Novinky
Výhledy 1/2008
Výhledy 1/2008
Co je dnes nového? Malý detail je ten, že Výhledy jsem bez souhlasu CMUSu přejmenoval. Stejně tomu říká každý jen Výhledy a středu jsem dávno zrandomizoval. Kratší název se dnes pokusím dohnat obsahem. Mám pro Vás krátké ohlédnutí za Hráčem roku 2007, pravidlový rozbor nových schopností z edice Morningtide, jejíž prerelease se koná od zítřejší soboty. Na blížící se PT Kuala Lumpur se nažhavíme malou anketkou mezi účastníky turnaje a dalšími známými osobnostmi naší Magicové scény. A hlavně si ukážeme Pro Tour sezonu 2008 – kompletní a oficiální seznam Pro Tourů tohoto roku a výraznou změnu v Pro klubu pro letošek, která se také na internetu objevila dnes. A právě touhle nejdůležitější informací bych chtěl dnes začít.
Pro Tour sezona 2008
Pokusím se přeložit veškeré důležité věci z dnešního článku na www.magicthegathering.com. Pokud si chcete přečíst v originále kompletní článek a ne jen můj výtah, najdete ho zde: http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd315. Vše se dá ale shrnout do následujících bodů:
1) O jeden PT méně. Letošní sezona bude mít o jeden Pro Tour méně než tomu bylo loni (chybí týmový PT), tj. jen 3 samostatné PT a Worlds. Po Kuala Lumpur (booster draft, 15. – 17. února) a Hollywoodu (standard, 23. – 25. května) se bude pokračovat v Berlíně (extended zjevně po rotaci, 31. října – 2. listopadu) a sezona bude ukončena Mistrovstvím světa v americkém Memphisu (11. – 14. prosince), jehož formáty v tuhle chvíli ještě nejsou určeny. Nemyslete si, že jsem vás lakoval s Okinawou a Japonskem. V původním plánu, který byl zjevně v posledních 14ti dnech změněn, tento PT opravdu byl. Viz. reakce Franka Karstena ve forech k příslušnému článku. O tom však dále.
Změny v Pro klubu | ||
Starý Level | Nový Level | Potřebné Pro Body |
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 10 |
Neexistoval | 3 | 15 |
3 | 4 | 20 |
Neexistoval | 5 | 25 |
4 | 6 | 30 |
5 | 7 | 40 |
6 | 8 | 50 |
2) Přebudování Pro klubu. Přibyly dva levely. Kdo měl představu, jak to vypadalo loni, tak je to jakoby přibyl jeden mezistupeň mezi 2 a 3 a druhý mezi 3 a 4. Hranice nových levelů (3 a 5) jsou vidět v tabulce, kterou jsem převzal z originálního článku. První mezistupeň pokrývá díru, na kterou si většina z nás v poslední době pravidelně stěžovala, tj. že starý level 2 neznamenal nic. Hráč nebyl kvalifikován nikam kromě vlastních Nationals, což byl ve vlastní zemi stejně a bez problémů na nějaký vnitřní žebříček, a jediné, co opravdu získal, byly dva byes na všech Grand Prix. I to ale většinou dotyčný měl díky DCI žebříčku. Level 3 byl pak skok na kompletní pro level s 3 bye na všech GP, ale hlavně pozvánkami na všechny Pro Toury a 500 usd startovného na každém PT. Nový level 3 (první mezistupeň, 15 – 19 PT bodů) dovoluje příslušnému hráči si vybrat jeden libovolný PT v roce (včetně Mistrovství světa) a zúčastnit se ho. Dotyčný má stále pouze 2 bye na všech GP. Level 4 (stará trojka, 20 – 24 PT bodů) je pozván na všechny PT bez startovného. To bylo zrušeno asi před dvěmi týdny. Druhá možnost, jak dosáhnout level 4 je dosažení 25 PT bodů v dvou po sobě jdoucích letech do druhého PT druhé sezony. Dotyčný pak dokončí druhou sezonu jako lvl 4 (jinými slovy posčítáte-li z loňské sezony a letošní do PT Hollywood 25 PT bodů, dostáváte pozvánky). Level 5 (druhý mezistupeň, 25 – 29 bodů) přináší hráči pouze malý bonus – startovné 250 usd na každém PT. Wizardi tento level zdůvodňují velkým množstvím negativních reakcí poškozených hráčů, které dostali po zrušení startovného na starém levelu 3. Tento level dostávají automaticky všichni členové Hall of Fame. Staré levely 4-6 (tj. 6-8 podle nového systému) dostávají bonus 250 usd startovného navíc k původním výhodám jako částečnou kompenzaci za chybějící Pro Tour. Tj. v tuhle chvíli dostává nový lvl 6 startovné 1250 usd na každém PT a jednu letenku na PT dle vlastního výběru, level 7 má startovné 1750 usd na PT, 250 usd na GP a zaplaceny všechny letenky na PT v sezoně, level 8 má startovné 2250 usd na PT, 500 na GP a zaplaceny všechny letenky a hotely na všech PT v sezoně.
