Reporty
Report z 2HG prerelease Conflux v Arkadynu
Víc hlav víc ví aneb dvouhlavý obr v Arkadynu
Další magicová sada je tu! Ano, vychází Conflux, takže je jasné, že jako každý správný Magic player se chystám na nějaký ten prerelease. No, a jak už to u mě bývá zvykem, pokukuji po nějaké „víkendovce“, abych si kartiček užil dosyta. Limited víkend ve Vyškově je přesně to, co hledám. Ještě okouknu kalendář, to jen pro jistotu a ….jejda ! – v kalendáři lebka a zkřížené hnáty (ZKOUŠKA !!!). Raději ještě jednou promyslím všechny alternativy, ale se zkouškou z fyziky si není radno zahrávat, tento víkend budu muset pilně studovat a na nějaké prohánění draků, hyder, elfů a podobné havěti po stole si musím nechat zajít chuť. To bych ale nebyl já.
S učením jsem zabral a podařilo se mi vyšetřit si jeden odpočinkový den, abych se mohl do Arkadynu podívat . Největší lákadlo pro mě byl dvouhlavý obr, protože druhá hlava se vždycky hodí a formáty s více než dvěma hráči bývají o hodně zábavnější.Trošku jsem se poptával během týdne, kdo má v plánu do Vyškova jet, ale vypadalo to, že se asi budu muset spokojit s jednou svoji hlavou a zahrát si sólo prerelease v Ostravě. Naštěstí se mi koncem týdne ozval Dan Dimitrov, takže se do Vyškova nakonec jelo. Sice jsem byl upozorněn, že Dan pojede rovnou z nějaké oslavy, takže jsem s ním počítal spíše jako s „půlhlavou“. Musím ale říct, že jsem se spletl, protože na mém spoluhráči se během turnaje únava s probdělé noci příliš neprojevila. Ale to už trochu předbíhám, takže pěkně popořádku:
Brzo ráno, chvilku po sedmé hodině, mě místo budíku probouzí telefon. To mi jenom zavolal Dan, aby se ujistil, v kolik jedeme. Než stihnu zabrat, hlásí se o slovo i budík. Naházím pár věcí do batohu a přibalím i polštářek, protože si připadám, jako by mi někdo ukradl půlku noci. Vlaky jedou překvapivě na čas, takže v 8:41 nastupuju už s Danem do vlaku směr Vyškov, kam dorazíme něco po desáté. Asi takhle svěže jsme vypadali, po příchodu do herny:
Začátek turnaje probíhá klasicky - registrace (název týmu: BEZVĚDOMÍ),
sepsání super karet, randomizace sepsaných produktů a obdržení o dvě třídy horších karet. Už když jsem pročítal spoiler nové edice, měl jsem takové tušení, že optimální bude postavit pětibarevný kontrol s velkým množstvím fixace, aby se mohly hrát všechny bomby, které cardpool poskytuje, plus trojbarevný agresivní balíček (Naya, Jund), který bude zajišťovat přežití prvních několika kol a potřebný tlak.
Karty, které jsem dostali, celkem odpovídaly mojí vizi, jenom chyběla dostatečná manová fixace, takže nám vykrystalizoval 5cc (4cc) s 2x Martial Coup a Blood Tyranthem a Naya, které vévodil Flameblast Dragon. Protože se balíčky mohly přestavovat, uvedu až konečnou verzi našich decků:
4 CC
6 Island 5 Plains 5 Swamp 2 Mountain
2 Unsummon 1 Executioner Capsule
1 Celestial Pučte 1 Countersquall 1 Tidehollow Sculler 1 Zombie Outlander
1 Spell Snip 1 Cancel 1 Oblivion Ring 1 Flashbang Marauders 1 Paragon of the Amesha 1 Aven Trailblaizer
1 Sanctum Gargoyle 1 Esper Cormorants
2 Gleam of Resistence 1 Traumatic Visions
1 Sharding Sphinx 1 Blood Tyrant
2 Martial Coup
| Naya
6 Mountain 7 Forest 3 Pains 1 Bant Panorama
1 Wild Nacatl
2 Nacatl Outlander 1 Cylian Elf 1 Steward of Valeron 1 Resounding Roar
1 Vithian Stinger 1 Naya Battlemage 2 Ember Weaver 1 Obelisk of Jund 1 Resounding Tunder 1 Volcanic Fallout 1 Dark Temper 1 Soul Fire
3 Wild Leotau
1 Beacon Behemoth 1 Reckeclaw Gargantuan 1 Voltanic Submersion 1 Skeletonize
1 Flameblast Dragon
|
Ještě jednou i s obrázky:
Deck 1
Deck 2:
O půl jedné se začalo hrát první z pěti kol a na nás čekal dvouhlavý obr s výhružným názvem ASDFGH (doufám, že jsem to nespletl). Ještě abych nezapomněl, na bezproblémový průběh turnaje dohlížel Zelenáč.
