Limited
Lebkův limited – první report ze sealed decku
Přeji dobrý den všem hráčům sběratelské karetní hry Magic: The Gathering a čtenářům Magic-Guru. Někteří z vás se již začali houfně ozývat, že mé články jsou jen jakési předkapitoly a dychtivě se dožadovali nějaké skutečné „akce“. V minulém povídání jsem vás seznámil s jakýmsi základním postupem při budování sealed decku a dnes vám na konkrétním příkladě ukážu, jak to přibližně vypadá v praxi.
Po přibližně měsíční pauze jsem opět oprášil ikonku Magicu Online a po nutné aktualizaci se přihlásil na sealed deck SOM bloku hraného na čtyři kola. Pro ty z vás, kteří na Magic Online nehrají, uvedu, že vstupné byly dva dolary plus dva boostery od každé edice bloku (celkem tedy šest boosterů). Mnohým se to může zdát hodně, ale na druhou stranu ceny jsou lákavé. Jednak vám zůstanou všechny karty, které rozbalíte. Dále pak budete odměněni za dobrou hru – za vítězství ve všech čtyřech kolech obdržíte celkem jedenáct boosterů, za tři vítězství šest a za skóre 2:2 tři.
Zaplatil jsem tedy vstupné a vyčkal začátek turnaje. Rozbalilo se přede mnou mých šest balíčků a spustil dvacetiminutový odpočet, během nějž jsem musel postavit deck. Naskytl se mi tento pohled:
Nezoufejte, pokud z obrázku nevyčtete názvy jednotlivých karet. V dalším textu je všechny vyjmenuji. Ať si kdo chce, co chce, říká, SOM blok je o bombách, víc než kterýkoliv jiný. Tak se koukneme, co zajímavého nám padlo v rarech.
Takže to máme Phyrexian Crusadera – zákeřná karta, který umí proti správným barvám udělat pořádnou paseku. Jsou decky, které si s ním prostě neporadí. Chtělo by to však nějakou podporu v infectu. Chancellor of the Spires – také se dá řadit mezi bomby, protože si cíl v soupeřově hrobě téměř vždy najde. Phyrexian Rebirth – ten jsem viděl obzvláště rád, protože jen velmi málo karet hodnotím výše, než mass removal, který mi navíc hodí do hry obvykle aspoň 4/4 hovado. Painful Quandary nemám moc rád, protože dost dobře nemusí nic udělat. Když ho vyložíte v pozdější fázi hry a soupeř si drží přebytečné země na ruce (což by měl), nebude mít problém je vyhazovat. Memoricide a Soul Conduit je nehratelné smetí.
Takže mám tři dobré rare karty, bohužel kvůli barevné náročnosti neslučitelné v jednom balíku. Budu moct hrát jen dvě. Sestavit balík se třemi barvami přes dvě many (modrou dokonce přes tři) je sebevražda. Další karty v jednotlivých barvách ukážou, které nakonec budu hrát. Avšak nejdřív se kouknu na červenou a zelenou, abych se ujistil, že neobsahují kousky, které by sílu mých bomb převýšily. Každou kartu teď ilustrativně zařadím do jedné ze tří kategorií, které jsem popsal v předchozím článku: 1 = velmi dobrá karta, 2 = průměrná hratelná karta (výplň), 3 = nehratelné smetí.
Zelená
Corrosive Gale – 2 (Dobrý sideboard, pokud ovšem sami nelétáte)
Thundering Tanadon - 1 (Velmi dobré hovado v podstatě už za 4 many)
Molder Beast – 2 (Když máte artefakty a způsob, jak se jich zbavit, je to zabiják)
2x Tangle Mantis – 2 (Použitelný, ale nijak převratný)
Viridian Betrayers – 2 (V infectu se hrát dají, ale neměli by se do dobrého balíku dostat)
Glissa’s Courier – 2 (Sideboard do aggra proti červené, jinak nic moc)
Viridian Harvest – 3 (Plus šest životů za kartu se prostě nevyplatí)
Unnatural Predation – 2 (Kombat trik dobrej leda do infectu)
Copperhorn Scout – 3 (Chcípák)
Mrzelo mne, že zelená nepřinesla podporu pro mého infectovacího Crusadera. Kromě Thundering Tanadona zde nebylo takřka nic. Mezi artefakty jsem nenašel Sylvok Replicu, ani Horizon Spellbomb, takže ani splash nepřipadala v úvahu. Sealed deck se sice staví snáze, pokud můžete o nějaké barvě takto snadno konstatovat, že je nehratelná, ale nějaký Cystbearer by se opravdu hodil.
