Články
Jak na MTG Modern deck Humans v 2023
Autor sa venuje MtG od edície Tempest a nakoľko je človekom už niekoľko predlhých dekád, tak určite vie, o čom v článku hovorí.
V rámci dnešnej rubriky Ako na Modern si do šírky položíme otázku, či ľudskosť a ľudia ako takí majú stále miesto vo formáte Modern kartovej hry Magic the Gathering - konkrétnejšie dnes máme na mysli deck Humans a jeho postavenie v metagame v roku 2023.
Čo je to vlastne za MTG deck - Humans?
Už podľa názvu snáď bude všetkým jasné zameranie dnešného článku. Pôjde teda o zhmotnenie decku postaveného okolo kmeňa Ľudí. Preložené do magicovej angličtiny - dnes bude vo svetle kamiónových reflektorov Human Tribal.
Všetky karty prítomné v deckliste majú jednu spoločnú vec - v riadku type majú okrem Creature (znamená Bytosť) napísané aj Human (znamená Človek). Okrem nich máme v balíku ale aj karty, ktoré profitujú z typu Human a to všetko si preberieme nižšie. Nájde sa určite aj pár výnimiek, potvrdzujúcich toto pravidlo. V tak divoko druhovo rozšírenej hre, akou Magic the Gathering určite je, mne osobne pripadá zaujímavé, vydať sa práve cestou Ľudí ako takých. Áno, mohli by sme hrať úplne iné zoskupenia, začínajúc od Vampírov, prechádzajúc cez Pirátov a končiac u Psov, Pavúkov, Vojakov, Zombíkov, či Krokodílov.
No prečo neskúsiť byť tým, čím naozaj sme?
Deck ako taký prvotne vznikol v roku 2017 a kredit za jeho vytvorenie hrdo nosí na opasku môj obľúbený tvorca MtG obsahu magicaids. Nakoľko jeho koncept mi pripadal veľmi príťažlivý, tak som si deck postavil a zažil s ním nejedno dobrodružstvo.
Kto si o ňom chce prečítať podrobnosti, ktoré platili v čase jeho vzniku, tomu vrelo odporúčam náš článok od Pepu Živeca, nakoľko o nich písal naozaj do detailov a vskutku zaujímavo. Ak teda máte záujem kliknite sem.
Síce za tie roky došlo k malým zmenám, no dlhodobo bol deck stále kompetitívny. Zmenilo sa len zopár kariet, menovite:
- pridali sme kamarádku do dešte Džeganthu
- Starosta bol vymenený za pána Generála
- veľkú Tháliu nahradil Všechodec
- Tajomník uvoľnil miesto Fantomasovmu Obrazu
- no a fetchky odišli na večnosť a miesto nich prišiel Kourtyard z Kamigawy
To bolo ale všetko.
Nosil som ho svedomito na naše lokálne Modern turnaje v Košiciach, kde nás v časoch najväčšej slávy bývalo hádam aj zo štrnásť kusov hráčov. Dokonca si ho požičiavali hráči všetkých vekov a vierovyznaní, ba dokonca s ním raz tuším voľakto tento turnaj aj vyhrali.
Boli to dobré časy.
Avšak ako čas plynul, začal na ňom byť badateľný zub času. Strácal svoju silu a všadeprítomný “power creep” mu dával čoraz viac zabrať. Veď bol vlastne viac ako šesť rokov zmenený len v zopár maličkostiach.
To máte presne ako pri manželke.
Na začiatku manželstva je krásna, milá, pevná a na všetky strany rozsieva úsmevy, viac než akýkoľvek, po voľbách zvolený prezident. No postupom času (a po dvoch deťoch) dochádza k strate dôležitých vlastností s atribútov. Človek, ak nechce donekonečna iba prehrávať, tak musí urobiť ťažké rozhodnutie a deck zrenovovať. S pani M. (rozumej Manželkou) to také jednoduché ale nebude, no to si radšej nechajme na článok do inej kategórie.
Aké MTG karty sú dnes už nepotrebné v balíčku Humans?
Pri letmom hľadaní inšpirácie ma upútalo hneď niekoľko nových Humanov s iných kartových alternatív, vďaka ktorým by bolo možné vrátiť Humanov na turnajové dianie. Hneď mi bolo jasné, že nepôjde iba o jemnú renováciu, ale hneď o masívnu rekonštrukciu. Napočítal som hneď zo tridsať kariet, ktoré bude potrebné vyhodiť do rieky Berounky a vymeniť za lepšie alternatívy.
