Články
Gruul Treasures rozbor balíčku
Gruul Treasures rozbor balíčku
Zdravím všetkých. Nova sada je už nejaký ten týždeň „oficiálne“ tu a ja som tu s rozborom prvého „svojho“ decku. Pri Rýchlom rozbore som u pár kariet spomenul i plánovaný Gruul Blood&Treasures deck, ktorý mal byť založený na Jinnie Fay, Jetmir's Second a blood a treasure tokenoch. Nakoľko je ale kvalitná produkcia blood tokenov sústredená v rakdos farebnej kombinácii, tak nakoniec táto myšlienka skončila ako priamočiarejší Gruul Treasures deck. Tentoraz to ale nebude dlhý rozbor, skôr len také načrtnutie jednej z ciest, ktorou sa pri stavbe podobného decku môžete vybrať.
Produkty z nové edice najdete na našem partnerském eshopu Veselý drak.
V bytostiach začínam klasickým kombom Jaspera Sentinel a Magda, Brazen Outlaw na produkciu extra many a tokenov. Rovnakú úlohu majú i Prosperous Innkeeper, ktorý dokáže ešte liečiť a Gala Greeters, ktorý pri priaznivej situácii dokáže robiť dokonca dve z troch vecí – produkovať tokeny, zväčšovať sa a pridávať životy. Je to i dobrý spôsob ako dostať aspoň niečo z lacného, ale v midgame už predsa len slabého Sentinela. Posledným producentom tokenov je netradičný Jewel Thief. Asi som sa naozaj nechal uniesť svojim Rýchlym rozborom, ale Thief sa mi páči. Pri príchode vytvorí treasure a vďaka svojim statom a schopnostiam mi umožní robiť „niečo“ i v midgame. Než teda preberú iniciatívu moje payoffy produkovania veľkého množstva treasure tokenov. Plus má vigilance, čo bude na nasledujúcom štandarde – a to budem pri svojich rozboroch ešte párkrát spomínať – asi naozaj cenená schopnosť (The Wandering Emperor).
No a pokiaľ ide spomínané pay offy, tak to je hlavne Professional Face-Breaker, ktorý ak všetko dobre pôjde bude fungovať ako taký lepší Tireless Tracker a dokáže zariadiť slušnú kartovú výhodu. Druhou bytosťou, ktorá bude môcť ťažiť zo synergií je Security Rhox. Toho síce v tomto balíku nebudem môcť zoslať už v druhom kole, ale mám pocit, že i možnosť získať ho v treťom alebo štvrtom kole za iba dve many mi poskytne tiež dostatočnú výhodu. Minimálne budem môcť za ušetrenú manu zoslať druhý spell. Ale podobne ako pri Thief-ovi sa jedná o ... flexibilný spot. No potom tu sú technicky pay offy veľkého počtu many a ciele pre Magdu v jednom - v podobe trojice drakov. Popravde Goldspan Dragon-a budem vedieť v pohode zoslať v štvrtom kole i „len tak“ a to potom dokáže ako zatlačiť, tak súčasne i prispieť do „pokladnice“ synergií. Inferno of the Star Mounts je tu na kontrolnejších súperov – i pri normálnom zoslaní sa nedá prerušiť - ktorý dokáže ale fungovať i ako manasink na (pravdepodobne) veľký počet dostupnej many. Posledným drakom je Ziatora, the Incinerator. Napriek tomu, že je v jund farbách hrajem iba tri zeme produkujúce čiernu manu. Tu jednu čiernu totiž dokážem v pohode vyprodukovať z treasure tokenov alebo sa do hry dostane skrz Magdu. Jej úlohou - okrem toho byť klasickým 6/6 lietajúcim drakom - je i záverečné dostrelenie súpera.
V sekcii kúzel je Voltage Surge ďalšie kúzlo, ktoré môže čerpať zo synergií. Dostať za jednu manu až 4 damage, aj keď „iba“ do bytosti či planeswalkera je na momentálnom štandarde veľmi dobrý pomer. Dragon's Fire je ďalší rýchly damage, ktorý s nejakým tým drakom na stole či v ruke už tiež dokáže zložiť i mohutnejšie ciele. Balík je úderný, ale občas býva problém s odolnejšími hrozbami (životy/lojalita 5) a tak je tu i Rending Flame. Čo síce nie je nejaký extra removal, ale bez prístupu čiernej či bielej si hráč nemôže veľmi vyberať. Posledným spellom je Shatterskull Smashing. Jeho zrejmou výhodou je to, že to bude v prípade potreby zem. No s tým predpokladaným množstvom dostupnej many to zasa môže byť i naozaj výkonný removal.
Pokiaľ ide o zeme, tak je tu klasická zostava dovojfarebnej many - Rockfall Vale a Cragcrown Pathway. Spomínaný zdroj čiernej many je Ziatora's Proving Ground. Ale popravde ho iba skúšam a faktom je, že deck by sa podľa mňa v pohode obišiel i bez neho. Len by sa trochu musel upraviť i sideboard. Ale o tom neskôr. No nakoľko hrám (bez Shatterskull Smashing) iba 21 zemí – je tam. A v prípade potreby sa dá aspoň precykliť. Pre mňa nezastupiteľné manlandy Den of the Bugbear a Lair of the Hydra umožnia tlačiť i po globálnom ničení súpera a Lair dokáže občas v spolupráci zo Ziatorou zariadiť i poriadny kus damage. No a Boseiju, Who Endures je jediné ničenie artefaktov a očarovaní už v maine. No a dvojice základných lesov a hôr sú tu ako ciele na súperovu Field of Ruin či Boseiju.
Sideboard je ešte nevykryštalizovaný, pretože som tento deck primárne testoval na best of one na Arene. Unleash the Inferno je ďalšia moja chuťovka na súboje zo súperom disponujúcim ako bytosťami tak i očarovaniami/artefaktami. No a tá jedna čierna naozaj nebýva problém. Crush the Weak je tu na malé bytosti súpera. Abrade je rýchly damage na bytosti ako Legion Angel a podobne, rovnako ako ničenie artefaktov ako Reckoner Bankbuster či Esika's Chariot. Neviem nakoľko bude nebezpečný hrob, ale Unlicensed Hearse chcem aspoň vyskúšať. Keď nič iné, dá sa nájsť Magdou. Zelené bytosti a sférochodci budú pravdepodobne stále nebezpečný a tak i Burning Hands si uplatnenie asi nájde. Outland Liberator je tu proti očarovaniam (a artefaktom). Možno je naozaj riziko tlačiť v sideboarde až tak veľmi na karty s čiernou v manacoste, ale mne sa Culling Ritual osvedčil tak, že ho vo svojom Junde hrávam dokonca i na moderne. Tu je primárne proti Rakdos Artifacts a Selesnya Enchantments balíkom. No a Tamiyo's Safekeeping je tu na removal heavy súpera. Ale ako píšem, toto je naozaj iba prvý nástrel.
Decklisty Vše
Gruul Treasures
Dorlas
Maindeck
Sideboard
2 Unleash the Inferno |
2 Crush the Weak |
2 Burning Hands |
2 Outland Liberator |
2 Culling Ritual |
2 Tamiyo's Safekeeping |
1 Unlicensed Hearse |
2 Abrade |
Samozrejme sa nájde viac kariet, ktoré by sa do takéhoto decku dali zaradiť. Fable of the Mirror-Breaker pre extra bytosť produkujúcu treasure a na kopírovanie najväčších hrozieb, Wrenn and Seven ako iný typ hrozby, Riveteers Charm ako removal a kartová výhoda v jednom či Kazandu Mammoth ako ďalší spell maskovaný za zem. A mnoho ďalších. Esika´s Chariot je stále jednou z najlepších kariet štandardu. Hlavne v spolupráci s Wrenn. A ono by sa určite i nejaký iný (Magdou nájditeľný) artefakt našiel. Keby sa veľmi hľadalo. Takže ja netvrdím, že môj výber je najlepší, pri výbere zohrali moje preferencie magicových kariet určite svoju úlohu (Jewel Thief, Security Rhox) ale aspoň si každý môže deck prispôsobiť podľa svojho.
Hra asi nikoho neprekvapí. Hlavným cieľom je čo najskôr vyprodukovať čo najväčší počet treasure tokenov, ktoré nám buď poskytnú výraznú manovú výhodu (dva spelly za kolo), alebo ktoré v ideálnom prípade vymeníme za hrozby, ktorými porazíme súpera. A tak jednu z najdôležitejších úloh v decku hrá Magda, Brazen Outlaw. V kombinácii zo Sentinelom produkuje manu a sama za seba dokáže v priaznivej situácii nájsť draka. A to kľudne v kole, v ktorom prišla na stôl. Občas však dokáže deck zatlačiť i iba „po staru“ vyloženými bytosťami. No a napríklad postupka Gala Greeters - Jewel Thief - Security Rhox zakončená Goldspan Dragon-om už pomalšiemu súperovi udelí i dosť damage. Professional Face-Breaker zase dokáže zariadiť pre zmenu značnú výhodu kartovú. No a dvojica Magda – Ziatora zase dokáže udrieť doslova z ničoho a udeliť dosť „dodatočného damage. Ako v podstate dvojfarebný deck (ok, post-sideboard už veľmi nie) je tento balík i relatívne farebne stabilný. Občas samozrejme môže nastať problém „starých“ rámp spred takých 5 rokov: sama produkcia treasure, ale žiaden pay off, alebo naopak samí manovo náročnejší draci, ale žiadne karty, ktoré by nás do nich urýchlili. Ale aj tak sa podľa mňa jedná o zábavný balík. Hlavne teda na best of one súboje na Arene, ale podľa mňa i na „normálny“ Magic nebude úplne zlý.
A to by bolo asi tak všetko. Hádam už čoskoro tu budem s ďalším rozborom nového decku. Tentoraz sa už ale chystám na trojfarby.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.