Přečtěte si report od českého Magicového PRO Petra Sochůrka a dozvíte se, jak se profíci připravují na velké turnaje. Součástí je i report z GP Madison a spousta doprovodných informací k oběma turnajům.
Čau všichni!
Po delší odmlce vám opět přináším článek a tentokrát se jedná o report z PT Milwaukee, kde jsem skončil na 32. místě a zajistil jsem si díky tomu dostatek pro bodů na silver level. Věci se ale ne vždy tvářily tak růžově, ostatně to uvidíte sami pokud se rozhodnete pokračovat ve čtení.
Příprava na Grand Prix Madison a Pro Tour Battle for Zendikar
Na Pro tour jsem se připravoval stejně jako vždycky předtím s týmem Cabin Crew tentokrát v následujícím složení; já, Stráča (Ondřej Stráský), Bříza (Martin Jůza), Bux (Lukáš Blohon), Frankie (Frank Karsten), Koki (Ivan Floch), JB (Jaroslav Bouček), Váňa (Tomáš Vaněk), Raphael Levy, Eliot Boussad, Robin Dolar, Davor Detečnik a Tomfa (Tom Ristovský), který sice nehrál, ale pár dní s námi testoval s tím, že frantíci s námi komunikovali pouze přes FB a připojili se k nám až v Madisonu.
Na Cabinu kousek od Prachatic jsme dorazili zhruba 3 týdny před PT a soustředili jsme se především na drafty, kde jsme relativně rychle usoudili, že agresivní balíčky jsou nehratelné, což se ukázalo jako chybné a bylo to dle mého názoru způsobeno hlavně tím, že jsme ze začátku špatně hodnotili agresivní karty, kdežto vašci jsou prostě vašci. Naštěstí jsme po počátečních uspěších zelené došli k tomu, že se jedná o jednoznačně nejhorší barvu a na PT jsme se jí rozhodli převážně ignorovat.
I přestože jsem měl na draftech nejlepší scóre v týmu, necítil jsem se ohledně nich moc konfortně; mé dobré skóre bylo způsobeno tím, že jsem měl často U/Bčko, což je nejlepší archetyp, ale u jiných archetypů jsem si ,pick orderem' moc jistý nebyl.
Co se týče constructed, tak jsem byl od začátku přesvědčený, že budu hrát Jeskai, převážně kvůli tomu, že jednoduše nepatřím mezi hráče co by byli schopní hrát s nějakým balíčkem dva dny a hrát ho dobře, takže je pro mě lepší si něco vybrat, hrát s tím furt a hrát to přesně. Navíc si myslím, že v dnešní době Wizárdi dělají svou práci fakt dobře a balíčky na dvojce bývají většinou dost vyrovnané. Je samozřejmě pravda, že každý týden bude o něco málo lepší jiný deck, ale to, že si vyberu něco s mírně vyšší win percentage proti fieldu ještě neznamená, že to zvýší mou win percentage ve srovnání s tím, že budu hrát balík, který je sice trošku horší, ale znám ho ,od hlavy až k patě'.
Naštěstí se Jeskai rozhodl hrát i Buxor, takže jsem měl někoho schopného s kým se o balíčku bavit, protože ať jste sebelepší, tak každý má na hru trochu jiný pohled a každý má silné stránky na různých místech, tudíž ve dvou vždy vymyslíte lepší verzi a sideboard plán než sám. Důvod proč jsme hráli Jeskai a ne Dark Jeskai je jednoduch: z těch několika turnajů, které se konaly před PT, vyplívalo, že se moc nehraje Abzan a na jeho místě je spíš G/W megamorph s tím, že Esper draci se moc nehrají. Tudíž jsme neviděli moc důvod splashovat pro Crackling doom, když v jiných match-upech jsou blesky lepší. Budeme mít proto lepší manabase a tudíž si budeme moci dovolit hrát Gideona, který je brutální. Problém byl v tom, že jsme měli špatné verze Dark jeskaie (bez Tasigurů a K. Commandů) a momentálně si samozřejmě myslím, že verze s černou je lepší. I přesto jsem byl s naší verzí spokojen; s Buxem jsem hráli všechny match-upy z obou stran a měli jsme dobré sb. plány na všechno, takže jsem se na PT cítil více připraven než kdy jindy.
