Díky za výhledy. Opět dobrá práce!
Z těch politických zákazů karet je mi smutno. Bad Moon se zakazovat nebude? Jsem sám komu to přijde právně nevyvážené?
0 hlasů
V dnešních Výhledech zhodnotíme dva proběhlé Players Toury a podíváme se blíže na sady Core Set 2021 a Jumpstart!
Foto: Wizards of the Coast, Channel Fireball, Red Bull, Star City Games, Axion Now, twitter.com
Obsah
Stalo se
Co nás čeká
Střípky
Stalo se:
CommandFest Online
V sobotu 6. června proběhl historicky první CommandFest Online. Formátem byl pochopitelně Commander, který se hrál z domovů s pomocí aplikace Spell Table. Coverage z tohoto turnaje tedy vypadala takhle:
Celkem se odehrálo 600 podů (nevím ale, kolik to bylo hráčů – někteří hráli pravděpodobně opakovaně). „Power Level Breakdown“ jejich balíčků byl následující:
Na charitu se vybralo 5 000$ a v celkovém bodování zvítězil tým Ketria.
Jestli byl CommandFest Online úspěch, to ať posoudí hráči Commanderu :-) Já si ale myslím, že se určitě zopakuje.
Při této příležitosti se také změnila pravidla formátu Commander, a sice tím způsobem, že Commandeři nyní „umírají“. (Proč by neumírali? Protože pokud byli „místo položení do hřbitova položeni do Command zóny, tak jejich „dies triggery“ netriggerovaly…) Nyní to tedy bude fungovat tak, že Commander „na chvíli“ do hrobu vstoupí a až z něho je přesunut do Command zóny. Je toho dosaženo tím, že se pravidla obohatila o novou „state-based akci“, která v krátkosti zní takto:
If a commander has an ability which triggers on it dying or going to exile, it will trigger before heading to the command zone.
V přesnější podobě zní takto:
If a commander is in a graveyard or in exile and that card was put into that zone since the last time state-based actions were checked, its owner may put it into the command zone.
If a commander would be put into its owner’s hand or library from anywhere, its owner may put it into the command zone instead. This replacement effect may apply more than once to the same event.
Toto samozřejmě mění nejenom „sílu“ některých Commanderů, ale také karet, které s nimi měly zajímavé interakce, jako je například Banishing Light. Více si o těchto interakcích (a změně pravidel) můžete přečíst tady a tady.
Také byla zveřejněna jedna postava z podzimního produktu Commander Legends. Kamahl, Heart of Krosa…
Red Bull Untapped
O víkendu 6. až 7. června se uskutečnily další dva turnaje série Red Bull Untapped. Tentokrát to byly turnaje „lokální“, a sice pro Německo a Španělsko. (Nicméně samozřejmě se hrálo z domovů – Standard na Magic Aréně.)
Německého turnaje se zúčastnilo 157 hráčů a po osmi sobotních kolech jsme znali Top 8, která turnaj dohrála v neděli. V této Top 8 byly v zastoupení následující balíčky: 3x Temur Reclamation, 2x Jund Sacrifice, 1x Mono-Red Aggro, 1x Gruul Aggro, 1x Azorius Control. Celkovým vítězem se stal Stefan Günther.
Španělského turnaje se zúčastnilo 257 hráčů. Po osmi sobotních kolech se v neděli pokračovalo odehráním Top 16. Nicméně pokud se podíváme na Top 8, tak tam bylo složení metagame následující: 4x Temur Reclamation, 3x Jund Sacrifice, 1x Boros Cycling. Vítězem se stal Jaume Cruz.
Tyto turnaje byly poměrně sledované z toho důvodu, že šlo o první větší turnaje po zákazu Agenta of Treachery, Fires of Invention a předělání mechaniky Companion. (A zároveň šlo i o poslední větší turnaje před nadcházejícími Players Tour…) Takže můžeme říci, že tady to všechno začalo. Oba tyto turnaje vyhrála Temur Reclamation a „zkombinovaná metagame“ vypadala následujícím způsobem:
Pokud by vás znamenal rozbor právě této („před-PT“) metagame od Franka Karstena, tak jej můžete najít tady. (Poznamenám, že Frank tam má trošku jiná čísla, protože používá trošku jinou metodiku… :-))
A potvrdilo se to, co se očekávalo – Temur Reclamation byla změnami na Standardu nedotčena a stala se nejsilnějším balíčkem, Mono-Red Aggro se vrátilo s Torbranem a Embercleavem, Companiony hrálo 24 % balíčků…
Decklisty německé Top 8 a španělské Top 16 naleznete tady. Dalším turnajem série Red Bull Untapped je „lokální“ italský, který se odehraje tuto neděli 21. června.
