Jj, reporty z turnajů... Pamatuji si, co to sousloví kdysi znamenalo...
Gratuluji a děkuji za report :-) Ať další následují! :-)
0 hlasů
Poslední měsíce a v podstatě roky pro papírový Magic nebyly příliš příznivé a zde na portálu CMUS se již dlouho neobjevil žádný report z turnaje. To se rozhodl napravit Zdeněk Matura, který si pro vás připravil report z Modernového turnaje.
Jednoho jarního dne se mi ozval starý známý Matěj Kohout a pozval mě na druhý ročník Redneck Festu. Kvůli práci a dalším koníčkům jsem nebyl na papírovém turnaji už hrozně dlouho a říkal jsem si, že by bylo fajn se trochu odreagovat po velmi náročném období v práci, kde jsem kvůli velkému projektu trávil už asi půl roku spoustu času - v červenci například 28 dní.
Slíbil mi odvoz z Brna a balíček mé volby připravený na sajtě. Hlavní formát turnaje byl Modern a na ten jsem neměl sám nic postaveného, a tak jsem nemohl odolat této příležitosti. Navíc se zde hrálo i větší množství vedlejších turnajů a říkal jsem si, že nějaký draft bych si nakonec taky mohl zahrát.
Na třídenní festival jsem měl v původním plánu vyrazit již v pátek, ale to mi nakonec na poslední chvíli nevyšlo (jak jinak než kvůli práci), a tak mi Matěj (ještě jedno díky) sháněl odvoz na další den ráno. Jel jsem vlakem do Žďáru, odkud jsem se svezl autem až do malé vesničky a skončil na konci polní cesty na místě konání, kde se zrovna probírali hráči, kteří zde byli již od včerejška a během tradování snídali utopence.
Vyfasoval jsem svůj balík, doplnil sideboard o poslední kartu a doufal, že včerejší půlhodinová příprava sledováním youtube videí, kde jsem se vlastně nedozvěděl nic zásadního, kromě toho, že je potřeba agresivně mulliganovat, bude stačil. Za chvíli uvidíte, že tohohle pravidla jsem se stejně moc nedržel a nechával ruky u kterých jsem tušil, že to není správné rozhodnutí.
Asi je na čase přiznat barvu. Nejprve jsem přemýšlel o Hardened Scales, ale nakonec jsem se rozhodl pro na hraní snadnější GW Heliod Company. I tak jsem během hraní narazil na několik drobností, které budou pro hráče samozřejmé, ale pro někoho, kdo balíček chytne poprvé do ruky být nemusí.
Balíček byl přesně takový jaký jsem si před několika měsíci vybral. Ještě jsem přemýšlel nahradit Auriok Championy Esper Sentinely, abych po chvíli usoudil, že balík nemám nahraný a nemám tušení jakou metagame zde čekat. (FYI: Zpětně bych tyhle dvě karty přesně prohodil, protože Esper Sentinel by byl prakticky ve všech situacích výrazně lepší.)
O podobném balíčku jsem psal již dříve v tomto článku
Na turnaji jsem hrál verzi, která méně pracovala s counter synergií a neobsahovala Hardened Scales a Scavenging Ooze a díky tomu si mohla dovolit hrát playset Skyclave Apparition a jednoho Noble Hierarcha k Arbor Elfům.
Ještě jsem se před registrací byl porozhlédnout okolo. Byli jsme již trochu bokem z obce, takže i na velkovních stolech byl klid. Jen byli vážně příliš úzké na hraní, takže jsem doufal, že se mi během dne vyhnou a budu moct hrát na normálních stolech zavřený v chatě, kde bylo i všechno občerstvení, které později rozšířila i Matějova manželka, a tak kromě guláše k obědu byly i domácí buchty a saláty. Servis byl vážně parádní.
A po registraci už na nás za chvíli koukaly pairingy na první kolo. Normálně jsem byl na turnajích nervózní, ale tentokrát jsem si to byl hlavně užít a moje neznalost současné modernové situace znamenala, že ani nevím, čeho se bát. Doufal jsem, že uhraju něco jako 3:2 a nebude to úplný propadák. Zaregistrovalo se 31 hráčů a čekalo nás 5 kol. Nakonec jsem si říkal, že bez Top 8 bych čekal o kolo navíc, ale chápu, že takhle bylo o trochu více prostoru na další turnaje.