Flying Dragonlord Ojutai has hexproof as long as it's untapped. Whenever Dragonlord Ojutai deals combat damage to a player, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Ojutai's Command
Choose two — • Return target creature card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield. • You gain 4 life. • Counter target creature spell. • Draw a card.
Roast
Roast deals 5 damage to target creature without flying.
Mastery of the Unseen
Whenever a permanent you control is turned face up, you gain 1 life for each creature you control. {3}{W}: Manifest the top card of your library. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.)
Monastery Mentor
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever you cast a noncreature spell, put a 1/1 white Monk creature token with prowess onto the battlefield.
Soulfire Grand Master
Lifelink Instant and sorcery spells you control have lifelink. {2}{U/R}{U/R}: The next time you cast an instant or sorcery spell from your hand this turn, put that card into your hand instead of into your graveyard as it resolves.
Valorous Stance
Choose one — • Target creature gains indestructible until end of turn. • Destroy target creature with toughness 4 or greater.
Wild Slash
Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, damage can't be prevented this turn. Wild Slash deals 2 damage to target creature or player.
Dig Through Time
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for {1}.) Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Disdainful Stroke
Counter target spell with converted mana cost 4 or greater.
Jeskai Charm
Choose one — • Put target creature on top of its owner's library. • Jeskai Charm deals 4 damage to target opponent. • Creatures you control get +1/+1 and gain lifelink until end of turn.
Mantis Rider
Flying, vigilance, haste
Fiery Impulse
Fiery Impulse deals 2 damage to target creature. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Fiery Impulse deals 3 damage to that creature instead.
Hangarback Walker
Hangarback Walker enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. When Hangarback Walker dies, put a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying onto the battlefield for each +1/+1 counter on Hangarback Walker.{1}, {T}: Put a +1/+1 counter on Hangarback Walker.
Mystic Monastery
Mystic Monastery enters the battlefield tapped. {T}: Add {U}, {R}, or {W} to your mana pool.
Battlefield Forge
{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {R} or {W} to your mana pool. Battlefield Forge deals 1 damage to you.
Shivan Reef
{T}: Add {1} to your mana pool. {T}: Add {U} or {R} to your mana pool. Shivan Reef deals 1 damage to you.
Flooded Strand
Polluted Delta
Dispel
Dragonmaster Outcast
Gideon, Ally of Zendikar
Prairie Stream
Radiant Flames
Smoldering Marsh
Negate
Counter target noncreature spell.
Plains
({T}: Add {W}.)
Island
({T}: Add {U}.)
Mountain
({T}: Add {R}.)
Mezizastávka na Grand Prix Madison
Do Ameriky jsme vyrazili už týden dopředu, protože jsme měli v plánu hrát i GP Madison ve formátu limited, abychom nasbírali nějaké free Pro body (lidé, co netestovali na PT, ještě edici pořádně neznají) a také prověřili jeslti naše závěry o formátu jsou správné. Do Ameriky jsem letěl s Buxem a samozřejmě vše neprobíhalo podle plánu. Cesta do Amsterdamu byla ještě v pohodě, ale během cesty do Atlanty se nám v letadle přeplnily záchody a museli jsme zastavovat už v Bostonu, což nás zdrželo zhruba o 3 hodiny. Tudíž jsme nestihli díky tomu náš přestupový let v Atlantě do Madisonu a další let byl až příští den v půl jedenácté... Buky by to možná ještě stihl, protože má 3 bye a sleep-in, ale se mnou to moc nevypadalo, ale naštěstí byla paní, s kterou jsme to řešili, velice nápomocná a zjistila, že se zrovna uvolnila dvě místa (!) do Milwaukee, kde si ráno můžeme vzít asi hodinový autobus do Madisonu. Učiníme tak a dorazíme totálně nevyspalí, smradlaví a oběšení věcmi na sajtu zhruba 5 minut před začátkem sepisování poolů... UF! I přes tyto problémy a strašlivé pooly se oba probojujeme do druhého dne a nakonec oba skončíme se skóre 12-3 a 3 pro body, takže spokojenost (minimálně u mě, Buky prohrál druhé Gpčko v řadě o osmičku tak nevím jak se cítil...).
