Ahoj, pravděpodobně to bude zajímavý článek, jen doporučuji mimo obrázků nad ně i napsat jména karet o kterých mluvíš, mě se třeba momentálně nezobrazují obrázky a tak z toho mám prd protože nevím o jaké kartě je řeč.
0 hlasů
Nová edice Shadows over Innistrad je už pár dní venku, a tak se Dan podíval na jednotlivé bílé karty z této edice, jak jsou na tom na Limited. Jeho názor najdete v tomto článku.
Bílá barva je v prostředí Shadow Over Innistrad vybavena obrovským množstvím playable karet, má kvalitní zabíjení i velmi důležité flying bytosti. Naopak netypicky v podstatě nenacházím žádné primární zdroje karetní výhody. Bílá je ideální barvou pro stavbu těla balíku, k němuž se dá prostě doplnit jakákoliv jiná barva (kromě černé, tu bych spíše v kombinaci s bílou nedoporučoval). Dalším problémem bílé je, že nepodporuje madness (ale deliriu celkem pomoct umí). V bílé není bezpodmínečně nutné hnát se dopředu, i commony tu umí odvést práci v lategame, na druhou stranu nemusíte ani vyčkávat. Jde o asi nejméně komplikovanou a zároveň o nejflexibilnější barvu, která umí odměnit stabilitou a universálností.
Škála:
0: nehratelná karta, maximálně sideboard
1: těžká výplň, nerad vidím v balíku
2: férový kus, neurazí
3: má oproti klasickým číslům něco navíc, pěkná karta
4: celkem pecka, dělá víc, než požadujeme od dobré karty na limited
5: bomba, rozhoduje hry, těžko picknu něco přes ní
3
Exilnout cokoliv za landu nebo clue zní lákavě. Jsem pro, takové zabíjení užiju. Ale proboha ne pětkrát v balíku! Jednou mi připadá ideální, zahraju si ho i dvakrát, u třetí kopie bych se už však hodně vzpíral. Nikdy nechci vidět dvě kopie Angelc Purge na úvodce.
3
Geist mě mile překvapil. Přidání třech životů je na tomto formátu relevantnější než obvykle a flying je naprosto dominantní abilitou. Na formátu je sice hodně 3/1 a 3/2 bytostí, ale to zas tolik nevadí.
2
Čísla nic moc, schopnost zajímavá. Někdy může s trickem udělat poměrně velké věci, těžko se blokuje. Jednička vzadu je ovšem u bytosti za 3 many sakra málo.
0
Apeluji na začátečníky, prosím, nehrajte tuhle…
3
A další z výborných bílých common. Fajn do útoku i obrany, vytváří flyinga a i pokud vám ho soupeř odemele do hrobu (což se stává), nebo si ho tam dokonce shodíte sami, udělá slušnou práci.
2
I kvůli vlkodlakům je nutné zařazovat dostatek 2-dropů. Liška patří k těm průměrným z nich. Snad nikdy neurazí. A výborně funguje s Gryff’s Boon.
3
I kdyby nedával tokena, byl by kvůli svým číslům vynikající. Takhle tvoří jeden ze základních kamenů bílé barvy.
1
Situační karta, těžká výplň hratelná snad jen s velkým počtem flyingů.
2-
Slabá dvojka, tuhle kartu nemám moc rád. Ale udělá svoje a na nic si nehraje. Podobných karet bych v balíku nerad hrál přespříliš, ale v jedné kopii Axpose Evil neuškodí.
2/3
Jestliže delirium není vaším cílem, Ox z vašeho pohledu spadá do těžkého průměru. Ale v nějakém GW deliriu může performovat vyloženě skvěle.
2
Na formátu se nejspíš do nějak extra zasekaných situací dostávat nebudeme, takže Kapitán většinou protlačí svým etb maximálně pár damage navíc a dál se bude moci honosit jen svými podprůměrnými čísly. Jsou tu lepší 4-dropy.
1
Nevýrazná čísla nezachrání ani nevyužitelná abilita.
2+
Ve druhém kole delirium dohromady nedám a později už nebudou čísla 2/2 flying tak zásadní. To nic nemění na tom, že Drifter má na draftovací balík úplně s přehledem.
3
Tohle zabíjení sice lze zcounterovat Giant Growthem, pořád ovšem jde o instantní kill za dvě many, což považuji za zcela dostačující. Navíc se tím můžeme zbavit nepříjemných drahých flying bytostí jako třeba Stormrider Spirita.
0
Bílý madness postavit nelze.
2
Já mám combat tricky dost rád. Druhá schopnost tohoto sice nic nedělá, ta první si na sebe však vydělá. Jedna nebo dvě kopie Strength of Arms jsou naprosto ok, ne vždy se ovšem musí vejít.
2-
Flexibilní tríček co vytváří karetní výhodu? Super! Za tři many? To bude problém… Do balíků, kde chci zůstávat s odtapnutou manou, protože třeba hraju counterspelly (které v této edici nejsou úplně hvězdné), Survive the Night docela pasuje. Do rychlejšího aggříčka už úplně ne. Pokud nemám dost triků, nebo se mi draft zrovna nepovedl a horko těžko dávám dohromady 23 karet, pak jím nepohrdnu. Nicméně si radši zahraju levnější triky.
