Ostatní
Hráčské ohlasy k Rally and Rout a Thrive and Thrash
Po oficiálním představení těchto dvou balíků v podání Milana, které doporučuji určitě přečíst zde na stránkách Magic Guru, jsem se i já rozhodl napsat pár slov ve svém prvním článku. Pokusím se především poukázat na dosavadní hráčské ohlasy k těmto balíčkům.
Thrive and Thrash
Event deck Thrive and Thrash je relativně jednoduchý a hraje se téměř sám. Najde se samozřejmě pár karet, které se musí hráč naučit hrát, aby plně využil sílu, který tento balíček ukrývá. Simic Combine má velmi nabitý program pro tuto novou éru: získat nedávno odhalené moře a poté obnovit Ravnicanskou divočinu. "Thrive and Thrash" balíček otvírá dveře pro hru zaměřenou na rychlé nabývání many. Jakmile se hráči podaří dostat dostatečné množství many do hry, je možné hru dotáhnout do konce s gigantickými monstry a mocnými kouzly velice snadno. Vaši soupeři budou bezmocní proti síle, kterou jste schopni vypustit v pozdější fázi hry.
Zatímco se váš soupeř bezmocně dře s vykládáním jedné many za kolo, váš balíček vám poskytuje mocné nástroje dostat se rychle dopředu. Karty jako Arbor Elf, Farseek, a Verdant Haven vám každá dodává jednu dodatečnou manu za kolo. Tato kombinace dvou karet umožní generovat ještě více many a to tím, že použijete Arbor Elfa na odtapnutí Forestu, který byl okouzlen kartou Verdant Haven. Na druhou stranu pokud Verdant Haven okouzlí Forest, tak potom vaši Arbor Elfové budou mít více zdraví. Výsledkem těchto dvou karet je, že Vám umožní hrát rychleji dražší bytosti, zatímco se soupeři budou brodit bahnem.
Pamatujte, že síla tohoto balíčku spočívá v jeho pozdní fázi hry, takže nepropadejte panice, pokud budete mít nějaké ztráty na životech v rané fázi hry. Mezitím budete mít vynikající karty pro udržení kontroly nad bojištěm. Strangleroot Geist má dvě důležité funkce ve vašem balíčku. První funkcí je agresivní útok, který způsobí velké škody, jakmile budete mít dostatečné množství many ve hře. Do té doby bude plnit svou druhou funkci a to je blokování. Když vstoupí do hry karta Thragtusk získáte 5 životů, což se vždycky může hodit, a jakmile ji protihráč nějakým způsoben zneškodní tak nezůstanete s prázdnou a do hry vstupuje 3/3 token. Acidic Slime se sice tváří jako neškodné monstrum 2/2, avšak jakmile vstoupí do hry, tak můžete zničit soupeřův artifact, enchantment nebo zemi. Ground Assault je velmi levné kouzlo, které může hravě změnit průběh hry. Síla této karty se rovná počtu zemí, které máte na stole. Pokud dobře generujete manu během hry, nezůstanete v defenzivě příliš dlouho.
Balíček je uzpůsoben tak, aby zajistil, že nápor v několika posledních kolech je nesmírně zdrcující. Masivní Gruul Ragebeast 6/6 bojuje hned, jakmile je vyložen na stůl. Aby to nebylo málo, toto monstrum Vám dovoluje, aby všechny vaše bytosti mohly bojovat hned, jak vstoupí na bojiště. Tento nápor úderů zajistí, aby zůstal soupeř pod velkým tlakem. Sphinx of Uthuun je 5/6 letec, který vám dodá karty do ruky a zajistí, aby zásahy stále přicházely. Síla Deadeye Navigator není tak zřejmá, ale může dominovat, jakmile se ji naučíte správě ovládat. Jak tuto kartu správě hrát nechám raději vysvětlit zdatnější hráče, než jsem já sám.
Váš sideboard je vyplněn s kartami zaměřenými na obranu. Pokud váš protivník zahájí bouři agresivních útoků, které jsou tvořeny levnými monstry, zahrajte Flames of the Firebrand a tím zastavíte vlnu slabých útoků. Dissipate a Negate jsou klíčové proti pomalejším balíčkům, které nevytvářejí tlak v rané fázi hry, ale místo toho se spoléhají na několik silných kouzel, aby vyhráli. Naturalize je skvělá volba před silnými artefakty a kouzly.