Červená
Flameborn Viron – 2 (Použitelné hovado, ale ne víc, než průměr)
Spiralling Duelist – 3 (Smetí i s metalcraftem. Takový potrat matky Porcelain Legionnaire)
2x Ogre Resister – 2 (Další průměrný týpek…)
Blade-tribe Berserkers – 2 (Viz předchozí)
Scrapyard Salvo – 3 (Výstřel pochybné razance, navíc jen do soupeře)
Vulshok Heartstroker – 2 (Průměr, ale existují s ním vtipné synergie)
Volt Charge – 1 (Velmi kvalitní removal)
Burn the Impure – 1 (Viz předchozí)
Gut Shot – 2 (Do základu určitě ne, ale dá se sidovat proti soupeři se zranitelnými bytostmi)
Kuldotha Rebirth – 3 (Na constructed dobrý, na limited smetí)
Furnace Scamp – 3 (1/1 za manu na sealed decku není dobrá karta. Leda do super-aggra)
Ani v červené jsem neobjevil karty, kvůli kterým bych chtěl obětovat některou ze svých bomb. Náladu mi ale zvedly Volt Charge a Burn the Impure, které bych mohl splashovat. Je tedy jasné, že základem mého decku budou dvě barvy z tria bílá-černá-modrá.
Bílá
Phyrexian Rebirth – 1 (Zde není o čem. Jedna z mých nejoblíbenějších karet celého bloku)
Shriek Raptor – 1 (Spíše horší jednička, ale soupeři by tato karta měla vadit)
2x Banisment Decree – 2 (Leckdo namítne, že je to smetí a já mu jeho názor brát nebudu…)
Sensor Splicer – 1 (Každá karta, která přinese další kreaturu, je kvalitní)
Kemba’s Skyguard – 1 (2/2 letec za tři many a dva životy navíc. Na limited velmi vítané)
Master’s Call – 2 (Sice dvě bytosti jednou kartou, ale oproti Splicerovi jsou obě jen 1/1)
Fulgent Distraction – 3 (K téhle kartě jsem si prostě cestu nenašel. U mě smetí…)
Choking Fumes – 2 (Jste li kontrolní a hrajete proti aggru, pak určitě uvítáte)
Arrest – 1 (Universální removal, který vás zbaví většiny soupeřových bomb)
Cathedral Membrane – 2 (Velmi kvalitní defender. Do aggra se ale příliš nehodí)
Myrsmith – 1 (Prostě myrotepec. Jeho hratelnost je však podmíněna dostatkem artefaktů)
Forced Worship – 2 (Do kontrolu dobrej, ale já osobně ho moc nemusím)
Takže tu máme Rebirth, Raptora, Splicera, Skyguarda, Arrest a Myrsmithe. Tak to by bylo šest dobrých karet. Už jen kvůli Rebirthu bych bílou moc rád hrál a přítomnost dalších kvalitních kousků její šance jen zvyšuje. Dá někdo víc?
Modrá
Chancelor of the Spires – 1 (Bomba, i když nižšího kalibru, než Rebirth)
Numbing Dose – 3 (Nemám rád ani Bond of Quicksilver, tak co říct na o manu dražší kartu)
2x Spire Serpent – 2 (S metalcraftem hovado, bez něj doufejte, že nebudete přeletěni)
Bonds of Quicksilver – 3 (Viz Numbing Dose)
Spined Thopter – 1 (Možná dvojka, ale letec v podstatě za dvě many je cool)
Vedalken Anatomist – 1 (Tohle je zabiják. Střelec a tapovač v jednom)
Psychic Barrier – 1 (Counterspell proti komukoli. Bohužel v začátcích docela zpomaluje)
Oculus – 1 (Jeho nejzákeřejnější zbraň je skutečnost, že ho spousta hráčů nechce zabít…)
Mental Misstep – 3 (Na limited nepoužitelný)
Vedalken Certarch – 2 (S metalcraftem dobrý, bez něj k ničemu)
Vapor Snag – 2 (Použitelný, ale bounce není v SOMu tak silný, jako v jiných blocích)
Modrá kromě Chancellora nabízí nedocenitelného Anatomistu, Oculuse a Barrieru. Dost mě mrzí, že jsem nenašel početnější letectvo. Začínám přemýšlet, jak se vlastně budu snažit vyhrát. Nicméně máme zde čtyři až pět kvalitních karet. To je méně než v bílé.
