Vaevictis Asmadi, the Dire
a) schopnost neexiluje, takze proti proti Hazoret/Feniksovi nepomuze
b) plati na vsechny hrace, takze si pri utoku muzete zkusit "vymenit" land za neco lepsiho
0 hlasů
S novou edicí vždy vychází i rychlý rozbor edice od Dorlase a nejinak je tomu i s novou edicí Magic 2019 Core Set. Mrkněte se na jeho tipy, zda vám náhodou neunikl nějaký zajímavý kousek. Tradiční velký rozbor edice od Kumana bude následovat.
Foto: Wizards of the Coast
Zdravím všetkých. Napriek tomu, že mi moja pracovná zaneprázdnenosť znemožnila písať pre CMUS tak často ako by som chcel, zdá sa, že minimálne mojich Rýchlych rozborov sa nezbavíte. Keďže kompletný spoiler Core setu 2019 je už niekoľko dní medzi nami, pripravil som si i ja svojich pár postrehov. Pokiaľ ide o celkový dojem tak mám pocit, že tak ako bola Dominaria (celkom nezakryte) zameraná na legendy, tak 2019-ka je zameraná na hate sideboardové karty. Len ja mám vo svojom rozbore dve pätiny týchto kariet. Karty som už tradične rozdelil podľa farieb a v rámci nich na tie, o ktorých si myslím že by mohli niečo dokázať a na tie o ktorých si istý nie som, ale potenciál tu je. Ale na začiatok niečo zo súdka ...
Crucible of Worlds a Scapeshift
Dva reprinty očividne určené hlavne mimo štandard. Netvrdím ale, že sa o niečo nebudú pokúšať hráči i na tomto formáte. Scapeshift ponúka „nejaké možnosti“ pri spolupráci s bytosťami ako Tatyova, Benthic Druid či Multani, Yavimaya's Avatar. A Crucible zase pekne spolupracuje s zemami ako Field of Ruin či cycling dualy a deserty z Amonkhetu. Ale mne to na štandarde zatiaľ príde „na dlhé lakte“. Na jednej strane sa síce s príchodom Ravnici ešte môže dosť zmeniť, na druhej strane je prínos reprintu týchto kariet pre hráčov starších formátov neodškriepiteľný.
Remorseful Cleric
Ako som už spomínal v sade vyšlo dosť hate a sideboard kariet. A toto je jedna z nich. A historicky vzaté bol takýto typ kariet - „nejaký ten hate“ prilepený na subtílnom dvojmanovom tele – poväčšinou hrateľný: Thalia, Guardian of Thraben, Meddling Mage, Gaddock Teeg, Eidolon of the Great Revel, Ethersworn Canonist, ... Popravde už dnes samozrejme na lietajúcej 2/1 za dve many nie je nič dych berúce, ale možnosť (teoreticky) zasiahnuť súperovu wincondition v podobe jeho hrobu už na hrateľnosti tejto bytosti pridáva dosť. Samozrejme na štandarde ťahá klerika k zemi jeho jeden život a teda nepriechodnosť „testom Chainwhirler-a“, no ako sb možnosť proti balíkom na hrobe založeným (a Chainwhirler-om nedisponujúcim) sa hodiť môže. Mne imponuje hlavne tá verzatilita. Dokiaľ na súperov hrob útočiť nepotrebujete, je to 2/1 lietajúca. A až príde tá správna chvíľa (alebo súperov removal) je to gravehate. Podčiarknuté spočítané - vyšli už i horšie rérka.
Honorable mentions
Isolate
Ono to naozaj zatiaľ nejako extra silne nevyzerá. Ak by to exilovalo nonland permanenty s cmc 0 až 1, alebo len s cmc 2 - bola by to o poznanie väčšia bomba. Takto to síce ma potenciál – hlavne na moderne a eternal formátoch – ale stále tomu niečo chýba. Takže zatiaľ to vychádza „iba“ na - nie je zlý sb materiál. Pretože ak by sme hovorili iba o moderne, tak tu sa dokáže súčasne (a to je dôležité – keďže tak zaberie iba jeden slot v sideboarde) a instantne vysporiadať ako z niektorými z najhranejších bytostí najhranejších deckov (Noble Hierarch, Champion of the Parish, Grim Lavamancer, Goblin Guide, Monastery Swiftspear, Signal Pest, Death's Shadow, ...), tak tiež zo silnými noncreature permanentami rovnako hraných deckov (Aether Vial, Expedition Map, Lantern of Insight, Ethereal Armor, ...). A ak sa budeme posúvať stále hlbšie a hlbšie do eternal formátov, tak tých cieľov bude stále viac a viac (Deathrite Shaman, Delver of Secrets, Pithing Needle, Sol Ring, Voltaic Key, ...). A práve v tom by mohla byť potenciálna sila Isolate. Ako pôjde čas, bude vydávaných stále viac a viac kariet. I s casting costom 1. A ako pôjde čas, mohla by i sila tohto kúzla rásť.