Můžete vylepšit "Thrive and Thrash" několika různými způsoby. Červené karty jsou silné, ale zranitelné, pokud nelze spolehlivě najít červenou manu. Pomoci s tímto problémem by mohly karty s dualní manou typu Steam Vents a Stomping Grounds. Tyto silné země vám poskytnout větší rozmanitost many a fungují velmi dobře s Farseek. Pokud potřebujete zesílit obranu tak Bonfire of the Damned z Avacyn Restored je velmi silným kouzlem, kde čím více many máte tím je silnější. S pozdní fázi hry pomohou karty jako je Craterhoof Behemoth z Avacyn Restored, Sphinx’s Revelation z Return to Ravnica, a nebo Omnuscience z Magic 2013 core set.
Zatímco se váš soupeř bezmocně dře s vykládáním jedné many za kolo, váš balíček vám poskytuje mocné nástroje dostat se rychle dopředu. Karty jako Arbor Elf, Farseek, a Verdant Haven vám každá dodává jednu dodatečnou manu za kolo. Tato kombinace dvou karet umožní generovat ještě více many a to tím, že použijete Arbor Elfa na odtapnutí Forestu, který byl okouzlen kartou Verdant Haven. Na druhou stranu pokud Verdant Haven okouzlí Forest, tak potom vaši Arbor Elfové budou mít více zdraví. Výsledkem těchto dvou karet je, že Vám umožní hrát rychleji dražší bytosti, zatímco se soupeři budou brodit bahnem.
Pamatujte, že síla tohoto balíčku spočívá v jeho pozdní fázi hry, takže nepropadejte panice, pokud budete mít nějaké ztráty na životech v rané fázi hry. Mezitím budete mít vynikající karty pro udržení kontroly nad bojištěm. Strangleroot Geist má dvě důležité funkce ve vašem balíčku. První funkcí je agresivní útok, který způsobí velké škody, jakmile budete mít dostatečné množství many ve hře. Do té doby bude plnit svou druhou funkci a to je blokování. Když vstoupí do hry karta Thragtusk získáte 5 životů, což se vždycky může hodit, a jakmile ji protihráč nějakým způsoben zneškodní tak nezůstanete s prázdnou a do hry vstupuje 3/3 token. Acidic Slime se sice tváří jako neškodné monstrum 2/2, avšak jakmile vstoupí do hry, tak můžete zničit soupeřův artifact, enchantment nebo zemi. Ground Assault je velmi levné kouzlo, které může hravě změnit průběh hry. Síla této karty se rovná počtu zemí, které máte na stole. Pokud dobře generujete manu během hry, nezůstanete v defenzivě příliš dlouho.
Balíček je uzpůsoben tak, aby zajistil, že nápor v několika posledních kolech je nesmírně zdrcující. Masivní Gruul Ragebeast 6/6 bojuje hned, jakmile je vyložen na stůl. Aby to nebylo málo, toto monstrum Vám dovoluje, aby všechny vaše bytosti mohly bojovat hned, jak vstoupí na bojiště. Tento nápor úderů zajistí, aby zůstal soupeř pod velkým tlakem. Sphinx of Uthuun je 5/6 letec, který vám dodá karty do ruky a zajistí, aby zásahy stále přicházely. Síla Deadeye Navigator není tak zřejmá, ale může dominovat, jakmile se ji naučíte správě ovládat. Jak tuto kartu správě hrát nechám raději vysvětlit zdatnější hráče, než jsem já sám.
Váš sideboard je vyplněn s kartami zaměřenými na obranu. Pokud váš protivník zahájí bouři agresivních útoků, které jsou tvořeny levnými monstry, zahrajte Flames of the Firebrand a tím zastavíte vlnu slabých útoků. Dissipate a Negate jsou klíčové proti pomalejším balíčkům, které nevytvářejí tlak v rané fázi hry, ale místo toho se spoléhají na několik silných kouzel, aby vyhráli. Naturalize je skvělá volba před silnými artefakty a kouzly.