Players Tour 1
Minulý víkend začala další „série“ Players Tourů, což byly vlastně historicky první Players Toury, které se uskutečnily z domácího prostředí – formátem byl Standard na Magic Aréně.
Jako „Players Tour 1“ je označován ten, který se odehrál od 9:00 do 19:00 našeho času v sobotu a v neděli.
Zúčastnilo se 198 hráčů a balíček Temur Reclamation naprosto dominoval. Hrálo jej 40,5 % herního pole prvního hracího dne, 45,8 % herního pole druhého hracího dne, 75 % Top 8, 100 % finále…
Každopádně mezi prvními pěti balíčky v „metagame“ prvního hracího dne byly:
Vzhledem k časovým pásmům se tohoto turnaje zúčastnili hráči ponejvíce z Evropy, nicméně nejpočetnějším národem byli Japonci (35 hráčů). Zajímavé také je, že se turnaje zúčastnilo hodně „starých veteránů“, které dnešní generace hráčů už třeba ani nezná: Kenji Tsumura, Makihito Mihara, Shuhei Nakamura, bratři Ruelové, Guillaume Wafo-Tapa, Anton Jonsson, Kamiel Cornelissen, Nicolai Herzog, … (Ano, čím víc jich znáte, tím víc jste starší :-))
Mimochodem také Kai Budde a Raphael Lévy. Nicméně jelikož Kai je hráč Rivals League a Raphael je hráč Magic Pro League, tak ti jsou vlastně stále ještě „dnešní“…
A jak to celé dopadlo, to si už můžete přečíst z následující grafiky:
Velká gratulace patří Eliasi Watsfeldtovi, který s Temur Reclamation zvítězil. Hrál opravdu dobře.
V této Top 8 se dají naleznout hned dva historické momenty: Zaprvé se do ní probojovali dva bratři – Simon a Dominik Görtzenové, zadruhé to je poprvé v historii „Pro Tourů“, kdy se v ní objevila nějaká karta v maximálním množství. Je to skutečně tak. V této Top 8 je 32x Growth Spiral, 32x Breeding Pool a 31x Fabled Passage… :-)
A jak se dařilo českým a slovenským barvám? Posuďte sami…
Ivan Floch a Martin Hrycej se do Top 8 nedostali pouze na pomocné hodnocení, nicméně je správné přiznat, že oni to „čelo“ doháněli už poněkud zezadu… Proto byl nejblíže Top 8 vlastně Martin Jůza, který dvakrát prohrál „win-and-in“! Jejich umístění jsou tak tedy trošku „hořko-sladká“… Klukům gratulujeme a přejeme jim hodně štěstí na Players Tour Finals! (Tam jsou kvalifikováni Ivan a Martin Hrycej za tento výsledek a Martin Jůza s Ondrou Stráským, protože jsou hráči Magic Pro League.)
Pro rozbory „metagame“ po dnech, všechny decklisty a spousty dalších informací, vás odkážu na tuto výbornou stránku Wizardů.
Players Tour 2
Druhý Players Tour začal o devět hodin později než ten první. To znamená, že běžel od 18:00 13. června do 4:00 14. června a stejně tak i následující den. Nicméně protože decklisty musely být odevzdané s 24hodinovým předstihem, tak tito hráči nemohli „metagame“ Players Touru 1 nijak využít.
Zúčastnilo se 243 hráčů (převážně se Severní a Jižní Ameriky) a prvních pět balíčků „metagame“ prvního hracího dne vypadalo takto:
Temur Reclamation v druhém dni ještě posílila (38,7 %) a poté turnaj opět ovládla.
Ryuji Murae s Temur Reclamation vyhrál Players Tour 2. Gratulujeme!
I v této Top 8 lze najít jeden historický moment, a sice že Kevin Perez je prvním hráčem Guatemaly, který kdy uhrál „PT Top 8“. Gratulujeme i jemu.