3
Inspector se mi neobyčejně osvědčil. Vymění se až s překvapivým množstvím dvoumanovek a blokuje skulk-creepy. Schopnost investigate je tak dobrá, že z něj dělá jednu z nejlepších common v barvě.
2
Někdo tvrdí, že Mob je super. Já tvrdím, že je málo akční. Párkrát už se mi na stole objevil a vždy musel několik kol počkat, než na něj dorazilo pár counterů a začal útočit. Nerozumnějte mi špatně, playable to jistě je, pořád však nedosahuje kvality jiných.
2
Čím více deliria máte, tím spíš chcete picknout tento Vessel. Dva 1/1 letci jsou v určitých situacích super, jindy je zase budete proklínat, jelikož se s 4/5 prasetem prostě nevymění, ať děláte, co děláte. Právě proto bych se raději vyvaroval příliš mnoha kopií této karty v balíku.
4
Silné zabíjení, sacrifice outlet, nemusím nutně čekat na největší bombu = pěkný first pick.
3
Boon jsem před prerelease strašlivě podcenil. Létající vlkodlaci jsou neskutečně silná věc. Někdy třeba nebude efekt tohoto enchantmentu dostačující, jindy ovšem naprosto rozseká hru.
2
Na jednu stranu je v bílé halda flyingů a nějaká 6/6 létající příšera rychle ukončí hru. Na stranu druhou mají všechny barvy přístup k dobrému zabíjení. Na stranu třetí – delirium. A když jsme u něj tak taky Autumnal Gloom. Pokud se vám nějakým zázrakem podaří tyto dvě karty skamarádit, soupeř by to neměl rozdýchat (jedná se o dvě účka, tak to berte jen jako nápad).
3
O to, že by byl Humble dlouho bez cíle, se nebojím. O cost vlastně taky ne, instantnost ho vyvažuje. Žádnou zradu jsem nenašel, tak fajn.
1/2
Bez červené nic moc, ve správné dvojbarvě už ano, ale aby Machinace něco dělaly, musíte nutně útočit (a nejlépe mít i volnou manu na dvojitou aktivaci schopnosti). Umím si živě představit, jak sedím s nějakým letcem, jehož by soupeř stejně nezablokoval, a dvojicí 1/1 creep na stole a nadávám, že ten pitomej enchantment vůbec nic nedělá. Spoustu karet jsme zvyklý hodnotit na základě toho, že posledních pár let bylo limited plné dlouhých zasekaných her. Takovou jsem (snad s výjimkou 2HG) na tomto formátu ještě nehrál. Všichni budou chtít útočit. Každý balík bude mít tah na bránu. A já nevím, jestli není v takovém prostředí obecně lepší mít bytost, než kartu, co soupeři přímo nedá žádné damage a kvůli níž ztratím tempo.
4
Tohle je něco jiného, obávaný útočník (přidává životy, soupeř ho nechce zabít), silný bloker, a ještě odolný vůči zabíjení. Jediné, čeho se Chaplain bojí, je first strike.
1+
Ve druhém kole to nezahraju, do late game znám lepší kusy. Kdybych v balíku hrál několik bomb, recyklovat je by se mohlo hodit…ale pořád je to asi těsně pod hranicí hratelnosti.
1
Tohle se hrát nikdy nevyplatí, i kdybych měl několik dobrých cílů v balíku. Za předpokladu, že otevřu několik silných aur (Bond By Moonsilver) a nemám dost playablů, dá se doplnit jako 23. karta.
2/3
Jeho síla závisí na tom, jak moc můj deck podporuje delirium (což by asi došlo každému).
3
Slušná čísla jsou zde doplněna o nezanedbatelnou, nikoliv však nosnou, schopnost. To dává vzniknout dobré, nikoliv však skvělé, kartě.
2/3+
Na tomto formátu chtějí útočit všichni, takže i poměrně ortodoxní aggro si může dovolit zařadit něco takovéhoto, pokud nemá úplně přehršel dobrých karet. A controly prostě zaplesají a picknou.
2/4
Bez modré je pán spiritů bezesporu hratelný, s ní pak pořádně dává. Kupa nesmrtelných flyingů rozhodně soupeře po chvíli znechutí…a zabije.
3
Zkušenost mi říká, že při stavbě decku v prostředí Innistradu musím 4-dropy většinou trochu redukovat, Tenacity by se ovšem mělo vejít vždycky. Obvykle sice nepůjde o nic velkolepého, zachráním jednu bytost a přidám si nějaké ty životy, kdo ale říká, že chci od karty víc, obzvláště pokud si umím představit situaci, kdy po zacastění tohoto účka soupeře naštvu víc, než kdybych na stůl plivnul Avacyn.
1/3
Mimo delirium decky takovouhle mouchu prostě nechci. Dělá toho málo. A argument, že v patnáctém kole tu schopnost nějak umím spustit, se nepočítá. A s deliriem to je zase bomba, co se krásně tahá ze zeleného Vesselu.
