Pěkný článek.
Kdybych to hodnotil já, tak na prvním místě je Shivan Dragon, a v TOP 5 bych viděl ještě Nicol Bolas z Legend... Ale to je tím, že už to hraju víc než 20 let...
0 hlasů
Velké létací příšery - Draci (Dragons) neodmyslitelně patří k Magicu, ale také do fantasy světa obecně. Připravili jsme pro vás přehled TOP10 Draků z historie Magic: the Gathering, ale neváhejte a dejte vědět do komentářů, jak vypadá vaše TOP10 Dragons z Magicu.
Zdravím všetkých. Pomerne dlho som sa neozval, ale je pravdou že v letných mesiacoch chýba inšpirácia na články, blíži sa rotácia „ničiaca“ decky, priority sa presúvajú a tak som i ja trochu ustal v písaní. Ale hlavne preto, že som nevedel o čom písať. Nakoľko mi ale redakcia dala pár typov, som tu dnes s prvým z mojej (dúfam) série článkov. Bude sa jednať o TOP 10. Teda Top 10 rôznych typov Magicových kariet. Nebudem riešiť niečo tak očividné ako najlepšie bytosti, či najlepšie burn kúzla. Skôr sa pokúsim zamerať na menej očividné karty. Ako napríklad najlepšie trojfarebné bytosti, najlepšie tútory, najlepší elfovia, či draci.
A nebudem sa na nich dívať z pozície dneška. A teda terajšieho štandardu, modernu či iných formátov (aj keď niekedy v budúcnosti možno i áno). Pokúsim sa na nich pozrieť skôr z dejinného hľadiska. Pokúsim sa nájsť karty, ktoré boli dominantné „svojho času“ na štandarde a ak dokázali silu i mimo neho, bude to ich plus. A keďže ako pri všetkých rebríčkoch sa jedna o veľmi kontroverzné téma (lebo je keď nič iné, je viac ako subjektívne), dohodnime sa, že pôjde o Môj TOP 10. A keď bude mať ktokoľvek z vás vlastný rebríček, či bude chcieť spochybniť moje poradie (či dokonca výber), kľudne tak prosím urobte v komentároch. A ešte jedna vec. Keďže sa pri písaní budem (často) vracať až do praveku Magicu a keďže (ako už možno viete) som od Magicu často odchádzal a následne sa vraca, môžem sa občas mýliť. Hlavne ak pôjde o kombinácie edícii hrateľných na štandarde v tej ktorej dobe. Tak buďte tolerantní, ale znova – kľudne ma opravte v komentároch. Takže už poďme na to. A tým dnešným rebríčkom sú:
Priznám sa, že som si ich vybral jednak preto, že sú klasickým atribútom fantasy, ale tiež preto, pretože som si myslel, že si tým uľahčím prácu. Predsa len som predpokladal, že skrz manovu náročnosť týchto bytostí a ich (občas) menší okamžitý dopad na hru – ich nebude až tak veľa. Ale zmýlil som sa. Do užšieho výberu sa mi vošlo dokonca 21 drakov. A to je dosť. Takže som musel na moje prekvapenie dosť vyradzovať. A tu je „môj názor“.