Tezzeret, Artifice Master
Klasické zhodnotenie. Ma dostatočne vysokú štartovnú lojalitu na to aby prežil od súpera nejaké „pokusy“ o zastrelenie. Dokáže sa brániť sám. Síce nič nezabije, ale lietajúca 1/1 už niečo pobráni. Jeho druhá schopnosť je hodná používania. Na žiadnom formáte by nemal byť problém mať na stole 3 artefakty a to už potom posúva termín „kartová výhoda“ na iný level. A ultimátka? Z nej je pekne vidieť, že si Tezzeret sprivatizoval Planar Bridge a nebojí sa ho používať. Nevýhody? Tezz je najlepší keď máte kontrolu nad stolom, alebo keď je to vyrovnané. Ak ste príliš pozadu, tak to potom – na to že stojí 5 mán – už nemusí stíhať pomôcť. Viac menej vás tlačí do artefaktového „tribalu“, pretože až s metalcraftom je jeho druhá schopnosť naozaj bomba. A (samozrejme) stráca v porovnaní s Teferim. I tak si myslím, že sa bude hrať. Na štandarde to bude minimálne voľba pre nie UW hráčov a možno pretlačí i nejaký artefaktový deck medzi tier 1. A na moderne? Možno ako one off v nejakých kontroverznejších brew-och. Možno v modrom Trone? Ale to len hádam ...
Honorable mentions
Omenspeaker
Ďalšia posila do UR Wizardov? Nemyslím si, na to nie je dosť agresívny. I keď ... stali sa už i divnejšie veci. Ale možno no nejakého U/W Historic decku snažiaceho sa uživiť Wizard´s Retort, by sa vošiel. Merfolk Trickster je wizard, Raff Capashen, Ship's Mage je wizard a teraz i Omenspeaker. Ten pri príchode odfiltruje na spodok knižnice ešte nepotrebné (manovo náročné) legendy ako Lyra, či Teferi, zastaví útok rýchlych pozemných bytostí súpera (Bomat Courier, Soul-Scar Mage, Kari Zev, ...) alebo sa môže obetovať, podhodiť sa pod niečo väčšie (Hazoret, Rhonas, ...) a získať tak čas. Ale práve skrz toto (asi najčastejšie) využitie, nájde uplatnenie najskôr v UW Kontroloch, kde pomôže i s hľadaním potrebnej odpovede/winn condition. V takomto UW-čku (Jeskaii) by sa - možno ale až po rotácii - miesto nájsť mohlo.
Skilled Animator
Na štandarde by mohol vzniknúť nejaký veselý modrý tempo deck hrajúci lacné artefakty ako Ornithopter-u, Bomat Courier-a či Scrapheap Scrounger-a, Curious Obsession na (mierne) posilnenie a Animatora na ich premenu na 5/5 bijcov. A možno i Exclusion Mage-a na otvorenie súperovej obrany. A aj keď v modernových Humanoch Animator trigeruje efekt Champion-a a Thalia's Lieutenant-a a umožní zaútočiť Vial-ke, je to predsa len už trochu „odvážny“ plán. Ale možno ak by niekto chcel postaviť lacnejších UW Humans – predsa len zeme ako Ancient Ziggurat, Cavern of Souls, Horizon Canopy + Noble Hierarch tvoria +/- 80 % ceny klasických Humanov – mohol by to postaviť viac ako aggro, pridať Exclusion Mage-a a posilniť sa i „ľuďmi“ ako Metallic Mimic (a možno dať i Ethersworn Canonist-u do sideboardu) a skúsiť to hrubou silou. Na druhú stranu, prečo by to niekto robil?
