Novinky
Coverage z MR
Cez víkend sa rozhodne o tohtoročnom majstrovi republiky a o národnom teame, ktorý nového majstra doprevadí do Ríma. Ak sa vám na majstrovstvá nepodarilo kvalifikovať, tak sa stále môžete prísť pozrieť na českú magicovú špičku do reštaurácie Modrá paluba (známa i pod názvom Modrá ústřice). Okrem diváckeho zážitku a fandenia tomu vášmu favoritovi si môžete zahrať nejaké side eventy.
Ak nemáte čas sa na "republike" zastaviť alebo je to pre vás trochu z ruky, tak nemusíte zúfať. Práve pre vás je určená coverage na CMUSe. Môžete sa tešiť na čerstvé informácie o tom, ako sa komu darí, na kopu aktuálnych fotiek a na všetky ďalšie drobnosti, ktoré ku coverage patria. Proste sa vám pokúsime maximálne priblížiť atmosféru veľkého turnaja. Začíname zajtra o desiatej.
Váš coverage team
Melda & Robo
Pred chvíľou začalo prvé kolo Majstrovstiev Českej republiky v Magicu 2009. Do turnaja sa zaregistrovalo 128 hráčov, čo je asi "rebublikový" rekord. Head judgom na turnaji je Loboš "Lobo" Lauer. S vernou partou zebier sa bude starať o hladký priebeh turnaja. Melda už pre vás spisuje prvý feature match Juzám vs. Tomáš Klimeš. Ja zatiaľ prihodím nejaké fotky.
Hierarchicke rozdelenie u rozhodcov:
Manažment je v kľude ... a poriadení makajú. V tomto prípade na deckchekoch. :).
Zdravím všechny magicové příznivce. Dlouho očekávaný den nastal a oči všech hráčů se obrací ke chloubě naší minulosti, obchodnímu domu Kotva, kde se zítra večer dozvíme jméno nového mistra republiky. Tedy spíše někde na lavičce před kotvou, v rytíři nebo u Zdendy doma, jak to tak bývá tradicí. Pokusíme se vám z každého kola přinést nějaký zajímavý future match a Robo se snad postará i o nějaké statistiky do začátku. Zůstaňte tedy s námi…
Jak si poradí limitedový expert Tomáš Klimeš se skillem dvojnásobného mistra republiky Martina Jůzy? To se dozvíme za chvilku. Martin pilotuje pětibarevný kontrol, Tomáš zvolil domílací Sanity Grinding. Martin nabízí remízu, ale Tomáš se mu vysměje, tak jdeme na věc. Martin vyhrává hod kostkou a rozhodne se začít. Marťa mulliganuje a Tomáš si podle nových pravidel ihned volí, že si ruku ponechá. Na šesti si už Marta nechává s pokládá taplý Vivid. Martin je velmi skeptický na svoje šance a první kouzlo je bumerang na Vivid na konci Marťova třetího kola. Marťa counteruje a odemílá tomáše za čtyři. Tomáš pokládá Jace a oba hráči lížou. Martin je opět pasivní a tak je i následující kolo ve stejném módu. Od Tomáše přichází dále Howling Mine a ani ta není zrušena. V dalším kole se už Martin odhodlává k esper charmu na Tomáše. Ten nemá problém zahodit. Tomáš zůstává v defenzivě a Marťa pokládá mulldriffttera do tlaku. Na jeho útok odpovídá Tomáš 4/4 zdí, která umírá na agony warp, a Jayce má stále už devět counterů. Marta zkouší tomášovi zahodit, ten má ale rušení a v clashi otáčí saniy grinding. V dalším kole jde na stůl spolu s twincastem a je to za pěkných 11 a 13. Marťovi už v balíku nezbývá mnoho karet, Howling mina s Jaycem poctivě pracují a ultimátní abilita Jayce spolu s rezervním Grindingem ukončuje hru. 0-1
Arnošt Žídek /BG Elves/ – Jan Kotrla /Faeries/
