Modern
Extendedový občasník #47
Zdravím všechny magicové příznivce. Minule jsem sice vyhrožoval, že se budu věnovat možnostem Zoa, ale nakonec dám na přání čtenářů a nejdříve se podívám na nové balíčky z GP Oakland. Extendedová sezóna je letos poměrně ochuzená a proto nelze příliš předpokládat, že se objeví nějaké nové zásadní balíčky, takže na Zoo bude ještě čas.
Na GP Oakland jsem se těšil už delší dobu, jednak jsem očekával dílčí úspěchy od řady českých zástupců a jednak jsem se těšil na nové techy a nové možnosti díky Worldwaku. Je jasné, že jedna edice formát nijak výrazně nezmění, ale určitě se v ní našly kusy, které nebyly hned k zahození. Ale vezměme to pěkně postupně.
Matt Nass – Elves
4 Forest 3 Horizon Canopy 4 Misty Rainforest 1 Pendelhaven 1 Temple Garden 4 Verdant Catacombs | 2 Arbor Elf 4 Boreal Druid 4 Elvish Archdruid 4 Elvish Visionary 1 Essence Warden 1 Eternal Witness 4 Heritage Druid 4 Llanowar Elves 4 Nettle Sentinel 1 Ranger of Eos 1 Regal Force | 4 Cloudstone Curio 4 Glimpse of Nature 1 Primal Command 4 Summoner's Pact | Sideboard : 1 Burrenton Forge-Tender 1 Gaddock Teeg 4 Ghost Quarter 1 Loaming Shaman 3 Ranger of Eos 4 Umezawa's Jitte 1 Viridian Shaman |
Už v minulém občasníku jsem zdůrazňoval, že Elfové nejsou rozhodně mrtvým balíčkem a že pro letošní sezónu s nimi bude ještě potřeba počítat. Celkový vítěz a přemožitel našeho Petra Brožka Matt Nass moje slova potvrdil, i když s verzí, která se mi zdaleka tolik nezamlouvá. Matt odložil červenou barvu, která umožňovala elfům zabíjet o kolo dříve a místo toho zvolil kontrolnější bílou variantu. Bílá je důležitá hlavně kvůli sideboardu. Po něm se z Mattových elfů stává spíše takový pomalejší agrokontrol, který se snaží vyhrávat většinu problematických matchupů na karetní výhodu z Ranger of Eos a Umezawa´s Jitt. Jsem přesvědčen, že playsety těchto karet určitě znechutí každého hráče Zoa nebo kontrolnějších balíčků. Na druhou stranu, pokud očekáváte více komb, přijde mi lepší zabíjet grapeshotem. Matt ale příliš komb neočekával /tedy těch rychlejších, nemyslím Dark Thoptery/, důkazem budiž i přítomnost Elvish Archdruidů a absence většího počtu Essence Warden, které vám dokáží takové jedno kolo přidat. Co se týče sideboardu, musím souhlasit s tím, že Blood Moon už není do tohoto balíčku to pravé, každý deck už teď většinou jistí situaci nějakým basic landem a druhé kolo už je prostě na Blood Moon pozdě. Větší jistota je určitě Ghost Quarter, který se sice hodí na menší počet balíčků, ale zase vám tolik nekazí manovou základnu a můžete hrát bez obav plný počet fetchek a Horizon Canopy. Zbytek sideboardu tvoří bytosti na Pact a Rangera. Burrenton proti Falloutům a Firespoutům, Gaddock na Wrata a NoSB, Loaming Shaman na dredge a Viridian Shaman na řadu artefaktů, co vám působí potíže. Když si je tak vyjmenuji, skoro mi jeden Shaman přijde málo, takový čelist za jedna je skoro nerozchoditelný a tak bych na našem fieldu hrál určitě Shamanů více a jeden by se měl vejít i do základu. Elfové ale rozhodně ukázali, že i bez Onslaughtu se s nimi musí počítat a že Cloudstone Curio je adekvátní náhradou za padlého Wirewood Symbiota.