Do peněz se ještě dostal Frankie, Stráča a Levy celé Gpčko vyhrál. Do středy jsme zůstali v Madisonu v pohodovém hotelu s výřivkou, kde jsem trávil v podstatě všechen volný čas, když jsme nehráli, což by se mohlo zdát jako hodně, ale když jsme nebyli zrovna na jídle, tak jsme v podstatě pořád hráli :D s tím, že jsme byli rozdělení do skupin podle toho, kdo a co každý chtěl hrát. Ve středu večer jsme se přesunuli do platinum hotelu v Milwaukee (díky Stráčovi a Flochymu), který byl sice daleko luxusnější, ale zato bez výřivky :(.
A jdeme na to, Pro Tour Battle for Zendikar je zde
Po urputném shánění karet, se mi nakonec podařilo téměř vše podstatné sehnat a pár zbývajícíh karet jsem si za nekřesťanské peníze musel dokoupit na sajtě ve čtvrtek před Pro Tourem, což je asi můj nejoblíbenější den vůbec. Hrozně se mi líbí ta nejistota a očekávání a to, jak se člověk po dlouhé době zase prochází mezi všemi Pros. Ostatní v týmu hrají Mardu (košickej jeskai), Esper draky (košickej Esper kontrol) nebo pečení (lol).
Zbytek dne už téměř nehraji a snažím se spíše relaxovat a jít brzo spát, což je ale problém, protože Stráča nikdy nespí a dělá bordel na počítači a ve chvíli, kdy se rozhodne jít spát, tak už oba Nizozemci strašně chrápou, takže nemůžu moc spát i přesto, že jsem si vzal prášek na spaní. Ráno se ,,vyspím'' triple red-bullem a vyrazím ke svému draft podu, kde poznávám Minamota, Sterna, Merriama. Zbytek sice neznám, ale tváří se přísně, což se mi potvrdí při klasickém; ,,Everyone who is in their first PT please stand up so that we can congratulate you'' alá kdo je dement ať si stoupne. Opravdu nechápu, že toto dělají, protože to nové hráče spíše zesměšňuje. Každopádně se u mého stolu postaví jen jeden člověk, což není moc dobré znamení.
Draft jde celkem dobře, i když jsem určitě pokazil některé picky a nakonec skončím s fajn U/R, v kterém mám Guardian of Tazeem a Brutal Explozi a očekávám alespoň 2-1.
První kolo hraji proti Yuki Minamotovi, který má solidní UW lítačky a jsem neuvěřitelně nervózní, především proto, že musím na PT uhrát x-5 jinak se s dalším PT mohu téměř rozloučit a to se projeví i na mé hře – hraji otřesně a rozhodně jsem měl vyhrát. Z chyb co si pamatuji jsou tyto: Yuki má zeď a já random bytost, tak jedu, protože si myslím že je to free attack, jenže v soupeřově kole mě vytrestá zem co přinutí bytost se neuntapnout, díky čemuž missnu 2 damage příští kolo. Další chyba je, když mám Sfingu na stole a zabíjim soupeře příští kolo. Líznu si zem co líže dvě karty, ale rozhodnu se jí nezahrát, abych mohl tapnout případného blockera. To je velká chyba, byl jsem natolik ahead, že mě nějaký blocker nevytrhne a navíc je velká šance, že z oněch dvou karet zem stejně líznu a když mi dá soupeř lifelink všem bytostem, tak ztratím spoustu tempa tím, že jsem zem nezahrál, což se stane a prohraji na to. Jsem na sebe hrozně naštvaný a znechuceně odcházím od stolu.