5
Vigilance JE silná schopnost a antény byly na limited vždycky super.
1
Možná vás překvapuji, ale já prostě nejdražší kartu edice hrát nechci. Osm many je strašně moc, a když už jí po deseti kolech čekání na ruce plácnu na stůl, soupeři nic nebrání v tom, aby ji zabil.
5
Tuhle kartu jsem také plně nedocenil, dokud jsem si proti ní nezahrál. Její čísla jsou až překvapivě přísná a za předpokladu, že dá alespoň dvě Clue, obávám se, že karetní výhoda už bude tak velká, že jedinou šancí nešťastníka, co nenašel Fiery Temper, bude jít rychle vší silou do spiritova pána.
4
Dvoumanové univerzální zabíjení nemůže být špatné, i když tak trošku způsobuje karetní nevýhodu. Nějak jsem se zamyslel, jestli bych Deklaraci bral přes Bond By Moonsilver. Asi ne, Bound mi připadá o něco lepší (na limited).
3
Kavalérie je bezesporu lepší než výše zmiňovaný Angel of Deliverance. Stojí o manu méně a i zpod spacáku něco (poměrně dost) umí. Dokonce mi připadá, že i pokud se jí soupeř ihned nezbaví, udělá víc práce, než její o manu dražší soused. Zkrátka je levnější, lepší a odolnější…i když to zase jak proti čemu.
1
Bez Witnessky je bohužel nový Ghostway tak nějak smutný. Formát mu úplně nepřeje. Je až příliš situační. Škoda.
5
Neskutečná pecka, stačí mít jednoho letce ve hře a vyhrál jsem hru. Všimněte si těch slov EACH COMBAT.
3-4
Pokud by se někomu povedlo nadraftovat bílou bez humanů, zaslouží si určitě nějakou speciální cenu. A Lieutenant jich zas tolik nepotřebuje. Mě se ho podařilo zkombinovat se Sighardou…
3/5
A další do skupiny jasných first picků. Znovu, i v aggru bych si tato wrata docela zahrál, obzvlášť jestliže máte na delirium, v controlnějším buildu uděláte díru do…stolu.
5
Nebudu říkat, že není zcela super, musím se ale pochlubit, že zatím ji na mě soupeř zahrál dvakrát, dvakrát se mu neotočila a dvakrát jsem vyhrál.
2
A dobré equipmenty ani tady nevyšly (minimálně ne na common slotu). Ale soupeř se stejně bude bát, že nějaký vytáhnete, a proto Misionáře radši zabije. Takže celkem fajn karta. A kdybyste snad nějaký doopravdy v decku měli, o to lépe.
4
Obrátit se tento medvěd docela umí, když není zbytí, vymění se s jiným medvědem. Na druhé straně pak vyhrává hry. Byť možná řeknete, že jsem teď málo greedy, nenutil bych se do dlouhého sušení tohohle réra na ruce. Jen ať chcípne, když to pomůže hře! Kolikrát už se mi stalo, že jsem s bombou čekal na ruce a doufal, že soupeř zabije některého z mých prcků, jen abych pak zjistil, že nic neměl a během toho čekání si zabíjení líznul. Spoustukrát jsem si říkal, že z nějakého réra dostanu víc a držel jsem si ho…a pak jsem umřel.
3+
Nevěřili byste, jak těch pár životů v novém Innistradu rozhoduje hry. A něco k obětování se vždycky najde – bytost pod spacákem, landa, Clue.
3
Už kolikrát jsem slyšel jak je Drbna dobrá v aggru, nikdo ale nevidí Gossipmongerku jako OBRANNOU bytost. Ano, i do útoku je působivá, právě v soupeřově kole ji však chceme flipovat. A tehdy se přeci také deklarují blokeři. I bez odtapnuté many s ní soupeř musí počítat jako s 2/3 obráncem. A když se do ní bojí zaútočit, nemáme důvod otáčet ji. A příští kolo je to úplně stejné, akorát mám třeba čtyři odtapnuté many navíc. A pokud se soupeř zase bojí zaútočit, odpálím nějaké to Clue, ne?
Tak to je z bílých karet vše. Dejte vědět do komentářů, zda se mnou souhlasíte nebo máte na určité karty jiný názor. Pokud bude zájem, tak se podívám i na ostatní barvy.
Daniel Fantyš
HansZ666
15.04.2016 10:08
Ahoj, pravděpodobně to bude zajímavý článek, jen doporučuji mimo obrázků nad ně i napsat jména karet o kterých mluvíš, mě se třeba momentálně nezobrazují obrázky a tak z toho mám prd protože nevím o jaké kartě je řeč.
0 hlasů
JakubU
15.04.2016 10:40
Ahoj,
zkusím u dalších článků s Danem domluvit, aby tam dal i jména a dle času to pak doplním i sem. Jinak jelikož je v článku dost obrázků, tak se může načítat delší čas. Může to zlobit na mobilním internetu, ale na PC by neměl být problém.
0 hlasů
Caranthir
15.04.2016 10:41
Některé karty jsou s hodnocením značně mimo (Bygone Bishop NENÍ karta na úrovni Avacyn). Pomohlo by více přemýšlet o archetypech, kam se která karta hodí, a také uvažovat o worst case scénářích - takový Inkvizitor je pořád 2/3 za 2W, což se někam vejde jako výplň, rozhodně to není "1". Na druhou stranu, nehraje si to na profesionální, objektivní review, jaká psával Adam Koska, je jasně napsáno, že jde o autorův názor. I tak bych ale doporučil do budoucna více přemýšlet a vyvarovat se formulací " ...dokonce mi připadá, že i pokud se jí soupeř ihned nezbaví, udělá víc práce, než její o manu dražší soused. Zkrátka je levnější, lepší a odolnější…i když to zase jak proti čemu.", To má opravdu informační hodnotu jako noha. A upřímně, co se ti podařilo kde s čím zkombinovat, a žes dvakrát porazil Avacyn, to člověka, který se chce o Limited něco naučit, moc nezajímá.
Zatím z toho čiší nezkušenost jak hráčská, tak pisatelská. Pokud to má mít nějakou úroveň a hodnotu pro lidi, kteří se opravdu chtějí něco naučit, budeš toho potřebovat nahrát hodně a hodně více, než doposud.
Nicméně držím palce a doufám, že se budeš s každým článkem zlepšovat. Potenciál tam je.
P.S. U Thalia's Lieutenant ti chybí hodnocení.
0 hlasů
joza
15.04.2016 16:22
Pro koho je clanek urcen? pokud pro zacatecniky, patri na MagicGuru.
pokud pro pokrocile, pak jeho pridana hodnota je limitne nulova. Clanek tykajici se stejneho tematu ale v naprosto nesrovnatelne vyssi kvalite vysel jiz pred 20 dny na CFB. Takze...proc?
0 hlasů
Colins
15.04.2016 19:56
obecne mam posledni dobou pocit, ze cmus je server pro lidi v informacnim vakuu...
Kdyz jsem psal Jakubovi, ze "clanky jako fnm+jina proma,nove produkty, atd jsou temata imho spis pro magic-guru, lidi co chodi sem to znaji ze zahranicnich mtg site". Bylo mi receno: "pro tebe proma, obrázky produktů apod. je blbost, jiný by se o tom třeba nedozvěděl" = kdo je dnes prumerny ctenar CMUSu?!? A kdo je cilova skupina?!?
0 hlasů
M
16.04.2016 12:08
Přitom proti LSV má autor výhodu, že to píše již v době, kdy s kartami nejen on reálně hrál. Proto by mě zajímaly interakce mezi kartami, které se vynořily na prewku, release nebo následných draftech. Komentáře typu "Jeho síla závisí na tom, jak moc můj deck podporuje delirium (což by asi došlo každému)" nebo "0 -Bílý madness postavit nelze" (nelze, ale ta schopnost se dá využít k plnění deliria nebo k enablu madness v jiné barvě, monocolor si na limited velmi pravděpodobně nezahrajete - je to jeden z mála madness enableru zdarma) toho zkušenějším a těm, co četli LSV, mnoho nového neřeknou, a pro nováčky jsou to zase takové výkřiky do tmy, pro ty je osobní názor jednoho hráče na houby.
0 hlasů
JakubU
17.04.2016 13:15
Ano LSV to není, ale jelikož již Dan v minulosti obdobné články psal (pokud se nepletu) a nebyly nejhorší, tak proč ne. Pro začátečníky mě to příjde trošku strohé, takže jsem to dal sem jako "vyplň" než budou články od Adama. Lidem, kteří mají odehráno 20 draftů+ to asi moc nepřidá, ale zase casual hráči si mohou přečíst další casual pohled na jednotlivé karty (#nohate).
Jednak to může dát i něco jim do budoucna, ale i autorovi a ze svých chyb se mohou poučit všichni. Tohle bych řekl, že je základním poselstvím článku a určitě to není žádný PROs rozbor.
0 hlasů
Alcuin
16.04.2016 00:36
Tak LSV to neni no..
0 hlasů
LaFantak
16.04.2016 16:52
Čau,
asi bych se měl nějak vyjádřit. Úvodem bych řekl, že si vůbec nemyslím, že píšu na úrovni LVS, a ani si to nekladu za cíl. Článek jsem v podstatě začal psát pro sebe, abych si ujasnil svůj názor na edici. A vzhledem k tomu, že mi to zabralo nějaký ten čas, zeptal jsem se Jakuba, jestli to sem nechce. Nemyslím si, že bych byl nějaký odborník na limited, ale na amatérské poměry celkem draftovat umím.
Škálu jsem schválně nevolil příliš širokou a myslím si, že zrovna zařazení Biogne Bishopa mezi velké bomby nepatří mezi problémy článku. Asi tězko picknu něco přes něj a je celkem dobře splashnutelný. Každý na karty nahlížíme jinak a třeba se vám něco osvědčí víc, než mě.
Pokusím se příště psát podrobněji a konkrétněji. Poznámky typu, že jsem Avacyn zatím vždy vyřešil, slouží k tomu, abych zdůraznil, že Avacyn není neporazitelný kus typu Pack Rats, ale "jen" velmi dobrý mythic.
A komu je článek určen? Každému, kdo chce svoje názory porovnat s mými. Nechci se tvářit, že tomu rozumím víc než všichni ostatní, pravděpodobně však názory některých z vás na tu či onu kartu ovlivním. A jindy se mnou nebudete souhlasit, třeba i proto, že nemám zdaleka vždy pravdu.
P.S.: U Thalias Litenaunta mi být hodnocení 3-4.
2 hlasy
Caranthir
16.04.2016 18:11
"Na amatérské poměry celkem draftovat umím." A to je ten problém. To ještě neznamená, že o tom umíš psát.
Každý na karty nahlížíme jinak, ale jsou některá objektivní fakta prostě neobejdeš - k tomu Bygone Bishopovi - to je prostě lapsus, dát mu stejné hodnocení jako Avacyn je zhůvěřilost. Picknu přes něj prakticky jakýkoli dobrý removal, apod...
Ale to není ten problém. Problém je v tom, že na CMUS lidi více než dvanáct let chodili kvůli dobrým článkům od lidí, co tomu rozumí, a ne od random nadšence, co si něco napsal pro sebe a pak mu to zde vyvěsili. Objektivní pravdou je, že pro lidi, kteří Limited hrají, má tvůj článek nulovou přidanou hodnotu, a pokud byl pro začátečníky, měl jít na Guru a ne sem, kde se předpokládá zkušenější auditorium. Ale to není chyba tvá, ale editorů, že neví, co zde vlastně chtějí mít za články, a berou všechno.
0 hlasů
LaFantak
16.04.2016 19:28
Svým způsobem s tebou souhlasím. Každopádně věřím, že můj výsledek není tak zlý, jak tvrdíš. A taky mi připadá, že je lepší něco, než nic.
Cmus nikdy nemohl konkurovat velkým zahraničním webům. Lidi, co to s mtg myslí opravdu vážně, berou podněty jinde. Cmus je svým způsobem web pro začátečníky a lidi, co mtg úplně "vědecky" nemyslí.
0 hlasů
Caranthir
16.04.2016 22:35
Tento příspěvek byl v rozporu s pravidly diskuze a byl administrátorem odstraněn
Raptor
17.04.2016 11:23
Podívej, neber to nijak zle, ale přístup "lepší něco než nic" je obyvkle v zaměstnání na vyhazov. Samozřejmě na vině je člověk, co ty články pak schválí a publikuje, ale to už je zase věc Cmusu čím se chce prezentovat. A když tu pak někdo otevřeně, slušně a bez vulgarit řekne, jaká je situace, je mu příspěvek smazán.
Cmus mohl konkurovat, resp. mohl nabídnout slušnou alternativu, to by se ale celý koncept musel uchopit trochu jinak a především by bylo třeba si udržet (a zaplatit) autory, co tomu skutečně rozumí.
Cmus se nesnažil být webem pro začátečníky, resp. snažil se být obojím. Proto vznikla odnož Guru, která na ně měla cílovat. To, že se ti ze současného obsahu zdá, že i původní stránky jsou pro začátečníky, je jen důkazem toho, že Cmus už nějakou dobu degeneruje a stává se jakýmsi kočkopsem. Admina možná pravda bolí, ale spíš než zbytečnou cenzurou by se měl zamyslet nad tím, jak současný žalostný stav napravit.
1 hlas
dorlas
17.04.2016 12:31
Napriek tomu že nemám vo zvyku reagovať na články niekoho iného a napriek tomu, že sa naozaj nemienim „navážať“ do niekoho, kto v Magicu dosiahol 10x toľko čo ja ... musím povedať, že Caranthir v komentároch v poslednom období vidí veci prevažne iba čierno-biele. I hráčov delí na: level začiatočníci (a ktorých odkazuje ma Magic-Guru) a level experti (pre ktorých má byť CMUS, inak nemá zmysel). Akosi pozabudol na hráčov, ktorí už nie sú začiatočníci, ale nemajú od nich ďaleko, hráčov, ktorí nie sú experti ale nemajú k nim ďaleko a na všetkých tých priemerných (podpriemerných, nadpriemerných) pre ktorých je CMUS (spolu s Mudrcom) jediným relevantným zdrojom informácii v materinskom (a skoro-materinskom) jazyku. A nehovorte mi nič o tom, že by mala byť znalosť angličtiny dnes pre všetkých (a zvlášť magikárov) samozrejmosťou. Nie je. Ja sám som začínal s MtG bez tejto znalosti a ako mi prišla vhod napríklad Legenda. Momentálne si i ja sám zájdem na ChannelFireball a podobné stránky, ale nie všetci majú také jazykové znalosti. A nie všetci potrebujú matematické rozbory ala Frank Karsten. A i pre všetkých takýchto „stredových“ hráčov (a podľa mňa ich je väčšina) je CMUS určený. A práve i s článkom ktorý, aby som citoval: pro lidi, kteří Limited hrají, má tvůj článek nulovou přidanou hodnotu, a pokud byl pro začátečníky, měl jít na Guru – koniec citátu. Pretože i ja s „pár vecami“ v článku nesúhlasím a napriek tomu, že draftím (viac-menej) pravidelne, tak i ja som si v článku niečo našiel. Minimálne iný uhol poľadu. Po formálnej stránke by sa dal ešte vypilovať (a to môže byť práve LSV skvelý vzor), ale za mňa článok celkovo ... v poho :)
5 hlasů
Caranthir
17.04.2016 19:39
Dorlas - ono se ti může zdát, že to vidím příliš černobíle. Já mám k CMUSu celkem osobní vztah. Nezakládal jsem ho, samozřejmě, ale skoro šest let jsem pro něj psal, a byl jsem na to tenkrát hrdý. Byla to stránka s jasnou cílovou skupinou a vysokou kvalitou. Teď to není ani jedno, a byť se tomu budou nějací místní experti pošklebovat a odmávnou to jako trapnou a průhlednou dehonestaci v rámci konkurenčního boje, svou kritikou se snažím přispět k tomu,aby se zdejší úroveň zvedla, dokud nebude pozdě. Je mi prostě jen líto, co se z téhle stránky stalo. Jo, mohl bych se starat o svoje, a mohlo by mi to být ukradené. A možná i už brzo bude.
0 hlasů
milape
17.04.2016 12:49
Rozhodně ten článek a rozbor není tak špatný, jak se tu někteří snaží prezentovat. Já jsem za jiný a další názor rád.
A osobně neberu za špatné si přečíst jiný-další pohled na karty od běžného hráče, argument..LSV napsal/mimochodem, pokud tvůj text srovnávají s článkem jednoho z nejlepších pro playerů, tak je to .... lehce podpásové, je rozdíl profík vs nadšený amatér/ před xy dny "něco", pak by stačilo, aby jeden člověk jeho rázu někde něco napsal a nemá cenu, aby se ke stejné věci vyjadřoval někdo další. Protože to přece psal LSV a to má jinou informační hodnotu.
Nenech se odradit, chytrolíni a rejpalové budou vždy, zajímavé je, že prakticky vždy to jsou jedni a ti samí.. Zkus si z té kritiky vzít o lepší /stavba článku, archetypy, interakceatd./ a hloupé rejpy ignoruj.
Btw, že se sem ti naši pros a wannabe pros obtěžují nějaké smysluplné články psát /a tím nemyslím články o výletě na GP/PTQ.../. To jen tak na okraj k poznámce o autorech.
3 hlasy
admin
17.04.2016 00:21
To Caranthir: poslední tvůj příspěvěk urážel naši redakci a proto jsem ho smazal. Pokud by jsi v takových příspěvcích pokračoval, bude následovat ban.
0 hlasů
Caranthir
17.04.2016 13:13
Vyprošuji si formulaci "urážel naši redakci", Luboši. Šlo o střízlivé a vulgarismů prosté popsání faktů. Namísto byť jen pokusu přesvědčit mne o opaku příspěvek smažeš a vyhrožuješ banem. OK, jak chceš.
Psal jsem +/- ti to samé 2 měsíce zpět, nezměnilo se nic (alespoň ne k lepšímu).
A konečně - na stejné věci, jaké jsem si zde "na plnou hubu" dovolil napsat, vás upozorňují v komentářích už i jiní. Takže pokud mne zabanuješ, kritika nezmizí. Na vašem místě bych se s tím pokoušel raději něco dělat.
0 hlasů
admin
17.04.2016 16:50
To Caranthir a Raptor: Nechte prosím na nás, jaké články budeme na CMUSu, či Magic-Guru.cz zveřejňvovat a jaké ne. Víte přesně nulu o tom, jaké máme záměry s našimi webovými stránkami.
Jestli chcete kritizovat články, nebo naši redakci, běžte si na jiný server (třeba ten, pro který píšete). Díky.
1 hlas
Raptor
17.04.2016 18:07
Mě je celkem jedno, Luboši, jaké máte záměry, komentoval jsem současný stav ze svého pohledu. Střídmě si srovnej současnou a situaci třeba před 5 lety. Stejně tak ti nikdo neříká, co máte či nemáte zveřejňovat. Pokud je pro tebe retrospektivní kritika nepřijatelná, napiš si někam do podmínek, že si přeješ pouze pozitivní ohlasy.
0 hlasů
Colins
17.04.2016 18:50
@Lobo Myslim, ze lidi, vcetne me a vyse zminenych, by radsi chvalili, ale v posledni dobe bohuzel opravdu nejak neni co. Ale vzhledem k tomu, ze na CMUS chodim teprve 17let a vim presne nulu o vasich zamerech, tak si mych pripominek nevsimej(te).
2 hlasy
admin
17.04.2016 19:28
To Colins: Konstruktivní kritiku od lidí jako jsi ty beru. Raptorovi a Caranthirovi však nevěřím jejich "upřimnou snahu upozornit na nedostakty v článcích" vzhledem k tomu, že vlastní/přispívají na konkurenční server.
A otevřeně říkám, že raději žádný komentář od nich než další negativní komentář.
0 hlasů
Caranthir
17.04.2016 19:54
Jak dospělý přístup. Když nemám argumenty, zahraji to na mrzké pohnutky konkurenčního boje. Moje *skutečné* pohnutky jsem ti psal v osobní komunikaci, ale chápu, že se ti v tomto ohledu nehodí do krámu se zde o nich veřejně bavit a reagovat na ně - radši to uděláš jako Zeman/Ovčáček, resp. Babiš. Jako člověk jsi mne tímto chováním absolutně zklamal.
K tvému stihomamu (a to už jsem ti také psal) CMUS není pro MUDRC konkurence. Stejně jako není konkurence MUDRC pro CMUS. "Naše" cílová skupina je jasně vymezená, a s "vaší" - tedy aspoň někdejší - se nekryje.
Budoucnost ukáže. Pokud mám pravdu, tak vám váš přístup ke stránce "spočítají" vaši čtenáři. A tím končím. Už ti nebudu dalšími komentáři přidělávat vrásky.
0 hlasů
George
17.04.2016 19:58
Caranthir: "...problém je v tom, že na CMUS lidi více než dvanáct let chodili kvůli dobrým článkům od lidí, co tomu rozumí, a ne od random nadšence, co si něco napsal pro sebe a pak mu to zde vyvěsili..." - prosim te, ty vazne tak presne vis, kvuli cemu sem lidi vice nez dvanact let chodili? Na CMUS se zverejnovaly vsechny clanky, tedy i od "random nadsencu, kteri si neco napsali pro sebe". Pred temi dvanacti lety tu bezne visely i prispevky typu "basnicka o Regionals" a predstav si, ze v komentarich se podobne veci neresily. Naopak byl autor povzbuzovan k dalsi tvorbe. Mam skoro dojem, ze kdyby se tu takova basnicka objevila dnes, tak autora i provozovatele budete minimalne kamenovat, jak to neni "profesionalni"...
Jedna vec je ta, co si myslim o soucasnem vedeni a smerovani CMUS (nic pekneho), ale druha co sem pises ty (o Raptorovi radeji nemluve). Fakt nevim o co ti jde - o to, ze by se zde uz mely publikovat uz jen clanky od urcitych autoru? Ale tak CMUS driv nefungoval a nesdilim tvuj nazor, ze ctenari sem chodili (jen) kvuli dobrym clankum od lidi, co tomu rozumi.
V cem vidim urcity problem ja, to je Magic Guru, protoze diky jeho existenci se ted lze dohadovat o tom, zda ten a ten clanek by nemel byt spis na nem. Kdyby se nic nedelilo, mohl byt klid...
0 hlasů
Caranthir
17.04.2016 20:38
Georgi, asi jsi mne úplně nepochopil. Ale na jednu věc máme očividně stejný názor - současné vedení a směrování CMUSu. A o co mi jde? Jak jsem psal nahoře Dorlasovi - o to, že jsem asi nostalgická měkota a není mi jedno, resp. je mi líto, kam to zde dospělo a kam to míří, protože s touto stránkou osobně sdílím část její historie. Což jsem Lobovi psal, přesto mne veřejně v podstatě označuje za "agenta v cizím žoldu".
Jo, Meldovy články, básničky, mattesovy reporty - bylo to osobité, ale tak nějak to k tomu patřilo. Ale uznej sám - něco takové kvality jako poslední dva články od Bendy by se tu dřív neobjevilo, možná tak v rámci soutěže, kde se zveřejňovalo všechno. Jde mi o to, že když se zde bude zveřejňovat na pravidelné bázi něco takového, lidi sem prostě přestanou chodit - proč by taky měli?
Pod poslední odstavec se mohu podepsat. Na Magic-Guru by tento článek nevadil.
0 hlasů
George
17.04.2016 22:51
Caranthire, neco takove kvality jako posledni dva clanky od Bendy by se tu driv objevilo, protoze driv se vydavaly vsechny clanky. Driv CMUS vytvareli "hraci pro hrace" a urcite bych nerekl, ze sem kvuli tomu lidi nechodili.
K cemu doslo bylo to, ze postupem casu to vetsinu tech hracu prestalo bavit a par dalsich se jakoze trochu "profesionalizovalo" - zacali za sve prispevky dostavat nejake odmeny apod. To v konecnem dusledku vedlo k tomu, ze ty clanky "od hracu pro hrace" (ktere jsem driv zverejnoval treba tri za den) zacaly byt vic "videt". Jak celkovy pocet vydavanych clanku klesal, stale vic se i kritizovalo. Mozna to muze souviset taky s tim, ze rada ctenaru behem te doby zestarla a proste uz na jedne strane nemaji cast/chut psat reportiky z kazdeho navstiveneho turnaje a na strane druhe chteji cist trochu jine ("profesionalnejsi") veci, nez pred temi dvanacti lety.
