Zdravím všetkých pri pokračovaní môjho malého prehľadu monocolor balíkov v dejinách Magicu, spojeného s mojím budgetovm občasníkom. A dnes to bude samozrejme čierna. A ako vždy to budú 3 "historické" balíky a potom na koniec jeden súčasný budget pod 40 € (a radšej ešte menej).
Čierne kone / Nekropotencia 1995
Čierne kone tu boli od praveku Magicu. Teda minimálne o dôb Fallen Empires, čo teraz je už prakticky pravek. Pretože práve oni priniesli prvých pumpovacích knechtov Order of the Ebon Hand. No a tí spolu s kartami ako Black Knight, Terror a Bad Moon stvorili prvé Čierne kone. Ale edíciou ktorá vyniesla tento balík na pozíciu tier 1 decku bola až Ice Age. Pretože priniesla nielen druhých pumpovacích rytierov v podobe Knight of Stromgald, ale hlavne jednu s najviac broken kariet v dejinách magicového štandardu – Necropotence. No a tá, než sa stala súčasťou vtedajšieho najsilnejšieho extended balíka NecroDonate a pred tým, než bola zabanovaná, pozdvihla čiernu na pozíciu najsilnejšej farby štandardu (na chvíľu).
Takže pokiaľ ide o bytosti – tak rýchlosť predstavovala už spomínaná trojica dvojmanoviek cez dve čierne: Order of the Ebon Hand, Knight of Stromgald a Black Knight. Všetci boli lacní, mali (mohli mať) first strike – a v tej dobe aby ste kvalitnú bytosť s viac ako dvoma životmi pohľadali – a protekciu na bielu. To bolo príliš veľa vlastností na bytosti za dve many, než aby ste na tom nepostavili balík. Leteckú rovinu boja zabezpečovali zase Hypnotic Specter a Sengir Vampire. Spektra ak prišla dosť skoro (a ruku na srdce – kto z vás, čo ste vtedy hrali Magic, ste ju nedávali (rovnako ako ja) vždy k Dark Rituálu ... aby to prišlo??) dokázala skrz svoje náhodné discardovanie súperovi pekne zavariť. No a Sengir, bola prakticky jediná bytosť, ktorá sa dokázala postaviť ďalšej vtedajšej stálici, ktorou bola Serra Angel.
No a pokiaľ ide kúzla, tak spomínaný Dark Ritual bol používaný na urýchlenie. Buď akceleroval Spektru,alebo (podľa mňa) „best discard ever“ Hymn to Tourach. Tento „test Counterspell-u“ bol výborný proti kontrolom a poskytoval neskutočnú (... na pomery čiernej farby) kartovú výhodu. Ideál ku ktorému sme všetci vzhliadali bol - skrz Rituál dve Hymny v druhom kole. Ako ničenie tu bol Terror na tie veľké kusy v Erhamgeddone a Paralyze na tie lacné rýchle bytosti vo Weenie deckoch, alebo na chvíle kedy tej many nebolo nazvyš. No a už toľkokrát spomínanou klasikou boli i Serrated Arrows proti bielym protekčným rytierom, na ktoré boli čierne ničenia vtedy prosto krátke. Drain Life bolo samozrejme tiež ničenie bytostí a dorazenie súpera v jednom, hlavne to však bola karta, ktorá skrz svoj „lifelink“ neskutočne spolupracovala s „hlavnou kartou“ balíku, ktorou bola samozrejme Necropotence. Pretože u tej ste si za životy mohli ťahať karty. A zaplatiť za jednu kartu iba jeden život a žiadnu manu!! a môcť si tak naťahať koľkokoľvek kariet (teda toľko koľko dovolili životy) .... to bola v tej dobe hry a turnaje vyhrávajúca schopnosť. Zvyšok už bol rôzny a závisel na lokálnej metagame, alebo na tom čoho sa hráč bál. Keďže čierna v tej dobe nevedela (a sama o sebe nevie ani dnes) zničiť artefakt, alebo očarovanie, kto si ho mohol dovoliť hrával Nevinyrral´s Disk, čo bol prvý bezfarebný „reset“ a praotec všetkých Engineered Explosives, Powder Keg-ov a Ratchet Bomb.A ja som hrával i ničenie zemí práve vyšlé v Ice Age, ktoré tiež pekne spolupracovalo s Dark Rituálom a síce Icequake. No a zo zemí sa okrem bežných bažín hrala - pre zmenu pramáti Wasteland-u a Tectonic Edge-u v podobe - Strip Mine. Najprv v playsete a potom čo bola restricted, tak aspoň v jednom kuse.