V příštím kole hraji proti Ross Merriamovi, což je jeden ze Starcity grinderů a vím o něm, že hraje celkem slušně. První hru jednoduše vítězím, protože hrozně vyflooduje a moc se necuká (hraje B/W allíky). Druhou hru je jasné že už nic nemá a je příští kolo mrtvý, jenomže si lízne Sheer Drop a já začnu tiltovat; nejen že ho již nezabíjím, ještě dostal bytost a zabíjí mě díky ní na dva útoky, takže najednou prohrávám race :(. Třetí du do pěti a není to moc těsné. Naštěstí má Pro Tour hodně kol, tak si řeknu, že 1-2 ještě není tak zlé a vyrazím vstříct souboji ,,o krále stolu''. Samozřejmě tam na mě čeká onen jediný co se postavil a cítím se. První hru jednoduše vítězím proti soupeřově dosti vysláblému R/B tlačáku, jenže druhou i třetí hru dostanu dvojdrop, třídrop, 5/3 haste réro into zabíjení a 0:3 ka je na světě.
Na ruce mám samozřejmě 5/5(9/9) za 6, kterou jsem chybně vzal přes Stonefury a na to prohrávám, takže si začnu nadávat, že tu nemám co dělat a říkám si proč jsem tak k ničemu. Odevzdaně se dobelhám ke svému prvnímu constructed matchi, kde na mě čeká ,objemný' mexičan, takže očekávám Abzan tuk. Ukáže se že soupeř hraje B/G rampu s Lanquishemi a jelikož jsem na tiltu a navíc vůbec netuším, co čekat, tak to hraji příšerně a dostanu strašný čoud. Highlightem zápasu je, když soupeře zabíjím příští kolo a ten se dvěma manami open zahraje spell, po jehož zrušení dostanu Ulamogem. Ano čtete správně, ona karta byl 5/6 řezník, při jehož zahrání exilnete vrchní 4 a můžete si dát do hry všechny země z exilu. Ano, také jsem nevěděl, že to triggeruje při hraní a né při příchodu do hry... :D
No nebudu vám nic nalhávat, ale nějaký ten Dig za fečky už ve hře proběh, takže to nedopadlo moc slavně a Ulamog byl na světě :D
Totálně zdevastovaný se jdu pochlubit za ostatními, kteří se buď smějí, kroutí hlavou, nebo nadávají, protože se mnou měli split a do toho JB klasicky něco bručí :D. V této chvíli mi pomohla Terezka, která mi po telefonu zlepšila náladu a napsala mi, že mi věří, že to pořád zvládnu a to mi dodalo sílu dále bojovat, navíc jsem se jako vždy, když dostávám kouř šel projít mezi ostatními hráči a stačilo mi zhruba 5 minut, abych si uvědomil, že to opravdu nehraju tak strašně...
Na 0-4 stole nehraji s nikým jiným než s Tomem Martellem hrající G/W megamorph. První hru mě rozseká a druhou mulliganuji, takže už si představuji jak si pletu obrátku, jenže Tom nějak furt nic nemá. Dostaneme se do fáze, kdy mám na stole nasidovaného Ojutaie a Tom nic nehraje a jen passuje, takže si myslím že má Statis Snare a neútočím, protože on vlastně nemůže nic. Když nic nebude hrát tak fajn, zatímco, když zaútočím, tak uvolním jeho manu. Problém je, že Martell pořád pokládá země a časem je zjevné, že už mu ony 3 země nechybí, takže se rozhodnu zaútočit co kdyby, nemá to moc velký downside a upside je obrovský. K mému velkému překvapení Tom nic nemá a Ojutai si pro něj rychle dojde. Třetí hru mám všechno a zničím ho Gideonem, takže není moc o čem a má první výhra je na světě! Další kolo hraji proti soupeři s mardu, což je jeskai bez dobrých karet a jelikož to soupeř hraje naprosto otřesně, tak ho jednoduše ničím a začíná se mi vracet trocha sebevědomí. Na 2-4 stole se jdu podívat na pairingy a koho tam nevidím; Kai Budde! Skvělý, cítím se dost ošizeně, většinou s prohrami přicházejí jednodušší soupeři ne? S Kaiem jsem se nikdy nebavil a překvapilo mě, o jak příjemného chlapíka se jedná. Vedle nás ještě hraje Frankie, takže hra probíhá ve velmi příjemné, uvolněné atmosféře, protože nikdo z nás nepředpokládá, že bychom ještě něco mohli uhrát. Kai hraje Dark jeskai a jelikož hraji 4 digy (on jen 2), mám o trochu lepší draw a mirror umím hrát i po slepu, tak vyhrávám 2:0! Achievement unlocked.