Hrál jsem na stole stole s číslem čtrnáct. Soupeř vyhrál hod kostkou. Ukázal Lurruse a já věděl, ze mě čeká rychlý matchup. Šel mulligan do 6 a já keep s Arbor elfem, Heliodem a Spike Feederem. Soupeř zahrál nejdříve Esper Sentinela a druhé kolo Stoneforge Mystic a ukázal Colossus Hammer. Bez interakce ovšem hra skončila ve třetím kole po Spikefeeder kombu na nekonečno životů.
1:0
Na druhou hru jsem poslal dovnitř Path to Exile a vyhodil Auriok Championy a jednoho Ballistu (já vím). Došlo mi, že vlastně nevím, co vyhazovat ven a že jsem si aspoň mohl přečíst nějakou sideboard guide. Druhou hru jsem měl průměrnou ruku a soupeř ukázal celkem rychlý start a dostal do hry rychle kladivo a projekční mother a já mu velmi rychle začal rampovat země přes Path to Exile, abych získal nějaký čas. Se dvěma zeměmi, Utopia Sprawl a Elfem jsem měl 5 many. Boha a mentora na stole, ale draw Ranger-Captain of Eos mi nepomohl. Už nepodstatně jsem našel Ballistu, obětoval Rangera proti Path 1 karta u soupeře a jedna odtaplá země, uvědomil si že lifelink is not gonna happen protože mi chybí mana a šel na třetí. Soupeřova 12/13 trample lifelink by další kolo sebrala i mých posledních 5 životů.
1:1
Dovnitř 2 Seal a ven Mentor a Hierarch.
Na ruce celkem dost zemí, 2 Arbor elfové, Spike Feeder a Collected Company, ve druhém kole jsem měl 2 elfy na stole a ve třetím jsem zahrál Company do mentora a spirita, který po rychlém soupeřově startu removoval Giver of Runes. Soupeř měl i 2 championy a hrozilo, ze brzy bude zle. Na čtvrté kolo jsem si našel na vrchu knihovny ke Spike Feederovi i Helioda a kolo před soupeřovou jehlou mi pro soupeře neřešitelné množství životů vyhrálo hru.
2:1 - celkem 1:0
Nechal jsem příliš slabou ruku se 3 Heliody. K tomu jsem měl Collected Company, Noble Hierarcha, 2 Horizon Canopy a doufal jsem, že nesedím proti nějakému UR aggru. S pocitem, že si to úplně nedokážu obhájit před sebou, a tak to nebude ani lepší v reportu jsem vsadil na pocit, že bohové budou odstraňováni rychleji, než v průměrném matchupu a to, i když jsem nevěděl co soupeř hraje. Jinak jsem ale mohl zahrát ve druhém kole Helioda a pokud líznu zemi, tak ve třetím i Collected Company a můžou se dít věci. Pokud by náhodou soupeř zvládl odstranit můj indestructible enchantment, tak mám ještě 2 záložní. To že je zle jsem věděl, když na mě ve třetím kole koukal zkompletovaný tron. Podařilo se mi alespoň soupeře postupně dostat na 8 životů a z pod Collected Company dokončit Spike Feeder kombo, kterého se dožil jeden z posledních bohů. Soupeř stejně jako já věděl, že tohle pro tron není ale zase tak velký problém, zvlášť když mi zmizí stůl po zahraní Ugina a ten je následován většinou pay offů. A následně Karn připraví Ulamoga na restart hry a já usuzuji že je lepší jít na druhou.
0:1
Druhou hru jsem tedy už musel vyhrát. Byl jsem trochu flooded, ale dařilo se mi dostávat do hry bytosti a vyvíjet tlak a soupeře zdržovat Damping Sphere. Tu sice nakonec odstranil, ale i tak jsem byl již dost napřed i díky Company. A v momentě kdy byl na 4 životech a do hry dostal Wurmcoil Engine mi stačilo zahrát Ballistu x na 4.