Exclusion Mage
Nový Man-o-War na štandard. Teda samozrejme nie úplne. Nedokáže cieliť vlastné bytosti a zbaviť ich tak spacákov. Ale priznajme si ... tie sa na terajšom štandarde aj tak nehrajú a tak by tento Mage mohol byť (ďalšou) vítanou posilou pre UR Wizardov a zariadiť aby z nich konečne niečo bolo. Predsa len so Soul-Scar Mage-om, Adeliz, the Cinder Win, Viashino Pyromancer-om a Nimble Obstructionist-om by už nový Bolt a nový Counterspell mohli fungovať.
Death Baron
V čiernej máme výborný onedrop Dread Wanderer, prichádza Diregraf Ghoul, máme tu ďalšieho lorda - Lord of the Accursed – plus má čierna k dispozícii kvalitný removal (Vraska´s Contempt, Fatal Push, Cast Down) do mainu i kvalitný discard (Duress, Doomfall, Lost Legacy, ...) do sideboardu. No a ak pridáme bielu tak získame Wayward Servant-a a Unraveling Mummy. A tiež ďalšie možnosti ničenia – ako bytostí, tak i artefaktov a očarovaní. Ale možno budú najlepšie naozaj iba Monoblack Zombie. Predsa len to bude deck stabilnejší, lacnejší a i tých ďalších zombii je v čiernej dosť. Nie som si istý, či sa zopakuje situácia spred „pár“ mesiacov, kedy boli Zombie na štandarde „a thing“, predsa len v oblasti globálneho ničenia ma minimálne biela dosť možností ako si s nimi poradiť, ale možnosť to je.
Honorable mentions
Sovereign's Bite
Nie je to najsofistikovanejšie čierne kúzlo, ale ak by ste mali RB Chainwhiler-a a Monored Aggra na štandarde už plné zuby, môžete skúsiť postaviť skôr niečo ako modernový Rb „Wizards“ Burn. Máme tu Shock, Lightning Strike, Wizard´s Lightning a svojím spôsobom i Cut/Ribbons. A ak by som chcel byť zvlášť extravagantný spomeniem i Painful Lesson ako možnosť doplnenia paliva a raz za uhorský rok i ako možnosť ako udeliť tie posledné 2 damage do (zatapovaného) súpera. No a teraz sme dostali i tento „košický Lightning Helix“. No a z bytostí – ak by sme uvažovali „iba“ o podpore Lightningu – by sme mohli vyberať zo Soul-Scar Mage-a, Ghitu Lavarunner-a, Viashino Pyromancer-a a možno i Burning-Fist Minotaur-a ako manasink do mind/late game. Nebude to finančne náročné, nebude to (nejako extra) komplikované na hranie a mohla by to byť zábava.
Infernal Reckoning
Ak by sa z Affinity, Eldraziov a Tron-u stali ešte o trochu väčší hráči na moderne, možno by jeden kúsok v sideboarde čiernych deckov, ktoré by mali práve v takýchto súperoch slabinu (Jund?) a nemali prístup k modrej pre Ceremonious Rejection, uplatnenie nájsť mohol. Predsa len - poradiť si za jednu manu instantne s bytosťami od Thought-Knot Seer-a (momentálne v Top 3 bytostí) cez Wurmcoil Engine až po Ulamog-a, tak to už za zváženie stojí. Zvlášť ak toto kúzlo obchádza Ulamogovu nezničiteľnosť a zabráni i Wurmcoil-e „obrodiť sa“ v podobe 3/3 tokenov. A proti agresívnym balíkom (Affinita, Eldraziovia), oceníme i ten lifegain, ktorý nám môže pomôcť vrátiť sa do hry. Pretože „obyčajný“ removal by proti takým deckom už v čase svojho zoslania tiež nemusel stačiť. A znova ... ako pôjde čas, bude bezfarebných cieľov určite pribúdať a sila Judgmentu (možno) porastie.
Vampire Sovereign
Nový Siege Rhino? Samozrejme nie. Jednu manu na viac a -1/-1 v statoch nezachráni ani flying. Na druhej strane je to stále výborná evasion schopnosť, 4 životy ho uchránia od štandardných boltov (Wizard´s Lightning, Lightning Strike, ...) a má tiež štandard playable subtyp. Je pravda, že v Monoblack (poprípade WB) Upíroch je na päťmanovom slote Champion of Dusk a i v nie-upírich Monoblack deckoch je Josu Vess, Lich Knight ešte o manu lacnejší a kontrolnejší. Takže dokiaľ nám Wizardi nevydajú na štandard Dark Ritual, nevidím zase jeho budúcnosť až tak ružovo. Možno maximálne v nejakom GB Rocku s Llanowar Elves a Rishkar-om, alebo UB Gift-e by stál za zváženie. Ale i tak ho spomínam hlavne preto, že mi pripomenul Siege Rhina. A som asi jeden z mála hráčov, čo mal Rhina na vtedajšom štandarde rád.