Takže světe div se, z ničeho nic hraji o druhý den a můj soupeř v posledním kole prvního dne hrající Abzan se naštěstí moc necuká. Zajímavá situace nastala, když už jsem dost ahead na boardu a rozhoduji se, jestli zahrát další bytosti do potencionálního sweeperu. Nakonec jsem je zahrál, protože z karet, co soupeř zatím zahrál, to spíše vypadalo na abzan aggro. Abzan control se moc nehrál a když sweeperem dostanu, tak mám na výhru stejně jen tak 20%, i když si bytosti podržím a cítil bych se dost ošizeně, kdybych zbytečně čekal a prohrál např. na 2 Rhiny a Murderous cut, navíc bylo jasné že sweeper nemá na ruce, takže i za předpokladu, že ho opravdu má v decku (a to jsem si spíše myslel že ne), tak ve velkém množství outcomů je stejně lepší bytosti zahrát. Soupeř si lízne a vzdá, otočí vrchní kartu a tam se na nás usměje Lanquish... UFFF! Soupeř mi ještě řekne, že mě nemá moc v lásce, protože jsem ho o druhý den vyřadil i v Portlandu :D. Vůbec jsem ho nepoznal, ale když to zmínil. tak už se mi vybavil. Njn smůla :D.
Nakonec jsem se tedy z beznadějného startu 0-4 nějak zvládnul probojovat do druhého dne, přičemž většina týmu měla také 4-4 až na Juzáma s 6-2 a Váňu s 5-3 a pár lidí co neuhrálo druhý den. Jsem strašně vyčerpaný a pomyslím si, že tentokrát se spaním nebudu mít problém, ale to jsem velice silně podcenil své spolubydlící. Dělá mi opravdu veliké problémy usnout při jakémkoliv zvuku, takže téměř neusnu. Neva, ukázalo se že triple red bull se prodává i v sobotu, ale tentokát ještě přidám triple Snickers. Tímto bych chtěl ještě poděkovat Frankiemu, který si mě před PT vybral jako osobu, o které si myslí že vyhraje PT a také mě během turnaje neustále podporoval a pomáhal mi. Na začátku druhého dne mi řekl že na minulém PT začal obdobně jako já a od té doby neprohrál a uhrál nakonec 4-4, což mi dodalo další dávku sebevědomí. Na druhém draftu se posadím na stůl jen o 7 lidech, což je skvělé, protože máte šanci dostat bye a víte, že nemůžete uhrát 0-3. Na druhou stranu mám u stole schopné hráče: Saita a McClaina (oboum se naštěstí vyhnu).
Draft jde relativně dobře, sice jsem měl nejspíš být v B/Wčku místo U/Bčka, ale z mé zkušenosti je B/W dost high-variance – když se sejde je skvělé, ale když ne tak máte smetí, zato ubečko je vždycky aspoň v pohodě. Navíc, i když modrá není moc open (držel jsem se jí kvůli Ugin's insightu), tak dostanu v pohodě playably, včetně 2 anticipaček, které jsou z nějakého mě neznámého důvodu dost podceňované. Každopádně jsem se nezlobil protože v mém U/B kontrolu byly skvělé. Myslím si, že důvod proč je lidé nemají moc rádi, je ten, že se na U/B dívají jako na ingest aggro, což je úplný nesmysl. V U/Bečku chcete mít obranné karty jako -6/-0, rušení, zabíjení, anticipačky a lategame vůně (měl jsem Mist Intrudera a ani jsem ho nehrál).