1:1
Proti tronu jsem toho moc na sideboard neměl a věděl jsem, že pokud nebudu prostě rychlejší tak je zle. Tentokrát začínal, naději mi dala ve druhém kole Damping Sphere, která však okamžitě byla zničena a následně na stůl začali skákat jeho pay offy v takovém tempu, že jsem musel přiznat porážku.
1:2 - celkem 1:1
Nevěděl jsem, ze přidělili dalšího soupeře, kterého netrápí Spikefeeder combo a nechal si slušně vypadající ruku. Souper tuším začínal a v prvním kole na mě vyskočil Glistener Elf. Můj plán začít dělat od 3 kola relevantnější věci překazil turn 3 infect kill. A já začal přemýšlet jak často se vlastně možnost mít nekonečno životů hodí.
0:1
Soupeř několik kol neměl jiné zdroje než zelené, což mi dost usnadnilo start hry. Já začal pomalu rozvíjet stůl. V Matchupu, kdy 10 infect counterů může přijít z ničeho nic začal soupeř tradovat svoje bytosti za moje. To mě dost uklidnilo, protože každá bytost a každé posílení bytosti do bloku znamenalo méně karet, kterých se musím obávat. A bylo mi mnohem přijemněji, když na druhé straně stolu nestálo víc infect bytostí, než blokerů na mojí. Především protože každá jeho karta je mnohem silnější v útoku než v obraně. Soupeř se nakonec dostal na všechny 3 barvy, jednu myslím i díky mému Path to Exile, ale už bylo příliš pozdě proti mým bytostem. Mám pocit, že smrtelnou ránu mu zasadil ironicky Spikefeeder.
1:1
Do třetí hry jsem byl vybaven plánem prostě zkusit zabít vše, co mu přijde do hry za jakoukoliv cenu a doufat, ž nezemřu na neblokovaltelnou 10/10 v prvních kolech. Zkušeně jsem nechal ruku s Arbor Elfem a Utopia Sprawl a v prvním kole si uvědomil, že mi k nim chybí ještě něco jako Forest a čekal asi další 2 kola na top deck fetchky. Infect counterům se mi v prvních kolech vyhnout nepodařilo, ale neviděl jsem, žádné posilování. Zatím. Čas hrál v tomto matchup v můj prospěch a i přes neideální start z mojí strany se mi opět dařilo tahat blokováním ze soupeře nějaké posilování, aby nepřišel o svoje bytosti, i když jsem tím přicházel o kombo karty. Stále jsem neprohrál a chybělo 8 poison counterů do prohry. Nakonec jsem s o jedna víc útočníkem poskládat Spikefeeder a Mentor kombo - jakákoliv moje bytost byla lethal a šel si pro výhru.
2:1 - celkem 2:1
Prohrál jsem hod kostkou a soupeř začal tahat Jeskai Triomy na stůl. Moc jsem nevěděl co od tohohle matchupu očekávat a po oboustraně pomalém začátku, způsobeném i tím, že se soupeř zasekl na 4 zemích, jsem úspěšně protlačil Spikefeeder combo, ale jak už to bývá, opět měl soupeř způsoby jak mých nekonečno životů ignorovat. Hra pokračovala dál a já se chystal na Ballistu a jeho synergii s bohem. Soupeř a jeho counterspelly byly ovšem proti. Moje bytosti pomalu zmizely ze hry pod soupeřovým ničením a já cítil, že moje pozice není nejlepší. To že první hra patří soupeřovi mi ukázalo společenství planeswalkerů, kteří hru již pokontrolovali.
0:1
Šli jsme na druhou a já byl poprvé připraven vyzkoušet jak silné v praxi Veil of Summer vlastně je. Z druhé hry si moc nepamatuju. Životy obou z nás se pomalu zmenšily až na 5. Byla to hodně dlouhá hra a postupně jsme vyčerpávali svoje zdroje. Naštěstí z posledních sil jsem poskládal Ballista Combo a 10 minut před koncem kola vyrovnal skóre.
1:1
Měl jsem pocit, že na výhru se proti Jeskai musím hodně nadřít a nedokážu vyhrát rychle, ale byl jsem odhodlán využít poslední minuty kola naplno a vrhli jsme se na třetí hru.