Černá
Toxic Nim – 2 (Velmi zranitelný, ale v infectu použitelný)
Corrupted Harvester – 3 (Vůbec nevím, v jakém balíčku by mohl vypadat dobře)
Pith Driller – 1 (Vůbec nevím, v jakém balíčku by nemohl vypadat dobře :-) )
Painful Quandary – 3 (Možná na dvouhlavého obra, ale jinak smetí)
Scourge Servant – 2 (Solidní infectová výplň)
Memoricide – 3 (Smetí! Na sealed decku soupeř nemívá jednu bombu víckrát)
2x Flesh-Eater Imp – 1 (Pro soupeře bude znamenat hrozbu, i když nejste heavy infect)
Phyrexian Crusader – 1 (Solidní hrozba, na kterou soupeř může hledat odpověď dost těžko)
Plague Stinger – 1 (Jednička, pokud tedy hrajete infect. Jeden z nejlepších svého druhu…)
Dross Hopper – 3 (Smetí, které vás akorát dostane do karetní nevýhody)
2x Virulent Wound – 2 (Do infectu skvělý removal/kombat trik. Mimo infect průměr)
Evil Presence – 3 (Prostě smetí)
Tak to máme Pith Drillera (i když toho bych hrál i mimo černou), dva Impy, Křižáka, a Stingera. Zase čtyři až pět karet. To je k vzteku. Budu pravděpodobně stát před složitou volbou bílá + modrá/černá. Uvidíme, jestli artefakty ukážou správný směr…
Artefakty
Soul Conduit – 3 (Smetí, jak již bylo řečeno)
Razorfield Rhino – 2 (Ani v metalcraftovém balíku nebude lepší než průměrný)
Phyrexian Hulk – 3 (Ještě o stupeň horší než karta předchozí)
Pestilent Souleater – 2 (Průměrný pařez. Do infectu cool, ale přiznám se, že jsem ho přehlédl)
Clone Shell – 2 (Pokud máte pár kreaturových bomb, pak je super. Jinak nic moc)
Rusted Slasher – 2 (S dostatkem artefaktů použitelný. Skvělý s Wellspringy a Spellbombami)
Strider Harness – 2 (Nijak převratný, ale hratelný equipment)
Rust Tick – 1 (Tuhle kartu nehrají jen blázni. Odpověď na soupeřovy artefaktové bomby)
Phyrexian Digester – 2 (Jednička dozadu za tři many je obrovská slabina)
Neurok Replica – 1 (Čtyřka dozadu a bounce abilita za tři many. Modrý pan Hodněuměl)
Conversion Chamber – 2 (Skoro bych dal jedničku, ale je až příliš pomalá)
Brass Squire – 2 (Vůbec se mi nelíbí, ale se správnými equipmenty to patrně umí roztočit)
Auriok Replica – 3 (Nejhorší z replik. Obvykle jen o kolo oddálí vaši smrt)
Perilous Myr – 1 (Věřte, že soupeř se bude hodně snažit, aby tento týpek zůstával na stole)
Iron Myr – 2 (Pokud máte vysokou manovou křivku, tak to bez těchle pracantů půjde ztuha)
Immolating Souleater – 3 (Pokud hrajete červenou, tak může patřit do druhé kategorie)
Ichor Wellspring – 2 (Přinejhorším obyčejný proliz, pokud se ho dokážete zbavit, tak 1)
Copper Myr – 2 (Viz Iron Myr)
Contagion Clasp – 1 (Pro tuhle kartu mám slabost. Removal a proliferace je polo-bomba)
Surge Node – 3 (Smetí, i když byste měli co nabíjet)
Nihil Spellbomb – 2 (Při nejhorším proliz. Použitelná výplň)
Infiltration Lens – 2 (Není špatný, ale osobně ho příliš nepreferuji)
Tak artefakty mi přinesli jednu dobrou kartu do modré (Neurok Replica) a několik obecně dobrých karet – Rust Tick, Perilious Myr a Contagion Clasp. Plus je tu dost výplně do jakéhokoliv balíku. Plus jsem dostal Glimmerpost, který opravdu hrát nehodlám. Tak co s tím?