Další dost podceňovanou kartou je podle mě Titan's presence – podle mě skvělé zabíjení a ostatní lidé se jej pomalu stydí zařadit do balíčku. Samozřejmě musíte mít určitý počet bezbarvých bytostí s rozumný powerem, ale když to tak je, tak se jedná o hodně vysoký pick. Každopádně můj balíček je nakonec fajn U/B control bez nečeho speciálního, ale nehraji žádné výplně a U/Bčka mi vždycky šly, takže se celkem cítím. První dvě kola relativně jednoduše vyhrávám (proti špatnému mirroru s nesmyslnými kartami a proti jund prasatům – dream match-up). Poslední kolo ale hraji proti onomu brutálnímu B/Wčku, které jsem sousedovi během draftu naposílal, ale naštěstí mu dám ve dvou hrách Infest na tři bytosti a onu karetní výhodu už soupeř není schopný překlenout. Musím se ale pochválit, že toto byl první limited match, z kterého jsem měl pocit, že jsem hrál hodně dobře a že by ho na mém místě málokdo vyhrál. Dal jsem si tedy 3-0 a najednou už jsem na tom nebyl tak špatně. Stačilo mi 3-2 do peněz, 4-1 na silver a 5-0 na top 16.
Hraji proti G/W megamorphu, což je pvní hru velmi dobrý match-up a po sidu paradoxně velmi špatný match-up. Je to kvůli tomu, že první hru většinou nemají příliš odpovědí na vaše threaty, takže vám stačí dát jacka, mantise nebo mentora a ty si jednoduše dojdou pro vítězství. Jenže po sidu G/Wčko přidá interaktivní karty, takže tento plán již příliš nefunguje a vetšinou vás přegrindí. Takto to alespoň vypadalo v našem testingu, jenže random lidi na PT nehrají tak dobře jako Lukáš nebo Ivan a navíc hrál soupeř místo Wingmatů - Archangel of Tithes, což je směšné. Wingmate je velice těžké porazit, zatímco Archanděl spíše aktivuje vaše Stancy, takže soupeře snadno porážím.
Další kolo hraji s Wampem (Matej Zatlkaj), který hraje jeskai tokeny, což je dost nepříjemné, protože spot removal na tokeny není moc dobrý a ascendance je většinou game over. Wampo i přesto nabízí (nejspíš ze solidárních důvodů) 5% split pro štěstí a s radostí přijímám. První hra je naprosto neuvěřitelně složitá a myslím si, že jsem hrál neuvěřitelně (jen mě mrzí, že zrovna když někdy hraji tkahle dobře, tak to nikdo nevidí) a Matej udělá několik chyb, které ho nakonec stojí hru. Klíčový moment nastal v kole, když už má Wampo Ascendancy plus nějaké tokeny a já mám Gideona a Hangaara na dvou. Je jasné že mé vyhlídky nejsou moc dobré a že, čím déle se hra protáhne, tim horší to bude (ascendance). Takže musím vymyslet nějaký způsob, jak hru ukrást. Rozhodnu se nabít Hangaara a dát ultimátku Gideona s tím, že si pak Hangaara zbořím Stancou a pokusím se ho přeracovat. Pássnu kolo a Wampo mi dá na konci kola charm na Hangaara, instatně tam vrznu Stance a Matýsek takovým otcovským vřelým tóném ,,Kikí, charm dává na vršek :)''. A já na to: to je fajn, ale já si ho ničim a je znát, že ho to trochu rozhodí, protože stačilo, kdyby mi dal charm v reakci na ultimátku Gideona a já bych si Hangaar nemohl zničit.