Můžete vylepšit "Thrive and Thrash" několika různými způsoby. Červené karty jsou silné, ale zranitelné, pokud nelze spolehlivě najít červenou manu. Pomoci s tímto problémem by mohly karty s dualní manou typu Steam Vents a Stomping Grounds. Tyto silné země vám poskytnout větší rozmanitost many a fungují velmi dobře s Farseek. Pokud potřebujete zesílit obranu tak Bonfire of the Damned z Avacyn Restored je velmi silným kouzlem, kde čím více many máte tím je silnější. S pozdní fázi hry pomohou karty jako je Craterhoof Behemoth z Avacyn Restored, Sphinx’s Revelation z Return to Ravnica, a nebo Omnuscience z Magic 2013 core set.
Thrash and Thrive | aa |
Main Deck | Sideboard |
2 Evolving Wilds 10 Forest 6 Island 1 Mountain 4 Simic Guildgate 2 Acidic Slime 4 Arbor Elf 3 Borderland Ranger 1 Deadeye Navigator 1 Dungeon Geists 2 Fog Bank 1 Gruul Ragebeast 2 Mist Raven 1 Sphinx of Uthuun 3 Strangleroot Geist 1 Thragtusk 1 Wolfir Silverheart 1 Yeva, Nature’s Herald 1 Bramblecrush 4 Farseek 2 Ground Assault 3 Urban Evolution 4 Verdant Haven | 4 Dissipate 4 Flames of the Firebrand 2 Naturalize 2 Negate 3 Rancor |
Poznámky od hráčů ( jedná se o překlad ze zkušební hry, kdy byl balíček Thrive and Thrash testován proti balíku Rally and Rout)
Nebyl jsem si jistý tím, co přesně očekávat od balíku Thrive and Thrash, když jeden vezme v úvahu původní hodnocení, ve kterém balíček značně převažuje ten druhý. Není se proto čemu divit, že od příští série Dragon’s Maze se bude vydávat pouze jeden event deck za sérii.
Bohužel, během dnešní hry jsem neměl zrovna z balíku dobrý pocit a ze čtyř her, které jsem hrál, jsem byl schopen vyhrát pouze jednu. Podle hodnocení, které Rally and Rout dostal to vypadá, že Thrive and Thrash nebude schopen zareagovat na rychlost se kterou se Rally and Rout hraje. To ovšem není zdaleka pravda. Nejenže tu je Thragtusk, ale i s ostatními kartami to vypadá, že soupeř vždy narazí do zdi. Fog Bank, Stangleroot Geist a Verdant Haven se skvěle doplňují v obraně.
Je nutné podotknout, že na konci zápasu jsem neměl pocit, že bych zrovna dostal neskutečnou nakládačku, během které jsem nevěděl co dřív. Spíše hodně záleželo na tom, co komu přijde dřív do ruky. Ve hře, kterou jsem vyhrál a soupeř mi dovolil se dostat do hry, to vypadalo neskutečně jednoduše.
Závěrem bych chtěl říct, že balíček jistě nepostrádal svůj šmrnc a věřím, že správné doplnění ze sideboardu dokáže hru hodně změnit. Hodně hráčů doporučuje přidat ještě jednoho Navigatora a také pár Thragtusku doplněných o Cyclonic Rifts a Clan Defiances.
Hodnocení: 4.25/5
Nebyl jsem si jistý tím, co přesně očekávat od balíku Thrive and Thrash, když jeden vezme v úvahu původní hodnocení, ve kterém balíček značně převažuje ten druhý. Není se proto čemu divit, že od příští série Dragon’s Maze se bude vydávat pouze jeden event deck za sérii.
Bohužel, během dnešní hry jsem neměl zrovna z balíku dobrý pocit a ze čtyř her, které jsem hrál, jsem byl schopen vyhrát pouze jednu. Podle hodnocení, které Rally and Rout dostal to vypadá, že Thrive and Thrash nebude schopen zareagovat na rychlost se kterou se Rally and Rout hraje. To ovšem není zdaleka pravda. Nejenže tu je Thragtusk, ale i s ostatními kartami to vypadá, že soupeř vždy narazí do zdi. Fog Bank, Stangleroot Geist a Verdant Haven se skvěle doplňují v obraně.