1. kolo
Soupeři to měli o trošku lepší a partie se začala nepříjemně vyvíjet v jejich prospěch. Do řad jejich bytostí se sice podíval Flashbang Marauder, ale Dan si asi 3x po sobě nedolízl potřebnou zemi a mně chybí druhá bílá na Martial Coup. Do cesty stavíme pár bytostí, ale deathtouch sovu necháváme projít, takže nás neustále okusuje. Pozemní bytosti na sebe v klidu číhají…číhají…číhají…až se proti nám rozběhnou s ultimátní silou Titánů (Titanic Ultimatum) a je po hře.
2. kolo
Dalším obrem je dvouhlavý kolega z Ostravska, který přijel už v pátek, ve složení Mattes Vantuch + Tomáš Šablatura aneb COCO LOTTO.
Během přestávky jsme měli možnost vidět Tomášův balíček plný levných bytostí, takže jsme mohli čekat klasický tlačák z prava, kontrol z leva. Ač se ale soupeři snažili sebevíc, na ruce, popř. na vršku mého balíčku, byla vždy vhodná odpověď na Mattesovi pašíky a Danovy bytosti se směle mohly rovnat těm, kteří zůstaly stát na protější straně stolu. Extraktor Demon dostal Celstial Purge, na Vein Drinkera přišel Oblivion Ring. Ranger of Eos sice přinesl soupeřům meší karetní výhodu, ale ani sám planeswalker Ajani, kterým nás Mattes chvilku týral, nám nezabránil poslat soupeře do „BEZVĚDOMÍ“ (a na vlak zpět do Ostravy).
Po této hře jsme trošku překopali můj balíček, protože pět barev dohromady moc nechodilo a odebrání zelené vadilo pouze Paragonovi a Sylvan Bounty sem prostě musel oželet.
3. kolo
KOPI JE BŮH !!! –Ano, to je opravdu název dalšího týmu.
Velmi vyrovnaná hra, kde se štěstí chvílemi přiklánělo na jednu i druhou stranu. Nejdříve jsme se jenom trošku kočkovali, tím myslím, že náš 3/3 first strike reach blokuje 3/3 flying (překvapivě nejištěného žádným trickem), později dávám Wrata a pár tokenů, kteří během pár kol nemají skoro význam. Tidehollow Sculler otevírá soupeřovu nabušenou ruku (Grixis Charm, Drag Down, Oblivion Ring, Magister Sphinx), takže začínáme tušit problémy. Vylákám zabíjení a ještě jednou pomoci Sanctum Gargoyla zrecykluju Scullera, ale Tyrant, číhající na mojí ruce nemůže nabíhat do Oblivion Ringu. Zkusím tedy kartu, kterou jsem do balíčku před hrou přidal - Telemin Performance. Povede se mi otočit soupeřovi asi 10 landů, které by během pár kol znamenaly jistou smrt manafloodem a najdu Gwafa Hazida, ten konečně Oblivion Ring ze soupeřovy ruky vyláká. Ještě než do hry hodlám vypustit Blood Tyranta, dáme zkušební útok, který soupeři špatně odhadnou a Gleam Resistence na moji drobotinu vychází společně s Danovým útokem přesně na 9 posledních životů.