Díky tomu, že je chvíli rozhozený, neflashbackne ve svém kole pomocí Jace Charm na lifelink, což by mu dle mého názoru přidalo dostatek životů na to, že už bych neměl hru velkou šanci vyhrát. Removne si charm do Cruisu, což mi dává šanci, protože flooduje a v Cruise toho moc nemá. Díky oněm čtyřem 2/2 flying thoptérám dokáži chvíli bojovat a dát pár damage. Nakonec stáhnu Wampa na 8 a dostřelím ho Jeskai charmem + flashback Jacem. Druhá hra není ani trochu těsná a match-up probíhá přesně tak jak by měl, tj. dostanu strašnej kouř. Třetí hru ale Wampo naštěstí nemá druhou zem po mulliganu na 6 a scry (sám bych také určitě keepnul) a rozsekám ho nasidovaným Ojutaiem (není to tak, že by Ojutai nějak moc zářil, ale potřebuju něco, čím to můžu ,,vylakošit'' a Ojutai je přesně taková karta).
Wampo je chvíli smutný, že jsem ho umíchal, ale pak přizná, že měl vyhrát první hru a popřeje mi štěstí do dalšího kola, v kterém hraji proti dalšímu členovi Pantheonu (Kai Budde) Jamiemu Parkeovi, hrající opět Dark Jeskai. Tentokrát jsem měl ale už výhodu, že jsem měl větší představu o tom, jaký mají decklist. Tudíž jsem i lépe věděl jak sidovat (např. že hrají 3 Tasigury a tudíž je o dost lepší např. roast a jeskai charm, než normálně), takže jsem si celkem věřil. První hra je dost vyrovnaná a v takových hrách má pure jeskai výhodu – celkově je match-up dost vyrovnaný a možná i favorizuje dark jeskai, protože mají v early gamu víc must-answer threatů a můžou vám dát např. Mantis, into Crackling Doom na vašeho Mantise. Nicméně, když se hra protáhne, tak začnete chainovat Digy a z toho už je těžké se dostat zpět. Tak i dopadne první hra. Druhá hra je opět velmi vyrovnaná a dost si věřím, protože mám na stole Mastery. Jenže dostanu Digem, v kterém Jamie najde Dragonmaster Outcasta a dispel na můj removal. 5/5 draci si pro mě dojdou. Naštěstí mám ve třetí hře úplné nuts a má křivka vypadala následovně; Jace, Mantis, Gideon, Mentor removal, Dig into všechno :D, takže to nebylo moc těsný a Jamie jen kroutí hlavou.
Z 0-4 startu se tedy stalo 10-4 a potřeboval jsem jednu výhru na silver level (měl jsem již 8 bodů z GPček a 10 bodů z PT by znamenalo 18 bodů potřebných na silver) a tudíž kvalifikace na 3 Pro Toury.
Nebudete se tedy divit, že jsem byl více než nervózní. Předposlední kolo Pro Touru hraji proti fritce, což je náš nejlepší match-up, jenže soupeř má 3x úplné nuts a ještě jsem udělal několik chyb takže nakonec prohraji 2:1. Chyby byly následující; v první hře jsem on play dal druhé kolo Hangaara a soupeř přitlačil druhým Swistpearem, třetí kolo mám na ruce země Grand Mastera, Wild Slash a Command, přičemž soupeř má plnou ruku a na stole dva Swistspeary. Ze zemí má untaplou akorát Windswept Heath, takže je jasné že na konci kola nemůže nic zahrát a já se musím rozhodnout co udělám. Možnosti: Dám Grandmastera a upeču jednu bytost. Výhoda je taková, že si určitě přidám dva a nestane se mi nějaká smůla, jenomže z mé zkušenosti tento match-up nefunguje tak, že se snažíte, co nejdéle přežít a pak nějak vyhrajete; dnešní fritky jsou daleko více resilientní a když budete plítvat kartami, tak můžete uplně jednoduše prohrát i dlouhou hru. Další možnost je nabít Hangaara ve svém kole, abych v reakci nedostal zabíjením a zahrát Grandmastera, což je po zpětném zvážení asi správná play. Důvod proč jsem to neudělal je, že jsem zbytečně nechtěl dostat 4 damage od Switspearů, když soupeř zahraje Fodder nebo Outburst a když má jen 1 Wild Slash, tak mi stejně bude chtít zabít Grandmastera. Problém v tomto myšlení je ten, že je pravděpodobné, že soupeř nemá zemi, protože jako druhou zahrál heathu, místo aby dal horu a heathu až do třetího, což znamená, že spíše nebude moct zahrát Outburst (navíc se často ani nehraje) a také to znamená, že má plnou ruku nonlandů, takže není nemyslitelné, že bude mít dva blesky. Ty také má, zabije mi Grandmastera a pak mi zabije i Hangaara, když se ho snažím zabít. A nakonec prohraju na to, že mi chybí 1 token. Sami vidíte, jak těžké je i takto na první pohled jednoduché kolo.