10. Shivan Dragon
Je tu hlavne z nostalgických dôvodov. Pretože Shivan je ... „ten prvý“. Teda nie myslené v zmysle dejín magicového sveta (alebo svetov), ale v zmysle prvého draka, ktorý bol vydaný a ktorého každý chcel. Dnes samozrejme lietajúca 5/5 za 6 mán (bez haste ... aj keď s pumpovaním) nikoho neohromí. Ale musíte si uvedomiť, že som začínal s magicom v časoch Revised až Ice Age. Teda v časoch, kedy boli kúzla tak silné a bytosti tak slabé, že si to neviete predstaviť. Bolo úplne bežné, že sa na type 2 (vtedajší štandard) hrávali kúzla ako Braingeyser, Mind Twist, Wrath of God, Armageddon, Demonic Tutor, Swords to Plowshares, Lightning Bolt, Stasis, Necropotence, Jokulhaups a mnoho mnoho ďalších. Ale v bytostiach ste mali maximálne Hypnotic Specter, Savannah Lions, Serra Angel, Sengir Vampire a pár „pumpovacích knechtov“. A nad tým všetkým lietal Shivan Dragon. Karta ktorá dala meno schopnosti „firebreathing“. A áno už v tých časoch to nebola najsilnejšia bytosť. Prekonávali ho všetky vyššie spomínané. Ale musíte si uvedomiť jedno. Ak ste v 90. rokoch začínali s Magicom v našom kultúrnom okruhu (Československo a okolie), tak to vyzeralo úplne inak ako dnes. Vtedy bolo množstvo kariet v obehu naozaj výrazne obmedzené. Neexistovali internetové zásielkové obchody, neexistoval predaj kusoviek i v tých málo obchodoch čo predávali boostre. A aj keď boli kúzla vo všeobecnosti silné, so spot removalom to až také husté nebolo. Boli Swords-y a Terror. A ešte k tomu ich bolo ťažké zohnať. Úplne bežne sa stávalo, že ste ich mali v decku tak dva kusy. Málokto mal playset. Po pravde práve v tomto období vzniklo slovné spojenie „košická karta“ na označenie slabších variant silnejších kariet, pretože tie silnejšie ste prosto nemali k dispozícii. A tak nakoniec, ak ste hrali a dokázali Shivana zahrať, často sa stalo, že ho súper nemal prosto čím zabiť. A pár útokmi potom vyhral hru. A ak sa čudujete, kto by ho vtedy seriózne hral na constructed, tak nezabúdajte že prvé majstrovstvá ČR a SR v MtG vyhral trojfarebný balík obsahujúci bytosti ako Giant Tortoise, Zephyr Falcon či Icatian Priest...
9. Rith, the Awakener
V dávných dobách existoval neskutočne zábavný a silný deck. Boli to GRx Fires. Musíte si uvedomiť, že v tej dobe sa hrali i balíky ako Merfolk Opposition, čo bol monoblue merfolčí balík založený na zalockovaní súpera pomocou karty Opposition, alebo Nether-Go, čo bol zase otravný balík založený na kartovej výhode a neustálom vracaní sa Nether Spirit-a do hry. Takže creature based balík založený na karte Fires of Yavimaya - čo bolo očarovanie dávajúce všetkým bytostiam haste a za obetovanie dokázalo i jednu bytosť posilniť o +2/+2 – reprezentoval old school magic v jeho (v tej dobe) modernej verzii. Tá druhá časť Fires nebola až taká dôležitá, aj keď často zachránila bytosť, alebo dorazila súpera (Fires neboli legendárne, tak ste ich mohli mať na stole viac), dôležité bolo to haste. Pretože postupka: prvé kolo Birds of Paradise, druhé kolo Fires, tretie niečo ako Blastoderm to sa naozaj ťažko „rozchádzalo“. Hrali sa verzie. Čisto zeleno-červená, „jund“ verzia (myslím, že Ján Tomčáni hral niečo také na Worlds 2001) a hrala sa i „naya“ verzia, v ktorej sa hrali hlavne Wax/Wane na súperove nebezpečné očarovania ako Parallax Wave a Saproling Burst. A práve v týchto verziách hral Rith veľkú úlohu. A aj keď je pravda, že sila Ohňov ako decku bola o dosť väčšia než sila tohto legendárneho draka, myslím si že si miesto v „mojom“ rebríčku zaslúži. Ale je pravda, že som veľký fanúšik Naye a tak asi nie som úplne objektívny.