4. kolo
Začíná náš boj o další 3 body proti KVARTAS obrovi. Hned z kraje postraším soupeře černou Capsuli, ale hra se nevyvíjí moc dobře, takže jsme odsouzeni k záhubě, pokud se nám nepodaří něco vymyslet (nemalou měrou se na převaze na stole podílela tapovací Scepter of Dominance, kterou nás protihráči pravidelně zbavovali nejlepších útočníků/obránců). Dostávám se nicméně na 7 man a Martial Coup by byl býval hru jistě otočil správným směrem. Dan má na ruce Flameblast Dragona, kterého by následoval můj Blood Tyrant. Klíčové ovšem bylo protlačit hromadné zabíjení proti soupeři s kupou odtapnutých ostrovů. Mohli jsme zkusit poslat do protikántrování nejdříve draka, který by se ale nemusel stát dobrou návnadou, vzhledem ke Sceptře. Pokud by soupeř žádný Cancel, či podobné špíny neměl, drak by stejně ihned padl do hromadného zabíjení. A tak jsme to prostě zkusili. No a jak už to bývá, tak nám tento risk, respektive Traumatic Visions, uzavřel poslední cestičku k vítězství. Snad kdybych si během příštích dvou kol dolízl ještě jednu kopii confluxových wrath, mohli jsme to ustát, ale aby toho nebylo málo, náš drak dostal vršknutým Oblivion Ringem. Hotovo.
5. kolo
Po nekonečném rozebírání předešlé situace jsme byli rozhodnuti uhájit čest a uhrát konečných 3:2, takže ALL STARS KONGO by měli dostat nakládačku.
„Hvězdy z Konga“ začaly docela svižně - tlak foukací 1/1 lítačkou (Deadwing), na kterou prozatím nebyla odpověď, podpořenou ještě 4/3 Shambling Remains začínal zavánět krchovem. Když se můj Cancel setkal s Cancelem z druhé strany stolu, načež se v ofenzivních řadách soupeřů objevuje 5/5 Extractor Demon, bylo na čase začít si to otáčet pěkně z vršku. Celestial Purge řeší přerostlou lítačku i s jejím uneartem, a i Dan se činí, když ke svým dvěma Outlander Nacatlům přidává tapovacího Naya mága. Další zvířata na sebe nedají dlouho čekat, i když nebesa se nám opanovat nepodaří (můj Sharding Sfinx umírá sesmažen Souls Firem), naše další pozemní zvířátka tlačí dostatečně, takže drtivý útok by měl soupeře zatlačit tak, že budou muset blokovat i s okřídlenými bytostmi. Není to tak jednoduché, protože i soupeři mají nějaké námitky a chtějí zmařit brutální útok mlhou. Na tu jsem však připravený já a když Countersquall zakáže mlhu, Danovi se příští kolo cyklovacím bleskem podaří překvapené protihráče dorazit.
Devítibodových týmů je ale hodně, takže se tak tak nevejdeme do TOP 6 oceněných obrů, kvůli pomocnému hodnocení (a tak proklínáme COCO LOTŤáky, že dropli). Tady jsou pro informaci finální TOP 6 standingy a ještě jedna fotečka z turnaje:
1. Army of Ants (15b)
2. Teleke z Töleke (12b)
3. Kvartas (9b)
4. asdfgh (9b)
5. Hrbitovni kviti (9b)
6. ALL Star´s Kongo (9b)
I když jsem se nemohl zúčastnit celé „víkendovky“, sobotní turnaj jsem si užil opravdu dosyta. Lepší výsledek by nebyl na škodu, ale někdy to prostě nejde, i když se člověk snaží sebevíc. Už teď ale můžu říct, že se těším na další víkend s Magicem ve Vyškově. Děkuji všem, kteří se rozhodli přelouskat můj report.
S pozdravem Tomáš Kříž
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.