Commander
Rozbor Modern Horizons na EDH I.
Modern Horizons je sada utržená ze řetězu, obsahuje přes padesát různých mechanik, obnovuje snow tematiku a přináší dlouho očekávané legendy z historie Magicu. Označení Commander Horizons se mi zdá trochu přehnané, ale je pravda, že pro tento formát Wizardi vydali hodně silných karet. Většina z nich je úzce zaměřená na specifický styl balíků, zejména land-matters decky dostaly mnoho karet. Horizons ovšem také podporuje všemožné tribaly a to i "outsidery", které nikdo nečekal: Squirrels, Bears, Ninjas. Spousta karet se, troufám si říct, stane staplem v mnoha rozličných balících.
Rozbor Modern Horizons - 1. část
Colorless
Morophon, the Boundless je darem pro milovníky všemožných tribal decků, které ještě nedostaly (a pravděpodobně ani nedostanou, R.I.P. goats, jellyfish, frogs,... :-)) své vlastní generály. Jako pětibarevný changeling nedává žádná omezení (jak už napovídá jeho jméno), je generálem všech typů bytostí, posiluje a zlevňuje o pětibarvu, čehož některé barevné tribaly můžou dobře využít (Nephilim, Avatar, Dragon). Právě díky tomuto zlevnění vzniklo i combo s Jodahem a Fist of Suns, se kterými vše hrajeme zadarmo. Morophon se dá samozřejmě hrát i méně junky, třeba jako generál pro Humans nebo Wizards. Navíc art je skvělý a byl bych rád, kdyby znovuoživení typu Changeling bylo náznakem možného návratu na Lorwyn :-).
Sword of Truth and Justice překvapivě otevřel starý cyklus mečů a stal se prvním zástupcem spřátelených barev tohoto legendárního cyklu. Má bohužel tu smůlu, že předešlé meče jsou jedny z nejsilnějších equipmentů v historii Magicu vůbec. Podle mě je dobře, že se Wizardi nesnažili silou trumfnout ty staré meče a raději novým mečům dali slabší, ale přesto zajímavé schopnosti. Sword of Truth and Justice dává protekci proti klasickým bílým removalům (Swords to Plowshares, Path to Exile), protekce proti modré už nebude tak relevantní až na pár bounce efektů. Možnost položit +1/+1 counter není zrovna oslnivá, ale následná proliferace stojí za zvážení do nějakých Planeswalker decků.
Sword of Sinew and Steel dává asi nejužitečnější protekci proti černé, která tradičně disponuje nejvíce removaly, a ochrana proti červené je také ta lepší kvůli všem možným bleskům. Možnost zničit Planeswalkera v poslední době nabývá na důležitosti, nicméně stále to není až tak častý typ permanentu v EDH (v novém formátu Oathbreaker to ovšem bude úplně jiný příběh :-)). Naopak prakticky vždy je na battlefieldu nějaký artefakt, který bychom rádi zničili, spoléhat ale na udělené poškození do protihráče, je pomalé a nejisté. I přesto tuto možnost uvítají modré a černé balíky, které se artefaktů zbavují těžko.
Scrapyard Recombiner posílí většinu artefaktových balíků, protože vyhledá Construct bytost, kterých je poměrně dost (Gearhulks, Walking Balista, Myr Battlesphere). Využít vícekrát tento tutor také nebude problém pro generály jako Sharuum nebo Daretti.
Nové Talismany znepřátelených barev završují úspěšný cyklus oblíbených mana-rock, které se často hrají jako ramp nezelených balíků.
Horizon Lands jsou velmi silné země, díky možnosti je proměnit v late game na card draw. Síla této schopnosti se bude odrážet na jejich ceně, která bude vysoká i z důvodu, že budou žádané prakticky na všech formátech (snad kromě Pauperu :-)).
Prismatic Vista je opět velmi dobrou zemí, jde prakticky o novou fetch landu: je to rychlé, je to efektivní, stabilizuje to manu, přidává karty do hrobu, ubírá landy z knihovny, spouští dvakrát landfall... Je tudíž jasné, že tato karta bude bohužel drahá a stane se pevnou součástí zejména competitive decků.
Multicolor
Hogaak, Arisen Necropolis převrátil Modern, což podle některých hráčů bude muset skončit nějakým novým banem, nicméně v Commanderu to žádný takový poprask nebude :-). Určitě je zajímavý obrat, kdy díky Convoke a Delve nemůžeme platit za Hogaaka klasickou manu a máme možnost jej ve správném balíku hrát zadarmo následně i z hrobu, což z něj dělá bytost s opravdu tuhým kořínkem. Když za těchto podmínek získáme 8/8 tělo s tramplem, bude Hogaak jako generál směřovat do Voltron strategie, ve které bude potřeba hodně karet v našem hrobě, se kterými si potom dále poradí například Izoni, Varolz nebo Kessig Cagebreakers. Nicméně i jako součást 99 bude Hogaak úctyhodnou bytostí.