Adam Yurchick – Thepths
1 Academy Ruins 4 Dark Depths 1 Dimir Aqueduct 2 Island 4 River of Tears 4 Sunken Ruins 2 Swamp 3 Tolaria West 3 Urborg, Tomb of Yawgmoth | 4 Dark Confidant 4 Vampire Hexmage | 4 Chrome Mox 1 Compulsive Research 1 Duress 1 Engineered Explosives 1 Into the Roil 4 Muddle the Mixture 1 Repeal 1 Slaughter Pact 1 Smother 2 Sword of the Meek 4 Thirst for Knowledge 3 Thopter Foundry 4 Thoughtseize | Sideboard : 1 Chalice of the Void 1 Darkblast 3 Deathmark 4 Leyline of the Void 1 Oona, Queen of the Fae 2 Phyrexian Arena 1 Sphinx of Jwar Isle 2 Threads of Disloyalty |
Balíček, který zůstal stát jen kousek pod vrcholem je nepříliš převratný Dark Thopter deck, který mne zaujal spíše díky pěknému jednoslovnému názvu balíku než kvůli jeho konstrukci. Thepthsy byly rozhodně nejočekávanější balíček v celém Oaklandu a to muselo být určitě znát. I když to byl stále nejhranější balíček fieldu a zvolila si ho i spousta Pro hráčů, do osmičky se prokousal pouze jeden. Kvalitní sideboardy se spoustou Damping Matrixů si vyžádaly svojí daň, stejně jako PT San Diego, kvůli kterému dávali ti nejlepší přednost dvojce před extendedem. Procento Thepthsů ale jasně dokazuje, že kombinace Thopter komba a Dark Depths komba jde jasně ruku v ruce a těžko se může prosadit jedno bez druhého. Větší šanci dávám v tomto případě UW Tezzeretů, field se přeci jen trochu zpomalil a to by mělo nahrávat právě modrobílým kontrolním balíkům. Klasické UB Dark Depthsy jsou podle mne už zbytečným přežitkem, nadějnější se mi jeví jejich BG verze. Mohl vůbec Adam při své konstrukci nějak překvapit? V základu asi ne, Thepthsy nemají moc velký výběr ve výběru zemí, musí obsahovat kombo, Academii, West a spousta zemí, co nedávají damage, osmička bytostí je taky jasná, drobné úpravy se dají dělat až v posledních dvou kolonkách. Základ je, aby se všechny chuťovky daly transmutovat, tudíž váš casting cost je poměrně jasně danný. Mne osobně by se v základu zamlouvala jedna čelist navíc, ale Adam asi před turnajem netušil, že se mu osudným stane matchup s Elfy. V tom případě by asi bylo v saidu více Darkblastů, takto je zde pouze jeden za čtvrtou Deathmarku. Leylina je výborná na mirror i na dredge a nejčastějším soupeřem se said zabývá i nadále. Na mirror jsou zde pak tučnější kousky jako Oona, Spinxa a Phyrexian Arena. Po saidu je soupeř dobře připraven na obě části vašeho komba, kdežto tyhle těla se zabíjí nebo vrací opravdu těžko a oponentovi najednou utíká čas o hodně rychleji. Threadsy pak doplňují sbírku Deathmarek, čímž udržují tento nejčastější extendedový matchup v rovnováze.