Konstrukce
Vnitřně jsem se přesvědčil, že bílou prostě hrát budu. Sílu Phyrexian Rebirthu by bylo trestuhodné nepoužít. A co k ní? Buď budu stavět normální balík s modrou, nebo infect s černou. Jak by to vypadalo?
Do modré mám Chancellora, Anatomistu, Oculuse, Neurok Replicu, Barrieru, Thopteru a na metalcraft dva Spire Serpenty a Certarcha. Problém je, že na funkční metalcraft to chce aspoň čtrnáct artefaktů v balíku a já nevím, jestli jich tolik mám (v dostatečné kvalitě, samozřejmě). Navíc Chancellor jako bomba je za sedm man, což není málo…
Pokusím se raději postavit infect a po variantě bílo-modrá sáhnu jen, pokud se mi výsledek nebude líbit. Správný infect by sice měl mít pokud možno všechny kreatury „otravovací“, ale já mám pár kousků, které dokážou otrávit skoro samy (Crusader, dva Impové a Raptor). Navíc jsem po dlouhé době otevřel můj oblíbený Contagion Clasp a s ním jsem ten infect opravdu postavit chtěl. Udělal jsem strašnou chybu, že jsem v časové tísni přehlédl Pestilent Souleatera. Dal jsem dohromady kostru decku:
Sedm bytostí s infectem, to je dost málo. Co s tím? Zabalit to a postavit bílo-modrou? Zní to logicky, protože se sedmi otravovači můžu očekávat, že mi za hru přijdou tak dva až tři a ty mi soupeř postřílí. Na druhou stranu – Phyrexian Crusader je proti většině removalů chráněn a Flesh-Eater Impové taky nemusí být až tak snadné sousto. SOM blok je plný removalů artefaktů, ale já nemám infect artefakťáka ani jednoho.
Dalším pozitivem byla manová křivka. Mám před sebou třináct stěžejních karet a rozdělení podle vyvolávací ceny 2-2-2-2-3-2. To začíná vypadat dobře. Tak holt tu infectovou káru potáhneme dál. Toto rozhodnutí bylo navíc podpořeno skutečností, že kvůli pořizování fotek, které si teď prohlížíte, mi už zbývalo jen něco kolem čtyř minut, a to se mi zdálo velmi málo na začátek úplně nové konstrukce.
Přidal jsem tedy ostatní kvalitní karty, které však nepodporují infect. Dále jsem seznal, že můj balíček postrádá jednoduchý removal (kromě Claspu a Arrestu), a tak jsem se rozhodl splasnout své červené blesky. Balík byl obohacen o následující:
Tím jsem na osmnácti kartách. S celkem klasickou křivkou budu chtít hrát 23 karet a 17 zemí, což znamená, že ještě pět je třeba přidat. Nakonec jsem se rozhodl pro tuto výplň:
Myrsmith – Velmi kontroverzní rozhodnutí. Většina zkušenějších namítne, že to byla chyba, jelikož bych se měl snažit otravovat a ani artefaktů nemám mnoho. Tato volba byla podpořena snahou donutit soupeře k reakci. Myrsmith na stole se nikomu nelíbí, a tak má velkou šanci přitáhnout soupeřův removal. Moje teorie se naplnila jen částečně…
Iron Myr – Myři se hodí téměř vždy a mě navíc pomáhá se splashí červené.
Conversion Chamber – Další drobný přehmat. Při tomto sealed decku jsem si konečně pořádně ověřil, že tato karta má jen velmi omezené využití a je velmi pomalá, a to i s proliferací!
Nihil Spellbomb – Prostý proliz, který navíc může soupeři zrušit karty jako Morbid Plunder nebo Remember the Fallen.
Rusted Slasher – Tematicky nevhodný, ale dokáže nadělat soupeři starosti a navíc mi zalepil díru na čtyřmanovém slotu.
