýbal proti vašim štvor až šesťmanovkám (BBE, Broodmate). Na plné pochopenie jeho sily si musíte uvedomiť, aký štandard sa v tej dobe hral. Boli tu hlavne (viac, či menej) creature based decky ako Naya, Bant, Monowhite či Jund. A práve na takejto mete Thrinax žiaril. A bol dokonca tak dobrý, že i pri prechode Jundu na modern ustál nápor konkurencie (do balíku sa z „nových“ bytostí dostal iba Tarmogoyf) a zostal naďalej v 4 kusoch súčasťou tohto decku. I keď hlavne preto, že Dark Confidant sa spočiatku v Junde ešte nehral. Ale práve Bob nakoniec (až hráči konečne objavili jeho silu) vytlačil Thrinax-a z modernovej zostavy. Inak teraz trochu odbočím. Začínam mať podozrenie, že môj najbližší článok na CMUS-e bude o dejinách Jundu ako takého. Predsa len som o ňom už dlho nepísal :o).
3. Doran, the Siege Tower
Bijec, ktorý vyhral Majstrovstvá sveta 2007. Teda samozrejme nie sám. Pomáhali i Birds of Paradise, Tarmogoyf a Ohran Viper. A z kúzel napríklad prvýkrát vydaný Garruk Wildspeaker a tiež Thoughtseize. Najsilnejším balíkom tej doby bol síce Dragonstorm (a v ňom, mnou naposledy opomenutá Bogardan Hellkite), ale pre mňa bol a je „tým balíkom“ tej doby práve Doran. Preboha, veď v ňom hral také „staré karty“ ako Hypnotic Specter, Stupor či Serrated Arrows. Nostalgia 110 %. No a na dlhú dobu sa Doran (a jeho balík) stal neoddeliteľnou súčasťou štandardu. Dokonca sa hrával i na extended. A na spomínanom extendovom Pro Tour-Amsterdam 2010 ho do Top 8 pretlačil môj obľúbený hráč Brian Kibler (propagoval totiž v magicu creature based decky). Len tam pridal karty ako Putrid Leech, Knight of the Reliquary, Duress a Maelstrom Pulse. A tiež Treefolk Harbinger-a. Čo nám dnes môže pripadať úsmevné, ale v tej dobe dokázal Harbinger fixovať manu nájdením Murmuring Bosk-u. Na moderne už ale potom musel bojovať so spomínanou konkurenciou (všetkých trojmanových bytostí) v podobe Knight of the Reliquary a tu už ako väčšina z trojmanoviek (a nielen trojfarebných) - výrazne strácal. A dnes už máme na moderne na tomto slote i také bytosti ako Anafenza, the Foremost, Loxodon Smiter či Renegade Rallier a tak sa ani časy Doranovej slávy už (asi) nevrátia. Ale za jeho prínos a dominanciu vo svojej dobe, si to tretie miesto určite zaslúži.
2. Leovold, Emissary of Trest
Pokiaľ ide o čistý power level, predstavuje Leovold určite najsilnejšiu bytosť môjho zoznamu. Je tak silný, že sa dostal na jedenáste miesto, pokiaľ ide o najhranejšie bytosti na legacy. A to je - pri tej konkurencii všetkých bytostí, ktoré na tomto formáte sú - už čo povedať. Ale na druhej strane sa zase tiež nie je čomu diviť. Veď Leovold sám o sebe neguje niektoré z najsilnejších kariet, ktoré by súper mohol v súboji proti vám zahrať. Dokáže „zastaviť“ karty ako Brainstorm, Ponder a Gitaxian Probe. Čo sú mimochodom prvé, druhé a piate najhranejšie kúzla na legacy. Postihuje najhranejšieho planeswalkera (Jace, the Mind Sculptor), kľúčovú kartu Elfov (Glimpse of Nature) a tiaž Sylvan Library. Jeho „druhá schopnosť“ viac ako pomáha proti najhranejším spot removalom formátu, ktoré predstavujú karty ako Swords to Plowshares, Abrupt Decay, alebo Lightning Bolt. Ale nielen proti nim. Leovold dosiahne i na Wasteland (druhá najhranejšia zem) a Rishadan Port. A tak sa hráva vo všetkých balíkoch, ktoré ho dokážu uživiť: Four-Color Levold, Shardless (Leovold) Sultai, Aluren Kombo, Food Chain a podobne. Na GP Las Vegas 2017 sa dostal do top 8 vo Four-Color Levold decku a na Grand Prix Chiba 2016 dokonca v Elfoch. A i na vintage to dotiahol do prvej dvadsiatky, keďže vypína i Ancestral Recall. Čo ja na bytosť, ktorá je na svete všeho všudy tri roky, naozaj dobrý výkon. A ak by som díval naozaj iba na „surovú“ silu bytosti, bol by na prvom mieste. No nakoľko ale beriem do úvahy i to, ako silne tá ktorá karta ovplyvnila celý formát/formáty, pre prvé miesto si pridusal...