A ještě bych poznamenal, že na 10. místě skončil současný Mistr světa Paulo Vitor Damo da Rosa. „Jen tak mimochodem…“ ;-)
Turnaje se zúčastnili i čeští hráči:
I když se nikam dále nekvalifikovali, děkujeme jim za účast a gratulujeme i k jejich výsledkům.
Pro všechny decklisty a další analýzy vás opět odkážu na oficiální stránky.
Co se týče zápasů ke zhlédnutí, tak Jean-Emmanuel Depraz předvedl, že i „mirror matche“ Temur Reclamation mohou být pěkně napínavé. Proto se můžete podívat na jeho semifinále proti Allison Warfield a dále pak na finále…
Coverage byla samozřejmě možná proto, že někteří hráči zápasy streamovali. Můžete se tak podívat na první den Players Touru očima Luise Scotta-Vargase. Jeho komentář je samozřejmě skvělý, některé hry byly opravdu napínavé a vlastně si říkám, jestli jsem ho někdy viděl tak nervózního, jak v některých chvílích byl…
A co se odehrálo o tomto víkendu? To samé!
Coverage z Players Touru 3 začala ve 2:00 v sobotu 20. června, skončila kolem poledne a pak v 15:00 navážala coverage z Players Touru 4. Na neděli je vše naplánováno stejně. (Podrobný „Survival Guide“ můžete najít tady.) Ještě by měli hrát Michal Guldan a Patrik Szmatana, tak nalaďte www.twitch.tv/magic a fanděte!
Ptáte se, jak bude vypadat „metagame“? Inu, asi tam bude hodně Temur Reclamation… :-) Ale říká se…
… že Temur Reclamation < Bant Ramp < Jund Sacrifice < Temur Reclamation… Takže ono to může být docela zajímavé. Navíc to vypadá, že Temur Reclamation má problémy s Mono-Green Monstry, takže sám jsem zvědavý, co z toho tento víkend bude. :-) Určitě si přečtěte článek od Franka Karstena.
Dále bych se s vámi chtěl podělit o netypický přístup k balíčku zaměřenému na Cycling. Není za ním nikdo jiný než hráč Magic Pro League Ken Yukuhiro. Ken skončil na Players Touru 2 se skóre 7-8 na 91. místě.
„Suspendace“ na formátu Historic
Týden po suspendování karet Agent of Treachery a Fires of Invention na formátu Historic, se Wizardi rozhodli suspendovat další kartu.
Na formátu Historic je suspendována karta Winota, Joiner of Forces.
Doplním, že Historic je formát, který existuje pouze na Magic Aréně, a že „suspendace“ znamená prakticky „zákaz, který může být za nějaký čas revertován“. Oznámení z 8. června (které bylo efektivní okamžitě) naleznete tady.
Aktualizace Banned a Restricted listu
Ve středu 10. června vydali Wizardi oznámení, kterým zakazují karty, které jsou rasistické nebo kulturně urážlivé.
Následující karty jsou zakázány na všech formátech:
Současně jsou staženy jejich obrázky v databázi karet „Gatherer“ a jsou nahrazeny následujícím textem:
„We have removed this card image from our database due to its racist depiction, text, or combination of thereof. Racism in any form is unacceptable and has no place in our games, nor anywhere else.“
Dále bylo změněno „Multiverse ID“ karty Invoke Prejudice.
Pokud by vás zajímalo, proč byla zakázána zrovna tato množina karet (a ne třeba množina jiná), přečtěte si následující vlákno, které vám může poskytnout odpověď.
Wizardi dále oznámili, že znovuprojdou všechny další Magicové karty a následně budou jednat dál. A to nejenom v této věci, ale i ve věcech jiných, dalších. Toto nebyl poslední krok, nýbrž první krok.
Aktualizace pravidel pro „digitální“ Magic
Protože se „digitální“ Magic stal nezbytným, nicméně i populárním, a dostal se i na vrcholovou úroveň hraní, je nutné aktualizovat pravidla i v tomto směru. Wizardi vydali dva nové dokumenty:
Digital Tournament Rules – popisují infrastrukturu „digitálního“ turnaje, role a odpovědnosti hráčů, rozhodčích, diváků a organizátora „digitálního“ turnaje. Dále popisují turnajová pravidla, práci s informacemi, komunikaci a herní přečiny.
Digital Infraction Procedure Guide – popisuje herní přečiny detailněji (včetně příkladů) společně s postihy, které za ně hráči obdrží. V každém případě jsou vysvětleny a zdůvodněny jistou předloženou filozofií.
