Standard
Dragon's Maze na Constructed
Dragon's Maze na Constructed

Poslední sada bloku - Dragon's nám již takřka klepe na dveře a tak tedy přináším své tradiční zamyšlení nad kartami z nové sady a jejich šancemi ovlivnit constructed formáty. Jako vždy předem pro jistotu upozorňuji - na testování karet jsem skutečně moc času neměl a vše co zde píši, jsou jen mé osobní názory vycházející především ze zkušeností a porovnání s obdobnými kartami a situacemi z minulosti. Pokud vám tento článek pomůže udělat si vlastní názor (byť zcela opačný), tak splnil svůj účel na 100%. Rovněž jako vždy nepíši o všech kartách sady, protože nepovažuji za smysluplné u většiny karet opakovat "pro constructed nezajímavé, jdeme dál". Zmiňuji proto jen karty, které si to dle mého názoru z nějakého důvodu zaslouží...
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() Občas se ale objeví karta, u které jsou její ostatní módy zcela nepodstatné, protože by se hrála i kdyby uměla jen tu jednu konkrétní věc... a to je i případ téhle karty. Srovnejme si prosím Beck a Glimpse of Nature.
Dovolil bych si upozornit zejména na poslední řádek. Ten je totiž zdaleka nejdůležitější a domnívám se, že i o modrou manu zdražená Glimpse of Nature je pořád dost dobrá a elfská verbež si s ní bude rozumět. | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||
![]() Z těch minulých je svým způsobem hodně podobný Ajani Vengeant. Tapuje permanenty, střílí blesky do bytostí i do soupeře, ultimátní schopnost soupeře přímo nezabíjí... ale ruku na srdce, vlastně zabíjí. Je pravda, že když se dostaví smůlička, tak Ral Zarekova ultimátní schopnost nemusí udělat vůbec nic. Většinou by vám ale měla alespoň dvě kola navíc přidat. A to už je dost na to, aby se člověk dostal do výherní pozice s takžka jakýmkoliv balíkem. Jeho první schopnos sice není přímo použitelná k obraně (oponent si permanenty ve svém kole v klidu odtapne), ale možnost odtapovávat své permanenty otevírá možnosti všelijakých kombinací. Jako první mne napadla Time Vault. S tou se Ral Zarek asi moc často nepotká, protože na Vintage tuto funkci spolehlivě zvládá Tezzeret. Existuje ale mnoho dalších artefaktů, bytostí a zemí, které za tapnutí produkují zajímavé efekty a jejichž využití dvakrát za kolo by mohlo být pro soupeře dost nepříjemné.. Jde jen o to najít ty nejlepší. | |||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||
A tím bych své rozjímání nad kartami z Dragon's Mze ukončil. Obecně mám ze sady spíše pocit zklamání, jasných hitovek zde zase tolik není. Na druhou stranu, o to více prostoru pro hledání těch ne až tak viditelných perel. A o tom ten Magic přeci také je. :-)
Martin "Pavouk" Podlaha
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.