V sideboarde to bola Ihsan´s Shade, ktorá sa dokázala postaviť ozrudám v Erhamgeddone (čísla 5/5) tak i (trochu) Bielym koňom (protekcia na bielu). Proti rovnakému balíku tu bol i Gloom. Musíte pochopiť, že v tej dobe hráči hrajúci bielu mávali pravidelne v sideboarde niekoľko kópii COP: Black. Jester´s Cap bol pre zmenu hate vyťahujúci súperovi najlepšie karty „odvšadial“. No a rýchleho súpera, alebo takého ktorého sme dokázali discardovať mal doraziť The Rack. No a keďže v tej dobe tých naozaj dobrých kariet veľa nebolo a rozptyl tých naozaj dobrých balíkov bol tiež minimálny, v sideboarde sa už nachádzalo iba niekoľko ďalších kópii Serrated Arrows, Terror-u, Paralýzy plus Nevinyrral´s Disk na doplnenie počtu, v závislosti od súpera.
Čierne kone / Nekropotencia 1995 | Dejiny |
Main Deck | Sideboard |
4 Order of the Ebon Hand 4 Knight of Stromgald 4 Black Knight 4 Hypnotic Specter 2 Sengir Vampire 4 Dark Ritual 4 Hymn to Tourach 4 Necropotence 2 Terror 2 Paralyze 2 Serrated Arrows 2 Drain Life 2 Nevinyrral´s Disk 16 Swamp 4 Strip Mine | 2 Ihsan´s Shade 2 Gloom 2 Jester´s Cap 2 The Rack 2 Serrated Arrows 2 Terror 2 Paralyze 1 Nevinyrral´s Disk |
Balík dokázal porážať iné Aggrá vďaka množstvu (na tú dobu) kvalitných bytostí a ničení a Kontroly zase vďaka dostatku discardu a kartovej výhody. Bolo v ňom i niekoľko naozaj drahých kariet – Necropotence, Nevinyrral´s Disk, Strip Mine – no jeho výhodou bolo, že viac menej fungoval i bez nich a tak nebol problém vyraziť na turnaj i s jeho odľahčenou budget verziou. A bol to (spolu s Bielymi koňmi) tiež silne akčný a výrazne fantasy deck. Tak nejako napĺňal predstavy hráčov odchovaných na klasickej fantasy literatúre.
Čierne kone 1997
Sa až tak nelíšili od predchádzajúceho balíku a sú tu viac menej s nostalgických (a osobných) dôvodov. Je to totiž prvý balík, s ktorým som vyrazil na svoj prvý väčší turnaj. V tej dobe síce „odišli“ dobré karty s Fallen Empires a Ice Age (Order of the Ebon Hand, Hymn to Tourach, Necropotence) a tak to už nebol automaticky turnaje vyhrávajúci balík, ale zase v ňom nebolo veľa „až tak“ drahých kariet, čo mi vyhovovalo.
V bytostiach ostal posledný „starý knecht“ Black Knight, ktorý bol tým pádom doplnený (nie až tak dobrým, ale stále obstojným) Cadaverous Knight-om, ktorý dokázal (v prípade potreby) vďaka svojej regenerácii dosť i v obrane. Vo vzduchu stále kraľovala dvojka Hypnotic Specter - Sengir Vampire, no bol tu i nováčik Skulking Ghost. Ten síce dnes vyzerá ako vtip, no v tej dobe to bola sila. Za dve many 2/1 lietajúca? To sa len tak nevidelo. Bola to totiž finančne nenáročná bytosť, s výborným pomerom zosielacia cena – výkon. Taký Vampire Nighthawk verzia 1996. A pokiaľ ide o jeho postih ... väčšina toho, čo ho v tej dobe mohlo „cieľovať“ ho zabíjalo aj tak aj tak (s výnimkou nejakého toho Giant Growth-u samozrejme), takže to vôbec nevadilo.