Je nutné podotknout, že na konci zápasu jsem neměl pocit, že bych zrovna dostal neskutečnou nakládačku, během které jsem nevěděl co dřív. Spíše hodně záleželo na tom, co komu přijde dřív do ruky. Ve hře, kterou jsem vyhrál a soupeř mi dovolil se dostat do hry, to vypadalo neskutečně jednoduše.
Závěrem bych chtěl říct, že balíček jistě nepostrádal svůj šmrnc a věřím, že správné doplnění ze sideboardu dokáže hru hodně změnit. Hodně hráčů doporučuje přidat ještě jednoho Navigatora a také pár Thragtusku doplněných o Cyclonic Rifts a Clan Defiances.
Hodnocení: 4.25/5
Rally and Rout
Borosova legie pochoduje synchronizovaně přes bitevní pole. Každý jedinec v této armádě je sám o sobě velmi disciplinovaný a schopný. Ovšem jako celek představuje toto vojsko neskutečnou sílu a je téměř nezastavitelné. Rally and Rout balík je založen na levných ale agresivních monstrech. Jakmile na stůl dostanete alespoň tři monstra tak zábava může začít a každý útok se podobá ohromujícímu vojenskému cvičení. Poté co pozemní jednotky oslabí soupeře, přijdou do hry dalekonosná ohnivá kouzla, která zaručeně soupeře spálí na popel.
Útoky v tlupách se staly novou zbraní v Borosově arsenálu, a počet potvor které útočí hraje velkou roli. Pokaždé kdy zaútočíte s více jak třemi monstry, mnoho z nich dostane posilující bonusy k útoku. Karty jako Boros Elite se během hry proměňují z neškodných karet v karty se smrtelnými útoky zakončující hru. Firefist Strikes se na druhou stranu postará o to, aby znemožnil soupeřově nejsilnější potvoře blokovat.
Je velmi důležité, aby hráč útočil se třemi nebo více monstry tak často, jak je to možné. Balík obsahuje řadu karet, které podporují tuto iniciativu. Karty typu Gather the Townsfolk a Sunhome Guildmagekteré tvoří tokeny, které jsou důležité pro udržení masivního vojska na stole a tudíž by neměl být problém mít k dispozici vždy alespoň ty tři monstra na útok. Potvory co mají haste můžou velmi rychle změnit průběh hry ve váš prospěch. Když se k haste ještě přidá schopnost létat, tak potom potvory typu Skyknight Legionnanire vynikají, a tyto útoky kolo za kolem jsou devastující.
Non-creature kouzla v balíku jsou velmi flexibilní a dokážou maximalizovat váš útok. Levné kouzla typu Pillar of Flame a Searing Spear zneškodní klíčové karty soupeře, které by mohly být použité k blokování. V momentu kdy je bitevní pole plné soupeřových monster, je lepší použít kouzla, která zasáhnou přímo soupeře.
Pro zpestření a vylepšení vaši strategie je tu sideboard, je však důležité vědět jakým stylem protihráč hraje. Pokud hraje pomalejší balík se silnými potvorami, které nejde jen tak zabít, tak poté Bonds of Faith se o ně hravě postará, a daná potvora nebude moct jak bojovat tak ani útočit. War Priest of Thune je velmi šikovná karta a jakmile vstoupí do hry tak zneškodní jakýkoliv vámi vybraný enchatnment jako například Oblivion Ring nebo Detention Sphere, a tím vysvobodit vaše vojsko z útrap. Thunderous Wrath je jako dělová koule vystřelená přímo do nic netušícího soupeře, a výsledkem je ztráta 5 životů což může znamenat v mnoha případech i konec hry.
Jakmile se seznámíte se všemi triky, které tento balík skrývá stane se z Vás generál velící armádě s neskutečnou silou. Pokud preferujete masivní vojsko a dominanci na všech frontách tak se určitě podívejte na karty jako Geist-Honored Monk z Innistrad. Pokud však preferujete bránit se přímo tak Firemane Avenger 3/3 létající potvora se o to postará.
