Ostatní
Desková hra Arkham Horror - Dunwich Horror Expansion
Desková hra Arkham Horror - Dunwich Horror Expansion
Dunwich je malé městečko které leží jen pár mil od Akrhamu. Na vršcích místních kopců jsou k nalezení prastaré kruhy z kamenů, při bouřkách vytvářejí blesky podivné obrazce na obloze. Zejména v poslední době se zejména o okolí farmy starého Whateleyho ztrácí skot a pohřešuje se i několik lidí. Místní lidé cizincům moc nedůvěřují, ale dost možná budou vyšetřovatelé jediní, kteří budou moci zastavit hrůzu která se z polorozpadlé farmy šíří.
Dunwich horror je první „velké“ rozšíření ke hře Arkham Horror. Velké protože kromě nových karetních komponent (vyšetřovatelé, setkání atp.…) obsahuje i rozšíření herního plánu a to konkrétně o malé městečko Dunwich a další dva jiné světy.
Rozšíření nelze hrát samostatně, jen spolu se základní hrou. Desková - stolní hra Arkham Horror vyšla koncem roku 2010 kompletně v češtině a můžete si ji zakoupit v našem partnerském eshopu Veselý drak.
Hrací plán a herní komponenty
Hrací plán Dunwiche obsahuje tři oblasti, každá má tři lokality kde dochází k setkáním stejně jako v základní hře. Dále zde najdeme dva jiné světy (Another Time a Lost Carcosa). Plán se při hře samotné pokládá vedle hracího plánu Arkhamu. Cestovat mezi městy je ve hře možné za pomocí železnice.
Kromě hracího plánu obsahuje rozšíření ještě osm nových vyšetřovatelé, čtyři prastaré, nová kouzla (21), obyčejné (15) i unikátní předměty (25), spojence (5) a schopností (11). Nové žetony monster a bran.
Úplně nově se objevují karty zranění (Injury) a šílenství (Madness), dále pak karta členství v Sheldonově gangu, permanentku na dráhu :o) a speciální conditions karty.
Pokud máte první (myšleno první od Fantasy Flight games, nikoliv úplně první z 80. let) vydání základní hry, tak v Dunwich horroru najdete několik karet předmětů a kouzel které opravují karty v základní hře, těmi jednoduše původní karty nahradíte.
Zpracování a kvalita komponentů je na stejné úrovni jako u základní hry, takže výborná, krabice je jak se již dá říci standardně čtvercová o stejné velikosti jako základní hra. Grafika taktéž zůstala stejná a dobře dokresluje hororovou atmosféru.
Novinky v pravidlech
První novinku najdeme již na samotném hracím plánu Dunwiche, jsou to takzvané vortexy. Při kontrole počtu monster na hrací ploše se monstra na plánu Dunwich nepočítají a Dunwich samotný žádny monster limit nemá, regulaci počtu monster v Dunwichi obstarávají právě vortexy. Při pohledu na plán zjistíte, že šipky udávající směr pohybu monster vedou velmi rychle právě do vortexu. Pokud monstrum dojde do vortexu, je okamžitě odstraněno ze hry, což sice zní dobře, ale jak jistě očekáváte, má to háček. Za každé monstrum co zahučí do vortexu, se zvedá teror level o 1 a přidává se Dunwich žeton na speciální tracker. Při každém přidání dunwich žetonu se ještě přidává doom token na kartu prastarého a pokud jsou na počítadle tři žetony, probudí se Dunwich horror.
Dunwich horror je monstrum které se usídlí na centrální lokaci Dunwiche a nehýbe se, tudíž zdánlivě není příliš nebezpečný, ovšem pokud je tažena brána s jeho symbolem pohybu hází se kostkou a na 4-6 dojde opět k přidání doom tokenu na kartu prastarého. Zabití Dunwich horroru není věc jednoduchá, již proto že jeho bojové hodnoty nejsou právě nízké, ale i protože vždy když na něj vyšetřovatel zaútočí, táhne se náhodně karta s jeho vlastnostmi, takže může mít různý útok, resistence či imunity a nelze se na něj dokonale připravit dopředu. Pokud se přesto podaří vyšetřovatelům uspět odměna je jakýkoliv jeden předmět, kouzlo, schopnost či spojenec, hráč si může projít příslušný balíček a vybrat si jakou věc, schopnost či spojence chce.
Pokud je Dunwich horror zabit, vynuluje se i jeho tracker a počítání monster padlých do vortexu začíná znova.
Jak sami vidíte, pokud necháte Dunwich bez dozoru, dochází ke značnému urychlení procesu probuzení prastarého, což většinou není žádoucí. Tento prvek de facto vytváří tlak na to, aby nebyl přídavný plán ignorován a ponechán svému osudu.
Dalším novým principem jsou karty Madness a Injury. Tyto karty si můžete líznout, pokud Vaše sanita (příčetnost) či stamina (fyzická kondice) klesnou na nulu. Pokud tak učiníte, nepřijdete o půlku předmětů, peněz ani stop a navíc si staminu či sanitu doplníte na maximální možnou hodnotu. Stále se ovšem musíte přesunout do nemocnice či blázince, případně se ztratíte v čase a prostoru pokud jste v jiném světě.
Karty Injury a Madness Vám dávají trvalý postih až do konce hry, jediná možnost jak se jich zbavit je přes kartu setkaní v blázinci či nemocnici. Karet je několik druhů a Váš vyšetřovatel jich může nasbírat i více, ovšem pokud má dvě stejné hra pro něj skončila.
Tento prvek velmi vítám, pokud dříve někdo skončil s jednou ze základních hodnot na nule, přišel o vybavení a zůstal s jednou sanitou či staminou, tudíž mnohdy zabralo velmi dlouho, než se dostal zpět do hry, pokud vůbec, což bylo pro hráče dost frustrující, s použitím Madness a Injury karet je Váš vyšetřovatel sice oslaben do konce hry, ale pořád akceschopný. Ostatně nikdo nemůže očekávat, že projde bojem s prastarými silami bez šrámů jak na těle, tak na duši že? :o).
V lokaci Woods můžete získat členství v Sheldonově gangu a na nádraží, (Train station) můžete získat permanentku na vlak (Rail pass). S první jmenovanou si můžete házet kostkou, pokud zůstanete na ulici a získat nějaký benefit drobnou kriminalitou, ale také Vás mohou chytit a poslat za katr. Druhá Vám umožní cestovat zadarmo vlakem mezi Dunwichem a Arkhamem, standardní jízdné je 1USD.
Novinky nalezneme i mezi předměty, spousta zbraní z expanze jsou silnější verze zbraní ze základní sady, ale při jejich použití dojde k vyčerpání, tudíž je lze použít jen jednou za kolo, pokud v boji neuspějete v první kole, či bojujete s dalšími monstry, musíte použít jinou zbraň. Vyčerpaná zbraň se obnoví až v dalším upkeepu. Dále nejdete zbraně, které mají místo symbolu jedné či dvou rukou X. Tyto zbraně nepotřebují pro použití ruce a tudíž je klidně můžete používat současně s dvouruční nebo dvěma jednoručníma zbraněmi.
Mezi obyčejnými předměty můžete nalézt úplně nový typ předmětu, tzv. úkoly (Tasks), mezi vzácnými předměty pak jejich ekvivalent tzv. mise (Missions). Úkoly a mise mají na sobě seznam lokací, které musí vyšetřovatel navštívit v pořadí, ve kterém jsou vypsány na kartě. U úkolů stačí v dané lokalitě strávit fázi setkání, to znamená, stačí lokality de facto obejít. U misí je potřeba být v dané lokalitě na začátku upkeepu a provést požadovanou oběť, tím se mise liší od úkolů, kromě potřeby lokace navštívit je třeba v každé lokalitě provést nějakou oběť (například ztratit sanitu, odhodit žetony stop atp.…). Pokud vyšetřovatel splní podmínky úkolu či mise, kartu odhodí a vezme si odměnu, kterou daný úkol či mise přináší. Karty misí a úkolů se dají vyměňovat stejně jako klasické předměty, ovšem veškeré již splněné kroky se výměnou anulují.