Letní Grand Prix | ||
Umístění | Pro Body | Výhry |
1 | 10 | $4,000 |
2 | 8 | $3,000 |
3-4 | 6 | $2,000 |
5-8 | 5 | $1,500 |
9-12 | 4 | $1,000 |
13-16 | 3 | $750 |
17-32 | 2 | $500 |
33-64 | 1 | $250 |
Celkem | $40,000 |
3) Grand Prix payout. Oproti loňskému payoutu, kde bylo rozděleno mezi TOP 64 na GP 25.000 usd, vzrostly peníze na 30.000. Vítěz má brát o pětistovku více, tj. 3500 usd, ale není zatím moc jasné, na které pozice budou přesunuty ty další peníze. Má to platit už od nebližšího GP v únoru ve Vancouveru, ale asi to chce chvilku strpení, změna je ještě příliš nová, protože na stránkách tohohle GP ještě stále visí staré rozdělení výher. Během června, července a srpna budou navíc tzv. letní Grand Prix s ještě vyššími cenami – celková suma je 40.000 usd rozdělená dle další tabulky. To se týká několika mimoevropských GP (Indianapolis, Denver, Manila) a v Evropě Madridu a Kodaně.
4) PT body na Nationals. Poslední důležitou změnou je zisk Pro bodů na našem národním mistrovství. Každé uzavřené mistrovství bude odměněno body pro TOP16. Klíč zatím není přesně dán, ale vítěz má dostat 10 bodů stejně jakoby vyhrál Grand Prix. Osobně si nemyslím, že je to příliš fér, protože vyhrát ve Francii a v Maďarsku je hodně velký rozdíl a aby mistr Maďarska dostal totéž, co vítěz 1000+ hlavového GPčka, je podle mého úplná blbost. Česká republika na tom v každém případě vydělala, takže si stěžovat nebudeme. Podotýkám, že se jedná jen o můj subjektivní názor. Chápu, že se Wizardi brání situaci, kdy Olivier Ruel hraje Grand Prix Malmö, protože je pro něj důležitější než jeho vlastní mistrovství republiky (pomiňme prosím, jak neslavně tahle epizoda skončila), ale nemyslím si, že řešení je ideální.
Vůči našim hráčům jsou tyhle změny poměrně jednoduché. Robert Jurkovič (19 bodů) a já (15 bodů) v tuhle chvíli upgradujeme na lvl 3 a získali jsme jednu cestu na Pro Tour navíc. Bohužel už je pryč doba, kdy jsme s Mistrem jezdili po PT a velkou část cest hradili ze startovného. Nová trojka utekla těsně Juzamovi (14 bodů), který ji principielně prohrál v posledním kole na Worlds. Pro ostatní se toho letos moc nemění. Co to udělá v příštím roce, se uvidí. Wizardi mění systém každou chvíli a osobně si nemyslím, že se za rok bude postupovat stejným systémem.
Abych tuto sekci uzavřel, doporučuji anglicky mluvícím kliknout na komentáře k příslušnému článku. Je tam už vyjádření Oliviera Ruela a Raphaela Lévyho, tedy hned dvou ze sedmi světových level 8 hráčů a nevypadají se situací moc spokojeni. Kritizují především úbytek jednoho Pro Touru, čímž vlastně přišli o poměrně velkou část peněz – startovné, výhry, atd., do kteréžto investovali velké množství vlastních peněz, když jezdili loni po celém světě na jednotlivá Grand Prix. Když jsem o tom mluvil dnes s Juzamem, měl principielně podobný názor. Prostě ubyl jeden dobrý velký turnaj, ze kterého Wizardi ušetřili peníze a rozhodně je nerozdělili mezi turnaje jiné. Zatímco jsem napsal tuto část článku, objevil se i příspěvek Jelgera Wiegersma, který kritizuje také to, že uveřejnit tuhle změnu těsně před PT, kdy už mají lidi zakoupené letenky, spočtené výdaje a kalkulují se startovným, které jim mělo pokrýt náklady, je hrozné. Upřímně musím nechat komentářů, protože pokaždé, když něco napíšu, musím připsat další část. V tuhle chvíli už je tam další komentář od Franka Karstena a Paolo Vitor damo da Rosy. Osobně budu vývoj téhle debaty sledovat a to nejen pro to, že se mě osobně v tuhle chvíli týká a že je v ní zahrnuto spoustu mých přátel, ale také pro to, že se diskutuje budoucnost hry, kterou všichni máme rádi, a to na té nejvyšší úrovni.