Z těchto pravidel bych chtěl zmínit hlavně dvě věci:
Obecně se hráčům doporučuje „streamovat“ s minimálně dvouminutovým zpožděním. Pokud vás toto téma zajímá víc (například co dělat při „disconnectu“), tak si tato pravidla přečtěte sami. Samozřejmě, že neznalost pravidel neomlouvá…
Mimochodem všechny zajímavé dokumenty, které se týkají turnajového Magicu, naleznete na stránkách Judge Academy.
Co nás čeká:
Core Set 2021
Již příští týden se nám „narodí“ nová Magicová sada. Core Set 2021 má již svoji „preview“ sezónu za sebou a rozcestník na všechny možné spoilery naleznete v samostatném článku tady.
Tato sada vstoupí na „papírový“ Standard (a všechny další Constructed formáty) 3. července (kdy má release), na Magic Arénu a Magic Online se zapojí již 25. června. A „papírová“ prerelease nás čekají 26. až 28. června. Důrazně bych ale doporučil, abyste se svojí herny zeptali na podmínky, za kterých se hraje. Je možné, že některé herny prerelease omezí co do počtu lidí, nebo se bude muset hrát s rouškami, … Raději se tedy informujete předem.
Co se karet týče, tak myslím, že se sada povedla. Jsou v ní zajímavé karty, zajímavé reprinty, jenom mám trochu obavy, co udělá Ugin se Standardem :-)
Mechanicky je sada velmi snadná. Phasing je skutečně jenom na jedné kartě (Teferim + Teferim z Planeswalker decku), dále se vrátí Prowess, „semletí“ několika vrchních karet knihovny bude zkráceno slovem „mill“ a z creature typu Hound se stane creature typ Dog. (Jak bylo předpovězeno na jedné „testovací“ kartě… ;-))
Pokud jste fanoušky Magicového příběhu, tak si určitě nenechte ujít představení postav společně se „Spotlight“ momenty, povídání o tom, kdo je (a jak vznikl) nový planeswalker Basri Ket, a také tento příběh, ve kterém se formou interview dozvíte, jak to bylo s Teferim, Barrinem, Jolrael, Mangarou a Kaervekem někdy v těch časech pradávné Mirage…
Jumpstart
V současné době probíhá „preview“ sezóna produktu Jumpstart. Myšlenka je jednoduchá – smícháte dva předpřipravené tematické boostery a hrajete! :-)
Tato sada čítá přes 500 karet (reprintů ze starších sad), nových karet bude pouze 37. (Tyto nové karty ovšem budeme moci hrát pouze na tzv. Eternal formátech, což je Legacy, Vintage, Commander a Pauper.) Z karet jsou sestavěny tematické boostery (celkem jich je 121), jako jsou například…
V každém z boosterů bude sedm až osm základních zemí (krásných, nových, tematických), jedna „Thriving“ země…
… a dále minimálně jedna „rare/mythic rare“ karta (v každém třetím boosteru budou dokonce dvě!). V sadě nejsou žádné foilové karty.
Seznamy („decklisty“) jednotlivých boosterů jsou k nalezení tady. (Ale podívejte se na ně pouze na vlastní nebezpečí, protože tím si třeba pokazíte překvapení z jejich otevírání…) Spoiler celé sady naleznete zde.
Sada je „asociovaná“ se sadou Core Set 2021 (podobně jako byl Commander 2020 asociovaný s Ikorií). Proto bude v Jumpstartu 120 karet z Core Setu 2021 (a ty budou mít „svůj“ symbol Core Setu – nikoli symbol Jumpstartu). A proto se také naopak do Core Setu vloudilo tolik psů a koček… Mimochodem při zakoupení booster boxu Core Setu 2021 byste měli obdržet nejenom „buy-a-box“ promo (Rin and Seri, Inseparable), ale také dva boostery Jumpstartu.
Jumpstart by měl mít prerelease 17. až 19. července, nicméně o nějakých potenciálních zdrženích si můžete přečíst tady a tady.
Jumpstart by také měl vyjít na Magic Onlinu (karty bude možné získat v „Treasure Chestech“) a na Magic Aréně. Tam se karty stanou součástí formátu Historic, a protože by některé byly příliš silné, budou nahrazené jinými. Seznam nahrazovaných karet naleznete tady, ale čím budou nahrazeny, to se zatím neví.