8. Stormbreath Dragon
Bol hrávaným drakom „nedávnej“ minulosti. A tiež bol (svojim spôsobom) druhým drakom zo série štvor až päťmanových drakov z haste a „pridanou hodnotou“ – vysvetlím neskôr. Chvíľu trvalo, než hráči zabudli na jeho predchodcu (je tiež v rebríčku), prestali ich porovnávať a začali ho hrať pre jeho value. V jeho prípade bola tou pridanou hodnotou schopnosť zväčšiť sa a ešte si i (potenciálne) udrieť do súpera - čo bolo dobré do dlhších hier a tiež (a hlavne) protekcia od bielej. Musíte si uvedomiť, že sa hrával ešte v čase kedy každý (a jeho brat) hrával Siege Rhina a tak (skoro) najčastejším removalom bol povestný Abzan Charm (a v sideboardoch boli ničenia ako Valorous Stance či Dromoka´s Command). Ale i bez toho to nemal ľahké. V tej dobe bola na štandarde legálna i karta Stoke the Flames, a hráči sa prikláňali skôr k priamočiarejším Red aggro deckom Hrával sa v Monored devotion balíkoch a rovnako i RG Monsters deckoch.. Ale i tak svoje stopu na formáte zanechal. Na modern to síce nedotiahol, ale i tak sa podľa mňa jedná o jedného z najsilnejších drakov histórie.
7. Covetous Dragon
Ďalší z drakov z dávnych čias. V roku 1999 vyhral Kai Budde Worlds zo svojim Wildfire deckom. Čo bol balík hrajúci 18 manu dávajúcich artefaktov (a keď hovorím manu dávajúcich, myslím väčšinou 2 až 3 many), hrajúci 8 dve many dávajúcich zemí. Z kúzel hral iba Wildfire na kontrolu stola a balík obsahoval iba 8 bytostí, ktoré mali za úlohu zabiť súpera. Áno i takýto „jednoduchý“ bol niekedy magic. Balík hral Karna – nie planeswalkera samozrejme, pretože tí v tej dobe ešte (ako karty) neexistovali – ale jeho predchodcu: artefaktovú legendárnu bytosť, pretože dokázala meniť mana artefakty na bytosti. Ale hlavným zabijakom bol Covetous Dragon. Lietajúca 6/5 z päť mán. V tých dobách – niečo neskutočné. Na prežitie ale potreboval artefakt. Čo zase nebol až taký výrazný problém (ale je známy i prípad kedy na Worlds 1999 jeden z hráčov zahral tohto draka bez artefaktu na stole ...). Výhodou Covetous-a bolo to, že mal 5 životov a tak prežil vlastné Wildfire a tiež všetok „damage based“ removal tej doby. Hlavne preto, že ho v tej dobe tvorili karty ako Cursed Scroll, Shock, Arc Lightning či Hammer of Bogardan. Bol to balík vytvorený na súboje s najčastejšími deckmi tej doby. Monogreen Stompy porážal vďaka Wildfire a Monored Slight zase používal vyššie spomínané ničenia a tak na draka nedosiahol. Pravdou ale je, že si (až takú) dlhú slávu Covetous neužíval, i tak ale patril k tým „najúdernejším“ drakom magicovej histórie. Myslené tak, že nebyť jeho, nebyť existencie možnosti ako týmto bijcom využiť manu dávajúce artefakty a „maximalizovať“ silu Wildfire, tento balík by bol v oveľa horšej pozícii.
6. Dragonlord Ojutai
Tu som sa nevedel rozhodnúť, ktorého z dvoch tarkirských dragonlordov by som si mal vybrať. Dragonlord Atarka bola výraznou časťou RG Monsters (alebo RG Devotion) balíkov. A určite bol ich „tvárou“ a najvýraznejším bijcom. Dragonlord Ojutai na druhú stranu zase - „stvoril“ vlastný balík. Alebo teda aspoň umožnil vznik rôznych verzií Jeskai, Azorius a hlavne Esper Drakov na štandard. A to hlavne tým, že znovu (podobne ako Covetous) maximalizoval potenciál ostatných kariet z balíku. Teda hlavne dvoch. Silumgar's Scorn sa práve jeho pomocou (netapnutý Ojutai sa dosť ťažko ničil) stal regulérnym štandardným Counterspellom a Foul-Tongue Invocation sa stalo Diabolic Edict-om s pridanou hodnotou - toľko potrebnou pre kontrolnú hru. Nehovoriac o tom, že Ojutai bol vďaka svojej „anticipate“ schopnosti dobrý i sám o sebe. Esper draci sa tak stali na dlhú dobu (myslené v merítkach moderných štandardov – kde sa to mení častejšie než za starých čias) najčastejším a najmocnejším balíkom formátu. A bola to hlavne drakova zásluha. Nezabúdajme, že balík mal k dispozícii i také silné karty ako Dig Through Time (a fečky). Takže to u mňa Ojutai vyhral. A svojho času boli niektorí hráči tak presvedčený o jeho sile, že ho Yuuya Watanabe dokonca zaradil do svojho modernového decku, kde zvyšoval jeho prínos pomocou Minamo, School at Water's Edge.
