Pravidla
Pravidlové okénko – Rivals of Ixalan
Edice Rivals of Ixalan obsahuje staré známé mechaniky z Ixalanu a jednu zbrusu novou. Tu jsme si lehce představili v mechanikách z Rivals of Ixalan a zde si ji pořádně vysvětlíme s názornými příklady. Dále vám vysvětlíme úpravu u energií a jedových žetonů.
Rivals of Ixalan - pravidlové okénko
Vážené čtenářky a čtenáři,
Minulý týden nám vyšla nová sada Rivals of Ixalan, a tak je tu opět Pravidlové okénko. Tentokrát nemáme mnoho nových mechanik, takže to nebude nic náročného. Nebo ano?
Pokud byste si rádi připomněli, co se skrývá pod termíny Explore a Enrage, či vás zajímaly další pravidlové informace spojené s Ixalanem, můžete se vrátit k minulému Pravidlovému okénku k Ixalanu.
Nový keyword Ascend
Co říkají pravidla:
702.130. Ascend
702.130a Ascend on an instant or sorcery spell represents a spell ability. It means “If you control ten or more permanents and you don’t have the city’s blessing, you get the city’s blessing for the rest of the game.”
702.130b Ascend on a permanent represents a static ability. It means “Any time you control ten or more permanents and you don’t have the city’s blessing, you get the city’s blessing for the rest of the game.”
702.130c The city’s blessing is a designation that has no rules meaning other than to act as a marker that other rules and effects can identify. Any number of players may have the city’s blessing at the same time.
702.130d After a player gets the city’s blessing, continuous effects are reapplied before the game checks to see if the game state or preceding events have matched any trigger conditions.
- Když v okamžiku vyhodnocení instantu nebo sorcery s Ascend máte na bojišti 10 a více permanentů, získáte do konce hry „City’s Blessing”.
- Když máte na bojišti permanent se schopností Ascend a k tomu dalších 9 permanentů, opět dostáváte do konce hry „City’s Blessing”.
- Blessing sám o sobě nedělá nic. Jsou na něj ale navázané schopnosti karet, které se tak stanou silnějšími.
- Blessing není objekt na bojišti ani v žádné jiné herní zóně. Je to jen status popisující hráče. Nelze se ho tedy až do konce hry nijak zbavit.
- Ascend není spouštěná schopnost a vytvoření Blessingu nejde tedy přes stack. Okamžitě, jakmile se na bojiště dostane desátý permanent, dostanete City’s Blessing a „přepočítají“ se všechny schopnosti na Blessing navázané.
- Co všechno se počítá jako permanent? Každý objekt na bojišti: kromě normálních karet, jako jsou bytosti, artefakty či planeswalkeři, jsou to i země a tokeny. Naopak se nepočítají karty v jiných zonách, například emblémy a commandeři v Command zóně nebo kouzla na stacku.
Ascend a turnajové hraní
- Jak už bylo řečeno, Ascend není trigger (spouštěná schopnost). Nelze na něj tedy uplatnit pravidla o „missnutých triggerech“. Zejména nelze na získání City’s Blessing zapomenout. Ani nemůžete jako hráči předpokládat, že, i když oponent nijak neohlásil, že má díky situaci na bojišti Blessing, jsou jeho bytosti využívající Blessing menší a kouzla slabší.
Příklad:
Soupeř má od tohoto kola Blessing, nijak na to neupozorní, a zaútočí s Dusk Chargerem. Soupeř řekne: „máš to za tři“ a vy mu to odsouhlasíte, i když vidíte, že byste měli přijít o pět životů. Takto ne!
- Na druhou stranu, podle aktuálních turnajových pravidel, nejste povinni protihráče na to, že máte Blessing, upozorňovat. Až když se vás protihráč zeptá: „máš aktivní Blessing?“ nebo něco podobného, musíte pravdivě odpovědět.
Nicméně bych osobně doporučoval tuto taktiku moc nevyužívat. Mělo by být v zájmu všech hráčů udržovat herní situaci přehlednou. Každá situace je jiná, a když to přeženete, může se stát, že přivolaný rozhodčí vynese na základě zjištěných faktů verdikt, který bude pro vás nevýhodný. Praktičtější se zdá být hru vyhrát díky svému skillu, než vytvářet nejasné situace a tím riskovat a přenechat rozhodnutí o výsledku hry na turnajových pravidlech. Můžete o tom zavést filosofickou debatu v komentářích ;-).
Sledování množství energie a jedových žetonů – kostkou ne!
Co říkají pravidla:
2.14 Tracked Totals
The following values have higher requirements for how they are recorded and conveyed over the course of a game:
- Life totals
- Poison Counters
- Energy Counters
Once they need to be tracked, each player must indicate how he or she will keep track of these totals. This method must be visible to both players during the match. A shared method is acceptable as long as all players in the match have access to it. At Competitive and Professional REL, methods that can easily be accidentally changed (such as dice) may not be used.
A change in any of these totals should be accompanied by a verbal announcement by the affected player of the new total.
If a player notices a discrepancy in a recorded or announced tracked total, he or she is expected to point it out as soon as the discrepancy is noticed.
- S Rivals of Ixalan přichází i změna v tom, jaké způsoby pro sledování množství energie a jedových žetonů nejsou dovolené turnajovými pravidly.
- Nově jsou na energy a poison countery kladeny stejné požadavky jako na životy. Neměli byste tedy používat metodu, která umožňuje snadnou (úmyslnou nebo neúmyslnou) změnu hodnoty. Váš způsob by také měl umožňovat podívat se, jak se hodnota v průběhu hry měnila.
- Krátce řečeno: používejte na tohle tužku a papír, ne kostky.
- V souvislosti s tímto, je také dobré si připomenout, že na začátku zápasu by měl být váš papír prázdný. Neměly by tam být žádné poznámky z minulých zápasů.
- Také pamatujte na to, že během Competitive a Professional turnajů je již delší dobu zakázáno používat elektronická zařízení, jež mají paměť na ukládání uživatelských informací nebo jež umožňují nějakým způsobem komunikovat. Tedy na počítání životů, jedu a energie nepoužívejte váš smartphone. A když potřebujete zvednout telefon, nejprve se zeptejte (jsme lidi).
- Zatím se toto pravidlo nevztahuje na Experience countery. Možná přibudou časem. To by ale asi většina balíčků na Legacy musela hrát Meren of Clan Nel Toth (zatím se objevuje jen výjimečně).
Přeji hodně zábavy s novou sadou!
Milan Majerčík
Zdroje: Rivals of Ixalan Release Notes
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.