Standard
Rychlý pohled na RW Vehicles na Standard
Nová edice Kaladesh nám nepřinesla jen rotaci, ale i nové karty. Jedním z témat této edice jsou i Vehicles a právě okolo nich stojí tento balíček. V tomto článku si jej představíme a řekneme si, jak sideboardovat proti ostatním standardovým balíčkům.
Zdravím všechny čtenáře, v dnešním článku se podíváme na deck RW Vehicles (Boros Dwarves), který dopilotoval Chris Van Meter k prvnímu místu na Starcitygames Open.
Balíček je pěkně svižný, od prvního kola tlačí bytosti, díky evasion nebo univerzálnímu zabíjení se soupeř na blokery moc spoléhat nemůže a sorcery zabíjení klíčovým kouskům nevadí. Dalším důvodem proč jsem si ho vybral je, že naplno využívá nového typu karet – Vehicles a společně s bytostmi, které s nimi spolupracují. Doplněný je o ověřené stálice s posledních edic.
Níže uvádím decklist a podíváme se na popis a spolupráci jednotlivých karet jednotlivých karet.
Decklisty Standard
RW Vehicles
Chris VanMeter
SCG Open Indianapolis
Maindeck
Sideboard
3 Weaver of Lightning |
4 Galvanic Bombardment |
2 Skywhaler's Shot |
4 Gideon, Ally of Zendikar |
2 Fragmentize |
Představení balíčku RW Vehicles (Boros Dwarves)
Z názvu balíčku je jasné, že po svých do útoku běhat nebudeme. Nejlepším vozítkem a zřejmě i kartou nové sady je Smuggler's Copter. Lítačka se silou 3 a zabudovaným „looter“ efektem (i v bloku) za pouhé dvě many. Crew 1 znamená, že ji do vzduchu pošle jakákoli bytost z decku. Dále obchází všechny sorcery zabíjení, pokud ji tedy neoživíte do bloku. Vyvíjí tlak na všechny nejlepší planeswalkery (Gideon, Liliana) a s jakoukoli posilující bytostí je dostane na jeden útok. K zničení Coptery musí soupeř držet na ruce instantní zabíjení, ale vy se rozhodujete, zda na výměnu přistoupíte. Oživit vás ji nikdo nenutí a soupeř musí hrát zabíjení na něco jiné nebo ztrácí tempo. Další s variací na Ball lightning/Skizzik je Fleetwheel Cruiser. Tentokrát se i povedl a hrát se bude. Fajn je, že na první oživení nepotřebuje pilota a bytost můžete přidat do útoku. Síla 5 stačí na to, aby útokem zabil planeswalkera nebo se vyměnil s velkým Sylvan Advocatem. Díky trample ho zas neublokují tokeny a i když se vymění, nějaké zranění do soupeře protlačí. Osobně bych asi nehrál 3, jelikož obsazují slot pro Gideona, který mi přijde univerzálnější a má daleko větší power level. Posledním vozítkem je legendární vzducholoď Skysovereign, Consul Flagship. Při příchodu do hry dorazí planeswalkera nebo středně velkou bytost. Pří útoku si to zopakuje a většinou bude soupeř potřebovat 2 karty, aby se jí zbavil. Na druhou stranu na úvodní ruce ji vidět nechcete, dvě kopie taky ne a v některých hrách je vlažná. S těmito neduhy naštěstí pomáhá lootování a scry. Osobně bych zas jednu z maindecku vyndal a hrál svoji srdcovku Gideona.
V čem jezdit máme a teď se koukneme, kdo se bude vozit. Za jednu manu je tu obligátní Thraben Inspector. Je super, že vyrábí (clue) artefakt pro Toolcraft Exemplara, a pokud soupeř mění zabíjení za bytosti, hned se dostane do karetní nevýhody. Druhá jednomanovka je zastoupena Toolcraft Exemplar aneb pěkná variace na Wild Nacatla. Schopnosti se mu spouští pouze v útoku, ale do bloku se stejně pouštět nechceme. First strike sice vyžaduje 3 artefakty, ale v decku jich máme 13. Další trpaslík je Veteran Motorist. Za dvě many trojka dopředu není v poslední době nic tak neobvyklé, ovšem tenhle fešák toho umí daleko více. Jednak přináší schopnost scry a dává bonus všem vozítkům. Scry je super jelikož hodně vylepší draw, dodá chybějící zem či se dostanete blíže k zabíjení či chybějící bytosti do tlaku. Bonus +1/+1 zas umožní vašim vozidlům uniknout z dosahu trojkových blesků a přerůst soupeřovu Copteru. Pokud jsou dvě schopnosti málo, je Depala, Pilot Exemplar ultimátní pilot:). Jednak stejně jako Motorist posiluje vehikly a pak i dvojici trpaslíků, čímž je dostává z dosahu Lilliany. Nenápadná, ale někdy hodně klíčová je schopnost najít v X kartách další vozítka/trpaslíky. Je fajn, že Depala k aktivaci hledání nemusí útočit a v piklé situaci se na konci kola umí oživit vozidlo a pěkně se prolíznout. Cílů má v balíčku na hledání devatenáct. Pia Nalaar je další novinka z Kaladeshe. Za tři many přináší dva řidiče :). Posiluje letce v útoku, občas obětuje clue a odstaví nepříjemného blokera. Sama o sobě skvělá není, ale pěkně se doplňuje s ostatními kartami. Poslední bytostí je Selfless Spirit. Na minulé dvojce v CoCo chránil před Returnem a hodně stěžoval soupeři combat. Tady je jeho funkce podobná, ale většinou končí jako 1 za 1, když chrání Copteru. Dříve také lépe získal nějaké damage navíc. Teď se sice tolik nehraje Spell Quller, ale bohatě to vynahradí Coptera, kterou hraje úplně každý.