Hodnocení balíku Rally and Rout bylo od začátku velmi dobré, a proti balíku Thrive and Thrash je ve značné výhodě. Avšak je důležité mít na paměti, že i tento balík potřebuje řadu úprav a nemusí sedět úplně každému.
Hodnocení: 4.75/5
Útoky v tlupách se staly novou zbraní v Borosově arsenálu, a počet potvor které útočí hraje velkou roli. Pokaždé kdy zaútočíte s více jak třemi monstry, mnoho z nich dostane posilující bonusy k útoku. Karty jako Boros Elite se během hry proměňují z neškodných karet v karty se smrtelnými útoky zakončující hru. Firefist Strikes se na druhou stranu postará o to, aby znemožnil soupeřově nejsilnější potvoře blokovat.
Je velmi důležité, aby hráč útočil se třemi nebo více monstry tak často, jak je to možné. Balík obsahuje řadu karet, které podporují tuto iniciativu. Karty typu Gather the Townsfolk a Sunhome Guildmagekteré tvoří tokeny, které jsou důležité pro udržení masivního vojska na stole a tudíž by neměl být problém mít k dispozici vždy alespoň ty tři monstra na útok. Potvory co mají haste můžou velmi rychle změnit průběh hry ve váš prospěch. Když se k haste ještě přidá schopnost létat, tak potom potvory typu Skyknight Legionnanire vynikají, a tyto útoky kolo za kolem jsou devastující.
Non-creature kouzla v balíku jsou velmi flexibilní a dokážou maximalizovat váš útok. Levné kouzla typu Pillar of Flame a Searing Spear zneškodní klíčové karty soupeře, které by mohly být použité k blokování. V momentu kdy je bitevní pole plné soupeřových monster, je lepší použít kouzla, která zasáhnou přímo soupeře.
Pro zpestření a vylepšení vaši strategie je tu sideboard, je však důležité vědět jakým stylem protihráč hraje. Pokud hraje pomalejší balík se silnými potvorami, které nejde jen tak zabít, tak poté Bonds of Faith se o ně hravě postará, a daná potvora nebude moct jak bojovat tak ani útočit. War Priest of Thune je velmi šikovná karta a jakmile vstoupí do hry tak zneškodní jakýkoliv vámi vybraný enchatnment jako například Oblivion Ring nebo Detention Sphere, a tím vysvobodit vaše vojsko z útrap. Thunderous Wrath je jako dělová koule vystřelená přímo do nic netušícího soupeře, a výsledkem je ztráta 5 životů což může znamenat v mnoha případech i konec hry.
Jakmile se seznámíte se všemi triky, které tento balík skrývá stane se z Vás generál velící armádě s neskutečnou silou. Pokud preferujete masivní vojsko a dominanci na všech frontách tak se určitě podívejte na karty jako Geist-Honored Monk z Innistrad. Pokud však preferujete bránit se přímo tak Firemane Avenger 3/3 létající potvora se o to postará.
Hodnocení balíku Rally and Rout bylo od začátku velmi dobré, a proti balíku Thrive and Thrash je ve značné výhodě. Avšak je důležité mít na paměti, že i tento balík potřebuje řadu úprav a nemusí sedět úplně každému.
Hodnocení: 4.75/5
Rally and Rout | MTG |
Main Deck | Sideboard |
3 Boros Guildgate 1 Clifftop Retreat 8 Mountain 10 Plains 1 Slayers’ Stronghold 1 Ash Zealot 4 Boros Elite 1 Champion of the Parish 4 Doomed Traveler 2 Firefist Striker 2 Lightning Mauler 1 Silverblade Paladin 3 Skyknight Legionnaire 1 Spark Trooper 2 Sunhome Guildmage 1 Thalia, Guardian of Thraben 2 Truefire Paladin 2 Boros Charm 4 Gather the Townsfolk 4 Pillar of Flame 3 Searing Spear | 3 Bonds of Faith 3 Electrickery 2 Oblivion Ring 2 Skullcrack 2 Thunderous Wrath 3 War Priest of Thune |
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Středeční výhledy 21/2024
No není zač. :) Já narážel hlavně na to, že mi připadá trošku nešťastné udělat produkt označený jako "Starter" a dát tomu začínajícímu...
všechny komentářePondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentáře