Standard
Rozbor Dragons of Tarkir na Constructed
Rozbor Dragons of Tarkir na Constructed
Nevím, jestli to je čistě můj problém daný tím, že v poslední době tak nějak "nestíhám vlastní život", nebo je to spíše tím, že Wizardi stlačili letos rozestup mezi druhou a třetí sadou bloku opravdu na minimum, ale osobně mám pocit, že jsem si Standard s minulou sadou ještě ani moc nezahrál a už tu máme sadu další. A s tím tedy i další z mých úvah na téma "karty použitelné v šedesátikaretních balících".
Jako vždy předem říkám - co píši je jsou mé osobní názory, a vycházím spíše ze zkušeností a porovnání s podobnými kartami a situacemi z minulosti. No a zmiňuji pouze karty nové, neboť konstatovat že např. Duress je docela hratelná karta považuji za nošení dříví do lesa. Pokud to s nějakou kartou vidíte jinak, případně jsem něco důležitého ani nezmínil, neváhejte to napsat do komentářů.
Tak tedy:
Třímanové 2/2 tělo s doublestrikem jsme v poslední době už několikrát viděli a alespoň na hranici hratelnosti to vždy dotáhlo. Možnost rozdávat doublestrike dalším bytostem pomůže pěkně přitlačit na kostku a rozhodně se nedá ignorovat moc dlouho. I když kvalit takového Mirran Crussadera dosáhne jen těžko, k té hranici hratelnosti by to opět mělo stačit. | ||
| ||
Řekněme - čistě teoreticky - že by se začala hrát nějaká mana rampa s přístupem k bílé maně. Secure the Wastes by tu mohlo fungovat jako taková alternativní "tyčka do hlavy", když na konci soupeřova kola vyskáče spousta tokenů a v našem kole běží soupeři naproti. | ||
| ||
Není to sice Impulse, ale i výběr ze tří karet se asi dá akceptovat, když se nic jiného nenabízí. Je to vlastně dost podobná karta jako Telling Time, jen s tím rozdílem, že nám nic nezůstane na vrchu knihovny. Což je někdy dobře a někdy špatně, ale když si na Standardu nemůžete vybírat, kterou z těchto karet hrát, tak není co řešit. | ||
| ||
Dokud budou na Standardu karty se slovem Devotion v textu, budou stát za úvahu všechny permanenty, jež mají v casting costu větší množství man jedné barvy. Shorecrasher Elemental navíc má na modrou velice dobrá čísla a schopnosti "skoro-morphlingovské", takže by k oživení Blue Devotion mohl přispět. | ||
| ||
A ve stejném Blue Devotion - ale nejen v něm - by se mohl uplatnit i Silumgar Sorcerer. Pokud se v minulosti mohly v základu hrát karty jako je Remove Soul či Essence Scatter, umím si představit hrát o manu dražší kousek, který není mrtvou kartou, pokud snad soupeř nehraje bytosti, jež by stály za counterování... nebo které jsme counterovat nestihli a nutně potřebujeme nějakého blockera. Instantního blockera, který se s takovou bytostí možná i vymění a vlastně tak poslouží, jako svého druhu zabíjení. | ||
| ||
Warriors se zatím jako úplně top balík neprosadili, ale čas od času se někde objeví a nějaký ten výsledek udělají. Tenhle orčí válečník by takovým pokusům mohl dát další impuls a umožnit sebrat soupeři posledních pár životů bez nutnosti útočení. | ||
| ||
I červená dostává nějaký ten kousek, jež by mohl podpořit devotion. Navíc ani mimo takto zaměřené balíky není úplně nezajímavý. Využívání jeho Formidable schopnosti je sice poněkud teoretické, protože pokud mám šest man a na stole bytosti se silou alespoň osm tak už asi stejně vyhrávám. Ale vzhledem ke svým prvním dvěma schopnostem - posilování a levnému flying by si mohl najít cestu i do klasického červeného agra a schopnost tu a tam nějakého draka přeci jen vyvolat rozhodně nevadí. | ||
| ||
Instantní tutor... a přímo do ruky? Takové karty se moc často nevidí. Sice mne v tuhle chvíli opravdu nenapadá, jakého draka by se vyplatilo takto hledat, ale kdo ví? Třeba nějaký existuje. Nebo se objeví v nějaké budoucí sadě. U tutorů člověk nikdy nemůže říct, že se nikdy nebudou hodit. | ||
| ||
Za čtyři many a v červené je 4/4 letadlo samo o sobě nadprůměr. Když se k tomu přidá, že většina pokusů jej zabít bude soupeře stát nějaké ty životy, vychází mi z toho výborný kousek do nějakého big red či midrange balíku. | ||
| ||