A došlo i k zopár ďalším zmenám. Hymnu nahradil Stupor. Ten bol samozrejme o dosť slabší (stál viac many, nezahadzoval úplne náhodne, nedal sa zahrať 2x cez Rituál v druhom kole, ...), ale stále mal svoju kvalitu. Zo zabíjania ostalo Contagion, jedna s najlepších kariet z Alliances (na štandarde sa v tej dobe naozaj pohybovalo veľa bytostí s „jednotkou dozadu“ – viď môj v poradí druhý článok), Serrated Arows a Drain Life, i keď ten podľa mňa iba preto, že sme na neho boli zvyknutí z Necropotence balíku. Zvláštnosťou decku bola Animate Dead, karta ktorá sa mimo Godzillu veľmi nehrala. Ale ako som už párkrát napísal, dobrých bytostí vteda veľa nebolo a tak možnosť vrátiť si z hrobu nejakú zničenú, alebo ukradnúť zo súperovho nejakú discardovanú, to sa naozaj oplatilo. Taktiež ostal Dark Ritual, ale Icequake bolo nahradené lepšími Choking Sands (zvlášť ak si uvedomíte aké sa vtedy hrávali zeme - Thawing Glaciers, Kjeldoran Outpost či Undiscovered Paradise). A ak už hovorím o zemiach. Tak okrem znova obligátnych bažín sa hrávala ešte Mishra´s Factory v playsete (ja som ju mal iba dvakrát, tak preto je to tak i v deckbuideri) a ešte (podľa mňa) najlepšia zem pre čiernu, ktorá bola kedy vydaná a síce Lake of the Dead (ale tu som nemal pre zmenu vôbec, takže ...).
V sideboarde ostal ešte Gloom a Serrated Arows na tradičných nepriateľov čiernej. Na tých pribudla i ďalšia vynikajúca karta z Alliances a síce Dystopia. No a na Kontroly s málo, alebo žiadnymi bytosťami tu bola Helm of Obedience. No ak by nebolo toho ničenia v základe dosť, ja som tu mal ešte Terror. No pár hráčov volilo radšej jeho upgradeovanú verziu v podobe Dark Banishing-u. Ono síce vtedy tých artefaktových bytostí veľa nebolo, ale minimálne na tú Mishra´s Factory ste naraziť mohli.
Čierne kone 1997 | Dejiny |
Main Deck | Sideboard |
4 Skulking Ghost 4 Black Knight 4 Cadaverous Knight 4 Hypnotic Specter 2 Sengir Vampire 4 Stupor 4 Contagion 4 Dark Ritual 4 Choking Sands 2 Drain Life 2 Animate Dead 2 Serrated Arrows 18 Swamp 2 Mishra´s Factory | 3 Gloom 3 Terror 1 Dark Banishing 2 Serrated Arrows 2 Dystopia 2 Helm of Obedience 2 Ihsan´s Shade |
Ako som už písal, toto už nebol naozaj tier 1 balík, ale uspieť ste s ním mohli. Chýbal mu síce kvalitnejši discard, ale zato mal stále ešte kvalitné bytosti a ničenia.
Hatred monoblack 1999
Posleným mnou rozoberaným balíkom bude balík s ultra-rýchleho a ultra-silného obdobie blokov Tempest a Urza´s Saga. I keď sa zo zrejmých dôvodov zameriam na obdobie konca týchto edícii a teda obdobia po „zime komb“. A pravidelní čitatelia už tušia, že to bude článok najmenej presný, pretože v tomto období som Magic na (dlhú) dobu opustil.
Základnou myšlienkou tohto balíku bolo rýchlymi bytosťami zobrať súperovi nejaký ten život a potom pokiaľ možno čo najrýchlejšie zahrať Hatred, za ten zvyšný počet súperových životov. Carnophage a Sarcomancy boli ako 2/2 za jednu čiernu manu ideálne one-turn dropy. Dauthi Horror a Dauthi Slayer potom zase boli obtiažne blokovateľné dvojmanovky. Nakoniec tu bol Phyrexian Negator, ktorý dokázal vyvinúť nehorázny tlak (v prvom kole cez Dark Ritual - na druhej strane ak dostal na oplátku Shock-om, väčšinou to znamenalo podanie ruky a gg). No a Masticore sa hodila v situáciách, kedy sa nedal zahrať Hatred – príliš rýchly súper (Fritka, Zelené peklo).