5. – 4. Yosei, the Morning Star a Kokusho, the Evening Star
Ani tu som sa nevedel rozhodnúť ktorému „dám prednosť“. Obaja draci z Kamigawi, sveta ktorá svojho času „neproslul“ práve svojou silou*, boli jednými z najsilnejších kariet sady (samozrejme viem, že tu boli Umezawa´s Jitte a Sensei´s Divining Top) a viac menej sa na rovnako objavovali v štandardných balíkoch tej doby. „Kombo kúsok“ Kokusho čerpal silu zo vtedajšieho legendary pravidla, ktoré hovorilo, že ak zahráte dve legendy sú obe zničené. A tak často nebol problém udeliť 10 damage „z ničoho“. Yosei (ale i Kokusho) sa objavoval jednak v Greater Good decku, kde práve biela legenda v spolupráci so zeleným očarovaním Greater Good mala slúžiť na „zalockovanie“ súpera a znemožnenie jeho obrany. Taktiež sa ale Yosei hrával v „priamočiaejších“ zeleno-bielych balíkoch akcelerujúcich pomocou Llanowarských Elfov a Birds of Paradise do bytostí ako Loxodon Hierarch, Kodama of the North Tree a samozrejme Yosei. Takže tu som trochu podvádzal a pridal so m ich oboch.
*Je zaujímavé, že napriek tomu, že asi všetci máme túto sadu zapamätanú ako slabú, koľko veľa kariet - Through the Breach, Azusa, Lost but Seeking, Glimpse of Nature, Kiki-Jiki, Mirror Breaker, Lava Spike, Gifts Ungiven, Ghostly Prison, Desperate Ritual, Sakura-Tribe Elder, Goryo´s Vengeance, Kira, Great Glass-Spinner, Nourishing Shoal, Pithing Needle – sa nakoniec uplatnilo na eternal formátoch.
3. Eternal Dragon
Toto je drak, ktorý sa nehrával v balíkoch kvôli tomu, že to bola lietajúca 5/5. V Astral Slide decku (buď v čisto bielom, alebo v jeho WR a WG variante) plnil totiž tento drak hlavne úlohu „nekonečného“ cyclingu. Pointa takéhoto decku totiž bola v tom, že ak ste dokázali prežiť a ukontrolovať board kartami ako Wrath of God, Renewed Faith a Akroma's Vengeance a buď získať kartovú výhodu zelenými bytosťami ako Viridian Shaman (artefaktov vtedy nebolo málo – bola to i doba prvého príchodu na Mirrodin) a Eternal Witness (tie zelené bytosti boli údajne myšlienka Briana Kiblera), alebo udeliť dosť damage pomocou červeného Lightning Rift-u, tak práve tento drak vám dodal ešte i dosť zemí aby ste ho nakoniec, ak súper ešte kládol odpor, predsa len zahrali ako finišera a tu hru nakoniec vyhrali. A mám pocit, že to v tej záplave artefaktových balíkov, ktoré sa vtedy na mete hrali – buď to bolo Krark-Clan Ironworks kombo, alebo „klasická“ štandardná Affinita - dokonca nebol jediný balík, kde sa hral. Exitoval i modro-biely kontrolný balík hrajúci okrem tohto draka i Exalted Angel-a a tiež kopec kariet na zničenie Affinity, kde sa uchytil. A Eternal Dragon bol tak dobrý, že sa istý čas hrával dokonca i ne extended (predchodca modernu – svojim spôsobom) a tiež na legacy.