Červená si na nedostatek hratelných kusů v této sadě opravdu stěžovat nemůže. Zurgo je v podstatě červený Isamaru, Hound of Konda a není mnoho bytostí, které by červené agro v prvním kole zahrálo raději. Blokovat s ním stejně nechceme, je tu od tlačení na soupeřovu kostku, takže zbývá jen vyřešit otázku kolikrát si jej - vzhledem k jeho legendární povaze - dát do balíku. Můj tip je, že nejčastější odpovědí bude dva kusy. | ||
| ||
Trample a trojka do útoku za dvě many... to by samo o sobě mělo stačit, aby se vešel do každého zeleného agra. A pokud má nějaké další bonusy, které se alespoň občas projeví, není důvod mu to vyčítat. | ||
| ||
Bude to chtít hodně vymýšlet tu správnou skladbu balíku... ale výběr dvou karet ze šesti, instantně a přímo do hry mi zní potenciálně dost zvratová karta. Ať už mi na konci soupeřova kola - poté co třeba nějakým globálem poklidil stůl - přinese do hry dva bijce, nebo bude hledat různé bytosti spouštějící efekty při příchodu do hry, potenciál pro zneužívání tu určitě je. | ||
| ||
Na pěti manách (tři za morph a další dvě za otočení) to je sice trochu předražené tahání z hrobu, ale jelikož je k tomu přibalena i bytost, s jejím blokováním mohou mít některé balíky potíže (nějaké tokeny z Elspeth je opravdu neohromí), tak by se třeba v nějakém pomalejším Abzanu, který si bude chtít recyklovat své silné karty, uchytit mohl. | ||
| ||
Obecně mám slabost pro všechny možné charmy, commandy, split karty a jiné karty, které mi umožňují přístup k několika různým efektům, podle toho co se zrovna hodí. Araka's Command je v nejhorším případě "instantní Rampant Growth, který ještě soupeři dá tři pecky". Pravda, Rampant Growth nevyžaduje červenou manu. Ale balíky, které chtějí efekt Rampant Growth se tu a tam prosadí, některé mohou seriozně očekávat, že přístup k oběma barvám mít ve druhém kole budou... a tudíž si jej Araka's Command rády zahrají. Třeba s ním místo soupeřovy kostky pocuchají nějakého planeswalkera, pokazí soupeři jeho plány s přidáváním životů, či prostě posílí všechny své bytosti při finálním útoku. Zcela mrtvá karta to nebude nikdy. | ||
| ||
Asi tu něco nevidím a nechápu... ale když proč má být tohle nejdražší karta sady?! Jasně, planeswalker za čtyři many s loyalitou šest je super. Ale její plusová schopnost někdy přinese kartu.... NĚKDY. A někdy také ne, není to prostě "draw a card". Spolehlivou karetní výhodu dává až druhá schopnost... ale ta je za -2. A karetní výhoda to je poměrně pomalá - v kole kdy jsem Narsei vynesl, nemusím mít dostatek many, abych zahrál něco opravdu hodnotného, takže raději hrát její první - plusovou - schopnost. V dalším kole pak - pokud se jej já i Narsei dožijeme - zahraji nějaké kouzlo, podpořené o Rebound od Narsei. No a v upkeepu ještě o kolo později slavně hraji toto kouzlo podruhé. Bezprostřední vliv na hru ihned po příchodu? Žádný. Schopnost se nějak sama bránit? Ne. Schopnost sama zabít soupeře? No... ano, pokud se nám povede dosáhnout emblému a ještě nejsme mrtví, tak to může být pro některé balíky konečná. NĚKTERÉ. Jak jsem řekl, asi mi tu něco nedochází, ale zatím mám pocit, že většina se až příliš nechává strhnout vidinou rebound na Treasure Cruise za jednu modrou a nepočítá s tím, že takové situace se nebudou dít pokaždé. Tohle prostě není Jace, the Mindsculptor a její aktuální ceně, respektive rozdílu její ceny oproti ostatním kartám z téže sady nerozumím.
| ||
|
Tak, a tím končím, více toho o kartách z Dragon's of Tarkir. Pokud to s některými z nich vidíte jinak, neváhejte se vyjádřit. A v každém případě si užijte prerelease.
Martin "Pavouk" Podlaha
P.S. Pokud se vám nějaká z karet líbí, tak si ji můžete pořídit za super cenu v naši partnerské herně Černý rytíř.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Pondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentářeRecenze Investování do MtG Collector Booster Boxů v roce 2024
Ano o tom som pocul, ale MtG viem aspon hrat aj pravidla a normalne a mam take predsudky, ze Pokemon je len pre male deti :).
všechny komentáře