Ak by sme chceli ešte o chvíľku dlhšie živiť metaforu, spojenú s manželkou, tak by sa to dalo porovnať nasledovne. Keby sme jej dali spevniť zuby, zväčšiť číslo topánok a predĺžiť zadok, to by bolo približne tak niekde na úrovni rozsahu zmien, potrebných pre tento vylepšovací zásah.
Ako to ale už býva, aj ja som v podstate tvor vskutku tradičný a nemám rád zmeny. A už vôbec nie v prípade, ak tieto zmeny bývajú veľké, nebodaj až rozsiahle. Veď sa len pozrite na obrázok naokolo - toto všetko bude potrebné z decku vyhodiť. Jednému by sa z toho až zatočil panelákový vodomer.
V kútiku oka sa mi objavila osamelá slza spomienok.
Už nikdy nezahrám Menovacieho Mága a nebudem s oponentovou pomocou hádať, ako presne sa volá tá jedna karta, čo má v decku, ktorá mu dá možnosť vykopať si tú veľkú príšeru z hrobu rovno do hry (bola to Goryova Pomsta, vždy to bola ona).
Rovnako už letné nebo nebude brázdiť môj niekdajší dokončovací kamarát Modlivkový Jazdič. Neukradnem už žiadne karty z oponentovej ruky s Vetroplachom Zadarmotopánkom a už vonkoncom nebudem klamať telom ako už vyššie spomínaný Fantomasov Obraz. Niekto múdry raz povedal, ako veľmi býva zvyk železnou košeľou a tak musia ísť jednoducho preč. Presne tak, ako je lístie snehom jesene, aj mne dozrel čas akceptovať neakceptovateľné. Zbohom aj tebe, Generál Kudro(w),nevlastný otec herečky Phoebe zo seriálu Priatelia.
Aké MTG karty sú novinkami v balíčku Humans?
Skôr ako začneme s novinkami, nižšie nájdete obrázok kariet, ktoré prežili kolo vyraďovania a zastali si svoje pozície. Všetci vieme, čo presne robia, takže u nich do detailov zachádzať nebudem.
Hneď to úplne prvé, čo upúta pozornosť medzi nováčikmi sú Esper Sentinelovia. Tých poznáme aj pod krycím označením Rhystic Buddy (rhystický kamoš), lebo robí podobné veci ako Rhystic Study, ale je príšera a stojí už takmer toľko ako modrý enchantment - takže okolo 30 eur. Pre nás sú zdrojom kartovej výhody, nakoľko na začiatku hry oponent obyčajne nemá manu nazvyš na zaplatenie jeho “dane” a noncreature spelly hrá úplne každý. Najlepšie je vyložiť ho hneď v prvom kole, lebo potom dokáže priniesť najlepšiu pridanú hodnotu. V tom najhoršom prípade dostane z voleja Bolt či Push po hlave a my si za neho aspoň potiahneme kartu. Čiže ho vlastne nahradíme inou, možno ešte lepšou kartou.
Novinkou číslo dva sú Coppercoat Vanguardi (na obrázku ich je tam viac, preto to množné číslo). Všetci traja prinášajú prepotrebnú Humanovskú synergiu, o akej by sa nám v dávnych sadách mohlo len zdať - dávajú Humanom +1 dopredu a čo je dôležitejšie, aj ward 1. Preto, kto chce začať zabíjanie našich srdnatých bojovníkov, ten bude musieť platiť manu. A nie málo, pretože ak ich máme v hre viac, tak sa to kumuluje dohromady. A položme si hraciu podložku na srdce, vo formáte je aktuálne zabíjania viac než dosť. Navyše majú tématicky vhodný flavour text, v ktorom hlavnú úlohu hrá prebudovávanie starého na svetlejšie zajtrajšky.
Veľké nádeje vkladám do ďalšej novinky - tety Adelíny. Skôr ako o nej začnem rozprávať, musím priznať veľkú vec. Nepodarilo sa mi ju zohnať v štyroch rovnakých artoch, preto prijmite moje ospravedlnenie. Vedzte ale, že mňa to hnevá omnoho viac ako vás. Za tri many prináša do hry toho veľa. Keď útočí, vloží priamo do hry útočiaceho 1/1 kamaráta a celkovo mať v dnešnej dobe 4 vzadu (ako toughness) mi pripadá veľmi potrebné.
