Články
Big Red na Standard
Big Red
Zdravím všetkých. Som tu s ďalším rozborom decku. Tentoraz to bude trochu iná verzia Big Red decku (aj keď je to možno trochu prehnaný názov) na štandard. Tento rozbor som plánoval o dosť skôr, ale popravde jeho výsledky neboli až také oslnivé ako napríklad u mnou rozberaných Azorius Soldiers a tak som ho stále odsúval. Ale s prvými spoilermi z novej novej Phyrexie (Koth, Fire of Resistance), som myšlienky na neho oživil. A trochu iný Big Red to bude preto, pretože tento typ sa balíka momentálne hráva skôr s trochu silnejšou artefaktovou tematikou okolo kariet ako Skitterbeam Battalion, The Mightstone and Weakstone, Cityscape Leveler a tiež powerstone mechaniky. Ja sa ale zameriam skôr na treasure. Prvotná myšlienka na tento deck ma ale napadla už vtedy, keď som uvidel Sardian Cliffstomper-a. Takže som sa sústredil i na čo najčastejšie 4 hory v hre a „silnejšiu“ mid a end game.
Prvou bytosťou je tak logicky Sardian Cliffstomper. Ten totiž dokáže prvé tri kolá relatívne dobre brániť (to že má 4 životy je relevantné v mnohých ohľadoch) a od štvrtého kola už i veľmi dobre (a stále lepšie) útočiť. Feldon, Ronom Excavator je rýchly two drop, ktorý vo veľa prípadoch dokáže pri svojom zničení priniesť extra kartu (s možnosťou výberu). No a Riveteers Requisitioner je tu z dôvodu, že som nechcel mať legendárneho Feldona v decku viac ako dvakrát a Requisitioner má pritom tri do útoku, v prípade nutnosti dokáže priniesť kartu a zanechať po sebe i treasure. Ktorá nielenže umožní hranie mojich drahších spellov, ale i pomáha iným mojím kartám. Ďalší je Bloodthirsty Adversary, ktorý je tu z dvoch dôvodov. Jednak poskytuje v midgame slušnú kartovú výhodu a jednak je tu ako ďalšia vcelku silná dvojmanovka spolupracujúca s jednou z hlavných bytostí tohto decku, ktorou je Professional Face-Breaker. Pretože plán je, zoslať v druhom kole dvojmanovku, v treťom zoslať Face-Breaker-a a za útok získať treasure. Ktorú budem môcť o kolo využiť buď na urýchlenie, alebo ako zdroj kartovej výhody. Plus má Face-Breaker sám menace, takže si občas môže ísť po tú treasure i sám.
Z manovo náročnejších bytostí mám dvakrát Defiler-a of Instinct, ktorý je výborný, keď mám aspoň „trochu času“. Proti kontrolom už ale občas býva pomalší, rovnako ako proti niektorým aggrám. Ale zase proti midrangeom jeho zlacňovania a pinkovanie rozhodne uvítam. Atsushi, the Blazing Sky zapadá do koncepcie decku, pretože prináša karty. Či už priamo alebo v podobe treasure. Plus je to 4/4 lietajúce telo za 4 many, čo nie je zlé. No a posledný je Tyrant of Kher Ridges. Ten je naozaj už trochu drahý, ale zase 4 damage kamkoľvek sú ... 4 damage kamkoľvek. A ono sa trochu tej „extra many“ vždy nájde - Requisitioner, Face-Breaker, Fable, Chandra, Defiler, Atsushi a tak podobne.