Arnie tentokrát nezvolil ryze kontrolní balíček, jak jsme u něho zvyklí a sáhl po BG elfech . Honza pilotuje faeirie, dá se tedy očekávat napínavý zápas. Honza vyhrává hod kostkou a začíná neutrálně swampem. Arnie hraje kousačku, thoughtseize a ze slušné nabídky faerií obsahující jayce, sowera, dvě sprity a peppersmoke volá spritu. Honza topdeckuje blossom a pokládá ho. Arnie má jenom taplou treetopu. Na stůl přichází první faerie a také Jayce. Arnošt se odhodlává k útoku treetopkou a Jayce zabíjí. Honza má další blossom a stahuje Arnieho na 16. Arnie není se soupeřovým topdeckováním spokojen a nevěřícně kroutí hlavou. Stále nemá slušnou černou manu a tak za damage pokládá Leeche. Na druhé straně se do útoku přidává další faeire a Arnošt má už jenom 13. Hraje Llanowarského elfa, Honza dlouho přemýšlí, ale nakonec neruší, šetří se na lepší kousky. Od Arnieho přichází už pouze mutavault a předává tah. Do útoku se na Honzově straně přidávají další faerie a Arnošt má už jen 10. Honza vypadá, že má situaci pod kontrolou a v Arnoštově upkeepu ho chce potapovat Mistbind Cliquou. Arnošt si bere manu do poolu a Honza schovává blossom. Arnie pouze oživuje země a útočí leechem. Honza už má taky pouze 14, navíc mu došly tokeny a tak raději chumpuje. To má své opodstatnění, protože po útoku má Arnie už jenom tři a po draw vzdává. 0-1
Druhou hru oba nechávají a Arnie hraje treetopu. Honza ukáže do faeriího dualu blossom a hraje thoughtseize. Zahazuje thoughtseize, nechce přijít o blossom. Arnie hraje Leeche, Honza blossom a Arnie poprvé útočí za čtyři. Přidává do tlaku Finkse, Honza odpovídá dalším blossomem. Tokeny z něj se výborně hodí na podskakování. Arnošt klade Civica, najde si zemi a předává kolo. Honza jde s dalšími dvěma faeriemi na osm a při dalším útoku se už musí bránit Plumveilou. Blokuje od každého jeden a po bloku mu zbude právě jenom zeď. Arnošt má stále tři potvory a klade dalšího Finkse s Leechem. Vypadá to, že už se bude Commandit. Honza ale povoluje útok a dva Finksové, dva Leechové a Civic se rozjíždí, V bloku na ně koukají pouze dvě faerie a Plumveila. Vypadá to na komplikované bloky vzhledem k tomu, že Honza má už jen 6 životů. Před damage přichází ještě agony warp, který kupuje Honzovi další kolo. Arnie spokojeně pokládá kolosa a je hotovo. 1-1
Je vidět, že ani blossom není všechno. Zvlášť při tak solidním draw, jaké Arnošt měl. Elfové jsou při začínání schopni vyvinout opravdu slušné tempo a Honza může být rád, že to bude on, kdo zahájí rozhodující partii. Ruka se mu stejně jako Arnoštovi líbí, i když ten si jí nechává až po delším přemýšlení. Thoughtseize zahazuje Leeche a druhé kolo jsme opět svědky Blossomu. Arnošt nemá nic a předává kolo. Honza už je odtaplý a kontroluje situaci. Leech dostává spritou a první faerie se vrhá do útoku. V upkeepu navíc přichází mistbind clique, Arnošt nemá odpověď a po útoku klesá na 11 životů. Honza je opět odtaplý a chystá se na další rušení. Rušení ale nepřichází ani když Arnošt hraje Kolosa. Není ale potřeba, Honza má Faeriího lorda, kterým ukončuje hru.
Honza Kotrla vítězí nad Arnoštem Žídkem 2-1.
Priebežné poradie po druhom kole.