V dnešnej dobe prepotrebnými nástrojmi sú viacfarebno - ikonické duo tvoriaci ľuďmi Lavínom a Jiřinou. Od čias Genzera a Suchánka by ste len veľmi ťažko hľadali dvojicu, ktorá funguje lepšie. Obaja majú toho s mojou pani M. veľa spoločného, nakoľko idú tvrdo proti akejkoľvek zábave a vždy niečo len a len zakazujú. Lavína zakazuje spelly zahrané zadarmo a noncreature spelly, ktoré majú vyšší CMC ako má oponent počet zemí. Chce sa totiž ubrániť lavínovému efektu, ktorý by nás mohol zničiť a priniesť na pokraj prehry. Jiřina, presne ako jej menovkyňa pani Bohdalová, má veľmi blízko k hrobu a tak ho rovno celý protivníkovi hodí do koša. Okrem iného vo svojom vnútri skrýva takého malého ľudského Spirita, čo našim lapajom v hre dá indestructible a aj hexproof. Ako nad tým tak teraz premýšľam, oni otravujú život iba a len oponentom, čiže nakoniec vôbec nie sú ako moja pani M.
Ospravedňujem sa im.
Knieža patrí tiež medzi úplné novinky na poli Humanov. Priznávam, sprvoti som voči nim bol značne skeptický, no už po pár hrách ma presvedčili o svojich schopnostiach. Ak v niečom deck Humans dlhodobo neexceloval, je to filtrácia kariet a hľadanie v balíku. Vďaka kniežaťu si pozrieme hneď vrchných 6 kariet a ak convokneme za 3, tak si vieme dať na ruku úplne čokoľvek, čo medzi nimi nájdeme. Hodí sa to obzvlásť v druhých a tretích hrách, keď hľadáme nejakého konkrétneho Humana. A nezabúdajme, stále je to 4/4 bytosť, ktorá nikdy nestojí 5 mán.
Sideboard pre MTG deck Humans v roku 2023
Ako hovorí staré prislovie, pri zápasoch na dve víťazstvá môžeme hrať až 66,66% zápasov s balíkom pozmeneným kartami zo sideboardu. Zoberieme si to teda k srdcu s prejdime si menoslov kariet, ktoré tam máme k dispozícii. Zdôrazňujem dôležitosť poznania vašej lokálnej mety, pretože od toho zostavenie sideboardu závisí úplne najviac.
Kalich - (2 kusy) moja obľúbená hate karta, nakoľko ju budeme najčastejšie hrať na 0, alebo 1 a nakoľko zakazuje hrať kúzla s týmto CMC, vypneme tým mnoho iných archetypov balíkov. Pri 0 cieľujeme najmä na Living End, pri 1 na Burn, či Death´s Shadow. Myslime ale aj na to, že tento efekt platí rovnomerne na obe strany. Tak ak máme ruku plnú bytostí za 1 manu, tak ju prirodzene nezahráme za 1. Aj ked my ju vieme s pomocou Vialky veľmi elegantne obísť, pretože Vialka vkladá bytosť do hry a nehrá ich v klasickom zmysle slova, takže sa na nás toto obmedzenie vlastne nevzťahuje.
Posväcovač - (4 kusy) najlepšia bytosť proti akémukoľvek decku, ktorý má čierne a červené karty. Takýchto deckov býva na turnajoch zvyčajne väčšina, pretože karty ako Fury, Grief, Rag-a-van, Bowmasteri priam až chorobne pokrivujú formát. Ak sa aj so spoluhráčmi dohodnete na ich nehraní, stále tu nájdeme karty v podobných farbách, akurát nie sú úplne broken, ako tie predchádzajúce. Tak či onak, dobrý Posväcovač nie je nikdy zlý.
Lorán - (2 kusy) vhodný nástroj proti otravných enchantmentom (Duchovná Väznica, Menštruačný Mesiac, či akákoľvek Lejlájna) a minimálne rovnako otravným artefaktom (Most cez rieku Kwai, protivníkov Kalich, či Inžinierske Výbuchy). Patrí medzi Humanov, preto dobre spolupracuje so všetkými vyššie spomenutými vrstovníkmi.
Mesačník - (2 kusy) tradičné rumunské porekadlo hovorí, ak ich nemôžeš poraziť pridaj sa k nim a v jeho duchu sa nesie aj náš Mesačník. Pomení všetky zeme na Mountainy a v tej chvíli určite oceníme prítomnosť našoch dvoch vanilkových Plání. Nakoľko väčšina decku je biela, tak pre nás jeho efekt nebýva konečnou zastávkou, akou to bývalo pri predchádzajúcej, päťfarebnej iterácii nášho decku. Najma, ak sme pred jeho príchodom dostali do hry Hierarcha, prípadne máme v hre Vialku s hneď niekoľkými countrami.
Zadržiavateľ - (2 kusy) v skutočnej hre môžeme naraziť na balíky, ktoré chcú do hry bohapusto prepašovať bytosti bez zaplatenia. Pretože svet je už aj bez toho dosť nespravodlivé miesto, musíme absolútnej rovnováhe a všeobecnému blahobytu prispieť aj my - práce naším Zadržiavateľom. Hodí sa proti kde čomu, no najmä Dredgu, Reanimátoru, Kreativite, čomukoľvek s CoCo a Ephemerate. No ak ho napríklad zahráte ako response ku zahratiu Living Endu, pomôže Vám ako asi mrtvému ručník (a to v oboch prípadoch - ak je v hre, exilne sa a dovidenia - ak je v hrobe, príde do hry spolu so všetkými ostatnými bytosťami, teda nemá čomu zabrániť a dovidenia).
Magistrát - (1 kus) zastaví oponenta hrať spelly odkiaľkoľvek mimo ich ruky, čo je veľká pecka. Až by ste sa divili, z akých rozličných miest okrem ruky sú oponenti schopní ich zahrať. Ale tomu je už nadobro koniec.
Pokročilejšie tipy pre hráčov balíčka Humans
Hry balíčka Humans vyzerajú dosť odlišne, no isté rovnaké črty tam samozrejme nájsť môžeme.
Prvá ruka:
- musí obsahovať aspoň dve zeme, najlepšie jednu 5-farebnú (avšak postačí aj jedna, ak máme na ruke Vialku, alebo Hierarcha) a potom jednu akúkoľvek inú zem
- musí obsahovať one-drop (príšeru za 1 manu) a to buď Sentinela, Hierarcha, či Šampióna
- mala by obsahovať aspoň jednu z väčších príšer
Prvé kolo:
- zahráme zem (najlepšie nejakú tú 5-farebnú)
- zahráme one drop (či už príšeru, alebo Vialku)
- passneme kolo a uvidíme
Pokročilejšie tipy:
- pri všetkých 5-farebných zemiach vždy menujeme Human
- po vyložení Vialky si dajme na knižnicu kocku, lieky na vysoký krvný tlak, snubný prsteň, alebo iný predmet, pripomínajúci nám, aby sme (ak samozrejme chceme) na ňu počas upkeepu pridali counter. Totiž v momente, ako si potiahneme kartu za kolo, už možnosť pridať ďalší counter bude pre toto kolo ta - tam.
- Vialku v 99% prípadoch každé kolo zvyšujeme o jeden counter (z 0 na 3) a tam končíme. Ešte nikdy v živote som Vialku dobrovoľne nedal na 4, nakoľko drahšie bytosti v decku ani nemáme, takže to nedáva zmysel. V jednej hre mi raz oponent dal proliferovať a tak mi ju dal na 4 a de facto úplne odstavil. To bolo od neho vskutku podlé.
- Vialka dáva bytosť z našej ruky rovno do hry a necastí (nehrá) ju. Povedané jednoduchšie, nie je možné túto abilitu zrušiť obyčajným Counterspellom. Avšak existujú karty ako napríklad Tale´s End, ktoré nám túto aktivovanú abilitu zrušiť vedia. Avšak postupnosť musí byť takáto:
- tapneme Vialku s tým, že chceme vložiť bytosť do hry (bytosť ešte neukazujeme)- oponent má teraz možnosť reagovať a ak zahrá naprílad Tale´s End, tak sa táto abilita zruší a nič sa do hry nevloží (a samozrejme oponent nevie, aká bytosť mohla prísť do hry)
- ak oponent nereaguje, ukážeme bytosť a tá ide rovno do hry a zrušiť ju už možné nie je
- Ak zahráme jedného Poručíka a kým je jeho ETB trigger na stacku zahráme s pomocou Vialky druhého Poručíka, dostanú obaja po dva +1/+1 countre, lebo najprv budú obaja v hre a až potom sa vyhodnotia oba ich ETB triggre.
- Šampión a Poručík dostanú za každého prichádzajúceho Humana na našej strane poľa +1/+1 counter, no je len na nás, aby sme si to sledovali a vždy aj naozaj pridali. Ak zabudneme, oponent nám to určite pripomínať nebude.
- Šampión dostane pri príchode Poručíka hneď dva +1/+1 countre, nakoľko Poručík je Human a on samotný dáva na každého Humana +1/+1 counter.
