Články
Pondelí s Komandérem - Vozím, voziš, vozíme
Autor sa venuje MtG od edície Tempest a nakoľko už pracoval pre štyroch transportačných klientov a aj keď doteraz nevlastní vodičský preukaz, tak z tej menšej polovice vie, o čom hovorí.
Minulý článok sme si v sérii Pondelí s Komandérem priblížili prvý balík zameraný na flavour - Weatherlight a kamaráti z Dominárie. Dnes však nabehneme naspäť do vytesaných koľají a pôjdeme znova po tej istej asfaltovej ceste, vytvorenej hráčmi MtG datujúcej sa do hlbokej minulosti.
V súlade s indíciou z predchádzajúceho odseku, v dnešnom komandérskom balíku sa teda zameriame na Vozidlá, v ich všetkých tvaroch, vybaveniach, formách, voniach a príchutiach. Veď predsa každý z nás býva od úplne útleho veku obklopený vozidlami.
Najprv nás komfortne vozia rodičia v kočiari. Potom uháňame svetom na darovanej trojkolke, kolobežke, bicykli, či korčuliach. No a chvíľu na to, ako sa bez prilby vysypeme do kríkov, následne s podozrením na otras mozgu využijeme široké možnosti sanitky. V spádovej nemocnici potom presadneme na vozíček, či v tom horšom prípade na kolieskovú posteľ. A to radšej ani nebudem zachádzať do iných vozidlových prostriedkov, ktoré nás potom z nemocnice odvezú buď domov, alebo ešte kdesi horšie.
Skrátka, vozidlá nás obklopujú všade.
Komandér nadovšetko
Vedúci našich vozidiel môže byť jedine kto? No predsa ďalšie vozidlo, lebo inak by ho tie ostatné vozidlá predsa nepočúvali. A keďže v kartovej hre MtG doteraz ešte nevyšla karta Mariky Gombitovej, tak musíme ísť po tej druhej najlepšej veci. Veď si len predstavte Mariku, v alternatívnom arte s Optimusom Prime na titulke - to by bolo rozhodne niečo. Avšak musíme sa v našom prípade uspokojiť so špecifickou postavou z alternatívnej MtG histórie - Šorikom. Pochádza z edície novej Kamigawy (tej neónovej Dynastie) a presne ako vozidlo Tatra Karla Lopraisa na Rally Paríž-Dakar, aj náš Šorik disponuje mnohými trikmi s len tak ho voľačo nezničí.
Tak napríklad má casting cost síce len 4 many, ale zato na jeho “naštartovanie” musíme dostať dokopy hneď silu 8 z nastupujúcich bytostí. Avšak do neho nastupujeme naozaj len vo veľmi nezvyčajných situáciách. Na nastupovanie, presne ako vládny špeciál slovenskej republiky, predsa nie je.
Skôr ho využívame na efekt merfolkského lootu a následné vytvorenie si piloto-vodiča, ktorý má špeciálnu schopnosť osedlať aj omnoho väčšie vozidlá, než by mu to jeho veľkosť volantu mala prirodzene dovoľovať. Skrátka, aj s malým volantom dokážeme v istých momentoch urobiť veľké zákruty.
Celý dojem dotvára dokonalý art, aký sa v dnešnej dobe umelej inteligencie vidí len málokedy.
Vysvetlenie Pojmu - Crew
Kľúčové slovo Crew nájdeme najmä na artefaktových bytostiach typu Vehicle, čiže Vozidlo. Ich hlavným špecifikom býva ich dvojitá povaha. Kým do nich niekto nenastúpi, len sa tak na bojisku povaľujú, ako akýkoľvek iný artefakt.
Na to, aby došlo k aktivácii alebo “naštartovaniu” vozidla, musíme tapnúť bytosť ktorá má rovnakú, alebo vyššiu silu, než je to čísielko pri Crew. Samozrejme vieme kombinovať aj viacero bytostí, pričom ich sily sa tak sčítajú. Ak teda máme vozidlo s Crew 4, môžeme doň nastúpiť buď jednou bytosťou so silou 4 (alebo väčšou), alebo štyrmi bytosťami, každou so silou 1. Výsledok je potom úplne rovnaký.
Zaujímavosťou je, ze do funkcie Crew vieme tapnúť aj bytosti, ktoré práve prišli do hry, čiže majú ešte tzv. summoning sickness. To pre mňa osobne znamená asi najmenej intuitívnu charakteristiku vozidiel, preto si rozhodne zaslúžia vlastný vysvetľovací odstavec.
Zeme
Ako pri akejkoľvek inej karte z hry Magic the Gathering, aj naše vozidlá okrem benzínu, pohladenia a oleja potrebujú aj manu zo zemi, aby sme ich vôbec vedeli zahrať.