Na ruce jsem měl Veil a Company, a tak jsem si počkal na 5 many a plán byl přesně podle očekávání. Nic podstatného nevypadlo a já o ně rychle přišel, to nebyl ovšem problém. Můj balíček mi dával vše potřebné a já měl za okamžik na ruce další 2 Veil a další Company a hru ve svých otěžích. Hru soupeř vzdal po poslední výměně, kdy jsem protlačil druhou Company a ukázal mu další Veily se slovy, že by mi stačila bytost na zabití jeho velkého Teferiho.
2:1 - celkem 3:1
Poslední kolo jsem hrál proti starému známému ještě z dob, kdy jsem hrál v Jičíně. Netušil jsem proti čemu hraju. První kola podle jeho dvou UR zemí vzbuzovala dojem, že hraju proti Izzet aggru, kterému to moc nepřišlo. Nakonec se ale přidala i zelená a začali na mě z pod cascade skákat 4/4 tokeni. Moje životy se z pro soupeře přihodných 16, kam jsem je dostal fetchováním dostali na 8 a já doufal, že mě nečeká žádné překvapení a já dokončím svůj plán zkompletováním komba. To se nakonec podařilo a Ballista přiměl soupeře hru vzdát.
1:0
Věděl jsem, že hraju proti velmi silnému balíku a zkušenému soupeři, ale neměl jsem tušení, čemu přesně vedle rychlých tokenů čelím. Tokeni skočili do suspendu hned první kolo a já věděl, že nemám moc času na zbyt. Soustředil jsem se hlavně na to, abych dostal svoje klíčové kusy na stůl. Dostal jsem do hry Spikefeedera a následně i mentora. K tomu rychle soupeř zacastil Shardless Agenta a získal na stole power 10 s další na cestě hned další kolo. Dostal jsem se na 8 životů s tím, že další útok nepřežiju. Na ruce jsem měl ale boha a zkusil ho zahrát, soupeř reagoval Force of Negation a na moment mě tím zmátl, krátká debata na téma, co přesně je Heliod za typ na stacku a soupeř mi podává ruku.
2:0 celkem 4:1
Skóre 4:1 mi z 31 hráčů zajistilo skvělé 4. místo. Pro mě velmi příjemné překvapení, protože mnoho hráčů zde bylo rozhodně zkušenějších než já.
Během hraní jsem si pro sebe získal několik postřehů. Kromě toho, že bych nehrál Auriok Championy, tak je podstatné vědět, že Heliod je na stacku Creature Enchantment. Jeho podmínka pro to, že je bytost platí pouze na boardu. Během turnaje se tato informace stala podstatnou proti 2 soupeřům.
Ballista a Heliod kombo poskládám mnohem méně častěji než bych čekal.
Je důležité mít Forest, pokud mám Utopia Sprawl a Arbor Elfa na úvodní ruce. :D
Pokud nejsem pod tlakem a čekám, že má soupeř removal, není nutné rozjíždět Spike Feeder kombo okamžitě.
Conclave Mentor navýší počet žetonů i na příchozím Spike Feederovi.
Balíček se mi hrál skvěle. Je dost přímočarý, a tak není moc co vymýšlet. Karty samy o sobě nemají na modern velký power level, takže se musíme snažit prosadit si svůj plán. A když se mi to nepodařilo, okamžitě jsem cítil, že nejsem v dobré pozici.
Po Modernu se začaly dávat dohromady drafty a další doprovodné turnaje. Neměl jsem ovšem pocit, že na ně mám energii, a tak jsem si ještě chvíli pokecal s Matějem o životě a pak jsem ujížděj v jiném autě směrem Brno. Kluci mě nakonec museli budit, protože jsem jim v tom autě usnul.
Celkově to byla parádní akce, překvapilo mě jak dobře a zajímavě byla zorganizována. Rozhodně by si zasloužila větší pozornost a návštěvnost. Snad se toho dočká během svého dalšího ročníku.
Ještě naposledy díky Matějovi za pozvání a za super akci. :)
Díky za pozornost a zase u dalšího článku. :)
Pokud s karetní hrou Magic the Gathering teprve začínáte, tak byste mohli ocenit pár rad do začátku.
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|