2. Broodmate Dragon
Sezóna 2009/2010 bola prosto skvelá. Hrala sa Naya, hral sa Esper a Bant a hral sa i Jund :o). A v tomto balíku bol Broodmate Dragon „tým finišerom“. Povedzme si to otvorene, už i štandardný Jund tej doby bol neskutočný „good stuff“ balík. Hral bytosti ako Putrid Leech, Sprouting Thrinax a Bloodbraid Elf. Hral kúzla ako Blightning, Terminate a Maelstrom Pulse. A ako čerešničku na torte ste dostali dve lietajúce 4/4 za ľudových šesť mán. Nečudo, že na Worlds 2009 to do top 8 dotiahli až tri verzie tohto decku. A v žiadnej nechýbal Broodmate. Netvrdím samozrejme, že to bola iba jeho zásluha, ale toto obdobie bolo zvláštne i tým, že sa najlepším deckom tej doby po dlhom čase stal balík nehrajúci modrú. To sa predtým naozaj dlho (ale i potom) nestalo. A i tu (samozrejme) asi nie som objektívny. Ale nie preto, že to bol jund drak v jund balíku. Ale že toto obdobie štandardu sa mi naozaj páčilo. Netvrdím, že tu neboli kombá či kontrol, ale naozaj sa hrali na vysokej úrovni i creature based balíky ako Naya, Bant, Jund. A Magic bol znova o súbojoch bytostí a prestrelkách kúzel. A to je to, čo Magic predstavuje pre mňa. Plus je tu tiež pekne vidieť ako v M 10 Wizardi vyriešili problém (len aby spôsobili ešte väčší) vydaním Baneslayer Angel-a.
1. Thundermaw Hellkite
Toto je (pre mňa) prvý drak zo spomínanej série drakov s haste. Na štandarde sa hrával v dobe, kedy sa boli stále legálne Lingering Souls. Je to tiež znovu pekná ukážka toho, ako Wizardi (možno) riešili „problémy“ rozširujúcich sád kartami z Core setov. Spomínam to len preto, že sa o niečo podobné budú pokúšať (podľa vlastného vyjadrenia) i teraz. Thundermaw sa hrala (niekedy v maine, niekedy v sideboarde) vo farebných kombináciach Jund, Naya, Mardu i Jeskai (i keď sme to vtedy ešte tak samozrejme nevolali) ale i v Rakdose, či Monored variantách. Popravde by Hellkita bola slušná i bez toho aby dokázala vypínať (a ničiť) súperových lietajúcich obrancov. Pretože lietajúca 5/5 s haste už narobí paseku i sama o sebe. A preto to „svojho času“ dotiahla dokonca i na modern. Predsa len toho na tomto formáte lietalo a lieta dosť: Lingering Souls (Abzan, ...), Vendilion Clique (Supreme Blue, ...), Aven Mindcensor (Hatebears, ...), Delver of Secrets (Grixis Delver) či Vault Skirge a Ornithoptera (Affinita). Momentálne síce nie je modernova meta takémuto typu bytosti dvakrát naklonená, ale i tak sa jedná o draka, ktorý sa svojho času hral i na eternal formátoch (a asi najčastejšie). A áno ja viem, že sa na štandarde nehrával v takých počtoch ako Broodmate Dragon, alebo je prínos pre deck nebol až taký podstatný ako u Eternal Dragona, ale Hellkita spĺňa pre mňa tie požiadavky, ktoré kladiem na kvalitnú magicovú bytosť (nie len na draka) – na svoje schopnosti je manovo nenáročná, má dostatočnú silu i počet životov, dostatok silných schopností (flying, haste) a ešte i niečo na viac. Takto si ja predstavujem magicového draka, ako má byť.
