Limited
Battle for Zendikar - rychlý pohled na limited 3
Týden se s týdnem (či několika) sešel a opět je tu čerstvé vydání „svižného limited“. Jedním z nejúčinnějších způsobů, jak se v Magicu zlepšovat, je učit se z chyb – ideálně z vlastních, které si člověk zpravidla nejlépe zapamatuje (protože prohrané hry na vlastní chybu nejvíc zamrzí). Protože je ale prostor pro článek omezený a není technicky možné podělit se o chyby každého z čtenářů, přispěju zkušenostmi vlastními a ukážu vám několik deck buildingových situací, které jsem nevyřešil tak dobře, jak jsem měl. Jedná se o dva z mých posledních draftů – první z nich na BBQ Cupu a druhý na FNM a oba balíky byly po stránce deck buildingu velmi zajímavé. Doporučuju vám zkusit si z nadraftovaného poolu nejprve postavit balík sami a teprve poté porovnat, jak jsem konstrukci vyřešil já a jak jsem ji patrně vyřešit měl.
První balík je tedy z letošního Bárbekjů Cupu, který se konal 18. listopadu. Draft jsem začal černými a modrými kartami, ale poté začala chodit červená a posledních několik picků v prvním boosteru obsahovalo agresivní zelené karty. Obvykle zelené kusy, které nerampí, v podstatě ignoruju, v kombinaci s červenou se ale zelené aggro někdy nadraftovat dá a cítil jsem, že modrá, bílá i černá na mém seatu prakticky nepřipadají v úvahu. Druhý booster byl ovšem velmi vykyslý (Melda dvě místa po mé levici taktéž draftoval R/G landfall) a třetí booster prostě neměl kvalitní karty v mých barvách, přestože Lenny po pravé straně byl U/W. Výsledný pool byl celkem žalostný a otázka tak byla především „jak zachránit, co se dá“. Tohle byly relevantní karty:
Zelená:
- 2 Scythe Leopard
- Snapping Gnarlid
- Greenwarden of Murasa
- Earthen Arms
- Plummet
- Swell of Growth
- 2 Natural Connection
Červená:
- Lavastep Raider
- 4 Reckless Cohort
- 2 Valakut Invoker
- Tunneling Geopede
- Vestige of Emrakul
- 2 Ondu Champion
- Beligerent Whiptail
- Shatterskull Recruit
- 4 Outnumber
- Sure Strike
- Boiling Earth
- 2 Stonefury
Multicolored:
- Grove Rumbler
Co byste z poolu postavili vy?
Už na první pohled je jasné, že draft nedopadl vůbec dobře – chybí nám některé klíčové landfall kusy typu Valakut Predator, atd. Jak tedy vůbec budeme chtít vyhrát? Síla balíku je ve čtyřech kopiích Outnumberu a tomu je dle mého názoru potřeba podřídit celkové směřování – jinými slovy, budeme chtít hrát co nejvíc bytostí a co nejnižší křivku, abychom mohli Outnumberem odklidit z cesty blokery a dojet si pro vítězství dřív, než soupeř stihne stabilizovat. Můj výsledný balík vypadal takto:
- 2 Scythe Leopard
- Snapping Gnarlid
- 4 Reckless Cohort
- Tunneling Geopede
- 2 Valakut Invoker
- Ondu Champion
- Belligerent Whiptail
- Grove Rumbler
- Shatterskull Recruit
- Greenwarden of Murasa
- 4 Outnumber
- Swell of Growth
- 2 Stonefury
- Looming Spires
- 8 Mountain
- 9 Forest