Zkušenost z dosavadního hraní ukazuje, že mise jsou většinou až nereálně obtížné na splnění, dost často hrajeme bez nich. Úkoly jsou o poznání jednodušší, ovšem i odměny jsou logicky slabší. Pokud se Vám karty misí a/nebo úkolů nebudou líbit, prostě je vyřaďte a hrajte bez nich.
Ani mythos karty nezůstaly stranou a pro vyšetřovatele to není potěšující novinka. Ze základní sady jste zvyklý na to, že když jednou zapečetíte bránu je daná lokalita bezpečná, to se s příchodem Dunwichské expanze mění. Některé karty totiž dokážou prolomit pečeť. Poznáte je tak že lokalita kde se má brána otevřít je na Mythos kartě orámovaná červeně. Pokud v dané lokalitě není ani brána ani pečeť, karta se hraje normálně, tj. otevře se brána a objeví se na ní jedno či dvě monstra (podle počtu hráčů). Pokud v dané lokalitě již brána je, dojde k vyrojení monster, tj. v branách se objeví tolik monster kolik je otevřených bran nebo tolik monster kolik hráčů hraje, vždy to co je vyšší. Pokud je lokalita zapečetěná, dojde o odstranění pečeti a otevření brány jako kdyby tam pečeť nebyla, nicméně v případě že dochází prolomení pečeti, nepřidává se žeton na kartu prastarého. Dále pokud je tažena mythos karta s prolomením pečeti, pohnou se všechna létající monstra, jako kdyby karta obsahovala jejich dimenzionální symbol.
Conditions karty – tyto čtyři karty přestavují dlouhodobější situaci či bendit pro vyšetřovatele, na začátku hry se karty dají po straně hracího pláni lícem dolu, pokud v průběhu hry dojde k jejich aktivaci, karty se otočí lícem nahoru a jejich efekt začne platit. Karty zůstávají otočeny lícem vzhůru, dokud nedojde k jejich deaktivaci přes nějaké setkání.
Ve většině her, které jsme zatím hráli, se tyto karty vůbec neprojevily, nicméně nijak jsme se nezkoušeli více chodit do lokací kde je možné přes setkání tyto karty aktivovat.
Poslední novinkou je nový typ pohybu u monster. Nová fialová monstra mají speciální druh pohybu a to pronásledování (stalker movement). Monstra se pohybují úplně normálně, pokud se ovšem v jakékoliv sousední lokalitě nenachází vyšetřovatel, pokud tomu tak je, jdou monstra rovnou k němu.
Mezi monstry najdete i několik s červeným kolečkem, jde o takzvané spawn monstra, ty se nedávají do zásobníku monster, ale přichází do hry přes speciální události. Příkladem spawn monstra je například právě samotný Dunwich horror.
Novinky mi přijdou buď pozitivní, nebo v nejhorším případě neutrální. Jedinou výjimkou jsou karty misí které v naší skupině nehrajeme, nicméně třeba právě Vám se líbit budou.
Závěr
Pokud máte rádi Arkham horror určitě se Vám bude líbit i tato expanze, některé novinky hru dost vylepšují, jiné často ani nezaznamenáte. Nicméně pokud máte základní hru již dostatečně ohranou, jistě oceníte nové vyšetřovatele i nové protivníky. Pokud se Vám Arkham horror nelíbí tak nečekejte, že se to rozšířením změní. Nicméně příznivců lze toto rozšíření je a jen doporučit.
Jak již bylo zmíněno na začátku, tak ke hře potřebujete původní deskovou hru Arkham Horror. Ta vyšla koncem roku 2010 kompletně v češtině a můžete si ji zakoupit v našem partnerském eshopu Veselý drak. Pokud byste si chtěli přečíst její recenzi, tak ji najdete zde.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.