Je chyba na mém přijímači? U decklistů vidím pouze maindecky, pod slovem "Sideboard" vidím kus bílého místa a nikoliv seznam (+ počet) karet v sideboardu (některé jsou popsané v článku).
0 hlasů
Jánko pro vás připravil první várku tipů na zajímavé balíčky s kartami z nové Magicové edice Guilds of Ravnica, se kterou přišla i rotace a formát se tak hodně změní. Druhou várku naleznete zde.
Foto: Wizards of the Coast
Minulá sezóna štandardu bola taká ... v podstate ok. Síce najlepším balíkom bolo s prehľadom RB agro, ale popri tom bolo celkom dosť iných balíkov, s ktorými sa dalo hrať a uspieť. Medzi úspešné patrili UW Control, Bant Nexus, Sai Storm, UB midrange, UW Gift, Gu Stompy a GB Constrictor, čo tvorilo pomerné pestrú metagame. RB agro bolo dominantné a čím bol turnaj väčší, tým sa mu darilo viac. Ťažko povedať prečo. Možno je to konzistentnosťou, ktorá sa lepšie ukáže vo viacerých kolách. Alebo tým, že profesionáli ho vedeli hrať naozaj dobre.
Je to však už za nami. Po rotácii z balíka RB agro odišlo príliš veľa kariet na to, aby ostal naďalej dominantný. Ak bude chcieť červené agro pokračovať, bude si musieť nájsť iný prístup. Možno sa zmení na RW s pomocou nových kariet z Ravniky. Alebo si pomôže s kmeňmi Goblinov, Drakov, či Wizardov. Balíky, ktoré ostanú pomerne dobre zachované aj po rotácii sú UW Control, Bant Nexus a Green Stompy. Ostatné balíky v súčasnej podobe končia. Balík UW Control prišiel o zakončovateľa – Gearhulka a bude ho musieť niečím nahradiť. Náhrady v bielej a modrej farbe sú o čosi slabšie, takže možno prijme červené karty z Ravniky ako Ral, Izzet Viceroy a Niv-Mizzet, Parun a zmení sa na Jeskai.
Bant Nexus príde len o málo kariet, ale myslím, že v novej sezóne bude o čosi slabší, pretože najlepšia karta sady – Assassin´s Trophy bude veľmi hraná a tá likviduje Teferiho, ktorý je pre balík kľúčový. Balík Green Stompy naopak posilnil, v Ravnike vyšlo opäť pár pekných zelených kariet, ktoré sa do balíka hodia, najmä Nullhide Ferox, Pelt Collector a aj Beast Whisperer, ktorý umožňuje ťahať ďalšie karty a tak neustále tlačiť.
Z iných balíkov by sa mohli presadiť niektoré kmene. Najmä tie, ktoré k tomu nemali ďaleko v minulých sezónach, ako Dinosauri (aj keď asi skôr Naya, alebo GW, kvôli mane), Rytieri (Knights), alebo Wizardi. V novej sade vyšli dobré bytosti do Goblinov, Elfov a Rytierov, tak možno prípadne niečo z týchto kmeňov. Z Ravnických gíld sa môžu tiež presadiť takmer všetky, (samozrejme ak zahrnú aj karty z predošlých sád) asi okrem Dimir, ktorá sa mi zdá najslabšia, ale zase môže byť dobrým základom pre pekný Grixis, alebo Sultai midrange. Čo sa týka trojfarebných balíkov, tak myslím, že sa dajú hrať úplne v pohode, ak sú v podporovaných kombináciách, (Sultai, Grixis, Naya, Jeskai, Abzan). Pri testovaní som mal len veľmi zriedka color screw a zvyčajne sa mi tretia farba oplatila.
Balík 1 - Gb Stompy
Prvý z mojich otestovaných balíkov je Gb Stompy. Základom balíka je Green Stompy z minulej sezóny. Ďalej som v balíku využil nové zelené karty, ako aj Assassin´s Trophy a ďalšie Golgari karty z Ravniky a balík hral dobre.
Ján Bábeľa
Woodland Cemetery enters the battlefield tapped unless you control a Swamp or a Forest. {T}: Add {B} or {G} to your mana pool.
Tap to add green mana to your mana pool. This tap can be played as an interrupt.
Enchanted creature gets +X/+X, where X is the number of forests you control.
4GG
1G
This spell costs {X} less to cast, where X is the total power of creatures you control. Trample
({T}: Add {B}.)
Je to predovšetkým zelený balík, ktorý obsahuje dobré zelené bytosti z minulej sezóny a pridal som doň nové silné bytosti – Pelt Collector, Nullhide Ferox a Beast Whisperer. V balíku je len jemná čierna splash na Assassin´s Trophy, ktorá je jedinou čiernou kartou v základe. V sideboarde potom ešte Status/Statue a nová Vraska (sférochodec). V balíku je aj jeden Swamp, kvôli kartám súperov ako Field of Ruins a Assassin´s Trophy, ktoré umožňujú hľadať základnú zem.
Balík je zvyčajne rýchly. Ak súper nezachytí úvod, tak v 5-6 kole je koniec. Pritom obsahuje aj karty, ktoré dokážu rozhodnúť dlhé hry ako Beast Whisperer, Ghalta, alebo Assassin´s Trophy. Karty ako Ghalta, Carnage Tyrant a Gigantosaurus sú veľkým problémom pre UR balíky, ktoré zrejme budú hrávané. Bežne sa mi stalo, že po úspešnom zahraní niektorej z nich, súper hneď vzdal hru.