Spellov zase až tak veľa nie je. Lightning Strike dokáže dať damage kamkoľvek a spolupracuje ako s Bloodthirsty Adversary tak i s Chandrou. Abrade dá rovnaký damage do bytostí a dokáže ničiť i artefakty (Reckoner Bankbuster, Unlicensed Hearse, The Mightstone and Weakstone, ...) a tiež väčšie artefaktové bytosti. No a Obliterating Bolt zase dá až 4 damage, exiluje a zasiahne i planeswalkera. Trojmanové Brotherhood's End je „hlavným“ globálným ničením. Zničí dosť nepriateľských hrozieb, pričom moje bytosti ako Cliffstomper alebo Defiler ho v pohode prežijú. A taký Feldon, tak ten ho síce nerozchodí, ale zase aspoň prinesie nejakú kartu. V tomto decku hrajem (napriek mojej miernej averzii) i Fable of the Mirror-Breaker. Je to stále klasické (potenciálne) 3 za 1 a pomáha ako vyrábať treasure, tak i filtrovať draw a duplikovať moje najsilnejšie bytosti. Je to výborná karta. Ako „ten jeden“ planeswalker sa síce momentálne v takýchto deckoch hráva skôr Jaya, Fiery Negotiator, ale u mňa to vyhrala Chandra, Dressed to Kill. Je lacnejšia a z povahy tohto decku mám pocit, že toho pre mňa robí viac. Posledné sú globálne ničenia, ktoré mi pomáhajú dožiť sa late game. Pričom každé z nich robí i niečo na viac. Burn Down the House dokáže v prípade potreby vyrobiť 1/1 tokeny, ktoré zvládnu občas i pritlačiť a Temporal Firestorm zase občas - vďaka treasure tokenom z Requisitioner-a, Face-Breaker-a, Atsushi a Fable of the Mirror-Breaker – dokáže ochrániť jednu moju bytosť (a zriedkavo i extra sférochodcu) pred zničením.
Zeme sú veľmi jednoduché. Hrajem 22 mountainov a k tomu 2 Mishra's Foundry. Chcel som hrať viac manlandov – pretože Foundry odvádza (na level štandardu) dobré výkony, ale kvôli Cliffstomper-ovi potrebujem čo najviac hôr.
Sideboard tentoraz neuvádzam, pretože toto je deck primárne určený na best of one na Arénu. Po príchode ďalšej sady a kariet ako spomínaný Koth, Fire of Resistance, by sa ale nejaký sideboard dal určite vyskladať.
Decklisty Standard
Big Red
Dorlas
Maindeck
Sideboard
Pokiaľ ide o hru, balík chce čo najskôr zachytiť súperov nástup (Cliffstomper, Abrade, Strike, ...) a potom v midgame prebrať iniciatívu value kartami ako Face-Breaker, Chandra, Defiler a podobne. Výrazne tomuto decku ale chýba dvojmanový kamenec typu Mind Stone. Skoro každá karta má „viac módov“ využitia. Od Lightning Strike, ktorý logicky zničí ako malú bytosť, tak aj zasiahne súpera až po Chandru, ktorá ako dáva manu, tak i ťahá karty. A ono sa to na prvý pohľad nezdá, ale pár hraných planeswalkerov máva po svojom prvom (najčastejším) použití iba jedničkovú lojalitu (The Wandering Emperor, Liliana of the Veil, Kaito Shizuki). Pinkovanie Defiler-om odstraňuje shield countre (Titan of Industry, Sanctuary Warden, ...) ale tiež dokáže i ničiť malé bytosti (Recruitment Officer, Thalia, ...). Pritom ale dokáže aj „dávať manu“. Pričom rovnako veľa kariet poskytuje v nejakej forme kartovú výhodu (Adversary, Feldon, Face-Breaker, Atsushi, Tyrant, Chandra, ...). Deck má síce trochu problém s veľkými bytosťami (5 a viac životov), ale i to sa dá poriešiť (Burn a Firestorm).
Ešte pár slov ku kartám, ktoré v decku nie sú. Reckoner Bankbuster je síce bežnou súčasťou podobného typu balíkov, ale veľa mojich bytostí ma silu iba 2 a tak aj keď je Bankbuster cenným zdrojom kariet, často ho nedokážem v potrebnom čase oživiť a tak som na neho rezignoval. Urabrask, Heretic Praetor by mohol byť ďalším zdrojom kartovej výhody a rýchlou bytosťou k tomu, ale už mám dosť manovo náročných kariet v decku a tak sa jednoducho nevošiel. Spomínané artefaktové bytosti ako Skitterbeam Battalion a Cityscape Leveler tu nie sú preto, pretože som chcel zvoliť iný prístup.
Rozbor je trochu stručnejší ako býva u mňa zvykom. Predsa len nerozoberám sideboard, plus toto nie je (čo aj ja sám priznávam) najsilnejší deck, ktorý som tu niekedy opisoval. Takže to berte znova hlavne ako takú malú inšpiráciu toho, ako stavať decky trochu inak. Plus mám dojem, že s príchodom novej sady získa pár dobrých kariet a s vhodným sideboardom by mohol i trochu posilniť. A to by bolo asi tak všetko. No a najbližšie to už odo mňa bude asi rovno Rýchly rozbor novej Phyrexie.
Pokud se Vám článek líbil, tak se určitě podívejte i na první díl, který se věnoval balíčku Azorius Soldiers.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.