Travis Woo – Living End
2 Arid Mesa 1 Blood Crypt 2 Forest 3 Mountain 1 Overgrown Tomb 2 Scalding Tarn 1 Stomping Ground 3 Swamp 4 Verdant Catacombs | 4 Deadshot Minotaur 4 Fulminator Mage 4 Ingot Chewer 4 Jungle Weaver 4 Monstrous Carabid 4 Street Wraith 4 Valley Rannet | 4 Demonic Dread 4 Living End 2 Night of Souls' Betrayal 4 Violent Outburst | Sideboard : 3 Kitchen Finks 3 Maelstrom Pulse 1 Night of Souls' Betrayal 4 Shriekmaw 3 Thought Hemorrhage 1 Yixlid Jailer |
Není tomu tak dávno, co před sobotním extendedem přišel do hospody Leny a svěřil se nám se svým plánem hrát druhý den balíček založený na kartě Living End. Od té doby byl celý večer terčem posměchu a vtipů o jeho novém balíčku padly desítky. Zábava pokračovala i druhý den, kdy Leny po očekávaném výsledku 0-3 bye urychleně opustil turnaj. Považovali jsme tuto epizodu za ukončenou, když asi týden poté přišel se stejnou myšlenkou Adam Koska. Podařilo se nám vymyslet ještě několik nových fórků a od té doby jsme Adama podezírali, že tak silné brýle nosí proto, aby zamaskoval těch desety bongů denně, bez kterého snad nejde podobný balíček ani vymyslet. I poté, co se tento balíček umístil v top 4 na GP, ho stále považuji za naprostý crap, kterým bych si nikdy nechtěl špinit obaly. Balíček je stejně tupý jako Hypergeneze a nebýt potřeby nafetchkovat alespoň přijatelně barevné země by byl ještě tupější. Poté, co se vám během prvních dvou kol podaří dostat do hrobu nějaké ty 3-4 bytosti zahrajete wrata na soupeře a vaše havěť se naopak dostane do hry. Nápad je to poměrně slušný a na balíček, který na vás zahraje skoro celou ruku v prvních kolech, může být i účinný. Na druhou stranu to pak ještě chvilku trvá, než soupeře dopižláte, takže když už vám slavně projde Living End, pořád ještě není vítězství na světě. To u Hypergeneze se to většinou podaří. U Living Endů zastupují akční karty Fulminátorové a Ignot Cheweri, které vám po Endu mohou koupit kolo navíc. Krom komba je tu ještě dvojice NoSB, které považuji za jedinnou dobrou kartu v balíku – svačí obě dvě části Thepths comba, zabíjí elfy i Boros. Sideboard je stějně jako u Hypergeneze omezen casting costem, ale narozdíl od svého příbuzného může Living End vsadit i na variantu bez komba a utlačit agrokontrolní soupeře kombinací zabíjení a hardcastovaných pašíků. Thought Hemorrhage je pak vylepšenou Extrakcí, otázka je, jak často se toho čtvrtého kola pro její zahrání dostanete. Ale na pomalejší komba a Tezzeratory se může jednat o nepříjemné překvapení a zatímco se trápí s rušením vaších Living Endů přicházejí o hlavní win condition v balíku. Na druhou stranu po Gpčku už to žádné velké překvapení nebude, takže je asi nejlepší přijít s nějakou vlastní specialitou.
Conley Woods – Bant
1 Arid Mesa 2 Breeding Pool 2 Flooded Grove 2 Forest 2 Hallowed Fountain 2 Island 4 Misty Rainforest 1 Plains 1 Temple Garden 1 Tolaria West 2 Treetop Village 3 Verdant Catacombs | 4 Aven Mindcensor 4 Noble Hierarch 1 Stoneforge Mystic 4 Tarmogoyf 4 Vendilion Clique | 4 Bant Charm 2 Cryptic Command 2 Engineered Explosives 3 Jace, the Mind Sculptor 4 Mana Leak 4 Path to Exile 1 Umezawa's Jitte | Sideboard : 1 Crovax, Ascendant Hero 1 Engineered Explosives 4 Rhox War Monk 4 Samurai of the Pale Curtain 4 Tormod's Crypt 1 Umezawa's Jitte |
Conley Wood je pověstný svými originálními konstrukcemi a nezklamal ani na tomto GP. Jeho balíček sice spadá do kategorie Bant, je zde ale celá řada rozdílů. Manová základna ještě odpovídá, překvapit může pouze snad Tolarian West na transmute Exploziv, ale větší změny nastávají v kolonce bytostí. Oblíbené Rhox War Monky nahrazují Aven Mindcensoři, které jsou známější spíše hráčům Legacy, kde svoje kvality už nějaký ten pátek prokazují. Když se rozhlédnete po dnešním extendedovém fieldu, není zde moc balíčků, které by nevyužívaly nějaké tutory. Nejčastější jsou tutory na země – tedy fetchky. I s nimi dokáže udělat Mindcensor pěknou paseku. Druhé kolo přes Hierarcha dokáže Mindcensor úplně rozbořit plány Zoa, které potřebuje většinou právě tu jednu zemi v balíku a když už ve čtyřech vrchních nějakou ladnu otočí, tak je spíš štěstí, že je to vůbec na tu správnou fetchku. I druhý nejhranější balíček Mindcensor svačí více než dobře. Transmute klíčových kousků je pro Thepthsy velmi důležitý a ztratit takhle celé kolo není nic příjemného. Samozřejmě se najdou i balíčky, kterým Mindcensoři nijak nevadí, jmenoval lze třeba All-in Red nebo Hypergenezi, ale to je vždycky u těhle specifických karet – nemůžou být dobré úplně na všechno. Goyfové a Hierarchové jsou jasnou výbavou každého Bantu, další novinkou je až Stoneforge Mystic, nyní již známý hledač equipmentů z Worldwaku. Sice zastupuje pouze Jittu, ale zase vám ji umožňuje zahrát až ve chvíli, kdy už se soupeř opravdu potapovat musí, takže je velká šance, že některý ten cukřík naskočí. Však jste určitě všichni sledovali Vargasovu práci s Mysticem na PT v San Diegu, takže netřeba dopodrobna rozebírat jeho kvality. Čtyři Vendilion Clique je takový návrat k základům po různých experimentech s Gaddocky, Meddlingy, Pridemagy, atd. Tři many se tak dobře nespellsnarují a trojka dopředu je důležitá proti Zou. Navíc druhé kolo můžete bez Hierarcha vyplnit nějakým Mana Leakem, takže zde se mi Cliquy jeví rozhodně jako nejlepší nápad. Mezi kouzly určitě nepřekvapí plný počet Bant Charmů. Tato karta se rozmohla do celé řady balíčků a když teď už hraje každé druhé zoo spousty Bant Charmů a Pridemágů, tak to už je skoro lepší nechávat ty artefakty v deskách. Největším překvapením je zde nový Jace, ale do tohoto decku sedí rozhodně více než do Scapeshiftu a Gift Rocků. Nevyužijete sice tolik jeho kombo s brainstormem, ale vracení potvor dává vašemu oponentovi najevo, že skládat manabase nebo nějaké kombo půjde dost ztuha. Sideboard je pak velice pěkně vyvážený, ale to je tím, že v základu najdete na každý matchup trošku slabší kartu, tak je potřeba mít čím nahrazovat. Samurai je ideálním řešením na Thoptery, Crypta je pak na více hrobolezecké strategie, většinou je nesaidujete společně. Hrošík zůstává nadále nejlepší Bant bytostí na zoo a Crovax je takovým bílým NoSB o jehož kvalitách jsem již mluvil...
Do osmičky se probojovaly ještě dvě Zoa, která se od sebe příliš neliší, proto je vezmu najednou.
Jobby Parrish – Zoo
4 Arid Mesa 1 Forest 1 Hallowed Fountain 4 Misty Rainforest 1 Mountain 1 Plains 1 Sacred Foundry 4 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 2 Temple Garden 1 Treetop Village | 4 Kird Ape 4 Knight of the Reliquary 4 Loam Lion 3 Qasali Pridemage 4 Tarmogoyf 4 Wild Nacatl | 4 Bant Charm 4 Lightning Bolt 3 Lightning Helix 4 Path to Exile | Sideboard : 3 Damping Matrix 4 Meddling Mage 4 Negate 3 Ranger of Eos 1 Umezawa's Jitte |
Patrick Cox – Zoo
4 Arid Mesa 1 Forest 1 Hallowed Fountain 4 Misty Rainforest 1 Plains 1 Sacred Foundry 4 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 2 Temple Garden 1 Treetop Village 1 Verdant Catacombs | 4 Kird Ape 3 Knight of the Reliquary 4 Loam Lion 3 Qasali Pridemage 2 Ranger of Eos 4 Tarmogoyf 4 Wild Nacatl | 2 Bant Charm 4 Lightning Bolt 4 Lightning Helix 4 Path to Exile | Sideboard : 2 Bant Charm 2 Damping Matrix 1 Ghost Quarter 4 Meddling Mage 3 Negate 1 Ranger of Eos 2 Umezawa's Jitte |
Zoo se dá v dnešních dnech hrát v různých podobách. Tato verze zastupuje tu kontrolnější možnost, která dává přednost Bant Charmům a modrému sideboardu před maximální agresivitou. Pokud hledáte nějaké maindeckové odlišnosti, jsou pouze dvě. Jobbyho verze hraje plný počet Bant Charmů místo dvou Ranger od Eos a čtvrtého knechta místo Helixu. Ranger vám přináší karetní výhodu a proto ho užijete hlavně do mirroru a dalších delších potvorových matchupů, Bant Charm je lepší na komba a Thepthsy, i když s velkým Goyfem si poradí neméně dobře. Po saidu se ale tyto zoo mění téměř na modré kontroly, alespoň co se týče počtu rušení. Málokterý kontrolní balíček totiž hraje v současnosti tolik rušení jako Zoo po saidu. Není se čemu divit, sideboard zoa se dá rozdělit na věci na mirror a na „ten zbytek“. No a když už hrajete modrou, tak na ten zbytek je logicky nejlepší položit první kolo Nacatla a pak už jen rušit a zakazovat. Damping Matrix se stal v dnešních dnech nedílnou součástí sideboardů a ani tady nesmí chybět. Slyšel jsem, že se v Čechách jedná o nedostatkové zboží, takže prohledejte krabice a třeba budete mít víc štěstí než já a budete bohatí /nebo alespoň bohatší/. Na mirror pak není lepší varianty než Ranger s Jittou, i když co se týče Jitty, už o přeci jen není co bývalo. Ničení artefaktů má každý druhý deck skoro stejně jako zabíjení, takže časem bych spíše nahlížel na nějaké slušné bytosti jako jsou Monkové, Finksy a spoléhal bych na to, že o soupeřovu Jittu se zvládnu nějak postarat...
Petr Brožek – BDW /Boros/
4 Arid Mesa 4 Flagstones of Trokair 4 Ghost Quarter 3 Mountain 1 Plains 3 Sacred Foundry 4 Scalding Tarn | 4 Goblin Guide 1 Jötun Grunt 4 Plated Geopede 4 Steppe Lynx | 4 Lightning Bolt 4 Lightning Helix 2 Magma Jet 3 Path to Exile 4 Searing Blaze 3 Shard Volley 4 Zektar Shrine Expedition | Sideboard : 3 Damping Matrix 2 Jötun Grunt 1 Oblivion Ring 3 Refraction Trap 3 Smash to Smithereens 3 Volcanic Fallout |
Conley Woods je možná nejznámějším deckkonstruktérem z této osmičky, ale s nejzajímavějším balíčkem přišel rozhodně český borec Petr Brožek, který zde představil svou novou verzi RW Borosu. Petr je znám jako velký příznivec fritky, ale po MS, kde s ní dosáhl pouze průměrných výsledků, Petr zjistil, že celočervená verze není na současný field úplně ten top balíček, se kterým by se dal vyhrát turnaj a že je potřeba přijít s něčím rychlejším. Výsledkem byl ultrarychlý Boros využívající zendikarové ability landfall s time spiralovými Flagstones of Trokair. Díky tomu existuje řada variant, jak zabíjet už ve třetím kole, takže matchup s kombem je hratelný i bez do této chvíle pro beatdown tak nezbytného hatu. Proti zou se navíc balíček chová jako klasická fritka s bonusovými Helixy a Searing Blazy, která navíc kdykoliv hrozí Zektar bleskem za sedm, takže každé hloupé potapání může být pro soupeře to poslední. Balíček je navíc skvěle připraven i na Thepthsy, jenom musíte protentokrát šetřit Ghost Quartery na soupeřovi Dark Depthsy. Mnozí pisatelé se o Borosu zmiňovali jako o balíčku budoucnosti, zas tak bych to ale nepřeháněl. V Oaklandu nebyl nikdo na boros připravený, takže se soupeři mohli dopouštět řady nepřesností a podceňovali situace, kdy byly jejich životy ještě ve dvouciferných číslech. To se teď podle mne už stávat nebude, takže Boros zapadne jako taková trošku levnější varianta zoa, která nebude nějak výrazně vyčnívat. Kompletní rozbor balíčku od samotných autorů se už na cmusu objevil a proto přejdu k tomu poslednímu, co mne dnes čeká :
Tomaharu Saito – Hypergenesis
1 Calciform Pools 3 Forbidden Orchard 1 Forest 3 Fungal Reaches 1 Gemstone Caverns 4 Gemstone Mine 4 Reflecting Pool 4 Tendo Ice Bridge | 4 Angel of Despair 4 Bogardan Hellkite 4 Progenitus 1 Sakashima the Impostor 4 Simian Spirit Guide 4 Terastodon | 4 Ardent Plea 1 Demonic Dread 3 Hypergenesis 3 Oblivion Ring 3 Thirst for Knowledge 4 Violent Outburst | Sideboard : 2 Firespout 2 Ingot Chewer 4 Leyline of the Void 3 Ricochet Trap 2 Sakashima the Impostor 2 Shriekmaw |
Zpočátku se Hypergeneze hrála tak, aby zabíjela v tom samém kole, kdy se kolečka komba roztočí, to je však již nyní zpátečnický způsob a Saito v Oaklandu ukázal, že lepší je rozbořit vše, co vidíš a teprve potom se zabývat soupeřem. K tomu přispěl hlavně nový mamuťák z Worldwaku – Terastodon. Tento pán se umí vypořádat hned se třemi permanenty najednou, což je slušný pokrok. Nabízí se jednak zničení veškeré soupeřovi manové základny, po kterém tři soupeřovi sloni těžko odolají náporu Andělů a Progenitů nebo je můžete využít na svoje země jako dalších devět damage na stole. Většinou se ale jedná o nějakou kombinaci mezi – jeden nepříjemný permanent od oponenta a dva sloníci pro pána. Navíc Terastodon dobře pracuje s vlastním oblivion ringem. Ten zaujal místo různých firespoutů, wipe away a podobných nesmyslů, je přeci jen o dost universálnější navíc ho můžete zařadit do fronty na výstup z Hypergeneze. Celkové zpomalení fieldu pak umožnilo hrát ještě Thirst for Knowledge, což je sice karta na můj vkus do myšlenky moc nezapadající, ale na druhou stranu na zahození se vždycky něco najde a pokud to jedno kolo navíc je, tak vám žízeň přinese takové dvě bytosti navíc, což může být dalších 20 damage k dobru. A pokud chcete hrát Hypergenezi už ve druhém kole, tak by vás tolik neměla trápit jedna přebytečná žízeň na ruce. V sideboardu pak není čím tolik překvapit, deck se musí umět zbavovat Meddling mágů a Canonistů /Shriekmaw, Firespout/, čelistí /Chewer/, rušení /trap/, na potrápení thoptér a zničení Dredge je zde Leylina a pokud dojde na souboj titánů, tak vaše Sakashima by měla soupeři dokázat, že dva Progenitové jsou lepší než jeden. Prostě na každého něco, aby to moc nekazilo myšlenku balíčku a saidování musí jít jedna báseň i bez poznámkového bločku.
Když už tedy známe všechny balíčky z top 8, zbývá si položit jednu otázku – překvapilo nás GP Oakland v něčem? Musím říct, že až na Petiho Boros se neobjevilo nic, co by nebylo důkladně diskutováno. Nepřikládám to ani až tak skutečnosti, že od MS zase neuplynulo tolik času, ale spíše faktu, že hned o týden později se konal dvojkový PT a když porovnáte ceny na těchto dvou turnajích, tak je jasné, kterému formátu dali hráči při testování přednost, i když mnozí to i před kamerami zapírali. Na druhou stranu je to šance pro všechny ostatní magicáře, všechny kombinace nové sady ještě určitě nejsou prozkoušené a třeba čekají právě na vás, až s nimi prorazíte...
Melda
Ps - Podařilo se mi najít jeden rozhovor, který jsem dělal s Dobim asi měsíc po PT v Austinu a pak jsem na něj kvůli studijním problémům dočista zapomněl. Je to sice asi čvrt roku, ale pokud si vzpomínáte, tak David uhrál celkem slušný výsledek s poměrně originálním balíčkem a jelikož se field zase tolik nezměnil, myslím, že není na škodu ho zde uveřejnit.
Ahoj Davide. Na nedávném Pro Touru v americkém Austinu si dosáhl velmi slušného umístění s poměrně netradičním balíčkem - rockem. Můžeš nám svojí volbu objasnit?
Čus! Klasicky žádný člen naší výpravy (Hebký,Blohon,Krejsa) do poslední chvíle nevěděl co bude hrát:-) Rock je jeden z balíčků se kterým člověk nemusí mít nahráno hodně her, aby ho zvládl relativně dobře pilotovat. Také mi nepřišel jako špatná volba, protože má šanci porazit jak agresivní, tak i kontrolnější decky.
A jak balíček tedy v ideálním případě funguje? Jaké jsou jeho světlé a stinné stránky?
Asi největší výhodou je rychlost a hodně discardu v zákaldu. Na druhou stranu balíček nedisponuje žadnou velkou karetní výhodou (jen Dark Confidant), občas se satne, že i po pěkném startu snadno prohraje (v lategame prostě musíte lízat dobré karty:-) ). Celkem důležité jsou mulligany a sideboard odpovídající na filed.
Takže které matchupy se dají považovat za dobré a které za špatné?
Doran je balík, který může porazit ale také prohrát s čímkoli. Proti žadnému balíčku jsem se necítil bez šance, jen hrozně zaleží na úvodní draw a spíš na skillu protihráče, zahrát Dorana ve druhém kole dokáže opravdu každý:-)
Když je dost matchupů vyrovnaných, na co jsi ty zaměřil svůj sideboard? Co si očekával za field?
Neměl jsem moc konkretní představy o fieldu. Spíš jsem se snažil udělat sideboard tak, abych mohl na všechno něco nasideovat.
To je nejlepší :) Aby člověk neměl tolik karet na vyndavání. A co samotný průběh turnaje? Jak to šlapalo?
Nejlepší částí tunrnaje (kromě juzámovi osmičky:-) ) byl čtvrteční players meeting v typické texaské restauraci. Hlady jídla všeho druhu, příjemná dámská obsluha a hlavně Jurda a Wampo u stolu:-) S pruběhem turnaje jsem byl spokojen až na první draft, který jsem dost pokazil... A poslední kolo, kdy se hrálo cca o 2000$. Nehorázně jsem dostal od zooa, na ketré jsem měl paradoxně nejvíc karet v sideboardu...
Je nějaký zápas, který si budeš ještě dlouho pamatovat?
Zápas Naokiho Shimizu (dredge) jméno opponenta (trinket kontrol) si nepamatuju. Japonec měl ve hře untaplou Narcomoebu opp. zaútočil mutavalutem, Naoki odpálil fetchku pro Dryad Arbor, zabil mutavault udělal dva tokeny z Bridge a opponentovi v příštích kolech mana opravdu chyběla:-)
:) A ještě zpět k tvému balíčku, postavil bys dnes, s odstupem času, balíček stejně nebo by si provedl nějaké změny?
S balíčkem jsem byl velmi spokojen, možná lehké úpravy sideboardu.
Je letošní extended lepší než ten loňský?
Na loňském extendu už nebylo moc co vymýšlet, nový ext je jen na začátku. Řekl bych, že se bude ještě dost měnit. Takže uvidíme...
A co říkáš na seznam turnajů pro další sezónu, spousta hráčů není příliš nadšená...
Evropských GPs nebude moc, ale zas celkem různorodé formáty. Spíš mě láká PT Amstrdam a Worlds v Japonsku, kam bych se rád podíval.
No tak snad se ti tam zadaří jako teď na podzim. Každopádně díky moc za čas a stav se někdy v Hotýlku na draftík...
Díky za pozvání a podporu:-)
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.