Další chyba je, že jsem nasidoval jen 1 Roast a nechal jsem 4 Jace, což může být fajn na play, ale já to bohužel zapomněl vyměnit na draw a samozřejmě jsem měl na ruce 2 Jace a umřel jsem na Hooting Mandrils. Nevím sice jestli to byl zrovna onen Jace, kterého bych vyndal, nicméně jsem ze sebou rozhodně nebyl spokojený. Nutno podotknout, že bych onu partii stejně vyhrál kdyby si soupeřil nelízl fečku na Mandrily, když jí potřeboval a odpověď na Jace, když bych jinak mohl flashbacknout Roast a nejspíš poté vyhrát, nicméně na to už se historie neptá; udělal jsem chybu a zasloužil jsem si prohrát.
Začínám se bát, že po neuvěřitelném 0-4 into 10-4 nakonec zakotvím a žádný velký comeback se nebude konat, jenže soupeř v posledním kole hrající Rally the Ancestors je v obou hrách neuvěřitelně smíchlý (v první hře i po lootu Jacem nemá třetí zem a dostane 2mi Jeskai charmy a v druhé flooduje a nemá nic). Na můj match se koukají všichni teammati, kteří zrovna nehrají a se všemi si po výhře plácnu a cítím se naprosto neuvěřitelně. DOKÁZAL JSEM TO! Díky tomuto finishi jsem se dostal na 18 Pro bodů (díky GP Lyon už 20) a po započítání 6 bodů za Pro Toury, na které jsem kvalifikovaný, už mi chybí jen 7 bodů na Gold, což je také můj cíl pro tento rok (a také mít víc bodů než Stráča :P), tak mi držte palce. Po turnaji jsem totálně vyčerpaný a po neuvěřitelné večeři v místní Japonské restauraci se uchyluji na pokoj, kde po chvíli usnu. Cesta zpět už probíhá naštěstí bez problémů a dostanu se tedy někdy kolem 6 v pondělí večer domů.
Pěkný report, u kterého mne (mimo vÝřivky a pár dalších) zaujal popis zápasu proti Wampovi. @Kiki: píšeš, že Hangar byl na dvou, nabíjíš ho a na konci kola ničíš Stancou. Potud vše OK, ale v dalším odstavci už máš 4 thoptéry. Kde se vzaly 4, když jejich počet je daný countery na Hangarovi?
TOP 13 nejlepších Upírů ve hře Magic the Gathering
Velice hezký článek :). Inak ten nový art na Bloodghastovi, jdu blejt Velebnosti. :D
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Banding
Úplne súhlasím. Žiaden trample damage neprejde, nech sa človek snaží ako chce. :) Neviem, či je to vidieť, ale keď som objavit tú...
všechny komentářeRozbor Golgari The Rock balíčku na Standard
Rozbor balíku zo Skirmish Rhino-m samozrejme bude :) Ale to už bude ozajstný Abzan :)
všechny komentářeOhlédnutí za rokem 2024 - 2. část
Ahoj, Díky za vyčerpávající odpověď. Samozřejmě to chápu. Budeš holt potřebovat pomocnou ruku lidí s příslušných komunit :) Ať se...
všechny komentářeReprinty - vše, co jste chtěli vědět, ale báli jste se zeptat
Nejraději mám reprízy se stejným obrázkem. No a stejný design je ještě lepší. Sláva reprintům (mimo reserved list) a jejich snižování...
všechny komentářeStředeční výhledy 3/2025
Po jedné omluvě vedle přidám ještě jednu další omluvu sem. Příští týden mě čeká pracovní cesta (konference), díky které byl tento týden...
všechny komentáře