Tak to bychom měli. Přidal jsem země v poměru šest plání, osm bažin a tři hory. Výsledný balík vypadal takto:
23 karet, z toho 14 bytostí a tři karty, které bytosti dělají (Sensor Splicer, Myrsmith, Conversion Chamber) plus 8 artefaktů. Mám to postavené celkem útočně, takže pokud vyhraji hod kostkou, patrně budu chtít začínat. Nyní můžeme diskutovat o kartách, které jsem nezařadil, případně o rozdělení zemí. Tři hory a Iron Myr na dvě červené karty se může zdát moc a dost možná oprávněně. Zařadit sedmou pláň místo jedné hory je pravděpodobně v pořádku. Je to patrně pouze moje fobie z Color-screw (nedostatku many konkrétní barvy), která způsobila toto rozdělení. Jak jsem již dříve řekl: Mít červenou manu bez červených karet není takový průšvih, jako situace opačná. Hratelné nezařazené karty (kromě přehlédnutého Souleatera) byly:
Kemba’s Skyguard – Označil jsem ho za hratelného ve všech balíčcích, a přesto jsem ho nehrál. Vedly mne k tomu dva důvody: Manová zatíženost (za tři many přes dvě bílé se šesti pláněmi v decku) ale hlavně pokud soupeře neotrávím, pak spíše budu mlátit 3/3 golemy a 4/1 slasherem, než 2/2 letcem.
Strider Harness – Během stavění mi Conversion Chamber přišel lepší a nevěděl jsem, místo čeho ho zařadit. Vyhodit nestvůru a zůstat s třinácti mi už přišlo nebezpečné.
Infiltration Lens – Viz Strider Harrness
Ichor Wellspring – Byl to pouze proliz, jelikož bych se ho dokázal zbavit pouze Slasherem. Malá šance, že se sejdou oba.
Clone Shell – Kdybych měl drahé kreaturové bomby, tak snad. Ale takhle 2/2 za pět man… Raději ne!
Phyrexian Digester – Je sice infect, ale pravděpodobně nejhorší, jaký byl dosud vydán.
Cathedral Membrane – Krásný defender, ale defender… Tuhle kartu bych neměl potřebovat.
Tak, konstrukci máme za sebou. Stihnul jsem to asi s dvouminutovou rezervou. Snažil jsem se vypudit z hlavy pochyby, zda-li by to s modrou bylo lepší. Ať už postavíte cokoli. Musíte před hrou samotnou sami sebe přesvědčit, že jste to splácali správně. Pro teď věřte svému buildu a případné chyby řešte až po turnaji. Tak hurá do boje! Můj první soupeř už čeká…
1. kolo – modro-zeleno-černý infect
Výstavba soupeře mi přišla, že se spatlal dohromady infect a klasické damage (i když to já také). Přesto jsem u něj viděl pár karet pochybné kvality. Vyhrál jsem rozhoz kostkou a začínal. Bohužel ruka s jednou landou, a tak musím jít do šesti. Jsou to čtyři země, Virulent Wound a Rusted Slasher. Katastrofa je na cestě, ale určitě lepší než náhodných pět, a tak nechávám. V pár dalších kolech to chodí otřesně – druhý Wound a jinak země. Soupeř zatím vyložil Rot Wolfa a Trinket Mage, kterým přitáhl Copper Carapace. Vlka jsem vyměnil za Slashera a Woundy jsem sejmul nejdřív Glistener Elfa a posléze Blighted Agenta. Došel mi dech a jemu zůstal Mage s Carapacem na stole. Pak se ovšem začaly dít divy. Postupně mi dorazil Flesh-Eater Imp, Scourge Servant, druhý Imp a Contagion Clasp. První Imp dostal Grim Aflictionem, Scourge Servant byl zabit Spread the Sicknessem. Druhý Imp už přežil a klepl soupeře za dva, než jsem ho stáhl do obrany. Nepřítel totiž nezahálel a přidal do tlaku Vector Aspa, Strandwalkera a svou největší chybu – Phyrexian Vatmother. Můj Clasp a její abilita ho totiž dostaly na deset poisonů, když já sám měl osm jedů, čtyři životy a soupeřovu velkou armádu v dohledu… Velká klika hned na úvod.