Alpine Moon
Pamätáte si doby, kedy na štandarde Wizardi vydávali karty, ktoré mali „zastaviť“ Saheeli Kombo? Manglehorn-a napríklad? A nakoniec aj tak zabanovali Felidar Guardian-a. To „isté“ sa dialo s GUx Energy deckmi a nakoniec i tak museli zabanovať Attune with Aether a Rogue Refiner-a. A mám pocit, že niečo podobné sa deje teraz i na moderne. Najprv Damping Sphere a teraz Alpine Moon. Obe karty mieriace (v prevažnej miere) špeciálne na Tron. Ale i teraz si myslím, že sa veľa nezmení. Čo by niečo zmeniť mohlo, to by bolo zabanovanie najlepšieho Pondra - zeleného Ancient Stirrings. Ale to je námet na iný článok. Takže späť. Tento Moon má ale šancu presadiť sa (v akej takej miere) i na legacy a vintage. A ani na moderne to nakoniec nemusí byť márne. Jednomanový hate (Thoughtseize, Grafdigger´s Cage, Pithing Needle, Relic of Progenitus, Illness in the Ranks, ...) mal vždy niečo do seba. A tento kúsok dokáže cieliť mimo (očividných) tron landov i kúsky, ktoré poskytujú výhodu súperovi, alebo zvlášť vadia vášmu balíku. Teda kúsky ako Academy Ruins v modrom Trone, Nexusy v Affinite a Infecte, Valakut, the Molten Pinnacle v Scapeshifte, Azcanta, the Sunken Ruin a Field of Ruin (a Ghost Quarter) v UW Kontroloch či Eldrazi Temple v Eldrazioch. Plus samozrejme manlandy. Ja viem, že tých nebezpečných zemí býva u súpera viac, na druhej strane ak sú takéto zeme naozaj výrazná slabina vášho decku, pravdepodobne zvolíte Leyline prístup. Pretože nakoľko je Moon manovo nenáročný chcete ho zahrať v prvom kole z čo najväčšou pravdepodobnosťou. Takže ho potom dáte do sideboardu playset. A tak ak potom príde ďalší, nie je problém zvoliť iný cieľ. Stále si nie som istý, či to bude stačiť na to, aby sa na moderne presadil (ja osobne sa spoľahnem radšej na Damping Sphere – je podľa mňa univerzálnejšia). Predsa len sa tento enchantment dá zničiť pomocou Nature's Claim-u, čo je stabilná súčasť sideboardov zelených Tronov.
Honorable mentions
Sarkhan, Fireblood
História nás učí, že musíme byť pri hodnotení trojmanových sférochodcov opatrní. Môžu sa z nich vykľuť v podstate nehraní jedinci (Jace, Cunning Castaway), ale tiež v kontexte priemerní až silní - ale tak či tak hraní (Ajani, Caller of the Pride, Ashiok, Nightmare Weaver) až po formát definujúcich (Nissa, Voice of Zendikar, Saheeli Rai). A občas z nich môže vzísť i najlepší planeswalker, ktorý bol kedy vydaný (Liliana of the Veil). Tu to na prvý pohľad vyzerá, že ... Tibalt dostal nového najlepšieho priateľa. Na druhej strane bude (minimálne na štandarde) v budúcnosti asi dosť drakov, kde by sa jeho druhá schopnosť uživila. A keďže tí najlepší vyzerajú byť - logicky - červený (Nicol Bolas, Palladia-Mors, Vaevictis Asmadi, Verix Bladewing, Glorybringer, Darigaaz Reincarnated, ...) možno by sa Sarkhan mohol dočkať svojich štandardných 5 minút slávy. Plus pekne spolupracuje so zelenými urýchľovačmi (Llanowar Elves, Song of Freyalise, Servant of the Conduit, ...) a tak sa nejaké tie RGx Dragons (a sekvencia Elves into Sarkhan into Darigaaz Reincarnated v treťom kole) priamo ponúkajú. No a na moderne sa ako možnosť javí Skred Red, ktorý dokáže oceniť lootovanie a hraje i nejakého toho draka (Stormbreath Dragon).