3.kolo
Michal Hebký /Elemental tlak/ – Lukáš Polák /WG Agro/
Na našeho skoroprotouršampióna čeká těžká výzva v podobě feature matche s Lukášem Polákem. Lukáš pilotuje WG Agro, Michal mu bude konkurovat se svým elemental tlakem. Miša začíná, nechává si na sedmi, zatímco Lukáš mulliganuje. Na šesti si už nechává a Míša může vykročit Vividem. Lukáš má treetopku a míša hraje první bytost v podobě Bloom Tendera. Lukáš odpovídá Valeronem. Ve třetím kole se od Míši dočkáme elemental harbringera, který nachází Nameless Inverzi. Přichází druhý reflekťák a Míša předává kolo. První damage uštědřuje Valeron a na battlefieldu ho doplňuje Hierarch. Lukáš má ale manové problémy a chybí mu třetí země. Míša podporuje soupeřovi manové problémy inverzí na valerona, kterého Lukáš v reakci sworduje. Nachází si zemi a hraje Cloudgoat Rangera. Míša souhlasí a sán přidává pátou zemi a Horde of Notions, která útočí za pět. Lukášovi už země chodí, hraje Finkse a útočí cloudgoatem. Zkouší ho fouknout, ale potkává se s další Inverzí. Horda redukuje Lukášovi životy na 9 a Míča vyčkává. Lukášovu Escortu neruší, Hordou blokuje Finkse, který pouze přidává životy, Na Liege reaguje Míša další Inverzí a přes hordu zabíjí Escortu. Další útok zastavuje Lukáše na 6ti životech a ten jen čeká, až je pomalu uinverzován k smrti. 1-0
Během pauzy Míša básní o svých úspěších a Lukášovi je hned jasné, že nebude mít lehkou pozici. Oba hráči nechávají a první kouzlo je ve třetím kole Lukášova Escorta. Míša je opět barevně stabilizovaný a hraje Soulstoka. Escorta útočí, dává Míšovi první damage a Lukáš má ještě Finkse. K elementálímu lordovi přichází Smokebrider. Lukáš má Liege a přechází do tlaku. To vede Míšu k zamyšlení. Za vhodnou odpověď považuje položení Mulldriftera přes lorda a nechá se sjet za pět. Zbývá mu 12 životů. Narbringer přináší Shriekmawa a předává tah. Lukáš už disponuje slučnou armádou, kromě eskorty, finkse a liege čeká v záloze ještě jedna treetopa a bílá Hideaway země. Lukáš vypočítá, že nejlepší je položit Ajaniho a posílit si bytosti. Míša odpovídá najitým shriekmawem a zabíjí eskortu. V bloku umírá elementálí drobotina a Míšovi zbývá pouze lord a smokebrider. Složitou situaci řeší vyložením Hordy a dalšího Harbringera. Zůstává však doma, horda je pro Míšu příliš cenná, než aby se měnila s Liegem. Její práce s hrobem dává Michalovi slušné vyhlídky. Do konce kola zbývá už jenom 13 minut a Lukáš se nedechuje k dalšímu útoku, Míšových 12 životů v ohrožení. Před útokem přichází procese, aby Ajani posílil více bytostí. Útok stahuje Míšu na 5 a na takovou leteckou převahu už Míša odpověď nenachází. 1-1
Zbývá 6 minut. Lukáš se vyznává, ze první hru hrál jako kokot a pro jistotu ještě přesaidovává. Míša ho popohání, ale kdo ví, jestli mu to bude co platné. Základní předpoklad je nemulliganovat a ten oba hráči splňují. Míša zahajuje druhé kolo Bloom Tenderem, na kterého má Lukáš tradičního Valerona. S třetí zemí přichází u Míši Inverze na Valerona a přes Bloom Tendera přidává Smokebraidera. Lukáš má procesi. Michal už má dostatek many a mění Smokebraidera za token z inverze. K tomu přidává ještě Harbringera a předává tah. Zábavu kazí oběma hráčům rozhodčí, který oznamuje konec kola. A to vypadá, že Míša to ani přes snahu Horde of Notions nezvládne. Zvláště když má Lukáš přichystaný sword. 1-1
Draftovacie pody na prvý draft vyzerajú nasledovne:
(Reporter nedokáže vyexportovať draftovacie pody do nejakého rozumného formátu. Preto sme ich vytlačili na papier a odfotili. Snáď budú obrázky čitateľné.)
(Niektorých hráčov už v zozname nenájdete. Tí po treťom kole dropli a vzali si 6 boostrov.)
4.kolo
Zdeněk Chlupáč /Jund/ – Lukáš Blohon /WUBg/
Čtvrté kolo je úspěšné pro pražské hráče, kteří na tom nejsou bodově nejlépe a hned několik jich dostává bye. Žádné jednoduché body pro Moravu. A jak jste poznali, slovenská coverage se ještě na chvíli oddaluje a ještě alespoň jedno kolo se budeme pohybovat v češtině. Bůh začíná a oba hráči nechávají. Omyl, Chlupáč se nakonec nechává přemluvit a mulliganuje. Bůh zahajuje citadelou, Chlupáč RG borderpostem. Bůh pokládá zemi a na konci cykluje pro swamp. Přichází Sculer a Bůs se vybírá obelisk, protože chlupáč nemá čtvrtou zemi. Topdeckuje Grimblada a předává tah. Bůh opět nic nehraje a Chlupáč přidává opět z vršku Madrush Cyclopa. Sculer se mění s Grimbladem a Bůh má 17. Je sice barevně stabilizovaný, ale dlouho váhá nad dalším kouzlem. Nakonec je to Nemesis of Reason. Slušný kousek do bloku. Bůh si přeje Krokodýla, ale přichází pouze další borderpost. Bůh přitápí pod kotel a hraje cascade wurma. Ten vytáčí Soul Manipulation a vrací Sculera. Chlupáč si po útoku poctivě odemele a přemýšlí, co dál. Už má šest zemí, uvidíme, zda má na ruce i odpověď na Nemesis. Nakonec je to Slave of Bolas na Nemesis. Bůh také odemele deset a blokuje červem. Ve svém kole hraje Alchymistu a vrací Chlupáčovi Cyclopy. Následuje Sculer, který bere 5/3 Behemota. Útok červem stahuje chlupáče na 12 a jeho jedinou odpovědí je Krokodýl. Ten není do bloku nic moc, Zvlášť když má Bůh ještě Battlegrace Angela. To už je nad Chlupáčovi síly a Bůh se ujímá vedení 0-1.
Vypadá to, že Bůh si otevřel skutečně solidní kousky a 3-0 výsledkem chce odčinit své nepovedené 2-1 vystoupení z dvojky. Druhou hru ale bude do začátku ochuzen o dvě kartu. Chlupáč borderpost, Bůh Bant Panorama, Chlupáč swamp a Grimblada. Bůh nemá třetí zemi a nechává Chlupáče hrát. Ten toho využívá k Necrogenezi a Bůh na konci hledá pláň. Vyloží borderpost a trpí pod útokem Grimblada. Bůh ví, že stabilizace je základ a cykluje gleam pro forest. Ve svém kole pak hraje scullera. Chlupáč si v reakci zacyklí a ukazauje cascadový blesk, slave of bolas, fiery fall a zemi. Sculler si vybere Blast. Na konci kola dělá Chlupáč tokena a ve svém hraje Slave of Bolas na Scullera, sjíždí boha na osm a bere si zpět blast. Bůh má do bloku Nemesis na tokena a Grimblade ho sjíždí na pět. Bůh má jako odpověď Gargoylu a zkouší si vrátit Scullera. Ten je ale removnut Chlupáč má opět o tokena víc. Cascadový blesk zabije gargoylu a vytočený thunder jde do Boha. Po útoku má Bůh 1. Má ale ještě v rezervě Magister Sphinx a je opět na deseti. Chlupáč musí začínat znovu. Zkouší pouze dalšího Grimblada a nechává Boha hrát. Lukíno otáčí Voices from the Void a Chlupáč má hned usnadněné přemýšlení. Zkouší Gift na záchranu a nachází pouze Swamp. Bůh z vršku obv Battlegrace Angel a už tlačí Spinxou za šest. Bůh poctivě nasává a Chlupáč ví, že partie je ztracená. Bůh vítězí slušným tempem 2-0.
A máme tu prvé kolo otázok "Ask the PRO":
Prvá otázka znie: Kto sa tento rok stane majstrom republiky?
Míša Hebký :
Radhošť nebo Banán, jinak to nevidim.
Juzám:
Banán
Bad:
Lažna
Mistr:
Martin Lažnovský (Oldschool strikes back)
Bůh:
KK, Juzám, Slávek + obv Eliáš = T4.
(Čo v preklade znamená, že v top 4 budú Honza Kotrla, Martin Jůza, Standa Cífka a Míša Hebký.)
Arnie:
Jan Brodzák.
Priebežné poradie po štvrtom kole.
Konečne sa mi podarilo spísať zloženie dvojkového fieldu:
Bant Aggro 6
UG Aggro 1
Dark Bant 6
Doran 3
BG Rock 1
BG Elves 13
Jund Elves 3
Jund Aggro 2
RB Aggro 14
RG Aggro 1
BW Tokens 11
GW Tokens 4
Naya hideaway Tokens 2
Mono W Kitkini 8
BW Kitkini 3
RW Kitkini 1
Elementals 2
Faeries 13
5C Blood 9
5C Control 3
5C Planeswalkers 2
5C Cascade Control 1
4C Cascade Control (bez modrej) 3
Naya Planeswalker Control 1
Jund Ramp 6
UW Reveillark 3
Boat Brew 1
Combo elves 2
Swans combo 1
Sanity grinding 2
5.kolo
Petr Nahodil /Grixis/ – David Dobiš /5C/
Páté kolo svedlo dohromady dva devítibodové. Mistra s URB a Dobiho s pětibarvou. Hod kostkou vyhrává Peti a začíná bez mulliganu. Dobi je se svojí rukou spokojený už méně a rozhoduje se pro šest lepších. Tam je to podle Dobiho úsměvu výrazně lepší a hra může začít. První kouzlo je od Dobiho ve třetím kole Thrinax. Peti to komentuje slovy, že se jedná o nadprůměrný kousek, sám ale nic nehraje a po útoku klesá na 17. Dobimu už chybí jenom bílá, aby zkompletoval domain. První bytost po Thrinaxovi dostává bleskem a na Mistrově straně přichází do bloku 4/3 Abomination. Thrinaxe ale neblokuje, Peti má 14 a k jeho smůle se na stole objevuje ještě Putrid Leech. Na toho má spolu s Thrinaxem Mistr připravené dva Alchemisty a přechází do útoku. Dobi nehraje malé kousky a hned přitlačí těžší kalibr – Magister Sphinx. Ta stáhne Mistra na deset a ještě zablokuje Alchemistu. Zbytek ale projde a Dobi má taky deset. Mistr hraje po útoku Covenant of Mind a ukazuje blesk, agony warp a zemi. Ty se Dobimu nelíbí a nechává radši Petiho líznout pět. Mistr ještě vypotí rimblada a předává tah. Po útoku Sphinxou má Mistr už jenom pět a Dobi přiloží další 3/3 letadlo a putrid Leeche. Mistr nemá žádnou protiletadlovou obranu a vydává se do zběsilého útoku, po kterém má Dobi šest. Nic to ale nemůže změnit na tom, že Sphinxa si už pro vítězství dokráčí. 0-1
Druhou hru začíná mulliganem Mistr a Dobi cítí na sedmi šanci. Mistr začíná horou a swampem, Dobi UW borderpostem a swampem. Peti na konci cykluje pro Swampu, hraje ostrov a Creepera, který dostává rovnou Agony warpem. Dobi fixuje manu a Mistr tlačí 4/2 first strikem s unearthem. I ten je ale popraven +3/-3 a řada je na Dobim – hraje Druid of Anima. Mistr zkouší opět Covenant of Minds. Otáčí Esper Battlemaga, Brackwater Elementala a 0/1 skeleton s cascade. Dobi mu karty nechává, tlačí elfem a vyčkává věcí příštích. První příští věc je Batllemág a hned následuje Grimblade. Dobi vypadá na manaflood a hraje jenom fleshformera, který hned zabíjí batllemága. Mistr bude muset najít rychlou odpověď, pokud si chce udržet alespoň nějaké bytosti na stole. Hraje cascade skeletona a vytáčí si dalšího elementála. Řada je na Dobim. Dobi má sedm zemí a tři karty na ruce a dlouze přemýšlí. Možná proto, aby nebyl takový divácký zájem, je tady totiž potom dost vedro. Fleshformer nakonec posvačí skeletona a protlačí 4 damage. Mistr stále nemá adekvátní odpověď na fleshformera a tak se pouští do útoku. Dobi chumpuje elementála elfem a má 15. Alchemysta vrací fleshformera a Dobi má najednou prázdný stůl. Mistr k tomu Grimblada, Alchemystu a Elementála. Dobi ví, že musí posílit obranu a hraje fleshformera a Fusion Elementala. Peti má dalšího Alchemystu a útočí i 4/2 unearth. Dobi má jednoho blokera a ten by měl ještě přežít, aby mohl dále řešit Mistrovu havěť. Nechává si to proto dát za 13 a má 2. Spása ovšem z vršku nepřichází a máme srovnáno. 1-1
Rozhodující začíná Dobi a oba hráči nechávají. Po swampu a hoře začíná Mistr Grimbladem. Dobi hledá panoramaten, ve svém klade třetí barvu a pro změnu přichází fleshformer. Mistr hraje Flashbag Maraudera, Dobi ale zkouší dalšího fleshformera. Mistr má ale dva Hackblady a sjíždí Davida na 9. Dobi má sice pět barev, ale nemá moc co hrát a tak pouze zabíjí grimblada. Mistr je stále bez modré, ale nestěžuje si, útočí vším. Dobi bokuje fleshformerem a jde na šest. Do bloku má Aven Mystics a Mistr už nic nemá. Dobi je na koni a hraje Fusion Elementala. Mondrá stále nikde a Peti se dostává do defenzivy. Jak praví, je to už vysloveně smůla. Ze stejného důvodu nic nehraje a umožňuje Dobimu se pořádně rozjet 8/8 vaškem i Avenem. Peťimu zbývá už jenom šest a záchrana nepřichází ani po Architekt of Will. David Dobiš vítězí nad Petrem Nahodilem 2-1.
6.kolo
Dan Krutil /5C/ – Lukáš Blohon /WUBg/
O vitěze draftovacího stolu číslo osm se utká Dan Krutil a Lukáš Blohon. Dan bude začínat. Svou ruku si nechává, kdežto Bůh nikoliv. Šest už je lepších a první karta v hrobě je Bravovo cyklení pro země. I bůh hledá zemi panoramatem a ve svém pouze cykluje UW Hulka. Dan má čtvrtou barvu a ještě stabilizuje spherou. Bůh má scullera, který bere nového Viridiana. Daneček má 1/1 exalted letadlo a na ruce si nechává 5/6 tělo a 4/2 first strike. Volí ale Naya Charm do Scullera, Bůh zůstává na čtyřech zemích a na Rakka Mara už nemá odpověď. 1-0
První hra byla hodně svižná a dan doufá, že druhá bude ještě rychlejší, nejlépe ve stylu brněnské míchačky. Oba hráči tentokrát nechávají a Bůh stabilizuje borderpostem a Citadelou. I dan nemá špatnou stabilizaci v podobě Rupture Spire, Shaman dostává rušením a ještě si Bůh vrací cyklovací tělo z hrobu. Ve svém kole má ještě master transmutera. Prostě začátek, jak má být. Dan má ale Quasali Pridemaga, který se s transmuterem vypořádá. Bůh zůstává opět pasivní a kouká, jak daneček přidává svůj borderpost. I Bůh jeden umí, ale kromě cyclingu nic nehraje. Dan už přerušuje hluchou chvíli pomocí shamana a Aven squary. Bůh zahodí soupeři ruku pomocí voices from the void, ale následně klesá první útokem na 16. Bůh konečně našetří sedmou manu a hraje Magister Sphinx. Ani další soupeř nenachází na Sphinxu odpověď a ta si letí pro vítězství. 1-1
Oba hráči se shodují, že formát je o začínání, neshodnou se už ale v tom, kdo koho vymíchá. Každý věří více svým rukám. Šikovnější ruce má ale Daneček a Bůh jde na šest. První kola oba hráči zase stabilizují a až ve třetím hraje Dan Aven Trailblazera. Bůh má kompletní esper a předává tah. Ke stabilizaci se hodí opět armially sphera a first blood pro Boha na 18. Bůh hraje Parasitic Strix a díky borderpostu Danečka vysává. Dan stabilizuje a k útoku Avenem přidává Pridemaga. Bůh má 17 a přejímá iniciativu. Útočí sovou, dan má 16. Podle Boha je situace nyní zralá na Alchemystu, který vrací Pridemage. Poslední do sbírky je Darklit Gargoyle. Karta se obrací a defenzivu nyní musí držet daneček. Aven útočí a do defenzivy zůstává pouze pridemage. Bůh útočí letectvem a Bravo Naya charmem zabíjí fouklého Gargoyla. To je od Lukáše vše a soupeř se rozjíždí pridemagem. Do bloku tentokrát zůstává Aven. Ani dan toho nemá moc ke hraní a Bůh na konci cykluje pro čtvrtý basic land typ. Nepřichází ale hzmna, nicméně cascade wurm s battlegracem angelem. „To bylo drsné.“ -bylo jediné, na co se Daneček zmohl než umřel.
Lukáš Blohoň vítězí nad Danem Krutilem 2-1
Druhá otázka série "Ask the PRO" znie: Aký je podľa teba najlepší common/uncommon/rare alebo mythic rare/archetyp alebo shard v Alara limited??
Míša Hebký :
Deff Duelist, Obelisk of Alara. UW je nejlepší.
Juzám:
Oblivion Ring, Bit. Blast, Martial Coup, Nicol Bolas.
Bad:
Oblivion Ring, Naya Charm, Banefire.
Mistr:
Branching Bolt, Behemoth´s Sledge, Lavalanche.
Bůh:
Taška drak (teda spíš Coup). Esper/UW.
Arnie:
Oblivion Ring/Behemoths Sledge/Taška drak a Lavalanche. Jund.
Priebežné poradie po šiestom kole.
Pody pre druhý draft:
7.kolo
Jan Kotrla – Josef Vlach
Poslední kolo prvního dne přináší souboj o sobotního vítěze mezi Honzou Kotrlou a Janem Vlachem. Oba zatím procházejí turnajem bez ztráty kytičky, nyní se ale uvidí, kdo odejde z prvního dne jako neporažen. Honza vyhrává hod kostkou oba nechávají a Honza tlačí Parasitem. Od Pepy je první odpovědí 2/2 unearth letadlo. Kákáčko má jenom 3/1 trample a zůstává doma. Pepa má obelisk a taky se bojí. Honza je bez třetí země ale má alespoň Ember Weavera, který dostává terminací. Pepa přikládá elder mastery na letce a útočí. Honza zahazuje dvě plívy a útokem stahuje Pepu na 12. Letec dostává Maelstorm pulsem a hrací pole je na Josefově straně opět prázdné. Napravuje to alespoň Brainbitem, který odkrývá 5/3 RWG cyklovače a do bloku má Fronline Sage. Po útoku má Pepa pět a dostává ještě Scavenger Drakem. I přes sedmou zemi má Pepa do bloku jenom 2/4 fear, což Kákáčkovi nebrání v útoku drakem s myškou. 1-0
První partie se odehrála skoro beze slov a podobně vypadá i příprava na další. Začínajícím bude tentokrát Josef a oba hráči jsou opět bez mulliganu. Start je tentokrát rychlejší od pepy, který začíná dredwingem. K tomu tlačí borderpost a cykluje Ranneta. Honza stále nic nehraje a dostává se pod tlak Kathari Bombera. Honza stále pouze stabilizuje a očarovává dredwinga Yoke of the Damned. Pepa útočí, cykluje 2/4 fear a přikládá ještě modrou kapsli. Honza odpovídá matcou. Pepa útočí opět pouze dredwingem a kákáčko blokuje. Zabíjí terminací bombera a dredwing umírá. Pepa smutní a předává tah. Kákáčko začíná tlačit matkou a vyčkává. Matka dostává Alchemystou a Pepa líže za kapsli. Honza má naopak Ember Weavera. Situace vypadá vyrovnaně, oba hráči mají ty země, co potřebují. Josef vylepšuje situaci na stole skeletal katharim. Ten si zaslouží jenom další terminaci. Honza jede za trojku weaverem /WRG enchant land/ a hraje matku. Ta stále není moc vzrostlá, jelikož honza těží hlavně z nonbasic zemí. Pepa unearthuje Kathariho a na konci kola mu přichází dva Goblini. Daši útok sjíždí pepu už na deset a od honzy přichází starý známý – parasite. Tentokrát ale dostává traumatic vision. Deset životů je prý moc málo. Ani kákáčko na tom není s životy nic moc a po útoku alchemystou a tokeny má Honza 8. A ještě k tomu musí řešit Blood Tyranta na stole. To se mu daří pulsem, když ještě předtím přichází do hry rockslide elemental. Útok sráží pepu na 2 a je jasné, že pokud Pepa nepřiloží nějaké tělo, bude už další kolo chumpovat. Nestává se tak, Honza si líže vyprošenou zemi a posílá vše do útoku. Pepa už nenachází řešení a vzdává.
Jan Kotrla tedy vítězí 2-0 a stává se vítězem sobotního dne.
Priebežné poradie po siedmom kole. Na dnes coverage končí. Pokračujeme zajtra ráno o deviatej.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.