Standard
Balíčky z Magic Online na nový Standard #2
Pokračovanie článku o balíkoch, ktoré by mali byť dobré na novom štandarde. V tomto článku predstavím balíky, ktoré už berú do úvahy úspešné balíky z SCG Baltimore.
Teda balíky v tomto článku by mali mať priaznivé šance na výhru voči úspešným balíkom z SCG Baltimore – Bant Company, Humans, ako aj voči momentálne známej metagame – BR Upíry, UR mill, UR kontrol, GR aggro, GR rampa, BW midrange, Mardu midrange,... Boli otestované online hraním a ich výsledky sú veľmi sľubné.
Najprv sa vrátim k jednému balíku z minulého článku a to Human Company. Po určitom testovaní som prišiel na to, že Jace, Vryn's Prodigy je pre balík veľmi vhodný, pretože kombinácia otočenie Jace, Vryn's Prodigy a zahranie Collected Company z hrobu má často na hru rozhodujúci vplyv. Balík teda vyzerá nasledovne:
Decklisty Standard
Humans Company
Ján Bábeľa
Maindeck
Sideboard
V side je Declaration in Stone, Den Protector a Tireless Tracker pre hry, ktoré sa predĺžia. V prvej hre sa balík snaží ukončiť hru tak rýchlo, ako je to možné. Synergie, ktoré jednotliví Ľudia vytvárajú, sú väčšie ako v klasickej Bant Company a balík my tak mal dobre obstáť.
Ďalším balíkom, ktorý bol načrtnutý už v minulom článku boli Spirit Company. Poskladal som aj tento balík, otestoval ho a balík naozaj pracuje, ako sa predpokladalo.
Decklisty Standard
Spirit Company
Ján Bábeľa
Maindeck
Sideboard
Hrateľných Spiritov je na štandarde menej ako Ľudí, preto je balík so Spiritmi „mimo radar“. V balíku sú zahrnutí v podstate všetci hrateľní Spiriti do 3 mán v UW farbách, v zelenej žiadny taký nie je. Balík si vypomáha aj kartou Reflector mage, ktorá je dobrá v klasickej Company a tiež Gideonom, ktorý môže pridať Spiritom trvalý +1/+1 bonus. Balík obsahuje tiež mini kombo Secure the Wastes + Westvale Abbey, ktoré často rozhoduje hru. Zo zelenej je v balíku iba Collected Company a Dromoka´s Command. Na prvý pohľad tak pôsobí balík nesúrodo a nie je jasné, prečo je vôbec dobrý.
Avšak balík naozaj dobrý je. Okrem výhody, ktoré prináša zahratie Collected Company, je hlavnou výhodou balíka, že Spiriti lietajú. Kombinácia lietajúcich bytostí a Always Watching má na hru drtivý vplyv. Znamená, že vaše bytosti útočiť môžu a súperove bytosti nie. Každý zo Spiritov prináša do hry nejakú výhodu. Rattlechains chráni pred cieleným ničením, Spectral Shepherd pred akýmkoľvek ničením. Anafenza dáva +1/+1 countre, Bygone Byshop dáva „kľúče“ a Topplegeist tapuje súperovu bytosť.
Vďaka synergiám je tak balík dostatočne silný na to ,aby obstál. Veľa z kariet sa hrá zvyčajne na konci súperovho kola – Rattlechains, Collected Company, Secure the Wastes. Ak je v hre Rattlechains, potom aj ostatní Spiriti sa hrajú na konci súperovho kola (prípadne po súperovom deklarovaní útočníkov). Nie je to teda klasické „all-in“ aggro. Proti kontrolným súperom, ktorí majú hromadné ničenie, sa dá hrať pomalšie a nechávať si bytosti na ruke. Balík je dostatočne dobrý na to, aby vydržal aj v neskorších kolách. Balík má tiež relatívne prijateľnú cenu.
No a na záver uvediem ešte jeden balík, ktorý v online hraní dobre obstál. Aby to nevyzeralo, že sa dá hrať len Collected Company, tento balík bude iný. Bude to dokonca kontrol!
Decklisty Standard
Mardu Planeswalkers
Ján Bábeľa
Maindeck
Sideboard
Súčasná metagame je plná balíkov s veľa bytosťami. Preto tento obsahuje 10 cielených ničení a 9 hromadných ničení bytostí. A v samotnom balíku žiadna bytosť nie je. Ako „win condition“ hrá 6 planeswalkerov a v celej sile (4ks a 4ks) kombináciu Secure the Wastes + Westvale Abbey.
V prvých kolá balík iba bráni. Ničí všetko, čo príde na stôl. Cielené ničenia si necháva na nepríjemné ciele. Neškodné ciele nechá na stole dlhšie a potom ich naraz spláchne hromadným ničením. Balík vytvára veľkú kartovú výhodu. Hromadným ničením ničí viac bytostí naraz. Vďaka Read the Bones potiahne karty, ktoré potrebuje. Keďže nemá bytosti, veľa súperových kariet robí zbytočnými. Ak je dostatočne čistý stôl, na 6 manách zahrá planeswalkera, alebo Secure the Wastes + Westvale Abbey a snaží sa ukončiť hru. Niekedy potrebné životy získava manou Shambling Vent, Sorinom, alebo otočeným Westvale Abbey / Ormendahl, Profane Prince.
Balík pracuje ako má a zo súčasne známej metagame si neviem predstaviť balík, ktorý by ho mohol konzistentne porážať. Avšak metagame sa vyvíja, ľudia sú tvoriví a tak určite aj tento balík narazí na nejaký, s ktorým bude mať problém. Čo sa týka zloženia balíka, tak farbami by sa doňho hodil aj Ob Nixilis Reignited, avšak z planeswalkerov som hľadal takých, ktorí dokážu sami ukončiť hru a to nielen ultimátnou schopnosťou. Ob Nixilis Reignited túto podmienku nespĺňa. Z mán som vyskúšal aj Needle Spires, ale nikdy som ju nepotreboval použiť ako bytosť. Preto som ju nahradil flexibilnejšou Evolving Wilds. Takisto Blighted Fen nie je potrebný v balíku plnom ničení bytostí. Dôležitejšie sú farebné many. Zvyčajne je dôležité sa dostať k dvom čienym manám. Lebo ak máte Gideona a nemáte dve biele, potom Gideon ako „win condition“ na svoju chvíľu počká. Ale ak máte Languish a nemáte dve čierne, môžete mať problém.
Do sidu by som dal proti kontrolom Transgress the Mind a Duress. Proti planeswalkerom Anguished Unmaking a Ruinous Path, proti nepríjemným bytostiam Declaration in Stone a Stasis Snare.
Všetky tu uvádzané balíky zatiaľ v online testovaní obstáli. Pre krátkosť času nebolo testovanie rozsiahle, avšak dostatočné na to, aby potvrdilo, že základné myšlienky balíkov pracujú dosť dobre. Tak prosím, môžete sa inšpirovať.
Na záver by som povedal, že momentálne veľmi dobre vyzerá biela farba. V balíkoch, ktoré som skúšal, sa osvedčila a to som ešte nenašiel využitie pre „hviezdu“ sady SOI – Avacyn.
Čo sa týka jednotlivých kariet, myslím, že veľmi dobré sú momentálne Collected Company a Westvale Abbey. Prekladám, že blízky Pro Tour to povrdí a možno sú to momentálne aj finančne zaujímavé ciele.
Ján Bábeľa
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.