Ostatní
A čo Pod??
Myšlienka decku:
Dostať do hry čím skôr Pod a stúpajúc po manovej krivke sa skrz bytosti, ktorých úlohou je zabezpečiť moje prežitie, dopracovať až k bytostiam, ktoré majú vyhrať hru. Bytosti v decku sú preto najdôležitejšie a rozdelil som ich do 4 skupín: urýchlenie, podpora, damage a sila. Po nich bude nasledovať odstavec ostatné (kúzla) a zeme. Vynechávam samotný decklist v snahe ušetriť miesto (veľa bytostí po jednom kuse) a váš čas.
Urýchlenie:
Bytosti dávajúce manu sú tu z dvoch dôvodov. Jednak je základnou myšlienkou decku dostať do hry čím skôr Birthing Pod, a jednak v prípade, že ho na ruke nemám, alebo mi ho súper zničí, musím byť schopný zahrať moje na manu náročnejšie bytosti i „klasicky“.
4x Birds of Paradise - celý balík je v podstate GRW. Hraje iba jednu čiernu bytosť v maine a jednu čiernu a jednu modrú v sideboarde, takže zabitie Birds až tak manovo nedestabilizuje deck. Napriek tomu sú tu 4x oproti druhej možnosti, ktorou je:
2x Noble Hierarch – a ktorý nie je tak manovo flexibilný (chýba mu červená). No ja som sa naozaj snažil zabrániť tomu, aby nastala situácia, kedy nebudem mať ako zoslať drahé kúzla, tak sú tu.
Podpora:
Sem som zaradil všetky bytosti, ktoré podporia myšlienku decku – zachovať ma nažive, než prídu moji bijci. Jednomanové bytosti tú nie su, pretože tento slot okupujú urýchľovači. Všetky dvojmanové bytosti sa v prípade potreby dajú urýchlene nájsť obetovaním práve urýchľovačov (a samozrejme to platí i pre všetky ďalšie bytosti, len o stupeň vyššie).
4x Wall of Blossoms - ich úlohy sú jasné. Primárne dať kartu (a prekopať sa tak knižnicou k Pod-u, alebo zemiam), sekundárne zastaviť útok pozemných armád súpera, než prevezme iniciatívu moje letectvo a tanky (veľké bytosti) a terciárne byť v príhodnej chvíli obetované pre CC3 bytosť. Sú v balíku v plnom počte, pretože agra je na našom domácom fielde stále dosť a ja sa naozaj nutne potrebujem dostať k Pod-u. WoB na jedno kolo zastaví i Phyrexian Obliterator-a, bez toho aby som musel obetovať kartu. A že pri tom zomrie? Nevadí, čo mala dať, už dala.
1x Ethersworn Canonist – tento balík by si mal poradiť s agrom, no veľkým nebezpečenstvom sú kombo decky. Toto nie je klasický beatdown a tak nie je dosť rychlý a nie je to ani klasický kontrol a tak nemá rušenie. Jednou z možných creature odpovedí na kombo je ale práve Canonist. Zastaví Solidaritu, kombo Elfov, ale vadí i napríklad Dredge-u. Len je potrebné rýchlo zistiť čo súper hraje a potom ho v prípade potreby nájsť. Pri Elfoch, alebo Dredge sa to zistiť dá, no a ak súper vyložil dve kolá po sebe iba ostrov a predal kolo, pravdepodobne ste narazili skôr na Solidaritu, než na Merfolkov.
2x Harmonic Sliver – tak tu je to jasné. Artefaktov je veľa a veľa z nich (od Challice po Wurmcoil Engine, od Swordu ... po Sword) mi vadí. A preto sú tu v dvoch kusoch. A ono i zničený Moat poteší.
1x Cathodion – dá mi pri odchode 3 bezfarebné many. To znamená, že ju môžem pomocou iba jednej many (a dvoch životov) obetovať pre nejakú štvormanovú bytosť a súčasne mi dá dosť many, aby som zahral i nejakú tu drahšiu kartu priamo z ruky (a že ich pár je). A pritom je to stále 3/3 tančík za „iba“ 3 many.
1x Treasure Hunter – i bez Pod-u sa dá tento balík ako tak hrať, ale nie je to žiadna sláva. Takže je tu lovec, aby mi aspoň priniesol zničený Pod z hrobu. Práve toto nie je karta, pre ktorú budem obetovať iné bytosti, ale karta, v potiahnutie ktorej dúfam v tej potrebnej chvíli. Chcel som nejakú bytosť, čo by mi hľadala Pod v knižnici, ale žiadna ma nenapadla.