V kúzlach hral prím samozrejme Hatred. Na urýchlenie jeho zahrania tu bol klasický Dark Ritual. No a Vampiric Tutor mal za úlohu nájsť vždy tú správnu kartu. Najčastejšie samozrejme Hatred, ale i Masticoru, alebo najlepšiu kartu tých dní Cursed Scroll. Ten bol v poli plnom rýchlych creature deckov neskutočný a hral sa naozaj všade. Nebývalo zriedkavé, že sa v Top 8 nejakého väčšieho turnaja zišlo 8 rôznych balíkov, ale 32 Scroll-ov. No a Twisted Experiment dokázal ako posilniť vlastné bytosti (najlepšie shadow Dauthi Slayer-a) a fungoval tak ako taký „košický Hatred“, tak i zabiť súperove nepríjemné rýchle kusy ako Rofellos, Llanowar Emissary, Wild Dogs, Goblin Patrol, či Jackal Pup. Na zabíjanie veľa miesta (mimo Scroll) neostávala a ak tak sa najčastejšie hrávalo regeneráciu (súperova Masticora) obchádzajúce Eradicate. Zo zemí bol okrem bažín potrebný playset City of Traitors. Táto zem totiž pomáhala so zahraním všetkých drahších kariet (Eradicate, Masticore, Hatred).
V sideboarde boli karty proti najhorším matchupom. Perish bol taký čierny Wrath of God proti Zelenému peklu a Engineered Plague zase proti Fritke. Powder Keg pomáhal i proti pomalším balíkom a proti hrobu či kombo balíkom ako Replenish tu bol Planar Void. No a proti White Weenie zase pomáhal Dread of Night.
Balík bol silný, pretože naozaj dokázal vyhrať v druhom kole – prvé kolo bažina a Sarcomancy, druhé kolo City of Traitors, útok, Dark Ritual a Hatred za 18. Bol ale i náchylný na podstrelenie bytosti, na ktorú smeroval Hatred, mal niekoľko zlých matchupov (Fritka) a nebol najlacnejší (Masticore, Cursed Scroll, City of Traitors, ...). No vo svojej dobe dokázal svoju životaschopnosť, mal niekoľko „secondary win condition“ - Twisted Experiment, Cursed Scroll, Masticore – a tak patril k veľmi obľúbeným.
Hatred 1999 | Dejiny |
Main Deck | Sideboard |
4 Carnophage 4 Sarcomancy 4 Dauthi Slayer 4 Dauthi Horror 2 Phyrexian Negator 2 Masticore 4 Hatred 4 Dark Ritual 2 Vampiric Tutor 4 Twisted Experiment 4 Cursed Scroll 2 Eradicate 16 Swamp 4 City of Traitors | 3 Perish 3 Engineered Plague 3 Powder Keg 3 Planar Void 3 Dread of Night |
A to je z histórie viac menej všetko. Čierna samozrejme zažila svoje svetlé chvíľky i neskôr. Napríklad s blokom Zendikar, kedy vznikli Čierne kone 2.0 v podobe Vampírov (ktorý mi vyhovujú i pre svoju relatívne nízku cenu). Ale to už je tiež (ľahko na nete nájditeľná) skoro prítomnosť, takže prejdem na moju súčasnú budget verziu.
Monoblack discard 2014
Dopredu sám priznávam, že všetky moje doteraz uverejnené budget balíky neboli úplne competitive. Práve pre snahu byť budget. Ale tento balík bude asi najviac casual so všetkých. Pokus postaviť nejaké Čierne kone 2014 narazil na nedostatok kvalitných (iba) čiernych bytostí. A Monoblack devtion deck narazil na svoju relatívnu známosť a vyššiu cenu (Thoughtseize, Hero's Downfall, Desecration Demon, ...). Takže výsledný balík je pokus lacnú verziu takéhoto decku. 