Čestná zmienka 1 - Bogardan Hellkite
Dva dni po dopísaní článku ma kamarát upozornil na to, že na Channel-Fireball bol v rámci Magic TV rozoberaný práve tento Top list. Pozrel som si ho a bol som za prvé: milo prekvapený v koľkých prípadoch som mal rovnaký názor (teda aspoň pokiaľ ide o zloženie Top 10 – nie už ani tak pokiaľ ide o poradie) a za druhé: nemilo prekvapený na koľko drakov som zabudol. A mohol by som sa vyhovárať, že Bogardan Hellkitu som nevybral preto, pretože sa jednalo o kúsok v kombo Dragon Storme. A pretože kombá mám rád ešte menej než modrú. Ale pravdou je, že ... som na ňu prosto zabudol. Ale tiež je pravdou, že som na ňu zabudol asi preto, že sa jednalo o kúsok v kombo Dragon Storme. A pretože kombá mám rád ešte menej než modrú ... Ale rozhodol som sa, že už moje poradie ani zloženie už meniť nebudem. Ak by som to ale predsa len urobil, i tak by sa asi dostala (u mňa) pravdepodobne na 2/3 miesto.
Čestná zmienka 2 - Fledgling Dragon
Tohto draka som do poradia nezaradil hlavne z dôvodu, že pokiaľ si pamätám, na štandarde nejakú veľkú dieru do sveta neurobil. Na druhej strane si podľa mňa čestnú zmienku zaslúži, pretože si (svojho času) v spolupráci s fečkami a kartami ako Brainstorm, Ponder, Force of Will, Daze, Fire/Ice a Lightning Bolt našiel svoje miesto dokonca i na legacy. Je pravda, že UGR verzia Tresholdu nebola tak silná ako UGW verzia (tá hrala na poste bijca Mystic Enforcer-a a disponovala Meddling Magom), ale hrala sa. Na legacy. A to už je čo povedať.
A to by bolo zatiaľ asi tak všetko. A pokiaľ by ste pocit, že som vybral i tak zle, uvedomte si, že konkurenciu tvorili i takí (ako som už toľkokrát napísal) svojho času silní draci ako boli Rakdos Pit Dragon, Rorix Bladewing, Two-Headed Dragon, Glorybringer, Dragonlord Silumgar, Worldgorger Dragon, Keiga, the Tide Star, Lightning Dragon a ďalší.
Takže prajem ešte pekné leto a ak nebude tento článok „roztrhaný na kusy“ nepriaznivými ohlasmi ,tak sa hádam stretneme pri ďalších častiach.
LoboCZ
02.08.2017 09:56
Pěkný článek.
Kdybych to hodnotil já, tak na prvním místě je Shivan Dragon, a v TOP 5 bych viděl ještě Nicol Bolas z Legend... Ale to je tím, že už to hraju víc než 20 let...
0 hlasů
Caranthir
02.08.2017 10:30
Parádní článek. Těžko říci, co bych dal pryč...HM bych ale udělil určitě Bolasovi, Dragon Whelp (protože prostě dráčátko, začátky a nostalgie), Worldgorgerovi (protože kombo s Animate Dead) a Bladewing the Risen (protože šílený kitchen table balík s Dragonspeaker Shamany, Thrally a dalšími draky, když vyšlo Scourge)
0 hlasů
Caranthir
02.08.2017 16:51
Btw, jako flavor nazi musím upozornit, že Rith a Kokusho jsou dračice ;)
0 hlasů
whitehunter
02.08.2017 15:58
Vždycky jsem ml za to, že pojem "košický" vznikl až když se do ČR dostala informace, že v Košicích nahradili tehdy drahou a těžko sehnatelnou kartu - Masticoru Flowstone Overseerem. To jsem ten pojem slyšel poprvé a na začátku jsme ho dokonce používali i celý - "košická masticora" (i když na všechno). Ale je možné, že na Slovensku už nějaký ten pátek věděli o košické improvizaci :-)
0 hlasů
dorlas
02.08.2017 17:49
Ďakujem za pozitívnu odozvu.
1) popravde Nicol Bolas by tam mal určite patriť minimálne flavourovo. I keď i ja si pamätám na staré „kombo smrti“ z Legendy: Mind Bomb - Nicol Bolas – Shallow Grave :)
2) no snažil som sa moju vlastnú nostalgiu trošíčku potlačiť (i keď často neúspešne – Rith, the Awakener, Shivan, ...), inak by tam určite Dragon Whelp bol/bolo. Pretože to (a ja vážne nechcem zase začínať diskusie na túto tému, alebo ju nejako umelo priživovať) naozaj bol košický Shivan Dragon. Ale to by tu musel potom byť určite i Canopy Dragon, ktorého som po jeho vydaní „tlačil“ do každého môjho balíka, či už to fungovalo alebo nie. Proste preto, že to bol (na dlhú dobu jediný) zelený drak a jedna z mála zelených bytostí, ktorá v tej dobe dokázala lietať. A ďakujem za upozornenie, pokúsim sa to do budúcna ustrážiť.
3) tak ako u každého v reálnom živote vzniknutého slovného spojenia, sa už asi nedozvieme presnú dobu vzniku. I keď legendy hovoria ... :) A áno, v Košiciach sú magicari (okrem iného i) improvizačne veľmi zdatní (viď. nedávne MKM Praha).
1 hlas
Chainer
02.08.2017 20:35
Článek se mi líbí. Jenom bych poznamenal, že Stormbreath Dragon to na Modern dotáhl. Hraje se v RG Landdestrukci a ve Skred Redu.
0 hlasů
JanoB
02.08.2017 21:49
A kde by sa zaradil Glorybringer? Momentalne je celkom dobry.
0 hlasů
dorlas
02.08.2017 23:15
1) pravda, na Skred Red som zabudol a ani RG Landdeštrukcia sa okolo mňa veľa nehraje. To je tak, keď vytvára Top 10 jeden človek a nie "tým ľudí" .... holt nie som Mashi Scanlan a CHFB.
2) no a Glorybringer sa mi páči ... ako som písal v Rýchlom rozbore mohla by to byť "nová Flametongue Kavu" štandardu ... len si myslím, že na presné zhodnotenie jeho sily je ešte skoro ... nemáme dostatočný odstup.
1 hlas
Pox
03.08.2017 08:27
Díky za článek! Taky jsem se divil, že se "neumístil" Bolas... Ale jak to vysvětluješ, dává pořadí smysl. Příjemný čtení :)
0 hlasů
hyg
03.08.2017 11:19
Ahoj Dorlasi, skvělý článek! Myslím, že nostalgie tam nebylo ani moc, ani málo a pro mladší hráče jsou taková malá okénka do dávno pozapomenutych formátů a jejich staplu vážně zajímavá. A co víc, článek je opravdu hezky napsán!
Jen bych možná trochu omezil počet uvozovek - my "víme", že ta spojení nebo slova nevypadají hezky, ale když už je tam napíšeš, tak ty uvozovky to nezachrání a trochu ruší ;)
0 hlasů
dorlas
04.08.2017 12:11
Ďakujem.
A k tým úvodzovkám. To je nevýhoda písaného slova. Nemôžete využiť jemné nuansy reči. Ani mimiku tváre. A to je ťažké zvlášť u mňa, ktorý tieto veci pri komunikácii používam neustále. A dosť. Tak ma to k tomu ťahá i pri písaní. Nehovoriac o tom, že keď som písal bez úvodzoviek – i veci myslené obrazne, či odľahčene – tak sa objavovali komentáre (i tu na CMUS-e, či Magic-Guru), ktoré ma obviňovali z nepochopenie témy. Napríklad pri Kokusho a jeho damage „z ničoho“, by sa mohol niekto ozvať: ako z ničoho?, musíš mať jedného draka na stole a zoslať druhého, a nesmú ti ho prerušiť, atď. atď. Tak preto som začal používať úvodzovky. Ale chápem tvoj pohľad a pokúsim sa ich (a zátvorky a odrážky a ...) trochu obmedziť.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|