Právě kvůli tomu, že Outnumbery potřebují maximum bytostí jsem se rozhodl hrát z dalších non-creature spellů jen Swell of Growth a dvakrát zabíjení Stonefury. Osmnáct zemí se mi zdálo v balíku s landfall bytostmi a finishery typu Greenwarden of Murasa a 2x Valakut Invoker v pořádku. A to byla chyba. Deck měl rozhodně hrát jen sedmnáct zemí a víc triků, protože jen Outnumbery takto chatrné skvadře chcípáků nezajistí, že soupeře dostatečně pokoušou. Někdy je třeba slevit z „obecně platných“ pouček prostě proto, že v konkrétním případě neplatí. Typický R/G landfall balík zas až tolik triků nepotřebuje, protože jeho bytosti jsou dost velké na to, aby s podporou nějakého toho zabíjení blokery přetlačily. Jenže tady máme z landfallových potvor jen dva Leopardy (za příznivých okolností 2/2) a po jednom Snapping Gnarlida a Grove Rumblera. Belligerent Whiptail ani Tunneling Geopede bonus k P/T nedostávají. Balík by si tak nejspíš zasloužil tyto změny:
+1 Sure Strike, +1 Earthen Arms
-1 Forest, -1 Shatterskull Recruit
Přestože ve vakuu nejslabší karty balíku představuje čtveřice Reckless Cohort, čtyři Outnumbery nějaké ty 2-dropy potřebují, takže na tuhle část bych nesahal. Vyndáme-li ale jednu zemi a přidáme dva levné pump-spelly, dává smysl cutnout 5-drop.
Nutno říci, že jsem se s balíkem celý turnaj trápil. Nejen, že se ukázal jako nekonkurenceschopný oproti soupeřům, jimž draft dopadl podle představ, ale držela se mě i příslovečná „smůlička“ (čti „průměrný starting hand size cca 5,3 karet“) a se skóre 1-4 jsem se nakonec jen těsně vyhnul trofeji pro „nejmenšího šéfa“ Bárbekjů Cupu 2015. Restauraci Hybernia, kde se turnaj konal, jsem opouštěl s vědomím, že minimálně další rok a půl budu už zas draftovat jen kontroly a rampy.
Druhý draft patrně nemůže být od toho prvního odlišnější. Dva z prvních tří picků v prvním boosteru byly Nissa’s Renewal a Part the Waterveil a v tu chvíli už jsem věděl, že to nemůže dopadnout špatně. Souhlasím s tím, že zelená je velmi mělká barva a G/x aggro či midrange balíky zpravidla dopadají hrozně. Zelená rampa/converge je ovšem archetyp, se kterým mám spoustu dobrých zkušeností a obě zmiňovaná réra jsou výrazně lepší, než vypadají. Do balíku se brzy přidal ještě Catacomb Sifter a U/B dual a vypadalo to na Sultai control / rampu.
Situace se poněkud změnila, když ve třetím boosteru dorazili dva Veteran Warleadeři. Tahle karta je ve správném balíku opravdu brutální – překvapivě ani ne v aggro strategiích, ale spíš ve vícebarevných archetypech, bohatých na Eldrazi Sciony. V době, kdy jsem oba Warleadery bral, jsem už měl nadraftované nějaké ty Eyeless Watchery, Eldrazi Skyspawnery a Incubator Drony a když poté dorazil ještě Retreat to Emeria (kombo s Nissa’s Renewalem), bylo jasné, že bílá se do balíku vejde taktéž. Výsledný pool vypadal takto:
Multicolor / colorless:
- Catacomb Sifter
- 2 Veteran Warleader
- Kozilek’s Channeler
Modrá:
- Part the Waterveil
- Exert Influence
- Incubator Drone
- Eldrazi Skyspawner
- Oracle of Dust
- Tide Drifter
- 2 Brilliant Spectrum
Zelená:
- Seek the Wilds
- Eyeless Watcher
- 2 Lifespring Druid
- 2 Void Attendant
- 2 Giant Mantis
- Nissa’s Renewal
Bílá:
- Retreat to Emeria
- Gideon’s Reproach
- Ghostly Sentinel
- Angel of Renewal
- Courier Griffin
- Shadow Glider
- Stone Haven Medic
- Fortified Rampart
Červená:
- 2 Valakut Invoker
- Zada, Hedron Grinder
Černá:
- Mire’s Malice
Země:
- Sunken Hollow
- Fertile Thicket
Jak byste tento balík postavili vy?