2x Kitchen Finks – jedna z hlavných bytostí decku. Minimálne vyloženie Pod-u a nájdenie prvej bytosti chcem čo najviac urýchliť, takže prídem o 4 životy. Preto životy dávajúce bytosti potrebovať budem. Najväčšou výhodou Finksov je, že ich môžem obetovať dvakrát. Sú výborným medzistupňom k CC4 bytostiam.
1x Obstinate Baloth – v oblasti štvormanových „comes into play“ bytostí nebol až taký bohatý výber ako som si myslel. Chvíľu som testoval Ravenous Baboons (ničia non-basic zeme) a možno sa k nim vrátim, ale nie vždy boli využiteľné. Životy sa zídu vždy, pričom Baloth je slušný 4/4 tank, dá sa zahrať i „normálne“ a občas mi ho súper zahodí z ruky a on tak príde v pohode na stôl sám.
2x Acidic Slime – jedna zo všestranných bytostí, ku ktorej sa chcem popreobetuvávať (to je slovo ...) ak potrebujem vyriešiť nejakú situáciu na stole. Keď nič iného, vždy dokáže zničiť súperovu zem a stále útočiť, poprípade ostať v obrane.
2x Reveillark – spolu s Kitchen Finks a Pod-om základ balíku. To že môžem za obetovanie nájsť vždy tú správnu bytosť je fajn, ale ta strata karty zabolí. Reveillark ale dokáže z tejto nevýhody urobiť výhodu. Na stôl sa dá dostať buď rýchlo (skrz Pod), alebo i pomalšie (klasický cast). A zrazu je na stole 4/3 lietadlo a súper má problém. Ak ho zabije (nie exilne), na stôl vyskočí náhrada v podobe 2 bytostí a súper príde napr. o Lightning Bolt. Ak nie, ja môžem po väčšinou v pohode súperovi brať životy (lietanie), alebo ju obetujem do ešte väčšej bytosti a hrobolezci prídu znova. A cieľov, ktoré môže Reveillark vyťahovať z hrobu je veľa (Harmonic Sliver, Acidic Slime, Murderous Redcap, Bone Shredder, ...).
Damage:
Je to osobitná skupina preto, pretože damage potrebujem vždy. Do balíka som zaradil bytosti s casting costom od 2 po 4, čo mi po väčšinou umožní reagovať kedykoľvek (obetovaním akejkoľvek bytosti).
1x Sparkmage Apprentice – je to slaboch par exelance, ale niekedy potrebujem rýchly jeden damage aby som vyradil súperovu (do budúcna) nebezpečnú bytosť (Mother of Runes, Dark Confidant, Noble Hierarch, ...). Samotná bytosť je (podobne ako pár ďalších) dosť slabá, ale pri každej z takýchto bytostí je treba si uvedomiť, že jednou z ich úloh je byť obetovaná pre vyšší CC.
1x Perilous Myr – druhá damage bytosť na dvoch manách. V boji dokáže zo sebou zobrať akúkoľvek x/3. Jej výhodou ale je, že ak ju obetujem do Pod-u dokáže zložiť i bytosti s protekciou (Etched Champion, Phyrexian Crusader, Mother of Runes, ...). Znova – sama o sebe je samozrejme slabá ako čaj, ale ako medzistupeň je fajn.
1x Mudbutton Torchrunner – jediná damage bytosť s „vhen comes into graveyard“ efektom. Na druhej strane dá až 3 damage. Ak proti nej zaútočia Goblini, zabije Lackey-ho a po svojej smrti i Warchiefa. A ak ju zložia (Gempalm Incinerator), niekoho stiahne zo sebou. Hľadať ale iba proti ťažkému agru.
1x Bone Shredder – on teda samozrejme nedáva damage, ale nechcel som kvôli nemu začínať novú skupinu. Oproti takému Big Game Hunter-ovi má výhodu, že zloží akúkoľvek nie-čiernu, nie-artefaktovú bytosť, oproti Shriekmaw-ovi je rýchlejší a môže sa vrátiť skrz Reveillark-a. A dá sa zoslať i normálne skrz Birds.
1x Flametongue Kavu – ak potrebujem zložiť „väčšiu“ bytosť typu Wild Nacatl, Serra Avenger, Jotun Grunt, alebo „malý“ Tarmo. A ešte mi zostane na stole slušný 4/2 tank. S ním už môžem v pohode útočiť a iba v prípade nutnosti ísť skrz neho po CC5, pretože na hľadanie takýchto bytostí je v balíku skôr:
1x Murderous Redcap – je 2/2 s persistom ktorá dá pri príchode damage jednému cieľu podľa svojej sily. Spolu s Kitchen Finks bytosť, ktorú môžem obetovať dvakrát (čo v jeho prípade znamená 3 damage a 2 bytosti na stole) a teda je to i slušná odpoveď na súperove edikty.
Sila:
Sem som zaradil bytosti na konci manovej krivky, ktorých úlohou je doraziť súpera. Sú iba dve, aby náhodou neprišli na úvodnú ruku. Obe majú haste, aby mohol súper horšie reagovať a také zloženie CC , aby sa v prípade nutnosti dali vyložiť i normálne (keby predsa len prišli na ruku).
1x Blitz Hellion – je to päťmanová 7/7 s haste a trample. Síce sa na konci kola zamieša späť do knižnice, ale to až tak nevadí. Ak ju dokážem vytiahnuť napr. skrz Murderous Redcap je to dohromady 8 damage (za predpokladu, že prvé dve damage z Redcapu šli inam, než do hráča), čo v strednej časti hry už môže zavážiť. A aspoň mi ju modrý“ neukradne. A v prípade, že si ju klasicky potiahnem na ruku, môžem ju vyložiť i normálne skrz Birds/Hierarch a vďaka jej zamiešaniu do knižnice potom ešte raz, skrz obetovanie.
1x Rorix Bladewing – je to šesťmanová 6/5 s haste a lietaním. Takže znova môže prekvapiť a môže sa na stôl dostať tiež i normálne skrz Cathodion. Ale jeho hlavná úloha je – dostať sa do hry skrz Reveillark-a a zavolať si tak na pomoc 2 kamarátov (čo v prípade takých Sparkmage Apprentice a Murderous Redcap znamená 9 damage). Ja viem, že všetky tu (a i v celom článku) popísané príklady sú „ideálne“ prípady, ale pri testovaní sa naozaj stali.
Ostané (kúzla):
Napriek tomu, že toto je creature deck, myslím si, že potrebuje i trochu inej pomoci.
3x Swords to Plowshares – proti naozaj rýchlim agrám ako sú Goblini, alebo Zoo by sa deck nemusel stihnúť ani rozbehnúť. A stále je tu dosť bytostí, ktoré sa nedajú len tak zničiť – Relikviár, „veľký“ Tarmo, Phyrexian Obliterator, ... a práve tu môže „rýchly“ StP pomôcť.
4x Birthing Pod – ak toto nie je základ decku, tak čo potom? J Jeho úlohu som myslím osvetlil už pri popise bytostí takže iba stručne - hľadá to čo práve potrebujem, obchádza súperove rušenie a .... berie mi životy. Chvíľu som uvažoval o jeho spolupráci s AEther Vial-om, ale nakoniec som to zavrhol. Dôležité je si ho nejako ochrániť, čo ale bez vlastného rušenia nedokážem – tak som aspoň zaradil jeden kus Treasure Hunter-a pre jeho návrat z hrobu (nie je to žiadna výhra, ale čo už). A dôležité je i to aby prišiel a preto som zaradil:
2x Enlightened Tutor – pretože, ako som povedal - balík sa dá hrať i bez Pod-u, ale je to slabota (a i s Pod-om je priemerný J). Okrem toho môže v prípade potreby priniesť i Ethersworn Canonist-u, či Cathodion, alebo nejaké SB záležitosti v druhej a tretej hre. Možno by stálo za to, pouvažovať i o pár artefaktoch (artefaktových bytostiach) naviac, keď už je v balíku.
1x Green Sun's Zenith – primárne slúži na nájdenie Arbor Driády v prvom kole. Je dôležité mať v druhom kole 3 many, pretože hrajem 4x Pod + 8 trojmanových bytostí (najviac) a manový urýchľovači nemusia prísť. Okrem toho je tu pár adeptov, ktoré Zenit môže priniesť i neskôr (WoB, Kitchen, Sliver, Gaddock). A niekedy sa stane, že síce mám Pod, no žiadne bytosti, pretože mi ich súper zničil. V takom prípade mi Zenit pomôže reštartovať deck. Ak mám čo i len 5 životov a 5 man, môžem štyrmi manami ísť Zenitom po Finksov (+2 životy), za poslednú manu (a -2 životy) si ich obetujem pre Obsinate Balotha (+2 + 4 životy) a v konečnom súčte tak mám na stole 2/1 a 4/4 a 6 životov k dobru.
Zeme:
Keďže je tento môj deck iba moje zmenené Zoo odpovedá tomu nielen farebné zloženie (GRW) ale i zloženie zemí. Je tu zbierka fečiek, dualov a Horizon Canopy. Za zmienku stojí iba asi jedna Arbor Dryáda. Zaradil som ju sem, pretože aj keď po ňu idem Zenitom ako po bytosť, využívam ju ako zem J.
Sideboard:
2x Relic of Progenitus – jeho „ultimatívne“ použitie občas zabolí (odstráni ciele pre Reveillark-a), ale hrob je naozaj v legacy veľmi silný – Dredge, ANT, Reanimator, Agro Loam Tarmo-decky J . V prípade potreby sa dá nájsť Tutorom.
2x Red Elemental Blast – mala útecha v boji s modrými, pretože Pod musí prejsť. Ale ono i zničenie Jace-a urobí svoje. Myslím, že opodstatnenie REB-ov v SB balíkov hrajúcich červenú netreba obhajovať.
1x Ancient Grudge – Affinita je rýchla, Stax je silný, Equip je častý ... artefakty sú všade. Grudge dáva kartovú výhodu a proti rušeniu je jej výhodou, že sa dá zahrať i z hrobu.
1x Surgical Extraction – ďalší grave-hate. Pri vykladaní bytostí často nemám manu na reakciu voči hre súpera, a toto je jedna z možností ako to vyriešiť. Životy si aj tak musím pridávať, takže plus/mínus ďalšie dva, to už nerobí rozdiel. I keď ....
1x Meddling Mage – jedna z možností ako si poradiť s kombo balíkmi. Dá sa v pohode vyložiť i skrz Birds/Hierarch.
1x Gaddock Teg – ochrana pred Planeswalkermi, FoW, Wrath of God, Engineered Explosives. Dá sa nájsť i Zenitom. Myslím, že je to ďalšia karta, ktorej opodstatnenie netreba vysvetľovať.
1x Phyrexian Revoker – variácia na Meddling Mága. Čo sa mi nepodarí zakázať, to sa môžem pokúsiť „vypnúť“. A v prípade potreby sa dá nájsť Tutorom.
1x Loaming Shaman – ďalšia možnosť ako si poradiť s hrobom. Tentoraz spolupracujúca s Pod-om a Zenitom. Len škoda, že sa nedá vrátiť z hrobu Reveillark-om.
1x Kataki, War's Wage – ruku hore, kto si ešte neuvedomil, že sa bojím artefaktov. Kataki je rýchle a elegantné riešenie tohto problému.
1x Stingscourger – ak ho chápem správne tak dokáže vrátiť Emrakula. A dá sa rýchlo vyložiť klasicky a potom obetovať do Pod-u. Ak nezaplatím echo, dá sa vrátiť Reveillark-om.
1x Tajuru Preserver – zaradením tejto karty si nie som istý, ale je to ďalšia bytosť proti Emrakulovi ale i proti Pox-u. A dá sa nájsť i Zenitom.
1x Big Game Hunter – zo SB ho vyberiem proti veľkej časti domáceho poľa. Poradí si s bytosťami, s ktorými si neporadí ani Flametongue Kavu (Tarmo, Iona) ani Bone Shredder (Tombstalker, Wurmcoil Engine).
1x Ethersworn Canonist – je tu z rovnakého dôvodu ako v maine. Na posilnenie „stratégie“ proti kombám.
Stratégia:
Ako pri Survivale je dôležité rozpoznať dobrú a zlú ruku. Ideálny je samozrejme Pod. A Zenith je tiež dobrý. A rozhodne by mal byť na prvej ruke nejaký manový urýchľovač. Výhodu získavam „comes into play“ bytosťami a tie sú na zoslanie manovo náročnejšie. Preto ten urýchľovač. A samozrejme nejaký pridavač životov. Buď aby bolo čím platiť Pod, alebo na prežitie proti tlaku než príde Pod. Takže asi niečo takéto: dve zeme, Birds, WoB, Kitchen, Pod, Bone Shreder. Ale to hlavne proti „domácemu poľu“.
K hre toho veľa nie je. Dostať na stôl Pod a potom hrať svoju hru: Birds – WoB – Kitchen – Redcap – Reveillark – Rorix, alebo dostať na stôl Pod a skúsiť reagovať na hru súpera: Hierarch – Sparkmage/WoB – Torchruner/Sliver – Kavu/Baloth – Slime/Reveillark.
Možnosti a variácie – do balíka si môže každý pridať čo chce (potrebuje). Napríklad nahradiť všetky kúzla bytosťami. Pridať farbu – modrá na draw a lietanie, čierna na ničenie bytostí a discard. Je možné pridať Fauna Shamana na inú možnosť hľadania. Natural Order a Progenita ako sekundárnú možnosť výhry, keď už hrám toľko lacných zelených bytosti a urýchľovačov. Vengevine z rovnakého dôvodu. Proste sa s balíkom každý môže vyhrať ako chce J.
Samozrejme je tu i veľa možnosti ako prehrať: zastavený/zničený Pod, spustené súperovo kombo, rýchle agro a pod..
Takže to nie je práve turnaje vyhrávajúci deck a je treba ho ešte póóóóriadne vyladiť, ale jedno sa mu uprieť nedá – je zábavný.
PS: Balík ležal mesiac v šuplíku (na harddisku) z dôvodu pracovnej zaneprázdnenosti, takže niektoré vyjadrenia z úvodu prosím brať z rezervou.
Dorlas
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.