Ve druhé hře se soupeř rozhodl začínat a mě dorazila krásná ruka: Dvě bažiny, jedna pláň, Phyrexian Crusader, Myrsmith, Conversion Chamber a Volt Charge. Bohužel jsem pak docela dlouho žádnou zemi neviděl, a tak jsem pustil Myrsmithe a křižáka do hry a konverzní komnatu seslal bez myra. Soupeř Vytáhl Flayer Husk, Tumble Magnet na Crusadera a Myrsmith si naběhl do Spire Monitora. Země nepřicházela, ale alespoň tu byl Iron Myr a na ruce nově dorazivší Sensor Splicer a Pith Driller. Nějak jsem nedostal strach, ani když soupeř oblékl Husk na Monitora a přidal Fangren Maraudera. Od té doby už vykládal jen malé infekťáčky. Maraudera jsem zlikvidoval Pith Drillerem a Volt Chargem, ale pomalu mi dělal starosti ten equipnutý 4/4 letec. Dorazil Contagion Clasp na Monitora a soupeři se konečně vybil magnet věčným tapováním Crusadera. Bylo vtipné sledovat, jak Clasp a následná proliferace zmenšovala Monitora tak, že mě sjel na jeden život a zemřel. Soupeři na stole zbyly Vector Asp, Glistener Elf a Blighted Agent (Ichorclaw Myr mu byl zabit kombinací Myra a Pithdrillera). Poté už začal úřadovat můj Crusader s Claspem. Vyhrál jsem s pěti kartama na ruce proti soupeřovým dvěma. Dokonce jsem ušetřil Arrest a Burn the Impure. Bylo fajn vidět, že soupeře kontroluju i s lehkým mana screw. Skoro celou hru jsem měl na stole Conversion Chamber nabitou soupeřovým Ichorclaw Myrem (proto jsem ho tak divně blokoval), ale i když jsem poté proliferoval Claspem až na čtyři žetony, golema jsem neudělal ani jednoho. Prostě jsem manu potřeboval využít jinak. To u mě této kartě docela zkazilo reputaci. Naopak Clasp ukázal svou sílu a já mu děkuji, že dorazil v klíčových okamžicích. Právě proto ho mám tak rád. Balíček ve druhé hře ukázal dost velkou pružnost. Hrál jsem tak, abych ukázal co nejméně karet – například jsem proliferoval monitora postupně na nulu a přišel o tři životy navíc, když jsem ho mohl s jedním -1/-1 žetonem zaarrestovat a za ušetřenou manu hodit 3/3 golema Chamberem.
2. kolo – bílo-červené aggro
Soupeř vyhrál hod a začínal. Mulliganoval do šesti, zatímco já si nechal 2 bažiny, pláň, horu, Myrsmithe, Sensor Splicera a Flesh-Eater Impa. Tvářil se velice agresivně, ale brzy mu došel dech. Jeho Gold Myra, posíleného Myr Galvanizerem jsem vyměnil za Myrsmithe (od toho tam byl). Dál předvedl jen Blinding Souleatera a Artillerize, kterou mi sestřelil Impa (ovšem stálo ho to Galvanizera). Pak už mu nic převratného nepřišlo a já ho rozdupal, Shriek Raptorem a Phyrexian Crusaderem.
Ve druhé hře začínal opět soupeř. Přesný průběh si bohužel nepamatuji, ale vím, že se pokusil o tlak Myrem a Thopterou. Potom odpálil Shrine of Loyal Legions se čtyřmi žetony, ale já mu zdatně oponoval Crusaderem, Flesh-Eater Impem a sestřelením Thoptery Virulent Woundem. Nakonec to byla pohodlná výhra leteckým útokem, ač měl solidní pozemní armádu myrů. Navíc jsem od začátku držel Phyrexian Rebirth, který by celou jeho legii poslal do podsvětí a mě nechal 8/8 vrahouna. Soupeřovo tempo na mne nestačilo a vděčím za to hlavně Crusaderovi, který měl protekci na obě nepřítelovy barvy. Výhru minimálně tří boosterů mám jistou. Už to může být jen lepší…
3. kolo – bílo-červeno-zelená
Vyhrál jsem hod kostkou, ale mulliganoval až do pěti. Na limited se mi podařilo vyhrát jednou s pěti kartami a bez draw. Bohužel jsem dnes tento kousek nezopakoval. V podstatě na mne stačil Rot Wolf equipnutý Heavy Arbalestem.