Největší roli tady hraje několik věcí. Zaprvé: balík by měl mít dostatek win-condicí, aby bylo do čeho rampit a zdržovat. Zadruhé: je třeba, aby fungovala mana. Přestože máme karty prakticky ve všech barvách, fixace není zas až tolik – vlastně jen duál a dva Lifespring Druidové, kteří jsou dost křehcí. Nissa’s Renewal sice fixace je, ale za šest man, takže jen na finishery. Seek the Wilds a Fertile Thicket také zafixovat dovedou, ale nejsou příliš spolehlivé, protože vidí jen několik karet z vrchu knihovny. Můj build vypadal následovně:
- Tide Drifter
- Stone Haven Medic
- Fortified Rampart
- 2 Veteran Warleader
- Eldrazi Skyspawner
- 2 Lifespring Druid
- Catacomb Sifter
- Courier Griffin
- Incubator Drone
- Eyeless Watcher
- Giant Mantis
- Ghostly Sentinel
- Angel of Renewal
- Seek the Wilds
- Gideon’s Reproach
- Brilliant Spectrum
- Retreat to Emeria
- Exert Infulence
- Nissa’s Renewal
- Part the Waterveil
- 6 Plains
- Fertile Thicket
- 7 Forest
- Sunken Hollow
- 1 Swamp
- 2 Island
Co je tady špatně? Několik poměrně nenápadných věcí. V první řadě balík vlastně nemá až tolik win condicí. Prohrál jsem dvě hry, ve kterých jsem zacastil Part the Waterveil s Awakenem, ale nestačilo to (několik jiných her naopak tahle karta rozhodla prakticky sama o sobě). Problém byl překvapivě i s manou – modrých zdrojů na Part je takto šest, ovšem Nissa’s Renewal hledá jen basicy a stalo se mi, že už jsem měl ostrov ve hře a nemohl jsem najít Sunken Hollow + Island, abych měl tři modré na Awaken. Právě Sunken Hollow mě patrně zlákal jako možnost „zadarmo“ splashovat Catacomb Siftera – ale neměl. Sifter je sice skvělý s dvěma Veteran Warleadery i s posilováním z Retreatu či lifegainem z Angel of Renewal, neřeší však základní problém tohoto decku, a sice nedostatek win condicí. Přidáme-li místo černé červenou, nevyužijeme sice Sunken Hollow, mana se však nijak zvlášť nezhorší (jen bude mít červená splash o jeden zdroj méně, než by měla černá splash), dostaneme však dva Valakut Invokery, kteří jsou pro balík s takovýmhle počtem manových zdrojů naprosto výborní. A díky nim si můžeme zahrát i Kozilek’s Channelera, který v původní verzi neměl příliš do čeho akcelerovat (prakticky jen Part the Waterveil), nyní však bude urychlovat pečení obou Invokerů. Změny, které bych tedy udělal, jsou:
-1 Catacomb Sifter, -1 Tide Drifter, -1 Giant Mantis, -1 Sunken Hollow, -1 Swamp
+2 Valakut Invoker, +1 Kozilek’s Channeler, +1 Island, +1 Mountain
Nutno říci, že balík – ač se může na první pohled zdát pytlem smetí – šlapal velmi slušně, což říká opravdu hodně o tom, jak současný limited formát vypadá. Uhrál jsem s ním 2-1 a vyzkoušel jsem si, že neumím porazit jen soupeře, který dá pokaždé ve čtvrtém kole Gideona a poté dva removal spelly na moje letadla.
To je ode mě pro dnešek vše. Dejte mi prosím vědět, jak byste k oběma poolům přistupovali Vy, rád si přečtu vaše názory!
Adam Koska
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.