Podle meho nazoru je to, ze ono "od hracu pro hrace" uz se v podstate uplne vytratilo, je velka skoda, protoze tim byl CMUS hodne unikatni. Nikdy pozdeji uz jsem na zadnem takovem projektu nedelal - vsude fungovala normalni placena redakce a frekvence clanku odvisela od rozpoctu, nikoliv od zapalu a nadseni... jestli chapes jak to myslim.
Nasledne doslo k tomu, ze celkovy pocet prispivajicich se natolik zmensil, ze jakmile skoncilo (at uz z jakychkoliv duvodu) par z tech "profesionalu", tak se to drasticky projevilo na poctu aktualizaci. A ani ja uz nechodil 3x za den, ale spis 2x za tyden, neb to uplne stacilo.
Mimochodem moje prvni clanky pro CMUS byly taky hrozne, takze musim konstatovat, ze dost mozna prave diky tomu, jak to tehdy fungovalo - ze to nebylo "profesionalni" (a nebyl ani vyvijen zadny velky tlak na to, aby bylo) - jsem dnes jeden z nejzadanejsich writeru v CR a pisu pro firmy s miliardovymi obraty, ktere si muzou zaplatit kohokoliv. Dneska by se tu do me asi hned oprelo X lidi, kteri by mi to tak znechutili, ze bych prestal (protoze delat neco zadarmo a jeste se nechat kritizovat, to by delsi dobu nebavilo asi nikoho).
Takze mam takovy dojem, ze ta "nostalgicka mekota" se u kazdeho z nas projevuje ponekud jinak... ty bys to asi nejradeji vratil do doby nekdy pred cca peti lety, ja zase do doby pred temi cca dvanacti. Kdy jsme to nebrali tak strasne vazne. Kdy se zbytecne netristila navstevnost mezi dva weby. Apod.
4 hlasy
Caranthir
18.04.2016 08:27
Jo, co pises, dava smysl (zejmena srovnani 5 vs 12 let) a s poslednim odstavcem zase lze jen plne souhlasit.
0 hlasů
dorlas
17.04.2016 20:38
To Caranthir – Nejako sa mi nedarí pripnúť svoju reakciu, na Tvoju reakciu na môj príspevok (dúfam, že si rozumieme) tak to dávam takto.
Ja Ti rozumiem, ale takýto Tvoj prístup (opísaný v spomínanej reakcii) mi pripadá „skostnately“ – v zmysle konzervatívny. Ak pod vtedajšou cieľovou skupinou myslíš tých najskúsenejších hráčov, tak potom neviem pre koho ste to potom písali? Pre seba? Teraz narážam na to, že tých „extra hráčov“ v tých časoch (v Čechách a na Slovensku – pretože si nemyslím, že by na CMUS vtedy chodil i iný národ) veľa nebolo. Takže bolo podľa mňa správne, že sa CMUS otvoril. Ako pre čitateľov, tak i pre pisateľov. A stal sa tak prístupný pre „strednu triedu“. Pretože Magic-Guru je fakt pre začiatočníkov. A pokiaľ ide o pokles kvality. Tak udržať si kvalitu 15 a viac rokov je naozaj ťažké. To je predsa vidieť všade okolo nás. Dá sa to, ale stojí to potom peniaze (a nemálo). A ak to u vás nevyzerá nejako extra odlišne než u nás, tak si myslím že tých prostriedkov je tiež poskromne. Ale tiež si nemyslím, že ide o konkurenčný boj. Možno som naivný. Podľa mna sú to oba odlišné servre. Vorthos vo mne si vždy ako prvé zájde na Mudrc-a. Ale Timmy a Spike vo mne - dajú vždy prednosť CMUS-u. A preto som za to - autorov v písaní skôr podporovať. Aj nad Tvojimi prvými článkami určite (vtedy) skúsenejší pisatelia ohrňovali nos. Takže to chce iba konštruktívnu kritiku, menej osobných invektív a hlavne CHCIEŤ spolu vychádzať ...
0 hlasů
Sidi
17.04.2016 22:41
Tak mě tahle diskuse přinutila se sem po x letech registrovat. Především proto, abych autorovi článku napsal, že je to asi to nejlepší, co jsem kde v češtině o SOI četl (a čte se to opravdu dobře) a ocením pohled někoho druhého na novou edici. Neřeším, jestli má jedna karta u sebe číslo 3 nebo 4.
Není to LSV na channelfireballu, ale to snad tady nikdo nečeká.
Nedávno se tady objevily články, které jsou výrazně horší (stylisticky i obsahově) a byla by škoda, kdyby Tě tahle diskuse odradila psát.
4 hlasy
Caranthir
18.04.2016 08:28
Já myslím, že tahle diskuse není úplně o něm, a odradit by ho neměla - když vylepší ty věci, co mu lidé radí, bude to dobré. Nehledě na to, co tady řeším s ostatními, jsem autorovi několikrát zopakoval, že to má potenciál a ať píše dál.
1 hlas
Papek
20.04.2016 15:25
A kdy budou další barvy? Článek mi pomohl v přemýšlení o kartách a autorovi palec nahoru.
0 hlasů
JakubU
21.04.2016 17:30
Ahoj,
rozbor modrých karet je naplánován na zítra na ráno.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|