Soupeř se zdál být docela pomalý, tak jsem ho nechal začínat. Druhá hra byla podstatně zajímavější, než by se zpočátku zdála. Soupeř risknul hru s jednou zemí a vynechal pár důležitých land-dropů. Přesto však seslal dva Flayer Husky. Já vyslal Plague Stingera, Phyrexian Crusadera a Pith Drillerem jsem mu sestřelil Iron Myra, kterého seslal s druhou zemí. Dál se na pár kol vzmohl jen na zabití Plague Stingera Burn the Impurem a seslání Priests of Norn (to udělal ve třetím kole, kdy měl díky myrovi nakrátko k dispozici tři many). Myslel jsem, že ho Flesh-Eater Impem a Crusaderem bez problémů umlátím, ale země se mu nějak rozchodily a on vyložil Thruna a Artillerizou sestřelil Impa. Thrun byl pro mého Crusadera nepříjemný bloker a já začal o vítězství pochybovat, i když měl soupeř už sedm jedových žetonů. Naštěstí dorazil druhý Flesh-Eater Imp, na kterého nepřítel už odpověď nenalezl.
Rozhodující hra byla prostá pouliční rvačka s kapkou pokerové matematiky… Soupeř mne nechal začít a já bohužel musel do šesti: tři pláně, bažina, Flesh-Eater Imp a Virulent Wound. Naštěstí jsem si brzy líznul Myrsmithe a poslal ho do boje následovaného dalším topdeckem – nasidovaným Strider Harnessem. Myrsmith se posléze vyměnil s Rotwolfem a začíná závod. Soupeř pokládá Thruna, já Flesh-Eater Impa. Soupeř útočí a sesílá Precursor Golema. To vypadá špatně, ale já mám na ruce už dva Virulent Woundy. Imp oblečený Harnessem útočí za první tři poisony a vykládám Iron Myra jako chump blok. Soupeř podle očekávání útočí vším, co má (Thrun, Precursor plus další dva golemové). Sesílám oba Virulent Woundy, které se díky Precursorovi zkopíruji, takže rázem všichni jeho golemové jsou jen 1/1. Dva bloknu svými myry a zabiju, čímž soupeř dostává další čtyři poison countery od Woundů (celkem má sedm). Řekl bych, že mu kapku zatrnulo, ale přesto Revoke Existencí ničí můj Strider Harness a Pith Drillerem mi ochromuje Impa. Ve svém kole letím impem za osmý poison a vykládám Plague Stingera. Mám nabito na poslední útok vzduchem. On útočí pozemní armádou a sjíždí mne na 4 životy, potom vykládá Thopteru – nepříjemný bloker. Jsem na řadě. Mám pět zemí (bez červené). Co si potřebuju líznout, abych vyhrál? Oba Virulent Woundy jsou už zahrané. Volt Charge ani Burn the Impure mi bez hory nepomůžou. Moje tajná zbraň, Contagion Clasp, by pomohla. Dále je tu Arrest nebo Pith Driller. Dokonce i Perilious Myr, kterého bych hned obětoval na impa a tím sestřelelil Thopteru. Nihil Spellbomba by mi dala šanci líznout si ještě jednou, ale už by to nesměl být Pith Driller. Líznout jednu ze čtyř karet ve zbývajících 28. Šance 1/7…
Nebudu vás napínat. Byla to hora a tudíž prohra. Kdybych si líznul Sensor Splicera, tak bych soupeřův útok možná ustál (pokud by neměl removal) a zvítězil, ale kdyby – chyby. Prohra zamrzela, ale skutečnost, že jsem začínal se šesti kartami, soupeř zahrál Thruna a Precursor Golema a já měl stále reálné šance na vítězství, byla povznášející. Tak tedy 1-2 a před námi poslední kolo.