Wrenn and Six ukázala jak má vypadat dvoumanový Planeswalker. Modern Horizons má hodně karet na podporu land-matters decků v čele s Lordem Windgrace a Wrenn je jednou z nich. Mínusová schopnost není v Commanderu takřka použitelná, ale plusová nám vrátí z hrobu zemi, kterou jsme Lordem zahodili a Retrace všem instantům a sorcery je velmi silná ultimátka, která dovoluje hrát některé mana rampy dokola, čímž zaplní hřbitov zeměmi, se kterými si už tyto balíky dokáží poradit: Worm Harvest nebo Splendid Reclamation.
The First Sliver, jakožto pátý lord tohoto potěru přidává všem Cascade, tedy velmi silnou schopnost, díky které se všichni sliveři dokáží z knihovny vyrojit neskutečně rychle. Pulmonic Sliver je s tímto generálem až nesmyslně dobrý. Celkově všichni sliveři už s touto edicí dělají snad vše, co by bytosti v Magicu dělat chtěly. Z nových bych vypíchl Cloudshedder Sliver, Dregscape Sliver a Lavabelly Sliver, nicméně řekl bych, že se v tomto tribalu uplatní všichni. Otázka bude jestli First Sliver bude jen součástí 99 nebo překoná popularitu Sliver Overlord nebo Sliver Hivelord a stane se novým alfa Sliverem.
Yuriko dostala velkou posilu do svých řad v této sadě. Vyšlo dost nových zajímavých ninjů, kteří dělají přesně, co je potřeba: ninjutsu nebo neblokovatelnost. Phantom Ninja, Moonblade Shinobi i Mist-Syndicate Naga jsou skvělí, nicméně hvězdami budou právě ti multicoloredoví: Fallen Shinobi a Ingenious Infiltrator.
Munitions Expert by se mohl hrát v B/R Goblinech, kteří by dokázali jeho schopnost využít díky reanimaci vícekrát např. pod vedením Worty. Škoda, že nemůže cílit i hráče.
Rotwidow Pack zase podpoří Spider tribal, kde podobně jako Ishkanah vysaje životy z protihráčů podle počtu našich pavouků.
Soulherder podpoří všechny blink decky (Brago, Roon), protože se jedná o zranitelnější verzi Conjurer’s Closet, která se ale časem umí posílit. Soulherder je také spirit, takže se může uplatnit i v nějakém spirit decku, ve kterém blinkne nějaké zajímavé ETB efekty (Karmic Guide).
Kaya’s Guile je flexibilní kouzlo, které může zaujmout snad všechny orzhov generály: tvoří tokeny pro Teysy a přidává životy pro Karlova nebo Ayli. Dva první efekty se vyplatí prakticky vždy, což z této karty udělá zřejmě nový orzhov staple.
Good-Fortune Unicorn je nenápadnou bytostí s přiměřenou schopností, která ale v nějakém Selesnya token decku umí odvést dost práce. Díky nižší ceně bude na battlefieldu dříve než Juniper Order Ranger, který dělá to stejné, ale stojí více man a také na sebe přitáhne více pozornosti, tím že se sám posiluje.
Černá
Yawgmoth, Thran Physician je nejen z hlediska lore zásahem do černého :-) Tento temný lord toho dělá opravdu hodně: od nového sacrifice outletu do aristokratů (Meren, Teysa), pokládání -1/-1 žetonů (Hapatra), proliferace do Infectu, po braní karet a protekce proti nejrozšířenějšímu typů bytostí. Stoprocentně bude součástí mnoha decků hrajících černou, které jej využijí jako čistý value-engine. Jako generál to bude mít těžší, myslím si, že taková rozsáhlost schopností spíše zmate a bude riziko, že jeho balíky budou chtít zvládat moc věcí současně. Nicméně zrovna monoblack dokáže být konzistentní a většina černých karet určitým způsobem spolu přirozeně spolupracuje, takže pod vedením Yawgmotha, který nabízí removal i card draw, by se nemělo jednat o slabé balíky.
Sling-Gang Lieutenant a Warteye Witch dobře sedí do goblinů, protože profitují z jejich častého umírání (což je jednou z hlavních charakteristik goblinů). Lieutenant přichází s dvěma tokeny a nabízí sacrifice outlet a Warteye je určitou formou karetní výhody.
Kouzla, která se dají hrát zadarmo, stojí vždy za pozornost, ale Force of Despair se hodí jen proti velmi omezenému množství balíků, které explozivně vytváří velké množství tokenů (Kiki-Jiki). Spíše se tedy uplatní v jiném formátu.
Defile se hodí do monoblack, kde s postupem hry nabývá na síle a za jednu manu nás instantně dokáže zbavit i bytostí s indestructible.
Changeling Outcast je sice changeling, ale zamýšlen byl přímo do Yuriko, protože perfektně umožňuje spuštění ninjutsu a později ubírá jako ninja. Jde o vylepšenou verzi Tormented Soul.
Dead of Winter je Mutilate pro snow landy, které se sice moc nehrávají, ale do budoucna možná snow tematika nabude na důležitosti (severský svět Vikingů? :-)).
Mind Rake naruší díky Overloadu plány všech protihráčů, přičemž nás by moc poškodit nemusel, když v černé je spousta způsobů, jak věci v hrobě znovu využít.
To je zatím vše. Jaký tribe s Morophonem se vám nejvíce líbí? A jak byste nejlépe využili Yawgmotha?
Příště se podíváme na zbylé barvy.
Miloš
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.