Volley Veteran
Chainwhirler sa postará o malé bytosti súpera a táto „Flametongue Kavu pre goblinie balíky“ o nejakú tú väčšiu. Momentálne síce disponuje červená veľkým počtom kvalitných four-dropov (Chandra, Hazoret, Phoenix) a tie vás ani nenútia ísť deckom do goblinieho tribalu ... ale po rotácii, kto vie? A možno sa i teraz nájdu nejaký fanúšikovia, ktorý sa o niečo pokúsia – zvlášť ak majú k dispozícii takých zelenáčov ako Goblin Chainwhirler, Siege-Gang Commander a hlavne Goblin Warchief, s ktorým Veterán spolupracuje obzvlášť dobre. Predsa len v štvrtom kole udeliť 4/5 damage do bytosti (Skirk Prospector, Goblin Instigator, Warchief, Veteran), otvoriť si tým možno súperovu obranu a ešte zaútočiť za cca 6-8 damage do hráča – tak to už za zváženie stojí. No na moderne je i Goblin Piledriver a Warren Instigator. Ja viem, že to som písal už i keď sa v Dominarii objavil Warchief, ale i tak. Čím viac možností majú hráči pri stavbe decku, tým lepšie. Dobré je i to, že na rozdiel od Flametongue Kavu, nezabije Veterán pri príchode sám seba, alebo niektorú vašu bytosť (i keď to by bolo také pekne goblinské), ak súper práve žiadnou bytosťou nedisponuje. Takže žiaden hukot, ale na účko .... ?
Thud
Na štandarde je Ghalta. A je a bude i kopec lacných (prevážne zelených) bytostí s dostatočnými proporciami ako Rhonas, Champion, Wayward Swordtooth, Gigantosaurus, ... . A možno sa preto nejaké RG Monsters rozhodnú zaradiť i toto kúzlo (a s ním i Fling) ako jednu z možností ako doraziť súpera. Mne to príde už ako príliš „tupé“ riešenie - a to mám rád veľké zelené bytosti a aggro style všeobecne - ale ktovie ...
Goblin Trashmaster
Wizardi sa naozaj snažia aby na štandarde posilnili niektoré tribali. Vydávajú posily elfom, dinosaurom a ... goblinom. Trashmaster je síce naozaj predražený lord - zvlášť ak si uvedomíte že modrá doteraz dostala už troch dvojmanových a dvoch trojmanových lordov – ale na štandard by to stačiť malo. Je tu Chainwhirler, Warchief, nový „Flametongue Goblin“ ... Prídavne ničenie artefaktov, ktoré zo sebou Trashmaster prináša je síce drobnosť, ale poteší (Heart of Kiran, Torrential Gearhulk, Aethersphere Harvester, ...).
Vivien Reid
Ak by ste chceli silou mocou postaviť nejaký Monogreen, ktorý by nebol „obyčajným“ Stompy balíkom. Možno nejaký „midrange-i type of deck“ ... Po zemi by ju (po krivke) i s pomocou Llanowar Elves bránili silné kusy ako Steel Leaf Champion a Ripjaw Raptor a ona by sa postarala o tie nebezpečné lietajúce kusy ako Lyra Dawnbringer, Shalai, Voice of Plenty a Glorybringer (o prichádzajúcich elder dragons ani nehovoriac). A tiež sa dokáže postarať o tak (i v budúcnosti pravdepodobne) hrávané hrozby súpera ako Crucible of Worlds, Torrential Gearhulk, Heart of Kiran či Search for Azcanta, History of Benalia, Cast Out. Technicky teda dokáže v oblasti ničenia (skoro) to isté čo Vraska, Relic Seeker a pritom je o manu lacnejšia, v jednej farbe a má tiež relatívne vysokú štartovnú lojalitu. A páči sa mi z rovnakého dôvodu prečo sa mi páči Jaya Balard v červenej (a možno sa i z rovnakého dôvodu neuchytí). Tiež to totiž nie je klasický „do farby sa najviac hodiaci“ planeswalker. V tomto prípade teda nie monogreen „odtapni x zemí/vytvor xx bytosť“ sférochodec. A ani nie je viazaná na žiaden tribal ako bola svojho času Nissa (Revane). Je to prosto „trochu“ iný zelený sférochodec. Aj keď samozrejme nie úplne, predsa len má niečo z Freyalise, niečo z Ajaniho (Unyielding) a dokonca i Domriho. Ja viem, že v podstate robí „iba“ to čo robila zelená vždy, ale veď ... je to zelený sférochodec ... tak čo by mala robiť? A ja osobne mám rád tento typ univerzálnych sférochodcov a dúfam, že aj keď to nie je najsilnejší planeswalker čo sme za posledné roky videli (nebráni sa sama, druhá schopnosť občas nenájde cieľ a ultimátka k výhre pomôže, ale nezariadi ju), tak že i tak bude mať úspech. Znova – ten bude závisieť hlavne od toho ako sa utrasie postrotačná meta, ale ja zatiaľ dúfam.
Honorable mentions
Reclamation Sage
Ja viem, že momentálne máme na štandarde Brontodonta, ale i tak som rád, že je elf tu. Predsa len má mierne iné využitie. Skrz svoj jeden život sa do mainu nehodí (pretože fieldu vládne Chainwhirler), čo zase Brontodont (skrz svoje 4 životy) v pohode áno. Na druhej strane je Sage farebne i manovo menej náročný a tak sa dá zaradiť do sideboardov i nie heawy green deckov (ako dinosaurus). Má etb schopnosť a dá sa tak blinknúť (Acrobatic Maneuver, Siren´s Ruse) čo sa môže občas hodiť. A ako vždy tlačím na pílu, ale je možné že po nejakom čase sa ukáže relevantným i jeho elfský subtyp (Marwyn, the Nurturer, Elvish Clancaller).
Goreclaw, Terror of Qal Sisma
Ok, Goreclaw zomiera prakticky na každé relevantné burn kúzlo na štandarde (Abrade, Harnessed Lightning, Lightning Strike, ...). Ale ak náhodou nezomrie, tak o kolo sa môžu diať veci. Na stole môžu pristáť Noxious Gearhulk, Darigaaz Reincarnated, Palladia-Mors, the Ruiner, Vaevictis Asmadi, the Dire, Carnage Tyrant, Demonlord Belzenlok, a ďalší bijci. A s na štandarde dostupnými zelenými manovčami a kartami ako Sarkhan, Fireblood už asi naozaj nebude problém dostať do hry nejakých tých manovo náročnejších drakov. A len tak pre predstavu kam sa posunula sila bytostí v magicu za posledné roky. „Back in the days“ Krosan Drover zlacňoval až 6 a viac manové bytosti a za 4 many bol 2/2-ka. Goreclaw je 4/3-ka, zlacňuje od sily 4 a má ešte jednu silnú schopnosť. Nechápte ma zle, nesťažujem sa, mám rád silné nie-vanilkové bytosti s viacerými schopnosťami. V zelenej zvlášť. Ja len poukazujem na ten vývoj.
Skalla Wolf
A dokonca i jeden zástupca z Planeswalker Decks sa vošiel. Ja priznávam, že to moje zameranie sa na zelenú už hraničí z obsesiou, ale z rôznych cyklov týchto planeswalker deckov (sférochodci, bytosti sférochodcov, veľké bytosti s lietaním pre každú farbu – teda mimo zelenej samozrejme – tej dopriali „iba“ trample), sa mi tento cyklus predražených, ale kartu hľadajúcich kúzel páči najviac. A z tohto cyklu vyšiel víťazne tento vlk. Biele kúzlo potrebuje bytosť, čierne discarduje iba jednu kartu, červená dá iba 3 damage za 5 mán, modrá je vlastne artefakt ... V zelenej síce získame iba 3/3 za 5 mán, čo je na zelenú naozaj slabota, ale zase ... je to istota. A hľadá (tak ako celý cyklus) akúkoľvek zelenú kartu – nie iba bytosť. A tak v dobrom štandardnom balíku (s manovačmi) nájde ako Palladia-Mors či Reclamation Sage, tak Growing Rites of Itlimoc či Journey to Eternity, alebo Vivien Reid, Vrasku, Relic Seeker-a, či Nissu, Steward of Elements. A bohvie čo prinesie Ravnica. Výhodou je tiež to, že je to bytosť. Dá sa blinknúť, dá sa vrátiť z hrobu. Nebude to definovať formát, ale pre brewerov to poskytne slušný materiál.
Nicol Bolas, the Ravager
Nicol Bolas je späť. Znovu. A znovu v grixis farbách. A znovu impozantný. Teda jeho creature verzia až tak veľmi nie. Dnes už lietajúca 4/4 za 4 many (i s imporotovanou 2 za 1) nie je niečo, čo by zdvíhalo divákov zo sedadiel. Ale je to v pohode bijec. Čo z Bolasa robí znova potenciálnu hviezdu, je jeho transformovaná planeswalker verzia. Dokáže sa brániť sám? O-hó a ako. Dať 10 damage - to už na štandarde zabije všetko. Z hraných bytostí je výnimkou iba Ghalta a Amonkhetský bohovia. Je jeho plusová schopnosť hodná plusovania? Dve karty bez podmienok a posilnenie lojality o 2? Kam sa hrabe Tezzeret. Čo klasická bolasovská tretia schopnosť? Nicol prosto „vládne všem“. Ktorých predtým zabil. A ultimátka? Prosto vyhrá hru. A vysoká lojalita ho chráni pred náhodným podstrelením. Schopnosti sa mi páčia i tým, ako pekne reprezentujú Bolasa a jeho farby. Modrá ťahá karty, červená udeľuje damage a čierna reanimuje. A ultimátka vyhráva hry ... takým klasickým krutým ponižujúcim bolasovským spôsobom. Teraz len ako sa nám bude dariť transformovať ho z bytosti do sférochodca. To sa doteraz poväčšinou veľmi – formát definujúcim spôsobom - nedarilo (Chandra, Fire of Kaladesh, Liliana, Heretical Healer) no máme i výnimky (Jace, Vryn´s Prodigy). Ale ako človek pamätajúci časy Grixis Kontrolov s Cruel Ultimatum, mám pocit že minimálne na štandarde by to (po rotácii) možno šlo. Všetky potrebné kúsky tu budú, stále tu bude lacný červený burn, prerušovania, discard, ... chýba už iba dobré čierne globálne ničenie (kašeľ-kašeľ-damanation-kašeľ) a nový pekný Grixis Kontrol by vzniknúť mohol. Alebo bude tento Bolas znova iba neskutočne silná karta ... ktorú nikto nebude hrať. Uvidíme.
Honorable mentions
Palladia-Mors, the Ruiner a Vaevictis Asmadi, the Dire
Vrátia sa časy, kedy sa na štandarde hrávali trojfarebný draci? Časy okolo roku 2000, kedy sa v Červeno-zelených ohňoch hrávala Rith, the Awakener? Bielu manu ste mali z Birds of Paradise a City of Brass. A Dromar, the Banisher ako one-off v Nether-Go decku? Istý si nie som, ale hrubá sila tu je. U Asmandi je prítomný veľký diel náhody, ale aspoň dokáže na štandarde exilnúť súperove hrozby (Phoenix, Hazoret, Scrounger) vo farbách, ktoré takýmto efektom dvakrát nedisponujú (Vraska´s Contemp je výnimka). Alebo sa využije ako finisher proti deckom, ktoré až takým veľkým počtom permanentov nedisponujú - UW/Esper Kontrol? A ak sa dostane na dostatočný počet landov aby ste ho zoslali, nie je problém vymeniť tieto zeme za nejaký (možno) lepší permanent. A Palladia-Mors má zase dosť relevantných schopností a (technicky) jednokolový hexproof, čo sa zdá naozaj dostatočné na ... naya bytosť. A i po udelení damage, ideálne v útoku sa bude dať ochrániť (ešte chvíľu) pomocou Blossoming Defense. A keďže sú obaja draci „zelený“ tak budú môcť rátať i s pomocou nejakých tých manovačov. Tu to všetko znova bude závisieť hlavne od vývoja hlavne postrotačnej mety, ale potenciál tu je.
Amulet of Safekeeping
Ďalšia karta proti Stormu. Teda konkrétne proti jeho obom wincondition - Grapeshot-u a Empty the Warrens. Na druhej strane s Damping Sphere na radare už budú určite hráči Stormu pripravený na takéto množstvo artefaktového hate-u. Či už v podobe Shattering Spree, Abrade či Echoing Truth. Na druhej strane by Amulet mohol trochu pomôcť i proti balíkom ako Scapeshift, Lantern Control, možno Mardu Pyromancer? A to jeho hrateľnosť a pravdepodobnosť výskytu v sideboardoch mierne zvyšuje.
Transmogrifying Wand
Ok nie je to žiadna bomba, ale na štandarde by sa ako možnosť poradiť si s nepríjemnými bytosťami súpera pre balík, ktorý nedisponuje práve priehršťou removalu - uživiť mohlo. Asi iba v sideboarde, ale mohlo. Taký Monogreen Stompy by mohol mať problémy s bytosťami ako Lyra Dawnbringer, Glorybringer či Shalai, Voice of Plenty, ale s 2/4 volom si poradí. A vie sa do potrebných mán urýchliť i pomocou manovačov. A aj keď je príťažlivé myslieť na to, ako si na moderne tento artefakt poradí s bytosťami ako Etched Champion, Reality Smasher či Mirran Crusader, tak až tak ďaleko by som ísť naozaj neodporúčal.
A to by bolo pri rýchlom prebehnutí spoilerom asi všetko. Nájde sa určite dosť kariet, ktoré dokážu prekvapiť. A prekvapia. Nielen v oblasti mythicov a rér, ale i účok. Je tu Omniscience, Runic Armasaur, Elvish Clancaller, Isareth the Awakener, Militia Bugler, Plague Mare a mnohé ďalšie. Znovu nastáva krátke obdobie, kedy bude na štandarde k dispozícii značný počet kariet a súperiť budú „staré“ a „nové“ decky. Veľké zmeny pravdepodobne nastanú po rotácii a práve vtedy sa určite zmení hodnota viacerých tu spomenutých (alebo opomenutých) kariet. Takže sa na vaše postrehy ohľadne môjho výberu ako vždy teším v komentároch.
Vaevictis Asmadi, the Dire
a) schopnost neexiluje, takze proti proti Hazoret/Feniksovi nepomuze
b) plati na vsechny hrace, takze si pri utoku muzete zkusit "vymenit" land za neco lepsiho
0 hlasů
Teda, jelikoz je tam sacrifice, tak proti Hazoret ok, ale ty ostatni to zastavi jen docasne
0 hlasů
Ok, tú možnosť exilovania som si pri rýchlom prečítaní pomýlil s možnosťou zbaviť sa indetructible bytosti (Hazoret, Rhonas, ...). Holt „rýchly rozbor“. Pokiaľ ide o druhú pripomienku, beriem to tak, že hráč kontrolujúci Vaevictis rozhoduje o permanentoch, ktoré budú obetované. A tak si môže vybrať „svoju“ zem. Ale nehádam sa.
0 hlasů
Pěkný článek
nicméně pod názvem "Infernal Judgment" je nejspíš myšlen "Infernal Reckoning"
0 hlasů
Ďakujem. A inak karty si pozerám tak ako sa objavujú na mythicspoiler.com. A tam sa občas objavujú karty, ktorých názvy sa pri oficiálnom zverejnení zmenia. Kontrolujem to síce po oficiálnom spoilery, ale občas mi môžu jeden dva názvy "utiecť".
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Pondelí s Komandérem - Pán s Prstenem
Ač komandéra hraji velmi málo, rád odTebe čtu každý článek:) Nejvíce mne pobavila polemika s Aragornem. To, že Wizárdi ztvárnili Saurona...
všechny komentářeStředeční výhledy 20/2024
Byznys byl a je, pro mne bohužel, v této hře od nepaměti. Byl to také, pro mne, hlavní důvod, proč jsem v 16ti letech, s přichodem edice...
všechny komentářeZapomenuté Mechaniky MtG: Cumulative Upkeep
Ďakujem za pekný komentár. :) To všechno, alebo nic, v článku samozrejme spomenuté je, asi si to kvôli referencii na Daru Rolins...
všechny komentářeReport z 30. Mistrovství světa World Championship v Las Vegas
Uf... Co na tohle všechno říct jiného, než... Vítej zpátky! :-) Přeji ti hodně štěstí. A to nejenom v Magicu, ale prostě celkově v...
všechny komentářeStředeční výhledy 19/2024
UPDATE: Co stalo ve Vegas, nezůstává jenom ve Vegas :-) O minulém víkendu se toho stalo opravdu hodně: Máme (staro)nového Mistra světa...
všechny komentářeRecenze Investování do MtG Collector Booster Boxů v roce 2024
Ano o tom som pocul, ale MtG viem aspon hrat aj pravidla a normalne a mam take predsudky, ze Pokemon je len pre male deti :).
všechny komentáře