- Ak dá poručík na Sentinela jeden +1/+1 counter, tak oponent za prvý noncreature spell kola musí platiť 2 many a nie 1, ako na začiatku.
- Hierarch má abilitu Exalted, ktorá hovorí, že ak útočíme presne s jednou príšerou tá dostane +1/+1 do konca kola. Ak máme v hre viacerých Hierarchov, tak sa táto abilita kumuluje a samostatne útočiaca príšera dostane N krát +1/+1, kde N je počet Hierarchov aktuálne v hre.
- Ak útočí Adelína, ňou vložená útočiaca 1/1 bytosť, sa tiež počíta do jej power. Táto 1/1 bytosť je na veľké prekvapenie tiež Human, čiže ak máme v hre Šampióna a/alebo Poručíka, tak dostanú za neho +1/+1 counter.
- Dávajme si pozor, akú konkrétnu bytosť sme oponentovi vrátili na ruku Reflektorom, pretože v ďalšom kole túto bytosť nesmie zahrať (aj keď sa niekedy stane, že ho to neodradí a vedomky/nevedomky sa ju pokúsi znova zahrať).
- Knieža nám dá na ruky len maximálne dve príšery s CMC X, kde X je počet bytostí, ktoré sme použili na jeho convoke. Za normálnych okolností môže X byť maximálne 5 (pretože Knieža stojí dokopy 5 mán), ale ak by náš oponent mal v hre napríklad Sochu pána Faraóna, tak by sme teoreticky vedeli použiť až 7 bytostí a dať si do ruky dve bytosti s CMC až 7.
- Nebojme sa v zúfalých prípadoch agresívne obetovať Kanôpku a potiahnime si z nej kartu. Ako hovorí staré wizardské príslovie, nezahráme 100% kariet, ktoré si nepotiahneme.
- malá Thália zdražuje noncreature spelly pre všetkých, čiže nielen pre oponenta, ale aj pre nás. Ešteže ich mnoho nehráme.
Humans MTG deck 2023: Dobré matchupy
Asi najlepším matchupom sú decky typu Murktide, Burn, kombo s Breachom a Death’s Shadow. Proti nim si prídeme na svoje a ak herné situácie pilotujeme správne, malo by prísť víťazstvo.
Skôr dobré matchupy máme proti Living Endu, UW Kontrolu, Hardened Scales a Kreativite. Avšak tu sa musíme už viac spoliehať na karty zo sideboardu, preto minimálne prvé hry sú vždy značne o hode mincou.
Humans MTG balíček 2023: Zlé matchupy
Najhoršie matchupy z mojej skúsenosti musia určite byť proti balíkom Hammer-Time, Yawgmoth a Omnath. S ktorýmkoľvek z nich si príliš poradiť nevieme.
O niečo lepšie to ide proti Tronu, Zoo, Scamu, Amulet Titanu, či Rhinom, avšak stále to nie je nič svetoborné a výhry proti nim budú vyžadovať riadny kumšt a majstrovstvo.
Podtrženo a Sečteno
Je toto ten najlepší možný Humans deck?
Možno, avšak ktovie.
Pre deck vytvorený okolo Humanov žijeme vo veľmi zaujímavej dobe. Na rozdiel od rokov minulých, keď sa decklist menil iba sporadicky a maximálne v zopár kartách, je dnes situácia úplne iná. Neexistuje totiž jeden jediný preferovaný decklist, ktorý sa považuje za správny a hrajú ho vlastne všetci. Presne ako pri káve, aj u Humanov máme v tejtl chvíli mnoho variácií a príchutí. Niekto ide skôr do päťfarebných kombinácií, iní hrajú maximálne dvoj-troj farbu a nájdeme aj úplne neortodoxné listy s Halanou a Alenou.
Preto rozhodne neurobíte chybu, ak si urobíte list podľa seba a budete skúšať. Osobne som vinný z mnohých vecí, okrem iného aj hľadania si dokonalých decklistov na internete, no táto situácia mi priniesla niečo pozitívne - nutnosť skúšať, testovať, kombinovať a hľadať. A to je podľa môjho názoru na kartovej hre MtG to najlepšie. Tá neprebádaná neistota, pripravená na odmenenie toho, kto si dá tú námahu a čas a bude sa tomu po večeroch venovať.
Tak prirodzene vyskúšajte vymyslieť niečo aj vy a dajte mi určite vedieť. Na medzinárodné turnaje moje skromné schopnosti veru nesiahajú a tak určite rád využijem možnosť niečo sa priučiť.
Magicu zdar!
Pre detailný decklist kliknite sem.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.