Floor Rule koutek – Morningtide
Nová edice, jejíž prerelease se hraje tento víkend, rozšiřuje Lorwyn. Opět se potkáme se spoustou různých schopností, které ovlivňují creature typy. Jestli jsme se doteď dívali, co je Elf a co je Faerie, tak teď už bude záležet i na povolání jednotlivých ras, tj. kdo je Druid, kdo Wizard a kdo Soldier. O draftových možnostech vás určitě poučí Adam ve svém limited článku. Mně dnes půjde jen o to, jaké schopnosti na nových kartách najdeme a jak přesně je pravidlově interpretovat, abychom se na prerelease nedopustili nějaké strategické nepředloženosti.
1) Prowl – kartu hrajete za její „prowl“ cenu, pokud jste to kolo dali zranění kartou s příslušnou vlastností. V tomto případě například libovolnou Faerie nebo Rogue kartou (bude-li by varianta Prowl na gobliny, bude se počítat i karta typu Tarfire). Je to static ability. Kdykoli splňujete podmínku (vy jste udělili soupeři zranění příslušným typem), můžete kartu za ten Prowl zahrát. Není to žádný trigger těsně po té, co to zranění proběhlo. Nemění to, kdy tu kartu můžete hrát, mění se jen cena, kterou platíte. Samozřejmě pořád máte možnost volby a z jakéhokoli důvodu se můžete rozhodnout zaplatit normální cenu místo „Prowl“ ceny. Prowl se vztahuje na své subtypy. Kdyby došlo nějakým způsobem (např. pomocí karty Conspiracy) na změnu všeho na Elfy, tak tyto karty budou spouštět Elfové, ačkoli je na kartě samotné napsáno něco jiného.
2) Reinforce – aktivační schopnost. Zaplatíte příslušnou cenu, zahodíte kartu s Reinforce do hrobu a zacílíte bytost. Pokud schopnost proběhne dostane tolik +1/+1 žetonů, kolik je číselná hodnota za slovem Reinforce. Ukázaná karta dává jeden žeton, ale v edici jsou i kusy s jiným počtem
3) Kinship – triggered abilita, která je popsána u různých karet různě, ale má podobnou základní funkci. První dvě věty jsou vždy stejné. V upkeepu se můžete podívat na horní kartu své knihovny a pokud má stejný creature typ, jako karta s Kinshipem, můžete ji ukázat. Pokud to uděláte, spustíte efekt, který je na kartě popsán. Kartu ukázat nemusíte, i když sdílí creature type. Poté, co schopnost proběhne, karta vám vždy zůstane na vrcholku knihovny. Pokud máte víc karet s Kinshipem, spouštíte je postupně a ukážete tutéž kartu, pokud mezi efekty nevložíte něco, co by zamíchalo knihovnu nebo přesunulo kartu z vrchu do jiné zóny.
4) Banneret – cyklus pěti bytostí v každé barvě jedna, které zlevňují dva creature typy o jednu bezbarvou manu. Pokud má bytost oba typy, bude pořád zlevněna jen o jednu manu. Zlevní to jakoukoli cenu karty, tj. třeba i Prowl cost, pokud hrajete Goblin Rogue za Prowl.
Dále najdeme v edici:
- Tribal Equipmenty. Jednáme s nimi jako s každými jinými, jen o trochu více pomáhají příslušnému povolání.
- Karty, které se po vyhraném clashi místo položení vrací zpět do ruky. Vracení je vázáno na vyhodnocení kouzla. Pokud by bylo zrušeno, jde normálně do hrobu.
- Bytosti s Evoke, které nemají come into play, ale naopak leaves play ability.
- Karty, které pro svůj efekt potřebují vybrat nějaký creature type. Dle standardních pravidel hry, vybíráme typ až v rámci vyhodnocení kouzla.
Pokud chcete kompletní spoiler edice, najdete ho zde:
Anketa
Vzhledem k tomu, že bych rád ukázal, co si myslí o nové edici naši top hráči, zeptal jsem se těch, kteří budou s novou edicí hrát v nejbližší době nejvíc – kvalifikantů na PT Kuala Lumpur. Otázky jsem pak doplnil tím, co je zajímavé stran draftu Lorwyn limited (preference draftové strategie) a tip na nejúspěšnějšího člena výpravy. Na otázky odpovídali tito kvalifikanti: Wampo - Matej Zatlkaj (TOP8 GP Krakow 2007), Tiran – Lukáš Jaklovský (kvalifikován z PTQ Saltzburg), Vašo – Martin Vašíček (TOP16 GP Stuttgart 2007), Kosaak – Adam Koska (člen národního týmu ČR na Worlds v Paříži 2006), Juzam – Martin Jůza (dvojnásobný mistr republiky 2005 a 2006, 4x člen národního týmu, TOP 32 na Worlds v New Yorku 2007), Zdeněk Chlupáč (kvalifikován z PTQ Praha v Černém Rytíři), Džeko – Robert Jacko (TOP8 GP Krakow 2007), jsa kvalifikován, přidám se taky: Arnie – Arnošt Žídek (TOP8 PT Londýn 2005, GP Paříž 2004) a protože jsem nesehnal všechny kvalifikanty, přidal jsem dva hráče, kteří mají u nás velký respekt a všichni víme, že tuhle hru opravdu umí Jurda – Robert Jurkovič (prakticky kvalifikován, první historický slovenský pro hráč lvl 3, 6. místo na PT San Diego 2007) a Mistr – Petr Nahodil (dvojnásobný mistr republiky 2001 a 2003). Tady máte otázky a odpovědi:
1) Oblíbená draftovací strategie s Lorwynem?
Wampo: Najradsej draftujem WU tempo (hlavne Kithkins s Faerie lietackami a trikmi) a UB kontrol, vacsinou mix Merfolkov ale hlavne Faeries. Pokial hram modru tak som vacsinou spokojny. Zelenu nemam moc rad.
Tiran: Elementals.
Jurda: Teraz moc nedraftujem, ale asi UB Faerie.
Vašo: a)nehrat bielu, pokial to nie je Mirror Entity
b)modra je dobra, teda okrem Merfolkov :-)
c)okrem toho lubovolna rasa v principe
Kosaak: Oblíbená strategie - čtyř / pěti barevná zelená / Elementálové. Pokud nechodí, tak UB Faerie / UW Merfolci.
Juzam: UB
Zdeněk: moc draftů za sebou nemám, ale během prvních picků beru vždy nejlepší kartu z boosteru a pak se snažím nějak pořešit barvy :-) Preferuju modré Merfolky anebo U/B Faerie, (mám radši kontrolnější strategie). Naopak hodně nemám rád červenou a bílou.
Džeko: Merfolci splahnuti faeriami.
Mistr: UB Faerie, obecně černá (spousta lidí ji považuje za slabou, berou jen firstpicky jako Inverze apod. takže bývá poddraftovaná) a samo bílá (ta třeba na onlinu je poddraftovaná neustále – obešel mi stůl Kithkiní +1/+1 a balonista na 13. pick není výjimkou
Arnie: Wx Kithkin. Miluju Kithkin cokoli, se zelenou beatdown s giant growth efekty, s červenou a obry, ale nejradši mám variantu s modrou a Faeriemi nebo s černou na removal. Kvalifikoval jsem se s tímhle archetypem a uhrál 5:1 ve Stuttgartu. Bůhví, co s tím udělá druhá edice.
2) Určitě už jsi četl spoiler Mornigtide? Jak se ti líbí edice a co myslíš, že se na draftu změní?
Wampo: Spoiler som pozeral a edicia sa mi paci, ma relativne vysoky power level a bude to zabava s nou hrat. Na draftu sa toho asi zmeni dost, podla mna changelingovia este narastu na hodnote a budu sa brat vyssie. Potom si bude asi kazdy davat vacsi pozor na creature typy, najma u tych starsich, ak mam vela Prowlu tak nejake Nightshade Stinger ako Rogue a evasion priserka nemusi byt zla a podobne. Doteraz som ju nikdy nehral, tak mozno sa to zmeni :-)
Tiran: Až tolik jsem se tomu nevěnoval, ale z toho, co vím, myslím, že UB Faerie budou hodně brutální
Jurda: praveze ani nie, ale jeden booster snad toho vela nezmeni
Vašo: spoiler som cital, paci sa mi najviac Mutavault, aj ked samozrejme v drafte to nebude nijak vyrazna karta. Dost podla mna pomeni draftovanie Reinforce, nakolko pribudne strasne vela creature pumpu. Takze bude zlozitejsi combat a ja si rad necham nejake extra zabijania ako response na superov Reinforce.
Kosaak: Spoiler jsem proběh jen tak zběžně, moc se mi nelíbí abilita Kinship, připadá mi trochu random. U clashe se aspoň "scryuje", když si ale soupeř párkrát naotáčí Kinshipem, tak s tím toho asi moc neudělám.
Juzam: Spousta nových broken karet, standart v poslední době. Těžko může někdo odhadnout, co se na draftu změní, když s těma kartama nikdo nehrál ani hru..
Zdeněk: Spoiler jsem četl velmi zběžně, poslední dobou se kartám moc nevěnuju (od září jsem hrál 4 turnaje) ale edice se mi docela líbí. Jak se draft změní? podle mého bude mít výhodu modrá a černá, která má Prowl, což se mi jeví jako nejzajímavější a nejlepší schopnost.
Džeko: Na drafte sa toho asi az tak nezmeni. Stale pojde o to, nabrat dobre spolupracujuci tribal balik. I ked uz nebudu podstatne iba rasy ale i povolania. Si budem musiet prejst vsetky karty z Lorwynu a zistit, ktore karty su Wizardi, Shamani, Warriori ci Assassini. A asi este stupne kvalita Changelingov.
Mistr: Spoiler jsem četl jen zběžně, ale edice se mi na první pohled moc líbí
Arnie: Děsím se toho, že si budu muset pamatovat nejen, co je Elf a co Faerie, což je dost intuitivní, ale odteď který Elf je Druid a který Shaman a která Faerie je Rogue a která Wizard, což už moc intuitivní není. Jestli to doteď bylo docela složité vyvážit ten balíček a optimalizovat ty interakce, tak teď to bude ukrutné. Představa, že chystám rasy a povolání podle toho, jaké povolání v příslušné barevné kombinaci převažují v druhé edici, mě opravdu trápí.
3) Která schopnost nové edice tě nejvíce zaujala?
Wampo: Zaujal ma samozrejme Prowl lebo zlacnene hranie kariet a este aj ich lahsie vykladanie je velke lakadlo. Ale aj Kinship je zaujimavy a zvysuje power level vsetkych Harbingerov a opat Changelingov.
Tiran: Můžeš zahodit a dát +1/+1 countery.
Jurda: Budu nejake nove ability? :-)
Vašo: Mne sa vacsinou nove ability nepacia, nakolko ich casto znasilnuju a nasledne davaju na plno kariet len kvoli opodstatneniu novej ability. Pacia sa mi skor jedinecnejsie karty. Z novych sa mi nepacia ani nove Evoky, ani Prowl a ani zameranie na creature typy a-la Pack's Disdain ci nove taplandy. :-). Btw, spominal som ze sa mi nepaci ani clash? :-D
Kosaak Zaujal mě Prowl, takové nové Ninjutsu - s Morningtidem. Už si asi každej rozmyslí jestli útočícího Rogue zablokuje.
Juzam: Žádná.
Zdeněk: Určitě Prowl.
Džeko: Kinship. By to mohlo dobre spolupracovat s Clashom.
Mistr: Zaujal mě Prowl.
Arnie: Nejsilnější schopnosti jsou určitě Reinforce a Prowl. Osobně mám moc rád creature combat, takže je mi Reinforce vnitřně bližší. Prowl má ale větší potenciál, kde všude se dá zneužít. Kinship je příliš random.
4) A která karta/karty?
Wampo: Tak ja som sa zatial pozeral hlavne na constructed a 3 najdrahsie karty odhadujem Countryside Crusher (moja najoblubenejsia karta zatial, ma obrovsky potencial na vsetkych formatoch), Murmuring Bosk a Mutavault. A tie sa mi teda aj pacia najviac :-)
Tiran: Sage of Fables
Jurda: Z toho, co som videl, sa mi paci Countryside Crusher.
Vašo: Z kariet Mutavault, Negate, Chameleon Colossus, Taurean Mauler a samozrejme Countryside Crusher. Na limitede sa mi zda byt dost silne ucko Rivals' Duel a Burrenton Bombardier aj ked teda bielu velmi nemusim.
Kosaak: Karta...hmm... nová Mishrovka.... na constructed. :-)
Juzam: 2/2 land
Zdeněk: Karta, co dává Faerie podle damage a s Prowlem dává time walk.
Džeko: Weight of Conscience - pekny pacifizmus, Cream of the Crop (i ked to by sa malo volat Cream from the Top), Reins of the Vinesteed - i ked tie su mozno drahe, uvidime ako sa osvedcia, a Reach of Branches - zeleny flash zabijak.
Mistr: Z karet nova Mishra
Arnie: Na constructed nová Mishra, ale v tuhle chvíli mě zajímají commonky na draft – fascinuje mě Burrenton Bombardier, resp. univerzalita té karty a Lys Alana Bowmaster, kterého asi budu půl roku nesnášet, protože miluju lítačky.
5) Tip, kdo z česko-slovenské výpravy dopadne nejlépe a jak?
Wampo: Najradsej by som bol kebyze ja ale dufam ze sa aspon niekto bude pohybovat na prednych stoloch, nech uz je to hocikto :-)
Tiran: Já vyhraju, Juzám TOP 50
Jurda: Wampo obv, top 8 minimalne
Vašo: pokial to bude v top 16 ci 32, tak to doprajem kazdemu z cs vypravy, priznam sa ze nemam prehlad kto vsetko ide. Ak bude dobry chlast a bude ho dost, tak by to niekam mohol dotiahnut aj fifo. Odhadujem ze najhorsie dopadnem ja :-)
Kosaak: Nejlíp dopadne určitě Juzám... takže v zájmu zbytku výpravy doufám že skončí aspoň v penězích :))
Juzam: Robo top8, protože Faerie se dají hrát i na draftu a protože bych mu to přál.
Zdeněk: Asi bych sázel na Juzama. Má hodně zkušeností z mezinárodních turnajů a hodně draftuje na onlinu. Myslím, že by mohl udělat top 30. Adam věnuje obecně limited spoustu času, tam těžko říct. Arnie, vůbec netuším, jak moc draftuješ, ale v limitedu ti docela ide :-) Já druhý den by byl úspěch :-) Slováky moc neznám, tam vůbec netuším
Džeko: Juzam. V poslednej dobe mu limited ide. Mohol by vyhrat nejake prachy, ci sa umiestnit v top 50.
Mistr: Vsadil bych si kromě 2 našich best limited hráčů Arnieho a Juzama, že může překvapit Isi.
Arnie: Věřím sobě, limited je moje silná stránka. Ale uvést sebe je unfair (navíc kdybych si nevěřil, nemusím tam ani jezdit), takže musím vybrat někoho jiného. V posledních měsících jsem viděl hrát prakticky každého člena výpravy a herně mě nejvíc zaujal Filip Vališ.
Hráč roku 2007
Zaslouženým vítězem loňské série je Tomáš Klimeš. Stejně jako vloni jsem se bál, že titul bude rozhodnut v pomocném hodnocení. Tomáš to však svým vynikajícím výkonem nepřipustil a v celkovém součtu mu nikdo nestačil. V posledních kolech s ním držel krok pouze Ivan Blažek, který v posledním kole remizoval s Honzou Kotrlou a skončil nakonec druhý. S výraznějším odstupem za touhle dvojicí pak následovala většina startovního pole včetně třetího Honzy Brodzáka a čtvrtého již zmíněného Honzy Kotrly. Turnaj se konal ve velmi svérázném prostředí hospůdky v Praze-Holešovicích a většina z hráčů s lokací moc spokojena nebyla. Původně jsem chtěl udělat rozhovor s Tomášem, ale on je člověk, který se na internetu moc nevyskytuje, takže podobně jako Filipa Vališe a Ivana Stanoeva v minulosti to odložím na neurčito. Kdybych se s některým z nich domluvil osobně, tak bych pak rozhovor zařadil nezávisle na tom, že je zrovna zdánlivě off-topic.
A to je pro dnešek vše. Přeji vám hodně štěstí i zábavy na prerelease a než se definitivně rozloučím, chtěl bych upozornit na změnu v systému organizace těchto turnajů, které vám popsal Zelenáč (Zdeněk Surý) zde:
Data a lokace všech prerelease pak najdete tady:
U dalšího článku ahoj
Arnie
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.