Rovnako ako legendárne bicyklové vozidlo nemenej legendárneho cyklistu Romana Kreuzigera, aj naše vozidlá sú na manu značne náročné. Mnoho z nich má prívlastok legendárne a preto manou nikdy nešetríme a dali sme si radšej do balíka hneď 34 kusov zemí. Čo je totiž na boarde, to se počítá. Ono vozidlá zaseknuté na našej ruke mnoho dobrého veru nevykonajú. A samozrejme nám žiadnu hru na tutti nevyhrajú.
Presne ako pri vlajke hrdého fínskeho národu, aj u nás hrajú prím farby biela a modrá. Preto tu nájdeme spletitú alej všetkých zemí, ktoré majú tieto farby v popise každodennej práce.
Za zmienku rozhodne stoja aj tzv. nápomocné zeme. Sem radíme Hangár, Ruina s Burinou, či klasické zeme, čo dávajú farebnú manu, len keď máte v hre artefakt.
Vozidlá - Prvá Kategória
Presne ako v dávnom roku Tomáš Enge, aj dnes začneme tými základnejšími vozidlami. Nie, že by formula jedna tej doby patrila do nejakej jednoduchšej kategórie, no povedzme si úprimne, od Tomáša sme vďaka jeho nespornému talentu mali omnoho väčšie očakávania.
Niečo podobné sa Vám môže stať aj v tejto prvej, povedzme základnej divízii. Ašpirantov na Vozidlo roka 2024 tu mnoho nie je, pretože mnohé slúžia ako podporné nástroje. Ak sa ale, presne ako Power Rangers, spoja v niečo väčšie, tak dokážu ohromné veci. Taký Bankovač filtruje karty, Plow dáva manu pre bojom a takto by som mohol pokračovať donekonečna.
Dokonca tu máme aj Pašerácku Helikoptéru, ktorá bola tuším na moderne až tak dobrá, až ju na pár rokov zakázali. Vďaka nej filtrujeme karty v knižnici omnoho rýchlejšie, než ako bez nej. A to nehovorím o Taxíku, Žrútovi Hrobových Kariet, či Karaváne, ktoré urobia svoju robotu dobre než viac.
Vozidlá - Legendárna Kategória
Patrí sem loď Sky, Párty Helión, kámoška Weatherlight, a samozrejme Prydweň (ktorá inak znie ako poľská expriateľka kamaráta Dávida). Toto kvarteto ukazuje jasnou rečou, v čom je sila tohto balíka. Tieto vozidlá vedia už samotnou svojou prítomnosťou zmeniť chod dejín jednotlivých hier. Osobne mám najradšej vozidlo Prydweň, pretože pochádza z (poľskej) edície Fallout - jedného z mojich najobľúbenejších sériových svetov a zároveň jej meno znie, ako keby ju navrhli a postavili v Poľskom Tešíne na ceste do Nového Targu.
Vozidlá - Ľudské (ne)vozidlá
Čo by to ale boli za vozidlá, ak by ich nemal kto pilotovať?
Síce som minulý týždeň videl na vlastné oči čerstvo umelo vygenerované obrázky dubákov so šľahačkou, no k dokonalosti im predsalen niečo chýbalo. Takže umelá inteligencia je síce fajn, no človek je skrátka človek.
V duchu s týmto heslom tu máme napríklad Litu. Tá odtapuje naše artefaktové bytosti a okrem toho robí vzducholode. Naozaj skutočne vzducholode s Crew 3.
Vzducholode!
Okrem toho tu máme najlepšieho fínskeho pilota rallye Kotoriho, ktorý by aj Erikovi Caisovi dal poriadne zabrať. Má 4 “vzadu”, znižuje Crew všetkým vozidlám na 2 a okrem toho poskytuje raz za kolo vozidlu lifelink alebo vigilance. Ospravedlňujem sa, zle som to prečítal. Je to lifelink a zároveň vigilance. Tak to Erik môže ísť vážne už pretekať tak akurát dole Sněžkou na kolobežke.
Okrem nich tu okúzľujú artefaktové zlacňovačky a možnosť hrať ich cez protivníkove kolo - kľúčové slovo flash. Idú si riadne bomby tí naši vodiči, ktorí schopnosťami akoby vypadli z Pomäteného Maksa (a to teraz výnimočne nemám na mysli pána formulového Crashtappena).