K čištění cesty pro naše útočníky tu máme následující skladbu zabíjení. Hrajeme bílou, takže nikoho nepřekvapí zařazení Declaration in Stone. Univerzální levný removal bez žádné podmínky a jelikož hrajeme opravdu rychlý deck nevadí ani tolik zabudovaná karetní nevýhoda (soupeř se často k prolíznutí nedostane). Harnessed Lightning je instantní trojkový blesk na cizí Coptery a někdy se podaří našetřit (první blesk sundá něco s jedničkou/dvojkou dozadu) energie a pak je schopný dorazit i větší bytost.
Skladba zemí je bez překvapení. Vezmeme veškeré „dualy“ do barev a doplníme basic landy. Na Needle Spire je fajn jako další řidič, případně bytost. Jen občas vadí, že jde do hry taplá a kazí nám křivku.
Sideboard je stavěn s tím, že v první hře jsme většinou v roli agresora. Po sideboardu se musíme připravit na větší množství zabíjení ze strany soupeře, proto je vhodný Gideon, Ally of Zendikar, stejně tak pro hry, které se protáhnou. Pokud je potřeba změna skladby zabíjení. Hlavně kvůli instantním odpovědím, přidáme Galvanic Bombardment. Je to fajn zabíjení obzvlášť na mirror, kde je Declarace slabší. Dle libosti můžeme doplnit Skywhaler's Shot. Nenapadá mě malá bytost, co by představovala problém. Ovšem s powerem 3+ je jich tu celá řada (Elder Deep-Fiend či Copter s bonusem). Pro ně tu máme instantní odpověď s výhodou ve formě scry. Ve válce Vehiclů nám pomůže Fragmentize. Jednomanová odpověď na vše krom Flagship, která jako bonus dokáže zničit Stasis Snare nebo Fevered Vision. Poslední sloty zabírá Weaver of Lightning, nenápadná bytost. Ovšem 4 dozadu a schopnost reach, v době, kdy celá TOP8 hraje 4 Coptery, nabývá na důležitosti. Fajn je bonus +1 damage, který umožní dostřelit velké bytosti nebo promění blesk v 2 za 1.
Toť první pohled na jeden z balíčků, s kterým je třeba počítat na nové dvojce. Osobně se mi s ním hraje fajn a po prvních hrách mi přirostl k srdci. Pokud má soupeř pomalý start nebo mu přijde víc taplých zemí většinou nedostane příležitost dostat se do hry. Díky Declaration in Stone je tu odpověď prakticky na jakoukoli bytost a po sideboardu je tu brutální Gideon, který ze své síly nic neztratil. Trochu chybí blesk k doražení soupeře, ale Declarace je nenahraditelná a Harnessed Lightning sejme instantně Copteru, což jiné blesky neumí.
Matchupy a jak sideboardovat
Mirror: v mirroru je důležité moc netrpět na Weaver of Lightning, tak vyndáme Spirity, Exemplary, Piu Nalaar, Declaration a Cruisery. Místo nich přijde zabíjení, Weaver a ultimátní Gideon. Důležité je neplýtvat zbytečně zabíjení a zkusit na stole udržet velkou hrozbu.
BR aggro: Dovnitř jdou blesky, Weavere a Fragmentize. Ven Exemplar (neblokne vůbec nic), Cruiser a nějaký Spirit. Necháme Declarace na vracecí 3/2. Soupeř umí být opravdu hodně rychlý, tak doporučuji muligenovat do ruky s odpovědí.
BG delirium: Hlavním nepřítelem je tady jednoznačně Ishkanah, Grafwidow. Občas je velké dilema zda uklidit Declarací pavouka nebo tokeny a risknout, že si ho soupeř vrátí. Lilliana většinou zabije bytost s jedničkou dozadu a následně umře. Po sideboardu je potřeba počítat s nepříjemnou Essence Extraction a případně Kalitase.
GW/U: To nejlepší co zůstalo v těchto barvách (Advocate, Tracker, s modrou Quller a Reflektor Mage) doplněné o zelené Gearhulky a o urychlení v podobě Servant of Conduit. V druhé hře na nás čeká Fragmentize a Noose Constrictor. Hodně těžký matchup, popravdě jsem ještě nepřišel na to, jak přesně sideboardovat a většinu her jsem vyhrál na vzducholoď nebo soupeř neměl odpověď na Copteru.
Komba: Kombo balíčky tu máme hned dva. Temur Aetherworks se snaží nastřádat rychle 6 energií a vytočit velkého Eldraziho, ideálně s Kozilek Returnem z hrobu. Hra bude o tom, zda soupeře stihneme zabít dřív, než svoje kombo poskládá. Fragmentize tolik nepomůže, jelikož Aetherworks vykládá většinou na 6 energiích. Fajn je nechat nějaké Deklarace. Ulamoga zabije a pořád je šance líznout ji z vršku po Emrakul. Několikrát se mi stalo, že soupeř sice seslal Emrakul, ale byl jsem tak v tlaku, že mu nepomohla. Druhým kombo balíčkem je Aetherflux Reservoir. Tady už je na tom Fragmentize daleko lépe a soupeř zabíjí při ideálce v pátém kole. To jde někdy stíhat.
Toť pro dnešek vše, field vypadá hodně rozmanitě a uvidíme, co přinese nadcházející Pro Tour Kaladesh.
S pozdravem ať vám to jezdí, Honza Brožek
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.