4. kolo – modro-černo-zelený non-infect
Soupeř vyhrál rozhoz a nechal mne začít. Měl jsem bažinu, dvě hory, Phyrexian Crusadera, Contagion Clasp, Conversion Chamber a Scourge Servanta. Hned v prvním kole na mne vybalil Vault Skirge, kterého jsem zabil Claspem. Může se to zdát jako plýtvání, ale měl jsem dva důvody: zaprvé držím Conversion Chamber, takže potřebuju nějaký artefakt v hrobě pro rozjezd a za druhé s Crusaderem budu chtít začít proliferovat co nejdřív. Přidal jsem Conversion Chamber a Phyrexian Crusadera, soupeř ukázal Moriok Reavera. Můj křižák udělil první dva poisony, ale soupeř kontroval velice nepříjemným Sword of Feast and Famine. Naštěstí uvízl na třech zemích, a když se pokusil equipnout Reavera, dostal kombo Virulent Wound + proliferace od Claspu a vzdal…
Meč jsem sice viděl velmi nerad, protože nemám žádný removal artefaktů, ale snad mu nepřijde. Moc toho zatím nepředvedl. Ve druhé hře se děly podivné věci. Přesto, že mi to chodilo celkem dobře, mne soupeř zlikvidoval průměrnými kartami. Začal jsem Spellbombou a Iron Myrem, soupeř kontroval Vault Skirgem a Mortarpodem, který zabil mého myra. Odpálil jsem bombu, abych se dostal k nějakým kartám (což se ukázalo jako chyba) a dostal jsem Flesh-Eater Impa, zatímco soupeř seslal Sylvok Replicu. Imp byl zabit kombinací Leeching Bite a obětováním Skirgem do Mortarpodu, a tak na stole zůstala jen nepřítelova Replica a hmoždíř. Oba jsme měli čtyři země a já pět karet na ruce, mezi nimiž i Rebirth. Soupeř měl karty tři. Seslal Mortis Dogs, já mu zaarestoval Repliku a psi sestřelil Burn the Impurem. Bohužel seslal Morbid Plunder na psy a Vault Skirge (kde je teď má Spellbomba…) a já se vzmohl jen na nasidovaného Pestilent Souleatera, kterého jsem si konečně ve svém card-poolu všimnul. Oživený Vault Skirge byl zabit Virulent Woundem a dostavil se i Phyrexian Crusader. Naneštěstí mi byl představen Geth’s Verdict (padnul Souleater) a Clasp na Crusadera… Poslední, na co jsem se vzmohl, byl Rebirth, který mi však dal jen 2/2 Horrora a když soupeř seslal Lumengrid Gargoyla, bylo po hře…
Tahle hra zamrzela. Nechodilo mi to vůbec špatně, ale prostě to nestačilo. Pro příště budu vědět, že s Nihil Spellbombou není radno spěchat, zvlášť když hrajete proti černé. K poslední hře řeknu velmi málo – Sword of Feast and Famine. Bohužel jsem nechal soupeře začínat a přišlo mu to skvěle. Vybalil postupně Vault Skirge, Necropedu a meč. Moje nejlevnější karta na ruce byl Crusader a ten na meč nestačí. Za čtyři many jsem měl Impa, který též equiplou kreaturu nemohl blokovat. Zajímavé, že ač soupeř hrál barvy typické pro infect, byla Necropede jeho jediná otravovací bytost, kterou mi představil. Mojí jedinou šancí bylo dostat se na šest man a zahrát Rebirth, který jsem měl od začátku na ruce. Bohužel jsem byl do té doby otráven právě equiplou Necropedou.
Velmi hořký konec. Co začalo, jako velmi nadějný turnaj se proměnilo v průměrný výsledek 2-2. O to hůř, že mne v podstatě porazily jen dvě karty – Thrun a Sword of Feast and Famine. Po takovýchto hrách obvykle trpím depresí, že zatímco mé „bomby“ nikomu nevadí, já si se soupeřovými skoro nikdy neporadím. No, zanadával jsem si a život jde dál (i v Magicu).
Přesto si myslím, že balík byl dobře postavený (až na přehlédnutého Souleatera) a pouze Conversion Chamber a Myrsmith (možná ještě Rusted Slasher) by stály za to vyměnit právě za zmíněného infekťáka a patrně Strider Harness. Myslím, že bílo-modrá konstrukce by o moc lépe nedopadla. Každopádně si rád přečtu a odpovím na vaše komentáře…
James Lebka
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.