Ostatné Karty
Týchto päť kariet je môjmu srdcu veľmi blízkych. Možno o mne viete, ako veľmi nemám rád špeciálne verzie kariet. O tých nešťastných secret lairoch by som vedel a mohol a asi aj mal napísať článok, no tieto dva špeciálne kúsky pochádzajú z Októbrového Superdropu z roku 2022 a naozaj výborne pasujú do témy vozidiel a robotov. Prvý je Solemnový Simulacrum a druhý Phyrexiánsky Metamorph. Okrem toho tu máme Temperovaný Steel na zvýšenie údernosti našich vozidiel (tiež vo vcelku gustovnej verzii artu) a aj Tezziho, čo mení artefakty na bytosti, úplne v súlade s našou témou.
No a Manifoldský Kľúč odomyká nielen prístup k môjmu srdcu, ale dáva aj neblokovateľnosť. A ako dobre vieme, neblokovateľnost v kartovej hre MtG býva jedna z top troch najlepších abilít a schopností bytostí vôbec.
Manová Pomoc
Čo by to bol za komandérsky balík, ak by v ňom nebola aspoň aká - taká manová pomoc. Talizmany, Bubliny, Erby, Prstene, to všetko nám pomáha mať manu v tom najdôležitejšom momente. Pretože je len málo vecí horšich ako mať naštartované vozidlo a nemať destináciu, kam sa s ním vybrať.
Víťazné Kondície
V duchu posledných výsledkov svetoznámeho motorkového pretekára Filipa Salača, aj náš balík sa zavše snaží zvíťaziť. Filipovi to nie vždy vychádza, no rovnako ako nášmu balíku, mu snahu nemôžeme uprieť.
Jednu z hlavných možností na víťazstvo ponúka tá najzákladnejšia vlastnosť našich vozidiel - a to, že poväčšinu času nie sú plnohodnotnými bytosťami. Asi tak, ako Pinokia nebola tak úplne skutočným dievčaťom, tak ani naše artefakty nepatria medzi obyčajné bytosti. Takže v princípe akýkoľvek mäsový removal (ako tie na obrázku poniže) zabijú málokedy čokoľvek z nášho pečlivo vybudovaného vozového parku, avšak na kovový šrot rozomeľú armádu protivníka.
Ak teda protivník nemá žiadne bytosti a my ich máme, tak to sa vyhráva ľahšie, ako získať si priateľku v prípade, keď mladý muž so Škodou Oktávia zastaví pred kultúrnym domom v obci Giraltovce.
Medzi ďalšie kondície na prvé miesto na turnaji patria aj karty, ktoré mihnutím šibnutého prútika zmenia vozidlá na bytosť, artefakty na bytosť, či nám nájdu akýkoľvek artefakt v knižnici a dajú nám ho do ruky. To sa nám potom hrá, ak vieme takýmto spôsobom ovplyvniť hru a nájsť si presne to, čo v danom okamihu potrebujeme.
Podtrženo a Sečteno
Kto rozumie tomu, ako vlastne funguje schopnosť Crew a má rad koľko-koľvek-kolesových tátošov, tomu nemôžem inak ako neporadiť postaviť si tento Vozidlový Komandér balík.
V doterajšej histórii kartovej hry Magic the Gatering totiž vyšlo k dnešnému dňu presne 120 kusov unikátnych vozidiel, preto máme rozhodne z čoho vyberať. Zároveň včera ráno vrabce na streche čvirikali, že Wizardi v nasledujúcich rokoch istotne ešte nejaké tie ďalšie vozidlá vydajú, preto výber bude ešte lepší.
Pre mňa osobne je hranie tohto balíku vždy zábava. Pri každej hre si predstavujem, ako metaforicky veľké bytosti nastupujú do tých najmenších vozidiel a to vo mne vyvoláva humorné predstavy. Áno, mne na pobavenie netreba mnoho, ale aj tak. No a potom proti sebe bojujú tak, ako keď nám s bratom Pavlom náš Otec dal zopár autíčok Matchbox zo svojej zbierky na rozmlátenie.
Okrem iného dosahuje nadpriemerné hodnoty v oblasti flavour, pretože vozidlá sú naozaj fajn a zaujímavé, niektoré dokonca z toho warhammeru štyri a päť núl.
Nebojte sa teda ísť do toho a celý decklist balíka nájdete kliknutím sem.
Magicu zdar!
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Anatomie obchodu s kartami Magic the Gathering
Možná jsme se tam potkali:) Byla to dobrá doba, až na, v Brně všudepřítomné, nácky...ale to na Francouzské nehrozilo:) Jojo...Isič,...
všechny komentářeStředeční výhledy 21/2024
Není to o tom, že by bylo něco špatně. Tvoje analýza je v podstatě správná. Jenom bys měl ale ještě zmínit jednu kartu... ;-)
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentáře