Standard
Soutěžní rozbor U/Wx Heroic na standarde
Soutěžní rozbor U/Wx Heroic na standarde
Zdravím všetkých čitateľov cmus-su, dovoľte aby som sa krátko predstavil. Moje meno je Lukáš Bordáč, mám 31 rokov a magicu sa venujem od roku 1998. Keďže som začal s bielou farbou, tak mi akosi aj prirástla k srdcu a preto si nikdy nenechám ujsť príležitosť zahrať si biele kone, ak je to možné. V poslednej dobe mono white agro v rôznych podobách celkom vážne a reálne miešal karty a v dnešných dňoch je možné nájsť na standarde biely balík založený na vlastnosti „heroic“. Balík je všeobecne dobre známy, možno ho zaradiť medzi Tier II deck, takže je to deck, s ktorým sa ráta, ale už nie tak často, ako tomu bolo pred nejakým mesiacom, či dvomi. S príchodom novej sady Fate Reforged sa balíku naskytla ďalšia možnosť rozvíjať sa a opätovne zaradiť s medzi špičku. Medzi karty, ktoré výrazne ovplyvnili tento balík patria Temur Battle Rage a Shu Yun, the Silent Tempest a Valorous Stance.
Nejdem nudiť nejakými rečami o tom, ako presne balík funguje, pretože viem, že to skoro každý vie a ak by aj nie, nie je to žiadna jadrová fyzika pochopiť pri pohľade na akýkoľvek deck list. Balík je pomerne často hrávaný, vygoogliť si ho nie je vôbec žiaden problém (jeden příklad takového balíku níže, pozn. redakce) a jediná vec, nad ktorou je potrebné premýšľať je, ako presne ho postaviť. Nasledujúci článok a ani ja neposkytnem presný návod ako zvíťaziť, lebo sa to nedá, ale pokúsim sa rozobrať možnosti, aké aktuálna meta a samotný balík ponúkajú a ostatné je len preferenciách samotného hráča.
UW Heroic | Random |
Main Deck | Sideboard |
4 Battlewise Hoplite 4 Favored Hoplite 4 Hero of Iroas 3 Lagonna-Band Trailblazer 1 Heliod’s Pilgrim 1 Seeker of the Way 4 Aqueous Form 4 Ordeal of Thassa 4 Defiant Strike 4 Gods Willing 3 Ordeal of Heliod 2 Ajani’s Presence 1 Stratus Walk 1 Feat of Resistance 8 Plains 4 Temple of Enlightenment 3 Island 3 Flooded Strand 1 Mana Confluence 1 Tranquil Cove | 3 Stubborn Denial 2 Ajani’s Presence 2 Erase 2 Mortal’s Ardor 2 Treasure Cruise 1 Tethmos High Priest 1 Mortal Obstinacy 1 Triton Tactics 1 Valorous Stance |
Balík samotný nie je komplikovaný na hranie, čo aggro balíky zvyčajne ani nebývajú, ale chýb ktorých sa dá dopustiť pri stavbe či samotnom hraní je nespočet. Sám som ich pri hraní urobil mnoho, ale dovolím si tvrdiť, že je to celkom konzistentný balík, ktorý vie urobiť slušný výsledok. Dôležité je chápať výber kariet do balíka tak, aby bol schopný konkurovať ostatným a preto sa v krátkosti pozrime, ako asi meta zhruba vyzerá:
Control balíky sú zastúpené vo veľkej miere v podobe UB a Sultai Control/Reanimator
Midrange vo farbách RW, GR Devotion, Abzan, Temur
Aggro: Abzan, UW resp. Jeskai Heroic, Jeskai aggro, Mardu, Mono red, RW
Na čo sa sústrediť najviac? – Abzan aggro, RW, UB control, GR Devotion a Jeskai Agrro – to sú podľa môjho názoru najhrávanejšie balíky momentálne. Ale k balíku:
Rozbor balíka:
Creatures:/ideálny počet sa pohybuje medzi 17 až 19/
Favored Hoplite
Povinná príšera, ktorú jednoducho musím zaradiť do balíka v plnom počte, pretože je to one mana drop a navyše s aktivovaním heroicu si nielen pridá +1/+1 cukrík ale je jej preventnutý všetok damage, čo v dňoch aggier nie je nikdy na škodu. Navyše už v základe má vzadu 2, čo je pri dvoch aktiváciách nad dosah skoro všetkých hrávaných burnov a mínus efektov.
Lagonna-Band Trailblazer
Ďalšia s jedno-manových možností. Pomerne často je zaraďovaná v dvoch kusoch v sideborde ako odpoveď na agresívne červené balíky, pretože 4 vzadu je pomerne ťažko dosiahnuteľná červenou. Navyše pri aktivácii heroicu ešte rastie. Problémom je sila príšery, ktorá je nulová na začiatku a v prvých kolách to môže znamenať problém, preto je často odsutnutá do SB. Pri sledovaní posledných veľkých standard turnajov, kde bolo abzan agro a červených balíkov relatívne veľa, uvažujem o zaradení do main bordu. Všetko záleží samozrejme od mety turnaja, preto je táto možnosť opcionálna.
Hero of Iroas
Ďalšia povinná príšera, ktorá kraľuje dvoj-manovému slotu. Casting cost ideálny 1W za 2/2 creatúru, heroic je samozrejmosť ale bonusom je zlacňovanie aura spellov, čo je v tomto balíku viac ako vítané. Nutnosť zaradiť v 4 kusoch.
Battlewise Hoplite
Ďalší dvoj-maový maník, UW casting cost znamená zaradenie modrej farby na splash, ale príšera spĺňa všetky sny – jeho scry efekt je na nezaplatenie. Odporúčam hrať v 4 kusoch.
Seeker of the Way
Prvá non-heroic príšera v balíku. Jedná sa o chlapíka, ktorý je schopný rásť vďaka vlastnosti prowess navyše s aktivovaním prowess dostáva lifelink, čo je v agresívnych match-upoch rozhodujúce. Nevýhodou je, že nevie dostatočne rýchlo aktivovať ordealy v balíku, čo ho vytláča z počtu 4. Ja ho odporúčam v 2 až 3 kusoch.
Heliod's Pilgrim
Pomerne slabá príšera čo sa sily a výdrže týka, ale za tri many tutor na aury. Jeho hrávanie závisí od počtu bielych ordealov a ostatných modrých auier. Všeobecne by malo platiť, že čím viac auier hrám, tým menej potrebujem pilgrimov, pretože aury dotiahnem prirodzenou cestou, navyše balík dosť často scry-uje, čo umožňuje potiahnuť potrebné karty. Pri počte 4 modrých orealov, dvoch bielych ordealov a troch iných auier (napr. Aqueous Form) ho odporúčam hrať 2 krát. Pri menšom počte je možné zvýšiť jeho počet na 3. Existuje pomerne mnoho buildov, kde je v plnom počte, ale takisto aj takých, kde nie je zaradený vôbec. Je potrebné dodať, že vo variante jeskai by som ho nehral vôbec. Pri zaradený pilgrima do balíka je veľmi dôležité uvedomiť si, že stojí tri many, čo je dosť pre tento typ balíka. Ako bytosť na stole je vo väčšine prípadov iba chump bloker, očarovať ho niečím je len v situáciách neskoršej hry a pomerne veľkého zúfalstva, kde je hra skôr prehratá.
Shu Yun, the Silent Tempest
Ako náhrada (najmä v jeskai variante) za pilgrima by mohol poslúžiť tento mních, ktorý zastupuje 3 manový slot. Aby tvoril hrozbu, je potrebné ho mať na stole, zahrať spell a zaplatiť dve biele (resp. červené) many a v takomto prípade môže zraniť za 8 a viac. Nevýhodou oproti pilgrimovy je, že nevyrobí kartovú výhodu, ale na druhej strane je sám o sebe hrozbou. Druhou nevýhodou je jeho legendárny status. Ako útočník a bloker je v porovnaní s pilgrimom lepší, v situáciách prázdneho stole na mojej strane je to hrozba, ktorá určite vie zabiť súpera sama a rýchlo, ale je zaradenie je aj napriek tomu otázne. Opäť treba vyriešiť otázku: proti čomu je dobrý a proti čomu nie? Proti agresívnym balíkom je pomalý, proti midrange je ok, proti kontrolom je ok. Jeho zaradenie nechám preto na každom hráčovi. Veľmi pekným dôkazom toho, že to s ním funguje je magic online, kde DerricJones dal s touto variantou 4-0. (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-daily-2015-02-16-0).
Monastery Mentor
sa javí ako ďalšia možná alternatíva na trojmanový slot, v porovaní s Pilgrimom je superstar (aspoň papierovo), oproti Shu Yun má výhodu v tom, že na stole je viac menej sebestačný a nepotrebuje platiť aktivačný poplatok. Vyžaduje „len“ spell, ale to Shu Yun takisto, navyše nie je legendárny a je možné ho cielovať spellmi z nášho decku. Armáda, ktorú dokáže vytvoriť dokáže zabíjať (ale opäť vyžaduje ďalšie spelly), zobrané do úvahy, že jeho funkcia je dorážacia a súper by mal v momente, keď ho kladiem na stôl už v nízkych číslach, hovorí, že svoju úlohu v decku zastúpi úplne v pohode...ale čo si budeme nahovárať, v konečnom efekte je to trojmanaový spell, ktorý vytiahne kill z ruky oponenta :-D – no ale to na to je v decku predsa ochrana, ktorá navyše vytvorí ďalšieho vojaka na našej strane. Teoreticky by teda mal fungovať, ale prax sa ukazuje iná: nie je to také terno, ako by sa mohlo na prvý pohľad zdať.
Napriek všetkým výhodám oboch mníchov, uprednostním v UW radšej Pilgrimov – prečo? V počte 2 až 3 kusy sú mnísy za tri many mimo rámec a priamu stratégiu balíka a v porovnaní s tutorom, ktorý donesie na ruku to, čo práve potrebujem to podľa mňa stále nestačí.
Spelly:
Gods Willing
Najdôležitejší spell balíka: chráni, umožňuje „neblokovateľnosť“, aktivuje heroic a scry-uje. Nie je čo dodať. Nutnosť hrať 4 krát.
Defiant Strike
Podobne ako vyššie spomenutý Gods Willing je Strike povinnosť. Robí všetko, čo sa len dá: Aktivuje heroic, navyše do konca kola zvýši silu o 1 a stojí len jednu manu, nie jednu manu a kartu, ale iba jednu manu. V zúfalejších situáciách je tu možnosť precyklovať ho na konci súperovho kola na jeho kreatúre a potiahnuť to, čo potrebujem.
Feat of Resistance
Doplnenie ochrany svojich príšer, cukrík navyše ale mana navyše oproti Willingu. Odporúčam v počte 1 až 2 kusy.
Ajani's Presence
Ďalšie ochranné kúzlo, super proti červenej a čiernemu destroy efektu, neochráni proti exilu a niekedy proti mínus efektom. Na druhej strane môže zachrániť pred globálom jednu alebo aj dve príšery, čo môže byť rozhodujúce. Kvôli tomu všetkému sa jedná skôr o SB kartu, v maine by som ju hral maximálne dva krát, aj kvôli ďalšej karte, ktorá vie Presence zastúpiť.
Valorous Stance
S príchodom novej sady prišla aj tato kartička. Úplne super vhodná do tohto balíku. Zastupuje ochranu na jednej strane ale jeho charm použitie je v druhom prípade takisto super: ničí príšeru s výdržou 4 a viac je teda reaktívna karta, ktorá tomuto balíku chýbala. Balík je preto schopný nielen tvrdohlavo ísť svojim plánom, ale pri nezdare vie odstrániť karty ako napríklad Tasigur a podobné problémy. Odporúčam hrať maximálne 2 krát kvôli tomu, že stojí dve many, čo niekedy znamená problém.
Stubborn Denial
Counterspell za jednu modrú manu, vie vyhrať hru, keď je oponent pod tlakom a jeho jediná možnosť jednoducho nevyjde. V horšom prípade stačí doplatiť 1 manu, v tom lepšom, a nutné dodať pomerne ľahko dosiahnuteľnom v tomto balíku, tvrdý counterspell na noncreature spelly. Všetky pre a proti zhodnotené hovoria o tom, že je karta schopná byť v základe ale i SB. V oboch prípadoch by som to s jej zaradením nepreháňal a myslím že 1 až 2 kusy stačia.
Treasure Cruise
Karta vhodná do late game, svojou silou presvedčila všetkých (hneď po tom ako som si ju pozháňal v 20 kusoch – človek nikdy nevie :-D, ju zabanovali). Odporúčam hrať maximálne v jednom kuse na chuť a to skôr v SB, pretože na úvodnej ruke je to mŕtva vec a aktívna je možno až po nejakom 5 kole, čo je čas, keď súpera chcem vidieť na nízkom čísle alebo mŕtveho a neriešiť, či si potiahnem to alebo oné.
Temur Battle Rage
Bolehláv pre zástancov UW heroic varianty. Super karta pre tento balík, ale otázka znie: oplatí sa kvôli 4 kartám v 60 kartovom balíku pridať tretiu = červenú farbu? Pre hovorí jednoznačne možnosť zabiť súpera z ničoho nič. Videl som prípady, keď vďaka tejto karte balík súperovi naložil za 14 alebo 16. Proti hovorí červená ala tretia farba a dve many v casting coste. Táto karta je jediný dôvod, prečo sa heroic hrá v dvoch variantoch. Na moju vyššie položenú otázku nepoznám odpoveď, lebo ani žiadna jednoznačná odpoveď nie je. Pri zaradení battle ragu je potrebné upraviť mana base (zhruba 6 nových landov), čo spôsobuje spomalenie balíka, ale na strane druhej vie balík vyhrať aj v situáciach pre UW heroic stratených. Ak rozhodujúci by sa mohol zdať SB: nová farba poskytuje nové možnosti: žiaľ, ani veľmi nie, teda vôbec nie. Za pokus to určite stojí. Kvôli tomu sa pokúsim na záver ponúknuť dve varianty, jedna klasický UW built, druhý heroic built.
Aury:
Ordeal of Thassa
Najdôležitejšia aura, aktivuje heroic a pri správnom použití hneď po resolvnutí a útoku potiahne dve karty. Niet čo dodať. Hrať 4 krát.
Ordeal of Heliod
Ďalšia aura, efektom ktorej je 10 životov +, hovorí že je to karta dobrá jednak v maine a jednak aj v SB. Ako som písal vyššie jej počet závisí od mnohých faktorov (pilgrim v decku, meta turnaja...). Ak pilgrimov hrám stačí v podstate v jednom kuse, štandardtne sa hráva v dvoch kusoch, s čím ja plne súhlasím.
Aqueous Form
Tretia a podľa môjho názoru aj posledná aura potrebná v tomto balíku. Aktivuje heroic, dáva neblokovateľnosť a robí scry, to všetko za jednu modrú manu. Navyše, v situácii, že príšera s Aques Form je ukradnutá, stále skrajujem ja. (a že sa to stalo potvrdzuje to, že to tu píšem a viem, kto kontroluje Form :o))
Existujú ďalšie možnosti main deck auier, ja si však myslím, že žiadna ani Stratus Walk nie sú tak dobré, ako ostatné hrané aury a preto ich tu vôbec nezaraďujem. Prečo nie je Stratus Walk dobrý? – Je dobrý, len keď je na stole Hero of Iroas. Ak to tak nie je, je drahý (tá jedna mana je často na Gods Willing alebo inú ochranu) navyše nezaručuje pretlačiť damage. Ako nad zaujímavým nápadom by sa dalo špekulovať zapojiť medzi kreatúry Abzan Falconer, ktorý supluje funkciu Stratus Walk, ale je to ľahko zraniteľný cieľ a svoju ochranu budem aj tak držať na heroic príšeru, navyše stojí 3 many a jeho čísla 2/3 nie sú za 3 many ani trochu zaujímavé.
Mana base:
Flooded Strand
Hrať 4 krát, pretože keby sa dala hrať v 6 alebo 8 kusoch tak by sa tak hrala.
Temple of Enlightenment
Pri absencii UW pain landu je to ďalšia UW voľba. Nevýhodou je jej tapnutý modus, výhodou scry. Hrať 4 krát, pretože už nič ďalšie lepšie UW nie je.
Mana Confluence
Land vhodný do všetkých variant heroic decku, ale bolí. Preto odporúčam hrať v 2 kusoch, lebo proti agresívnym balíkom tento land ani nebudem chcieť mnohokrát tapnúť na manu.
Tranquil Cove
Z núdze cnosť - pozdravujem všetkých fanúšíkov Znouzectnost (ZNC). Hrať maximálne dva krát, ja sa jej ak je to možné vyhýbam.
Windswept Heath
Najnovší tech inžienierov z NDR – 2 fečky na bielu – je hraná kvôli miešaniu balíka.
Pre jeskai varianty:
Battlefield Forge
Hrať tak 2 – 3 krát – painland, určite nápomocný pre červenú, vo väčšine prípadov potrebný na bielu alebo bezfarebnú manu.
Temple of Triumph
Hrať 2 – 3 krát, odporúčam tak, aby spoločne s Battlefield Forge vydali na číslo 5.
Mystic Monastery
Osobne si myslím že stačí jeden krát, dáva síce všetky tri many, ale nič iné a príde tapnutá.
Celkový počet landov je stanovený na 22 (najmä pre trojfarbu), ale moja skúsenosť vo UW variante je, že 21 je v úplnej pohode.
SB:
Nosím síce drevo do lesa keď píšem, že závisí od meta game, aký predpokládam, ale ja ponúkam možnosti, ktoré existujú:
Lagonna-Band Trailblazer
Štandartne, ak nie je v main decku, dva krát. Použitie proti (red based) aggro deckom.
Seeker of the Way
V side dobrý len kvôli life linku, takže použite je jasné: aggro
Brimaz, King of Oreskos
Posledná z príšer, vhodná pre SB: Sám o sebe zabíja a nepotrebuje k tomu doplňujúce spelly, vhodný na čisté pole napríklad po globáloch, takže in proti kontrolom.
Ďalej idem uvádzať iba karty, ktoré ešte neboli spomenuté pri rozbore balíka, aby som nenosil drevo do lesa:
Erase
Keď chceš ozaj zabiť enchantment... ako alternatíva prichádza do úvahy Mortal Obstinacy osobne ju preferujem viac ako erase. Ale to je len otázka vkusu, heh. Terčom môže byť najčastejšie Coursper of Kruphix, všetky druhy Siege kariet z FR, Jeskai Ascendancy alebo čierny Whip. Samozrejme veľmi dobré aj v mirror matchy.
Glare of Heresy
Exile bielych kariet je viac ako potrebný – jednoznačne must play in SB. Použitie je naozaj širokospektrálne asi ako B Komplex.
Disdainful Stroke
Ďalší counterspell vhodný pre Siega Rhina, Elspethu a všelijakú inú drahú háveď.
Triton Tactics
Ďalší trik proti agresívnym príšerkovým balíkom, ktorý umožňuje útočiť a aj brániť zároveň, navyše pri ideálnom použití môže znamenať aj taký menší time walk.
Čo je dôležité vedieť o balíku, čo je pre balík dôležité?
Vyhrať hod kockou, je to celkom podstatné, heh, ale to sa veľmi nedá nacvičiť, či? V podstate je nutné čo najskôr položiť akúkoľvek heroic príšeru, posilovať ju a ako backup stále slúžiaci Gods Willing na ruke. Ideálne je mať na stole do 2 príšer a sledovať mana base súpera, čakať karty typu: Bale Blight, Drown in Sorrow, Murderous Cut, Glare of Heresy a pod. a vyfízloavať ich trikmi na ruke. Ak je to možné využívať modrý ordeal a predtým samozrejme srcyovať čo to ide, aby ste potiahli ideálne, povedzme že 4 landy balíku bohate stačia a všetko nad tento počet je nadbytok, ktorý je vhodné ukladať na spodok balíka.Z pohľadu typológie balíka je zaraďovaný medzi aggro balíky, ale svojim spôsobom je naň potrebné pozerať aj ako na kombo balík: príšera – spôsob ako ju pumpnúť – ochrana – zabitie súpera. Aké jednoduché, že?
Chýb, ktorých je možné sa dopustiť je mnoho, najčastejšie sú to missnuté triggery scry abbiltiy Battlewise Hoplita, ich zlé stackovanie pri hre s Ordialom, alebo jednoducho nabehnutie si do globálu bez ochrany.
Poďme sa pozrieť ako teda by balíky mohli vyzerať:
UW Heroic /Jeskai Heroic | Lukáš Bordáč |
Main Deck | Sideboard |
4 Favored Hoplite 2 Lagonna-Band Trailblazer 4 Hero of Iroas 4 Battlewise Hoplite 3 Seeker of the Way / Shu Yun, Silent Tempest 2 Heliod´s Pilgrim / 2x Shu Yun, Silent Tempest 4 Gods Willing 4 Defiant Strike 2 Valorous Stance /2x Temur Battle Rage/ 1 Feat of Resistance 2 Stubborn Denial / 2x Temur Battle Rage 4 Ordeal of Thassa 1 Ordeal of Heliod 2 Aqueos Form 4 Flooded Strand 4 Temple of Enlightment 2 Mana Confluence 3 Island / 2x Temple of Thriumph 8 Plains 3 Battlefield Forge 1 Mystic Monastery | 1 Brimaz, King of Oreskos 2 Ajani´s Presence 3 Glare of Heresy 2 Stubborn Denial 1 Disdainful Stroke 1 Mortal Obstinancy 1 Erase 1 Treasure Cruise 2 Ordeal of Heliod 1 Triton Tactics |
Matchupy:
Balík ma celkom dobré match-upy proti aggro balíkom a midrange stratégiám, dosť závisí od úvodných rúk a konkrétnych zložení balíkov, v neposlednom rade aj nad hodením kockou, proti mono red, green devotion je matchup veľmi dobrý.Proti kontrolom je matchup trochu horší, ale jednou z najhorších kariet pre balík je Crakling Doom, našťastie pre Heroic baík, dnes už pomerne málo hrávaný.
Proti RW Aggro vybrať z balíka Aques Form, 2 x Valorous Stance a pridať 2 x Ordeal of Heliod, Triton Tactics.
Proti Abzan Aggro vybrať 2 x Stubborn Denial, Feat of Resistance a jedného Pilgrima in Brimaz, 3 x Glare of Heresy.
UB control
Out: Feat of Resistance, 2 x Valorous Stance, Ordial of Heliod a 2 x Lagonna-Band Trailblazer, Pilgrim, In: 2 x Ajani´s Presence, 2 x Stubborn Denial a Disdainful Stroke a Brimaz a Treasure Cruise
GR Devotion
Out: Ordial of Heliod a 2x Pilgrima, In: Disdainful Stroke a Erase, Mortal Obstinancy.
Jeskai Agrro
Out: 2 x Aques Form, Pilgrimovia, In: Triton Tactics, Ordeal of Heliod
Abzan Midrange
Out: Ordial of Heliod, 2 x Lagonna-Band Trailblazer, In: Disdaintful Stroke, 2 x Ajani´s Presence
Lukáš Bordáč
Zúčastněte se naši nové soutěže a zabojujte o display Fate Reforged! Stačí jen napsat rozbor balíčku na Standard nebo Modern, poslat nám jej a budete zařazeni do soutěže. Více informací o tom, jak se do soutěže zapojit najdete zde!
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Pondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentářeRecenze Investování do MtG Collector Booster Boxů v roce 2024
Ano o tom som pocul, ale MtG viem aspon hrat aj pravidla a normalne a mam take predsudky, ze Pokemon je len pre male deti :).
všechny komentáře