1. Siege Rhino
Tak toto umiestnenie asi nikoho neprekvapí. Ja viem, že ho kopec hráčov na konci jeho cesty štandardom už neznášalo a boli na neho alergický. V mojom okolí hlavne „modrí“ mágovia. Na to ako bol svojho času neskutočne otravný Morphling, na to už samozrejme zabudli. Ale ja som mu vždy fandil a nedal na neho dopustiť. Či už sa hrával v Abzan Aggre spolu s bytosťami ako Fleecemane Lion, Rakshasa Deathdealer, Heir of the Wilds a Anafenza, the Foremost, alebo v Abzan Midrangi so Sylvan Caryatid-ou, Courser of Kruphix-om, Wingmate Roc-om a bandou sférochodcov (Sorin, Solemn Visitor, Ajani, Mentor of Heroes a Elspeth, Sun's Champion), alebo v Abzan Kontrole s Tasigur-om, End Hostilities a Hero's Downfall-om, bol práve on tou kartou (spolu s Abzan Charm-om samozrejme), ktorú ste chceli potiahnuť najviac. A tiež sa mi páči, že (podobne ako Lightning Angel) získal schopnosti naozaj typické pre tú ktorú farbu. Zelená dodala nízku zosielaciu cenu, dobré staty a trample. Čierna dodal nepreventovateľnú stratu životov súpera a biela zase „liečenie“ jeho vlastníka. A tak dokázal (okrem iného) pekne otáčať damage race. A na štandarde na vás v tých časoch vyskakoval naozaj z každej konzervy. Či už to bol Pro Tour Khans of Tarkir v Honolulu, Pro Tour Dragons of Tarkir v Bruseli či na Majstrovstvách sveta 2014. Všade tam sa presadil. O lokálných FNM-kách ani nehovorím. Dokonca si myslím, že toto bola karta, ktorá obnovila slávu Abzan balíkov na „modernom“ moderne (pri všetkej úcte k Lingering Souls) a dodnes sa v nich hráva. A tiež o sebe dáva/dával vedieť i na legacy (Nic Fit, Dark Maverick). A tak asi nie je prekvapením – pri mojej známej slabosti pre zelené bytosti a BGx balíky všeobecne – že je pre mňa jasnou jedničkou môjho Top 10.
Čestná zmienka - Zur the Enchanter
Jedna z najsilnejších trojfarebných bytostí. Ale pokiaľ ide o mňa, vždy som ho bral skôr ako „kombo-kúsok“ než ako ozajstnú bytosť. Ak sa s ním totiž zvládnete odtapnúť a zaútočiť, dokáže neskutočné veci. Jeho popularita na moderne mierne vzrástla po príchode Return to Ravnica, ktorá Zur-ovi priniesla výborný cieľ v podobe Detention Sphere. Hráva/hrávala sa buď Esper verzia, založená na dvojici Geist of Saint Traft a Zur, ktorý práve pre prvého menovaného hľadá Steel of the Godhead. A na spomalenie súpera využíva discard, spomínanú Spheru a samozrejme Spreading Seas. Ale - keďže Zur dokáže priniesť akýkoľvek enchantment, nielen auru - vznikla i „zaujímavá“ štvorfarebná verzia nazvaná Zur-an, kombinujúca silu Zur-a a Doran-a, the Siege Tower. Zur hľadá one-off očarovania ako Detention Sphere, Threads of Disloyalty, Unflinching Courage, ale tiež bytosti ako Brain Maggot, Courser of Kruphix, Athreos, God of Passage či Eidolon of Rhetoric. A Doran zariadi aby mala väčšina bytostí (Courser, Eidolon, Zur) silu 4. Je možné, že sa Zur hrával i na štandarde/type 2/extended, ale keďže som v tej dobe pri magicu nebol a nejako sa neviem dopátrať k nejakým declistom, naisto to tvrdiť nemôžem. A i preto má u mňa táto bytosť „iba“ čestnú zmienku.
A to by bolo asi tak všetko. Pokiaľ budete mať znovu pocit, že by ste vy rebríček postavili inak, kľudne mi to dajte vedieť v komentároch. A nezabúdajte, že do rebríčka sa z užšieho výberu nedostali ani takí borci ako Butcher of the Horde, Nicol Bolas (znovu), Sidisi, Brood Tyrant, Stoic Angel, Jenara, Asura of War, Phelddagrif, Savage Knuckleblade, Lord of Tresserhorn, Merieke Ri Berit, Rubinia Soulsinger a mnoho ďalších.
Prajem ešte pekné leto.
Caranthir
23.08.2017 11:55
Super článek. Já bych HMko udělil určitě ještě prvním pořádným 3c bytostem - drakům z Invaze. Rith se tenkrát hrála i kompetitivně ;)
0 hlasů
janatis
24.08.2017 14:30
Leovold vyšel loni v létě(ne před třemi roky).
0 hlasů
dorlas
31.08.2017 16:05
Caranthir: ďakujem
Janatis: chybička se vloudí .... :)
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|