Všetky nové karty hrali dobre. Pelt Collector je za jednu manu v tomto balíku naozaj efektívny a zvyčajne končí ako 4/4, čo je slušné. Nullhide Ferox je efektívny a súper má problém ho odstrániť. Beast Whisperer sa tiež do balíka hodí, lebo súper má od začiatku problém s našimi bytosťami a tak mu často nezvýši ničenie na Beast Whisperera, ktorý potom prinesie do hry veľkú hodnotu. Assassin´s Trophy nebudem ani veľmi rozoberať, čistí cestu, alebo odstraňuje najväčšie hrozby súpera. Výborná je najmä proti kontrolnejším súperom, keďže odstráni naozaj všetko. Predtým, ak kontrolný súper zoslal v druhom kole Search for Azcanta, bol to problém. Teraz už nie je.
V sideboarde som hral proti kontrolom Carnage Tyranta, Vrasku a Vivien. Proti agrám Status/Statue, Cast Down, Rapid Bite. Proti midrange Beast Whisperer a tiež Vrasku a Status/Statue. Nová Vraska je dobrá. Je vhodné ju zahrať, keď má nejaký cieľ na mínusovú vlastnosť a pritom prežije ďalšie kolo, takže sa môže potom plusovať.
Balík 2 - UR Karn
Druhý z otestovaných balíkov je midrange balík s historickými synergiami. Keďže na formáte ostali karty Sai, Karn a Tezzeret, skúsil som poskladať balík okolo nich. Karta, ktorá sa k ním hodí a ktorá sa hodí aj ku artefaktom je Jhoira, Weatherlight Captain. Spolu s touto kartou je potom v balíku dobrý základ na to, aby sa dali hrať aj legendárne sorcery - Karn's Temporal Sundering a Jaya's Immolating Inferno.
Balík je postavený najmä na synergiách. Ak sú na stole Sai, Master Thopterist, alebo Jhoira, Weatherlight Captain, potom zoslanie každého ďalšieho artefaktu/historického kúzla prináša hodnotu navyše. Pritom ostatné karty v balíku sú dobré aj samé osebe. Dobre zahraná karta Jaya's Immolating Inferno rohoduje zápasy s balíkmi plnými bytostí. Traxos sa odtapuje v podstate vždy a za 4 many 7/7 trample je super. Najmä ak sa podarí zoslať napríklad Karn's Temporal Sundering, vtedy si zaútočí dvakrát za sebou. Artefakty v balíku hrajú dobre, majú zmysel na začiatku hry aj pri dlhších hrách.. Treasure Map je najlepší artefakt v balíku, zlepšuje konzistentnosť a neskôr sa dajú potiahnuť až tri karty. Fountain of Renewal získava životy a neskôr sa dá potiahnuť za ňu karta. Izzet Locket rampuje a neskôr sa takisto zaň dajú potiahnuť dve karty.
Ján Bábeľa
Sulfur Falls enters the battlefield tapped unless you control an Island or a Mountain. {T}: Add {U} or {R} to your mana pool.
1R
(You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.) Jaya's Immolating Inferno deals X damage to each of up to three targets.
(You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.) Target player takes an extra turn after this one. Return up to one target nonland permanent to its owner's hand. Exile Karn's Temporal Sundering.
{T}: Add one mana of any color among legendary creatures and planeswalkers you control.
Shock deals 2 damage to any target.
{T}: Add {C}. {2}, {T}, Sacrifice Field of Ruin: Destroy target nonbasic land an opponent controls. Each player searches their library for a basic land card, puts it onto the battlefield, then shuffles their library.
({T}: Add {U}.)
({T}: Add {R}.)
Silou balíka je práve to, že hrá dobre od začiatku do konca. Dokáže rýchlo stabilizovať situáciu na stole a pritom ťahať dostatok kariet v dlhých hrách. Jeho výhodou je aj moment prekvapenia. Súper nečaká, keď nechá na stole jednu legendárnu bytosť a pritom má prevahu, že v najbližších kolách príde napríklad Karn's Temporal Sundering, Jaya's Immolating Inferno a situácia sa úplne otočí. Slabinou je spoliehanie sa na synergie. Ak sa súperovi darí ničiť všetky legendárne bytosti a sférochodcov, ostatné artefakty zvyčajne samé na výhru nestačia.
V sideboarde je proti kontrolom Negate, Syncopate, Search for Azcanta a ďalší Tezzeret. Proti agrám Fiery Cannonade a ďalšie Jaya's Immolating Inferno. Proti midrange In Bolas's Clutches a Karn's Temporal Sundering.
Ján Bábeľa
Nekra
13.10.2018 18:53
Je chyba na mém přijímači? U decklistů vidím pouze maindecky, pod slovem "Sideboard" vidím kus bílého místa a nikoliv seznam (+ počet) karet v sideboardu (některé jsou popsané v článku).
0 hlasů
Nawaki
13.10.2018 19:14
Ahoj, u decklistů sideboard není, protože v tuhle chvíli stejně není moc jasné v jakých počtech by se měly dané karty hrát :-)
0 hlasů
JanoB
14.10.2018 12:58
Presny sideboard som neuvadzal, lebo este bolo skoro a metagame sa meni. Strucne som uviedol sideboard, ktory som hral, v clanku na konci kazdeho popisu balicka.
0 hlasů
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
6.12. Eternal Weekend Praha, Praha Více formátů |
|
14.12. Memoriál Davida Gilla, Praha Legacy |
|
24.1. Regional Championship Praha 2025, Praha Modern či Limited |
|