Jak se s Jumpstartem hraje? Základní jsou asi tři možnosti:
Ale jistě si sami vymyslíte nepřeberně dalších způsobů, jak Jumpstart hrát :-)
Mythic Qualifier
V sobotu 20. června se uskutečnil poslední Mythic Qualifier na Mythic Invitational. Hrál se (Best-of-Three) Standard na Magic Aréně a zúčastnit se jej mohli hráči, kteří se umístili v Top 1 200 Limited nebo Constructed Mythic Ranku na konci měsíce května, a dále „Challengeři“, tj. hráči, kteří se umístili v Top 200 žebříčku Mythic Pointů na konci prvního kvartálu a byli tak dalšího „grindění“ ušetřeni.
Herní systém je opět jednoduchý: 10 výher vás kvalifikuje na Mythic Invitational, ale druhá prohra vás již vyřadí…
Hraje se samozřejmě i o gemy (od první výhry) a o Mythic Pointy (od páté výhry). Tato kvalifikace je již poslední příležitostí, kde lze Mythic Pointy získat, takže se nyní vlastně hraje i o vstup do Rivals League, kam bude pozváno Top 7 hráčů z příslušného žebříčku. Jakub Tóth a Ivan Floch jsou v tomto žebříčku velmi vysoko, tak doufejme, že se jim zadaří. Držíme jim palce!
Podrobnější informace k tomuto turnaji naleznete tady.
V současné době není naplánovaný žádný další Mythic Qualifier, nicméně Wizardi oznámili, že Top 1 200 z Limited a Constructed Mythic Ranků v dalších měsících (červen, červenec, srpen, …), si někdy nějaké další kvalifikace zahraje. Takže „grind“ nepřestává a nepolevujte! :-)
SCG Tour Online
Společnost Star City Games zamířila se svojí sérií také na Magic Arénu. V první „sezóně“ se bude hrát Standard a Historic. (Nicméně je možné, že v dalších „sezónách“ se dočkáme i starších formátů a využití Magic Onlinu…)
Turnajová struktura sestává z Challenges, Championship Qualifiers a Seasonal Championship, které bych v krátkosti představil takto:
Challenges
Championship Qualifier
Seasonal Championship
Podrobnější informace naleznete tady a tady. Turnaj bude řízený přes MTGMelee a z víkendových turnajů poběží coverage na www.twitch.tv/starcitygames. Zúčastnit se může každý, takže pokud do toho půjdou i nějací Češi a Slováci, tak jim držíme palce!
Turnaj Axion Now
Další možnost, jak si zahrát Standard na Magic Aréně nabízí turnaj pořádaný Axion Now. Vše potřebné si přečtete na obrázku a dále na MTGMelee. Hraje se tuto sobotu, v příznivý čas, zúčastnit se může každý, zatím je přihlášených 76 hráčů.
Nadcházející produkty:
Nadcházející turnaje:
Mnoho turnajů je na Magic Aréně. Mnoho… Ale mezi nimi můžete samozřejmě také hrát na Magic Onlinu a oprašovat svoje „papírové“ karty. Nebo minimálně obaly. Protože příští týden nás čeká prerelease!
Střípky:
Austin Bursavich byl odsuspendován
V minulých Výhledech jsme vám přinesli zprávu, že Austin Bursavich byl suspendován na neurčito z důvodu zveřejnění informací, které byly toho času ještě tajné. Wizardi jej toho zprostili, takže Austina uvidíme hrát již tento víkend na Players Touru. Zdrojem je Austinův Twitter.
Cats vs. Dogs
S vydáním Core Setu 2021 nemůžeme vynechat tu příležitost, abychom rozhodli, co je oblíbenější: Kočky nebo psi?
Pokud si v rozmezí od 26. června do 16. července ve vaší místní herně něco zakoupíte, či se zúčastníte „papírového“ nebo „online“ turnaje, který herna pořádá, obdržíte kód do Magic Arény na „digitální obaly“ s kočkou nebo se psem (sami si vyberete). Počty takto vyzvednutých obalů se budou průběžně zveřejňovat a s releasem Jumpstartu se dozvíme vítěze.
Ve skutečnosti nás čekají tři různé dvojice obalů. První budeme moci získat od 26. června do 2. července, druhé od 3. do 9. července a třetí od 10. do 16. července.
Úplnou zprávu o této akci můžete najít tady a nevím, jak vy, ale já už se na ty kočičí těším… ;-)
Nekonečně kol…
Následující čtveřice karet umožňuje zkonstruovat kombo na nekonečně mnoho kol na Standardu! Jak? Nechám vám to jako kvíz…
Kvíz
Ne, vážně. Tohle je opravdový kvíz ;-)
Představte si, že oba hráči kontrolují karty Lich, Transcendence a Laboratory Maniac. Do hry vstoupí Menacing Ogre. Co se stane?
Dále bych vás chtěl ještě naposledy vyzvat, abyste mi soukromou zprávou na CMUSu posílali „screenshoty“ vašich velkých bytostí. Soutěž jsem vyhlásil v Středečních výhledech 6 a uzávěrku má 31. června. Neříkejte, že jste tu Colossification nikdo nijak pěkně nezneužil… ;-)
Užijte si další dva Players Toury a hlavně prerelease! Buďte ovšem opatrní a zodpovědní. Nezapomeňte, že na ten turnaj vstupujete stále spíše „na vlastní nebezpečí“…
Mějte se pěkně!
Pepa / Josef Janák / Chainer
Highway9
21.06.2020 20:50
Díky za výhledy. Opět dobrá práce!
Z těch politických zákazů karet je mi smutno. Bad Moon se zakazovat nebude? Jsem sám komu to přijde právně nevyvážené?
0 hlasů
Chainer
22.06.2020 00:24
Takto: Já samozřejmě nejsem mluvčí Wizardů a nemůžu tak předjímat, co se zakazovat bude nebo nebude. Ale pokud sis prošel to vlákno, na které jsem odkazoval, tak jsi z něj snad pochopil, jakou filozofií se Wizardi budou řídit.
Snad tedy pochopíš jaký je rozdíl mezi kartami Crusade a Honor of the Pure, a tedy i jaký je rozdíl mezi kartami Crusade a Bad Moon...
1 hlas
Grahf
21.06.2020 23:51
kvíz 1:
Nijak raz mi to nevychádza :)
Postup by mal vyzerať nejak takto - sarkhan +1 (6 counterov), teferi +1 (4 c), vrátim si sarkhana na ruku, na ozolith prejde 6c, ktoré pri combate hodím na teferiho a ten ich bude mať 10, dosť na ultimátku, ktorú možem spustiť v dalšom upkeepe, ale tým prídem o teferiho a aj o infinity combo. Takže niečo mi uniklo :)
kviz 2:
a) logicky obaja hráči musia mať ako prvé menej životov ako 20, lebo by už dávno prehrali na druhú abilitu transcendence
b) dajme tomu, že ja hrajem ogreho. Každý hráč si určí tajne číslo, dajme tomu, že ja 80 a súper 100. Ogreho triger pre súpera ide na stack. Ten sa vyhodnotí a tak stratí 100 životov, na čo sa spustí tretia abilita TSD. (žije dalej, kvoli tsd a lichovi). Má dostať spetne 200 životov, na čo zapracuje replacement effect licha a miesto toho si odomelie 200 kariet, na čo mu lab maniac vyhrá hru.
Z toho vyplýva, že ten kto určí vyššie číslo pri tajnom hlasovaní, vyhraje. Ak obaja vyberú stejné, vyhráva non active player, pretože sa spustia dva ogreho trigre a prvý sa vyhodnotí súperov, ktorý celú následnú kaskádu. Teraz len neviem, aké je maximálne číslo, ktoré môžu hráči zadať. Ak také existuje, tak aktívny hráč nemôže nikdy vyhrať. Ak nie, tak je to len na tom, akí pokročilí sú v matematike a aké najvyššie číslo poznajú :D Ale pochybujem, že to bude celé o tom, takže som niečo misnul pravdepodobne :)
0 hlasů
jirxu
22.06.2020 19:22
já bych řekl, že to bude jak píšeš (ale také v tom hledám nějaký chyták:)). Otázka je, co by se dělo, kdyby oba hráči v danou chvíli tušili, co se děje, resp. pokud by to bylo jak píšeš a co by rozhodovalo o tom, kolik času mají na napsání/určení čísla ... asi by šlo o to, kdo rychleji/v nějakém časovém limitu, který nevím, kdo určuje, napíše vyšší číslo:D Další otázka je, jaký zápis čísla je legální (chtěl bych vidět rozhodčího:))
0 hlasů
jirxu
22.06.2020 19:37
k prvnímu kvízu bych řekl, že stačí, když to co píšeš spustíš v momentě, kdy má teferi už 4 countery tj. další kolo...pak ti přežije ultimátku a v prvním přidaném kole si jen oživíš walkery a vrátíš sarkhana a přidáš na teferiho +6 a v dalším kolem zas...a máš nabito a ještě zbyde...
0 hlasů
Grahf
22.06.2020 19:42
tak to potom možme začať rovno tým, že má teferi 10 counterov :) Asi bolo treba napísať, kolko ich majú na sebe v tom príklade, teda ak je v tom pes zakopaný.
0 hlasů
Kjake
22.06.2020 13:44
Opět perfektní práce. Kvíz č.1 je celkem OK. A infinit ho nevidím. Kvíz dva je z hard sci-fi románu. Takže nemá senu se nad ním zamýšlet. Zkus příště nějakou herní situaci podobně jak to bývalo v Legendě.
0 hlasů
Chainer
22.06.2020 17:13
Děkuji za pochvalu.
Co se týče kvízů, tak v okamžiku, kdy jsem s nimi začal (což bylo vlastně hned, jak jsem začal psát Výhledy - před rokem), tak jsem měl na mysli přesně ty, co říkáš - herní situace jaké bývaly v Legendě. Jenomže vytvářet takové kvízy (aby to bylo zajímavé, aby tam nic nechybělo, aby tam nic nepřebývalo, aby to bylo elegantní...), to zabere strašně moc času...
Proto vytvářím kvízy (většina z nich je moje dílo), které se týkají pouze herních interakcí několika karet. Snažím se, aby to bylo nějak zajímavé, aktuální a také trochu užitečné. Samozřejmě, že tento kvíz je z "říše snů", ale sám nepochybně cítíš, že má také nějakou zajímavou pointu... :-)
Takže asi tak :-)
0 hlasů
Grahf
22.06.2020 19:49
rozhodne pokračuj v týchto weird kvízoch, mám rád podobné výzvy :) Naposledy som sa potrápil na spelloch, ktoré obchádzajú trinnisphere, neviem, či si to tu už dával.
0 hlasů
Aleš
27.06.2020 10:53
Preventivně bych zakázal všechno s "destroy target BLACK"
0 hlasů
Chainer
27.06.2020 12:04
Ty karty nejsou zakázány kvůli herni funkcionalitě, ale z dočista jiných důvodů... Pokud se k herní funkcionalitě přihlíží, tak nejspíš jenom velmi málo, a to až na úplném konci ze všech dalších nejrůznějších důvodů.
0 hlasů
Chainer
03.07.2020 23:21
První kvíz: Grahf popisuje proceduru správně, ale skutečně se musíme zamyslet nad počátečními podmínkami. Základní loyalty planeswalkerů (Sarkhan 5, Teferi 3) stačí, pokud se nebojíte a pustíte soupeře do jeho kola (ve kterém si Teferiho ještě "nabijete" o +1). Pokud chcete kombo hned, musí být počáteční součet loyalty na vašich planeswalkerech alespoň 10.
(Mimochodem v tomto kvízu jsme také vyřešili pěkný "podkvíz", a sice, jestli se mohou žetony loyalty nějak dostat na Ozolith. (Protože bytosti loyalty žetony obvykle nemívají... ;-)))
Kvíz: Grahfova analýza je správná. Ten hráč, který tajně zvolí větší číslo, ztratí tolik životů, což Transcendence změní na "life gain", což Lich změní na "card draw", což povede k výhře díky Maniacovi.
(Jenom bych poupravil, že trigger Ogra je právě jeden. Nejsou tam dva triggery, takže "active/nonactive player" nehraje žádnou roli. Ta abilita Ogra se prostě vyhodnotí na jeden trigger "celkově".)
V praxi to tedy asi dopadne tak, že hráči zavolají rozhodčího, ten jim dá chvilku času na zformulování/zápis nějakého čísla a vyhraje ten hráč, který má větší znalosti z teorie čísel :-)
Takže jak napsat co největší číslo v co nejkratší podobě? Asi už myslíte na nějaké ty faktoriály, googoly a googolplexy, ale to je všechno slabý čaj. Nejvyšší "pěkně popsatelné" číslo je Grahamovo číslo... https://cs.wikipedia.org/wiki/Grahamovo_%C4%8D%C3% - ADslo
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|