Balík sa pokúša využiť všetky „typické“ možnosti, ktoré poskytuje čierna farba v pokiaľ možno finančne nenáročných variantoch. Discardovacích kariet je dohromady 11. Rýchly Duress, ktorý je výborný proti Kontrolom, ale i tým Aggrám dokáže zahodiť minimálne planeswalkera a pomalý Mind Rot. Ja viem, že to nie je (ak sa mám vyjadriť v intenciách tohto článku) Hymn to Tourach a ani len Stupor, no i tak prinúti súpera zahodiť dve karty. A v dobrom balíku nie je žiadna karta zbytočná. Poslednou „discardujúcou“ kartou je Liliana´s Reaver, ktorý okrem toho dokáže, ak súper nemá blokerov (alebo mu ich dokážem zabiť), produkovať armádu zombii a vďaka deathtouch sa dokáže postaviť i oveľa väčším zeleným bytostiam. Zabíjanie predstavuje šesť rýchlych ničení. Doom Blade je tu na bytosti ako Loxodon Smiter a Boros Reckoner, Ultimate Price na Desecration Demon-a Stormbreath Dragon-a a väčšinu devotion balíkov a Devour Flesh na nepríjemné kúsky ako Blood Baron of Vizkopa alebo Sylvan Caryatid.





Naťahať karty majú pre zmenu za úlohu finančne náročnejšie Underworld Connections a lacnejšie Read the Bones. No a životy stratené týmito kartami by mali navrátiť „klasický“ Gray Merchant of Asphodel a „prekvapivý“ Corrupt, ktorý sa hodí i do dlhších hier. No a porážku súpera by mali zabezpečiť buď Pack Rat alebo Abhorrent Overlord, ktorého ak súper zničí, ostanú mi po ňom aspoň harpye. Mogis´s Marauder má za úlohu „otvoriť“ súperovu obranu pre moje bytosti na jeden posledný útok pridaním intimidate. Poslednou bytosťou je Nightveil Specter, ktorá sa hodí tam, kde Marauder nie, teda do mirrorov.





V sideborade je znova trojica ničení Doom Blade, Ultimate Price, Devour Flesh na doplnenie počtu, alebo úpravu zloženia podľa súpera a Pharika´s Cure, ktorá sa hodí proti Fritke, Boros Aggru či Orzhov Aggru, kde všade poväčšinou spoľahlivo niečo zabije a súčasne polieči. Na kontrolnejšie balíky, ktoré majú ako „secondary win condition“ karty ako Assemble the Legion a Elspeth, Sun´s Champion sú tu Ratchet Bomb a Illness in the Ranks, ktoré pomáhajú i proti takému Master of Waves. Samozrejme nemôže chýbať Pithing Needle proti planeswalkerom a Mutavault-u. No a Shrieking Affliction je tu na rýchlych súperov, ktorým pomôžeme discardovaním.
Balík je trochu „ťažkopádnejší“. Ideálne je prvé štyri kolá urobiť landrop a potom to ide. A keď sa rozbehne, tak už i niečo uhrá. Dokáže súpera udiscardovať, rovnako ako naťahať dosť kariet. Ja viem, že je to taký pomalší mačkopes, ale jeho cena je „iba“ +/- 33 € (podľa Čierneho rytiera) a tak spĺňa i podmienku budget balíku. Ale i tak priznávam, že je to asi zatiaľ môj najslabší deck.
Nabudúce sa pokúsim už o niečo hratelnejšie. A výlet do minulosti bude spojený s červenou.
Dorlas
Douglas Shuler - jeden z ilustrátorů MtG
Podoba mezi Shulerem a Tutorem třeba nebude náhodná:) Škoda, že to nevyšlo...
všechny komentářeReprinty - vše, co jste chtěli vědět, ale báli jste se zeptat
Tak kolik reprintů dostane ta Sheoldred? ;-)
všechny komentářeRychlý rozbor Aetherdrift - 1. část
Tak zas komu sa bude chcieť vyhadzovať ničenie na 1-manovy artefakt, ktorý "nič nerobí" :)
všechny komentářePřehled formátů karetní hry Magic the Gathering - II.
Dakujem za príjemnú spätnú väzbu :). Tých formátov a modelov Škodoviek je ešte hodně, tak určite ešte niečo vymyslím.
všechny komentářeStředeční výhledy 2/2025
Opět po čase si zkusím kvíz. A mate mě, že mi zbývá jedna mana, tedy hádám že bude i další řešení. 1) Liliana a discard Griselbrand...
všechny komentářeProč stojí rok starý MtG box více než 45,000Kč?
https://www.tcgplayer.com/product/517451?Printing= - Foil&page=1&irclickid=R44X2kT7cxyKWcR2XExLGQxxUks2 -...
všechny komentáře